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【試合時間短縮】NPBスピードアップ促進スレ

1 :代打名無し@実況は実況板で:2006/03/25(土) 17:27:47 ID:HRU/DDh20
WBCで一時的に戻ってきた人を掴み離さないために重要なのが試合のスピードアップ化。

05年の平均試合時間は、セリーグが3時間16分。パリーグは3時間20分。
http://blog.nikkansports.com/baseball/nozaki/archives/2005/12/post_1.html

WBCの平均試合時間は2時間59分(コールド除く6試合)。
更に日本以上にテレンコしたキューバ戦を除くと2時間50分になり、昨季パリーグより30分も短い。
競技性そのものにドラスティックな変化を加えないまま、
NPBでも平均3時間割れを実現するためには何が必要なのかを考える。

952 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/14(金) 12:25:13 ID:WLpUaIxy0
NFLみたいな時間制限制のルールを新しく作っちゃったら?
そんでWBCみたいな場所でどんどん試験的にやってみるとか。



953 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/14(金) 12:25:46 ID:qqmPfHLc0
昔の話だから、あんまアテになんないかもしれないけど。

プロ野球史上最長イニング試合(28回)の試合時間は、3時間47分!
1チーム最高得点試合(32対2)の試合時間は、1時間56分!

古きよき時代だなぁ…。

954 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/14(金) 14:38:18 ID:BgL7f22s0
ストライクゾーンとボールの統一と投球テンポを10秒にする
試合時間とは関係無いがCMは3回、6回、9回の間にまとめて送る
これだけで良い

955 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/14(金) 14:39:00 ID:Lt7Gdncb0
4月27日の「広島vs巨人」は地上波TV中継なし!
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/base/1144949272/
4月27日の「広島vs巨人」は地上波TV中継なし!
http://live22x.2ch.net/test/read.cgi/livebase/1144982830/




日テレ http://www.ntv.co.jp/base2006/sche04.html
TBS  http://www.tbs.co.jp/sports/calendar/index-j.html
フジ  http://www.fujitv.co.jp/fujitv/news/pub_2006/06-087.html
テレ朝 http://www.tv-asahi.co.jp/sports/index.html
テレ東 http://www.tv-tokyo.co.jp/sports/baseball2006/
NHK  http://www.nhk.or.jp/s-live/schedule-bball/w20060424.htm


地上波だけじゃなくBSの放映権も売れてませんw

956 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/14(金) 15:32:27 ID:1wG/nh950
>953
昔のピッチャーはまるでキャッチボールでもしてるかのように投げるもんね。
サインとかあったのかな?と不思議に思ってしまうわ。

957 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/14(金) 15:36:04 ID:BgL7f22s0
>地上波だけじゃなくBSの放映権も売れてませんw
もうアホかと。馬鹿かと。

958 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/14(金) 15:39:14 ID:6FlPpL0y0
俺が見に行ったとき、2時間15分ぐらいで終わったが損した気分になったよ



959 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/14(金) 15:42:56 ID:A67ii8yzO
3球勝負してくれよ
1球外す意味がわからん

960 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/14(金) 16:21:07 ID:2c9/Shvj0
>>949
あんな屑に「さん」付けはいらん
聞いてるだけでむかつく
呼び捨てで呼べ

961 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/14(金) 16:41:55 ID:oUpS4vhcO
のむさんは牽制の連投で試合を長引かせだらけさすことで相手選手に楽天とやると野球がつまんない。
やりたくないって気持ちを芽生えさそうとしているんでしょ。
審判も楽天の守りでランナーをだすと牽制の連投でうざいからついつい四球のコールを避けたくなる。
極めて高度な心理戦だと思うけど。

962 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/14(金) 16:44:25 ID:fbwQKaOQ0
じゃあ負ける寸前で全部放棄試合にして
相手チームがどんな活躍しても報われないようにすればいいじゃん

963 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/14(金) 17:31:25 ID:yippp3GY0
>>959
それで打たれたらコーチから叱られるしな。アリバイ作りでしょう。
ピッチャーの間合いが長いのもじっくり考えてから投げたっていうアリバイ作り。
選手もだけど監督、コーチがスピードアップへの理解を示さないと難しいわ

964 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/14(金) 17:39:39 ID:50Yln5iD0
試合見てるのか?って感じだな
昨日の一場、不必要な程の牽制なんてしてないと思うが。

965 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/14(金) 17:58:49 ID:zri/EFSI0
次スレきぼんぬ

