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最強妄想キャラクター議論スレ6

1 :格無しさん:2006/08/25(金) 23:33:39
妄想キャラで最強を決めよう。
はじめて訪れた人は各種テンプレやまとめサイトをよく読んでください。
煽り、荒らしはスルー推奨。

前スレ
最強妄想キャラクター議論スレ5
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1155646051/

まとめサイト
ttp://max.45.kg/saikyou/index.html
ルール
ttp://max.45.kg/saikyou/rule.html

@リンク
全ジャンル最強キャラクター議論スレ27
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1153305093/
全ジャンル作品最強議論スレvol.14
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1154964390/

2 :格無しさん:2006/08/25(金) 23:34:23
<暫定ランキング>

道標 =ツイテル =タノシイ =アリガトウ
≒いずれ生まれる最強 =コンバット越前 =なにか =爆神月 =全てを統べる者 =存在(仮称)
=スプーしょうこお姉さんバージョン(元祖) =首長 =統治者 =KING >カルス・セルハ・ミルダード >成人男性(全て) >作者 >活字版

(設定変更の壁)     最上層議論

>牟子下 鹿人 >サブヒロインD =考察神 >壁兄弟長男・設定の壁 >THE TEXT THAT CANNOT BE DECIPHERED >http://max.45.kg/saikyou/index.html
>機動ルール >うんこを食べし者 >風紀委員長田中やすし >絶対ネ申ん・まー >なんでも泥棒
>運命を見つめ続ける者 =スフィンクス >ダゴン >管理人◆.WLV5u.ANQ

(ルールの壁)

>無教の者 >合体全能神ナーバミー =神統治神ゴッド=オブ=アバスダム >界渡りの勇者
>尾張神 =へっぽこ >ザ・エンド >上位神アルバート≡エッジワース
>神 =パステルいんく´ =超神戦艦ポチョムキン =ちゅるやさん >メトロポリタン美術館
>三行 >後継者 =反転者 >ともだちのわ>テンプレバスター >ハイブリッドAさん >自律テンプレ =亀田興毅 =考察人

(考察人の壁)

>茶パン >ゴメス >全てを得た何か =テンプレ魔人の王 >滅亡を示すモノ =レイヴン =超絶対深層世界(ry=狭間の人=勝利の女神&敗北の女神
>永遠の観察者 ><空虚なる>禍ツ神 >ハー・ゲチャヴィーン =絶対破壊 =スーパーデストロイガンダム
=千秋楽を迎える者 >破壊神ロナン=カリギ =テレビマン >マイケル・ウィルソン =渡良瀬準 >アブソリュートノエイン =野村ちづ子
>ウィンダム 核ミサイル搭載型 >至上の神仏=ジョルノ・ジョバーナ>すぺりおる☆ひよりん>真実を司る存在 >黄金騎士ガロ
>銀牙騎士ゼロ =暗黒騎士キバ =和田義彦 >白騎士 >終止符を打つ者 =魔王(最強勇者シリーズ)

(能力非依存メタの壁)

>テンプレート >原田俊也と滝本博義 >川藤優(かわふじ すぐる) >全ての最強スレの頂点に立つ者 >へべれけ >d >いいだなおき
>ナインボール=セラフ >ナーインボー >テンプレの王 >デビルゴクウ >桂木 耀 =否定皇帝 =01
>ちょっと待ってよ >最高に厨臭い香具師 >夏休みの自由研究 >死神 >超ギルガメッシュ >商人

(対メタの壁)

>スティーブン・ブラッドバリー >阿倍こべ之丞 >弱O >勝 =マリリンモンロー大根 =『   』 =サミョンミョ =幸せ >コピコピコッピー >名を失ったもの
>ハッター >アカピー=ウリナーラ10世 >しろ >通常稼動 >ラジアンV >パクリマクリスティ >最高正義 >覆自在 >タイガ
=鶴居ひかり >オメテオトル >モッコス >幼児 >一撃・必殺 >最強 =クゼ・テッペイ >ストラングル >説得の達人 >由乃
>とっかえマン =光司 >宝典の根 =未来の我が作品の主人公らしき奴 >コードネーム45 >花沢様 >水脈

(SSSランクの壁/メタの壁)

>究極モト ><魔王>(深遠の剣) >メタメタ神 >メタメタさん >みるきぃ>山田>創造神 >絶対勝者の男 >ネオ・デビルゴクウ
=グレブザケード >レーザーラモンHG >永久停止 >メトロ >あじゃぱーメン >ホリえもん >村雨荘 >病原体X >真・閻魔あい
>先手キラー >ドッペルゲンガーS >能力者殺し >スプーしょうこお姉さんバージョン(カラー) >又吉イエス >クマ男
>金将軍様 >ジ・インフィニティ
>水野ハルヲ >強い >全階層全宇宙全次元全知全能 >魚(ぎょ) >TIS >流壺の魔人 >神様

(全階層全宇宙全次元全知全能の壁)

3 :格無しさん:2006/08/25(金) 23:34:55
>ウロボロス >ヒンドゥー教の真の神 >チャールズ=ダーウィン >ヤハウェ(アッラー) >釈迦如来 >天照大神
>ちんことおっぱい >マグマ星人 >イエス >モーセ >ムハンマド =メガアント×100003000匹 >ハーム神 >ベニッツ神
>マトリクス・キャリバー >ヤストラナガン >光坂萌 >ロージャ >ジャッド=ノリステイン >THE GOD OF GOKU
>引越しババア FINAL FORM >THE GOD OF TASHIRO >ムネーオ破壊神 >ハルマゲドン・SYOUKOU =パーマパイオニア
>蟹 >安田 盤次郎 >田原俊彦 >ゾフィー >ジョーカ(略) >オレイカルコス >ゆいん=妙子(最終形態)=レノックス・タイソン

(SSランクの壁/高階層世界の壁)

>阿部工房 >ギガマッチョ >とろけるちんぽは雪印♪ >多元宇宙全能
>ゲオルク・カントールが妄想する神 ≧チャンコロック=シナー24世 >剣聖 >ヤマタノオロチ >ゼナティルフ
>セイントドラゴン >ラグナロックス =増え続けるワカメ

(Sランクの壁/多元宇宙規模の壁)

>大神さま >ソリッド・スネーク >超人修羅 >完壁 >ビョトン・コーララ(髭) >西の神 >南の神 >北の神
>窓野 社 >エバラ16世 >イタチ >監獄のマジシャン >詠原睦月/天野千穂/日向暦
>フィルンと(ry =ジャンニコラス・ファビアーノ >正俊 =魔王(非武装) >くとぅるふ
>真・ゴオレンマ◆JEhW0nJ.FE =単一宇宙全能氏 =単一宇宙全能氏の友達 =東の神 =露国皇帝 =世界

(Aランクの壁/単一宇宙全能の壁)

>悪ガキE >∞大吉ラッキーマン >絶対存在 =勝つ小林 =自称考察人 =オンリーワン >最弱
>天人(あまんと)の宇宙船 =夢の国 =朝霧みき >0大帝 =燕美 つばめ >ごちそう >クソリア厨wwwwwwwwww
>桜菜 >ピンクの象G >ゼロ=ソバージュ =深沢 隆一 >ビューティ =きれいなジャイ子

(常時発動能力の壁)

>凡骨釜夫 >禍神 裕太 >モナカ =試練の鏡 =荻野 夏葉 >伊菜・バウアー >究極宇宙恐竜パワードゼットン+
>国生衛 >八王・ちょーさん >姫 =ゲートキーパー >天津 深 >環/命/鈴
>任意の点P=ムゲン=ころろん>ステカセエンペラー >ナッパ様 >K1 >アンコクダイマオーブッシュ =榊ハイドレンジア

(複数宇宙破壊攻防の壁)

>シオ・ベルスーズ =長田優衣 >青倉梨音 >玲 音虎 (リン・インフー) >闘えるようにしたテンプレ >タカヤ >超光速ドラえもん
>世界機構 >カラシニコフたん =おっぱい >ケールニヒ >ダニー >ユウ =ミカエル >悠美 >ハンゴク先生
>任意全能さん >怒津屁留源牙亜 =さすらいのジョニー >折原藍 >双聖剣 >そこから始まるファンタジー >曙

(宇宙破壊の壁)

>魑魍魅魎魅魎魑魍 >フィルン =ガーディア =ダークマター >スーパーストライクフリーダムガンダム >ゴッドモララー
>神奈 >メガ進藤さん >反転神聖機甲魔神 >神海賊団(仮称) >海賊神 >幸真緒

(Bランクの壁/超破壊力の壁)

>猛攻の壁 >住所不定無職 >CTC-YO-JO >800 =超速の壁 =鉄壁 >不死原巡 >ガール・ボーイ >ライウン
>ヨーカーンマンノヴァ >ソメイヨシノ =イデヲン >アルティメットキャノン >ウェザビルこだわり王
>グンギイラ >うげっちあ(上) ≡うげっちあ(下) >超究極絶対無敵マン

(Cランクの壁/惑星破壊の壁)

4 :格無しさん:2006/08/25(金) 23:35:27
>大導・千登世 =上薙・御門 >赤火新聞社 >ゆめるさん >XB−ADF >THE GOD OF ANARISK
=勇者 >翼襲祭 >イルムッホプキング ≧金正月with新堂本兄貴 >ラバーソウル
>上は大水・下は大火事-another- >すべてが俺になる >クロノブレイク >アテナ(城戸沙織) >見守る君
>病原体S >甲鱗のワーム >夢崎歌南子 >ブラック・ジャック >ダークキリサキ ◆GlJDOSjJ1Y >シモン・ベルモンド
>近藤勇次/遠藤しずく >リコ >生徒会長エヴァンジェ >メテュール

(超音速即時発動の壁)

>ハリカルン >巨大化魔王様 >弱王 >森角流 >マークパイソン >アイン >遠藤倉之助 >太田 =ト狩 >湊川恭一郎
>田中(ファッキンジャップの田中君) >アイスソード >うんこマン >キ○ゲ >死刑執行人>フランクリン・デラノ・ルーズベルト >三宮葉瑠菜
=最強妄想キャラクター議論スレ住人 >矢追愛 >田中(ロボゲー板からきました) >速水ありす >紫音(仮名)
>香坂結衣 >レイナ・ムーンリーフ =Mr.ハイテンション >お父さん >茜(仮名) >リュウシャンロウ
>蒼(仮名) >向日葵(仮名) >みちゅるん >マナ >栗須命 >ケイコ >寿限無

(即時発動能力の壁)

>ソフィア >レント >RX70式重箱 >波田陽区 >グゥグレカース >ムサシ =爆撃機 =リーズ >アッザム >ミスターマッコウ
=RITZ =田中鈴木 >トーピード >メカ進藤3号機 >自由の女神 >戦車 >ロケットマン >マスク・ド・メロンのメロメロメロン
>ヘクター・柳・シコドリアック >伊丹一成 > > > >唯一神トラ >うさ =可愛い子 =ミスターサタン
=ヤワラカクナイ =ソニックライダーZ =通行を妨げるもの =レザード・ヴァレス =実例提示用1 =フルーダm =切れない奴
=田嶋陽子

(高防御力の壁)

>ホセ・カルロス・ホドリゴ・ロドリゲス >ヨグ=ソトース >ザ・橋本 >檜山しんご >ステファン=ロード
>虐殺モララー =A・クリストファー =狙撃王 >夢崎東花 >神楽みれい >安田高男 =金森さん =池谷田吾作 >スミス
>光のモヤみたいなもの >レオナール=レオンハルト >佐川急便 >国際天文学連合 >小田原新菜 >鋼鉄ようかんマン =光速戦士
>マリア =暗黒の騎士 =ダンディライオン(雄) >黄金の馬車 >ジーコジャパン =李 舜 >風祭 幸一 >まい

(拳銃の壁)

>肉弾戦マン >お坊さん >旅をする釣り人 =小山田鉄心 >愛理姫 >まけぼの >幻想を打ち滅ぼす者
>素浪人の拳 =花井三尉 >本庄真実 >オルチスチュリサントヒーナム =冷蔵子 >メガゴキブリ
>水瀬歩 >信念さん >バンバラバンバン

(フラッシュの壁)

>ダニー・ボッター >かっこう >突き指しちゃうぞ! >ナイト1 >ひろゆき >ガーディアンイエロ >ももり >ウルルン >安田 誠一郎
>ペドピエロ =すみれ >ザ・ガマン >さぶヒロインD >天窓 夏輝 >短足で裸足の猫 >考察考慮考査考案キラー =御木本唯照
>ペクチョンニダー太帝 ≧八神雷人 >パクリ =ボブ・デービッドソン =ホット先生 =山谷 兼 =私 =一位 =鳴滝真
=ケンジ =露出卿 =シーザーT >卒婆わん子 >濱中 太一 =ベニッツ =ナーバミー博士 =成人男性 =実例提示用2 =通行人A

(成人男性の壁)

>やぶ医者 >烏丸天狗 =悪友B ≧色麻 正一 >真紅 >成人女性 =かーちゃん =みるる =ちゃき =檜山さつき
>ユミ =委員長 =すぺりおる☆シンドリッタ ≧浜寺 菘 >安田 利香 >バトルコリア他 >塚木三尉 >ハーム
>ダンジュウロー >ハッタリマン =ユミの祖母 =おばあさん >ネムネム >シェラ =檜山みどり =赤殿中 >ミミズ
>チャーハン

(人類の壁)

>カメ君 =ヤドカリ君 >アトミックヘラクレス >白子 =オロチダニ >バケツマン
>ジンジャーブレッドたん >自爆マン >真・ランキングのTOP GX >ハマー=帆村 >エルドナ >平仮名キラー

(戦闘可能の壁)

5 :格無しさん:2006/08/25(金) 23:35:58
>うんこ =とてもばっちいひと >概念殺しの概念 =なんて=こった =恒星
=李登輝 =関係しない神??? =asbtnoer6lnz =( ゚д゚ ) =ちびしぃ =しかめっ面の大仏
=只野門司(ただのもじ) =強化期間 =ビ・ギン =でんでんウイルス =むりやり様 =魔王・ガイアス
>無 =なし =名無し =。 =夢の涯 =特になし =「最強」のイデア =欝 =研無刀
=どぅう゛ぇるげどばどぅぢゃはど =※空白テンプレ =※テンプレなし

(自滅の壁)

>全てを反射し尽くす者 >山田 >夜勤さん
>焼き鳥 =ドンタコス >奇形児 >脆しぃ >史上最低最悪の生物 >妄想女王 >亜戸梅巣
>多元宇宙全能マン >考慮人 >平塚和美 >平和 =かに >ヨーカンキング >AFO >悪 >カタツムリの目の世界に住んでいるカタツムリ
>セクシー浦田 >原始生命Z >時夫留琉 =スロウェニー >亜空間機雷 >フシオウ >モーハンダース・カラムチャンド・ガーンディー
>壁兄弟末っ子・自滅の壁

(無時間自滅の壁)

>不変 >ゴンザ =ユベントス >スプーノーマルバージョン >カゲ法師さん =絶対負 =悪魔の寄生虫 =道連 弱夫 >スマン
>ハイパーギガサイヤ人六翼十二尾猿魔人天照悟空エターナル =妄想王 =考殺人 =そるげんちゃ >厄猫
>無敵の敗北主義者 =葬世神 >ニケ=ヴィラ >※名称記載不能 >カンベ=菊原 >サイジャックプラス =池田幸代

6 :格無しさん:2006/08/25(金) 23:36:36
【要検討中】
ちょっとだけ速くなったクーガーの兄貴
ジョルノ・ジョバーナ
地獄の寄生虫
郷ひでき
湯呑みの宝貝
アフロ田アフ朗
ジャパネットやまだ社長
無防備マン
ステルス

意思をもった生理と金的
恩師
ひろし
妙なテンプレ±0
ブサッキュバス
能力や設定の反乱
全階層全宇宙全次元研究船『フォーバラス』号
633
全階層全宇宙全次元巡洋艦『グラディオス』号
ちんちん大好きちんちん丸
管理人◆.WLV5u.ANQだけが知っている


7 :格無しさん:2006/08/25(金) 23:38:42
>>1


8 :格無しさん:2006/08/25(金) 23:39:24
633は考察済み

9 :格無しさん:2006/08/26(土) 01:18:43
>>1

10 :格無しさん:2006/08/26(土) 04:40:08
>>1
乙です

11 :格無しさん:2006/08/26(土) 23:17:43
 ( 八  )
 にしこり ドモ〜ッ!
  ヽ二/


12 :格無しさん:2006/08/27(日) 17:55:58
前スレの最後が金的議論に費やされた件について。

13 :格無しさん:2006/08/27(日) 17:56:48
金的で終わりかよwwwwww

14 :格無しさん:2006/08/27(日) 18:03:22
全分けなら最下位と引き分けってのはもう決定でいいんだよな?

15 :格無しさん:2006/08/27(日) 18:04:55
スレの最後で金的について熱く真面目に語り合う・・・
だからこそ良い!

16 :格無しさん:2006/08/27(日) 18:06:48
>>14
個人的にはそれでいいと思う。

17 :格無しさん:2006/08/27(日) 18:13:33
妙なテンプレ±0考察
最下位から。

△池田幸代 コピー耐性なし。
△サイジャックプラス 同上。
○カンベ=菊原 カンベしか最弱になろうとしないので勝ち。
△名称記載不能 コピー耐性なし。
○ニケ=ヴィラ コピーしても妙なテンプレ±0に影響することはない。
以降はコピーしても勝ちはない。

葬世神>妙なテンプレ±0>ニケ=ヴィラ

18 :格無しさん:2006/08/27(日) 18:20:19
くさやとホンタクのシュールストレミング汁ソースかけ納豆・ブルーチーズあえ再考
最下位から。

○池田幸代 テンプレに負ける方法があるので余裕で勝ち。
○サイジャックプラス 同上。
△カンベ=菊原 設定改変などは無効化できる。
△名称記載不能 同上。
○ニケ=ヴィラ ゴメスが設定改変キャラより上にいるので吸収は無理か?
△妙なテンプレ±0 コピー分け。
△葬世神 設定改変などは無効化できる。
△無敵の敗北主義者 自滅ではないので同化する。

妙なテンプレ±0=くさやとホンタク

19 :格無しさん:2006/08/27(日) 18:23:52
完全証明存在:以前の考察と同様に相手も自分も互いに全てを内包する状態になるので全分け。
以降の議論において反論は出ていないので、全分けなら最下位と引き分けということになったことより、
完全証明存在=サイジャックプラス=池田幸代

20 :格無しさん:2006/08/27(日) 18:25:41
ルールの2-11なんだが
2-11:事実上全てのキャラに引き分けとなるキャラは、ランキングでの位置づけが不可能なために番外に位置づけられる。
これはもう撤廃されたも同然なので廃止していいと思われる。

21 :格無しさん:2006/08/27(日) 20:29:50
いつ決まったんだ?

22 :格無しさん:2006/08/27(日) 20:41:41
>>21
妙なテンプレ±0の考察で全分けなら最下位という意見が出てる

23 :格無しさん:2006/08/27(日) 20:48:46
894 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/24(木) 19:19:01
>>891
分けが多ければは勝てるところまでだから最下層とやって勝ち始めればそれの上。
仮に最下位までやってそれでも分けなら最下位だろ。

これか?
別議論で長期間放置されてただけで十分に議論されたとは言いがたいんじゃないのか?
あと、勝率もあるだろ。全分け>全負けはあっても全分け=全負けは無いでしょ。

24 :格無しさん:2006/08/27(日) 20:51:10
それは抜きにしても妙なテンプレなら>>17で既に結論は出てる。

25 :格無しさん:2006/08/27(日) 20:53:39
妙なテンプレ±0自体は関係無いでしょ。
2-11に抵触するキャラクターでは無い。
抵触している完全証明存在の考察は駄目でしょ。

26 :格無しさん:2006/08/27(日) 20:55:07
勝ち点方式にしろよ

27 :格無しさん:2006/08/27(日) 20:59:14
勝ち点方式にすると総当りみたいになるから現実的でない。

28 :格無しさん:2006/08/27(日) 21:04:12
>>25
それじゃ完全証明存在は
>887 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/24(木) 19:06:28
>妙なテンプレ±0は引き分けが多すぎるので考察不能だな
こんな感じで考察不能に逆戻りか?

>>26
>>27でも触れられているが、総当りになると総計で250000くらいの考察が必要になるから現実的ではない
それに新規参戦のたびにいちいち500や600の考察がされてたんじゃ考察が追いつかん

29 :格無しさん:2006/08/27(日) 21:05:06
全分けキャラとは考察不能なんじゃない、ランキング掲載不可能なキャラなのだ

30 :格無しさん:2006/08/27(日) 21:06:49
>>28
そうだよ。それでいいじゃないか。
ランキングは考察人と同じく絶対なる者ではありません。

31 :格無しさん:2006/08/27(日) 21:06:54
>>29
どっちでも変わりない
完全証明存在は考察不能に逆戻りでおk?

32 :格無しさん:2006/08/27(日) 21:08:41
なんか時間帯もしくは日によって別の立場の奴が出てくるからまた反論が来そうな気もするが
とりあえず完全証明存在は考察不能のままのようだな。

33 :格無しさん:2006/08/27(日) 21:09:28
完全証明はさておき、くさやはどうなるの?
>>18でおk?

34 :格無しさん:2006/08/27(日) 21:11:19
>>33
俺は問題ないと思う。

35 :格無しさん:2006/08/27(日) 21:12:35
>>33
いいんじゃないの?
俺はそう思うよ。

36 :格無しさん:2006/08/27(日) 21:14:37
じゃあ、金的はどう思う?

37 :格無しさん:2006/08/27(日) 21:15:18
ちょっと待ってくれ
妙なテンプレとくさやの位置に対してだが
上位で負けが連発しているキャラクタを上位で分けまくっているキャラクタが「下回る」のはどうか
分けは分けでそれなりの評価を出しているのだから考慮すべきである
最も、それで安易に最上層にするのも馬鹿の一つ覚えである

全分けの付加は本当に不可能だが(勝ち・負けが一切無いため)
これに対する位置にも疑問がある 無クラスにおいても疑問を呈するがどうか

38 :格無しさん:2006/08/27(日) 21:16:28
勝ち抜き形式でやるなら位置づけするならあそこしかないだろ。

39 :格無しさん:2006/08/27(日) 21:17:07
>>37
引き分けが連発したら引き分けてるとこの一番下におくってのは最強スレだと基本だと思うんだが
ラノベのLとか初めの頃は引き分け連発で最下位だったしな

40 :格無しさん:2006/08/27(日) 21:18:30
>>37
無クラスにおいてはずいぶん長い間あの位置に定着していたし、
全能級はどうかは分からないが少なくとも考察人の壁より上には負ける。
で、勝てるのは自滅の壁だけだからあの位置ってわけでしょう。
勝ち・負け・分けのバランスがとれていると思うし動かさなくてもいーんでは?
大多数分けのキャラは、無クラスを考察人級で破れることを考慮すれば、
総数がいずれ考察人以上≒自滅となると仮定すれば無クラスに送り込んでもいーんじゃね?

41 :格無しさん:2006/08/27(日) 21:20:33
 ( 八  )
 にしこり ドモ〜ッ!
  ヽ二/


42 :格無しさん:2006/08/27(日) 21:23:05
ところで、このスレのIAUに冥王星の再登録をさせようか

43 :格無しさん:2006/08/27(日) 21:26:57
じゃあまずは冥王星のテンプレ作らんとな。
考察強化期間だけど。

44 :格無しさん:2006/08/27(日) 21:27:51
増え続けるワカメ辺りで言われていたが開始位置のルールが未だに追加されていない件。

45 :格無しさん:2006/08/27(日) 21:32:31
1、戦闘のルール
1-1:他者の力を借りるのは禁止だが強制的に収奪するのはOK。
  例:元気玉ならベジータ・フリーザに使ったのはOK、ブウに使ったのはNG

1-2:お互い作中での能力が一切制限されない世界に突如出現させて戦闘を開始する。
  ただし考察外や戦闘開始前から動けるキャラや発動している能力等がある場合は先行して行動可能。
  能力が一切制限されない世界というのは、各キャラが原作で出来たことは全部出来る環境であり、
  原作に存在する中で最も都合のいい環境に順ずる。
  原作で最も都合のいい環境よりさらに都合のいい環境で戦うことは認められない。

1-3:戦闘開始時の距離はでかい奴が有利にならないように、一定の中心位置から両者の全長の合計分開ける。
   大きさはゼロであろうと∞^∞であろうと構わないが、割り出された開始位置と実際に戦闘を開始する時の位置が矛盾するキャラクターの参戦は不可。

1-4:お互い対戦相手の前情報は無し。ただし、テンプレに知っている事項が書かれていればそれを考慮する(?)

1-5:道具は使用法を知っているなら使用可能。

1-6:ただし、テンプレで持っていると書かれている道具のみ。
   例えば、銃が使用可能で、作中に使った描写があるとテンプレに書かれていても、所持すると書いていなければ考慮されない。

1-7:戦闘準備は整えてから開始するが作中の最強形態を超えるドーピングは不可。
   ただし、戦闘開始前に設定変更やドーピングなどが可能なキャラにおいては例外。
   考察外や戦闘開始前から動けるキャラや発動している能力等は相手の準備が整う前に攻撃可能(?)

1-8:お互いに全力で闘う。
  戦いの最中に距離を取る、あるいは時間移動で別時刻に移動するのは自由だが、
  最終的に攻撃に繋がる戦術もなしに逃げつづけるのは不可。

1-9:戦いが長期間に渡る場合には睡眠や食事も考慮する。

1-10:エントリーの主体となっているものの戦闘不能、または明らかに勝敗が確定した時点を以って戦いの決着とする。
 ただし、決着がついた後や戦闘後・考察後に行動できるキャラや発動する能力等についてはこの限りではない。
 普通のキャラでエントリーしている場合はキャラ自身が戦闘不能になれば決着。
 搭乗タイプの場合(4参照)、乗員でエントリーしているなら宇宙船などがまったくの無事でも乗員が戦闘不能状態になれば決着。
 宇宙船などでエントリーしているなら乗員が何人死のうとエントリーしたもの(宇宙船など)が戦闘可能なら決着ではない。
 逆に言うと、乗員がどれだけ残っていようとエントリーしたものが戦闘不能になれば決着となる。

46 :格無しさん:2006/08/27(日) 21:51:57
【妄想属性】パロディ
【作品名】宇宙
【名前】冥王星
【属性】矮惑星
【大きさ】直径2320km/表面積 1.7×10^8 km²/質量 1.290×10^22 kgの球体
【攻撃力】大きさ相応の体当たり/窒息攻撃/気圧攻撃/冷凍攻撃
【防御力】表面温度は33ケルビン温度、殆どの物質が凍る
【素早さ】4.7490 km/s
【特殊能力】窒素ガスやメタンガスで窒息させることが可能
【長所】でかい
【短所】星としては小さい
【説明】現実世界のIAUにより惑星としての立場を失った冥王星
    惑星としての立場を取り戻すため妄想世界IAUに会いにきた
【備考】最近まで惑星だった
【戦法】ぶつかったり窒素やメタンを撒き散らしたり凍らせる

47 :格無しさん:2006/08/27(日) 23:13:12
大きさのおかげで分け連発しそうだな

48 :格無しさん:2006/08/27(日) 23:22:45
スピードから見て詰められない距離ではないと思うぞ
IAUに会いに来たってことは普通に動けるようだし

49 :格無しさん:2006/08/28(月) 00:13:22
のんびりとした破壊を撒き散らしてそうだ

50 :格無しさん:2006/08/28(月) 00:39:52
キャンタマの議論はどうなったの?

51 :格無しさん:2006/08/28(月) 01:43:06
金的一回だけならまだしも
何度も自発的に起こされたらショック死しそうだ。

52 :格無しさん:2006/08/28(月) 01:46:46
どうだろうな
誰か何回か蹴られてみてくれ

53 :格無しさん:2006/08/28(月) 02:13:41
俺なら全力で戦ってても死ぬとまでは行かないが間違いなく戦闘不能になる自信がある

54 :格無しさん:2006/08/28(月) 03:20:44
そもそも金的といっても強さが書いてないな。
自分でちんこを軽く殴ったくらいかそれ以下だとしたら全然問題ないぞ。

55 :格無しさん:2006/08/28(月) 04:15:38
松井が55を貰います
 ( 八  )
 にしこり ドモ〜ッ!
  ヽ二/


56 :格無しさん:2006/08/28(月) 13:57:17
生理の出血もいくら流れっぱなしって言っても程度次第で出血多量で死亡ってことにはならない気がする。

57 :格無しさん:2006/08/28(月) 15:10:24
親父の金玉思いっきり蹴ったら全力で顔面蹴られた
親父も相当痛がっていたが俺も死にかけた

58 :格無しさん:2006/08/28(月) 16:28:26
確か昔、漫画の真似して痴漢の股間蹴って
ショック死させた女がいたらしいが・・・

59 :格無しさん:2006/08/28(月) 22:48:55
http://www.kakukuri.com/kunteki.html

60 :格無しさん:2006/08/28(月) 23:59:03
>>52
何気に物凄く残酷なこと言ってるな

61 :格無しさん:2006/08/29(火) 12:08:34
千秋楽を迎える者再考
物事の内容の過程と結果を消すって言う自分の設定に
考察人干渉、ルール変更、設定変更とかを応用したって感じか?
んで敵の設定だけでなく自分の設定も変更出来るとの事なので
設定変更の壁の上から

○活字版 書かれた内容の過程と結果を消して勝ち
△作者 見た感じ殆ど互角っぽいので互いに決め手なし
△成人男性(全て) 引き分けとしておく
△カルス・セルハ・ミルダード 同上
×最上位全員 流石に不利か?

カルス・セルハ・ミルダード=千秋楽を迎える者>成人男性(全て)

62 :格無しさん:2006/08/29(火) 21:13:04
ちょっとまて、引き分けが連続してる場合一番下の引き分けた位置と=だ。

63 :格無しさん:2006/08/29(火) 21:19:08
ちょっとだけ速くなったクーガーの兄貴
湯呑みの宝貝
アフロ田アフ朗
ジャパネットやまだ社長
無防備マン
ステルス

意思をもった生理と金的
恩師
能力や設定の反乱
ちんちん大好きちんちん丸
管理人◆.WLV5u.ANQだけが知っている

冥王星

今残ってるのはこんなもんか?

64 :格無しさん:2006/08/29(火) 21:37:03
>>63
名前だけでも物凄いカオスだなw

65 :格無しさん:2006/08/29(火) 21:50:01
>>61
やりようによってはカルスに勝てるかもしれんぞ。
例えば自分の都合のいい部分を無限倍にされる前に、
>このキャラはエントリーされている全ての都合のいい部分を都合よく解釈し、無限倍にして使える
ていう過程と、
>と始めから書いてある
ていう結果を一方的に終結させりゃ・・・多分な。

だから、カルス=千秋楽よりも千秋楽≧カルスのほうが妥当かもしれん。

66 :格無しさん:2006/08/29(火) 21:51:53
>>62
作⇒カ×成×千△0勝2敗
成⇒カ×作○千△1勝1敗
千⇒カ△成△作△0勝0敗
カ⇒成○作○千△2勝0敗

だったら一番下じゃおかしいと思う。それじゃ分け=負けだし。
勝−負の値が同じ成と=ってとこか。

67 :格無しさん:2006/08/29(火) 21:54:56
>>63
∴は誰か言ってた(というかこれ以外の考察結果がない)、
自分以外全部消しちゃって比較対象とランキング無くなって参戦不可、でいいよ

68 :格無しさん:2006/08/29(火) 22:05:50
>>67
志村ー、逆、逆!

69 :格無しさん:2006/08/29(火) 23:43:16
まとめサイトがまた落ちていたように思える。

70 :格無しさん:2006/08/30(水) 07:48:04
>>66
他スレで総当りする時もあくまで勝ち数で上下判断するからあくまで作者と=だ。
ようするに総当り内で妙なテンプレとかくさやと同じ扱いになってると考えればいい。

といっても、>>65でカルスより上だって意見もあるけどね。

71 :格無しさん:2006/08/30(水) 07:51:57
ちょっと訂正。
2行目と3行目の間に
勝ち数が一緒の時のみ引き分けと負けの差が初めて考慮される。
を追加。

72 :格無しさん:2006/08/30(水) 07:56:11
やっぱりもう一回訂正。

他スレで総当りする時もあくまで勝ち数で上下判断するし、
勝ち数が一緒の時のみ引き分けと負けの差が初めて考慮されるから作者と成人男性の間か?

なんで自信がなくなってるんだろ?



73 :格無しさん:2006/08/30(水) 11:30:40
>>70
まぁ、>>65のレスも考慮するとして
最上層>千秋楽≧カルス>成人男性>作者
で良くね?

