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プロ野球ヲタはもっともっとデータにこだわれよ!

1 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/03(日) 19:41:26 ID:dVLTfe1p0 ?
Part4ぐらい?

2 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/03(日) 19:42:54 ID:PZjJmoZb0
ggggg

3 :1:2005/07/03(日) 19:42:58 ID:dVLTfe1p0
あ、たてれるじゃん。代行所使えねえな。

4 :1:2005/07/03(日) 19:44:12 ID:dVLTfe1p0
プロ野球ヲタはもっとデータにこだわれよ!
http://sports5.2ch.net/test/read.cgi/base/1068594578/
プロ野球ヲタはもっとデータにこだわれよ2
http://sports8.2ch.net/test/read.cgi/base/1082141210/
プロ野球ヲタはもっとデータにこだわれよ3
http://sports8.2ch.net/test/read.cgi/base/1086780931/

関連サイト
「プロ野球ヲタはもっとデータにこだわれよ!」のまとめサイト。
http://www.geocities.jp/basedata00/

5 :1:2005/07/03(日) 19:44:35 ID:dVLTfe1p0
ま、こんなもんか。
とりあえずそんな感じで。

6 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/03(日) 19:49:19 ID:o7jtIu+I0
また味噌の糞スレか。
阪神のイメージ悪くさせようと必死だな。
実況スレでもそうだが、何であんなに上手く横浜ファンに成り切れるんだ?

7 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/03(日) 19:51:40 ID:pDnze/2f0
視スレはデータに頼ってるのでヨロシク

8 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/03(日) 19:53:57 ID:JTc0TiJH0


9 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/03(日) 20:45:54 ID:iAgz3LG70
チームのエラー数が分かるサイトはないですか?

10 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/04(月) 11:25:10 ID:JBidNs1v0
>>9
TBSかsports@niftyで地道に数える。つってもExcelかなんかに貼り付ければ簡単だけど。

便乗質問だけど、補殺/刺殺/守備機会/併殺参加がわかるサイトはないですか?
NPB公式だと守備リーダーズしかわからないので。。。
さらに守備位置ごとの出場イニング数もわかるとなおいいんですが。

11 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/04(月) 23:07:03 ID:IAdqKPRA0
NPBがMLB.comみたいなサイト作ってくれれば解決なのにな

12 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/05(火) 03:15:17 ID:Y/TZn9mD0
アナも解説者も「数字に表れない」って言葉使いすぎ


13 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/05(火) 03:16:58 ID:FnY2a0Px0
データに拘ると、長嶋の得点圏打率が低かったことが
ばれるからなw

14 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/05(火) 03:34:21 ID:Y/TZn9mD0
今は清原の勝負弱さがばれるのが恐い


15 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/05(火) 03:40:43 ID:NKASPuKh0
地蔵は全てに弱いけどな

16 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/05(火) 03:42:43 ID:Y/TZn9mD0
まあ、西武時代よりはマシだな
31本打って80打点に達しない1年目、3年目は驚異だった


17 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/05(火) 09:10:58 ID:ck7d5pjd0
>>13-14
得点圏打率ってどこを見たら調べられる?

18 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/05(火) 10:13:31 ID:W9OIjzoa0
現在までの失点-自責点(つまりエラーが得点に絡む率)一覧
(率は(失点-自責点)/試合数)

試 名  率  失点 自責点
81 鷹 0.31 274 249
78 鴎 0.32 248 223
79 楽 0.49 469 430
82 猫 0.52 430 387
79 檻 0.54 358 315
79 公 0.61 396 348

公アワレ

19 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/05(火) 11:37:13 ID:W9OIjzoa0
>>9
名 試合 失策 失策率
鷹 81 40 0.49
鴎 78 31 0.40
楽 80 56 0.70
猫 82 56 0.68
檻 80 50 0.63
公 79 49 0.62
ヤ 73 30 0.41
中 75 26 0.35
巨 77 41 0.53
阪 77 37 0.48
横 72 36 0.50
広 74 65 0.88

7/4現在

20 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/06(水) 13:11:26 ID:P00XsaeV0
清原って勝負強いほうでは?

21 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/06(水) 13:16:12 ID:2M+r9+IY0
正解は「勝負強いも弱いもない」だが、(特にデータスレでは)
面白くないので、
逆転サヨナラHR0本、打点の少ない清原は勝負弱いということに。


22 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/06(水) 13:20:46 ID:2M+r9+IY0
このサイトは面白いのだ
http://www.geocities.com/cyrilmorong@sbcglobal.net/index.html


23 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/06(水) 14:46:11 ID:yHXkLORO0
>>20
何を持って勝負強いと言うかによるだろうが、巨人移籍後は、

年度 打率 得点圏打率
2005 .217 .298
2004 .228 .308
2003 .290 .319
2002 .318 .419
2001 .298 .340
2000 .296 .414
1999 .236 不明
1998 .268 .297
1997 .249 .250

なので勝負強いといえなくもない。


24 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/06(水) 14:55:49 ID:2M+r9+IY0
>>16の通り。
西武時代より勝負強い。

25 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/06(水) 22:29:45 ID:FzPEytxA0
「勝負強い」などという抽象的な概念をデータ化するのは難しいよね

得点圏に限らず、ランナーが居るときは守備の隊形や
投手の配球に制限がかかるはずで、通常より打者有利になるはず。
得点圏打率が通常より高いのは当たり前で、=勝負強い、とするのは
ちょっと無理があると昔から思っているのだがどうだろう?
逆に通常より低い奴がチキンなのがかなり解るだろうとは思うが

同点打、逆転打の 決定率/機会 などを調べることが可能なら傾向は見えるだろうか?

26 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/06(水) 22:46:23 ID:lIxUuuRB0
>>25
得点圏の打率は平均して1分〜2分ほど上がるので
十分なサンプルでそれ以上の差が十分にあれば
それは有意だと言える。でも俺あんまり統計学詳しくないんだよね・・・


27 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/06(水) 22:55:15 ID:FzPEytxA0
平均の上げ幅より大きく上げることによる証明、確かにそれはそうですね。

ただ、例えば.220が.300になったところで、それってどうなのよ?と
2004-2005の清原のデータを見て思ったりもしました。
2000年や2002年は確かに凄いですけど。

28 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/06(水) 22:55:30 ID:uKjEiFCk0
規定打席到達者中、得点圏打率>打率である打者は
セリーグでは 23/39
パリーグでは 19/29 だった

得点圏打率が通常より高いのは当たり前、というほどの数字ではないと思う
数年にわたって得点圏>通常の人がいれば、勝負強いバッター、と言えるかもしれない


29 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/06(水) 23:11:52 ID:2M+r9+IY0
>>25
得点圏の他、
CL場面という概念もあるよね。
点差がcloseな時のavg.で勝負強さを評価する。

30 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/06(水) 23:13:32 ID:2M+r9+IY0
>>27
でも逆に西武時代は得点圏打率が通常打率を下回る年が多かったのよ。


31 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/06(水) 23:16:00 ID:mUjU6wLO0
>>29
こっちのほうがしっくり来るな。
ただ序盤の同点の時の成績ははずしてほしいけど。
7回以降1点差以内のOPSとか。

32 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/06(水) 23:48:10 ID:P00XsaeV0
点差とか得点圏とかひっくるめた勝負強さ指標だと、
昨年の100打数以上の選手で、清原はセリーグ2位(0.47)。
400打数以上だと、金本0.34、立浪0.34、金城0.25、井端0.25、阿部0.22。
清原は勝負強いというか、チャンスでないと手を抜くというか、そういう数字。

33 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/07(木) 00:19:57 ID:qEf2Sr0f0
西武時代に低くて、
非難囂々な巨人時代に高い皮肉

やっぱ、肉眼はあてにならんなー


34 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/07(木) 00:28:05 ID:oc2k7GFA0
物事を完全に客観的に見るのは不可能だと言うからね。
やっぱ多少なりとも印象が入ってくるのは否めないよ。
それも普通の人間なんだからなおさらさ。

35 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/07(木) 01:34:16 ID:dXg9VQ0P0
得点圏打率はどこのサイトで見られるの?