966 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/14(金) 18:46:50 ID:2c9/Shvj0
>>964
それでも3時間38分もかかるのか
よっぽど陰険な焦らし合戦やってんだろな
見てないから知らんけど
まぁ例えテレビでやっててもアホ臭いから見ることは無い
投げる直前でなぜか間合い外してロージン
投げる直前でなぜか間合い外して帽子被り直す
どうせこんな程度だろ
それ見て楽しいんだろな
勝てば何やっても認めてしまう野球オンリーの時代で育ってきた老人は

客は順調に減ってるみたいだから仙台人の感覚は正常だわ

967 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/14(金) 19:32:29 ID:guMUaF440
野球規則が大幅に変更 来季へ規則委で検討
http://sportsnavi.yahoo.co.jp/baseball/other/headlines/20060414-00000029-kyodo_sp-spo.html
>「スピードアップ」や「投手板への軸足の置き方」など23項目の部分が変更されており、
>米大リーグでは今季から適用されている。プロアマを含めた国内は既にシーズンが始まっていることもあり、
>規則委員会などで検討し、来季から対応する方針。

スピードアップってなんだろう?
ちょうど今季から公認野球規則は市販が始まったけど購入した人いる?

968 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/14(金) 19:42:44 ID:XN5gFNXS0
牛島やっちゃったよ・・・
よりによって巨人戦でかよ

969 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/14(金) 20:03:50 ID:h8eEtGeC0
昔、TBSのストラックアウトに金田正一が出ていたけど、
テンポがめちゃくちゃ速くて驚いた。

970 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/14(金) 20:25:36 ID:XN5gFNXS0
野球規則:投球時間短縮など23項目変更へ

プロ・アマ合同で構成する全日本野球会議の審判技術委員会(委員長・麻生紘二
日本野球連盟理事)が14日、都内で開かれ、今年度の活動計画などについて
協議した。

席上、公認野球規則の基となる米国の公式規則が、今年度版で21年ぶりに大きく
変更されたことが報告された。変更点は、走者がいない時に投手は投げるまでの
時間制限が「20秒以内」から「12秒以内」に短縮されるなど23項目。

米大リーグでは、今季から適用されている。日本では来年版の公認野球規則から
反映されることになるため、今後はプロ・アマ合同の規則委員会などで、変更への
対応方法を協議していく。

引用元
http://www.mainichi-msn.co.jp/sports/pro/news/20060415k0000m050030000c.html

971 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/14(金) 20:41:48 ID:WLpUaIxy0
おお。全日本野球会議キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!

972 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/14(金) 20:47:29 ID:PH4RH8E80
朗報だなあ。

973 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/14(金) 21:12:15 ID:EVxo2WC90
審判に大きな権限を持たせてドンドンやらせるのが一番だろ。


974 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/14(金) 21:29:56 ID:guMUaF440
MLBの12秒ルールはこれまでOfficial Baseball Rules(邦訳版が公認野球規則)に反映されてなかったんだね。
今になって不思議がることじゃないんだけど、すっかり失念してた。

975 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/14(金) 21:33:12 ID:guMUaF440
それはとにかく、これでNPB内規の15秒ルールが
さらに短縮された上で正規のルールにされて、
日本野球の各層に降りていくわけだ。
自発的な物ではないけれど間違いなく大きな一歩。

976 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/14(金) 21:35:06 ID:WLpUaIxy0
投手の負担はどうなのだろうか。
必要度は高いルールだけど、怪我が増えるようなら
ゲーム性と両立できるなんらかの措置考えないとなあ。

977 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/14(金) 21:41:12 ID:EVxo2WC90
>>976
そんなんで怪我されたら救い様が無いよ・・・

978 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/14(金) 22:27:31 ID:2c9/Shvj0
MLBはアメリカ国内における他スポーツとの激しい生存競争
にさらされてるだけあって
批判を受け入れる柔軟性持ってるし
改革のスピードも早いなあ

979 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/14(金) 22:36:35 ID:guMUaF440
スレ立てできる人いたら、そろそろ新スレお願い。

テンプレは>>913-916 >>919のコピペでいいと思う。

980 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/14(金) 22:47:10 ID:WLpUaIxy0
>>978
WBC開催も競争ゆえの決断、だったら嬉しいね。
すれ違いでスイマセン。

981 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/15(土) 01:12:43 ID:jHuCd3Xq0
>>966
ニートの自称若者がそういっておりますw