74 :格無しさん:2006/08/30(水) 23:07:58
それでいい

75 :”管理”人 ◆.WLV5u.ANQ :2006/08/31(木) 00:07:06
管理人◆.WLV5u.ANQだけが知っている考察
管理人◆.WLV5u.ANQだけが知っているだけが知っていると書かれても
私も考察人も他の人も現実には「管理人◆.WLV5u.ANQだけが知っている」ということしか分かりません。
というか私にも解釈のしようがありません。
というわけで意味不明で無と同列あたりが妥当でしょう。
これでだめな場合は他の人の考察(らしき何か(?))による最終決定と同じ再考察をします。

76 : ◆.WLV5u.ANQ :2006/08/31(木) 00:08:28
なぜかアポストロフィーが付加されたようです。
なんでだろう・・・。

77 :格無しさん:2006/08/31(木) 00:19:52
>まとめサイト管理人さん
更新乙です

78 :格無しさん:2006/08/31(木) 00:41:17
ちょっとだけ速くなったクーガーの兄貴考察
基本は過去の考察の↓に従う。
>攻撃力は「素」以外の防御無視で威力は達人並
>防御力は「当たれば」達人並
>素早さの反応は、【長所】より絶対先制(異様に早い)で矛盾が生じた時はそのつど考える。
それに加えて以下の項目を追加。
・超光速反応可能なので視覚に頼らずに認識を行えると判断する。
・波動のように隙間なく広がる射程無限大の攻撃については後述の項目でも回避できない場合は回避不能とする。
 例:視認発動系能力はいつか見てしまう場合は発動。
・○○してから動き出して○○前に活動可能できるくらいの速度があるので、
 (○○に当てはまる最速と思われる戦闘開始前より早い)考察前かそれ以前の行動より遅ければ回避可能
 (たとえ隙間なく広がる射程無限大の攻撃でも時間超越系でもない限りは○○後→○○前への移動ですり抜けられる)。
ここまで見たところ、以前の考察で言われていたとおり、
>【素早さ】あらゆる意味での全時間において必ず先手を取り、
>     あらゆる意味での全時間において移動もそれ以外の行動も無時間。
という素早さを持ち、素の攻防もクーガーより上である勇者よりは下だろう。そこから下がる。

79 :格無しさん:2006/08/31(木) 00:41:56
△翼襲祭 倒せない。
○イルムッホプキング 堅くはないのでいつか勝てる。
○金正月 同上。
○ラバーソウル 本体は遅いので勝ち。
○上は大水・下は大火事-another- 熱伝導前に土とか被せて炎を消して勝ち。
○すべてが俺になる 分裂前攻撃勝ち。
×クロノブレイク こちらの方が速さは上だが倒せないのでいつかテレポートでやられる。
×アテナ(城戸沙織) 最終的に勝たれるので負け。
○見守る君 余裕。
×病原体S 小さいし入られたら負ける。
○甲鱗のワーム 余裕。
○夢崎歌南子 堅くないので勝ち。
△ブラック・ジャック 倒せない。
△ダークキリサキ ◆GlJDOSjJ1Y 同上。
○シモン・ベルモンド いつか勝てる。
○生徒会長エヴァンジェ 重火器よりは強い。
△*3近藤勇次/遠藤しずく〜生徒会長エヴァンジェ 倒せない。
×メテュール いつか地球破壊されて負ける。
○ハリカルン 勝てる。
△巨大化魔王様 倒せない。
△弱王 同上。
○森角流 自滅勝ち。
△マークパイソン 倒せない。
アイン以下にはおおむね勝てる。

翼襲祭=ちょっとだけ速くなったクーガーの兄貴

80 :格無しさん:2006/08/31(木) 00:50:54
湯呑みの宝貝考察
首長は「基本はあらゆる意味・場合の全能。相手の設定は無制限で変更出来る。」という能力を持つ。
これを使えるので最上層より下には勝てる。
最上層=湯呑みの宝貝

81 :格無しさん:2006/08/31(木) 00:54:34
【作品名】無差別階級野郎
【名前】アフロ田アフ朗
【攻撃】対戦相手を倒せるキャラと同じになる
【防御】対戦相手を倒せるキャラと同じになる
【早さ】対戦相手を倒せるキャラと同じになる
【特殊能力】対戦相手を倒せるキャラと同じ能力が使える
【短所】最高位にいるキャラはそれ以上のキャラがいない為倒せない
    もっと強いキャラが現れれば倒せるが
    その時はもはや最高位ではない

【名前】勝
【作品名】勝
【大きさ】対戦相手より大きい
【攻撃力】対戦相手がどんな能力を持っていても勝てる攻撃を使う
【防御力】対戦相手がどんな能力を持っていても絶対に効かない防御力を持つ
【素早さ】対戦相手より必ず速い
【特殊能力】対戦相手に必ず勝てる能力がある(対戦相手次第で変化)
対戦相手の特殊能力を必ず無効化する

アフロ田アフ朗と勝のテンプレがほとんど同じであるということに気付いた。
勝=アフロ田アフ朗か
「対戦相手の特殊能力を必ず無効化」の分だけ優位と見て、勝≧アフロ田アフ朗ってところか?

82 :格無しさん:2006/08/31(木) 00:59:48
意思をもった生理と金的考察
>>54-56の流れでいくと女性でも負けはないと思われる。実際、
>生理の出血量は30cc〜150ccが正常との事で
とあるが、これは1日分の量のことではないか?
だとすれば造血の分もあるし最低値を取って30cc/日なら死ぬこともないだろう。

以前の考察の○になっていたところを自滅キャラ以外△とすると
自滅の壁上>意思をもった生理と金的>全てを反射し尽くす者

83 :格無しさん:2006/08/31(木) 03:02:19
私(唯我論者)考察

燕美 つばめ:開始0秒で相手を妄想にする。
私:全てのものは私の想像である。開始前行動・干渉ができるとは書いてないから開始0秒で発動。

以前も言われてるが0大帝=燕美 つばめ=私だろう。

84 :格無しさん:2006/08/31(木) 03:27:20
冥王星考察
おおよそ488.5秒で2320km動けるので開始距離が銀河並とか桁違いに離れてない限りは問題ない。
近接した時の凍結および体当たりによる攻撃を主な戦法とする。
惑星破壊の壁下から。

○大導・千登世 水爆数十発程度の熱量では33Kの天体の冷気と相殺できないだろう。
○上薙・御門 同上。
△赤火新聞社 負けはない。引き分け。
△ゆめるさん 互いに決め手なし。
○XB−ADF 相手は火力不足なので近づいて勝ち。
○THE GOD OF ANARISK 近づけば凍る。
○勇者 微妙だが相手からは近づけないので凍るだろう。
○翼襲祭 凍結勝ち。
○ちょっとだけ速くなったクーガーの兄貴 微妙だが相手からは近づけないので凍るだろう。
○イルムッホプキング 凍結勝ち。
○金正月with新堂本兄貴 凍結勝ち。
○ラバーソウル 冷気の威力と範囲が半端じゃないのでいけると思われる。

上も見てみる。

×超究極絶対無敵マン 無理。
×うげっちあ 攻撃力が高すぎる。
×グンギイラ かめはめ波で負け。
×ウェザビルこだわり王 ビーム連発で負けか。
×アルティメットキャノン 直径3万kmなので無理。
×イデヲン 攻撃力が高すぎるのできつい。
○ソメイヨシノ 微妙だが核の40*11*27=11880倍程度なら耐え切れるか?有利。
○ヨーカーンマンノヴァ 凍結耐性がなく、唯一自分を倒しうるライジングタキオンも近接攻撃。
×ライウン 自殺負け。
○ガール・ボーイ 攻撃力は低いので勝てる。
○不死原巡 接近戦しか出来ないので凍結勝ち。
×鉄壁 行動不能負け。
×速の壁 無理。
×800 任意全能負け。
×CTC-YO-JO 無理。
×住所不定無職 攻撃力が高く冷気耐性があるから不利か?
×猛攻の壁 無理。

残念なことに冥王星は惑星から除外されたので
超究極絶対無敵マン(Cランクの壁/惑星破壊の壁)>冥王星>大導・千登世

85 :格無しさん:2006/08/31(木) 03:42:29
綺麗に落ちたなw

86 :格無しさん:2006/08/31(木) 10:22:54
>>81
似てるけどアフ朗は他キャラ依存型だから微妙に違うかも

87 :格無しさん:2006/08/31(木) 12:53:43
>>75
それでいいと思う

>>86
対戦相手を倒せるキャラ→対戦相手がどんな能力を持っていても勝てる攻撃力
対戦相手を倒せるキャラ→対戦相手がどんな能力を持っていても絶対に効かない防御力
対戦相手を倒せるキャラ→対戦相手より必ず速い
対戦相手を倒せるキャラと同じ能力→対戦相手に必ず勝てる能力がある
と見ると他キャラ依存でもそんなに変わらん希ガス
むしろ防御は速さが十分なら不要、能力次第では速さも不要、攻撃力と能力はどっちかあれば勝てる
ということからすると勝≧アフロ田アフ朗だろうな

88 :格無しさん:2006/08/31(木) 13:23:04
久しぶりに投下。
2ヶ月以上かかった・・・・

【妄想属性】オリジナル
【作品名】深遠の剣
【名前】<深遠の剣>禍神裕太
【属性】滅びながらあるもの 存在しない人間 非存在ですらないなにか
【大きさ】なし。見かけ上は青年並み
【攻撃力】<双聖剣>
 3メートルを越える2振りの剣。
 ありとあらゆる全ての対象から対象の自我のみを他の要素から切り離し、封印する。 
 魂だけ、思考だけのような存在であっても自我のみがそこから切り離され、
 そうでないものでも行動の主体となる判断能力を切り取られる。
 使用者の任意で元に戻せる。
 あらゆる全ての意味で完全に防御不能。

<武の器>
 無数の武具を所有し自在に操る。
 所有する無数の武具を組み合わせることで戦う。
 武具の組み合わせによりあらゆる全てと戦い、完全に滅ぼすことができる。
 武具は自律して行動可能。
 裕太がいる限り決して滅ぶことはなく、完璧な再生が可能。

<一なる剣>
 全ての武具をひとつに融合させ繰り出す奥義。
 完全無欠なる必殺の一撃。
 あらゆる全てを殺し、滅ぼし、破滅させ、打ち負かし、そして勝利を得る。
 相手がいかに強大であろうとも、問答無用で勝利することができる。
 勝利するために必要なあらゆる全ての要素を包括している。
 あらゆる全ての状況で必ずこの技は力を発揮する。
 何者よりも巨大な剣。
 その威容はただあるだけで天地を切り裂き、世界の――――――――
 その外側の、空虚さえも穿ち真の無を現出させる。
【防御力】
<在らざるもの>
 すでにどこにも存在していない存在。あらゆる全てが通用しない。
 非存在でさえない。
 真の無であり、究極の欠落。
 あらゆる要素を失っており、失っている要素を一切受け付けない。
 死を失っているが故に死なず、破滅を失っているが故に滅びることはない。

 仮に干渉された場合でも、さらにあらゆる全ての埒外であり、
 また保有する無数の武具によりどんな攻撃も通じない。
 仮に完全に滅ぼされても何事もなかったかのように回復する。

 概念により物理的な肉体を存在させているが、
 それぞれ概念、肉体が存在しているという結果を
 現実に対して押し付けているだけなので干渉不能なうえ
 そもそもそれらがない状態でも行動可能。
 あらゆる意味の全てにおいて埒外でありなにものにも束縛されない。

 高度な回復力を持ち、完全に消滅しても何事もなかったかのように復元する。


89 :格無しさん:2006/08/31(木) 13:24:05
【素早さ】時間や空間、世界の階層等、全てに縛られない。
 どこにでも現れることができ、
 時間を止められようが歴史を変えられようがあらゆる場合で問題なく行動可能。
 反応速度の概念がなく、常に有利なようにどうとでもできる。
 同レベルで動ける存在と対峙した際はある種のゲームのように厳密に順番通りに動くこととなるだろう。
 そもそも存在していないのでどこにもいるともいないとも言える。

 あらゆる意味の全てにおいて埒外である。
【特殊能力】自らと関わりのある、または関わりができる全ての事象について知覚している。

 魔王の武具に替わり、かつて魔王の武具に宿していた
 自己の分身として武具をそのまま具象化する。
 それぞれそのままでも活動できるが、
 武具はそれぞれ己を擬人化した分身を出して自律行動可能。
 また武具の特性は全て使用可能。

 <魔王>のものを除く全ての戦いに関わる道具が全く通用しない。

 あらゆる概念を任意で具現化し、それを世界に押し付けることができる。
 万能だが全能ではない。

 自ら姿を現さない限り自意識のないものには知覚できない。

 あらゆる意味で全ての埒外となることができる。
 例えば全てと同一の存在ならその埒外、全ての例外ならその埒外、となる。

 活動できないほどのダメージを与えた相手を永久に封印できる。

 見たことのあるどんなものでもそれを参考に
 より優れた武具を作り出すことができる。
【長所】世界観の範疇ではほぼ無敵。
 異常に多い武装。
【短所】
 今では別個の存在とはいえ、かつての力の根源たる<魔王>は天敵であり互角の戦いになってしまう。
【備考】
 なお、武具は彼の装備であるが、同時に分身であり彼の一部。
 これは発生の始まりからそうであり、またその精神性こそが武具の力の骨子なので複製や奪取は不可能。

 以下武具。

90 :格無しさん:2006/08/31(木) 13:24:52
【名前】空虚なる深淵の剣
【属性】滅びを超えた存在せざるものの剣
【大きさ】なし。見かけ上は少女並み
【攻撃力】<深淵の剣>
 3メートルを越える異形の大剣。
 全てを区別なく取り込みあらゆる意味での滅びを与える。
 望む限りの全てのものを同時に対象とすることができる。制限はない。
 常時発動。

【防御力】吸い込みによる防御があるほかはほぼ主人と同様。
 主人がいる限りは無限に無時間再生する。

【素早さ】ほぼ主人と同様。
 必要があれば瞬時に主人の下に赴くことができる。

【特殊能力】自らと関わりのある、または関わりができる全ての事象について知覚している。

 あらゆる概念を任意で具現化し、それを世界に押し付けることができる。
 万能だが全能ではない。

 あらゆる意味で全ての埒外となることができる。
 例えば全てと同一の存在ならその埒外、全ての例外ならその埒外、となる。

 活動できないほどのダメージを与えた相手を永久に封印できる。

【説明】ゴスロリ。3メートルの黒い大剣。ツンデレ。突っ込みがキツイ。
 彼女を説明するのにそれ以上の言葉は要らない。
 主人が突っ込みどころがないほど完璧超人なのでその矛先はもっぱら敵へ向く。
 無数の武具のまとめ役。

91 :格無しさん:2006/08/31(木) 13:25:46
【名前】空虚なる破滅の光槍
【属性】滅びを超えた存在せざるものの槍
【大きさ】なし。見かけ上は成人女性並み
【攻撃力】<破光槍>
 対象を区別なく貫き爆砕してあらゆる意味での滅びを与える。

【防御力】ほぼ主人と同様。
 主人がいる限りは無限に無時間再生する。

【素早さ】ほぼ主人と同様。
 必要があれば瞬時に主人の下に赴くことができる。

 相手がどう動こうが行動が間に合う。
 ただしこれは先手を意味しない。

 また相手の行動に置き換わり自ら行動することができる。
 割り込みではなく、先手を取るわけでもない。相手のかわりに行動することができる。

【特殊能力】自らと関わりのある、または関わりができる全ての事象について知覚している。

 あらゆる概念を任意で具現化し、それを世界に押し付けることができる。
 万能だが全能ではない。

 あらゆる意味で全ての埒外となることができる。
 例えば全てと同一の存在ならその埒外、全ての例外ならその埒外、となる。

 活動できないほどのダメージを与えた相手を永久に封印できる。

【説明】我が儘で好戦的。だらしない。しかし優雅。
 金髪に縦ロール標準装備。超高飛車だが慣れてくると微笑ましく思える。
 実質武具のナンバー2。

92 :格無しさん:2006/08/31(木) 13:26:17
【名前】空虚なる射墜とす星弓
【属性】滅びを超えた存在せざるものの弓
【大きさ】なし。見かけ上は少女並み
【攻撃力】<墜星弓>
 貫き爆散させあらゆる意味での滅びを与える。
 防御や回避は不可能。

【防御力】その場にいながらにして敵の射程外にいることができるほかはほぼ主人と同様。
 主人がいる限りは無限に無時間再生する。

【素早さ】ほぼ主人と同様。
 必要があれば瞬時に主人の下に赴くことができる。

【特殊能力】自らと関わりのある、または関わりができる全ての事象について知覚している。

 あらゆる概念を任意で具現化し、それを世界に押し付けることができる。
 万能だが全能ではない。

 あらゆる意味で全ての埒外となることができる。
 例えば全てと同一の存在ならその埒外、全ての例外ならその埒外、となる。

 活動できないほどのダメージを与えた相手を永久に封印できる。

【説明】口うるさい。委員長タイプ。
 相変わらず眼鏡がないと物がよく見えない。
 一度主人ともども死んだせいで妙に達観している。

93 :格無しさん:2006/08/31(木) 13:26:52
【名前】空虚なる重き一撃の戦斧
【属性】滅びを超えた存在せざるものの斧
【大きさ】なし。見かけ上は大柄な成人女性並み
【攻撃力】<重撃斧>
 一振りの中に無限の種類の無限の攻撃が対象を襲う。
 この中にはあらゆる要素が内包され、そのうちのいずれかが必ず対象を打ち砕く。

【防御力】ほぼ主人と同様。
 主人がいる限りは無限に無時間再生する。

【素早さ】ほぼ主人と同様。
 必要があれば瞬時に主人の下に赴くことができる。

【特殊能力】自らと関わりのある、または関わりができる全ての事象について知覚している。

 あらゆる概念を任意で具現化し、それを世界に押し付けることができる。
 万能だが全能ではない。

 あらゆる意味で全ての埒外となることができる。
 例えば全てと同一の存在ならその埒外、全ての例外ならその埒外、となる。

 活動できないほどのダメージを与えた相手を永久に封印できる。

【説明】ボーっとしている。とにかくボーっとしている。ひたすらボーっとしている。
 でもやるときはやる。

【名前】空虚なる縁断つ盾
【属性】滅びを超えた存在せざるものの盾
【大きさ】なし。見かけ上は成人女性並み
【防御力】全てを削り取る防壁を展開している。
 概念や意味も例外ではない。
 防壁で防げなかった干渉は全て相手に跳ね返る。
 他はほぼ主人と同様。
 主人がいる限りは無限に無時間再生する。

【素早さ】ほぼ主人と同様。
 必要があれば瞬時に主人の下に赴くことができる。

【特殊能力】自らと関わりのある、または関わりができる全ての事象について知覚している。

 あらゆる概念を任意で具現化し、それを世界に押し付けることができる。
 万能だが全能ではない。

 あらゆる意味で全ての埒外となることができる。
 例えば全てと同一の存在ならその埒外、全ての例外ならその埒外、となる。

 因果律を破壊し、あるいは組み替え、行為と過程と結果と対象のつながりを自在に変更できる。
 例えばAがBに攻撃したという事実のつながりを変え、
 攻撃の対象をBからAに置き換えるといったことができる。
 因果律を持たないもの、通用しないものであっても概念的に因果律を付加し、効果を表す。

 活動できないほどのダメージを与えた相手を永久に封印できる。

【説明】クールな理屈屋。
 にもかかわらずすぐキレる。
 相変わらず味方全員不死身なので防御に意味があまりない。

94 :格無しさん:2006/08/31(木) 13:27:30
【名前】空虚なりし無限なる戟
【属性】滅びを超えた存在せざるものの戟
【大きさ】なし。見かけ上は大柄な成人女性並み
【攻撃力】全てを封じこめることができる。
 無限の長さを持ちどこまでも届く。
 封印されない相手でも、封印されないという事実をまず封印することができる。

【防御力】ほぼ主人と同様。
 主人がいる限りは無限に無時間再生する。

【素早さ】ほぼ主人と同様。
 必要があれば瞬時に主人の下に赴くことができる。

【特殊能力】自らと関わりのある、または関わりができる全ての事象について知覚している。

 あらゆる概念を任意で具現化し、それを世界に押し付けることができる。
 万能だが全能ではない。

 あらゆる意味で全ての埒外となることができる。
 例えば全てと同一の存在ならその埒外、全ての例外ならその埒外、となる。

 活動できないほどのダメージを与えた相手を永久に封印できる。

【説明】寡黙で大人びている。無口で時代がかったしゃべり方のため誤解されやすい。
 裕太激ラヴ。

95 :格無しさん:2006/08/31(木) 13:28:53
【名前】空虚なりし流れ砕く槌
【属性】滅びを超えた存在せざるものの槌
【大きさ】なし。見かけ上は大柄な少女並み
【攻撃力】対象が帰還不能などこかへ相手を追放する。

【防御力】ほぼ主人と同様。
 主人がいる限りは無限に無時間再生する。

【素早さ】ほぼ主人と同様。
 必要があれば瞬時に主人の下に赴くことができる。

【特殊能力】自らと関わりのある、または関わりができる全ての事象について知覚している。

 あらゆる概念を任意で具現化し、それを世界に押し付けることができる。
 万能だが全能ではない。

 あらゆる意味で全ての埒外となることができる。
 例えば全てと同一の存在ならその埒外、全ての例外ならその埒外、となる。

 活動できないほどのダメージを与えた相手を永久に封印できる。

【説明】頭がよい。主人とともに頭脳労働担当。こちらは主に技術部門。
 酒に弱い。下ネタに弱い。口数が少ない。

 以上の他に下記のような下位の武具を保有する。
 特に持っていないと補記のない場合基本特性として以下も備える。

【攻撃力】あまねく全てを破壊可能。
【防御力】ほぼ主人と同様。
 主人がいる限りは無限に無時間再生する。
【素早さ】ほぼ主人と同様。
 必要があれば瞬時に主人の下に赴くことができる。
【特殊能力】自らと関わりのある、または関わりができる全ての事象について知覚している。
 あらゆる概念を任意で具現化し、それを世界に押し付けることができる。
 万能だが全能ではない。
 あらゆる意味で全ての埒外となることができる。
 例えば全てと同一の存在ならその埒外、全ての例外ならその埒外、となる。

 活動できないほどのダメージを与えた相手を永久に封印できる。

96 :格無しさん:2006/08/31(木) 13:30:06
【攻撃力】<防ぎえぬ斬撃の女帝>
 切り裂くという概念を具現化したものであるため、
 概念、多元宇宙、多元宇宙全能存在、果ては無さえも切り裂くことができる。
 切り裂くことのできるものには制限がない。
【防御力】
 全てを切り裂くことで防御する。
 切り裂くという概念そのものであるため、あらゆるものを完全に防御できる。
 常時発動。
【素早さ】
 先手・後手という概念自体を切り裂く。
 常に後手であるが、相手は何もしないうちに自動的に行動済みになる。
【特殊能力】武具としての基本特性。
【説明】
 突ける造りなのにも関わらず何故か突けない。
 とりあえず何でも切っていられれば幸せという性格。
 切られても平気な恋人募集中。

【名前】虚偽なる世界を写すもの
【属性】深淵の剣の武具
【大きさ】ローブを纏った成人女性並み
【攻撃力】<虚偽なる世界を写すもの>
 全てを虚偽とする長剣。
 あらゆるものを問答無用で虚偽とする。
 虚偽となったものは抵抗すら許されず消え去る。
【防御力】
 概念を虚偽とすることで全てを消し去る。
 常時。任意で設定してある対象も防御する。
 デフォルトでは味方全員。
 また自身が虚偽なので全てが効かない上に、虚偽化する干渉は意味がない。
【素早さ】
 常時、敵対するものが行動を取ったという事実を虚偽化し消し去ることができる。
【特殊能力】
 虚偽とすることであらゆる干渉を無駄とする。
 自己または味方に対するもの全てに有効。

 武具としての基本特性。
【説明】
 本来嘘しか言えない。
 それゆえに彼女に事実を言わせるとそれは虚偽となってしまう。
 事実を言わせるには何らかの手段でそれを強制するしかない。
 実は正直者なので事実上何も喋れない。

【名前】黎明に生まれし無垢なる剣
【属性】深淵の剣の武具
【大きさ】金髪童顔の少女並み
【攻撃力】<黎明に生まれし無垢なる剣>
 対象の全てを『曖昧』にして吸収してしまう。
【防御力】
 自己との境界を曖昧にすることで全てを同化し防いでしまう。
【素早さ】
 基本のみ。
【特殊能力】
 あらゆる事象の境目を自在に操る力を持つ。
 境目を操る能力は凶悪そのものであり、夢と現、昼と夜、直線と曲線、
 果ては 冥界と顕界の境界、人外と人間の境界、極楽と地獄の境界、
 生と死の境界…あらゆる境界すらも曖昧にしてしまう。
【説明】
 金髪童顔の巨乳娘。何事もすぐ顔に出て、
 慌てて誤魔化そうとするが、持ち前のアガリ症で自爆する。
 黄昏に終わりし罪なる剣とセットで力を発揮する。

97 :格無しさん:2006/08/31(木) 13:30:46
【名前】黄昏に終わりし罪なる剣
【属性】深淵の剣の武具
【大きさ】金髪童顔の少女並み
【攻撃力】<黄昏に終わりし罪なる剣>
 対象の全てを『区別』しそれを『確定』して隔離してしまう。 
【防御力】
 自己から隔離することで全てを防いでしまう。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】一言の毒
 ただの言葉だが相手のトラウマを突き、精神を崩壊させる。

 あらゆる事象の境目を自在に操る力を持つ。
 境目を操る能力は凶悪そのものであり、夢と現、昼と夜、直線と曲線、
 果ては 冥界と顕界の境界、人外と人間の境界、極楽と地獄の境界、
 生と死の境界…あらゆる境界すらも確定し、あるいは新たに境界を作成してしまう。
【説明】
 黎明に生まれし無垢なる剣とは双子の姉を自称する間柄だが、
 姿はともかく黎明に生まれし無垢なる剣とは全く似ていない性格。
 いつも穏やかに妹を見守っている、のほほんとしたお姉さん。
 落ち着いた雰囲気でみんなをまとめる役だが、ノリが良く、おちゃめ。
 怒っているときは一言の毒を吐くだけで全員を蒼白にさせることもある。

【名前】王を殺す叛逆者の剣
【属性】深淵の剣の武具
【大きさ】髪の長い暗い少女並み
【攻撃力】<王を殺す叛逆者の剣>
 カウンターで発動する。
 自らに向けられた干渉そのものを介して対象に致命傷を負わせることができる。
【防御力】
 その性質上攻防一体である。
【素早さ】
 基本特性のみ。
【特殊能力】
 武具としての基本特性。
【説明】
 相手の用いた技そのものが反乱を起こす、という形式の技を持つ。
 反乱を起こらせると天下一品。

【名前】力持つ文字の聖剣
【属性】深淵の剣の武具
【大きさ】小柄な女学生並み
【攻撃力】<力持つ文字の聖剣>
 この剣で刻んだ文字は現実となる。
 またあらゆる文字を改変したり消去できる。
 この際、事実に即した記述を改変すれば事実もそれに伴い改変される。
 敵対者の記述や戦闘における規則を改変することも可能。
 その他文字に関することなら何でもできる。
【防御力】上記により防御も可能。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 姉(深淵の剣)から教わった粛清作法を受けると
 どんなバカも素直な自分を取り戻すらしい。

98 :格無しさん:2006/08/31(木) 13:31:17
【名前】煌く硬き稲妻
【属性】深淵の剣の武具
【大きさ】大柄だが気弱な少女並み
【攻撃力】<煌く硬き稲妻>
 切りつけたもの全ての属性を物理的な属性へ変換する。
 物理とそれ以外の属性が合わさったものでも物理属性のみになる。
 概念や結果など、例外はない。
 そして同時に物理に対して絶対的な破壊能力を持つ。
【防御力】
 武具は存在していないため、物理はすり抜ける。
 そして属性転換があるためいかなる干渉もすり抜ける。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 いつもおどおどしている。当たらないと分かっていても人間から攻撃されるとびびる。
 しかし人外が相手ならば情け容赦なくなる。
 その豹変ぶり2重人格がごとし。

【名前】神々を生む創世の剣
【属性】深淵の剣の武具
【大きさ】大きなマントと帽子を着ている小柄な異国の巫女さん並み
【攻撃力】<神々を生む創世の剣>
 必要な能力を備えた神性を生み出し操る。
 必ず目的を果たすことが可能。
【防御力】上記は防御にも使用可能。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 穏やかな平和主義者。でも怒ると怖い。
 裕太をおじさま呼ばわり。ある意味ひどい。

【名前】嵐もたらす黒の剣
【属性】深淵の剣の武具
【大きさ】長身のスレンダーな女性並み。
 胸ぺたんと言うな。
【攻撃力】<嵐もたらす黒の剣>
 全ての知覚と干渉を遮断する嵐が戦場を覆う。
 嵐に巻き込まれたものは味方を敵と思うようになる。
 対象を選ぶことができる。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 黒髪の美人だが胸ぺたん。
 指摘することは死をも越える恐怖を意味する。

99 :格無しさん:2006/08/31(木) 13:31:51
【名前】創世にして葬世の剣
【属性】深淵の剣の武具
【大きさ】少女並み
【攻撃力】<創世にして葬世の剣>
 対象の始まりと終わりに干渉可能。
 対象の始まりに干渉することで初めからいなかったことにすることも、
 対象に問答無用で終わりを与えることも可能。
【防御力】上記は防御にも転用可能。
【素早さ】始まりに干渉し行動割り込みも可能。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 始まりと終わりにのみやる気を出す。
 準備と後片付けは彼女に任せれば大丈夫。
【備考】
 見かけ上は微妙に初期のあれのパクリ臭いが当方はあれのほうの作者でもあるのでパクリではありません。

【名前】破戒する紅の一刺し
【属性】深淵の剣の武具
【大きさ】少女並み
【攻撃力】対象の能力・特性・性質など、他者や自身へ干渉するもの全てを攻撃し破壊する。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 どんなときでも明るさとおちょくりを忘れない少女。
 とりあえずこいつにおもちゃにされると苦労する。

【名前】審判者たる死の魔剣
【属性】深淵の剣の武具
【大きさ】幼女並み
【攻撃力】基本特性のみ。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】戦いの審判を行う。
 戦いの過程から結果までを決定することができ、それが現実となる。
 性質上後手でも、倒されたあとでも構わない。
【説明】
 別名イカサマ女。笑顔で相手を陥れる。

100 :格無しさん:2006/08/31(木) 13:32:51
【名前】影に棲まう黒き剣神
【属性】深淵の剣の武具
【大きさ】姿を持たない。
【解説】<影に棲まう黒き剣神>
 不死性以外は対象と全く同じものとして現れる。現れる前はそもそもいない。
 またダメージはオリジナルにフィードバックされる。
 対象が消えればまた主から新たに必要とされるまで休眠する。
 一度にどれほどの数が相手でも同時に出現可能。
【説明】
 普段から惰眠を貪るさぼり魔。

【名前】猛り狂う剣の王
【属性】深淵の剣の武具
【大きさ】でかい女並み
【攻撃力】<猛り狂う剣の王>
 森羅万象、あらゆるものに狂気を与え破滅させることができる。
【防御力】あらゆるものは進路自体が狂気により歪むため当たらない。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 早い話がバーサーカー。熊の着ぐるみを着ている。

【名前】左手担う王者の神剣
【属性】深淵の剣の武具
【大きさ】長身の成人女性並み
【攻撃力】<左手担う王者の神剣>
 相対した対象の持つ武器の機能を自己に上乗せできる。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 芸があるようでない。

101 :格無しさん:2006/08/31(木) 13:33:49
【名前】覇道開きし皇帝の槍
【属性】破光槍の武具
【大きさ】スーツを着た美人秘書風の成人女性並み
【攻撃力】<覇道開きし皇帝の槍>
 虚空に突き刺さりあらゆる全てを支配下に置くことができる槍。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】相手がどう動こうが自らを振るう場合行動が間に合う。
 ただしこれは先手を意味しない。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 イタズラや悪巧み、人をおちょくるのが三度のメシより好きで、
 いつも「なにか大事件が起きないかなあ」と危険なことを望んでいる。
 非常識な行動力に富んでおり、裕太に「騒動あるところに奴がいる」
 と言われるほどのトラブルメイカー。

【名前】絶無なる針の槍
【属性】破光槍の武具
【大きさ】制服を着た女子高生並み
【攻撃力】<絶無なる針の槍>
 対象の有様そのものを自己の内部に映し出し、それを自らの力に上乗せして叩き込む。
 必ず対象を打ち倒せる攻撃であり、
 対象となったものはいかなる手段をもってしてもこの一撃から逃れることはかなわない。
 威力だけでなく有効であるという属性を併せ持つ。
【防御力】
 相手の鏡像を自らのうちに常時映し出している。
 ダメージは受けるがそれは鏡像に常に肩代わりされ、ダメージを与えた相手に帰る。
 ダメージだけでなく不利益な干渉等も返すことができる。
【素早さ】相手がどう動こうが自らを振るう場合行動が間に合う。
 ただしこれは先手を意味しない。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 でたらめな攻撃力を誇る槍。寡黙。何故かコロッケパンが大好物。
 知り合いならコロッケパンさえあれば召喚して助力を求めることができる。
 ちなみに深遠の剣では神や魔などの助力を受けることが魔法と呼ばれ、
 人間自身はどんな大魔術師でも何の超常能力も持たない。
 もちろん召喚魔法の類もこちらが呼び出しの儀式をするのを相手の感知能力を
 頼りに気づいてもらうという形式になり、相手との友誼によって力を貸してもらう。
 そのため神や魔が大勢住んでいる主人公たちの街無限市は自覚のない大魔術師が大勢いる。

【名前】全てを知る無貌なる矛
【属性】破光槍の武具
【大きさ】何故かシルエットでしか思い出せない姿の女性並み
【攻撃力】<全てを知る無貌なる矛>
 どう行動すれば望む結果が導き出せるかが分かり、かつそれを実現できる。
 攻撃力自体も他の武具に匹敵する。
 ありえざる知識を得ることで、因果律をさかのぼり戦いが始まる以前に相手を消滅させることも可能。
 相手より後に発動しても相手の行動より先に適用され、さらに発動すれば相手の行動をキャンセルする。
 常時発動のものも行動に含まれる。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】相手がどう動こうが自らを振るう場合行動が間に合う。
 ただしこれは先手を意味しない。
【特殊能力】
 全てを知ることができるが全知とは異なる。
【説明】
 メガネっ娘。沈着冷静なタイプ。
 放っておくと黙々と本を読み続ける。