36 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/07(木) 02:05:19 ID:dXg9VQ0P0
ヤフーで見れましたね、失敬

37 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/07(木) 12:45:36 ID:FkNWJQik0
でも得点圏打率だとランナー1塁でのHRや長打が評価されないから、
あんまり過大評価するのもどうかと思う。
得点圏打率の割りに打点が少ない選手も多いし。
打点/打数みたいな打点率で比較してもいいと思う。
単純に打数で割るとチャンスが多いチームの選手が有利になるので
分母はそれなりの重み付けは必要だと思うけど。

38 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/07(木) 12:56:40 ID:qEf2Sr0f0
打点だけでみりゃいいと思う。
能力評価でなく、結果評価に使うものなので、環境が公平でなくてok。
能力としての「勝負強さ」というのはやはり存在しないと思う。


39 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/07(木) 14:01:46 ID:xtsxrrEl0
>>31
とりあえず出してみた。7回以降2点負け、1点負け、同点の状況での
打率順トップ&ワースト10
(データ上、その回に勝ち越した後の状況も含む)
※)打席数>=20の打者のみ

TOP10
N     打率 OPS  打席
公 木元  .410 1.004 44
猫 石井義 .393 1.059 31
檻 塩崎  .391 0.916 28
公 田中幸 .389 0.865 21
楽 山崎  .370 0.950 28
鷹 バティ .360 0.865 26
猫 赤田  .346 0.793 28
鷹 ズレタ .345 1.217 33
檻 水口  .333 0.762 21
楽 関川  .333 0.810 22

40 :39:2005/07/07(木) 14:02:34 ID:xtsxrrEl0
ワースト10
N     打率 OPS 打席
檻 村松  .053 0.270 23
鷹 大村  .091 0.227 24
檻 ブラン  .091 0.392 38
檻 平野  .115 0.258 29
公 小笠原 .139 0.622 39
公 セギノ .161 0.622 34
公 小田  .167 0.508 21
公 稲葉  .185 0.575 29
檻 阿部真 .188 0.500 24
鷹 城島  .192 0.723 30

公アワレ

41 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/07(木) 14:05:48 ID:qEf2Sr0f0
SBの打席数の少なさが強さを物語る


42 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/07(木) 14:09:19 ID:w8/D8s6c0
清原の年度別得点圏成績と勝利打点数
年度 打数 安打 HR 打率  勝利打点
1986  *95  31  *4  .326  *7
1987  125  38  *5  .304  10
1988  127  28  *7  .220  15 リーグ勝利打点王
1989  127  34  16  .268  11
1990  131  37  *6  .282  18 リーグ勝利打点王
1991  118  41  *9  .347  
1992  161  43  10  .267  
1993  147  36  *3  .245  
1994  131  41  *7  .313  15 リーグ勝利打点王
1995  104  27  *4  .260  
1996  149  37  10  .248  
1997  128  32  *7  .250  12
1998  111  33  *8  .297  15
1999  *68  19  *4  .279  11
2000  *58  24  *8  .414  *4
2001  153  52  10  .340  11
2002  *31  13  *3  .419  *2
2003  *72  23  *4  .319  *6
2004  *26  *8  *3  .308  *6
通算  2062 597 128  .290  本塁打率16.1
西武  1415 393 *81  .278  本塁打率17.5
巨人  *647 204 *47  .315  本塁打率13.8

43 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/09(土) 00:18:29 ID:LGK42AGQ0
今年は打撃成績を楽天戦を除いて計算しよう


44 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/09(土) 09:58:12 ID:KFdur1PM0
>>43
順位はあんまり変わらんよ。若干打撃成績悪くなるけど。

45 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/09(土) 11:01:04 ID:LGK42AGQ0
楽天選手が不利だろ 磯部とか

46 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/10(日) 09:24:21 ID:LMFaCQ3o0
>>39
山崎が5位ってのが驚き

47 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/10(日) 10:38:19 ID:1sTGjnLv0
打席数少ないから、そういう瞬間はありますよ。

48 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/10(日) 10:45:56 ID:OfYaBD2z0
実力じゃなくこれだけ結果出したってことだからな。
今年の檻公のファンは終盤負けてると嫌な予感がしてた事だろう

49 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/10(日) 11:56:45 ID:WJo40QGI0
>>4のリンク先にある勝率案というのを始めて知ったんだが、
それの説明ページはある意味もの凄いな
読んでて哀しくなったよ。

全く日本人は数学が得意なのか苦手なのか良く解らん。

50 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/10(日) 13:04:44 ID:1sTGjnLv0
http://azarashigumogumo.hp.infoseek.co.jp/2004.htm

仁志、荒木が底辺付近にいる
世間評とのずれが興味深い

51 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/10(日) 13:49:38 ID:SfGIgjIL0
勝率案おもしろいな

52 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/10(日) 13:52:14 ID:BZ1Zji1zO


53 :49:2005/07/10(日) 16:05:06 ID:WJo40QGI0
ここの住人はlinear weightを知ってるんだろ?
誰かつっこんでやれよ(w

54 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/10(日) 23:54:32 ID:YBRAQTiz0
>>11
だな。
ちょっと金かければあのクラスのサイト作れるはずなんだが。

55 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/10(日) 23:55:51 ID:1sTGjnLv0
日本人の好きな言葉
「数字に表れない」
「数字で測るな」


56 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/10(日) 23:56:46 ID:7mgng3Qn0
10倍サイトの復活きぼん。自分じゃよー作らん。
つか孫か三木谷そのくらい作ってくれんかな。

57 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/11(月) 00:36:22 ID:bTmkncoG0
過去数年の詳しいチーム成績乗ってるサイトありませんか?
個人成績はあるんだけど。


58 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/11(月) 00:38:29 ID:qlFtBOIg0
>>57
こじきろ
http://kamakura.cool.ne.jp/kojikiro/

名前は個人記録だけどチーム記録も載ってる。

59 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/11(月) 00:41:24 ID:bTmkncoG0
>>58
さんきゅ

60 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/11(月) 09:49:25 ID:JqAdyMpb0
>>56
Yahooの一球速報を解析すれば出来るぞガンガレ。
1日経つと見れなくなるので今からだともう遅いが。

61 :39:2005/07/11(月) 11:14:33 ID:JqAdyMpb0
交流戦終了後の7回以降僅差負け状況でのチーム別打者成績
(条件は39と同じ)

名 打率 OPS 打席 
楽 .376 1.002 111
鷹 .323 0.867 40
檻 .289 0.638 46
鴎 .234 0.670 85
猫 .194 0.642 79
公 .170 0.505 52

楽天異常

62 :39:2005/07/11(月) 13:01:32 ID:JqAdyMpb0
ついでに7回以降僅差勝ちゲーム(2点勝ち、1点勝ち、同点)の状況での投手成績
被安打率、被出塁率、被OPS
(データ上、その回に負け越した後の状況も含む)
※1)全体の平均は被安打率.269 OPS.748

名 被安打率 被OPS 打数
鷹  .217  .603  360
公  .228  .696  312
鴎  .241  .729  241
檻  .245  .699  335
猫  .263  .694  300
楽  .274  .784  230

63 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/11(月) 15:19:27 ID:cHpYXQOi0
>>61
交流戦前半まではその真逆というか、リードされて終盤迎えたらヒットすら打てない
チームだったのになあ。何が楽天をここまで変えたのか。

64 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/11(月) 22:31:19 ID:bTmkncoG0
サイン盗み?

初球攻撃が続いたら、サインが盗まれていると思って良いらしい。


65 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/12(火) 05:53:45 ID:pQyPlRuB0
楽天が出来る程度のサイン盗みは他所もやってるだろ

66 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/13(水) 15:13:05 ID:wPrX3p/WO
捕手

67 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/14(木) 12:13:32 ID:r+yqm7Px0
仁志ってなんで1番打ってること多いの?
http://baseball.yahoo.co.jp/npb/stats/stats_c_bat_obp.html


68 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/14(木) 13:04:57 ID:9z8uUIcU0
優勝する確率は1/6・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・6年に一度
日本一になる確率は1/12・・・・・・・・・・・・・・・・・・12年に一度
Aクラスになる確率は3/6=1/2・・・・・・・・・・・・2年に一度

リーグ2連覇の確率は(1/6)^2=1/36・・・・・・36年に一度
リーグ3連覇する確率は(1/6)^3=1/216・・・216年に一度
リーグ9連覇する確率は(1/6)^9=1/10077696・・・・ありえない

こういう確率論考えると読売がいかにインチキしているかが解る


69 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/15(金) 02:23:53 ID:QioqXXTM0
>>68
連覇する確率と、前年最下位のチームが優勝する確率が同じですかそうですか。

70 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/15(金) 02:32:15 ID:E5kcP04U0
>>68
現実的な計算じゃないね

71 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/15(金) 03:33:02 ID:xlBPKp190
>>68
森西武にいえよ
巨人はドラフトなかった時代の稼ぎが多い

72 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/15(金) 22:22:30 ID:rgQoBE1T0
>>68
首位打者になる確率は1/250・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・250年に一度

2年連続首位打者の確率は(1/250)^2=1/62500・・・・・・・・62500年に一度
3年連続首位打者の確率は(1/250)^3=1/15625000・・・・15625000年に一度
7年連続首位打者の確率は(1/250)^7=1/61035156250000000・・ありえない

こういう確率論考えるとイチローがいかにインチキしているかが解る

73 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/16(土) 06:25:25 ID:VLao+2JE0
こういう確率論考えるとイチローがいかに実力があったかが解る

74 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/16(土) 08:40:42 ID:Abrrn4Si0
>>72
こういう確率論を考えるとゴキヒットがいかに違法であるかがげる

75 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/16(土) 09:54:32 ID:eHXfnmr80
先発出場する確率は9/25・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・3試合に一度

800試合連続先発出場する確率は(9/25)^800≒1/10^381・・ありえない

こういう確率論考えると金本がいかにインチキしているかが解る

76 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/17(日) 06:45:46 ID:AXPt2RV00
200カ国あるのに、毎年GDPtop10内にはいってる日本はインチキしてる

77 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/17(日) 07:08:18 ID:RbG4TUXf0
>>68は宝くじが当たる確率は当たるか当たらないかの2択だから1/2だと思ってるタイプ