982 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/15(土) 01:13:46 ID:xvxqtQBI0
今日の横浜−巨人戦、5時間超ってw

983 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/15(土) 02:25:18 ID:N0OLNr4p0
>>981
言い返すことが出来ず余程悔しかったらしいw
ID変わるの待ってたんだねw

984 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/15(土) 03:45:48 ID:H0rfCjHwO
っていうか一場楽天の柱だから一場のリズムで投げさすだろ。

むしろ焦らし牽制連投が必要なのは一場以外の谷間でしょ。

985 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/15(土) 10:25:31 ID:h5BdE5Zr0
>>982
延長戦に入るような好ゲームなので、試合時間5時間でもよし!
どうせ試合時間を短縮しても延長12回までやるゲームはテレビ中継の放送時間
内に収めるのは至難の技。
それよりも9イニングで終わるゲームをいかに、午後8時48分までに終わらせるかが
巨人戦のポイントです。視聴率のことも考えて、午後8時30分〜午後8時47分の
この17分間までに試合を収めたいです!


986 :次スレそろそろ:2006/04/15(土) 10:26:44 ID:h5BdE5Zr0
レス数が986以上になりましたので、
次スレを建設できる人は、次スレを建設して下さい!

987 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/15(土) 10:27:06 ID:DL9OFgLa0
>>985
5時半開始は?

988 :キックベースボール普及:2006/04/15(土) 10:37:53 ID:h5BdE5Zr0
あと、フットサルに対抗して、野球としてはキックベースボールを今の
フットサルと同じような形でどんどん普及するべきだと思う!
キックベースボールから野球好きに転じる可能性もあると思う。
そこで、キックベースボール普及スレの建設を誰かにお願いしたい。
自分はスレ建てできないので・・・・・。

989 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/15(土) 11:23:21 ID:l1broHAR0
スマップがまたやったりハロプロがチーム作ったりとキックベース地味に復活の兆しありだからね

990 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/15(土) 11:41:12 ID:VSrk72t90
キックベースは、ボールを小さめにするといいんじゃないか?

991 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/15(土) 12:56:54 ID:QpuCbsmB0
投げてから次の投球までの遅さ
間を取るだけなのにノロノロ歩くコーチ
チェンジの時間


992 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/15(土) 16:36:50 ID:zzhqPwMn0 ?
勝手に次スレ立てたよ。
>>1さんゴメン。

【試合時間短縮】NPBスピードアップ促進スレ 2時間
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/base/1145086435/l50

993 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/15(土) 16:48:36 ID:M07oSNTj0
>>992
サンクス

994 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/15(土) 17:08:51 ID:HJC/bgod0
      | |// |  \ヽl.|  |         
     ヽ| レ'      ト、| |        
      |/    Y    ヽ |/         
      ||丶_人__ノ | |          
      ||  |      |  | .|     
      || .|._____|. |,..i     
       | |.     | |      
       | |.     | |            
       ( ⊃    ( ⊃ 

栄えあるATがピンチです。助けて下さい。
AT最強!!
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/bike/1142693513/

995 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/15(土) 18:33:10 ID:nQbl1A+R0
>>992
いやいや、とんでもない。
立てられなくて困っていたので助かったよ。

それにしても、すぐ沈むの覚悟だったに
僅か3週間で次スレまで行っちゃうとはね・・・
時短の必要性をヒシヒシと感じるよ。

996 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/15(土) 18:50:46 ID:zYEWdvjH0
TVQまた野球やってやがるのかよ!
http://live22x.2ch.net/test/read.cgi/livetx/1145094367/

TVQまた野球やってやがるのかよ!
http://live22x.2ch.net/test/read.cgi/livetx/1145094367/

TVQまた野球やってやがるのかよ!
http://live22x.2ch.net/test/read.cgi/livetx/1145094367/

TVQまた野球やってやがるのかよ!
http://live22x.2ch.net/test/read.cgi/livetx/1145094367/

997 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/15(土) 19:07:47 ID:M07oSNTj0
997

998 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/15(土) 19:08:03 ID:M07oSNTj0
998

999 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/15(土) 19:08:24 ID:M07oSNTj0
999

1000 :代打名無し@実況は実況板で:2006/04/15(土) 19:08:45 ID:M07oSNTj0
1000

次スレ

【試合時間短縮】NPBスピードアップ促進スレ 2時間
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/base/1145086435

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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