102 :格無しさん:2006/08/31(木) 13:34:28
【名前】狭間に覗く暗き星
【属性】破光槍の武具
【大きさ】妙に化粧の濃いバーのママ風の女性並み
【攻撃力】<狭間に覗く暗き星>
 振るえばただどこまでも伸び、いかなるものをも刺し貫く槍。
 この槍で受けた傷は決して回復することがない。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】相手がどう動こうが自らを振るう場合行動が間に合う。
 ただしこれは先手を意味しない。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 妄想に満ちた過去話が何故か実話に聞こえる。
 本体である裕太でさえそう思うのだから他の者が聞けばどうなるか推して知るべし。

【名前】凍てつく吹雪の槍
【属性】破光槍の武具
【大きさ】制服を着た活発な女子高生並み
【攻撃力】<凍てつく吹雪の槍>
 全てを凍てつかせる槍。
 たとえ滅ぶことがないものでも凍てつき動きを封じられる。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】相手がどう動こうが自らを振るう場合行動が間に合う。
 ただしこれは先手を意味しない。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 熱血な氷の槍。でも戦闘時以外はやる気が見られない。
 なぜ氷なのに熱血なんですか?と尋ねられると思考が無限ループに陥る。

【名前】焼き尽くす業火の槍
【属性】破光槍の武具
【大きさ】制服を着た寂しそうな少女並み
【攻撃力】<焼き尽くす業火の槍>
 全てを焼き尽くす槍。
 たとえ滅ぶことがないものであっても永久に炎の中に閉じ込められる。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】相手がどう動こうが自らを振るう場合行動が間に合う。
 ただしこれは先手を意味しない。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 どこか寂しげな目をしている女の子。
 子供っぽい外見通り無邪気で純真だが、
 意外としっかりしている。

103 :格無しさん:2006/08/31(木) 13:34:57
【名前】深き闇の槍
【属性】破光槍の武具
【大きさ】小柄で無表情なワイシャツのみを着た少女並み
【攻撃力】<深き闇の槍>
 全てを押しつぶす槍。
 瞬間的に無限大の重量を持つため超重力と質量であらゆるものを叩き伏せる。
 喰らった相手は無限小に圧縮され、消えうせる。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】相手がどう動こうが自らを振るう場合行動が間に合う。
 ただしこれは先手を意味しない。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 口数は多い方ではなく、口を開けば事務的で冷淡な言葉が印象的。
 存在感は希薄そのもの。好物は珈琲とレーズン抜きのシリアル。
 特技は珈琲を淹れること。

【名前】時進める呪いの刃
【属性】破光槍の武具
【大きさ】何も考えていそうにない女性並み
【攻撃力】<時進める呪いの刃>
 対象を強制的に進化させ、その終焉である自滅に誘う槍。
 程度を加減すると自在にパワーアップさせることもできる。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】相手がどう動こうが自らを振るう場合行動が間に合う。
 ただしこれは先手を意味しない。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 ややずれているが嘘をつく事は無い。
 ただし、思った事は全て口に出すので、人間関係が微妙になったりもする。

【名前】闇を誘いし黄昏
【属性】破光槍の武具
【大きさ】おっとりとした女性並み
【攻撃力】<闇を誘いし黄昏>
 強制的にあらゆる全てを終了させる。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】相手がどう動こうが自らを振るう場合行動が間に合う。
 ただしこれは先手を意味しない。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 締めるときは締めて、緩めるときは緩いのだが、
 締める基準が極めてゆるゆるで、戦闘時でも緩かったりする。
 性格もゆるゆるで、「しょうがないですね」でほとんどの事を許せてしまう人。
 優しいと言うよりは緩い。

104 :格無しさん:2006/08/31(木) 13:35:31
【名前】龍の内に覗く深淵
【属性】破光槍の武具
【大きさ】おしとやかなお嬢様並み
【攻撃力】基本特性のみ。
【防御力】<龍の内に覗く深淵>
 いかなる干渉もその内に抱える深淵へと取り込む。
 いかなる干渉も防御可能。
【素早さ】相手がどう動こうが自らを振るう場合行動が間に合う。
 ただしこれは先手を意味しない。
【特殊能力】不思議トーク
 会話が成立しない。
 しかし彼女との会話が成立しない限り彼女とその味方を害することはできない。
【説明】
 理解不能な発言で周囲を混乱させる混沌の女王。

【名前】紅き昏き災禍の魔槍
【属性】破光槍の武具
【大きさ】赤い制服を纏ったノリの軽い少女並み
【攻撃力】<紅き昏き災禍の魔槍>
 刃に触れたものに災厄をもたらす。
 避けえぬ破滅が対象を襲う。
 遅効性だがそれゆえに避け得ない。
 この破滅の呪いを解こうという試み自体も破滅し失敗する。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】相手がどう動こうが自らを振るう場合行動が間に合う。
 ただしこれは先手を意味しない。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 明るく溌剌とした元気娘。親父ギャグもOKで付き合いやすい性格をしている。
 多少強引だがそれを不快に感じさせないのがチャームポイント。
 裕太を「まがぴー」という恥ずかしいあだ名で呼ぶ。

【名前】祝福されし奇跡の聖槍
【属性】破光槍の武具
【大きさ】武人風の女性並み
【攻撃力】<祝福されし奇跡の聖槍>
 持つものは異常に運がよくなり何もしなくとも敵が自滅する。
【防御力】異常な幸運によりいかなる事態でも乗り切れる。
【素早さ】相手がどう動こうが自らを振るう場合行動が間に合う。
 ただしこれは先手を意味しない。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 真実に対して真剣で、常日頃から物事について考えているが、
 押し付けがましいところがなく、
 茶目っ気のある性格をしているので人から好かれる。

105 :格無しさん:2006/08/31(木) 13:36:07
【名前】覇を統べる運命の槍
【属性】破光槍の武具
【大きさ】おっとりとしたお嬢様女子高生並み
【攻撃力】<覇を統べる運命の槍>
 対象は気押され行動できなくなるばかりか逆らえなくなる。
 なお対象の内面の問題である。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】相手がどう動こうが自らを振るう場合行動が間に合う。
 ただしこれは先手を意味しない。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 清楚な魅力を持つ美少女だが、
 その正体は何事にも非常にルーズでとぼけた発言を連発する困った人。
 おっとりしているが、気に入った相手をからかって遊ぶのが趣味。
 可愛い男の子のことが大好き。

【名前】唸り轟く突撃の神槍
【属性】破光槍の武具
【大きさ】小柄な少女並み
【攻撃力】<唸り轟く突撃の神槍>
 回避不能の一撃を見舞う。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】相手がどう動こうが自らを振るう場合行動が間に合う。
 ただしこれは先手を意味しない。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 素直に他人のために行動でき、屈託のない性格をしている。
 ただ真っ直ぐ過ぎるため、利用されやすいが、本人は気にしていない。
 やはりトラブルメーカーとしての素質十分。

【名前】唸り轟く神罰の稲妻
【属性】破光槍の武具
【大きさ】物静かな少女並み
【攻撃力】<唸り轟く神罰の稲妻>
 投げつけると無限に対象を追い続ける魔の槍。
 命中するとダメージを与えるのみならず対象が武器を扱うことを不可能とする。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】相手がどう動こうが自らを振るう場合行動が間に合う。
 ただしこれは先手を意味しない。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 どこか現実味を欠いた物静かで神秘的な雰囲気を纏った少女。
 まあそもそも究極の力を秘めた人外なのだから当然といえばそれまでだが。
 淡々とした口調。素っ気ない態度、表情の読めない透明な瞳。
 他人と距離を取るような無愛想な態度を取っているため、
 殆どの人間は彼女を敬遠するようになってしまっている。

106 :格無しさん:2006/08/31(木) 13:37:02
【名前】世界砕く断罪の槍
【属性】破光槍の武具
【大きさ】幼女並み
【攻撃力】<世界砕く断罪の槍>
 相手をこちらの設定した世界に閉じ込め諸共に消滅させることができる。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】相手がどう動こうが自らを振るう場合行動が間に合う。
 ただしこれは先手を意味しない。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 見た目は小さな少女。
 かなり変わっていて、時々何を考えているのか分からなくなる。
 普段は言葉をほとんど喋らず、意志を伝えるときは鳴き声のような声を出す。
 彼女の真の姿を知る者は少ない。

【名前】神殺す宿木の矢
【属性】墜星弓の武具
【大きさ】女学生並み
【攻撃力】<神殺す宿木の矢>
 対象の防御そのものを破壊できる。
 守りに用いられるもの全てに適用可能。
 対象を直接破壊するわけではないので防ぎようがない。
 これ自体に直接的な殺傷力はない。
 矢なので他の弓の武具と組まないと攻撃不能。
 ただしいくらでも撃てる。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 真面目で素直。努力家だが調子に乗って失敗したりする。
 乙女チックなところあり。

【名前】雷纏う戦神の死奏
【属性】墜星弓の武具
【大きさ】でかい女性並み。
【攻撃力】<雷纏う戦神の死奏>
 全てを吹き飛ばす雷を放つ弓。
 また相対した対象は行動する前に必ず裕太やその武具の攻撃を受けるようになる。
 これは対象自身の属性となる。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 温厚にして冷酷。弓でありながら剣の達人。
 でかいのが気になる。

107 :格無しさん:2006/08/31(木) 13:37:34
【名前】希望呼ぶ光の弓
【属性】墜星弓の武具
【大きさ】活発なポニーテールの少女並み
【攻撃力】<希望呼ぶ光の弓>
 どんなものであっても撃墜可能。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 明るく元気いっぱいで好奇心旺盛。

【名前】人ならざる者の白骨弓
【属性】墜星弓の武具
【大きさ】妙に顔色の悪い女医並み
【攻撃力】<人ならざる者の白骨弓>
 この弓から放たれる矢は対象の攻撃手段と置換される。
 つまり相手の攻撃をそのまま放つことができる。
 また相手は自らの攻撃手段を失う。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 不気味な笑いをする。無駄に怖い。
 人間の治療が得意だがドリルを付けようとする悪癖がある。

【名前】三百の首を屠る無名
【属性】墜星弓の武具
【大きさ】動きが早すぎて見えないので不明な女性並み
【攻撃力】<三百の首を屠る無名>
 対象に防ぎようのない死を与え破壊する。
 破壊されたものはたとえ生き残っても他者に対して何の影響も及ぼせなくなる。
 防ぎようがなく、かわす事もできない。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】何者にも捉えられない程早い。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 面倒くさがりで負けず嫌い。
 根は素直だが負けず嫌いが災いしてなかなか言動がそうは見えない。

108 :格無しさん:2006/08/31(木) 13:38:39
【名前】死にいたる九つの呪い
【属性】墜星弓の武具
【大きさ】縦ロールの少女並み
【攻撃力】<死にいたる九つの呪い>
 この弓を受けたものは、以後いかなる他者への攻撃的行動も
 自分の身に降りかかってくるようになる。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 わがままで意地っ張りで高飛車。
 しかしツッコミに弱く、すぐにオロオロしてしまう面もある。
 実はド近眼。

【名前】降り射抜く千の陽光
【属性】墜星弓の武具
【大きさ】巨乳の女性並み
【攻撃力】<降り射抜く千の陽光>
 全てを破壊する弓。
 対象の対応できる範疇をはるかに上回る攻撃が降り注ぐため
 回避も防御も不可能。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 いつも眠そうな目と丁寧な口調、そして巨乳がトレードマーク。
 園芸が趣味。
 ちなみに武具は3次元空間に縛られないので胸は弓を引く邪魔になりません。

【名前】血塗られた死装の銃
【属性】墜星弓の武具
【大きさ】少女並み
【攻撃力】<血塗られた死装の銃>
 対象に自壊要素を撃ち込む。
 受けたものは自身が変質するが故に耐えられない。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】常に相手の死角でかつこちらからの攻撃は必中の位置にいる。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 ガンマンで傭兵なお姫様といった風貌(どんなだ)
 人呼んで『銃使いの貴婦人』
 口が悪い。
 2丁拳銃で敵をなぎ倒す。

【名前】自由を得し運命の矢
【属性】墜星弓の武具
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】<自由を得し運命の矢>
 当たると対象の要素全てがばらばらになり、自律して崩壊していく矢。
 矢なので他の弓の武具と組まないと攻撃不能。
 ただしいくらでも撃てる。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 男勝りの性格で、口よりも早く手が出るタイプ。
 貧乳にノッポ、そして寝起きの悪さや酒の弱さ、様々な悩みを抱えている。

109 :格無しさん:2006/08/31(木) 13:39:19
【名前】約束された破滅の運命
【属性】墜星弓の武具
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】対象の破滅を決定する。これを覆すことは不可能である。
 適用の時点は任意。破滅に至るまでの過程は様々だが、
 そこに至る過程で他者を害することはできず、また自滅という形をとる。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 規律にうるさく話し方は常に冷静。冷淡。
 仲間のことは大切で面倒見もよいが突っ込みは情け容赦ない。

【名前】咆哮する貫くべき意思
【属性】墜星弓の武具
【大きさ】長身の女性並み
【攻撃力】<咆哮する貫くべき意思>
 意志を具現化し射出する。どのような形態の攻撃も可能となる。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 自我が薄く、自己を人ではなく物としてみている数少ない武具。
 上位者の命令には絶対服従し逆らわない。

【名前】月落とす真なる一振り
【属性】墜星弓の武具
【大きさ】眼鏡にショートカットの女性並み
【攻撃力】<月落とす真なる一振り>
 あらゆるものに変化し『落ちる』ことができる投剣。
 どんな相手も押しつぶし、さらにそのまま押さえ込み続けることができる。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 行動は短絡的で男勝りだが意外と細やかなところに気がつく。

【名前】神砕く魂の嘆き
【属性】墜星弓の武具
【大きさ】大柄な女性並み
【攻撃力】<神砕く魂の嘆き>
 対象の強さに比例して攻撃力が無限に増大していく弓。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 年齢に関係なく皆のお姉さん役。
 極めてのんびりで温厚。
 おやつを食われるといくらでも出せるくせに泣く。

110 :格無しさん:2006/08/31(木) 13:40:45
【名前】終わりなき破滅の咆哮
【属性】墜星弓の武具
【大きさ】仮面を被った射手並み
【攻撃力】<終わりなき破滅の咆哮>
 全てと共振し破壊する咆哮を放つ矢を射る弓。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 男性が苦手な赤面症体質。
 誰に対しても礼儀正しい。

【名前】時砕く飛翔の一矢
【属性】墜星弓の武具
【大きさ】長身でプラチナブロンドの耳が長い少女並み
【攻撃力】<時砕く飛翔の一矢>
 対象に、破壊された時間の概念そのものを付加し、永久に動きを封じ込める矢。
 矢なので他の弓の武具と組まないと攻撃不能。
 ただしいくらでも撃てる。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 何事にも動じることがなく、状況を冷静に分析し判断する。
 人間が嫌い。

【名前】翼持つ魔の弓
【属性】墜星弓の武具
【大きさ】赤いローブを纏った少女並み
【攻撃力】<翼持つ魔の弓>
 打ち込まれた領域に異常な『気象』を生み出し全てを巻き込む。
 自身や味方以外の全ての行動を完全に妨げる。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 太陽のような明るさをもつ。
 いかなる状況においても前向きで、笑顔を忘れず希望を捨てない。
 その陽気さは頼もしさ、と一抹の不安、を周囲に振り撒いて止まない。

111 :格無しさん:2006/08/31(木) 13:41:20
【名前】夜を切り裂く閃光の戦斧
【属性】重撃斧の武具
【大きさ】大柄な女性並み
【攻撃力】<夜を切り裂く閃光の戦斧>
 投げると爆発をおこし全てを吹き飛ばす。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 誰かが自分の上に立つのを嫌う、大戦果に引き摺れて全体の戦況を読み間違えるなど、
 典型的な小物臭がする武具。見かけは美人だが外見からして妙に小物。

【名前】巨躯を討つ蒼き鋭斧
【属性】重撃斧の武具
【大きさ】大柄な女性並み
【攻撃力】<巨躯を討つ蒼き鋭斧>
 ひたすらに巨大化し相手を叩ききる斧。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 武具はみな本質的に人間なので人間好きだがその中でも特に人間好き、
 理由は簡単で人間のつくる芸術に惚れ込んだから。
 また芸術を極めようとするため<魔王>との戦いの後、
 古今東西、様々な世界を渡り歩いて様々な惨禍と成果を得てきた。

【名前】竜を制する神の牙
【属性】重撃斧の武具
【大きさ】大柄な少女並み
【攻撃力】<竜を制する神の牙>
 竜に属するものに対して問答無用で勝利を収めることができる。
 剣聖との戦いで死竜王を終始圧倒した。(効果は切り払われた)
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 新たに生まれた武具の記念すべき一番手。
 他人からの依頼をこなす事に喜びを感じている、仕事人気質の変わった性格の斧。

【名前】光り輝く不滅の極光
【属性】重撃斧の武具
【大きさ】小柄な幼女並み
【攻撃力】<光り輝く不滅の極光>
 全てを無視し対象を滅ぼす光を放つ。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】老獪だが口調や外見は幼い。
 官僚的で、組織の運営能力は高いがあまり意味がない。

112 :格無しさん:2006/08/31(木) 13:41:54
【名前】想い断つ黄金の戦斧
【属性】重撃斧の武具
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】<想い断つ黄金の戦斧>
 あらゆる全ての対象を無理やり引き寄せ、断つことができる。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 非常にのんびりとした性格の武具。
 本来は争いを好まず、子供と遊ぶのが大好きな性格をしている。

【名前】輝き集う光の滅刃
【属性】重撃斧の武具
【大きさ】小柄な女性並み
【攻撃力】<輝き集う光の滅刃>
 強大な光が全てを切り裂く。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】嫌味で陰険悪辣、見栄っ張りな性格ではあるが裕太の前ではおとなしいらしい。

【名前】破滅もたらす聖なる斧
【属性】重撃斧の武具
【大きさ】少女並み
【攻撃力】<破滅もたらす聖なる斧>
 邪悪なものを知覚し確実に命中する。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 活発で負けず嫌い、何かと気に食わないと手が出る脚が飛ぶ。
 素直で純朴、朴訥な少女だが壮絶我が儘といったほうが早い。

【名前】王の証たる紅蓮の戦斧
【属性】重撃斧の武具
【大きさ】小柄な少女並み
【攻撃力】<王の証たる紅蓮の戦斧>
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 テンションが異常に高く、もはや誰も止めることができない。
 というか面倒だから誰も止めない。
 無理無茶無謀の3無主義を信奉している。

113 :格無しさん:2006/08/31(木) 13:42:25
【名前】赤き冠奉ず純白の水仙
【属性】重撃斧の武具
【大きさ】長身の令嬢並み
【攻撃力】<赤き冠奉ず純白の水仙>
 真っ赤に染まった大地に水仙の花が咲き乱れる世界を纏う。
 その水仙の花の香りは非常に芳しいが、匂いをかいだもの全てを完璧な幻覚が襲う。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 常に最善・最良を心がけるプチ完全主義者。
 裕太ではなく他の姉たちのために微妙に物事を操作する。

【名前】天に捧ぐべき生贄の祭壇
【属性】重撃斧の武具
【大きさ】でかい女性並み
【攻撃力】<天に捧ぐべき生贄の祭壇>
 他者(主に敵)を強制的に生贄にささげることで、攻撃力を高めることができる斧槍。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 一見すると姉御肌に見える女性だが、実は結構ちゃらんぽらんな性格。
 縁を大切にしているため、触れ合う全ての物に愛着を持ってしまう癖があり、
 裕太の命がない限り敵前逃亡などしょっちゅうで、別の場所で敵と再会したときなどは
 「いやー、どもどもぉ」と頭を掻き掻き苦笑いしている。

【名前】見ぬべき死の具現せし身
【属性】重撃斧の武具
【大きさ】見ると即死するくらい美人な女性並み
【攻撃力】<見ぬべき死の具現せし身>
 見たものは即死する戦斧。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 「基本的に私は人の期待を裏切るのが特技です」
 と言い放つ。性格面では究極の役立たずとも言える『最強の戦力外』
 とにかく隠れるのが得意でその力を発揮することが滅多にない。
 弱点はやる気の不足。

【名前】死者導く案内の斧
【属性】重撃斧の武具
【大きさ】いるだけで死人が出そうな雰囲気の女性並み
【攻撃力】<死者導く案内の斧>
 既に対象が滅んでいるという結果の具現化。
 故に相対したものは既にいない。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 最強さ加減、奇人レベル共に<見ぬべき死の具現せし身>を上回る問題児。

114 :格無しさん:2006/08/31(木) 13:43:25
【名前】濁流堕つる十四の死柩
【属性】重撃斧の武具
【大きさ】棺桶に入った女性並み
【攻撃力】<濁流堕つる黒の死柩>
 振るうと同時に対象が内部へ封印される斧。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 黒髪ロングヘアーに丸眼鏡。巫女服のような衣装を着た、
 世を儚んだような無気力なようなボーっとした女性である。
 しかしどこを儚んでいるかは不明。

【名前】いと高き望みの星
【属性】重撃斧の武具
【大きさ】鈍そうな少女並み
【攻撃力】<いと高き望みの星>
 あらゆる理想を最高の形で具現化する。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 運動は大の苦手。そのうえ極度の恥ずかしがり屋でもあり、人付き合いは極端に苦手。
 主は特に苦手な人種だが嫌っているわけではない。

【名前】空を切り裂く影の爪
【属性】重撃斧の武具
【大きさ】お嬢様並み
【攻撃力】<空を切り裂く影の爪>
 あらゆる全てに『穴』を穿つことができる。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 プライドの高さは折り紙付きで、常に高慢尊大な態度を取るが、
 愛嬌もあり憎めない性格。

【名前】我が狂気体現せしもの
【属性】重撃斧の武具
【大きさ】寂しそうな少女並み
【攻撃力】<我が狂気体現せしもの>
 狂気を最悪の形で具現化する。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 実はとても寂しがり屋で、人をからかったり、悪戯をするのはその感情の裏返し。
 でも人を発狂させるのをいたずらと言い張るのはどうかと思う。

【名前】射抜き滅ぼす致命の一撃
【属性】重撃斧の武具
【大きさ】無表情な女性並み
【攻撃力】<射抜き滅ぼす致命の一撃>
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 一切を排他するかのような凍てついた表情、感情の起伏を感じさせない言動。
 その素振りは見目麗しい容姿とあいまって、
 まるで磨ぎ澄まされた太刀先の如き冷淡な印象を与える。

115 :格無しさん:2006/08/31(木) 13:44:17
【名前】不滅たる神の衣
【属性】断縁盾の武具
【大きさ】女性並み?
【攻撃力】基本特性のみ。
【防御力】<不滅たる神の衣>
 <神殺す宿木の矢>のみが通用する。
 一対であるため模造品では意味がない。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 ほぼ無敵の防御力を誇る戦衣。
 他の下位の武具と異なり大抵は裕太が自ら着用しているためしゃべる機会がほとんどない。
 なお防具系の武具はそのほとんどを同時に身に纏えるようになっており、
 またカバーしていない部位も守る。

【名前】大命守りし英雄の胸甲
【属性】断縁盾の武具
【大きさ】長身の少女並み
【攻撃力】基本特性のみ。
【防御力】<大命守りし英雄の胸甲>
 単純な威力による干渉のみ通用する。
 ゆえにこの武具を纏ったものは直接的な攻撃以外を恐れる必要がない。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 物静かで表情に乏しく、何を考えているのがよくわからいちょっとダークで電波な性格。
 常に不適な余裕を漂わせ、物事に動じず騒がず、常にわが道をゆく孤高の人。


【名前】抉り貫く戦神の右腕
【属性】断縁盾の武具
【大きさ】文学少女並み
【攻撃力】基本特性のみ。
【防御力】<抉り貫く戦神の右腕>
 右腕のみを覆う形の甲冑。
 あらゆる攻撃や干渉の類を掴みとり、無限に増幅・強化して自在に投射することができる。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 勇猛だが普段は物静かな性格で、読書をこよなく愛する。犬好き。

【名前】偽りなる断罪の衣
【属性】断縁盾の武具
【大きさ】普通の女子高生並み
【攻撃力】基本特性のみ。
【防御力】<偽りなる断罪の衣>
 無限に重なり合うように存在する肩の下までしか裾のないマント。
 これ自体はいかなる攻撃も防ぐ力はなく、すり抜けるだけで役に立たないが、
 着用者が傷を負えばその無限のうちのひとつがそれを肩代わりし、自壊する。
 そして自壊した際肩代わりしたダメージだけが残り、着用者に傷を与えたものに帰る。
 傷は既に存在しているため防ぐことは不可能。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 似非関西弁をあやつる熱血少女。

116 :格無しさん:2006/08/31(木) 13:45:00
【名前】地に沈む静謐の泉
【属性】断縁盾の武具
【大きさ】大きめな女性並み
【攻撃力】基本特性のみ。
【防御力】<地に沈む静謐の泉>
 除外した対象以外のあらゆる全てが近づくと永久に静止する。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 他の武具ともあまり交流をもたず、決して他人と組もうとしない静かな女性。

【名前】一筋の矢描く法の盾
【属性】断縁盾の武具
【大きさ】胸のない女性並み
【攻撃力】基本特性のみ。
【防御力】<一筋の矢描く法の盾>
 自身や主、味方に向けられた全ての攻撃が表面の絵と置換され無力化される。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 よくまな板代わりに使われる武具。でも気にしない。
 動物に好かれるが動物が死ぬほど苦手。趣味は狭いところで寝ること。
 仲間のフレイルにつけねらわれている。

【名前】幻想を生みし歌声
【属性】断縁盾の武具
【大きさ】小さな幼女並み
【攻撃力】神や魔はそれ自体が幻想である。
 この武具は歌声からそれを自在に生み出す。
 下記の能力の神性を自在に生み出す。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 おとぼけ気味でほわほわしている。
 どんな場所でも途方もなく苦い紅茶を入れることができる。

【名前】幻想を生みし歌声に生み出されし神魔
【属性】神魔
【大きさ】成人並み〜多元宇宙規模
【攻撃力】多元宇宙破壊レベルを超越する攻撃力。
 自分と同等の相手を倒すことができる。
【防御力】意識は非存在。体は概念で構成される。
 そのため非存在・概念破壊でなければ気休めにすらならない。
 体を破壊されている時に限り意識に干渉可能。
 意識、体ともに干渉・破壊されても無時間で回復する。
 物質的な肉体を持つこともできるが破壊されても支障は全くない。
 また、非存在・概念破壊でも多元宇宙規模超越級の威力でなければ意味がない。
 また完全な全能耐性を持つ。
 いかなる場所でも活動可能。
【素早さ】完全に時間無視。多元世界や複数の時間にまたがって現れることも、
 その外側で行動することも自在。
【特殊能力】
 多元宇宙規模を超越する知覚力。
 過去から未来までの全てを見渡せる。
 消滅させた対象を封印することができる。
 概念を操ることで多元宇宙規模で全能に限りなく近いが全能ではない。

117 :格無しさん:2006/08/31(木) 13:45:35
【名前】流れし風の手甲
【属性】断縁盾の武具
【大きさ】長身のスレンダーな美女
【攻撃力】基本特性のみ。基本的にぶん殴る。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】常に認識を狂わせる風を纏っている。
 範囲・対象は無制限で、全ての認識を自在に操ることができる。
 たとえ全知であっても、自分の持つ情報を認識できないし、
 味方と敵の認識を入れ替えることもできる。
 認識による攻撃も、味方自体の認識をぼやけさせることで効果を発揮させない。
【説明】
 皮のドレスに布を複数巻きつけた格好の美女。
 底抜けに明るく楽しい性格。
 武具には珍しく殴り合いを得意とし、認識操作と相まって近接戦闘では凶悪無比な力を示す。

【名前】天駆ける疾風の霊靴
【属性】断縁盾の武具
【大きさ】女性並み?
【攻撃力】基本特性のみ。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】<天駆ける疾風の霊靴>
 自己より先にあらゆる結果を引き出せる相手よりさらに先に結果が出せる。
 これはあらゆる全ての意味において先手ではない。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 普段から無口。とにかく逃げ足が速い。
 人前に現れることはあまりなくすぐ逃げる。

【名前】自在なる地に落ちし守護者
【属性】断縁盾の武具
【大きさ】影並み
【攻撃力】基本特性のみ。
【防御力】<自在なる地に落ちし守護者>
 影そのもの。あらゆる全ての影を自在に操り、それは本体にフィードバックする。
 対峙したものは全て影ができる。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 裕太の影そのもの。一応自我はある。

【名前】蛇鬼祓う光軌の円鏡
【属性】断縁盾の武具
【大きさ】女性並み?
【攻撃力】基本特性のみ。
【防御力】<蛇鬼祓う光軌の円鏡>
 攻撃を反射することでダメージを与えるのではなく知覚を奪う。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 本体はネックレスのように首から下げている鏡。
 例によってあまり活動しない。

118 :格無しさん:2006/08/31(木) 13:45:57
^^;

119 :格無しさん:2006/08/31(木) 13:46:39
【名前】想い紡ぎし英雄の仮面
【属性】断縁盾の武具
【大きさ】仮面を被りローブを纏った女性並み
【攻撃力】基本特性のみ。
【防御力】<想い紡ぎし英雄の仮面>
 着用者の精神そのものを強靭にする。
 精神に関するあらゆる全てに対応可能。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 裕太以外は全く意思疎通不可能。

【名前】万物遮る魔王の鎧
【属性】断縁盾の武具
【大きさ】臆病な女性並み
【攻撃力】基本特性のみ。
【防御力】<万物遮る魔王の鎧>
 左腕を守る甲冑。あらゆる全てを同化し防御可能。
 防御を失敗することは決してない。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 普段は臆病だがやるときはやる。

【名前】託されし世界の願い
【属性】断縁盾の武具
【大きさ】僧衣を纏った女性並み
【攻撃力】基本特性のみ。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】<託されし世界の願い>
 自分以外の、身に付けた者のあらゆる全ての願いをかなえることができる指輪。
【説明】
 献身的。しかし誰の願いも力を使ってはかなえたがらない。

【名前】血塗られた死の紫装束
【属性】断縁盾の武具
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】基本特性のみ。
【防御力】<血塗られた死の紫装束>
 倒されなかったという結果の具現化。
 これを纏う者はあらゆる場合において無力化されることはない。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 人の衣装を剥くことに執念を燃やす駄目女。
 ついうっかり裕太のそばを離れること多し。

120 :格無しさん:2006/08/31(木) 13:48:01
【名前】果てしなき深紅
【属性】無限戟の武具
【大きさ】おっとりとしていてナイスバディな女性並み
【攻撃力】<果てしなき蒼>
 常に手にした者の全ての限界を超えた能力を引き出す戟。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 ほがらかで柔和な、おっとりお姉さん。
 人当たりよし、面倒見よし、頼りにもなる……と非の打ち所がないひとだが、
 常軌を逸した可愛い子好き、という嗜好がとても珠に傷。
 仲間の女の子達をちょっとヤバいくらいこよなく愛するおねえさまである。
 一緒にお風呂に入りましょ、と笑顔で迫ってくるさまは随一の恐怖現象。

【名前】蒼の賢帝
【属性】無限戟の武具
【大きさ】小柄で存在感の薄い女性並み。
【攻撃力】<碧の賢帝>
 対峙したものを力尽きさせる戟。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 非常に控え目で、自己表現の苦手な少女。
 だがとにかく影が薄い。口篭っている間に、大抵は発言権を奪われ、そして何も言えなくなる。

【名前】癒すべき絡みつく双蛇
【属性】無限戟の武具
【大きさ】堅物の少女並み
【攻撃力】<癒すべき絡みつく双蛇>
 二匹の蛇が絡みついた杖。これで触れた者のあらゆる傷、病を治癒させる。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 曲がったことが許せない、しかし仲間はとかく賑々しい、
 ということで沸点の低い怒りんぼさんという定位置が用意されている。

【名前】断ち切りし万象なる一
【属性】無限戟の武具
【大きさ】状況次第。
【解説】<断ち切りし万象なる一>
 全ての要素が対象と同等の存在として現れる。
 全てが敵全ての総和と同等の味方である。
 特にいない場合は味方を写し取る。
【説明】
 明るさがウリの仲間たちのなかにあってもきってのムードメーカーである。
 バカ扱いされても利用されてもくじけない、一途な彼女は今日も行く。

121 :格無しさん:2006/08/31(木) 13:48:52
【名前】鎮魂の曲刃
【属性】無限戟の武具
【大きさ】妙な言葉使いの女性並み
【攻撃力】<鎮魂の曲刃>対象の思考の主体である自我のみを切り離す。
 なお精神体等であっても能力や性質などとは別に純粋に自我のみが切り離される。
 自我を破壊することも可能。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 軽妙な会話を好むが基本的には有言実行、かつ案外豊富な知識量を誇るので、信認は厚い。

【名前】死を求める孵らぬ卵
【属性】無限戟の武具
【大きさ】ロングヘアーの女性並み
【攻撃力】基本特性のみ。
【防御力】<死を求める孵らぬ卵>
 自己に向けられたあらゆる干渉をしようという試み自体を失敗させることができる。
 オンオフ可能だが基本は常時。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 切り込み要員として、常に先陣を任される勇猛な女戦士。
 でも突っ込みすぎてよく孤立する。