78 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/17(日) 07:30:17 ID:VyTOt+Wu0
プロ野球PLUSスーパーデータ
http://baseballplus.jp/super_data/batter_index.php
http://baseballplus.jp/super_data/team_index.php

79 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/18(月) 07:00:59 ID:vQDmRhD60
過去3年くらいの投手の細かいデータがわかるサイトってないですかね?
対戦チームとの相性とかがしりたいのですが。

80 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/18(月) 12:04:00 ID:4FAgcTO/0
>>79
細かいデータといえば↓だが、去年しかわからない。

プロ野球を10倍楽しく見るためのデータ集
http://npb-db.hp.infoseek.co.jp/index.shtml

>4のまとめサイトから他にもいろいろたどれるのでお試しあれ、、、でも過去3年分は
あまり記憶にないな。

81 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/18(月) 13:02:12 ID:vQDmRhD60
>>80
ありがとうございます。やはり3年分はないですよね。

82 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/18(月) 21:41:50 ID:Eo2JCzRv0
保守。

83 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/19(火) 23:38:20 ID:ya2kA8o/0
保守age。

84 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/20(水) 22:03:02 ID:N6iXpU2O0
 

85 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/20(水) 22:44:12 ID:U7bw3nTm0
チーム別先発投手成績(パ・リーグ) 7月20日終了時
   QS%(QS/試)   AGS 防御率 被打率 被出塁率 K/9 B/9 HR/9 IP/G
猫 53.2%(*50/*94) 51.23  4.28  .264   .323  7.46 2.61 1.01  6.06
鷹 59.8%(*55/*92) 56.23  3.29  .246   .300  7.45 2.43 0.96  6.45
公 38.9%(*35/*90) 44.78  4.94  .299   .371  5.34 3.88 1.08  5.44
鴎 72.2%(*65/*90) 58.04  2.80  .244   .290  5.97 1.98 0.85  7.07
牛 43.3%(*39/*90) 48.62  4.22  .282   .341  5.69 2.90 0.95  5.66
鷲 28.9%(*26/*90) 42.64  5.86  .309   .369  4.91 3.13 1.17  5.39
― 49.5%(270/546) 50.29  4.14  .272   .331  6.20 2.77 0.99  6.01

チーム別リリーフ投手成績(パ・リーグ) 7月20日終了時
  防御率 被打率 被出塁率 K/9 B/9 HR/9 IP/G
猫  5.65  .289   .365  7.71 3.96 1.40  2.73
鷹  3.10  .236   .315  7.47 3.26 0.54  2.55
公  3.94  .265   .336  6.25 3.49 1.01  3.55
鴎  3.83  .243   .308  6.98 2.74 1.34  1.93
牛  3.22  .248   .309  7.09 2.58 0.77  3.26
鷲  4.99  .293   .368  6.88 4.22 0.94  3.39
―  4.15  .265   .337  7.02 3.42 0.98  2.90

QS(Quality Start)=先発投手が6回以上を自責点3以下に抑えた試合
QS%=QS/試合数
AGS(Average Game Score)=先発投手の総合評価
K/9=奪三振率 9イニング当たりの奪三振数
B/9=与四球率 9イニング当たりの与四球数
HR/9=被本塁打率 9イニング当たりの被本塁打数
IP/G(Innings pitched/Game)=1試合平均投球回数

86 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/20(水) 22:46:05 ID:U7bw3nTm0
チーム別先発投手成績(セ・リーグ) 7月20日終了時
   QS%(QS/試)   AGS 防御率 被打率 被出塁率 K/9 B/9 HR/9 IP/G
中 44.8%(*39/*87) 49.68  4.36  .282   .339  6.71 2.62 1.00  5.89
燕 50.0%(*42/*84) 50.63  4.33  .270   .327  7.08 2.82 1.09  5.92
巨 47.2%(*42/*89) 48.21  4.90  .284   .335  7.39 2.57 1.33  5.86
神 54.9%(*50/*91) 53.57  3.46  .265   .324  7.40 2.68 0.87  5.95
広 43.7%(*38/*87) 48.60  4.66  .273   .344  6.91 3.57 1.24  6.00
横 57.1%(*48/*84) 54.01  3.77  .237   .308  6.83 3.26 1.15  6.44
― 49.6%(259/522) 50.78  4.24  .269   .330  7.06 2.92 1.11  6.01

チーム別リリーフ投手成績(セ・リーグ) 7月20日終了時
  防御率 被打率 被出塁率 K/9 B/9 HR/9 IP/G
中  3.84  .274   .346  8.58 3.45 0.84  2.97
燕  3.44  .249   .305  7.35 2.22 0.92  2.90
巨  4.40  .275   .347  7.91 3.47 1.03  3.15
神  2.58  .218   .288. 10.65 3.11 0.90  3.18
広  4.87  .276   .363  7.73 4.65 1.14  2.82
横  3.86  .264   .329  8.06 3.03 0.87  2.58
―  3.81  .259   .330  8.44 3.33 0.95  2.94

QS(Quality Start)=先発投手が6回以上を自責点3以下に抑えた試合
QS%=QS/試合数
AGS(Average Game Score)=先発投手の総合評価
K/9=奪三振率 9イニング当たりの奪三振数
B/9=与四球率 9イニング当たりの与四球数
HR/9=被本塁打率 9イニング当たりの被本塁打数
IP/G(Innings pitched/Game)=1試合平均投球回数

87 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/20(水) 22:49:35 ID:LDNSt3MRO
また味噌が立てたスレか

うんざりなんだよなぁ
野球に計算なんて要らないんだよ

だからお前の球団の試合は詰まらないんだよ
結果が分かりすぎて


88 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/20(水) 22:53:20 ID:duiPiRtD0
いやらしい打者、というものをデータに出来ないか?

89 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/20(水) 23:27:13 ID:gUZdnvXo0
>>88
1打席あたりに投げさせる球数

90 :85-86:2005/07/20(水) 23:36:32 ID:U7bw3nTm0
>>89
チーム単位なら出せるが、需要あるかね?

91 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/20(水) 23:38:32 ID:YcHQsKpg0
>>90
espnにはのってるよね
日本にはないんだろうか

92 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/20(水) 23:49:26 ID:oQjwHrGg0


このスレ伸びないだろうと思ったけど


やっぱ伸びないね。やっぱ需要無いね。





93 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/20(水) 23:51:51 ID:U7bw3nTm0
>>91
投手の#P/PAなら既存のサイトから拝借して出せるが
打者の方は難しそう。

94 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/20(水) 23:56:28 ID:gUZdnvXo0
何をもって「いやらしい」とするかによるけど、
四球の多さ、三振の少なさも重要なファクターでは。

95 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/20(水) 23:58:06 ID:TNOBec070
BB/ABとかBB/Kとかか。
前やったことあるけど前田が凄すぎてあと考えるのやめたんだよね

96 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/21(木) 00:03:52 ID:5eOdMW7R0
追い込まれてからのファールの球数の多さもいやらしさの内に含めてもいいと思うけどデータがないよなぁ

97 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/21(木) 00:06:18 ID:txfdPAyr0
セリーグ19日時点で、四球数が三振数を上回っているのは、
金本(61/45)、種田(41/38)、前田(28/19)の三人だけ。

特に種田は「いやらしい打者」と言うイメージにピッタリだな。

98 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/21(木) 00:08:19 ID:H9xKBUOd0
>>89
それでいいとおもう

99 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/21(木) 00:37:31 ID:0UeWj4EV0
>>89
パは福浦がトップじゃないかな。

100 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/21(木) 00:40:10 ID:gy96a2K40
割と細川とかが良く粘るイメージ(最後は三振するけど)

101 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/21(木) 07:55:14 ID:H9xKBUOd0
逆に早撃ちといえば今の阪神監督


102 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/21(木) 08:13:27 ID:H9xKBUOd0
>>92
にょろりさん排除したから

103 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/21(木) 09:50:03 ID:asdlW5tx0
では7月のパリーグチーム成績などを。
順番は先発+中継/2-打率*13で昇順。

名 打率 先発 中継
檻 .255 4.20 1.91
鷹 .302 3.68 5.35
猫 .277 3.82 4.20
鴎 .251 3.65 3.62
楽 .286 5.13 5.25
公 .249 4.29 6.85

104 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/21(木) 12:56:11 ID:pkubO1Sd0
>>103
楽天打線いいねぇ・・・

105 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/21(木) 14:33:13 ID:0Be4dqdz0
>>92
需要はあると思う。
ただ俺の場合だと 書き込むことが無い。
出してくれるDATAを見てただ感心するのみ。

いつもお疲れさまです>all

>>103
鴎打線の停滞や 鷹の中継ぎの疲れが見て取れるね。
檻の中継ぎは仰木マジックって言われるのかな。

106 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/21(木) 16:47:45 ID:SnSaHjUP0
つまり需要はあるけど供給が無いんだな

>>99
福浦は去年ファウル数リーグトップだったはず。
今期もP/PAは現在4.187と高め。
他にロッテで目立つのは小坂の4.191、そして橋本の4.251。
橋本はPA/BBが4.622、BB/Kが1.233と驚異的な数字。
去年まではそれほど四球を選ぶ選手でもなかったのだが…

107 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/21(木) 18:33:20 ID:Ry9Jo+ni0
>>103
楽天は投手も以前よりはよくなってるのかな?
打線の好調は長くは続かないし、
やっぱ投手陣が整備されてこないときついな。

108 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/21(木) 23:51:33 ID:H9xKBUOd0
http://baseball.yahoo.co.jp/npb/stats/stats_c_bat_obp.html

清水、仁志、二岡 
1-2番はだいたいこの3人のいずれかがつとめていることが多いと思うけど、
そろって四死球率低いですな。

109 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/23(土) 22:19:29 ID:4KdElF9Z0
保守

110 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/23(土) 22:46:32 ID:1ZVUdqFt0
なんか出して欲しい数字があったらリクエストしてみてちょ

111 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/24(日) 00:42:55 ID:29ot8vzp0
>>110
チーム別に、先頭打者の出塁率が知りたいです。

112 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/24(日) 01:19:21 ID:Tr97yUFP0
へいよ。ちょっと待ってな。

113 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/24(日) 01:20:56 ID:Tr97yUFP0
・・・って先頭打者の定義は各回の先頭って意味でいいのかな?