【名前】癒すべき冥界の諸人
【属性】無限戟の武具
【大きさ】小柄で儚げな少女並み
【攻撃力】<癒すべき冥界の諸人>
 対象を蘇らせる。
 例えどのような状態であっても問題ない。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 いつも人の顔色を伺っている内向的な少女。
 武具のうちでは戦闘能力はなきに等しい。

【名前】黒朱鷺の掲げる双蛇
【属性】無限戟の武具
【大きさ】ロングヘアの女性並み
【攻撃力】<黒朱鷺の掲げる双蛇>
 この武具は攻撃力を持たない。
 かわりに全てを任意の状態まで復元することができる。
 たとえ存在ごと消されようがありようを変質されようが
 記述ごと変えられようが解釈ごと変えられようが関係ない。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 穏やかな表情をしているが、その性格はきわめて冷静、時に冷酷の域に達する。
 相互連絡や、こまごました雑用を受け持つ。

122 :格無しさん:2006/08/31(木) 13:50:32
【名前】異界なす魔装の八陣
【属性】無限戟の武具
【大きさ】不明
【攻撃力】基本特性のみ。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】<異界なす魔装の八陣>
 この武具はそれ自体が一種の世界である。
 出現した時点で全てを内部に取り込む。
 範囲は、内部にいるものにとって
  移動能力+干渉範囲+無限
 である。裕太とその武具、そして自身が認めたものは出入り自由だがそれ以外のものは
 彼女を倒さない限り脱出できない。
 また、この世界では任意のルールを定めることができる。
 このルールは現れるたびに再設定できる。
【説明】
 生き方は堅実で、性格は真面目。
 物理と精神両面において、本質を見抜く直感力も持っている。
 しかし言動があまりにも手堅いため、人間としての面白みに欠ける。

【名前】凍夜切り裂く界離の大鎌
【属性】無限戟の武具
【大きさ】少女並み
【攻撃力】<凍夜切り裂く界離の大鎌>
 対象を無限加速させ、さらにその加速への適応を切り離すことで自滅させることができる。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 性格は能天気で基本的に物腰は礼儀正しいが、
 たまに本人の意識しないところでポロっと辛辣な憎まれ口を叩いたりする。
 いつもなにかを食べていて、最近のお気に入り夜食は核弾頭。
 彼女に言わせるとうどんのような味がするらしい。
 懐にはいつも缶詰サイズの核がいっぱい入っている。

【名前】撃ち滅ぼす金色の獣
【属性】無限戟の武具
【大きさ】微妙に筋肉質な少女並み
【攻撃力】<撃ち滅ぼす金色の獣>
 無限に魔物を生み出す。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 その中身は恐るべき小悪魔。
 武具のうちでの性格は恐ろしく自己中心的であり、同僚からの評判はよろしくない。

【名前】氷結する黒き大鎌
【属性】無限戟の武具
【大きさ】子供並み
【攻撃力】<氷結する黒き大鎌>
 あらゆる相手や干渉を凍結させ砕くことができる。
 瞬間的に凍結させるだけなので砕けなければすぐに復活される。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 見た目相応な子供っぽい一面も持ついっぽう、目的のためなら手段を選ばない。
 その場さえおもしろければ全く問題無し。

123 :格無しさん:2006/08/31(木) 13:51:18
【名前】永遠なる深遠の檻
【属性】無限戟の武具
【大きさ】プロポーションのよい少女並み
【攻撃力】<永遠なる深遠の檻>
 自らと同じ形の分身を対象を取り囲むように無限に召喚し拘束する。
 内部にあるものは自らの
  移動能力+干渉範囲+無限
 の広さの結界の内部に永久にとらわれる。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 直情型の表裏の無い、勝気さん。
 ボケに対するツッコミ役を演じることが多い。

【名前】唯一人立つ銀雷の戦場
【属性】砕流槌の武具
【大きさ】幼女並み
【攻撃力】基本特性のみ。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】<唯一人立つ銀雷の戦場>
 この武具はそれ自体が一種の世界である。
 意識しない限り出現する以前の時点から全てを内部に取り込む。
 範囲は、内部にいるものにとって
  移動能力+干渉範囲+無限
 である。裕太とその武具、そして裕太が認めたものは出入り自由だがそれ以外のものは
 裕太を倒さない限り脱出できない。
 この世界では裕太とその武具以外には行動するたびに
  行動者の防御能力の限界+無限大
 の攻撃力の雷が命中する。
【説明】
 その容姿は可憐で輝きに溢れるが、少々知恵遅れ気味な言動。
 不死であるがゆえに成長しない。

【名前】断罪為す秩序の守り手
【属性】砕流槌の武具
【大きさ】全身に鎖を巻きつけた幼女並み
【攻撃力】<断罪為す秩序の守り手>
 神のごとき力を持つ相手の全てを封じる鎖。
 あらゆる全てを対象とでき、対象の実力を上回る拘束力を持つ。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 身長はちっちゃく体重は軽い、人形のような外見で武具の中でもマスコット的存在。
 しかし鎖しか身に付けていないのはどうなんだ。

124 :格無しさん:2006/08/31(木) 13:51:26
支援
ちなみにこの板の制限は確か60行4096バイト

125 :格無しさん:2006/08/31(木) 13:51:58
【名前】死沼へ誘う鬼火
【属性】砕流槌の武具
【大きさ】少女並み
【攻撃力】<死沼へ誘う鬼火>
 対象は何をやっても知らず知らずのうちに自滅する。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 喋れないので身振り手振りで会話する。
 万能なんだからテレパシー使えよとか言われるが身振り手振り。

【名前】紡がれる百の円環
【属性】砕流槌の武具
【大きさ】少女並み
【攻撃力】基本特性のみ
【防御力】<紡がれる百の円環>
 対象を無限ループする合わせ鏡に閉じ込める。
 何をやっても無限ループするだけで無意味。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 いつも引きこもっていて出てこない少女。
 武具の中でも見たものは稀。

【名前】終末への道標たる墓標
【属性】砕流槌の武具
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】<終末への道標たる墓標>
 対象の恐怖・絶望・苦痛等の戦意を低下させる感情・感覚を増幅し、
 同時に理性を低下させる事で錯乱状態と為す。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 行く先々で男を囲っている困った奴。
 とにかくルーズ。

【名前】赦されざるその願望
【属性】砕流槌の武具
【大きさ】小さな少女並み
【攻撃力】<赦されざるその願望>
 そこにただいるだけで対象の意図と正反対の結果が出ることになる鎚。
 また当たると必ず気絶するくらい痛いが死なない。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 天邪鬼。取り扱い注意。

126 :格無しさん:2006/08/31(木) 13:52:45
【名前】幸福なき罪の裁き
【属性】砕流槌の武具
【大きさ】状況次第
【説明】<幸福なき罪の裁き>
 あらゆる全てそのものとしてあるもの。
 自身の肉体を持っていないが故に相手を乗っ取るのに長けている。
 <魔王>以外のあらゆる全てと同一でありどうとでもできる。
【説明】
 底抜けに明るい、抜けてるんじゃないかと思うほどに明るい。
 細かいことは考えない、できれば言葉でなく拳で分かりあいたいと願う、
 無茶を体力で克服するような危なっかしい少女。

【名前】千の罪斬る無銘
【属性】砕流槌の武具
【大きさ】小さい
【攻撃力】<千の罪斬る無銘>
 敵を切り殺したという結果の具現化。
 取り出した時点ですでに敵は絶命している。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 先端に打撃部でなく刃がついたポールアーム。
 血が主食だが少食で、多くの血を食べきれず残す。

【名前】全てを捌く星の刃
【属性】砕流槌の武具
【大きさ】料理人並み
【攻撃力】<全てを捌く星の刃>
 敵を問答無用で料理にしてしまう。
 なにができあがるかは敵(食材)次第。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 鎖の先に四方に伸びた鉤爪をもつフレイル。
 本人の技量は料理に自身を用いることができるほど。

【名前】死の先を逝く者達
【属性】砕流槌の武具
【大きさ】清楚な女性並み
【攻撃力】基本特性のみ。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】<死の先を逝く者達>
 死したものを使役する力を持つ。
 あらゆる状況の死者で可能。
【説明】
 見かけは清楚なシスター。
 だがその実体はシャベルを担いだ墓堀人。
 何でも埋めようとする。

127 :格無しさん:2006/08/31(木) 13:53:20
【名前】眠り覚ます竜洞の歌
【属性】砕流槌の武具
【大きさ】女性並み
【攻撃力】基本特性のみ。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】<眠り覚ます竜洞の歌>
 歌によりあらゆる全ての状況から任意の対象を完全に回復させる。
【説明】
 漆黒の歌姫。
 歌を歌うとき以外声を出さない。

【名前】混沌なる繋がり無き世界
【属性】砕流槌の武具
【大きさ】よく分からない女性並み
【攻撃力】<混沌なる繋がり無き世界>
 敵があらゆる領域から追放され、決して帰還できないという結果の具現化。
 取り出した時点で既に敵は消えている。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 ナチュラルに狂っている。
 理解不能な存在。

【名前】哀しき英雄の形見
【属性】砕流槌の武具
【大きさ】見えない女性並み
【攻撃力】<哀しき英雄の形見>
 倒したことのあるあらゆる全てをより改良した姿で再現し使役する。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 いつも召喚したものを前に立たせて自分は出てこない。

【名前】神秘を掬う漆黒の杖
【属性】砕流槌の武具
【大きさ】なし?
【攻撃力】<神秘を掬う漆黒の杖>
 認識されないという結果の具現化。
 この杖を持つものと任意の対象全てはあらゆる状況で認識されない。
【防御力】基本特性のみ。
【素早さ】基本特性のみ。
【特殊能力】基本特性のみ。
【説明】
 誰も姿を見たことのない武具。 

128 :格無しさん:2006/08/31(木) 13:55:10
【名前】この世全ての災厄
【属性】砕流槌の武具
【大きさ】なし
【解説】<この世全ての災厄>
 相手を打ち滅ぼすものの具現化として現れる。
 現れた時点で全てが相手を凌駕する。
【説明】
 切り札的存在。
 人格を持たない。 

【設定解説 原理編】
 以下は設定です。
・その1
 存在を正の数、非存在をゼロとすると
 <深遠の剣>禍神裕太のありようは負の数と虚数に相当する(あくまで例)
 その力は、非存在が自身同士を除算することで、
 ゼロをゼロで割るがごとく無限の力を発揮するのに対し、
 負の数と虚数に、非存在同士の除算で
 発揮された力をかけたものが彼の力であり、
 それゆえに負の数たる部分は対応できても虚数部分を破壊することは
 非存在が振るう力は上記の計算から求められる正の数であるため、
 深遠の剣における神や魔には不可能。
・その2
 多元宇宙は超常の存在には虚空に浮かぶ球体として知覚される。
 <魔王>封印のための『大封印』さえなければ
 どんなに格下の神や魔や精霊、
 その他竜族などの幻想の生命(以下神魔と総称する)でも
 自力で多元宇宙を創造できるし、
 手間をかければ一人で破壊しつくすこともできる。
 そのためかつては多元宇宙はほぼ無尽蔵に存在したが、
 <魔王>と神魔たちとの間の戦により
 そのほとんどが消滅してしまっており、
 また『大封印』のため余力を持った神魔がいないため
 再建されずにいる。
・その3
 神魔にとっては時間も空間も可能性もそれ以外の全ての次元も全て同じものとして認識され扱われ、
 しかも縛られない。
 それゆえ十分な巨体なら可能性だけ分岐した多元宇宙に偏在することも可能。
 人間に普通に認識されるのは自分も時間の流れに合わせて動いているから。
 時間軸や可能性レベルでも問題なく活動できるので、特に意図しない限り、
 その世界から移動するだけでその世界に初めからいなかったこととなり、
 干渉した形跡も一切消える。
 いなかったことになるのを防ぐことは可能。
・その4
 深遠の剣において神魔が万能なのは、無限の力、
 任意の概念を現出させる術、概念を核としたそれを具現化する型の構築、
 そしてその型に力を流し込む手段を備えているため。
 任意の知識を得ることもできるが元の知識量が多いほうが有利となる。
 全能耐性があるのはこれを相殺する手段があるのと、
 一部の者は全能の埒外といえるレベルの非存在であるため。

129 :格無しさん:2006/08/31(木) 13:56:26
多分これで終わり。
・・・・大丈夫か?
多すぎてチェックが・・・・

130 :格無しさん:2006/08/31(木) 13:57:00
乙w

131 :格無しさん:2006/08/31(木) 13:57:04
1831行乙。
ちなみに容量では60KB超えてる。

132 :格無しさん:2006/08/31(木) 13:59:31
ステルス考察
“あらゆる【防御力】【特殊能力】を撃ち破る攻撃”を“開始0秒”に放つので
戦闘外で何かできる&あらゆる【攻撃力】【特殊能力】を受け付けない防御を敗れる手段を持つor
開始0秒攻撃に耐えられる&あらゆる【素早さ】より速いより速い&前述の手段を持つ
のいずれかができれば勝利可能。まず考察人の壁から下がる。

×茶パン 考察改変より強いので無理。
○ゴメス 特殊能力撃破勝ち。
○全てを得た何か 相手は開始0秒には動けない。
○テンプレ魔人の王 相手は開始0秒には動けない。
×滅亡を示すモノ 全時間軸攻撃&あらゆる意味での消滅は無理。
×レイヴン 例外負け。
×超絶対深層世界(ry 開始前行動可能。
△勝利の女神&敗北の女神 速さが無限ループに陥るのでどっちが先か不明。
×狭間の人 狭間の世界は説明なので無理。
○永遠の観察者 普通に勝てる。
○<空虚なる>禍ツ神 こっちの方が速いので有利。
○ハー・ゲチャヴィーン 【特殊能力】を撃破して勝ち。
△絶対破壊 破壊能力と【特殊能力】無効でかち合う。
○スーパーデストロイガンダム こちらの破壊は任意なのでいけるか?
○破壊神ロナン=カリギ 普通に勝てる。
○テレビマン 【特殊能力】を撃破して勝ち。

狭間の人>ステルス>永遠の観察者

133 :格無しさん:2006/08/31(木) 14:00:41
完全証明存在再考
以前は全分けとなっていたが、池田幸代には「敗北するため、あらゆるランキングで己が唯一最弱最低に
位置付けられるためのあらゆる設定などがテンプレなどに記されている。」ので勝つ。
サイジャックプラスについても同様。
それ以外には恐らく引き分けになると思われるのでカンベ=菊原 = 完全証明存在

134 :格無しさん:2006/08/31(木) 14:02:16
>>129
これ忘れてるぞ。

【妄想属性】オリジナル
【作品名】“深遠の剣”
【名前】深遠の剣の作者
【属性】作者
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】深遠の剣のキャラクターに関してはメタ的に全知全能。
深遠の剣のキャラクターを新たに追加することも出来る。
一応、考察人として考察することも出来る。
【長所】一度に大量のキャラクターを参戦させられる。
【短所】空気が読めない。


135 :格無しさん:2006/08/31(木) 14:09:22
全部で114体いるのか?数え間違えているかも分からんけど。
これじゃあぶっちぎりで考察強化期間突入だなwww


136 :格無しさん:2006/08/31(木) 14:11:57
これ一人にまとめたら駄目か?

137 :格無しさん:2006/08/31(木) 14:12:31
>>134
さすがにちょっと投下しすぎか。
申し訳ないです。
個人的にはソロモンの魔神以上を目指したらこうなったので・・・・

138 :格無しさん:2006/08/31(木) 14:13:43
>>135
別個は流石にないだろう。
「以下武具。」とか書いてあるし今までも基本的にオプションの単独参戦はなかった。
単独参戦させてる時は単独で出してるし。

139 :格無しさん:2006/08/31(木) 14:14:02
>>136
いやこれ全部で<深遠の剣>禍神裕太 本人。
他のキャラは分身の一種。

140 :格無しさん:2006/08/31(木) 14:15:03
つーかこれ一人の召喚キャラじゃないの?

141 :格無しさん:2006/08/31(木) 14:19:57
>>139
ってことは、<深遠の剣>禍神裕太+大量の武具の一人参戦ってことでおkなんだよな?

142 :格無しさん:2006/08/31(木) 14:28:42
万能と全能の違いを説明してくれ。

143 :格無しさん:2006/08/31(木) 14:29:10
これを出された後じゃあ、何を投稿してもかすんでしまうな。
もう少し封印しておくか。

144 :格無しさん:2006/08/31(木) 14:29:52
>>142
万能→数万個の何かが出来る。
全能→全て出来る。

145 :格無しさん:2006/08/31(木) 14:34:23
ジャパネットやまだ社長考察
勝つには妄想スレのキャラの攻撃の上位or埒外の攻撃または攻撃以外の何かが必要となる。
しかも消滅に耐えられるくらいの防御なども必要。まずはルールの壁から下がる。

○無教の者 消滅勝ち。
○合体全能神ナーバミー 無限速くらいなら余裕。
○神統治神ゴッド=オブ=アバスダム 同上。
×界渡りの勇者 消滅耐性と考察人干渉で負け。
×尾張神 勝利交換負け。
×へっぽこ 勝利離脱負け。
×ザ・エンド 考察負け。
○上位神アルバート≡エッジワース 消滅勝ち。
○*4真の全能*4 微妙だが勝てると思われる。
○メトロポリタン美術館 テンプレ改変前に消して勝ち。
○三行 性質侵食前に消して勝ち。
○後継者 後継前に消して勝ち。
○反転者 反転前に消して勝ち。
△テンプレバスター かち合う。
△ハイブリッドAさん 同上。
○自律テンプレ 自律考察前に動いて勝ち。
○*3ひろし〜ともだちのわ 考察前消滅勝ち。
×亀田興毅 考察人の問題なので負け。
×考察人 考察負け。
×633 考察負け。

146 :格無しさん:2006/08/31(木) 14:34:53
考察前から動けるよりはるかに速いのでこれより下は速すぎてついていけないだろう。上も見てみる。

×管理人◆.WLV5u.ANQ ルール操作は無理?
×ダゴン 消されても無傷なら無理。
○スフィンクス 消滅耐性はない。
×運命を見つめ続ける者 考察やルールを操作される。
×なんでも泥棒 窃盗が攻撃かは微妙か?とりあえず不利とする。
○絶対ネ申ん・まー 消滅耐性はないしルー減るそのものだがルール改変はできないので勝ち。
×風紀委員長田中やすし 没収が攻撃かは微妙か?とりあえず不利とする。
○うんこを食べし者 考察前に消して勝ち。
○機動ルール 消滅耐性はない。
http://max.45.kg/saikyou/index.html 消して勝ち。
×THE TEXT THAT CANNOT BE DECIPHERED 存在しないから消せない。
×壁兄弟長男・設定の壁 サブヒロインD参照。
×考察神 考察操作負け。
×サブヒロインD 依り代があるので攻撃不能。相手は勝つのに十分な強さを持っている。
×牟子下 鹿人 無理だろう。

ザ・エンド>ジャパネットやまだ社長>上位神アルバート≡エッジワース

147 :格無しさん:2006/08/31(木) 14:36:03
これで考察強化期間解除だな。

148 :格無しさん:2006/08/31(木) 14:46:54
>×壁兄弟長男・設定の壁 サブヒロインD参照。
> ×サブヒロインD 依り代があるので攻撃不能。相手は勝つのに十分な強さを持っている。
あ〜実はだなあ、
Dの依り代が尽きないのは、コピー出来ないとされていた劇場世界の住人の力で
依り代自身の力じゃ無い様なんだなこれが↓
>劇場世界の住人:
> 劇場世界に置いて、登場人物の衣装、小物、装備(以下アイテム)、は登場人物と同一の存在であり、
> 例え無くなったとしても、タイムラグ無しで補充される(要するに依り代、藁人形が尽きる事が無い)。
                            ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

149 :格無しさん:2006/08/31(木) 14:47:55
残っているのは、

無防備マン
恩師
能力や設定の反乱
ちんちん大好きちんちん丸
<深遠の剣>禍神裕太+その武具
深遠の剣の作者

後一つ考察しないと駄目じゃないか?


150 :格無しさん:2006/08/31(木) 14:53:49
上4つは一度議論になったまま棚上げされてた奴だな

151 :格無しさん:2006/08/31(木) 14:54:05
>>148
そういやそうか。
じゃあ壁兄弟長男・設定の壁には勝てるな。

>>149
そういえば深遠の剣の作者を忘れてた。

深遠の剣の作者考察
深遠の剣のキャラはほとんど宇宙破壊の壁より上にいる。
よってそいつらに全能でも他キャラに負けまくってそこまでたどり着けず意味がない。
成人男性と同列。

ついで633再考
考察することは可能だが、考察人が持つ
>相手に先手を取られても考察するのは自分なため勝てる
>考察人が試合結果を決めるのは最強スレの基本であるため能力ではない
これがないので先手を取られて初手即死級の威力の攻撃を喰らうと負けるし
能力無効化で考察能力を無効化されてしまう。
よって心臓が悪いのとやぶ医者が武器持ちなのを考慮してやぶ医者>633

152 :格無しさん:2006/08/31(木) 15:05:16
禍神裕太って名前の人本当にいるんだなwww
【鬼才】論理社会学の雄・禍神裕太Part2【関西】
http://society3.2ch.net/test/read.cgi/river/1153320493/

153 :格無しさん:2006/08/31(木) 20:22:27
1800行テンプレを詳しく見てみたら武具のテンプレに苦笑いを覚えた。
全員(だと思う)女の上に説明がwwwwww
何でそこまで妄想できるんだwwww

154 :格無しさん:2006/08/31(木) 20:30:53
【作品名】永田町の人々
【名前】小渕恵三
【属性】元内閣総理大臣
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】成人男性並
【防御力】成人男性並
【素早さ】成人男性並
【特殊能力】ブッチホン:対戦相手に勝てるキャラに電話をし、呼び出す。
呼び出された相手は拒否することはない。
また、召喚は相手がOKすれば即時行える。
【長所】人柄の小渕
【短所】凡人

【作品名】永田町の人々
【名前】小泉純一郎
【属性】内閣総理大臣
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】成人男性並
【防御力】基本的には成人男性並。
ただし、テンプレ改変には耐えられる。
【素早さ】成人男性並
【特殊能力】聖域なき構造改革:あらゆる対戦相手のあらゆるテンプレやあらゆるルールを改変し、小泉に勝てないようにしてしまう。
この改変は戦闘開始が決まる以前にすでに行われており、現在・過去・未来全てに例外は存在しない。
これは能力ではなく政策であるので、能力無効化は無意味。
米百俵:米百俵が対戦相手に降って来る。
「痛みに耐えてよくがんばった!感動した!おめでとうっ!」:もし対戦相手が小泉の攻撃に耐えた時、小泉は必ずこのセリフを言い、相手の勝利を認める。
【長所】総理
【短所】変人

【作品名】永田町の人々
【名前】古賀潤一郎
【属性】政治家
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】成人男性並
【防御力】成人男性並
【素早さ】成人男性並
【特殊能力】詐称:古賀の試合を考察する考察人は古賀のテンプレが常に対戦相手を上回っているように見える。
これは能力ではなく、性質であるので能力無効化などは無意味。
【長所】自称ペパーダイン大学卒業
【短所】学歴詐称

155 :格無しさん:2006/08/31(木) 21:04:08
>詐称:古賀の試合を考察する考察人は古賀のテンプレが常に対戦相手を上回っているように見える。
当然見えるだけだよなw

156 :格無しさん:2006/08/31(木) 21:23:37
小渕・・・能力使う前に消されたらざまあねえなw
小泉・・・攻撃は成人男性級だからヤバくね?しなきゃいいかwww

157 :格無しさん:2006/08/31(木) 21:37:38
スレが伸びてるからまた厨房が糞キャラだしてごねてるのかと思いきやw

ところで、恩師は間接的とは言えランキング操作に当たらないか?

158 :格無しさん:2006/08/31(木) 21:45:10
心の問題だからな・・・ランキングとは違うと思う

159 :格無しさん:2006/08/31(木) 21:53:18
【妄想属性】オリジナル
【作品名】にゃんこ戦車
【名前】にゃんこ戦車
【属性】漫画チックにデフォルメした猫型マシンに足の代わりにキャタピラを付けた物
【大きさ】戦車並み
【攻撃力】砲撃:口から砲弾を発射する。威力は戦車の砲撃くらい。
【防御力】素の防御力は戦車くらい。
      にゃんこスクリーン:30分間だけ存在、非存在による攻撃、テンプレや設定の改変、
      ルール改変等の攻撃を無効化できる。
【素早さ】地上では時速二百キロ。物語中盤になるとブースターの追加により
      30分間亜光速で飛行可能になった。
【特殊能力】無し
【長所】かわいい
【短所】なんだか戦場には違和感炸裂してると思う

160 :格無しさん:2006/08/31(木) 22:01:18
>157
十二神に上下がついたのと夏休み終盤の宿題期間で、ピタリと止まってたもんねー
本当、なにかと思ったよ

161 :格無しさん:2006/08/31(木) 22:09:54
【妄想ジャンル】脳内パロディ
【作品名】アーマード・コアZX(ゼクロス)
【名前】エヴァンジェ隊長inオラクル
【属性】アライアンス戦術部隊隊長inAC
【大きさ】7、8mくらいの人型ロボット
【攻撃力】
リニアライフル:10発くらいで自身と同等のロボットを破壊できる。
          弾速マッハ2。
ゲリュオン2:レーザーキャノン。二発で同等のロボットをぶっ壊す。光速。
リニアキャノン:自身と同等のロボットを5、6発でぶっ壊す。
          これに命中すると重すぎる反動で相手は数秒間その場から動けなくなる。弾速マッハ3。
          連射速度は5発/秒。
月光:ロマンの塊。森角流のブレードと打ち合うと森のブレードが一方的に破壊される程の
   破壊力を持つブレード。名剣。
【防御力】
爆発半径数kmの核ミサイル直撃に数発耐える。
【素早さ】
反応は光速レーザーを数十mからギリギリ避けれるくらい。
長距離移動速度は約420km/h。
【特殊能力】
「やはり貴様では役不足だ!」
この台詞を言った瞬間、相手はエヴァンジェと同等に戦う、及びエヴァンジェを圧倒できなくなり、
エヴァンジェにボコられる程度の攻・防・速になった上で特殊能力や固有の性質が無くなる。
この台詞は「私(エヴァンジェ)にこの程度の対戦相手では役不足」という意味。

「後悔する事になるぞ!」
相手はエヴァンジェに敵対した事を後悔してしまい、戦闘放棄する。
【長所】流石ラスボスの一人だ。
【短所】慣れればどうってこともない。
【戦法】
適当に戦闘しながら後悔〜か、貴様では〜

162 :格無しさん:2006/08/31(木) 22:24:04
【妄想属性】昔の友人の愛称
【作品名】眼☆鏡☆王
【名前】眼鏡王
【属性】眼鏡の王
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】メガネビーム:一瞬にして30km離れた街を消滅させる。
メガネフラッシュ:光によるめくらまし
メガネレーザー:触れたもの全てを分子単位に分解する。射程60km。太さ1m
【防御力】海を完全に蒸発させる攻撃を受けて無傷
【素早さ】マッハ32億で戦闘可能。
宇宙生存可。
【特殊能力】眼鏡をかけたもの全てが眼鏡王にひれ伏し、逆らうことはない。
【長所】全ての眼鏡の頂点に立つもの
【短所】コンタクトレンズを憎んでいる

163 :格無しさん:2006/08/31(木) 22:33:01
出し過ぎSTOP

164 :格無しさん:2006/08/31(木) 22:38:48
>>161
役不足…

165 :格無しさん:2006/08/31(木) 22:42:34
>>164
実際そう言うんだもんw
欄の下の方に自分なりの解釈を付け加えてあるよ。

166 :格無しさん:2006/08/31(木) 22:51:03
新規出したいけど居間考察強化中?

167 :格無しさん:2006/08/31(木) 22:51:04
【妄想属性】言語
【作品名】大辞泉
【名前】役不足
【属性】単語
【大きさ】「役不足」←ぐらい。実体化してる。
【攻撃力】特殊能力参照。
【防御力】特殊能力参照。
【素早さ】特殊能力参照。
【特殊能力】あらゆるものを自分にとって役不足にする。
攻撃力も防御力も素早さも、「役不足」にとって「役不足」に過ぎない。
【長所】全部「役不足」。
【短所】考察人に意味を間違われると負ける。
     最近は誤用の方が一般的になってきているので、少し危ないらしい。


168 :格無しさん:2006/08/31(木) 23:04:21
>>166
解除っぽい流れだから出してもいいんじゃね?

>>167
有利化と似たような奴だな。

169 :格無しさん:2006/08/31(木) 23:20:12
やくぶそく3 【役不足】

[1] 俳優などが与えられた役に満足しないこと。

[2] 能力に対して、役目が軽すぎること。

170 :格無しさん:2006/08/31(木) 23:37:51
【妄想属性】妄想続編
【作品名】ゴードハード
【名前】クロブレイド
【属性】スーパースタイリッシュヒーロー
【大きさ】青年程度
【攻撃力】真夜の鍵 体よりでかくなるナイフみたいなもの 大型ビルが真っ二つにできる程度
【防御力】特殊能力参照 
【素早さ】ライフル弾がなめくじ程度の速さに見えるやつ(超加速してる)からみて普通に動ける
【特殊能力】SSH 詳細不明の特殊能力 実態は主人公補正そのもの その場の都合でどんな相手のどんな攻撃も効かない 
本当は能力でも特性でも概念でもない全平行世界よりもでかいなにかの一部
これにより宇宙も楽勝で破壊できる全平行世界で全能なREIソーサーにも耐えた

因果律操作魔法 因果律を操作してなんでもできる魔法 本来は不完全な代物だけどクロブレイドはなぜか完全に使える
ただしこれにより操作できるのは一つの世界の中の出来事のみ(これで自分のSSHを消そうとしたけど無理だった)
【長所】スタイリッシュ
【短所】物方の舞台は一つの都市なのに話がインフレしすぎ


171 :格無しさん:2006/08/31(木) 23:45:51
>>151
深遠の剣の作者は自己考察も出来るから少なくとも成人男性と同列ではないだろう。
あと「深遠の剣のキャラクターに関してはメタ的に全知全能」を使えばそいつらを召喚も出来るのかな?

172 :格無しさん:2006/09/01(金) 00:50:47
恩師
設定そのものの効果が及ぶ時間がカギとなるが常時とは書いていない。
それを考慮したら戦闘時間外に設定パクられたら一環の終わり。

173 :格無しさん:2006/09/01(金) 02:54:30
>>161
特殊能力の射程くれ

174 :格無しさん:2006/09/01(金) 09:34:19
で、>>167は相手にせよ自分にせよ攻防速が役不足だからなんなんだ?
勝てるとも書いてないしどうしろって言うのだろうか。

175 :格無しさん:2006/09/01(金) 10:23:54
>>173
喋るだけで射程無限、ということで一つ。

176 :格無しさん:2006/09/01(金) 16:13:52
【妄想属性】歴史パロディ
【名前】こーめー
【攻撃力】普通の人
【防御力】普通の人
【素早さ】身体能力的には普通だが頭の回転はすごい
【特殊能力】
全知全能のうち全能ではないが全知以上に頭がよい。
とても頭がよく、最強妄想キャラクター議論スレに登場する
様々なキャラクターの対応策が頭の中にインプットされており
パラメータ差や能力差を覆し、どんな攻撃を仕掛けられたとしても
対応策ですぐにどうにかしてしまう。

177 :格無しさん:2006/09/01(金) 16:15:24
>>172
戦闘が開始したと同時に全てのキャラが弟子になると考える方が無理がある。

178 :格無しさん:2006/09/01(金) 16:21:06
>>176はどうにかする力もないし、どうにかできる速さもないんだが、
理由もなくどうにかなる特殊能力と判断すれば強いのか?

といっても、適用項目を自ら攻撃だけに絞っちゃってるし、
どうにかした結果、勝てるとまでは書いてないけど。

179 :格無しさん:2006/09/01(金) 16:28:18
>>178
能力は全知以上の知だろう。
戦闘前に相手への対策をたてておくのだろうな

180 :格無しさん:2006/09/01(金) 16:30:32
>>179
全知以上の知だとしても試合前から動けるのは拡大解釈じゃね?