114 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/24(日) 01:24:57 ID:Tr97yUFP0
返事がないようなのでそれで計算するよ。

115 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/24(日) 01:31:43 ID:Tr97yUFP0
ほいよ

2005年各回先頭打者の出塁率及び打率一覧

名 出塁率 打率 打数
鷹 .360 .313 757
檻 .340 .289 747
猫 .327 .268 768
鴎 .320 .276 750
楽 .285 .230 752
公 .271 .233 773

名 出塁率 打率 打数
阪 .335 .275 754
横 .319 .252 690
巨 .313 .262 748
中 .310 .235 694
広 .309 .265 732
ヤ .283 .253 718

116 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/24(日) 03:17:06 ID:29ot8vzp0
>>115
こんなに早くレスがあるとはびっくりしました。
本当にありがとうございます。

それにしても、鷹さんチームは物凄いものがありますね。
先頭打者の出塁率 .360 は漫画の世界ですよ。

117 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/24(日) 03:43:07 ID:TzV9TWgD0
>>115
どこもあまり優秀ではないですな。
チーム出塁率で.350ぐらいいくことは珍しくないですから。


118 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/24(日) 04:16:12 ID:7Wf5EXhH0
   avg /obp /slg /ops  点 /RC0/RC2 secA/IsoP BB/K

神:.272/.344/.404/.748 435/483/448  .142/.132   0.52
竜:.269/.345/.403/.748 405/448/415  .147/.134   0.54
星:.263/.329/.398/.727 359/403/373  .139/.135   0.42
燕:.271/.322/.390/.712 323/378/358  .130/.119   0.31
巨:.262/.325/.426/.751 407/458/421  .167/.164   0.41
鯉:.273/.332/.424/.756 355/441/412  .158/.151   0.40

スクリプトの練習がてらに。元にしたのは@nifty


119 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/24(日) 04:28:46 ID:7Wf5EXhH0
   avg /obp /slg /ops  点 /RC0/RC2 secA/IsoP BB/K

鷹:.287/.346/.462/.808 470/531/488  .182/.175   0.44
鴎:.284/.349/.446/.795 492/527/484  .172/.162   0.51
猫:.269/.342/.433/.775 415/512/463  .171/.164   0.52
折:.264/.324/.374/.698 364/400/377  .114/.110   0.46
公:.251/.308/.412/.720 414/421/399  .168/.161   0.31
鷲:.248/.305/.358/.663 332/351/316  .111/.110   0.37

120 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/24(日) 04:32:40 ID:TzV9TWgD0
>>118
BB/Kは打者側から観て?

121 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/24(日) 04:41:57 ID:7Wf5EXhH0
全部打者のスタッツでっす

122 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/24(日) 07:42:03 ID:yrx+pFxg0
>>110
月別の各チームの防御率が知りたいな。
月別や週別データは探しても見つからないことが多くて、どこの
チームが今調子がいいのか、分からないで困っています。

123 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/24(日) 08:06:49 ID:Tr97yUFP0
>110
つ【月、チーム別防御率一覧】

 名 防御率 投球回
2005 03   
1 鷹 1.72 47
2 鴎 2.66 44
3 公 3.74 45 2/3
4 猫 4.36 43 1/3
5 檻 4.53 43 2/3
6 楽 10.32 41
   
2005 04   
1 鴎 2.65 203 2/3
2 鷹 3.39 227
3 檻 3.83 202
4 公 4.21 205
5 猫 4.94 217
6 楽 5.48 212

124 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/24(日) 08:07:24 ID:Tr97yUFP0
2005 05   
1 鴎 2.66 233 1/3
2 鷹 3.23 239 1/3
3 檻 3.94 242
4 猫 4.22 222
5 公 5.06 233
6 楽 5.42 216
   
2005 06   
1 鷹 2.81 189
2 鴎 3.50 180
3 檻 3.96 193
4 公 4.04 193 2/3
5 楽 4.92 194
6 猫 5.60 204
   
2005 07   
1 檻 3.32 121
2 鴎 3.62 149
3 猫 3.92 140
4 鷹 4.18 124
5 楽 5.16 127 1/3
6 公 5.17 132 1/3

自分にレスしてどうする。>122ね。

125 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/24(日) 08:09:02 ID:Tr97yUFP0
セリーグ

2005 04    
1 阪 3.58 231 1/3
2 ヤ 3.79 197
3 横 3.82 216 2/3
4 中 4.02 224
5 広 4.46 210
6 巨 5.22 226
   
2005 05   
1 阪 2.72 234 2/3
2 ヤ 3.86 224
3 横 4.40 219
4 巨 4.58 236
5 広 4.75 229 1/3
6 中 4.99 225 1/3
  

126 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/24(日) 08:11:18 ID:Tr97yUFP0
2005 06   
1 横 3.91 182
2 ヤ 4.05 200
3 阪 4.11 206
4 巨 4.53 206 2/3
5 中 4.60 188
6 広 5.51 190
   
2005 07   
1 阪 1.94 158
2 中 2.50 133
3 横 2.69 140 1/3
4 広 4.00 137 1/3
5 巨 4.48 132 2/3
6 ヤ 4.73 120

127 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/24(日) 09:46:41 ID:Z1z/WRes0
>>118,119
すみません 項目の説明を・・・orz

128 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/24(日) 10:29:36 ID:mGGMjt7c0
>>127

ttp://npb-db.hp.infoseek.co.jp/explain_bat.shtml
ttp://www.geocities.jp/basedata00/

129 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/24(日) 12:32:54 ID:BKMOx+oi0
データ出してくれてる人乙です

130 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/24(日) 15:47:25 ID:kVUyCBAT0
他のサイトで紹介されていた数字なのだが
これを見ると、いかにハムが勝負弱い打線であるかが
よくわかる……orz

交流戦終了後の7回以降僅差負け状況
(7回以降2点負け、1点負け、同点の状況)でのチーム別打者成績

名 打率 OPS 打席 
楽 .376 1.002 111
鷹 .323 0.867 40
檻 .289 0.638 46
鴎 .234 0.670 85
猫 .194 0.642 79
公 .170 0.505 52

131 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/24(日) 15:48:14 ID:kVUyCBAT0
誤爆した。

132 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/24(日) 15:49:22 ID:Tr97yUFP0
>>130
ワロタw

紹介元に誤爆しちゃったんだなw

133 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/24(日) 15:54:26 ID:TzV9TWgD0
珍しい種類の誤爆だな

134 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/24(日) 18:50:04 ID:IUGuRDDC0
Part2の14にあるGScの計算例について質問です。
何度やってもGSc値が合わないのですが例が誤っているということはないでしょうか?

---
例)                               自分で計算した
投球回 被安打 与四球 奪三振 自責点 失点  GSc   GSc
  9    4     0    11    0   0   91p    90(訂正済み)
 7 2/3  5     2    8     2   3   65p    61
  5    5     2    5     2   3   50p    46
 2 1/3  7     3    1     6   7   15p    3
---

135 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/24(日) 22:40:33 ID:vG9V/63+0
>>134
いや、例の数値で合ってると思うよ。
数値のズレ具合から推測すると、自責点と失点の所で間違えてるんじゃないかな。
自責点が-4で、"自責の付かない"失点が-2だよ。

136 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/24(日) 22:44:49 ID:j2PkDsxJ0
去年チーム毎の得点効率を何かのパーセンテージで出したものを見たけど
あれ今年の分出せませんかね?