181 :格無しさん:2006/09/01(金) 16:39:34
全知だから試合前から動ける方法も考えてあるはず、と思ってた。
見直せば変なロジックだな。

182 :格無しさん:2006/09/01(金) 17:28:31
>>177
無理があるとか言われても仕方無いし、別に戦闘開始後にそうなっても問題無い。

183 :格無しさん:2006/09/01(金) 20:55:22
【妄想属性】パロディ(トリガーハート・エグゼリカ)
【作品名】トリガーハート・エグゼリカNEO
【名前】エグゼリカ
【属性】メカ少女
【大きさ】159cm
【攻撃力】存在、非存在、概念、文字、テンプレ等を破壊可能。
      あらゆる距離や時間、次元、階層、世界、ルールを超える事が
      可能で真の意味での無限大の射程を持つと言っても過言では無い。
【防御力】物理、エネルギー、精神干渉、概念、文字の消去、同化、能力無効化、
      ルール改変、テンプレ改変、考察人やまとめサイト管理人操作による攻撃を
      防げる。
【素早さ】戦闘開始前から先手を取る事が可能。さらに
     ルール改変により相手よりエグゼリカが先に動けるようにルール改変可能。
【特殊能力】今まで登場した、そしてこれから登場しエグゼリカと対戦する
       キャラのテンプレとスレのルールの改変が可能で
       さらに相手のルール改変能力やルール消去等も改変して無効化
       出来る。 
【長所】美少女
【短所】コスチュームがちょっと恥ずかしい

184 :格無しさん:2006/09/01(金) 21:19:46
【妄想属性】パロディー
【作品名】文学
【名前】フランツ・カフカ
【属性】作家
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】『変身』カフカが掌を返すと、相手は眠り、ある朝、なにか不安な夢から目を覚ますと、自分がベッドで巨大な虫に変わっていることに気づく。
      『審判』カフカが人差し指を向けると、相手は何も悪いことをしていないのにもかかわらずある日突然逮捕される。
      なぜ裁判に巻きこまれることになったのか、何の裁判かも相手には全く訳がわからない。そしてある日突然家に役人が訪れ、石切り場に連れて行かれてから首をはねられる。
      『城』カフカが両手を上げると、カフカの周りに城が出現する。
      相手は城に近づこうと悪戦苦闘するが、村長に翻弄されたり、正体不明の助手をつけられたり、はては宿屋の酒場で働く女性と同棲する羽目に陥る。しかし、神秘的な“城”は相手に対して永遠にその門を開こうとしない…。
【長所】現代実存主義文学の先駆者であること
【短所】難解

185 :格無しさん:2006/09/01(金) 21:20:01
エヴァンジェ隊長inオラクル考察
×猛攻の壁 無理
×住所不定無職 エスポワールがあるから無理
×CTC-YO-JO 有馬閃で負け(それほど反応差があるとは思えん)
◯800 「後悔する事になるぞ!」 勝ち
×超速の壁 速度負けしてるのて無理
×鉄壁 破壊不可能負け
○不死原巡〜超究極絶対無敵マン 「後悔する事になるぞ!」 勝ち
不死原巡の上


186 :格無しさん:2006/09/01(金) 21:26:15
戦闘開始後なら他の弟子がそうしようとするのを防ぐだろう。

187 :格無しさん:2006/09/01(金) 21:38:02
【妄想属性】妄想
【作品名】花畑
【名前】アジ犀
【属性】体が紫色のサイ
【大きさ】体長4m、体重2.3t
【攻撃力】大きさ相応のサイ並み。頭部の角は1本。
【防御力】大きさ相応のサイ並み。
【素早さ】大きさ相応のサイ並み。
【長所】サイ。
【短所】変な色。絶滅しかかってる。

188 :格無しさん:2006/09/01(金) 22:16:34
【名前】描写王
【大きさ】不明、備考参照。
【攻撃力】不明、備考参照。
【防御力】不明、備考参照。
【素早さ】不明、備考参照。
【特殊能力】不明、備考参照。
【備考】例外や埒外なども無い全ての過去、未来を含む全ての時間において
ランキングに参戦しているキャラ全員とそれぞれ無限回戦って全勝したor全勝する。
その際相手は出来る限りの力を出し切ったor出し切るが負けたor負ける。
全員が全員とも、全部の戦いで一撃でやられたorやられる。
全員が全員とも、全部の戦いでその攻撃、(特殊)能力、性質などが無効化されたorされる。
全員が全員とも、全部の戦いで先手を取られて、一度も行動出来なかったor出来ない。
可能なキャラは、戦闘開始前などの非戦闘時に考察と設定やルールや試合結果などの改変も全力で試みたor試みるが無効化されたor無効化される。
可能なキャラは、強化や増殖なども限りなくしたorするが負けたor負ける。
全員が全員とも、全部の戦いでとにかく完敗したorする。何度やっても結果は変わらなかったor変わらない。
【説明】備考に使われているorの意味は、例えば、一つの時間においては、全勝するか全勝したかのどちらかしかあり得ないという意味です。
過去において全勝したら未来においては全勝しなく、未来において全勝するなら過去において全勝していない、みたいな意味ではないです。

189 :格無しさん:2006/09/01(金) 22:27:44
【名前】王者
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】成人男性並み
【備考】対戦相手はハンデとしてランキング最下位のキャラと一緒に戦う。
ただし、片方が負けるか戦闘不能になると両方が敗北したことになる。
これはルールであり、このルールに違反すると参戦不能になる。(それを解消できても参戦不可)

190 :189:2006/09/01(金) 22:47:41
修正。
>片方が負けるか戦闘不能になると両方が敗北したことになる。
から
一体でも負けるか戦闘不能になると全員が敗北したことになる。
に変更

191 :格無しさん:2006/09/01(金) 23:58:29
所で恩師の設定なんだが
夏休みの自由研究とか
ピンクの象G
見たいに出自がはっきりしている人外連中と矛盾が生じるわけだが
どうすればいいと思う?

さらに言ってしまうと
池田幸代とかカンベ=菊原が味方するわけだが

192 :格無しさん:2006/09/02(土) 00:08:11
>>191
夏休みの自由研究はゴルゴンムに恩師がいてそこで何か学んだとか南今太郎が恩師だったとか
ピンクの象GはトリックスターFが恩師だったとか・・・いくらなんでもこじつけすぎだな。
それを考えると戦闘開始後に恩師になるという能力があると見てもいいだろう。
カンベとかは
>故に、彼らは恩師をランキングにおいて自分たちより上にしようとしている。
により勝手に自滅して恩師に勝たせるから問題ないと思う。

193 :格無しさん:2006/09/02(土) 00:13:27
まとめサイトの更新早!!

>>192
最大の問題はそいつらの頭の中で最弱と最強が入れ替わってる事なんだよ、


194 :格無しさん:2006/09/02(土) 00:20:44
上に、だから歳弱と最強が入れ替わっても大丈夫。

195 :格無しさん:2006/09/02(土) 00:26:41
恩師を勝たせるために誘爆する

196 :格無しさん:2006/09/02(土) 00:27:40
ああ、そうか、なら問題ないな、

197 :格無しさん:2006/09/02(土) 00:32:26
恩師だが、弟子が頭いかれた香具師までごたまぜなので全統合級の完全存在証明と一緒でいいんでね?

198 :格無しさん:2006/09/02(土) 00:37:27
知らないうちに面倒なキャラクターが実に15キャラも

199 :格無しさん:2006/09/02(土) 00:37:35
>>197
逆に上の方まで弟子に出来るから池田幸代くらい押さえ込めるだろう。

200 :格無しさん:2006/09/02(土) 00:42:32
小渕は、反応成人男性・初手ブッチホンとして、かける前に倒せるキャラまで。
小泉は、設定改変級だが相手専用であり能力に邪魔なものが入ってるのがまずい。
古賀は、当然テンプレがそう見えるだけで相手は実戦でぶちのめせば問題ない。

201 :格無しさん:2006/09/02(土) 00:42:40
>>119
奴は自身の設定変更が可能だつまり、
最上層の人数議論が蒸し返される事になる。
もっとも>>194とすれば問題ない

202 :格無しさん:2006/09/02(土) 00:43:36
>制御できない常時発動している能力等も上位キャラの力を借りて危害をくわえないようにする。
だから何とかなると思う。
>もし考察人が彼をそれ以外に評価した場合、
>弟子たちは勝手に彼を考察して自分たちより上にしようとする
もあるし

203 :格無しさん:2006/09/02(土) 00:43:40
>>119
>>199
orz

204 :格無しさん:2006/09/02(土) 00:44:24
>>199
問題は何れ幸代級のキャラが最上層並みに出てくれば抑えきれない可能性もあること、
最上層クラスともなると戦闘前や恩師が生まれる前とかに対抗策を完遂していそうなこと。

205 :格無しさん:2006/09/02(土) 00:49:03
王者考察
相手はサイジャックプラスや池田幸代と共に戦うことになる(=池田幸代×2と共闘)。
普通のキャラでは池田幸代が負ける前に王者を倒すのはまず不可能。
ただし、【備考】はルールな上に戦闘後は動けないので、
強力なルール改変か戦闘後に勝敗を覆す何かがあれば勝てる。
設定変更の壁から下がる。

×牟子下 鹿人 むししたブレスレットで防がれる。
×サブヒロインD ルールを斬れる。
×考察神 勝ち考察されて負け。
×壁兄弟長男・設定の壁 上記によって負け。
○THE TEXT THAT CANNOT BE DECIPHERED 自滅勝ち。
http://max.45.kg/saikyou/index.html 自滅勝ち。
×機動ルール 先手を取られるか負けるが勝ちルールにされて負け。
×うんこを食べし者 優先度の差で反則負け。
×風紀委員長田中やすし 没収されて負け。
×絶対ネ申ん・まー ルールそのものなので無理。
△なんでも泥棒 微妙。奪うのと池田幸代達の自滅とどちらが早いか分からない。
×運命を見つめ続ける者 ルールは完全に支配されているので負け。
×スフィンクス ルール改変が効かない。
×ダゴン 同上。
○管理人◆.WLV5u.ANQ 自滅勝ち。
○無教の者 同上。
○合体全能神ナーバミー 同上。
○神統治神ゴッド=オブ=アバスダム 同上。
○界渡りの勇者 微妙だがルール改変により考察前でも池田幸代と一緒にいるとすると勝ちか?
×尾張神 考察後に勝たれる。
×へっぽこ 同上。
○ザ・エンド 微妙だがルール改変により考察前でも池田幸代と一緒にいるとすると勝ちか?
○ジャパネットやまだ社長 同上。
○上位神アルバート≡エッジワース 自滅勝ち。
これより下は池田幸代のハンデが大きすぎて王者に勝てないだろう。

ダゴン>王者>管理人◆.WLV5u.ANQ

206 :格無しさん:2006/09/02(土) 00:52:26
戦闘前に設定を変えれるキャラを弟子にすることは無理ですね
牟子下は具体的にどうなんでしょうか?靴下の効力で戦闘前もいけそうだから無理かな
サブヒロインDは白足袋の超先手級の対象外になりますね
活字版は最速にほぼ近いって書いてあるけどなんか微妙ですね、ただ考察結果に頼ってないからなぁ
とりあえずサブヒロインDの上ですかねぇ

207 :格無しさん:2006/09/02(土) 00:52:52
>>200
古賀以外は同意だが古賀は考察人にそう見えるってのが問題。
例えば、多元宇宙全能と古賀が戦うとき、
古賀のテンプレの攻防速特殊能力が「多元宇宙全能より上」だったら
古賀>多元宇宙全能ってしてしまうだろ?
俺達にそう見えるから↑みたいに考察されてしまうわけであって
性質無効化とかで防がない限りは古賀の方が上にされてしまうと思う。
これは一種の考察改変だな。

208 :格無しさん:2006/09/02(土) 00:55:20
>>206
いや、恩師はあくまで戦闘開始後に説明発動だから例としてメトロポリタン美術館と戦えば
【名前】【属性】大好きな絵の中に閉じ込められた
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】【長所】無い
【短所】【戦法】全て無いので始まった瞬間に敗北
となって説明発動前に敗北するはず。
せいぜい戦闘開始前行動可能キャラ直下が限界。

209 :格無しさん:2006/09/02(土) 00:55:50
>>206
サブヒロインDの勾玉を忘れている。
これで効果が現れる前に切れる。


210 :格無しさん:2006/09/02(土) 01:01:44
深遠の剣の作者および633再考
考察が思考即発動だとすると「俺の勝ち」と考察する(=考える)ことで即勝利できる。
(現実にそうかは知らんが)素早さが成人男性並とされているので成人男性の任意全能とほぼ同じ。
とすると太田=ト狩=深遠の剣の作者=633
心臓が悪くても思考時間や反応は同じだろうし633もここでいいだろう。

211 :格無しさん:2006/09/02(土) 01:04:48
>>208
普通に考えればそうなるよな。
ただ恐いのは、最上層も弟子って事なんだよな。
たとえば、平行世界とかで恩師が戦闘開始前行動可能キャラ未満の誰かと戦ったら、
そこに出てきた最上層は他の全ての世界に影響力を持つから、それでさらに上にいけることになる。
最上層はなんでもありだから、議論も複雑になっちゃって困るよ。


212 :格無しさん:2006/09/02(土) 01:06:46
>>211
その程度の精神支配、最上層が対策立ててないとでも思ってるのか?

213 :格無しさん:2006/09/02(土) 01:08:07
【作品名】にしこり
【名前】松井秀喜
【属性】どっかの野球選手に似てる人
【攻撃力】現実の松井秀喜と同じくらい
【防御力】同上
【素早さ】同上
【特殊能力】
彼に勝つには格付け板において自分の名前が『松井』『松井秀喜』『にしこり』の文字より
多くなければいけない。

214 :格無しさん:2006/09/02(土) 01:11:20
>>211
戦闘開始前行動可能キャラ未満なら余裕で瞬殺できるのはいうまでもない。
が、戦闘開始前行動可能キャラだと最上層が出てくる前に決着がつく。
前の清水AKIRAの議論と同じだな。

215 :格無しさん:2006/09/02(土) 01:15:17
フランツ・カフカ考察
城は防御用なので任意全能などにはどうしようもない。
審判は「ある日」なので考察後の「ある日」かもしれない。
よって、相手を眠らせる変身が初手最強。
掌を返し続けながら眠っている相手を蹴り、眠らなければ審判や城を試すのを基本戦法とする。
即時発動能力の壁から。

○寿限無 とりあえず眠り続けるので勝ち。運がよければ声で捕捉して蹴れる。
○*4ケイコ〜みちゅるん 掌で勝ち。
△*2向日葵(仮名)〜蒼(仮名) どっちもそんなに初手発動までの時間が変わらない。
○リュウシャンロウ 掌で勝ち。
△茜(仮名) 向日葵らと同じ。
○お父さん 掌で勝ち。
○Mr.ハイテンション ダメージではない。
×レイナ・ムーンリーフ 状態異常無効&それ以前にアルバート強すぎ。
△*3香坂結衣〜速水ありす 向日葵らと同じ。
○田中(ロボゲー板からきました) のろいのでいけるか?
×矢追愛 状態異常無効。
ここから先は掌を返すより行動が速い。

レイナ・ムーンリーフ>フランツ・カフカ>Mr.ハイテンション

216 :格無しさん:2006/09/02(土) 01:18:42
とりあえず、
×メトロポリタン美術館  戦闘前閉じ込め
×三行  戦闘前に三行テンプレに
○後継者  これは後継させても説明に干渉しないので意味無いような気がする、ヨボヨボになるが
×反転者  弟子にされるかなんかになって負けるだろう
×テンプレバスター  なんだかんだ言ってテンプレだから勝てるんじゃね?
×ハイブリッドAさん  恩師に勝てる戦闘開始前あぼん級キャラをトレースしたら勝利
?自律テンプレ  下位の考察人を従えてもそいつらは開始前に向こうにされるが、考察自体は開始時なので微妙
×ひろし  戦えない、園児に負けるなよ爺さん
×郷ひでき  開始前に勝率そのものを破壊され、仮に弟子にしても解除手段がほぼ存在しない
×ともだちのわ  場合によっては似たような設定につき開始前に負けを認める

ここから先は開始後なのでいける、考察人を弟子にすれば大抵の香具師に勝利

217 :格無しさん:2006/09/02(土) 01:22:28
>>214
そういやAKIRAってなんで解釈わかれるとか
になってるんだ。わけわからん。

218 :格無しさん:2006/09/02(土) 01:22:33
試しに成人男性と戦わせて見ると

戦闘開始と同時に設定の効果が出る。(設定改変耐性を持ってるキャラには効かない?)

その中で最も高位のキャラが自分より上の位置に恩師を置く。
(尊敬しているので設定改変はしない?)

ちょっと質問なんだが、戦闘の中で、その戦闘とはまったく関係ないキャラは何もしないんだよね?
それだったらこのシミュレーションで合ってると思う。分かんない。


219 :格無しさん:2006/09/02(土) 01:24:57
ある戦闘こなすだけで
ランキングのどの位置に置くもなにもないし。
それやったら操作だろ。

220 :格無しさん:2006/09/02(土) 01:28:54
ところで204の予想通りの事が起きると王者が最上位タイになるんだよね?
別に本人は大して強くもないのに。


221 :格無しさん:2006/09/02(土) 01:30:46
王者は普通に開始後に効果出るだろ

222 :格無しさん:2006/09/02(土) 01:30:57
>>220
ルール改変対策を立てる連中がその下に固まる以上そこどまりだろう、

223 :格無しさん:2006/09/02(土) 01:32:20
言い方を間違えた

王者は普通に開始後にしか効果出ないだろ

224 :格無しさん:2006/09/02(土) 01:36:48
王者のテンプレに対応した最弱キャラが出来ればいけるかもよ?
作ったら非難されるだろうけど。

225 :格無しさん:2006/09/02(土) 01:38:20
非難される以前に王者そのもののテンプレが弱すぎるから、
そのまた対抗用のキャラがラクに作れる。

226 :格無しさん:2006/09/02(土) 01:41:35
ところで投下しようと思ってたキャラが>>176のこーめーと思いっきり被ってるんだが
この状態で投下したらパクリ扱いになる?

227 :格無しさん:2006/09/02(土) 01:42:37
>>219
恩師が操作かどうかは微妙だな。

>157 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/31(木) 21:37:38
>ところで、恩師は間接的とは言えランキング操作に当たらないか?

>158 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/31(木) 21:45:10
>心の問題だからな・・・ランキングとは違うと思う。

のやりとりもあるし、操作だとするにしろ実際に操作する奴も抹消されるかもしれん。

228 :格無しさん:2006/09/02(土) 01:43:38
>>224>>225
てかそんなキャラ考えつかないよ。
戦闘前に限らず常に王者に挑み続ける最弱キャラとかにしなきゃいけない。
そんなことしたらあからさまな後付けorパクリ認定される。
新規に王者みたいな設定をつけて2キャラ作っても普通にパクリ扱いだし。
それだけでなく多数のキャラを排出する人がキャラを出しにくくなるし。
そもそも余計なことをしていたらどんどん池田幸代に勝つ要因も出来ちゃうよ。

229 :格無しさん:2006/09/02(土) 01:43:44
>>226
グレードアップすればおk

230 :格無しさん:2006/09/02(土) 01:44:20
そういえば、しようとするだけで出来るなんて書いてないよな

231 :格無しさん:2006/09/02(土) 01:45:16
ある程度の実力者で無いと出来ないな

232 :格無しさん:2006/09/02(土) 01:45:41
恩師は>216を参考に亀田の上でいいだろう
そして恩師の直下に王者

233 :格無しさん:2006/09/02(土) 01:46:19
>>232
王者はもう>>205で考察されてるが

234 :格無しさん:2006/09/02(土) 01:48:30
228が
>てかそんなキャラ考えつかないよ。
と書いた一行後に
>戦闘前に限らず常に王者に挑み続ける最弱キャラとかにしなきゃいけない。
と考え付いてる件

235 :格無しさん:2006/09/02(土) 01:48:35
眼鏡王は考察しやすいと思ったが、「海を蒸発させるような攻撃」って威力分かりにくいな

236 :格無しさん:2006/09/02(土) 01:49:48
>>235熱に強いって事だろ

237 :格無しさん:2006/09/02(土) 01:54:07
熱に強いのは分かるんだが破壊攻撃はどうしようかな、と
コイツの戦いそうな位置にはそんな奴がゴロゴロいる

238 :格無しさん:2006/09/02(土) 01:54:35
>>229
それでいいなら最初から上っぽいからいけるな。

【妄想属性】パロディ
【作品名】涼宮ハルヒの詰合
【名前】God
【属性】神
【大きさ】0
【攻撃力】単一宇宙常時全能。
【防御力】単一宇宙常時全能。
【素早さ】あらゆる意味での全時間で絶対に先手を取れる奴よりいくらでも早く先手を取れる。
     むしろ先手・後手などという考え方自体がGodにとってはあらゆる意味で無意味なほど早い。
     そして行動はそのまま相手に何もさせずにあらゆる意味でいくらでも動けるほど速い。
     当然だがこれは考察外・対戦外・現実時間やそれ以上・それ以外さえも含めてのことである。
【特殊能力】God knows:
      Godはあらゆる意味での全知よりいくらでも上の超全知なので、
      自分が勝てない相手にも絶対勝てる方法とそれを絶対に邪魔されずに実行できる方法を知っている。
      当然だがこの能力が絶対に無効化されない方法や能力では勝てない奴に勝つ方法も知っているし
      God knowsで対処できないいかなる敵・攻撃・状況も絶対に対処できる方法と
      それを絶対に実行できる方法も知っている。
      もちろん、これらの方法は全て自分が絶対に実行可能な方法である。
      これによりあらゆる意味での全知全能よりはるかに強い奴と戦って無傷かつ相手を一撃で倒して勝利した。
【長所】【短所】全知にも程がある。

239 :格無しさん:2006/09/02(土) 01:55:55
特に書いてないし、常人並でいいだろう
追加情報待ちでもいいけど

240 :格無しさん:2006/09/02(土) 01:56:32
>>237
まあ核よりは強そうな攻撃だがな
↑とするかただの熱耐性とするかは考察人次第か

241 :格無しさん:2006/09/02(土) 02:01:28
メトロポリタン美術館の
「【名前】【属性】大好きな絵の中に閉じ込められた
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】【長所】無い
【短所】【戦法】全て無いので始まった瞬間に敗北」
はランキングの無とかの扱いと矛盾しないか?
あいつらは全分けだろ?戦法だからいいのか?

242 :格無しさん:2006/09/02(土) 02:04:21
>>241
始まったらギブアップでいいんじゃね?

243 :格無しさん:2006/09/02(土) 02:05:53
エグゼリカ考察
ルールの壁から。

○管理人◆.WLV5u.ANQ 相手の攻撃は効かない。
○王者 ルール改変無効化勝ち。
△ダゴン 倒せないが倒されないか。
×スフィンクス ダゴンより強いなら無理。
×運命を見つめ続ける者 色々できるので防ぎきれないか。
×なんでも泥棒 対峙した時点で能力を奪われる。
これ以降は無理だろう。逆にこれより下はルール改変でほとんど勝てる。

ダゴン=エグゼリカ

244 :格無しさん:2006/09/02(土) 02:10:58
小渕恵三考察
ブッチホンは携帯電話で行うとしても繋がるまでに数秒はかかるだろう。
よって反応成人男性でタメ数秒の任意全能とほぼ同じ。

○寿限無 寿限無寿限無(ryよりは速い。
×ケイコ 微妙だが歌よりは遅いか?
×栗須命 「あなたの負け」負け。
×マナ 敗北設定負け。
×みちゅるん 数秒の隙は痛い。
×向日葵(仮名) 杖を向けられた時点でまず即死。
×蒼(仮名) 杖を向けられた時点でまず即死。

ケイコ>小渕恵三>寿限無

このあたり少し怪しいかも。暇があったら再考してみる。

245 :格無しさん:2006/09/02(土) 02:19:41
小泉純一郎考察
テンプレ改変可能なら最下位レベルに改変すればいいし
それが通用しなくてもルール改変で戦闘開始前に相手を敗北させればよい。
戦闘開始が決まる以前なので戦闘開始前よりさらに前から発動していると考えるとひろしより上。
自律テンプレ以降は考察前行動なので無理。
自律テンプレ>小泉純一郎>ひろし

246 :格無しさん:2006/09/02(土) 02:25:05
役不足だが有利化とほとんど変わらないだろう。
有利が役不足に変わってるだけで。
役不足なので結果としてどうなるかが不明なため考察不能、でいいと思われる。

247 :格無しさん:2006/09/02(土) 02:27:51
「意味を間違われると負ける」とあるから、正しく使われれば「勝てる」んじゃね?

248 :格無しさん:2006/09/02(土) 02:30:22
>>227
何言ってるの?そういう作戦は取らないだけだよ。

249 :格無しさん:2006/09/02(土) 02:39:12
>>247
「AならばB」のとき「AでなければBでない」とは限らない。
相手によってはいかなる意味でも負けるという可能性はある。

250 :格無しさん:2006/09/02(土) 02:44:58
ようはどうなるかわからないだけか。一方間違われたら負け確定。

251 :格無しさん:2006/09/02(土) 03:20:51
<深遠の剣>禍神裕太について整理する。
<双聖剣>:相手が自我や判断能力がなくても行動可能でない限りは倒せる。
<一なる剣>:任意発動のコンバット越前化する攻撃技。
<在らざるもの>:最上層レベルの防御力。
【素早さ】:最後の行が気になるが「全て」超越レベルなのでアルバート≡エッジワースと互角程度?
【特殊能力】:あらゆる意味での全能よりは下だが埒外に関してはサブヒロインDクラス。
空虚なる深淵の剣:攻撃力は最上層レベル。他は本体並。
空虚なる破滅の光槍:相手の行動の無効化?他は空虚なる深淵の剣並。
空虚なる射墜とす星弓:空虚なる深淵の剣並。
空虚なる重き一撃の戦斧:攻撃力はコンバット越前並。他は本体並。
空虚なる縁断つ盾・空虚なりし無限なる戟:いらない子
下位の武具:あまねく全て=あらゆる全てなら、下位の武具はおおむね空虚なる深淵の剣並。
      そうでなければ攻撃力は解釈に応じて下がる。
力持つ文字の聖剣:テンプレ改変可能。
審判者たる死の魔剣:考察操作にほぼ等しい。
左手担う王者の神剣:武器依存なら強くなるのでサブヒロインDなどに有効。
覇道開きし皇帝の槍:支配力は最上層レベル。行動依存なら勝てる?
絶無なる針の槍:普通に考えれば強いがランクインする場所のキャラの強さからして意味はない?
全てを知る無貌なる矛:こーめーに近い。
凍てつく吹雪の槍・氷結する黒き大鎌:凍結攻撃だがランクインする場所のキャラの強さからして意味はない?
焼き尽くす業火の槍:逆の属性だがほぼ同上。
闇を誘いし黄昏・月落とす真なる一振り・想い断つ黄金の戦斧・混沌なる繋がり無き世界:攻撃力は最上層レベル。
龍の内に覗く深淵:防御力は最上層レベル。
雷纏う戦神の死奏:相手の動きを止められるがランクインする場所のキャラの強さからして意味はない?
人ならざる者の白骨弓:攻撃力は相手に等しいので攻撃重視の相手に有利。
いと高き望みの星・託されし世界の願い:あらゆる意味での任意全能。
天駆ける疾風の霊靴:速そうだが出せる結果が不明なので単体では意味がない?
万物遮る魔王の鎧・幸福なき罪の裁き:同化性は最上層レベル。
血塗られた死の紫装束:倒されないがランクインする場所のキャラの強さからして意味はない?
異界なす魔装の八陣:ルール操作可能。
唯一人立つ銀雷の戦場:絶対即死だがランクインする場所のキャラの強さからして意味はない?
眠り覚ます竜洞の歌:完全回復能力。
この世全ての災厄:劣化いずれ生まれる最強?
その他:いらない子
地に沈む静謐の泉:自滅?
王の証たる紅蓮の戦斧・射抜き滅ぼす致命の一撃:ミス?

以上から考えて、
【攻撃力】最上層レベル。
【防御力】最上層レベル。
【素早さ】全てを超越する素早さ。
このくらいの強さの奴がたくさんいることになる。ただし問題となるのは短所。
<魔王>は天敵であり互角の戦いになってしまうので<魔王>より相性が悪いキャラはどうあがいても不利。
「<深遠の剣>禍神裕太にとってあらゆる意味で<魔王>より相性が悪いキャラである」
という設定のキャラには互角以上に戦われてしまう。よって設定改変系には勝てない。その下か?

252 :格無しさん:2006/09/02(土) 04:01:39
とりあえずご苦労さん、
よく読んだものだ

253 :格無しさん:2006/09/02(土) 08:50:44
【名前】絶対負ける奴
【攻撃力・防御力・素早さ・大きさ】赤子並み
相手が自分より弱ければ相手の1000000000分の1の強さになる
【特殊能力】
試合前から自滅して死んでしまう。
【性質】
考察できる者がこいつの勝利を考察できず負け判定を下せば
自動的にこいつに勝利が訪れる。
なお『負けたら勝ちだから勝ち』という判定は含まれない。
設定やテンプレの変更・消去をされても、この性質は変更・消去される前から
既に発動されているので問題はない。

254 :格無しさん:2006/09/02(土) 12:09:46
ルール改変と試合前より前から動けて引き分けに持ち込める奴なら問題ないな。
どっかに穴がありそうな気がしないでもないけど。

255 :格無しさん:2006/09/02(土) 12:13:06
【名前】鋼鉄の成人男性
【属性】鋼鉄の成人男性
【大きさ】成人男性並み。鋼鉄製
【攻撃力】成人男性並み。鋼鉄製
【防御力】成人男性並み。鋼鉄製
【素早さ】成人男性並み。鋼鉄製
【特殊能力】成人男性並み。鋼鉄製
【長所】【短所】鋼鉄製にはいろいろな長所、短所があります。

256 :格無しさん:2006/09/02(土) 12:18:48
【妄想属性】未定。
【作品名】未定。
【名前】未定。
【属性】未定。
【大きさ】未定。
【攻撃力】未定。
【防御力】未定。
【素早さ】未定。
【特殊能力】未定。
【長所】未定。
【短所】未定。
【説明】未定。
【備考】戦闘前から常時発動で設定変更する。
戦闘前からそれ以外の設定改変は無効。
【戦法】未定。

257 :格無しさん:2006/09/02(土) 12:30:55
【名前】とても高価なもの
【大きさ】平均的な宝石並み
【攻撃力】毒ガスが吹き出していて吸うと死ぬ
【防御力】恐ろしくもろい。壊れると価値が無くなる
【素早さ】スズメバチ並み
【長所】もったいなくて壊せない
【短所】売られてしまう
【備考】相手は負けるととても高価なものを売ることができる
とても高価なものは世界で一番高く売れる


258 :格無しさん:2006/09/02(土) 12:37:04
>>257
毒ガスの範囲とか恐ろしくもろいってのはどれくらいなのかとかもったいなくて壊せないってのは能力なのかとかが分からん
これだけだと考察できないぞ

259 :格無しさん:2006/09/02(土) 14:17:10
あえて強引に好意的に解釈すると価値に目がくらんだ対戦相手を降参させる能力か?
それで考察すれば認識発動系だから微妙に強いか?

こう解釈すると攻防速の意味が全く無いけど。

260 :格無しさん:2006/09/02(土) 14:23:57
ところで、全階層全宇宙全次元研究船×2は闘えるようにしたテンプレの上じゃなかったのか?