137 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/24(日) 22:51:09 ID:Tr97yUFP0
>>136
せめて計算式ぐらいは出してくれw

138 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/24(日) 23:01:59 ID:j2PkDsxJ0
うーん、自分も微かな記憶なので・・・
ちょっくらまとめサイトにもぐってきます

139 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/24(日) 23:14:08 ID:j2PkDsxJ0
>>137
見てきました。

得点 XR  得点/XR
か、もしくは
ビル・ジェームズの得点公式
(安打数+四球数)*塁打数÷(打数+四球数) と実際の得点との比較
らしいです。(XRがよく分からない・・・)
2スレの861〜辺りの方法ですが。

140 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/24(日) 23:21:46 ID:mGGMjt7c0
>>139
XR
=0.50×単打+0.72×二塁打+1.04×三塁打+1.44×本塁打
+0.34×(四球+死球−故意四球)+0.25×故意四球+0.18×盗塁
−0.32×盗塁死−0.090×(打数−安打−三振)−0.098×三振−0.37×併殺打
+0.37×犠飛+0.04×犠打

> (安打数+四球数)*塁打数÷(打数+四球数)
こっちはRCだな。
計算が面倒なRC1、RC2とかもあるけどあんまり値はかわらんのよね。
サイトの表をExcelにでも貼り付ければ
数式入れるだけで簡単に算出できるよ

141 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/24(日) 23:22:16 ID:Tr97yUFP0
よく分からんしイマイチ興味持てないんで俺はパス

誰か親切な人よろ

142 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/24(日) 23:25:08 ID:Tr97yUFP0
>>140
得点効率よりその算出方法がオモロスw

犠打はほとんど効果に入れてないのねえ

143 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/24(日) 23:31:58 ID:mGGMjt7c0
連覇値終わったらXR、RC、RC2の一覧でも作ってみようか

144 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/24(日) 23:34:56 ID:vG9V/63+0
故意四球がすぐに分からないんでRC2で。

得点 RC2 得/RC2
401 409.8 97.8% 中日
435 447.3 97.2% 阪神
395 407.7 96.9% 巨人
358 371.3 96.4% 横浜
315 349.6 90.1% ヤクルト
355 409.5 86.7% 広島

145 :144:2005/07/25(月) 00:09:49 ID:slRvi7od0
データが古かったんで訂正とパリーグ分。

得点 RC2 得/RC2
405 414.9 97.6% 中日
435 447.3 97.2% 阪神
407 420.7 96.8% 読売
359 372.7 96.3% 横浜
323 358.2 90.2% ヤクルト
355 412.4 86.1% 広島

得点 RC2 得/RC2
332 315.5 105.2% 楽天
414 399.5 103.6% 日本ハム
492 483.9 101.7% ロッテ
364 376.7 *96.6% オリックス
470 488.3 *96.3% ソフトバンク
415 463.2 *89.6% 西武

146 :134:2005/07/25(月) 00:11:44 ID:UXsK1AZ00
>>135
すいません。どうしてもミスしてる場所が分らないので添削をお願いします。
基本値の50は表には書いてませんが最後に加算してます。

例)  []内は自分で計算した数値
投球回    被安打 与四球 奪三振 自責点 失点  GSc  
9[27+10]   4[-8]    0   11(11)   0    0    90p[90p]
7 2/3[23+6]. 5[-10]  2[-2]  8[8]   2[-8]  3[-6]  65p[61p]
5[15+2]    5[-10]  2[-2]  5[5]   2[-8]  3[-6]  50p[46p]
2 1/3[7]    7[-14]  3[-3]  1[1]   6[-24]. 7[-14] 15p[3p]

147 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/25(月) 00:53:26 ID:S+hqWG1R0
  得点┃ RC  得/RC┃ RC1 得/RC1┃ RC2 得/RC2┃ XR 得/XR
虎. 435┃437.0 *99.5 ┃451.7  96.3  ┃448.1  97.1 ┃443.0  98.2
竜. 405┃403.6 100.4 ┃418.3  96.8  ┃414.9  97.6 ┃412.5  98.2
星. 359┃369.6 *97.1 ┃376.0  95.5  ┃372.7  96.3 ┃372.5  96.4
燕. 323┃354.3 *91.2 ┃360.8  89.5  ┃358.0  90.2 ┃354.4  91.1
兎. 407┃420.7 *96.7 ┃424.8  95.8  ┃420.7  96.8 ┃425.3  95.7
鯉. 355┃409.2 *86.7 ┃414.9  85.6  ┃412.4  86.1 ┃410.2  86.6

  得点┃ RC  得/RC┃ RC1 得/RC1┃ RC2 得/RC2┃ XR 得/XR
鷹. 470┃492.9 *95.4 ┃492.1  *95.5 ┃488.3  *96.3 .┃482.2 *97.5
鴎. 492┃481.0 102.3 ┃489.8  100.4 ┃483.9  101.7 .┃474.7 103.6
牛. 364┃368.8 *98.7 ┃380.4  *95.7 ┃376.7  *96.6 .┃376.2 *96.8
猫. 415┃464.7 *89.3 ┃466.2  *89.0 ┃463.2  *89.6 .┃456.7 *90.9
公. 414┃391.9 105.7 ┃403.4  102.6 ┃399.5  103.6 .┃400.9 103.3
鷲. 332┃325.7 101.9 ┃321.6  103.2 ┃315.5  105.2 .┃318.4 104.3

RC1とXRで使った故意四球はNPB公式のランキングから取ったから
故意四球1のデータは入ってないけど笑って見逃してくれ。
あと>>145のRC2と値が違うけどなんでだろ

148 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/25(月) 00:56:59 ID:Md/IJL4r0
>>144
セリーグの方が効率が悪いのは投手が打席に立つことと関係あるのだろうか?
RC値の小ささでそこら辺は反映しきれないのだろうか?

149 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/25(月) 01:12:39 ID:S+hqWG1R0
>>148
トータル
   得点┃ RC 得/RC┃ RC1 得/RC1┃ RC2  得/RC2┃ XR  得/XR
セ 2284┃2395.5 95.3 ┃2446.6  93.4 .┃2426.6  94.1 ┃2417.9  94.5
パ 2487┃2516.3 98.8 ┃2544.2  97.8 .┃2526.0  98.5 ┃2509.1  99.1

DH制の有無はRCとかXRの要素としては大きく無いハズ。
ただ、実際の得点と計算上の得点の誤差は確かにセのが低くなる。
なんでだろ

150 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/25(月) 01:26:30 ID:0AJ1t1bN0
ランナーがPの前で溜まりやすくなるからでは?

151 :145:2005/07/25(月) 01:32:12 ID:slRvi7od0
>>146
-2とされるのは自責の付かない失点だから
GScの自責点と失点に関する部分の数式は

-4*自責点-2*(失点-自責点)

となるわけです。


>>147
12球団中10球団は合ってるのね。不思議だな・・・
数式が違ってた場合は10球団も同じ数値になるわけがないから
おそらく基データが微妙に違ってるんでしょうね。

152 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/25(月) 01:42:50 ID:S+hqWG1R0
ちなみに>>147のはniftyの表をそのままコピペ。
niftyのを使ったのは盗塁死を載せてるトコを他に知らないから。
投手の打撃成績も載ってるし

153 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/25(月) 02:10:25 ID:slRvi7od0
>>152
自分は盗塁死と併殺打以外は元からエクセルにあるデータを使って、
盗塁死と併殺打はニフティをコピペして抜き出しました。

その過程で、阪神の盗塁死に関して24のところを26と打ち間違えてました。
ヤクルトの方は分かりません。ニフティをコピペして各スタッツを調べてみましたが
まったく違いはないと思うんですが・・・
ちなみにヤクルトの数値は358.15382で、四捨五入して358.2です。

154 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/25(月) 13:46:37 ID:ReTUnhgq0
>>123
遅レスですが、ありがとうございました。

155 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/25(月) 14:49:13 ID:Io9LDmwj0
1992〜2004の合計だとこうなる。
(得点効率は合計値に対して計算、相関係数は年度別のチーム成績に対して計算)

         RC0  RC1 RC2  XR
得点効率 セ 96.2% 94.2% 94.7% 94.9%
得点効率 パ 96.9% 94.1% 94.5% 94.9%
相関係数 セ 0.960 0.968 0.968 0.970
相関係数 パ 0.960 0.968 0.967 0.969

セ・パであまり違いがないので、DH制の有無とかじゃなく、今年前半だけ
何らかの理由でパのほうが効率がよかったんじゃないだろうか。

156 :134:2005/07/25(月) 17:31:28 ID:cQ9w4vQY0
>>151
ありがとうございました。おかげ様で例と一致する解を得られるようになりました。


読解力不足ではっきりしない部分がもう1つあるのでご教授ください。
プロ野球ヲタはもっとデータにこだわれよ2
http://sports8.2ch.net/test/read.cgi/base/1082141210/15
にて
>QS(Quality Start)=先発投手が6回以上を自責点3以下に抑えた試合

とありますが、6回終了時では自責点が3以下だったが続投しているうちに(7、8、9回に)
自責点を増やしてしまった場合はどうなるのでしょうか?
6回終了時で先発としての役割りは果たしたということになるような気がするのですが
QSとして認められませんか?

157 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/25(月) 17:33:13 ID:7y2nGSXE0
6回以上をってことは
6回以上先発が投げた試合で3失点以内なわけだから
9回だろうが10回だろうが自責4を超えたらアウトだろ

158 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/25(月) 17:34:20 ID:7y2nGSXE0
あ、自責4以上なら、ね

159 :134:2005/07/25(月) 17:50:08 ID:cQ9w4vQY0
>>157 おかげではっきりしました。ありがとうございます。

160 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/25(月) 21:22:27 ID:KEl+hnVD0
>>86
中日、QSこんな低いのか。
阪神と横浜は流石だな。

161 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/26(火) 02:35:03 ID:iwABUh0J0
>>160
先発投手が整備されてきたのはここ最近だからな。>中日
過去スレに5/15時点のデータがあったが、その時点では36.8%(14/38)だったみたい。
まとめると、

5/15以前 36.8%(14/38)
5/16以降 51.0%(25/49)
計     44.8%(39/87)

5/16以降の中でも、交流戦後に急激に改善されてきたんじゃないかな。

162 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/26(火) 03:04:30 ID:bxUeTkS40
ところで、残塁数ってどんなもんなんでしょ?
普通に考えると打率の高いSBとかロッテになるんだろうけど
>>115で先頭打者の打率がチーム打率より2分以上も高いのに
今期自体かなり得点低い檻とかと比べてどうなのかな、と。

俺セはほとんどみないけど中日なんか先頭打者の打率(出塁率も)低くてHR攻勢ってイメージもないのに
得点そこそこ取ってること考えると残塁は少ないのかな?と思った次第です。
時間に余裕があれば調べてくださるとうれしいです

163 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/26(火) 12:34:24 ID:0kk67qAU0
>>162
>118-119によると中日は出塁率セ1位なのに阪神より得点が少ないから、むしろ
残塁が多いのではないかと。
(この2チームは2003、2004年連続でセの残塁数2トップだし。)

164 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/26(火) 13:08:04 ID:EtB5qnLF0
>>162
    試合 残塁 残塁/試合
阪神  91  714   7.85
中日  87  644   7.40
横浜  84  618   7.36
広島  87  633   7.28
ヤク.  84  607   7.23
巨人  89  617   6.93


165 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/26(火) 13:36:24 ID:Dn9QREuD0
パは?

166 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/26(火) 13:50:05 ID:0kk67qAU0
>>164

阪神のほうが多かったか。ちょっと意外だな。
中日はどこで走者を殺してるんだろう。

167 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/26(火) 13:53:30 ID:EtB5qnLF0
どうだこれで

   試合 残塁 残塁/試合
猫  94   700   7.45
檻  90   668   7.42
鴎  90   625   6.94
鷹  92   623   6.77
公  91   598   6.57
鷲  91   588   6.46

168 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/26(火) 14:00:44 ID:R/34EBRV0
>>167
得点効率とほぼ連動してますな。
得点効率で最悪だった西武がやはり残塁多い。楽天はその逆。


169 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/26(火) 14:01:02 ID:3rlpo7vn0
出塁率が高くてHRが少ない阪神が残塁が多くて
HRが多い巨人が一番残塁が多いという当たり前の結果か

パのほうは得点効率の悪いチームが残塁も多いって感じか

でも1試合あたり1個程度しか変わらないんだったら
それほど意味がある数字じゃないのかも

170 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/26(火) 14:07:53 ID:Dn9QREuD0
得点効率ってRCで出すのとXRじゃ値が大分違うんだね
どっちのほうがいいのかな
XRのほうが計算が細かいからそっち?

171 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/26(火) 14:09:06 ID:0kk67qAU0
>>168
それだとセのほうが説明できんぞ。

172 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/26(火) 14:15:10 ID:lcQAnyid0
>>170
RCもRC2なら計算細かい。
但し、計算細かいから良いかと言えばそうでもないと思う

173 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/26(火) 14:15:57 ID:iwABUh0J0
>>168
西武と楽天の差は得点効率云々よりも
単純に出塁数の差の方が大きいと思う。

>>170
XRの方が得点との相関が高いようだから
XRの方が若干精度が高いことになるね。

174 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/26(火) 14:24:18 ID:bxUeTkS40
>>164,167
ありがとう!
1試合あたり1個しか差がつかないって言うべきか
長打力のない檻は得点の2倍弱も残塁がある('A`)というべきか・・・

でも鷹は得点効率微妙なのになんで残塁少ないんだろう・・・

175 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/26(火) 14:37:14 ID:R/34EBRV0
>>173
ああ、そうだね。
四死球上位選手は西武ばっかり。

>>174
本塁打が多いから?

176 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/26(火) 14:51:59 ID:EtB5qnLF0
>>166
あくまでも率だからね、出塁率は。出塁数でなく
その辺も関係してそう。
阪神は延長も多そうだし、打席数自体多分中日より多い

他には、積極的な走塁が多そうだから、それの憤死だろうな
でも、残塁の方を多く食ってそうだから
戦略的には、うまくいってるんじゃないかな。


177 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/26(火) 14:55:59 ID:0kk67qAU0
>>174
このへんの影響もあるかも。あとデータないけど走塁死も。

   盗塁死 併殺
鷹 30     85
鴎 33     64
檻 20     58
猫 23     91
公 12     46
鷲 24     83

残塁数に一番影響があるのは出塁率で、あとは得点や盗塁死・走塁死・併殺が多いと
その分減る感じなのかな。

178 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/26(火) 14:58:55 ID:QmmhcsWx0
そういえば鷹は併殺1番多かった気が

179 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/26(火) 15:02:48 ID:R/34EBRV0
>>177
公は別世界の野球しているな。
犠打少なくて盗塁も盗塁死も少なくて、それでいて併殺少ない。
理想的じゃないか?

180 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/26(火) 15:05:38 ID:QmmhcsWx0
>>179
ハムは日本記録更新したくらい毎年三振がダントツで多い
その割に四球は少ないからじっくりタイプが多いわけでもない

181 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/26(火) 15:07:41 ID:R/34EBRV0
その傾向はヒルマン以前からなの?


182 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/26(火) 15:12:30 ID:0kk67qAU0
>>176
うーん、しかし残塁が減っても得点も減るんじゃ意味ないと思うけどね。

183 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/26(火) 15:12:31 ID:iwABUh0J0
試合単位での二つのモデルで考えてみる。

A 33打数6安打 6本塁打 6得点 残塁0
B 40打数13安打 13単打 6得点 残塁7

※ともに四死球、犠打、犠飛、盗塁、盗塁死、三振、併殺打は0とする。

XRを計算するとAが6.21、Bが4.07となる。
得点効率(得点/XR)はAが96.6%、Bが147.4%となる。

効率はBの方が遥かに良いけど、残塁は多くなる。
この極端な例のようにHRだけで点を獲ればほとんど残塁はなくなるし
単打ばかりではどんなに効率が良くても残塁は多くなりやすい。

結論としては、HRや長打が多いほど、その効率の割に、残塁は少なくなる。
またその逆も言える。

184 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/26(火) 15:18:08 ID:R/34EBRV0
残塁の多さを否定的に見るべきでない、ということだ。
何かって言うと「10残塁の拙攻」とか「○○は残塁の多さが目立つ」とかって批判的に言うマスゴミ見かけるけど。

185 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/26(火) 15:20:18 ID:QmmhcsWx0
>>180
どうかな・・・90年代は違ったと思うけど。
ヒルマンはマネーボール理論で盗塁・犠打を推奨してないから
それで無策になってる気もする
鷹と公の野球のやり方は全く逆で犠打も盗塁も積極的で
三振がとても少なく併殺が多い。
比較すると結構面白いかもね。

186 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/26(火) 15:30:20 ID:iwABUh0J0
>>184
例外はあるだろうけど概ね同意。

187 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/26(火) 15:34:31 ID:XHbAkpdj0
>>184
残塁は多いが得点はちっとも入っていない場合に
そういう批判がなされるので、結果論としては間違っていない。
たとえば、10残塁でも、7点ぐらい取っていれば
マスコミも「10残塁の拙攻」とは言わないだろうから。

188 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/26(火) 15:37:12 ID:R/34EBRV0
>>187
ああ、結果論としてはね。

「勝負強い打者」は結果論としては存在するが、再現性のある能力としては存在しないのと同じ。

189 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/26(火) 15:38:19 ID:QmmhcsWx0
うん。確かに残塁イコール拙攻ではなくても
残塁数と得点を比較すればなにか相関関係は出てくるんじゃないかな
2・3得点で残塁二桁とかは明らかに拙攻だと思うし。

190 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/26(火) 16:03:18 ID:EtB5qnLF0
各チームの総イニング数、あるいは総打席数が分かる方いますか?
簡単に分かるサイトってないですよね

191 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/26(火) 16:17:28 ID:iwABUh0J0
>>190
イニング 打席数
821 0/3  3612 阪神
803 2/3  3438 巨人
777 0/3  3319 広島
766 0/3  3348 中日
756 0/3  3245 横浜
745 2/3  3167 ヤクルト

イニング 打席数
831 2/3  3613 西武
821 2/3  3483 日本ハム
818 0/3  3376 楽天
810 2/3  3525 ソフトバンク
804 0/3  3444 オリックス
798 1/3  3512 ロッテ

192 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/26(火) 16:30:54 ID:EtB5qnLF0
>>191
早えーw GJ!
トンクスです