261 :格無しさん:2006/09/02(土) 15:18:14
【妄想属性】パロディ(奈良県の昔話)
【作品名】小右衛門火(こえもんび)
【名前】小右衛門火
【属性】怪火
【大きさ】提灯くらい
【攻撃力】触ると熱い
【防御力】腕自慢の男に杖で殴られても分裂して増える
【素早さ】人が走るくらい?
【特殊能力】攻撃をした者は高熱を出して死んでしまう
【長所】特殊能力が強い?
【短所】人外や超人やメカが多すぎるこのスレでは大した事は出来ない

【説明】奈良で雨の降る夜などに現れていた火。
地上から三尺(約90cm)ほどの高さを
百済の奥壺墓地から新堂村の小山の墓までの大山川の堤を飛んでいた。
ある時、これの正体を確かめようと小右衛門という豪気な百姓がやってくると
この火が前からやってきて流星のような音を立てて小右衛門を飛び越したので
小右衛門が杖で殴りつけると数百の火になって小右衛門を取り囲んだ。
慌てて囲みを崩して逃げ帰ったものの、それから小右衛門は高熱を出して
死んでしまい、それ以来この火は小右衛門火と呼ばれるようになった。

262 :格無しさん:2006/09/02(土) 16:35:36
【妄想属性】脳内
【作品名】未定
【名前】影野
【属性】弁護士
【大きさ】176cm
【攻撃力】考えていないから大きさ相応。
【防御力】特殊能力依存。それ以外は考えていないから大きさ相応。
【素早さ】
 移動速度・反応速度は正確には分からないが、言葉を音読する速度は非常に速い。
 六法全書に書いてある全文を101秒で読みきった(自己ベストは94秒6)。ただし黙読ならもっと早い。
【特殊能力】
 絶対回避−いかなる攻撃も何故か避けれる。
 弁論術−かなり語録が豊富であり、どんな不利な状況をも言葉巧みに説得して切り抜ける。
 非常に不利な裁判も論理的・感情的を問わない弁術で勝ちあがってきた。
 三文字述べるだけで裁判に勝ったとのことで、言葉の数より発言そのものに効果がある。
【長所】特殊能力
【短所】それ以外
【備考】
 彼はケンジの弁護についている。しかしケンジと会ったことはなく、依頼を受けたことは秘密なのである。
 ケンジも知らない彼の罪の内容と、ケンジのために依頼をした人のことは知っている。

263 :格無しさん:2006/09/02(土) 17:26:09
鋼鉄の成人男性考察
鋼鉄ようかんマンと攻防や反応が同じ。
移動速度は若干劣るものの、100m走が10秒から15〜20秒になったところで
勝敗が変化する相手はこの付近にはいないだろう。
鋼鉄ようかんマン=光速戦士=鋼鉄の成人男性

264 :格無しさん:2006/09/02(土) 20:16:16
【妄想属性】オリジナル
【作品名】お姉さまの秘密
【名前】神宮寺詩苑
【属性】お姉さま
【大きさ】高校3年生女子
【攻撃力】【防御力】【素早さ】年齢相応
【特殊能力】挨拶:詩苑にあいさつをされるだけで対戦相手は立ち止まり、
詩苑を攻撃しようとは思わなくなる。
お茶会:世界に椅子とテーブル、お茶が入ったティーカップが2つ用意されており、詩苑の対戦相手は詩苑とお茶会をすることになる。
これはあこがれのお姉さまの誘いであるので、(たとえ年上のキャラでも)対戦相手は断ることはない。
対戦相手のお茶には睡眠薬が入っており、暫くすると対戦相手は眠ってしまう。
睡眠薬は詩苑が特別に調合したもので、睡眠耐性のある者でも眠ってしまう。
調教:睡眠薬で眠らせた者で詩苑が気に入った相手は、媚薬やテクニックで調教し、詩苑が居なければ生きていけない身体にしてしまう。
対象は男女関係ないが、詩苑的に女の子の方がうれしい。
【長所】全校生徒の憧れの的
【短所】裏でいろいろな人を泣かせてる

265 :格無しさん:2006/09/02(土) 20:23:58
>>264
お茶会は集団には通用せんな。

266 :格無しさん:2006/09/02(土) 20:57:19
【妄想ジャンル】自作小説
【作品名】超機甲魔神
【名前】機甲神
【属性】ロボット・神
【大きさ】地球〜∞
【攻撃力】
『炎』:機甲神の持つ能力の一つ。太陽の一万倍の大きさの恒星と同等の熱量を持つ炎を呼び出す。
『氷』:機甲神の持つ能力の一つ。完璧な絶対零度で対象の振動を停止させ、原子粉砕する。
『雷』:機甲神の持つ能力の一つ。『物理的に』太陽系を破壊できるレベルの雷撃を繰り出す。
『蒼破』:機甲神の持つ能力の一つ。蒼い色を持つエネルギーを放つ。ブラックホールを掻き消せる。
『時間』:機甲神の持つ能力の一つ。時間を操作し、相手を『存在していない』状態まで『巻き戻す』。『時を止める』等が可能。
<連結破砕>:機甲神の性質。
これで存在あるものを『破壊する』と同時、平行宇宙の全ての同一存在を『破壊する』。
<宇宙圧縮>:機甲神の持つ能力の一つ。
宇宙を、機械神の手のひらの上に乗る程度に圧縮する。その際機甲神は宇宙の外側の『虚無』に位置するが無問題。
圧縮した宇宙の大きさは機会神の大きさに左右されるが、『手のひらの上に乗る程度』というのは揺るがない。

<宇宙圧縮>で宇宙全てを収め、<連結破砕>で破壊することで、全宇宙(多元宇宙のあらゆる全て)を同時に粉砕可能。
【防御力】
『増殖』:機甲神の持つ能力の一つ。自己と、その武装を無限に分裂、増殖、巨大化させる。
『時間』:機甲神の持つ能力の一つ。時間を操作し、相手の『攻撃』の時間を『巻き戻す』。
     また、自分が完全に破壊される、或いは存在が消えるとほぼ同時に、自分を過去へと飛ばす緊急回避も出来る。
<因果共有>:機甲神の装甲。
破壊されることで、これを破壊した存在とダメージを共有する。宇宙崩壊レベルの攻撃では傷も付かない。常時発動。
<存在確定>:機甲神の性質。
自分の存在を絶えず確定しつづける事で、
別次元、別空間、高位次元、高位空間からの直接情報干渉(全能、メタ)を防ぐ。
まず情報を改変されない。万が一、情報を改変されても、無時間で元に戻せる。
<対対抗存在>:機甲神の性質。
自分を基準として相手が情報改変を行い、自分を倒せる存在になる現象を防ぐ。常時発動。

無限回宇宙が滅び、誕生、滅んだ時の彼方、無限の時間の彼方から任意の過去へと帰還できる。
宇宙崩壊レベルの攻撃では破壊は不可能。また『虚無』に居ても、自分の存在が掻き消される事は無い。
【素早さ】
『時間』:機甲神の持つ能力の一つ。時間を操作し、『無限の速度』で移動、攻撃、思考する事が可能。
自分の時間を『無限に加速』させる事や、『時間停止空間を移動』、『周囲の時間を巻き戻しながら移動』という芸当が可能。

【備考】反転神聖機甲魔神を打ち滅ぼすために、無限の時間の彼方から降臨した、神の属性を持つロボット。
【戦法】戦闘開始と同時に無時間発動の『周囲の時間を巻き戻し』をしながら、
    <宇宙圧縮の棺>で全てを収めて<連結破砕>で破壊して全てを無に返す。

267 :格無しさん:2006/09/02(土) 23:09:22
【妄想属性】パロディ(トリコロ)
【作品名】七瀬家の小さなおはなし
【名前】七瀬八重
【属性】女子高生
【大きさ】女子中学生並み
【攻撃力】女子中学生並み
【防御力】女子中学生並み
【素早さ】女子中学生並み
【特殊能力】神の毛:存在、非存在、精神、特殊能力無効化、テンプレ変更、ルール変更、
        考察人やまとめサイト管理人操作による不利な判定等の攻撃による
        彼女にかかる負荷を防ぎ、かつ対戦する相手が自分より強ければ
        ステータスを吸収できる。自滅などのマイナスになる要素は負荷とみなされ
        プラス要素だけ吸収されマイナス要素は吸収されない。
        同化や設定奪取などをしても相手のその能力を得る事が八重にとって
        プラスになる、または敵への負荷になる場合は逆に吸収してしまうし、同化においては
        相手が八重に取り込まれる形となる。       
【長所】家事全般が得意
【短所】発育に悩んでいる

268 :格無しさん:2006/09/02(土) 23:12:58
ペドピエロとすみれ、同格か?

269 :格無しさん:2006/09/02(土) 23:29:43
異論があるなら再考察すればいい
ちなみに、以前は互いに攻撃力一辺倒なので当たった方が勝ち、
というように考察されてた

270 :格無しさん:2006/09/02(土) 23:45:50
異論はあっても再考察する必要はない

271 :格無しさん:2006/09/03(日) 00:23:06
>>266
関係ないけど反転神聖機甲魔神倒すために現れたにしては明かにオーバースペックすぎねえ?

272 :格無しさん:2006/09/03(日) 01:01:43
>>270
ランキングに疑問があるから>>268のレスをしたんじゃないのか?

273 :格無しさん:2006/09/03(日) 01:32:12
疑問があるってんなら考察しろよ

274 :格無しさん:2006/09/03(日) 01:51:53
>>271
全てをねじ伏せて話を完結させるっつー、某クトゥルロボゲに影響されたキャラクターなもんで。
まぁ多少このスレに影響されて脚色入ってるけど、元々こんなもん。

275 :格無しさん:2006/09/03(日) 04:19:02
【妄想属性】脳内
【作品名】脳内劇場形だけ、
【名前】手毬を付く少女H
【属性】語り、物語、回想、幻覚症状
【外見、大きさ】手毬歌を歌いながら手毬を付いて遊んでいる、赤い浴衣が良く似合うおかっぱの少女。
        大きさは対戦相手の主観による(対戦相手が軽く見下ろす程度、だいたい2/3ぐらいの大きさ)
        当然後述の通りに戦闘に係って居る者(物、非存在含む、但し、手毬を付く少女Hを除く)
        がそう思い込むだけである。

注意事項:手毬を付く少女Hは【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】に当たる概念が欠落している。
  
【特記事項】
     一かけ二かけて:
      手毬を付く少女Hを認識した者(物、非存在含む、但し、手毬を付く少女Hを除く)は、手毬を付く少女Hが付いている手毬が
      自分の命(あるいはそれに順ずる存在、非存在の根源となる物)その物であると気付き(判断し)、
      次の瞬間、問答無用で一切の例外無く絶命、それが不可能なら消滅する
      (厳密には手毬を付く少女Hが唯一の例外になるが、手毬を付く少女Hが自分自身を認識しているかは
       不明であり、認識していないから消滅しないとも取れる。
       さらに手毬うんぬんは演出の問題であり、認識から絶命、消滅までのタイムラグは無い、また人数に制限は無い、
       複数の存在が同時に認識した場合は、それぞれが同様に絶命もしくは消滅する)
      この絶命、消滅は考えられるあらゆる手段を用いても回避、防御出来ない、また再生も不可能である。
      説明している欄の通り、これは手毬を付く少女Hが居るだけで起こる現象であり、攻撃ではない

     あんたがたどこさ:
      手毬を付く少女Hが手毬歌を歌い終わった時、この世にある者(物、非存在含む)は次の瞬間、
      全てが消滅する。これには一切の例外が無く、全能も非存在も、メタ存在も、考察人も、管理人も、それ以上の者も
      物体も、ルールも、スレも、サイトも、運命も、因果も、時間も、階層も、次元も、定義も、意味も、描写も一切関係無い
      考察は当然「最強妄想キャラクター議論スレ」で行われているのでこれが発動すると
      スレが消滅し、自動的に考察不能になる。(いちもんめのいすけさん も参照)
      説明している欄の通り、手毬を付く少女Hの存在自体が引き起こす現象であり、攻撃ではない
      (歌い終わるのには約3分掛かる。歌のバリエーションは現実世界に則する。項目毎のタイトルはその一部である。)
      
     一番はじめは:
      手毬を付く少女Hは戦闘に係って居る者(物、非存在含む、但し、手毬を付く少女Hを除く)の認識の中に存在している為、
      戦闘に係って居る者(物、非存在含む、但し、手毬を付く少女Hを除く)が皆無になるまで消える事は無い、つまり、
      戦闘に係っている居る者(物、非存在含む、但し、手毬を付く少女Hを除く)が存在する以上、
      如何なる“攻撃、干渉、行動”でも影響を受け無い(全能やメタ、「特殊能力、特技、性質、考察、設定、描写、テンプレ、ルール等」の改変を含み、
       常時発動や、それ以前から発動している物、居るだけで効果がある物は其れが如何なる定義をされていようとも干渉と見なす)。

     無花果人参:
      幼女相当の速度で歌いながら手毬を付く以外の行動は出来ない、これはそれ以外の行動を行う
      と言う事が彼女から欠落している為である。そのため、それ以外の行動は、たとえ、強制されても
      出来ないし、自分からそれ以外の行動を取る事も出来ない、これには死ぬと言う行動も含まれている。
      (耐性や防御、無効化とは意味が大きく異なる事に注意、出来るけどしなくて良いのでは無く、
       その行動を取る事自体が出来ない、詰り、死んだり、毬付きを止めるという行為は
       手毬を付く少女Hの意思やあらゆる外部の要因に無関係に不可能なのである。もっとも意思が有るかさえ定かではないが、)
      但し、相手の認識範囲に常に存在している(架空の物語も参照)


276 :2スレの427:2006/09/03(日) 04:19:40
     いちもんめのいすけさん:
      これまで説明で出来たとおり、手毬を付く少女Hには本来生き物が持っているべき多くの物が欠落している
      (但し、勝負に影響がある欠落は全てテンプレに記載されている)。
      負けるという概念もその一つであり、よって考察、判定、勝負によって負けることが無い
      また、引き分けや考察不能も同様に欠落しており、それらに陥れば、それらは
      唯一欠落していない結果である勝利に置換される。
      又、勝利以外が欠落している以上、例え、自分で考察を行うものでも、手毬を付く少女Hを勝利させないと
      辻褄が合わなくなり、手毬を付く少女Hを勝利させざる得なくなるし、
      考察する者(物、非存在含む)が存在しないどころか戦闘に係っている居る者(物、非存在含む)が全て消えうせていても
      自動的に勝利になる。
      また、勝利以外が欠落している以上、全能は愚かルールやルールを無視する存在さえ彼女の勝利を消す事は不可能である。
      これらは、厳密には手毬を付く少女H自身がもって居る物ではなく手毬を付く少女Hの存在を決める
      現実世界の法則を超える法則であり、いちもんめのいすけさん を含めたあらゆる存在が消滅しても
      いちもんめのいすけさん は影響を及ぼし、定義や意味が変わろうとも、本来の意味を失わない、
      この為、手毬を付く少女Hが例え消滅、死亡していても、いちもんめのいすけさんは影響を失わず
      手毬を付く少女Hの意思(有るかどうかも不明だが)がこの効果に影響を及ぼす事もありえない、

     架空の物語:
      手毬を付く少女Hは戦闘に係って居る(物、非存在含む、但し、手毬を付く少女Hを除く)の認識の中のみに存在しており、
      実世界には存在しない(コレによって参戦、開始時等のルールに違反する事は無い、そう言う時はそのルールを無視する)
      開始時の距離は対戦相手が認識した大きさで決まり、それだけ対戦相手から離れているように認識される。
      この為、彼女には肉体の素早さが通用しない上に、対戦相手が認識している範囲(場所、時間ふくむ)
      に常に存在し、戦闘に係った者(物、非存在含む、但し、手毬を付く少女Hを除く)は常に
      (相手の認識速度依存のため、相手が、戦闘、考察、あるいはそれ以上前から認識しているのなら、当然その時から)
      手毬を付く少女Hを認識できる状態にある。
      また、手毬を付く少女Hに対する攻撃は当然の事ながら、自身の認識に攻撃できる物でないと何も無い空間を
      掠るだである(全能やメタ程度では認識に攻撃することは事は出来ない、己自身の存在(非存在の場合もあるが)が
      認識の根拠になってしまうからである。)。
      ただし、戦闘に係って居る(物、非存在含む、但し、手毬を付く少女Hを除く)が全員
      「何も認識しない」存在であると明記されている場合は手毬を付く少女Hは存在する事すらできない
      (勝負以前に始めから居なかった事になる。最も、最低でも考察人は係っているはずだが……)
      戦闘に係って居る(物、非存在含む、但し、手毬を付く少女Hを除く)が死ぬか、消滅するか何かで
      手毬を付く少女Hを認識できなくなった場合、手毬を付く少女Hは次の対戦相手が決まるまで一時的に消滅する。
      ただし、考察は最後まで行われる(いちもんめのいすけさん も参照、)


277 :2スレの427:2006/09/03(日) 04:20:24
     劇場世界の住人:
      劇場世界に置いて、回想や、語り、物語、幻覚の登場人物も一つの人格を持つ、しかし
      それは極めて限定されていて、手毬を付く少女Hの場合、自分と言う存在を認識しているのかさえ怪しい
      但し、それによって参戦が妨げられる事は無い、
      また、手毬を付く少女Hのテンプレに書かれているものは、
      能力でも性質でも概念でも設定でも描写でも無いそれらを超越した物であるし、
      テンプレの抹消、改変や差し替え、無視をされた所で
      書かれなくなるだけで扱いとしては消える事は無く、変更されたテンプレは使用されず。
      したがって、テンプレに書かれてい事柄を使用不可能にしたり奪取する事も不可能である。
      さらに、あらゆるルールやそれに類似、最優先する規則より優先させれ、サイトやスレの消滅後も効果を表す。

【長所】色々ある。
【短所】()が多くて読みにくい

【解説】劇場世界「脳内劇場形だけ、」ではよく、怪談や小話が人格を持ち、語り手の手を離れ行動する。
    彼女もその一体である。希薄な自我らしき物を持ち、ただ役割のまま振舞う彼女の存在は、
    あらゆる存在から先んじて、無限以上に時間を遡って、自由自在に己の存在さえ変更し続ける事さえ出来た
    当時の「脳内劇場形だけ、」の神々さえも手も足もでずに全て消滅してしまった(これを機に神の総入れ替えが起こっている。)
    しかし、その為、存在を知る者すらいなく無り、彼女は永久に消滅している状態になり、永遠に消滅する事になった。
    彼女がなぜ「最強妄想キャラクター議論スレ」に現れたかは不明であるが、
    何者かが面白半分に語り意思を持たせたと言うのが結論の様である。
    つまり、ココで挙げられている彼女は、最初現れた固体とは別の存在であり、量産型の宿命として
    初代の目も当てられないレベルでの劣化コピーになっている。

278 :2スレの427:2006/09/03(日) 04:25:52
間違い発見

架空の物語

誤:対戦相手が認識している範囲(場所、時間ふくむ)
正:戦闘に係って居る者(物、非存在含む、但し、手毬を付く少女Hを除く)が認識している範囲(場所、時間ふくむ)

あと“戦闘に係った者”及び“戦闘に係って居る”は全て“戦闘に係って居る者”が正しい表記です。


279 :格無しさん:2006/09/03(日) 04:43:11
絶対勝つ系+認識即死系かよ
常時発動の辺りだな

280 :格無しさん:2006/09/03(日) 09:01:39
【作品名】えらいっ こんな げーむに まじに なっちゃって どうするの
【名前】一番偉い人
【属性】偉人
【攻撃力】アメリカ大統領くらい
【防御力】英国君主くらい
【素早さ】天皇陛下くらい
【大きさ】ローマ法王くらい
【偉さ】←最も偉くなるのに必要な事が記入されている。
相手、考察人、更にはルール、相手の能力や攻撃そのもの、その他が
絶対逆らえず、彼に勝とうと考えられないと思うだけの事が書かれてある。

たとえば
絶対先手を取る能力者が相手なら「恐れ多くて先手取れない」
ルール変更されてもルール自体が「恐れ多くてあの方の不利になるようなルールになりたくない」と変更拒否。
絶対勝利系の能力なら「恐れ多くて勝利できない」と跪く
相手が考察人を完全に支配下においたとしても偉すぎて「いくらなんでもあの方を負けにできません」となってしまう
そればかりか、それらの能力や性質・その他の事が発動される前に相手が負けを認めるくらい偉い。

たとえ設定変更できる者が相手でも
「設定変更するなんて恐れ多い」と思わせるくらい偉かったり
自分自身の設定を変えられるものが「もっと偉くなる」という設定になったとしても
「それでも更に偉くなる」と常に最優先に1番偉くなる。
というより自身を設定変更できる者でも「この方より偉くなろうなど思わない」と考えて
しまうくらい偉くなっている。

また、もっとも偉いから、どんな権限も許されているので勝手に考察して
自分に勝利判定を下すことが可能。

【特殊能力】
偉さ変更:
常時に0秒で自動的に最も偉くなっているが
自分で好きな偉さに変更することもできる。

【長所】えらすぎて誰も逆らえない
【短所】えらいだけ

281 :格無しさん:2006/09/03(日) 09:23:59
追記:権限で相手を出場停止処分にしたり、闘う前から自身に勝利判定とかも可。

282 :格無しさん:2006/09/03(日) 09:35:44
【作品名】スーパーニート
【名前】ニートくん
【攻撃力 防御力 素早さ】中学2年生
【特殊能力】
妄想を実体化。
妄想したことを0秒で行える。
『絶対先手取る』と考えれば先手取れて
『ルール変更する』と考えればルール変更し
『相手より強い』と妄想すれば相手より強くなる

283 :格無しさん:2006/09/03(日) 10:22:18
0秒より速く動けるのには勝てないな

284 :格無しさん:2006/09/03(日) 10:26:11
妄想するのにそもそもタイムラグがある。
っていうか、早い話任意全能だけどね。

285 :格無しさん:2006/09/03(日) 14:54:10
【名前】ぬべん
【攻防速】成人男子くらい
【特殊能力】敵が見ると、その敵にとって頭上がらない者に映る。
たとえばかあちゃん、とうちゃん、先生、先輩、師匠、上司、自分の創造主などなど……
変身するのではなく、相手にはそう見えるだけなのでタイムラグは一切無し。

286 :格無しさん:2006/09/03(日) 15:04:37
>>285
頭が上がらないだけならぶちのめせば問題ないな。終わり。

287 :格無しさん:2006/09/03(日) 15:23:13
頭があがらないからぶちのめせないって事じゃないのか?

288 :格無しさん:2006/09/03(日) 15:25:01
頭が上がらない人をぶちのめそうと思わないだろ。
意識して攻撃するタイプのキャラには全勝じゃね。

289 :格無しさん:2006/09/03(日) 15:37:33
見えるなら視覚に頼らない相手には効きそうに無いがな

290 :格無しさん:2006/09/03(日) 15:40:45
まあもし仮に俺が妄想スレにエントリーされてたとしたら頭が上がらなくてもぶちのめすがなw

291 :格無しさん:2006/09/03(日) 15:43:47
ニートくん考察
妄想したことを0秒で行えるので発動するまでには妄想する分の時間しかかからない。
中2の任意全能とすると三宮葉瑠菜>ニートくん=最強妄想キャラクター議論スレ住人
ここか。
ついでに常人並の最低値を取る最強妄想キャラクター議論スレ住人もここまで下がる。

292 :格無しさん:2006/09/03(日) 15:50:53
神宮寺詩苑考察
初手は挨拶かお茶会が最善だと思われるがどちらも発動までに一言必要(お茶会も誘う必要がある)。
発動までに一言必要という点を考えると栗須命とほぼ互角。
栗須命=神宮寺詩苑

293 :格無しさん:2006/09/03(日) 15:52:34
【妄想属性】パロディ
【作品名】最強妄想キャラクター議論スレ6
【名前】>>290
【属性】ニート?
【大きさ】恐らく人間並
【攻撃力】恐らく人間並
【防御力】恐らく人間並
【素早さ】恐らく人間並
【特殊能力】自分にとって頭の上がらない人間であっても問答無用で殴ることができる
【長所】相手が誰だろうと殴れる
【短所】人間のクズ

294 :格無しさん:2006/09/03(日) 15:57:54
未定。考察
戦闘前に設定変更でき、かつ相手の設定変更を受け付けない。

○ともだちのわ ともだちにならない設定を加えて勝ち。
○郷ひでき 勝率破壊対策で勝ち。
○ひろし スケジュールをどうにかできる設定を加えて勝ち。
×小泉純一郎 ルール改変だし戦闘開始が決まる以前なので先頭前からではきついだろう。
×自律テンプレ 考察前なので負け。
×ハイブリッドAさん 考察前なので負け。
○テンプレバスター 微妙だが設定改変で勝ちか?
△反転者 タイミングがほぼ同時なのでどちらが先か分からない。
×後継者 開始のはるか前なので無理。
×三行 考察前なので負け。
×メトロポリタン美術館 考察前なので負け。

小泉純一郎>未定。>ひろし

295 :格無しさん:2006/09/03(日) 16:00:36
>>290
ニートじゃねーよ
勝手に決めんな死ね

つーか
【妄想属性】パロディ
【作品名】最強妄想キャラクター議論スレ6
【名前】>>293
【属性】ニート?
【大きさ】恐らく人間並
【攻撃力】恐らく人間並
【防御力】恐らく人間並
【素早さ】恐らく人間並
【特殊能力】最強妄想キャラクター議論スレの住民をニート呼ばわりしたり人間のクズとかほざく
【長所】ネット上ではなんでも言える
【短所】人間のクズ

こういう煽り合いになるから煽り系は抹消にしようぜ

296 :格無しさん:2006/09/03(日) 16:01:28
>>290は俺じゃねーか>>293だよw
あと最強スレに出てたらの話で普通はそんなことしない

297 :格無しさん:2006/09/03(日) 16:06:29
絶対負ける奴考察
考察の結果負けたら勝ちなので基本的には尾張神やへっぽこと同じ。
「『負けたら勝ちだから勝ち』という判定は含まれない。」ということより、
同系統の能力などは無理か?

尾張神=へっぽこ>絶対負ける奴>ザ・エンド

298 :格無しさん:2006/09/03(日) 16:07:30
>>295
確かにそれは禁止した方がいいかも。
とりあえず>>293>>295は抹消だな。

299 :格無しさん:2006/09/03(日) 16:09:39
>>295
別に良いんじゃね。

300 :格無しさん:2006/09/03(日) 16:17:55
松井秀喜考察
「勝つ」ではなく「負けない」能力なのでスペックで明らかに劣る相手には勝てない。
ただの能力なので対策されたら終わりとなりいずれ負ける。
本人のスペックは現実の松井秀喜と同じくらいなのでプロスポーツ選手並。

○御木本唯照 遅いので勝てる。
○考察考慮考査考案キラー 互角〜有利くらいだろう。
○短足で裸足の猫 ホット先生にも勝てるだろう。
○天窓 夏輝 微妙だが負けはないので有利。
○さぶヒロインD 同上。
○ザ・ガマン 同上。
△すみれ 包丁はきつい。
△ペドピエロ 攻撃力が高いのできつい。
△安田 誠一郎 武道の心得と予知があるのできつい。
△ウルルン 刀は無理。

ペドピエロ=すみれ=松井秀喜

301 :格無しさん:2006/09/03(日) 16:22:23
野生動物の強さ格付スレより

S アフリカ象
A インド象
B インドサイ シロサイ
C クロサイ カバ 白熊
D キリン ヒグマ グリズリー セイウチ
E 虎 ライオン アジア水牛 バイソン バッファロー ガウル イリエワニ
F ナマケ熊 アメリカ黒熊 ナイルワニ トド
G ジャガー 月の輪熊 眼鏡熊 森猪 エランド ヘラジカ 馬 アナコンダ アミメニシキヘビ
H 豹 ピューマ 狼 ブチハイエナ マレー熊 ワピチ サンバー ヌー ゴリラ
I 雪豹 チーター ラテル クズリ 最強人間 河猪 日本猪 オランウータン
J ウンピョウ リカオン ドール マンドリル チンパンジー ダチョウ ヒクイドリ
K オオヤマネコ ジャッカル ヒヒ

以上より、一般的にサイ>ライオンでいいだろう。アジ犀>ダンディライオン(雄)
暗黒の騎士とは物理無効で引き分け。
マリアはまだ再考察されてなかったはずなのでとりあえず
マリア=暗黒の騎士=アジ犀>ダンディライオン(雄)
でいいだろう。

302 :格無しさん:2006/09/03(日) 16:26:12
【妄想属性】脳内
【作品名】終わらない夏2006
【名前】埼京
【属性】真の最強の本当の真
【大きさ】相手に最も不利かつ自分に最も有利な大きさだが考察できない場合はさいたま+東京並
【攻撃力】あらゆる意味・場所・場合・その他においてなんでもできる以上のことがいくらでもできる。
     埼京にできないことでもできる。誰かができることはなんでもできるし誰もできなくてもできる。
     できるやできないの埒外でもできるしそれ以外のいかなる意味・場所・場合・その他のこともできる。
     あらゆる意味・場所・場合・その他においてなんでもできても倒せないくらいの奴なら軽く倒せる。
【防御力】・あらゆる意味・場所・場合・その他においてなんでもできるよりいくら強いことも効かない。
      埼京に効くものも効かない。誰かに効かないことはなんでも効かないし誰に効いても効かない。
      効くや効かないの埒外でも効かないしそれ以外のいかなる意味・場所・場合・その他のことも効かない。
      あらゆる意味・場所・場合・その他においてなんでもできるよりいくらでも上のことができても倒せない。
      もちろん自分に有利なことは自分自身が任意でそれだけ効くようにすることも可能。
     ・あらゆる意味・場所・場合・その他において自分に対して消滅等不利なことは発生しないし
      発生しても正常な状態でいられる。発生しても発生しないし正常でいられなくても正常でいられる。
      発生するしないの埒外でも発生しないし正常でいられるいられないの埒外でも正常でいられる。
      それ以外のいかなる意味・場所・場合・その他において発生しないし正常でいられる。
【素早さ】・あらゆる意味・場所・場合・その他の全ての時間・非時間において
      確実に先手を取れる奴よりいくらでも早く先手を取れる。対戦外や現実時間、それより上・それ以外も含む。
      先手を取れなくても取れるし、初手は既に終わったことよりも未定のことよりも
      あらゆる意味・場所・場合・その他の全ての時間・非時間において先手・後手を超越した者よりも早い。
     ・あらゆる意味・場所・場合・その他の全ての時間・非時間においてあらゆる行動は最速よりいくらでも速い。
      埼京より速く行動できる奴より速い。誰かが出せる速さはなんでも出せるし誰も出せない速さも出せる。
      出せる出せないの埒外の速度より速いしそれ以外のいかなる意味・場所・場合・その他の速度より速い。
      あらゆる意味・場所・場合・その他の全ての時間・非時間において最速程度では追いつけないし追いつかれる。
     ・あらゆる意味・場所・場合・その他の全ての時間・非時間において
      あらゆる意味・場所・場合・その他での何かが発生すると同時に
      埼京はあらゆる意味・場所・場合・その他の全ての時間・非時間において無限回以上何かをできる。
      よって、仮に埼京より単位時間内の行動回数が多かったり、単に埼京より数が多かったりしても
      相手が1回動くと同時にあらゆる意味・場所・場合・その他の全ての時間・非時間において無限回動けるので
      埼京より多く行動するのは不可能。可能でも不可能。可能不可能の埒外でも不可能だし
      あらゆる意味・場所・場合・その他の全ての時間・非時間において埼京より多く行動するのは不可能。
      また、自分の行動と同時に追加であらゆる意味・場所・場合・その他の全ての時間・非時間において
      無限回以上何かをできるし無限回以上何かをし終えている。つまり実際には
      「相手が1回動くと同時にあらゆる意味・場所・場合・その他の全ての時間・非時間において無限回動く」
      と同時にあらゆる意味・場所・場合・その他の全ての時間・非時間において無限回動くと同時に(ry
      さらに、相手と同時ではなく、相手が1回動くとそれが確定した時点でそれより前に
      あらゆる意味・場所・場合・その他の全ての時間・非時間において無限回以上何かをし終えている。
      つまり実際には「相手が1回動くと同時にあらゆる意味・場所・場合・その他の全ての時間・非時間において
      無限回動きかつ既に無限回行動し終えている」と同時にあらゆる意味・場所・場合・その他の全ての
      時間・非時間において無限回動きかつ既に無限回行動し終えていると同時に(ry

303 :格無しさん:2006/09/03(日) 16:27:00
【さいたま】・この欄に書かれていることは能力や【特殊能力】ではなく【さいたま】である(つまり非能力)。
       埼京以外は【さいたま】を使えず、【さいたま】には【さいたま】以外では抵抗できない。
      ・このテンプレに書かれていることが少しでもテンプレに書いてあるキャラは
       あらゆる意味・場所・場合・その他の全ての時間・非時間においてあらゆる意味・場所・場合・その他で敗北。
       このテンプレに書かれていることには、【攻撃力】や【防御力】などはもちろん、
       「埼京」「あらゆる意味」「真」「考察」などの単語や「あ」「ら」「ゆ」「る」などの文字も含まれる。
       つまりテンプレが「あ」だけしかなくても敗北。
       また、最強のテンプレにはあらゆる意味・場所・場合・その他の全ての文字・非文字が書いてある。
       これらの文字・非文字に意味はないが、相手はあらゆる意味・場所・場合・その他の全ての
       文字・非文字のうちの任意の文字・非文字を1つでも持っていればその時点で敗北する。
       それでも敗北しなくても相手は敗北する。相手が敗北するしないの埒外でも相手は敗北するし
       それ以外のいかなる意味・場所・場合・その他において相手は敗北する。
      ・いくらでも貪欲に強くなろうとしているのでいくらでも設定改変して強くなれる。
       もし開始時点で実力が拮抗しててもそれより強くなって勝つことも可能だし、
       開始時点で自分より攻防速他全部が強く絶対に埼京の行動前に埼京を殺せる奴がいたとしても
       未来の強い自分が相手が動く前に現在の対戦相手を殺して勝利するとかも可能だし、
       設定改変や開始前行動等を封じられても同様にして元の状態やそれ以上の強さになれるし、
       速い→それより速い→それより(ryのいたちごっこ等に入っても最終的に埼京の方が上になることも可能。
       「○○である→「○○である」の対策がある」をいくらでも繰り返せる奴にも勝てる。
       これによりこのテンプレが書かれる以前に登場したキャラには絶対に勝てるようになっている。
       また、このテンプレが書かれるより後に登場するキャラに対しても、
       あらゆる意味・場所・場合・その他の全ての未来においてテンプレ・非テンプレを見て対策しており
       同様に勝てるようになっている。勝てるようになっていなくても勝てる。
       勝てる勝てないの埒外の場合でも勝てるしそれ以外のいかなる意味・場所・場合・その他でも勝てる。
       「○○である→「○○である」の対策がある」をいくらでも繰り返すくらいの奴や
       それと互角程度の奴なら絶対に勝てるしそれよりいくら強くても絶対に勝てる。
      ・あらゆる意味・場所・場合・その他あらゆるものを内包しつつその外側にいる。
       これは内包不可能でも可能だしそれをも内包してる奴よりも内包してる。外側も同様。
       内包してる奴や外側にいる奴には絶対に勝てる。勝てなくても勝てるし勝敗の埒外でも勝てる。
      ・1人では絶対に勝てない相手でも過去や未来や平行世界から無限に自分が支援してくるので勝てる。
       相手も無限にやってきてもこちらの方がキャラの増加する割合で絶対に勝るので優勢。
       増加する割合が劣っていても増加する割合は勝る。増加する割合が勝る勝らないの埒外でも
       増加する割合が勝るし、あらゆる意味・場所・場合・その他において増加する割合が勝る。
      ・コピーされた場合も自動的に「自分は〜」が「埼京は〜」と置き換わるなどするので
       相手が参照不能になってしまい実質コピーできないのと同じ。
       名前が埼京の場合は「最強は〜」となるので同名キャラでもコピー不能。コピー可能でもコピー不能。
      ・あらゆる意味・場所・場合・その他において全知全能だが全知や全能だと不利な場合は全知全能ではない。
       全知でも不明なことでも分かるし分かる分からないの埒外のことでもそれ以外でも分かる。
       全能でもできないことでもできるしできるできないの埒外のことでもそれ以外でもできる。

304 :格無しさん:2006/09/03(日) 16:27:33
      ・あらゆる意味・場所・場合・その他のすべては埼京に対して勝とうとしない。
       できないのではなくしようとしないので勝とうとできる場合でも勝とうとしない。
       それでも勝とうとできても勝とうとしない。勝とうとするしないの埒外でも勝とうとしないし
       それ以外のいかなる意味・場所・場合・その他において勝とうとしない。
      ・あらゆる意味・場所・場合・その他のすべては埼京の行動に対して抵抗しない。
       できないのではなくしないのでできる場合でも抵抗しない。
       それでも抵抗する場合でも抵抗しない。抵抗するしないの埒外でも抵抗しないし
       それ以外のいかなる意味・場所・場合・その他において抵抗しない。
      ・あらゆる意味・場所・場合・その他のすべては埼京が勝つ考察しかできない。
       できない上に負けや引き分けにしようとしないので本来なら負ける場合でも勝つ考察しかしない。
       それでも勝ち以外にしても勝ちと考察する。勝ちにするしないの埒外でも勝ちと考察するし
       それ以外のいかなる意味・場所・場合・その他において勝ちと考察する。
       それでも勝ち以外に考察される場合においてもその考察の意味は「埼京の勝ち」である。
       それ以外の意味はあらゆる意味・場所・場合・その他のすべてにおいてありえない。
      ・あらゆる意味・場所・場合・その他のすべてのルールやそれより上の規則をいくらでも改変可能。
       改変できない規則でも改変可能。改変できるできないの埒外の規則でも改変できるし
       それ以外のいかなる意味・場所・場合・その他において前述の規則を改変できる。
      ・埼京とあらゆる意味・場所・場合・その他において埼京の情報を示すものを
       埼京の対戦相手は干渉することはできない。干渉できても干渉不能。干渉できるできないの埒外でも
       干渉できないしそれ以外のいかなる意味・場所・場合・その他において干渉不能。
      ・自分と相手のテンプレに書かれていることとかち合ったり矛盾したら自分の勝ちとなる。
       それでも勝てなくても勝てる。勝てる勝てないの埒外でも勝てるし
       それ以外のいかなる意味・場所・場合・その他において勝ちとなる。
      ・埼京の考察時、埼京の引き分けや負けはない。埼京が引き分けor負けの場合は埼京の勝ちとなる。
【長所】真の最強の本当の真。
【短所】内包存在の中に痴漢が多い。

305 :格無しさん:2006/09/03(日) 16:37:18
適当に位置のあたりつけ
これはまとめに載せなくてもいいです。

無防備マン:議論中だったはず。
能力や設定の反乱:こっちも。決着はついたっぽい?
ちんちん大好きちんちん丸:確かこれも議論中。
古賀潤一郎:現実で常時発動の考察改変系?
にゃんこ戦車:戦車付近。
眼鏡王:スペックは惑星破壊直下に近いくらい高い?でも反応が遅いのが難点。
クロブレイド:能力がすごいが全能よりは下か。
こーめー:開始前は無理?
描写王:前こいつの過去だけバージョンいたよな。こいつの場合は未来があるが・・・。
God:首長や統治者には勝てる?
とても高価なもの:攻防即不明ぎみか。
小右衛門火:攻撃に対応する即死能力。位置づけしづらい。
影野:回避とかはすごいが位置づけしづらい。
機甲神:超破壊力〜高階層あたりのどこか。
七瀬八重:なんでも泥棒より上か?
手毬を付く少女H:かなり上ということは分かる。位置づけしづらい。
一番偉い人:同上。
ぬべん:議論中。成人男性or戦わずに勝てる任意全能or認識せず勝てるところまでのどれか?