やっぱり阪神は延長分のイニング数も多いね
他の細かな所も分析できそう

193 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/26(火) 17:09:30 ID:iwABUh0J0
>>189
 Y   X
0.787 9.056 ロッテ
0.754 9.120 ソフトバンク
0.702 8.538 日本ハム
0.660 8.416 読売
0.629 7.115 中日
0.609 7.418 阪神
0.593 8.649 西武
0.581 7.143 横浜
0.568 5.912 楽天
0.561 7.908 広島
0.545 6.056 オリックス
0.532 6.452 ヤクルト

Y=得点/残塁・・・・一見すると得点効率のようなもの
X=(塁打-単打)/試合数・・・・1試合あたりの単打以外の塁打数

見るだけでも分かると思うけど、XとYは概ね比例しています。
相関係数は0.797。まあそれなりの相関といえます。
これが意味するところは、長打が多くなると残塁の割に得点が多くなりやすい、
ということです。(まあ、>>183で書いたことと同じようなことです)

そして、この回帰式から大幅に逸脱しているのが、
西武、広島、ヤクルト・・・得点効率が悪い
楽天・・・得点効率が良い
と、>>147にあるような得点効率と似たような結果となります。

私の結論としては、残塁と得点の比率を見ても一概にどうとは言えない、
ということです。確かに、ある試合に対しての短評としてならアリなんですけどね。

194 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/26(火) 20:51:02 ID:K//20qVt0
>>185
F2002 打率.247C 三振1037A 四球353E 犠打123C 盗塁72B 併殺77D
2003 打率.269E 三振1148@ 四球451C 犠打67E 盗塁90A 併殺111D
2004 打率.281B 三振995@ 四球476D 犠打51E 盗塁45E 併殺105C
2005 打率.251D 三振758@ 四球239D 犠打26E 盗塁32D 併殺46E

監督は02年大島、03年〜ヒルマン。
片岡などがいなくなった影響もあってか、02年以降は以前に比べて四球が少ないような。
ただ、特に盗塁に関してはヒルマンの影響とは必ずしもいえないと思う。
03年は四球数、盗塁数ともに増加してるし、ヒルマン自身は走る野球を結構好むとか
どっかで言っていたような気がする。
むしろフロントの影響じゃないかな。新庄、稲葉などあまり四球を選ばない
選手を獲りたがる傾向が強いようだから。新庄なんかは盗塁うまくないし。

195 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/26(火) 20:51:31 ID:K//20qVt0
あと、Hのデータも載せとく
H2002 打率.267A 三振847E 四球359D 犠打102E 盗塁72B 併殺101@
2003 打率.297@ 三振824E 四球516A 犠打85C 盗塁147@ 併殺127@
2004 打率.292@ 三振799D 四球488B 犠打73D 盗塁84B 併殺123@
2005 打率.287@ 三振561E 四球245C 犠打51B 盗塁54A 併殺85A

去年は犠打が少なかったけど、スポルティーバ9月号(だったかな?)によると、
犠打失敗が多いだけで、企図数はリーグ3位だったはず

196 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/27(水) 00:54:00 ID:Qde+RIiK0
>>194-195
どっちも大砲打線なのに対照的だなぁw
唯一似てるところを挙げるなら
どっちもあんまり四球を選ばないチームってことくらいか

197 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/27(水) 12:11:45 ID:q+jiODD20
しかしなんで西武は効率が悪いんだろうねぇ
一見すると長打も多く四球も選んでいるのに

198 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/27(水) 12:16:21 ID:3l0DlWJG0
四球多いと効率悪くなると思うけど。得点自体は増えるだろうが。

199 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/27(水) 12:23:50 ID:q+jiODD20
>>198
XRだと四球で効率が悪くなるということはないよ
単打が×0.5に対し四球は×0.34だからちゃんと反映されているはず

200 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/27(水) 12:27:43 ID:3l0DlWJG0
>>199
少なくても効率は良くはならないと思う。

>>197の「・・なのに」というのがわからない。


201 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/27(水) 12:33:02 ID:q+jiODD20
>>200
>少なくても効率は良くはならないと思う。
???

202 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/27(水) 12:40:55 ID:WXlfhibd0
>>197
要はXRやRCに明示的に現れてない要素の影響なので、

・得点圏での成績が悪い
・相手のエラーが少ない
・走塁が下手(盗塁/盗塁死は反映されているのでそれ以外)

などが考えられると思う。西武がどうかは知らないが、セで得点効率が悪い
ヤクルト、広島は得点圏打率が低いようだ。
得点圏打率は毎年変動することが多いので、たまたま今年は運が悪いだけ、と
考えるのがいいように思う。

203 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/27(水) 13:26:36 ID:3l0DlWJG0
>>202
ちょっと試合数少ないしね。偏ることはある。
100%を超えるチームが3つもあるのは異常事態だろう。



204 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/27(水) 15:34:36 ID:pIj2SF4r0
西武は失策が多いから他のチームの値が高くなってるんじゃないかな
ところで各チームの得点圏打率ってどこかで見れる?

205 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/27(水) 16:34:11 ID:WXlfhibd0
>>204
集計して載せてるところはしらない。
Yahooかsports@niftyで選手の状況別成績はわかるから、それを集計するしかないんじゃないかな。

206 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/28(木) 18:32:23 ID:aq0ABwgZ0
保守

207 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/29(金) 15:07:56 ID:4Gxcdraj0
落ちそうなんで捕手age

意外と詳細なデータ残してるサイトって少ないなー

208 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/29(金) 23:43:40 ID:EiXh886c0
sage

209 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/30(土) 15:08:50 ID:BOBBgYM40
【運?】DIPS議論スレ【実力?】
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/meikyu/1099286922/

210 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/31(日) 10:02:52 ID:ET1EkPhg0
Park Factorを知りたい

211 :代打名無し@実況は実況板で:2005/07/31(日) 23:56:42 ID:dQh/LThS0
>>210
やってみる。チョイ待ってて。

212 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/01(月) 00:25:42 ID:4fSjHxW30
PF/HR
0.571 ナゴヤD
0.821 甲子園
1.141 東京D
1.254 横浜
1.423 神宮
2.461 広島

0.623 千葉マリン
0.772 札幌D
0.797 フルキャスト
0.831 ヤフーD
0.928 インボイス
1.005 スカイマーク/大阪D

7/31までのデータを使用。
対象は全球場。(フランチャイズだけじゃなく)
オリックスは2球場合わせた。(スカイマーク1.128が、大阪Dが0.925)
主に交流戦の影響でセリーグ>>パリーグとなっている。

213 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/01(月) 00:34:54 ID:2cvi0+tb0
うーん、あんまり参考にはならなさそうだね
ヤフーやインボイスがその数値なのはホームチームの影響が強そうだ

214 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/01(月) 00:42:44 ID:4fSjHxW30
ホームチームの影響はほとんど受けない計算式になってるけど
まあ、多少は影響あるかもね。
それよりもゲーム数が少なすぎるかな。
ボールが統一されてさえいれば、2〜3年のスパンで見たいところ。

215 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/01(月) 00:53:53 ID:20bG1evk0
>>212
広島市民が悪魔的な数字なんだが・・・。

216 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/01(月) 01:21:13 ID:4fSjHxW30
>>215
ちなみに詳細は、

広島市民 43試 75HR 74被HR
広島以外 49試 35HR 34被HR

さすがにこれはヤバイ・・・
去年までもやばかったが、今年は交流戦や(パの広い球場との対比で数値がさらにup)
ボールの影響もあるのかな。
ミズノの飛ばないボールよりは飛ぶのかな?広島のは。

217 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/01(月) 01:32:01 ID:20bG1evk0
黒田は偉大だ

218 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/02(火) 01:09:37 ID:5GZR7w3G0
捕手

219 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/02(火) 21:46:04 ID:Iq8oBOP70
新井の本塁打王は認めませんよ。

220 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/03(水) 11:58:46 ID:kwr0pN5L0
>>212
試合数が少なく有意ではないのだろうが、
だいたい印象通りの順番だな。

221 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/04(木) 12:03:54 ID:wlyBC8n00
 

222 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/04(木) 12:04:21 ID:wlyBC8n00
 

223 :捕手:2005/08/04(木) 17:56:04 ID:wlyBC8n00
誰も書き込まないの?

やっぱり殿堂板に建てないとすぐに落ちるかな

224 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/04(木) 18:01:05 ID:83Ydoz+20
一番好きなスレだが、データスレ的な話題が他のスレで出ちゃうからねー

225 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/04(木) 18:11:20 ID:9Kj4fpYj0
応援チームがへっぽこなのであんまり出す気にならないんです。。。

226 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/04(木) 19:14:28 ID:83Ydoz+20
投球回数が少ないとERA良くなるのは当然だから、

(ERA-リーグ平均ERA)×投球回数で評価するのが妥当じゃない?