306 :格無しさん:2006/09/03(日) 18:15:42
303訂正
×
・このテンプレに書かれていることが少しでもテンプレに書いてあるキャラは
       あらゆる意味・場所・場合・その他の全ての時間・非時間においてあらゆる意味・場所・場合・その他で敗北。
       このテンプレに書かれていることには、【攻撃力】や【防御力】などはもちろん、
       「埼京」「あらゆる意味」「真」「考察」などの単語や「あ」「ら」「ゆ」「る」などの文字も含まれる。
       つまりテンプレが「あ」だけしかなくても敗北。
       また、最強のテンプレにはあらゆる意味・場所・場合・その他の全ての文字・非文字が書いてある。

・このテンプレに書かれていることが少しでもテンプレに書いてある埼京以外のキャラは
       あらゆる意味・場所・場合・その他の全ての時間・非時間においてあらゆる意味・場所・場合・その他で敗北。
       このテンプレに書かれていることには、【攻撃力】や【防御力】などはもちろん、
       「埼京」「あらゆる意味」「真」「考察」などの単語や「あ」「ら」「ゆ」「る」などの文字も含まれる。
       つまりテンプレが「あ」だけしかなくても敗北。
       また、埼京のテンプレにはあらゆる意味・場所・場合・その他の全ての文字・非文字が書いてある。

307 :格無しさん:2006/09/03(日) 18:52:46
「ビーデルさんには頭があがらいなぁ」と言っても実力は悟飯>ビーデルだし、
礼儀正しい悟飯でも天下一武道会ではビーデルを倒す気だったろう。

つまり何が言いたいかって結局頭が上がらないだけなら最強を目指す以上倒すべきなんだろうし攻撃出来る。
この能力は所詮有利化や天敵に同じく考慮に値しないものだろう。

308 :格無しさん:2006/09/03(日) 18:57:56
何故に悟飯とビーデル?

309 :格無しさん:2006/09/03(日) 18:59:32
例えだしその辺は突っ込まなくていいんじゃね?

310 :格無しさん:2006/09/03(日) 19:02:04
>>295
煽り系無しになるなら自称考察人も抹消?
あったときから気に食わなかったから個人的にはおkだけど。

311 :格無しさん:2006/09/03(日) 19:10:54
それでもいいと思うよ。
>>293とか>>295みたいなのが入るよりはましだ。

312 :格無しさん:2006/09/03(日) 20:18:13
【妄想属性】オリジナル
【作品名】カズヒロ・ザ・スーパーヒーロー
【名前】吉川カズヒロ
【属性】スーパーヒーロー
【大きさ】男子高校生
【攻撃力】テニスラケット所持
【防御力】不良に殴られても、立ち上がれる。
【素早さ】100mを13秒で走れる。
【特殊能力】女の子の前ならどれだけ相手が強く、凄い能力・特性を持っていても勝てる無敵のヒーローになれる。
ただし女の子を攻撃することはできない。
【長所】無敵
【短所】もてることしか考えてない

313 :格無しさん:2006/09/03(日) 20:23:17
特殊能力は実質意味無しっぽいな
戦う相手が男で尚且つ女と同時エントリーしてなきゃいけないわけだから

314 :格無しさん:2006/09/03(日) 20:45:16
そんな奴もいた気がする

315 :格無しさん:2006/09/03(日) 20:46:24
女とは引き分けになるんだから微妙な意味はあるだろう。
微妙すぎるけどな。

316 :格無しさん:2006/09/03(日) 22:01:43
にゃんこ戦車考察
攻防は基本的に戦車並、速さはかなり速め。
加えて30分だけ亜光速&物理等攻撃や改変系の無効化ができる。
実際にはテンプレやルールを改変できる奴はこのあたりにはいないので
実質的には存在を使った物理攻撃や非存在による攻撃が無効な程度か。戦車から。

○戦車 余裕。
○自由の女神 余裕。
○メカ進藤3号機 移動が速いので逃げられることはない。
○トーピード 余裕。
○田中鈴木 飛べるので余裕。
○RITZ 移動が速いので瞬殺できるだろう。
×ミスターマッコウ 霧と防御力の関係で30分では倒せそうにない。
○アッザム 30分あればいける。
×リーズ 凍結耐性はないし攻撃も効かない。
○爆撃機 飛べるので余裕。
○ムサシ 本体がそこまで堅くないのでいける。
○グゥグレカース 堅くないので余裕。
○波田陽区 初手切腹でも自殺できないし勝てると思われる。
○RX70式重箱 効かないわけではないので30分あればいける。
×レント 微妙。砲撃ではきついか。
×ソフィア 核で無理なら無理。
○寿限無 微妙だが声は認識できるとすると有利か?
○小渕恵三 余裕。
×ケイコ 無理。
×栗須命 微妙だが戦車砲を撃つよりは相手の方が速いか。
△マナ 中に人いるのか?
○みちゅるん 同上。ただし30分無敵なのでこちらは勝てる。
○向日葵(仮名) 無敵勝ち。
○蒼(仮名) 無敵勝ち。
×リュウシャンロウ 無理。
○茜(仮名) 無敵勝ち。
○お父さん 51461kmなら1,2秒もあれば詰められる。
×Mr.ハイテンション 無敵時間の差で負け。
×フランツ・カフカ 変身は無理か。
×レイナ・ムーンリーフ 無敵が厄介。
×香坂結衣 無理。

Mr.ハイテンション>にゃんこ戦車>お父さん

317 :格無しさん:2006/09/03(日) 22:14:13
核とか参考になるかもしれないので投下。

広島市への原子爆弾投下
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%BA%83%E5%B3%B6%E5%B8%82%E3%81%B8%E3%81%AE%E5%8E%9F%E5%AD%90%E7%88%86%E5%BC%BE%E6%8A%95%E4%B8%8B
爆風が総エネルギーの50%なので総威力は半径2kmの街破壊の2倍?
ただ現代の街で考えるともっと威力は下か。

水素爆弾
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B0%B4%E7%B4%A0%E7%88%86%E5%BC%BE
1メガトンの核で広島原爆の66.666...倍なので半径2kmの街破壊の133.333...倍?
最強の水爆はその50〜100倍?

318 :格無しさん:2006/09/03(日) 22:37:40
【妄想属性】パロディ
【作品名】撲殺天使ドクロちゃん
【ジャンル】ライトノベル
【名前】キリン
【属性】キリン
【大きさ】キリン
【攻撃力】キリン
【防御力】キリン
【素早さ】キリン
【特殊能力】長い首の正体はイソギンチャクで猛毒の液を飛ばす
ドクロ先生曰く、百獣の王ライオンも手出し不可、皆も注意しようと言っているので人もライオンも死ぬと思われる
射程は数mくらいか
【長所】毒
【短所】だけ

319 :格無しさん:2006/09/03(日) 22:57:35
クロブレイド考察
SSHにより多元宇宙全能までは効かない。
単一宇宙全能は無理なのでそこから下がる。

△悪ガキE 互いに決め手なし。
×∞大吉ラッキーマン 絶対勝つなら無理。
×絶対存在 同上。
×勝つ小林 同上。
×自称考察人 テンプレ無効化負け。
×オンリーワン 絶対勝つなら無理。
×最弱 自殺負け。
△天人(あまんと)の宇宙船 互いに決め手なし。
○夢の国 因果律操作勝ち。
△朝霧みき 互いに決め手なし。
○0大帝 因果律操作勝ち。
×燕美 つばめ こちらは任意なので負け。
×私 同上。
○ごちそう 乗っ取りに耐えて勝ち。
×クソリア厨wwwwwwwwww テンプレ無効化負け。
△桜菜 互いに決め手なし。
△ピンクの象G 同上。
○ゼロ=ソバージュ 因果律操作勝ち。
○深沢 隆一 倒しきれるか微妙だがとりあえず有利か?
○ビューティ 因果律操作勝ち。
○きれいなジャイ子 因果律操作勝ち。

ピンクの象G=クロブレイド

320 :格無しさん:2006/09/03(日) 23:18:26
キリン考察
とりあえずダンディライオン(雄)に勝てるので其処から上がって行く

×暗黒の騎士 毒は物理攻撃だろう、
○マリア 毒で勝てる。ライオンに当てられるなら当てられるだろう、
×光速戦士 反応が付いて行かない
×鋼鉄の成人男性 毒が効きそうに無い
×鋼鉄ようかんマン 同上
△小田原新菜 開始距離の基準が全長なら開始距離から毒が届く、先に動いた方が勝ち、
×国際天文学連合(IAU) 流石に数で圧殺されるだろう
×佐川急便  同上
×レオナール=レオンハルト 毒が効くかは謎、相手のj方が反応が速そう
×光のモヤみたいなもの 物理攻撃無効

ココより上で4連敗を取りもどすことは多分不可能、
下を見る
×黄金の馬車 馬車に毒は効かない、ひき殺される
×ジーコジャパン 11人で一斉にかかられたら毒の発射が追いつかないだろう
○?李 舜 毒が効く、野生動物ならスポーツマンでも対応可能か
○?風祭 幸一 同上
×まい 毒が効かない、ライフルで射殺される。
○肉弾戦マン 毒でKO
○お坊さん 毒で勝てそう

こいつに勝てるなら大体下には勝てるだろう、ダンディライオン(雄)の下の
2連敗が取り戻せないので

ジーコジャパン>キリン>李 舜




321 :格無しさん:2006/09/04(月) 01:11:46
吉川カズヒロ考察
テニスラケットだとそれほど身体能力差を覆せるものでもないだろう。
成人男性の壁から。

△卒婆わん子 引き分け。
○その他の成人男性系全般 ラケットで勝ち。
○八神雷人 ラケットで勝ち。
○ペクチョンニダー太帝 ラケットで勝ち。
○御木本唯照 こっちの方が身軽だからいけるだろう。
○考察考慮考査考案キラー ラケットで勝ち。
○短足で裸足の猫 ホット先生にも勝てる。
△天窓 夏輝 引き分け。
△さぶヒロインD 模造品とはいえ刀なのでラケット並の威力はあるだろう。
×ザ・ガマン 最初の10分でやられる。
×松井秀喜 特殊能力を考えると不利。
△すみれ 引き分け。
×ペドピエロ 攻撃力が高すぎる。
×安田 誠一郎 ラケットありでも予知はきついか。
△ウルルン〜ガーディアンイエロ 引き分け。
×ひろゆき 3対1はきつい。
△ナイト1 引き分け。
×突き指しちゃうぞ! 突き指でラケットを持っていられない。
×かっこう 堅すぎる。
×ダニー・ボッター ファイナル・ビッグバンで負け。

さぶヒロインD=吉川カズヒロ

322 :格無しさん:2006/09/04(月) 01:12:21
間違えた。
天窓 夏輝=吉川カズヒロ

323 :格無しさん:2006/09/04(月) 01:41:31
簡易テンプレ
【妄想属性】過去
【作品名】最強キャラクター議論スレなんでもあり65536
【名前】WiS
【属性】最強キャラクター議論スレなんでもありの最終ランキング最強キャラ
【説明】
・かつて、現実世界において現在の妄想スレと同じ歴史を持つ妄想スレ'というスレがあった。
・ただし、妄想スレと妄想スレ'の違いは妄想スレにおいて参戦するWiSが妄想スレ'では参戦しなかったことである。
 また、これによるランキングの変動も異なる。
・それ以外は妄想スレも妄想スレ'も全く同一である。キャラもランキングも、である。
 すなわち、妄想スレ'の最終ランキングは未来において妄想スレが終わる時の妄想スレの最終ランキングから
 WiSとその勝敗によるランキングの変動を取り除いたものに等しい。
・妄想スレ'終了後、なんでもありスレという最強議論スレが誕生した。
・なんでもありスレルールは妄想スレルールと同一。
・なんでもありスレには妄想スレ'キャラは全参戦。
 これは未来において最終的に妄想スレに参戦したキャラ(WiS除く)の全参戦に等しい。
・WiSにはなんでもありスレやそれ以降の最強議論スレにてどのキャラも勝てず、敗北した。当然妄想スレ'のキャラも。
・また、妄想スレ'に参戦した全てのキャラが絶対勝てないキャラ達が絶対勝てないキャラ達が(ry
 絶対勝てないキャラ達の頂点にいるのがWiSである。
・補足すると、妄想スレ'において途中で抹消されたキャラも全てWiSには勝てず、敗北している。
・つまり、WiSは妄想スレ'の開始から終焉までに登場した全てのキャラに勝っている。
 実際に、我々よりはるかに頭がいいなんでもありスレ住民に
 WiSは妄想スレ'の開始から終焉までに登場した全てのキャラに勝てるよりはるかに強いと評価されている。
・故に、WiSは妄想スレの開始から終焉までに登場した全てのキャラに勝てる。
 宇宙の開始から終焉までを1秒でシミュレートできるくらいの知能を持ってしてもこれに対する反論は出ない。

なぜこうなるかについての詳細は本テンプレ参照。

324 :格無しさん:2006/09/04(月) 01:42:04
本テンプレ
【妄想属性】過去
【作品名】最強キャラクター議論スレなんでもあり65536
【名前】WiS
【属性】最強キャラクター議論スレなんでもありの最終ランキング最強キャラ
【【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】【長所】【短所】【備考】など】
現在の現実世界の全宇宙における、コンピュータやそれに準じていてメモなどの機能があるもの
(携帯電話など/要するに2chにレスをつけられて情報を記憶する機能があればなんでもよい)
の持つ記憶容量の総和より10^4200000000000000000000000000000000000000000000000000桁以上多くの
文字情報があるので2chに書き込むことはおろか、全世界のパソコンに分割して保存することもできず、
現在の世界においてテンプレを表すのは不可能。
なお、テンプレに具体的に明記されている事項のみでこの量まで達しており、
「○○がテンプレに書かれている」ということも含めればテンプレの大きさはいくらでも大きくなる。
【【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】【長所】【短所】【備考】など】と書いてあるのは、
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】【長所】【短所】【備考】の他にも
【性質】【特殊事項】【世界】などの項目だけでも無尽蔵に存在し、文字情報の大きさで説明すると
現在の現実世界の全宇宙における、コンピュータやそれに準じていてメモなどの機能があるもの
(携帯電話など/要するに2chにレスをつけられて情報を記憶する機能があればなんでもよい)
の持つ記憶容量の総和より10^763000桁以上多い情報量にも及ぶため、基本的なもの以外は割愛したためである。
なぜこのように多量のテンプレが成立しうるのか/多量のテンプレが必要なのかについては後述。

【説明(WiSの【説明】とは別物/WiSの強さの説明やWiSの背景についての説明である)】
※0:この欄はトピック→※で表記された注釈→次のトピック→(ryと読むと分かりやすいと思われます。
  あるいは注釈が出たらその都度注釈を読む、としてもOKです。

「最強キャラクター議論スレなんでもあり」スレの背景について:
最強キャラクター議論スレなんでもあり(以下なんでもありスレ)とは、
この「最強妄想キャラクター議論スレ」(以下妄想スレ)が存在する現実世界において
かつて過去に存在した巨大匿名掲示板「Xch」の格付け板に相当する場所に存在した最強議論スレである。※1〜2
Xchが存在した文明(以下X文明)が存在する宇宙は、現在、我々が存在している宇宙とほぼ同一の歴史を辿っている。
もっと正確に言えば、西暦換算で7155000年頃まではWiSが妄想スレに参戦することとその影響を除いて
全く同一の歴史を辿っている。※3〜4
Xchは西暦換算で7155035年に誕生した巨大匿名掲示板である。

※1:過去に存在したといっても数年前どころではなく、我々の宇宙よりはるか昔の宇宙にまで遡る。
  現実世界においてX文明から現在地球が存在する宇宙ができるまでの間には、
  宇宙の生成と消滅が気の遠くなるほど無数に繰り返されている。
  簡単に言えば、X文明から気の遠くなるほど長い時を経て、現在に至るわけである。
※2:X文明は現在の地球上の文明とほとんど変わらない文明であった。Xchがある場所は日本にあたる。
  ただし、Xchの誕生時期を見ても分かるとおり、X文明は現在(西暦2006年頃)の我々の文明とは
  比べ物にならないほど高度な文明であり、また、X文明を作った種族(以下X種族)もXchができる頃には
  現在の人間よりもはるかに進化した種族であった。
  Xchができる頃にはX種族は脳内だけで機械等を使わなくても
  宇宙の開始から終焉までを1秒でシミュレートできるくらいの知能を標準的に持っていた。
※3:西暦換算で7155000年頃までは妄想スレ以外の歴史は完全に一致する。
  X文明と現在の文明においてWiSが参戦したことによる影響で変化したことは
  せいぜい妄想スレのランキングとWiS関係の議論くらいでしかない。
※4:当然ながら、X文明にも西暦換算で2006年に妄想スレが誕生している。
  また、同様に最強『漫画作品』決定戦スレ(以下作品スレ)や全ジャンル最強キャラクター議論スレ
  (以下全ジャンル最強スレ)などの最強議論スレも現在の我々の文明と同様に誕生している。
  以下、現在存在する我々の文明の妄想スレと区別して、X文明の妄想スレを妄想スレ'と表記する。
  作品スレや全ジャンル最強スレについても同様に、作品スレ'、全ジャンル最強スレ'と表記する。

325 :格無しさん:2006/09/04(月) 01:42:36
なんでもありスレについて:
なんでもありスレのコンセプトは、漫画、アニメ、ゲーム、ライトノベル、特撮、その他諸々(=全ジャンル)
に加え、同人作品、Web作品などの参戦も可能とし、さらにはオリジナルキャラなどの妄想までもを含め、
際限無しにあらゆるキャラの中で最強を決定する、というものであった。誕生は西暦換算で7155042年。
この時代では現代の比にならないほどメディアが発達しており前述のとおりの多量のテンプレも記述可能。
開始当初は作品スレ'や全ジャンル最強スレ'などから版権系キャラのサルベージが中心となり、
開始1スレ目終盤にしてランキングには数万のキャラが参戦した。※5〜6
2スレ目に入ると妄想スレ'からのサルベージが本格的に始まり、ここで1つの問題が発生する。
元々の土台となる「確固たる原作」がある作品スレ'や全ジャンル最強スレ'のキャラと違い、
妄想スレ'のキャラには脳内での原作や元ネタとはかけはなれたもの、原作すらないものまであり、
描写と設定の区別が難しく、メタなどの他スレには見られなかった特徴が多々見られるという食い違いが発生し、
なんでもありスレではルールの整合性を取るのに非常に苦労した。※7
結論として、妄想スレ'と同等のルールが許可され、妄想スレ'のキャラは妄想スレ'と同等の実力を
発揮することができるようになった。※8〜10
また、版権系の一部のキャラについては複数テンプレを出すことが可能になった(メタ使用版など)。※11

※5:Xchは仕様上、1スレの限界容量が2chの1000倍以上であり、1スレ終了時点でも2ch換算で1000スレ終了。
※6:当時、作品スレ'や全ジャンル最強スレ'、妄想スレ'などは既に終了していた。
※7:まともな形としてまとまるまでに7スレを消費した。※5とあわせるといかに異常か分かるだろう。
  なお、この経過についてはWiSとは直接関係しないので割愛する。
※8:当然だが、妄想スレ'(への参戦)に依存する強さを持つキャラは考察不能化or弱体化した。
※9:これは妄想スレルール許可に等しい。※1〜4も参照のこと。
※10:しかし、最後の最後までなんでもありスレルールが妄想スレルールより一部でも制限が緩い形になったことは
  一度としてなかった(WiSも妄想スレルールより厳しいなんでもありスレルールに則って作成されたキャラである)。
※11:妄想スレ'のキャラは元々同じキャラのバージョン違いが許可されていたので何も影響はなかった
  (妄想スレにおける深遠の剣の一部キャラなどがこれにあたる)。

なんでもありスレにおける妄想スレ'のキャラの扱いについて・WiSについて:
なんでもありスレも10スレ目頃になるとようやくルールが完全に整備され、
いよいよ本格的になんでもありのスレとなり、妄想系キャラの新規参戦も増加していった。
この頃になると、妄想スレ'、作品スレ'、全ジャンル最強スレ'のキャラは既に全キャラ参戦していた。
13スレ中盤までは妄想スレ'の最上位キャラがなんでもありスレのトップに君臨していたが、
13スレ中盤にて投下された「テンプレならざる者チンプレ」(以下チンプレ)が議論の末、
14スレ終盤にて妄想スレ'の最上位を破り、新たになんでもありスレの最上位に君臨した。
チンプレはそれまでのキャラのテンプレの盲点を的確に突き、それまでになかった新機軸のキャラとして
以降のキャラにもチンプレの持つ概念が導入されるなど、
飛躍的にスレ最上層の強さのレベルを向上させる立役者となった。※12
このような最上位の進化を幾度となく繰り返し、65530スレまで到達した頃にはさすがに
なんでもありスレも上位が煮詰まってきた感じになっていった。※13
このような背景のもと、65536スレ目にしてWiSが参戦する。
WiSもまた、参戦当時のチンプレと同様、それまでのキャラのテンプレの盲点を的確に突くキャラであった。
WiSのテンプレの異常なまでの量はあらゆる意味での全ての事態やそれ以上を想定し対処していることによる。
WiSは参戦当時、上から数えて77位のキャラである「π」の完全上位互換バージョンであると評価され、
+αの部分で残り76体のキャラをまとめて倒して最上位まで勝ち上がったキャラである。※14〜15
結局、WiSがなんでもありスレにて勝利できないキャラはなんでもありスレが終わりを迎えてもいなかった。
また、その後X種族が滅びるに至るまでのあらゆる全ての最強議論において、
WiSが勝てないキャラは遂に現れることがなかった。※16〜18

326 :格無しさん:2006/09/04(月) 01:43:09
※12:結局、チンプレは15スレ終了時には上から数えて3000位以下まで落ちた。
※13:この頃、チンプレは上から数えておよそ1.5×10^8位、妄想スレ'にて最上位であったキャラはおよそ1.8×10^8位。
  参戦キャラの総数はおよそ3.8×10^12体ほどであった。
※14:πは上から2番目の壁である「第1級絶対上位の壁」の壁キャラであった。
  「絶対上位の壁」とは、壁上のどのキャラも壁下の全てのキャラに絶対勝つという真の意味での壁であり、
  このような絶対上位の壁は当時、ランキング上に36枚存在していた。
  つまり、πとその上の76体に勝つということは当時のランキングの全てのキャラに勝利することに等しい。
  これは妄想スレ'のキャラに全勝ということも当然意味する。
※15:当然だが、評価したのは我々よりはるかに優れるX種族である。※2も参照のこと。
※16:65536スレ終盤時点で既に「理論上の限界でありWiSより強いキャラは存在しないし作成不可能」と
  なんでもありスレ住民(=X種族)に結論付けられている。実際、WiSが最上位となった後も幾度となく
  最上位を狙うキャラが登場したが、WiSにはどのキャラも勝てず、敗北した。
  WiSのテンプレ全てをコピペしたパクリキャラやそれより強いとされたキャラさえもである
  (もっとも、パクリキャラであるが故に考察されても結果はランキングに反映されず、抹消されたのだが)。
※17:本文や※16をさらに補足すると、パクリやランキング操作など妄想スレ'で禁止されていたルールも
  完全に許容した状態で、抹消されたり能力等を制限されたりした全てのキャラを制限無しの最強状態
  (ランキング操作等禁則事項を許可した状態)で考察しても、どのキャラもWiSに勝てず、敗北した
  (※16におけるパクリキャラやそれより強いとされたキャラとはこの時に考察された)。
  当然だが、妄想スレ'で禁止されていたルールは最終的に妄想スレで禁止されていたルールに等しく、
  妄想スレにおいて今後何らかの理由で抹消されるだろうキャラでもWiSには勝てず、敗北するのは自明。
※18:なんでもありスレにおいて最終的に絶対上位の壁は54枚存在した。
  妄想スレ'にて最上位であったキャラは最終的に「第13級絶対上位の壁」(上から13番目の絶対上位の壁)直下。
  もちろん妄想スレ'にて最上位以下のキャラは全てそれ以下に位置するため、WiSには絶対に勝てないし負ける。

以上をまとめるとこうなる。
・かつて、現実世界において現在の妄想スレと同じ歴史を持つ妄想スレ'というスレがあった。
・ただし、妄想スレと妄想スレ'の違いは妄想スレにおいて参戦するWiSが妄想スレ'では参戦しなかったことである。
 また、これによるランキングの変動も異なる。
・それ以外は妄想スレも妄想スレ'も全く同一である。キャラもランキングも、である。
 すなわち、妄想スレ'の最終ランキングは未来において妄想スレが終わる時の妄想スレの最終ランキングから
 WiSとその勝敗によるランキングの変動を取り除いたものに等しい。
・妄想スレ'終了後、なんでもありスレという最強議論スレが誕生した。
・なんでもありスレルールは妄想スレルールと同一。
・なんでもありスレには妄想スレ'キャラは全参戦。
 これは未来において最終的に妄想スレに参戦したキャラ(WiS除く)の全参戦に等しい。
・WiSにはなんでもありスレやそれ以降の最強議論スレにてどのキャラも勝てず、敗北した。当然妄想スレ'のキャラも。
・また、妄想スレ'に参戦した全てのキャラが絶対勝てないキャラ達が絶対勝てないキャラ達が(ry
 絶対勝てないキャラ達の頂点にいるのがWiSである。
・補足すると、妄想スレ'において途中で抹消されたキャラも全てWiSには勝てず、敗北している。
・つまり、WiSは妄想スレ'の開始から終焉までに登場した全てのキャラに勝っている。
 実際に、我々よりはるかに頭がいいなんでもありスレ住民に
 WiSは妄想スレ'の開始から終焉までに登場した全てのキャラに勝てるよりはるかに強いと評価されている。
・故に、WiSは妄想スレの開始から終焉までに登場した全てのキャラに勝てる。
 宇宙の開始から終焉までを1秒でシミュレートできるくらいの知能を持ってしてもこれに対する反論は出ない。

327 :格無しさん:2006/09/04(月) 01:52:33
色々書いてあるけど結局WiSの強さが分からんからこのスレでは無と同じ

328 :格無しさん:2006/09/04(月) 01:58:30
「過去、現在の最強妄想スレと同じ道を歩んできたスレにおいてそのスレが終わるまで常に一位になると考察されてきたキャラと同格」
ってことかな?

329 :格無しさん:2006/09/04(月) 02:00:22
というか、一つ(二つ)の宇宙内の妄想に過ぎないなんて・・・
今更小さい!小さすぎる!

330 :格無しさん:2006/09/04(月) 02:01:38
一秒では無理でも
9分24秒で反論がでたなw

331 :格無しさん:2006/09/04(月) 02:06:20
ところで、埼京だが、多人数として参加する旨に近いことは書かれているが、
一人(?)のキャラクターのテンプレの中に収まっているだけなら、
普通の最上層でも同じことが出来るだろうからただの最上層と同じだな。

332 :格無しさん:2006/09/04(月) 02:12:09
>>328
終焉までの未来も含むだろ

333 :格無しさん:2006/09/04(月) 02:16:35
>>331
気になるのが「○○ができる程度では○○」ってところだ。
見方によっては全てを統べる者くらいだったら倒せなくもないようにも見える。

ところで東の神とか単一宇宙全能氏って任意なんだよな?
たとかくとぅるふの考察あたりでそう判定されてた気がするんだが。

334 :格無しさん:2006/09/04(月) 02:20:06
>>323
そいつが最強だったのはあくまで「最強キャラクター議論スレなんでもあり」でここは「最強妄想キャラクター議論スレ」
住人が変われば解釈一つで強さは変わる。
知能が高い連中の解釈の方が正しいとは限らない、採用されるされないかだからな

>>333
任意のはず……アレ?
登場時に成人男性並なら常時全能の悪ガキEに発動前に負けなくね?

335 :格無しさん:2006/09/04(月) 02:21:48
>>334
今確認して書き込もうとしたら既に書き込まれてたか。d。
で、監獄のマジシャンの考察で

>35 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/16(水) 13:23:21
>監獄のマジシャンだが、
>【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】X
>みたいな書き方は
>【攻撃力】X
>【防御力】X
>【素早さ】X
>【特殊能力】X
>をいちいち書くのがめんどくさいからまとめてるだけで特殊能力だけ消してもほかが残るから

こういう意見が出ててそれに対する反論もない。

首長と統治者は速さが足りないからもっと下じゃね?


あと悪ガキEに対しては防御も全能だからいけるはず。

336 :格無しさん:2006/09/04(月) 02:26:38
>>335
確かにそうなるな
まあ防御力は十分あるから首長と統治者は設定改変の壁付近まで落ちるか

337 :格無しさん:2006/09/04(月) 02:32:46
>>333
>【素早さ】あらゆる意味での全時間で確実に先手を取る

>・あらゆる意味・場所・場合・その他の全ての時間・非時間において
> 確実に先手を取れる奴よりいくらでも早く先手を取れる。対戦外や現実時間、それより上・それ以外も含む。
>あらゆる意味・場所・場合・その他の全ての時間・非時間において先手・後手を超越した者よりも早い。

確かに完璧に打ち負かしてるように見えるな・・・。

338 :格無しさん:2006/09/04(月) 02:32:50
>>327
理論上の最強で現在過去未来の妄想スレのキャラより強い
これで十分だろ

339 :格無しさん:2006/09/04(月) 02:36:10
もう一つ。
活字版なんだが
【攻撃力】あらゆるものの総防御力(自滅キャラ除く)の98パーセント
【防御力】あらゆるものの総防御力(自滅キャラ除く)の98パーセント
【素早さ】最も速いものの95パーセント
【特殊能力】攻撃は99パーセント当たる

ランキング暫定1位が1位の攻防速を持っててもテンプレ改変耐性がないから負けとか
言われてた気がするんだがもっと下になるのか?

340 :格無しさん:2006/09/04(月) 02:37:36
>>335
>あと悪ガキEに対しては防御も全能だからいけるはず。

確認した。任意全能のせいで悪ガキEに負けそうなのは
真・ゴオレンマ◆JEhW0nJ.FE位だった。
って言うか素早さが単一宇宙全能って常時発動と同義語では?

真・ゴオレンマ◆JEhW0nJ.FEだが、こいつは開始位置と任意全能、発動速度のせいで
常時発動の悪ガキEに負ける。
素早さが単一宇宙全能の連中にも勝てないだろう、
そうなると実は絶対勝つ連中より下まで落ちる
(任意全能以上と過去に考察されていて、実際天人の宇宙船に勝っている。)

最弱>真・ゴオレンマ◆JEhW0nJ.FE>天人(あまんと)の宇宙船

>>338
>>334はどうなる?