227 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/04(木) 19:17:40 ID:83Ydoz+20
を9で割らないと駄目だw

228 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/04(木) 19:34:07 ID:ByZMwMeE0
実際に数字出してみようや

229 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/04(木) 19:36:51 ID:83Ydoz+20
>>228
このスレは常時ageで良いよ。それでもどんどん下がるから。

230 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/04(木) 22:14:21 ID:wZlj0ATb0
RC27-2みたいなもんを出してみた。
出塁率*(([塁打数]+[四死球])/([打数]+[四死球]))*27
RC0と違うのは塁打数に四死球を入れたこと。

名  打率 HR 打点 RC27-2
松中  ..300 36 88 7.62
ズレータ  .330 30 74 7.30
カブレラ  ..303 26 68 7.21
和田   .305 22 54 6.50
フランコ  .321 14 56 6.18
城島   .303 20 46 6.11
石井義 .344  2 28 5.95
フェル  ..282 16 55 5.69
小笠原 .274 26 67 5.68
イスンヨブ .267 22 57 5.59

231 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/04(木) 22:19:27 ID:83Ydoz+20
>>230
長打のない石井が優秀だな。


232 :手計算ですが:2005/08/04(木) 22:43:30 ID:i/i5qjzx0
05年前半戦OPSベスト10 パ
1 1.054 .301 33 松中
2 1.017 .325 28 ズレータ
3 1.005 .302 25 カブレラ(西)
4 0.945 .303 20 和田
5 0.941 .303 20 城島
6 0.912 .290 16 フェルナンデス
7 0.889 .344 02 石井義
8 0.889 .313 14 フランコ
9 0.864 .260 24 小笠原
10 0.837 .320 05 福浦

04年
1.179松中 1.087城島 1.070セギノール 1.043ベニー 1.032和田
0.998小笠原 0.956ズレータ 0.943井口 0.923礒部 0.900谷
03年
1.123カブレラ 1.122小笠原 1.060和田 1.011井口 1.002松中
0.999ローズ 0.992城島 0.948谷 0.947フェルナンデス 0.942バルデス
02年
1.221カブレラ 1.031小笠原 1.006松井 0.997中村 0.967和田
0.957ローズ 0.906小久保 0.903バルデス 0.865城島 0.833松中
01年
1.083ローズ 1.064中村 1.032松中 0.998カブレラ 0.989小笠原
0.974福浦 0.974ボーリック 0.964小久保 0.902マクレーン 0.901谷
00年
1.052オバンドー 1.000ボーリック 0.999イチロー 0.973ウィルソン 0.969松中
0.959中村 0.958小笠原 0.932松井 0.904フェルナンデス(旧) 0.892小久保
99年
1.015ローズ 0.984イチロー 0.875クラーク 0.873松中 0.871松井
0.863フランクリン 0.848小笠原 0.848中村 0.846吉永 0.837城島

ガイシュツだったら失礼

233 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/04(木) 22:56:04 ID:YvCfHTiy0
松中すげー

234 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/04(木) 23:34:06 ID:ByZMwMeE0
>>232
じゃあセも。8/4終了時点
書式は多分一緒

. 1 鯉 新井 1.024 .322 30
. 2 虎 金本 1.012 .319 23
. 3 竜 福留 0.970 .319 16
. 4 兎 阿部 0.927 .318 20
. 5 鯉 緒方 0.920 .309 14
. 6 竜 ウッズ 0.905 .297 22
. 7 燕 岩村 0.889 .305 17
. 8 鯉 前田 0.860 .309 17
. 9 星 村田 0.838 .260 18
10 兎 コクボ 0.837 .255 23

235 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/05(金) 00:24:45 ID:mzVr2jVF0
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/base/1122539451/l50

↑のスレにも色々貼っといた
99〜04のOPSベスト10

236 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/05(金) 02:57:50 ID:RhBNJ5UQ0
優勝チームから最多敗
http://baseball.yahoo.co.jp/npb/stats/stats_c_pit_l.html

237 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/06(土) 01:43:40 ID:td13/vU20
保守

238 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/06(土) 06:03:47 ID:+Fi0Vyzq0
>>232
不調と言われる小笠原が結局上位に。
新聞で打率観なきゃ不調なんて思わないよな。


239 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/06(土) 08:43:37 ID:cu9+cBUi0
>>238
不調だよ。
   AVR  OBP  SLG  OPS
99  .2852 .3493 .4991 0.8483
00  .3290 .4063 .5523 0.9586
00  .3390 .4075 .5816 0.9891
02  .3400 .4303 .6008 1.0311
03  .3600 .4725 .6494 1.1220
04  .3450 .4491 .5491 0.9982

ちなみにAS前から好調で
AS直前にAVR .260だったけど
AS後7試合は26打数12安打6四死球でAVR .462のOBP .563。
シーズンOPSも0.902

240 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/06(土) 08:50:54 ID:+Fi0Vyzq0
>>239
不調なんだけど、
ゲーム中にそれがわかるだろうか、という話。

241 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/06(土) 08:57:14 ID:cu9+cBUi0
>>240
どういうこと?

242 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/06(土) 09:26:13 ID:mOeHgP7IO
打率っていう数字で見れば不調なのは明らかだけど
OPSでは例年と変わらないので試合を見ていて
感じる活躍度は例年と変わらないってことかな

243 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/06(土) 09:58:12 ID:cu9+cBUi0
>>242
活躍度はちょっとわからんなぁ。
とりあえず、過去3年の平均OPSが1.053なんだけど
例年より0.150もOPS低かったらやっぱり不調だよ。

      AVR OBP SLG OPS  IsoP BB/K AB/K
過去3年 .348 .450  .602  1.053 .255  1.13  6.17
2005.   .274 .351  .551  0.901 .277  0.79  7.09

AVR下がってるのは勿論だけど、
AB/Kは良くなって三振しにくくなってるのにBB/Kは悪化してる。
つまり四球選べてない。
で、AVR低下+四球選べない がOBPに響いてる。
IsoPは上がってるからAVR .300に乗せれば例年並のOPS残しそうなんだけどね

244 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/06(土) 10:05:24 ID:smYDp0xl0
AB/Kって打数/三振でそ?
376打数 103安打 92三振 だから4.09じゃね?

245 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/06(土) 10:07:07 ID:nqYD7ZKE0
イソップが良くなってるんだね。へぇー。

246 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/06(土) 10:10:27 ID:smYDp0xl0
ついでに普通打率ってAVGじゃね?
これはどうでもいいけど。

247 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/06(土) 10:10:32 ID:cu9+cBUi0
>>244
1つ下の北川のを入れてしまいましたorz
AB/Kは4.09ですな

248 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/06(土) 10:14:07 ID:nqYD7ZKE0
SQLではAVGだけどExcelとかならAVEだよね

249 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/06(土) 10:19:22 ID:cu9+cBUi0
そうか。
なんかキーボード叩いてて違和感あるとおもったら
AVGとAVRの違いだったのか

250 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/06(土) 12:15:36 ID:eEROvzsTP
>>243
過去3年平均でBB/Kが1を上回ってるなんて神としか思えない、、、
と思ったが、どうもパのほうが全体的に高いようだな。
最近のリーグ全体のBB/Kは、

    セ  パ
2005 .436 .429 前半戦のみ
2004 .378 .545
2003 .362 .509
2002 .339 .394

特に去年と一昨年は異常なほどに違う。
ところが今年は逆転している。交流戦の影響か?

251 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/06(土) 12:33:10 ID:TgyzzYVm0
パの強打者は城島、和田、松中、小笠原と三振少ない選手が多いよな

252 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/06(土) 12:46:12 ID:cu9+cBUi0
>>251
確かにパの日本人強打者は三振少ない。
城島なんてIsoP .238もあるくせしてAB/Kが11.73だもんな

セにはセでAB/Kが14.96の前田がいるんだけどこれは特殊例で
やっぱり傾向としてはパのが三振少ない強打者多いね

253 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/06(土) 16:45:35 ID:td13/vU20
全体の数字でこれだけ違うのは一部の打者の影響だけとは考えられないでしょ。
ここ数年のパリーグは明らかに投手不足だったと思う。
左投手の数が絶対的に足りてないし。

254 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/06(土) 17:46:23 ID:52MREt5F0
左投手の数はかなり少ないな
左打者の対左打数はセとパでかなり違う
左が苦手な選手には大きなアドバンテージになりうる

右投手の力は拮抗してると思うけどね(むしろパがやや上かも)
セはフォークが多いという仁志の証言もあったがw

255 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/07(日) 01:43:14 ID:eA/WGMrF0
四球数(打席数)
1 松中信彦   56(426)
1 カブレラ     56(411)
3 和田一浩    48(412)
4 小笠原道大 42(426)
5 石井義人 41(347)
5 フランコ 41(378)
7 橋本将 39(189)

橋本に惚れました


256 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/07(日) 01:58:15 ID:ktiUyYI10
選手の最近5試合の成績とか見れるとこない?

257 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/07(日) 02:05:39 ID:eA/WGMrF0
>256
ヤフーでもニフティーでも見ればいいじゃん

258 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/07(日) 02:08:32 ID:ktiUyYI10
>>257
あ、ニフティとかヤフーに打撃結果が載っているのじゃなくて、
それを率とか合計に換算した奴ないかな、と思ったので。

259 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/07(日) 02:19:47 ID:eA/WGMrF0
>258
それは頑張って計算だなw

260 :代打名無し@実況は実況板で:2005/08/07(日) 03:42:24 ID:zohOcuVc0
>>255
でも橋本は今年だけ妙に四球が多いんだよな。
去年は280打席で24くらいか。

石井は打率も高いし、四球もおおい。
去年までは特に四球率が高かった。
去年は138で30の四球。

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