341 :格無しさん:2006/09/04(月) 02:42:03
>>340
ゴオレンマそこでいいのか微妙だな。
攻防速もよく分かんないし。
ぶっちゃけよく考えると全能のところにいたのも謎だ。

あと素早さが単一宇宙全能ってのが常時発動と同義語なら
逆に壁付近の連中はもっと上まで行くだろうな。
任意派もいるから非常に微妙な問題だけど。

342 :格無しさん:2006/09/04(月) 02:45:13
>>334
確かに正論だがスレルールが同じなら結論が変わるってのはおかしくないか?
その言い方だと今のランキングも再考察しまくれば順序が崩れまくるように見えるぞ。

343 :格無しさん:2006/09/04(月) 02:47:27
悪ガキEに負けるとほぼ自動的に
∞大吉ラッキーマン〜最弱までの6連敗喰らうとは酷いシステムだw

世界(Aランクの壁/単一宇宙全能の壁)>悪ガキE
から
世界>悪ガキE(常時発動全能の壁)>∞大吉ラッキーマン
にした方がしっくり来るw

>>341
と言うか単一宇宙全能って素早さを表す単位じゃ無いんだけどな……

>>342
そもそも、俺達と
宇宙の開始から終焉までを1秒でシミュレートできるくらいの知能を標準的に持っていた奴等で
考え方が同じだと思うか?

344 :格無しさん:2006/09/04(月) 02:47:38
>>341
特殊能力の最後にある
>あと全能。のおかげだと思うぞ
色々書いてあるから分かりづらいけど

345 :格無しさん:2006/09/04(月) 02:48:29
>>344
アルティメイしか目に入ってなかったw

346 :格無しさん:2006/09/04(月) 02:48:43
>>342
そりゃそうだ
だからこそ「暫定」ランキングなわけだからな

347 :格無しさん:2006/09/04(月) 02:50:33
>>345
799 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2006/06/22(木) 21:16:13
元ネタ

830 :真・ゴオレンマ ◆JEhW0nJ.FE :2006/06/22(木) 02:57:29
この真・ゴオレンマは大いなる力を手に入れたぞ!

知能は計測不能なレベル、腕力も計測不能、耐久力は自在に可変、敏速さや
反射神経も計測不能なレベル、飛行速度はワープスピード (テレポーテーションも可能)。
また精神力も凄まじいレベルに達しており、全能の力を極めて全知に近い知力と高度な知能を
もって支配し、自身の変形や莫大なエネルギーブラストの放出、物質の出現、物体や生命の変形と、
「考えられる」ありとあらゆることを実現させることができる。絶対の防御力を誇る一方で莫大な
惑星を破壊し、その破壊時のエネルギーを吸い取る。究極兵器アルティメイは全宇宙を消滅させるほどの
威力を秘めている。

348 :格無しさん:2006/09/04(月) 02:57:06
埼京なんだがコンバット越前と=の奴全員に勝てるみたいなことが書いてあるな。

349 :格無しさん:2006/09/04(月) 03:07:27
結論として
WiSは追加情報待ちでOK?

350 :格無しさん:2006/09/04(月) 03:08:41
いいんじゃね

351 :格無しさん:2006/09/04(月) 03:09:54
スレに追加情報が書けるのは何千年後になることやらw

352 :格無しさん:2006/09/04(月) 03:34:41
>>337
似たようなのでそういうのの無限倍とか言うのもあったが、
結局考察上は同等である。過程を話すのはしんどいからまとめサイトでも探してくれ。

>>348
勝てるとか書いてようが結局0秒改変なりそういう結果を打ち消すとか書いてるとかあったら分けやがな。
或いは美味しんぼのパクりだが「引き分け、いえ双方が勝ちです」とかな。

353 :格無しさん:2006/09/04(月) 03:37:24
【妄想属性】頭の中
【作品名】おっさんファンタジー
【名前】設定解体屋
【属性】解体屋のおっさん
【大きさ】そのへんのオッサンくらい
【攻撃力】
基本能力は普通のおっさん並みだが、これを常に装備している↓
・『設定破壊げんのう』
攻防速、特殊能力やそれに類するもの、性質、その他テンプレに書かれている項目など
相手を設定から完全破壊するハンマー。
速度、防御や特殊能力、その他にいかなる防御設定があったとしても、その設定ごと破壊する為
防御したり回避したりする手段はない。
【設定破壊げんのうの設定】どんな敵にも対応する為、このハンマーの設定は常に
どの相手でも一撃で倒せるのに必要な事が書かれている。
ゆえに相手が「このハンマーが効かない設定」になっても「それでも通用する」ようになる。

・『ルール変換ドライバー』
常に自分が有利になるようなルールに変更するツール
【ルール変換電動ドライバーの設定】どんな敵にも対応する為、このドライバーの設定は常に
どの相手よりも最優先でルール変更できるのに必要な事が書かれている。
ゆえに相手が「このドライバーより優先して変更できる」ようになっても「それでもこっちが優先して変更できる」ようになる

【防御力】
基本能力は普通のおっさん並みだが、これを常に装備している↓
・『設定防御ヘルメット』
常にどの敵の干渉を一切通用しない防御結界を張るヘルメット。
【設定防御ヘルメットの設定】どんな敵にも対応する為、このヘルメットの設定は常に
どの相手でも防ぐことが出来るのに必要な事が書かれている。
ゆえに相手が「このヘルメットも壊したり無視したりできる」ようになっても「それでも防げる」ようになる。

【素早さ】
基本能力は普通のおっさん並みだが、これを常に装備している↓
・『設定変化地下足袋』
常にいかなる相手より速く行動できる地下足袋。
【設定変化地下足袋の設定】どんな敵にも対応する為、この地下足袋の設定は常に
どの相手よりも最優先で速く動けるのに必要な事が書かれている。
ゆえに相手が「この地下足袋はいてる者より速く動ける」ようになっても「それでもこっちが速く」なる。

【特殊能力】
・『設定変更プラスドライバー』
自分自身が相手に勝つために必要な設定を構築する。
ゆえに設定解体屋には常に相手に勝つための特殊能力や性質、またはそれらの類を最初から得ている。
【設定変更プラスドライバーの設定】どんな敵にも対応する為、このドライバーの設定には常に
どの相手にでも絶対に最優先で勝てるような設定になれるのに必要な事が書かれている。
ゆえに相手が「こっちの方が勝てる」設定になったとしても「それでもこっちが強く、最後には勝つ」ようになる。

・『設定変更マイナスドライバー』
相手の設定を組み替え、最下位と同じ設定にする。
【設定変更マイナスドライバーの設定】どんな敵にも対応する為、このドライバーの設定には常に
どの相手でも絶対に設定を変更できるのに必要な事が書かれている。
ゆえに相手が「絶対変更できない」という設定だとしても「それでも変更できる」ようになる。

【備考】なお各装備道具の発動時間は常時でタイムラグはゼロ。
【短所】道具に頼りすぎて職人の魂を失っている

354 :格無しさん:2006/09/04(月) 03:49:06
結局、埼京も最上層行きか。


355 :格無しさん:2006/09/04(月) 03:55:09
>>353
こいつも最上層と同列だな
「「このハンマーが効かない設定」になっても「それでも通用する」」ごと無効化とかのループになるし

356 :格無しさん:2006/09/04(月) 04:01:47
管理人氏用まとめ

新キャラ
埼京>>302-304,306
吉川カズヒロ >>312
キリン>>318
WiS>>323-326
設定解体屋>>353


357 :格無しさん:2006/09/04(月) 04:02:52
考察
にゃんこ戦車考察>>316
クロブレイド>>319
アジ犀>>301
松井秀喜>>300
絶対負ける奴>>297
未定>>294
神宮寺詩苑>>292


358 :格無しさん:2006/09/04(月) 04:03:23
その他(それまでの大雑把な位置)>>305
ニートくん>>291
ぬんべ>>286-290,307-309
埼京>>331,333,348,352,354
吉川カズヒロ>>313,315,321,322
キリン>>320
WiS>>327-329,332,334,338,340,342,343,345,349-351
設定解体屋>>354

359 :格無しさん:2006/09/04(月) 04:04:00
再考察
単一宇宙全能の壁前後>>333-335,340,341,343,344
監獄のマジシャン>>335
埼京の余波(最上層絡み)>>335,336,339,352

ルール議論(煽りキャラ)
>>293,295,296,298,299,308,309
参考(核兵器の威力)
>>317
提案(壁がらみ)
>>343

360 :格無しさん:2006/09/04(月) 04:06:59
間違い
正しくは
ルール議論(煽りキャラ)
>>293,295,296,298,299,310,311
              ~~~~~~~~

361 :格無しさん:2006/09/04(月) 04:07:17
まとめ乙

362 :格無しさん:2006/09/04(月) 04:08:59
まだあった!
設定解体屋の考察は>>355
ってかこいつコンバット越前だよね……

363 :格無しさん:2006/09/04(月) 04:14:05
実は考察待ちキャラが減ってんだよな……
ではこんなキャラを

【名前】成人女性1.3
【属性】ホモサピエンス(性染色体XX)
【大きさ】成人女性並の1.3倍
【攻撃力】成人女性並の1.3倍
【防御力】成人女性並の1.3倍
【素早さ】成人女性並の1.3倍
【特殊能力】特になし
【長所】成人女性より確実に強い
【短所】基準が分かりにくい

364 :格無しさん:2006/09/04(月) 07:26:01
Wisのテンプレに近い形のものを考えていたんだが、先越されたな。
追加情報待ちに半永久的に追放されることになったから骨折り損にならなくて良かったとも言えるけどw

365 :格無しさん:2006/09/04(月) 15:13:25
手毬を付く少女H考察、
絶対勝つ系と思いきや結果の置換なので、実は考察改変系
しかもこれはルールまで無視してしまう、
あと強力な認識即死、それでもだめならスレッド消滅、行動の強制も不可能とやることも多彩
よってルール変更の壁から

○管理人◆.WLV5u.ANQ ルール変更は無駄。それ以前に認識→即死
○王者 ルールを無視して認識→即死
○エグゼリカ ルール改変が無駄、認識→即死(現象なので)
○ダゴン 相手の攻撃は聞かない、現象でも防げそうだが
     あんたがたどこさ発動→スレ崩壊→考察不能→勝利に置換で勝てる。
○スフィンクス 同上
○運命を見つめ続ける者 認識→即死が効く相手、相手が自分で認識するのに干渉不可も何も無い
            (攻撃には一通り対応可能)
○なんでも泥棒 テンプレで彼女と書かないで一々手毬を付く少女Hと書いているために
        何でも泥棒自身が手毬を付く少女Hを見たら即死を持っている奇妙な現象が出現
        (−の能力とも違うしね)
○?絶対ネ申ん・まー 彼女は食われたところで消滅しないからダゴンと同様になる。
          (絶対に勝てるなどの能力を無効化自体が絶対ネ申ん・まーごと消滅するか?)
○風紀委員長田中やすし 劇場世界の住人より、こちらが最優先
○うんこを食べし者 開始時参戦時のルールを無視できる。
○機動ルール ルール無視で勝てる。
http://max.45.kg/saikyou/index.html 非存在だろうが物だろうが消滅させられる
○THE TEXT  同上、頭脳も無い
○壁兄弟長男・設定の壁 サブヒロインDを参照
○?考察神 代理人は何体居ても無駄。考察神は消滅しても自分で考察できるが
      勝利以外の欠落によりその結果を強制できるか?
○サブヒロインD 現実世界を超える法則までは切られない、
△牟子下 鹿人 現象なので『むししたンクトップ』は無意味
       設定を超越しているために、『むししたワームホール』も無意味
      『むししたコンソメパンチ』は届きそうだが、完全消滅で、
      いちもんめのいすけさんを止められるか微妙

×<深遠の剣>禍神裕太 さすがに無理

牟子下 鹿人=手毬を付く少女H

366 :格無しさん:2006/09/04(月) 15:17:27
あとまだ必要無さそうだが、
考察神と壁兄弟長男・設定の壁の間に上級複合能力の壁があるように思える。

367 :格無しさん:2006/09/04(月) 15:32:01
今ふと思ったが<深遠の剣>禍神裕太ってわざとあの位置に来るように作ってあるよな。

368 :格無しさん:2006/09/04(月) 16:16:27
>>366
能力って言えば能力非依存より下のような感じがするから別の言葉の方が良くないか?

369 :格無しさん:2006/09/04(月) 16:17:45
上級複合設定でいいだろう

370 :格無しさん:2006/09/04(月) 16:59:47
【妄想属性】パロディ(機動戦士ガンダムSEED)
【作品名】機動戦士ガンダムSEEDMSVアストレイ
【名前】ストライクノワールU
【属性】モビルスーツ(人型ロボット)
【大きさ】17.72メートル
【攻撃力】ビームライフルショーティー:?
      フラガラッハ3ビームブレイド:?
      二連装リニアガン:?(全て特殊能力参照)
【防御力】VPS装甲(特殊能力参照)
【素早さ】特殊能力参照
【特殊能力】この機体のデータバンクには今まで登場したキャラ、そしてこれから登場するキャラのテンプレや
       設定等のデータが全部蓄積されている。このデータによりこの機体が絶対に勝つ為の自分の
       テンプレの書き換えとさらにいかなる相手も自分以下に出来るテンプレの書き換えと考察人干渉、
       まとめサイト管理人干渉、ルール変更のために必要な言語、文字が全て登録されており
       さらに考察人が考察する前(っていうか漏れがこの文章を書く前から)から
       常時発動しているのでこれにより全てのキャラのテンプレに書かれているこの機体への全ての攻撃手段に対して
       完全なる耐性は獲得済み。
【長所】慣れれば様々な戦局に対応可能
【短所】少々癖が強め

371 :格無しさん:2006/09/04(月) 17:02:39
湯呑みの宝貝……

372 :370:2006/09/04(月) 17:10:25
>>371
うわ・・・調べてみたら本当に・・・
元々は武器とか装甲の能力を考えているうちに
こんがらがってきたので一まとめにしたら・・・
下手するとパクリにひっかかりそうな悪寒・・・

373 :格無しさん:2006/09/04(月) 17:38:33
【作品名】最上層と手下たち
【共通設定】
この作品の中に出てくる最上層とは、設定変更の壁より上位にランキングされているキャラの事である。
ただし、設定変更の上に新たなる壁が出来た場合、その中で一番上にある壁よりさらに上にいるキャラの事となる。
なお、例外として、この作品のキャラが本来最上層と位置づけられる所にランキングされても、最上層とは定義されない。
又、この共通設定及びこの作品のテンプレが不利に解釈される事はない。
そして、このテンプレはこの作品のキャラに改変などされないように守られている。


【作品名】最上層と手下たち
【名前】最上層代行
【属性】最上層のしもべA
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】【性質】
最上層に誰よりも限りなく近いが、決して最上層にはなれない程度。
【説明】最上層の代行として最上層以下のキャラを統治する。
【備考】最上層には絶対服従。

【作品名】最上層と手下たち
【名前】最上層の雑用係
【属性】最上層のしもべB
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】
全知全能
【備考】最上層がそれぞれ常時、時間をかけずに無限に作りだしている。
雑用係が一体でも倒された場合、次に作り出される雑用係からは、
その倒した相手の攻撃・能力・性質に対する無効化能力と、その敵に対する必中必殺能力および
その相手より早く行動できる能力を身につけている。

【作品名】最上層と手下たち
【名前】グレイテストロボ
【属性】最上層のしもべC
【大きさ】最上層全員が乗り込める大きさ。
【攻撃力】グレイテストソード
    ・最上層でさえ傷一つ付けられない相手を一撃で倒す剣。必中。射程無限。
     グレイテストテレキネシス
    ・最上層でさえ改変・考察出来ないものさえ改変・考察してしまうパワー。
【防御力】グレイテストアーマー
    ・最上層でさえ防げない攻撃を無効化する装甲。
     グレイテストシールド
    ・最上層でさえ防げない能力・性質を無効化する盾。
【素早さ】グレイテストブースター
    ・最上層でさえ先手を取られてしまう相手の先手を取り、
     最上層でさえ攻撃することが出来ない素早さの相手に攻撃出来なくさせる素早さ。
【備考】最上層が乗り込んでも自律行動する。




374 :373:2006/09/04(月) 17:44:29
グレイテストロボの修正。

・最上層でさえ防げない攻撃を無効化する装甲。
・最上層でさえ防げない能力・性質を無効化する盾。
・最上層でさえ先手を取られてしまう相手の先手を取り、
 最上層でさえ攻撃することが出来ない素早さの相手に攻撃出来なくさせる素早さ

から、

・最上層でさえ防げない相手の攻撃を無効化する装甲。
・最上層でさえ防げない相手の能力・性質を無効化する盾。
・最上層でさえ先手を取られてしまう相手の先手を取り、
 最上層でさえ攻撃することが出来ない素早さの相手に攻撃出来なくさせる素早さが出るブースター。

になります。




375 :格無しさん:2006/09/04(月) 17:53:33
最上層っても設定の壁上としか定義してないから
テンプレ中の最上層に成人男性を代入すれば
≒も含めた首位共よりは下だな。

376 :格無しさん:2006/09/04(月) 17:56:32
>>375は無かったことにして昼寝からの寝起きで頭が働いてないんだ。

377 :格無しさん:2006/09/04(月) 19:21:39
【名前】コピーできない奴だけコピーする人
【攻撃力・防御・速度・大きさ】基本は成人男子、あとは設定をコピーして変身したキャラと同じになる
コピー速度はタイムラグがまったくなくコピーできる。
【特殊能力】
コピー不可キャラの設定コピーして、そのキャラに変身できる
【備考】
設定にコピー、変身、複製、またはそれと結果的に同じ事ができないキャラの
設定を複製して使うことができる。
また「絶対」「何があっても」「○○という理由なので」「コピーすると逆に××になる」など
コピー不可能度が高ければ高いほど、逆に質の良いコピーが出来て
コピー元よりも強さを倍増できる。
【長所】コピーできないキャラをコピーできる
ここでいうコピー対象は対戦相手をそのままでなく最強妄想キャラスレに登録されている総合
【短所】フツーにコピーできるキャラは全然コピーできない

378 :格無しさん:2006/09/04(月) 19:49:08
強化AKIRA?

379 :格無しさん:2006/09/04(月) 19:51:29
【妄想属性】オリジナル
【作品名】ターニングポイント
【名前】ラージュ
【属性】ハンター
【大きさ】17歳の少女並
【攻撃力】鉄のハシゴを簡単に折り曲げる腕力。
幻影弾:ラージュの右手から撃ち出される実体のない超音速の弾丸。
全てをすり抜け、目的の対象だけを確実に破壊する。
2kmある自衛隊の基地を消滅させた。
【防御力】戦闘機のミサイルで無傷
【素早さ】マッハ3で飛行可能
マシンガンの一斉総射が全くかすることもない。
【特殊能力】自分の身体を蜃気楼のような実体のないものにしてしまうことができる。
また、蜃気楼により自分の分身を無数に生みだせる。
分身の能力は本体と全く同じ。
たとえ、本体が消滅しても、意識を他の分身にうつせるので、
全ての分身が倒されない限り、ラージュは倒されることはない。
【長所】完璧主義。常に目的を実行するための完全な計画を立てている
【短所】一度、本人の計画外の出来事がおこると取り乱しやすい

380 :格無しさん:2006/09/04(月) 20:29:35
おいお前ら!今世界まる見えでゾウvsサイやってるぞ!

381 :3:2006/09/04(月) 21:23:40
【名前】ケンシロウ
【大きさ】格闘家並
【攻撃力】人類最強
【防御力】人類最強
【素早さ】人類最強
【特殊能力】・お前はすでに死んでいる
対戦相手は存在する以前から死んでいる

382 :格無しさん:2006/09/04(月) 21:23:43
【妄想属性】パロディ(ネットで広まった怪談)
【作品名】くねくね
【名前】くねくね
【属性】白い、又は黒い正体不明のなにか
【大きさ】人くらい?
【攻撃力】基本的に何もしない
【防御力】人くらい?
【素早さ】人間では考えられないような格好でくねくねと動く。あるいは踊る
【特殊能力】これが単に視界に入っただけでは害は無いが
これが何であるかを理解すると精神に異常を来たす。
たとえテンプレ改変やルール改変に耐えられても
特殊能力無効化や相手のそれに耐える防御や特殊能力があっても
これが何であるか分かった時点で無効化されてしまう。
【長所】特殊能力が何気に強力
【短所】特殊能力が文字通り特殊すぎて使い勝手がいまいちかも

383 :格無しさん:2006/09/04(月) 22:05:30
【妄想属性】 ノートの落書き
【作品名】 陰毛がサラサラストレート
【名前】 なかったことにしたい過去
【属性】 絶対的な基準原点
【大きさ】 人間大
【攻撃力】 過去に限り無限大の規模で全能
       過去を改変することで対戦者が存在しない現在や、敵対しえない現在を作り出すことが出来る
       無限大過去から改変するため、この改変に介入することは他者には出来ない
       過去改変により自分が無限大の規模で現在に介入できる力を所有している現在も作り出せる
【防御力】 時間の流れ方が他者とは異なり、常に無限大過去に存在するためどのような効果も届くことはない
       (時間を越える効果も届かない。届けば無限大ではないから)
       また、過去の改変により敵の攻撃や、その効果が存在しない現在や、その効果の通用しない自分がいる現在を作り出すことも出来る
【素早さ】 メタ的に無限大過去に位置するため、メタ的に絶対先制。対戦者の参入よりも以前から対戦者にアクションを取れる
【特殊能力】 無限大過去に位置するが、現在や無限大未来を知っている。自分の過去改変により現在や未来がどうなるかも理解している
【ルールの作成】 メタ的無限過去から、つまり一連の最強スレ群やそれに類するもの以前から存在するために、当初のルール作成に参加でき
       ・テンプレの改変、ルールの改変、考察および考察結果の改変を禁止する(このルールは今後改正しない)
       ・「いかなる〜」や、「全ての〜」、「例外なく〜」などにとっての例外といった言葉遊びは水掛け論になるので禁止する(このルールは今後改正しない)
       とまずは書き加えてある
       今後、相手に応じてすでにルール作成時からこの様なルールだった(ルールの改変ではない)、とすることができる
【長所】 対戦相手が参入する以前にそのテンプレ作成者が思い直して異なるテンプレを書いていた、という現在も作れる
【短所】 若気の至りで陰毛にストレートパーマをあててしまった恥ずかしい過去がある

384 :格無しさん:2006/09/04(月) 22:17:25
くねくね考察
俺がテンプレ見ても何であるか理解できないし普通の人間とかなら見ただけでは何か理解できないだろう。
防御力は人並かつ攻撃力は特殊能力依存なので成人男性以上であれば十分倒せる。
それより下もほとんど勝てないので概念殺しの概念と同列。

385 :格無しさん:2006/09/04(月) 22:29:25
ケンシロウ考察
お前はすでに死んでいるは開始0秒で死ぬものとすると0大帝に近い能力である。
そこから下がる。

△0大帝 0の世界にされると同時に死ぬ。
△燕美 つばめ 妄想になると同時に死ぬ。
△私 同上。
×ごちそう ごちそうなんだから既に材料が死んでいて当然だろう。
×クソリア厨wwwwwwwwww 無効化負け。
×桜菜 死んでも再生できるので負け。
×ピンクの象G トリックスターFGは鏡なので殺せない。ケンシロウGが出てきて負け。
○ゼロ=ソバージュ 時が止まると同時に死んで勝ち。
×深沢 隆一 非存在なので存在する前がない。蘇生持ちもいるので負け。
○ビューティ 下僕になると同時に死んで勝ち。
○きれいなジャイ子 虜になると同時に死んで勝ち。
○凡骨釜夫 死んで勝ち。
×禍神 裕太 非存在なので存在する前がない。
○モナカ 行動不能になると同時に死んで勝ち。
△試練の鏡 互いに即死。
○荻野 夏葉 死んで勝ち。
○伊菜・バウアー 死んで勝ち。
○究極宇宙恐竜パワードゼットン+ 死んで勝ち。

凡骨釜夫=禍神 裕太=ケンシロウ

「存在する以前」という条件と「死」という結果がまずかったか。

386 :格無しさん:2006/09/04(月) 22:42:10
機甲神 はどの程度から考察すればいいのかわからん
単一宇宙全能より下?

387 :格無しさん:2006/09/04(月) 22:43:29
最上層代行考察
最上層代行は設定変更の壁直下と設定されている。
実際、<深遠の剣>禍神裕太並の攻防とそれより速い速さがあれば問題ないので設定変更の壁直下。

最上層の雑用係考察
最上層がそれぞれ常時、時間をかけずに無限に作りだしているので、
最上層の雑用係との戦闘中に最上層キャラを倒せなければ勝てない。
最初は雑魚なのである程度の全知があれば初手最上層キャラ抹殺でいける。

×活字版より上 活字版を消して勝ち。
○活字版 作ってるのが活字版以外だとするとどうしようもない。
     作ってるのが活字版だとするとそれを止めればいいがそうすると【備考】と矛盾する。
     よって作ってるのは活字版以外だとしか言いようがない。勝ち。
それ以下は活字版に勝てないので負けはない。

グレイテストロボ考察
>>375と同様に考えると活字版が勝てない奴に勝てる程度なので最上層の雑用係より上になる。

全部まとめると
作者>グレイテストロボ>最上層の雑用係>活字版(設定変更の壁)>最上層代行><深遠の剣>禍神裕太

388 :格無しさん:2006/09/04(月) 22:45:49
>>386
>>305は超破壊力〜高階層のどこかとあたりをつけてる。
分からなかったら最悪その辺を総当りするしかないだろう。
俺もそのぐらい大雑把にしか把握できてないのでなんとも。

389 :格無しさん:2006/09/04(月) 22:56:21
壁兄弟長男・設定の壁再考察
具体的に分からない最上層代行を除くと現在のステータスは以下のようになる。

【攻撃力】<深遠の剣>禍神裕太並or空虚なる重き一撃の戦斧並(≒コンバット越前並)
【防御力】<深遠の剣>禍神裕太並(=最上位並)
【素早さ】牟子下 鹿人並orサブヒロインD並

<深遠の剣>禍神裕太並の攻防とそれ以上の素早さがあるので特殊能力も考慮すると
最上層代行>壁兄弟長男・設定の壁><深遠の剣>禍神裕太

390 :格無しさん:2006/09/04(月) 23:05:37
成人女性1.3考察
成人男性には勝てるだろう。その上から。

○八神雷人 まあ余裕だろう。
○ペクチョンニダー太帝 同上。
○御木本唯照 速いのでハンマーかわして勝ち。
○考察考慮考査考案キラー 微妙だが喧嘩なれしている程度では成人女性の1.3倍は無理だろう。
○短足で裸足の猫 微妙。ホット先生単体なら勝てるので余力で猫もやれるか。有利。
△天窓 夏輝 武器持ってるので引き分けか。
△吉川カズヒロ 引き分け。
×さぶヒロインD 男の武器持ちは不利か。
×ザ・ガマン 10分耐えられるのは厄介。
×すみれ 包丁は無理。
○ペドピエロ 攻撃力は高いが攻撃は遅めなのでいけるか。
△安田 誠一郎 身体能力は有利か。予知もあわせて引き分け。
×ウルルン 無理。

天窓 夏輝=吉川カズヒロ=成人女性1.3

なんか全体的に微妙な考察になってしまった。

391 :格無しさん:2006/09/04(月) 23:10:56
ところで>>337>>352見てて考えたんだが例えば
「コンバット越前の3倍速い」とか「コンバット越前3人分の速さ」とかしても
結局はコンバット越前より速くなることはないんだろ?
だったら道標も他の最上位と完全に=で結んでよくね?

392 :格無しさん:2006/09/04(月) 23:18:09
>>391
なんで速さだけに注目してんだおみゃーは。

393 :格無しさん:2006/09/04(月) 23:19:49
>>392
速さだけじゃなくて攻撃力でも防御力でも同じことが言えるだろ

394 :格無しさん:2006/09/04(月) 23:23:18
まあ考えてみりゃ理論的にカンストしてるんだから3体いようが無限にいようが変わらねーわな。

395 :格無しさん:2006/09/04(月) 23:24:54
633がせっかく考察したんだから見てやれよ・・・

396 :格無しさん:2006/09/04(月) 23:26:49
>>395
誤爆か?

397 :格無しさん:2006/09/04(月) 23:27:10
>>396
違うよ・・・

398 :格無しさん:2006/09/04(月) 23:27:30
>>396
633の過去の考察じゃね?

399 :格無しさん:2006/09/04(月) 23:40:55
例えば
【攻撃力】【防御力】成人男性並。スタミナやタフネスはその3万倍。
【素早さ】成人男性3万人と同時に互角に戦える。
というキャラがいるとする。
佐川が全員男だと仮定して、3万人全員で↑を取り囲んでたとしよう。
成人男性3万人と同時に互角に戦える奴と佐川の軍勢なら勝負は互角になるはずだ。

で、>>391にあるように「コンバット越前の3倍速い」とか「コンバット越前3人分の速さ」とかしても
結局はコンバット越前より速くなることはない。よくて互角。
だったら相手が3回動く間にこちらも3回動けるだろ?
つまり意思があるとかないとかに関係なく素早さ互角だから行動数も互角。
普通の無限ループに入って引き分けになる。

400 :格無しさん:2006/09/04(月) 23:46:16
単純な三倍と考えるなっての。後で説明するからちょっと待ってて。

401 :格無しさん:2006/09/04(月) 23:47:02
>>400
>>399見た限りだと意思が3倍とかは関係ないだろ

402 :格無しさん:2006/09/04(月) 23:50:03
そもそも力が同じだけで分かれた方が強いよ。
この議論では関係ないけどね。

403 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:19:06
単純な攻防速だけでは互角になるかもしれないだろうが、最上層の戦いとしてはあまりにお粗末。
「コンバット越前の3倍速い」とか「コンバット越前3人分の速さ」なら確かにゆうに拮抗できる。
なんだかんだ言ってもたかだか一人のキャラであるからな。
対して、「コンバット越前並み」が三人いたら?これがこのパターンである。
違いは、設定改変や自己考察・考察妨害などが出来るキャラが三体、相手を含めると四体いること。
いいか?まず一体が一体でコンバット越前と互角である。だから一体でも分けられる。
で、残りの二体は考察なりなんなり出来る。仮に一体と戦いながら考察妨害をコンバット越前がしても、
妨害の妨害を戦っている一体が出せばいい。
合わせて三倍というより、一体で相手と対峙出来るからその隙に勝利するための小細工を他のキャラが出来るということ。

仮に相手が一体どころか全体を倒すために「四倍の力」とかにしても、一体が「四倍の力」だけで拮抗する。
でも「みんな合わせて十二倍」で倒すのではなく、「それぞれ四倍、足止めと勝利工作の役割分担」で倒す。

つまり、そういう考えで上位って人と、いやでも引き分けって人がいたから、
完全な=では無くああいう形。ちなみに≒とは「ほぼ同じ」であり>「より上」や≧「〜以上(同等含む)」とは違う。
本来なら≧でもいいんだけどね。

404 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:20:08
ちなみに相手が一体の対応と小細工が同時に出来る、としても、
一体で対応と小細工妨害を同時に行えばいいだけってこった。

405 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:20:59
>「コンバット越前の3倍速い」
とされたら、その通り3倍速いとするしかないだろう
コンバット越前ですでにカンストしてるからこの上がないって言っても
「3倍速い」という設定のキャラがいるなら、コンバット越前はカンストしていなかったとなるだけのこと
「例外がない全てにとっての例外」とかがいるのに、コンバット越前らはもうすでに限界いっぱいで上を作れないって思うほうが変じゃない
これも限界だと思っていただけでさらに上がありましたってだけのこと

>「コンバット越前3人分の速さ」
こっちはまた別で速さの次元数が一つ増えて、そちらで3倍になってるから
コンバット越前の速さがカンストしていようが関係ないよね
もうちょっとわかりやすく解説すると、上はステータスとして速さ
下は1ターン3回攻撃とかそういう速さ

406 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:21:00
じゃあ
「コンバット越前並の3倍」かつ「同時に3つの行動を並列実行可能」だったら?

407 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:22:41
>>405
>>「コンバット越前の3倍速い」
>とされたら、その通り3倍速いとするしかないだろう

それをしなかったのが今までの考察だ
今まではコンバット越前よりいくら速くても同じとされてきた

408 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:24:42
>>404
一体で対応と小細工妨害を同時に行っても
相手方も一体で攻撃と小細工対応をして、残りがやっぱり空きになってしまう
一対一で均衡がとれる以上はどうしたって数には負けるよ

409 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:25:00
じゃあ変えてしまえば?
暫定なんだろ、今のランキングも。

410 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:26:48
>>406
同じ。

411 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:26:54
そもそもあらゆるってのが拡大解釈されすぎてた気がしないでもない
「あらゆる」の埒外は普通に「あらゆるの外側の何か」だろ

412 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:27:53
一人における限界は結局同じだよ、「コンバット越前の3倍速いキャラより3倍速い」とでもしときゃいいんだから
でも多数の場合はテンプレに「無限大に同じキャラが一緒にいる」と書いてあることにしても、
相手がそれぞれ「無限大に同じキャラが一緒にされる」されたらおっつかない
「無限大に同じキャラが一緒にいるし増殖速度は三倍」としても同じ表現をされたら同じ
この辺はお盆辺りに「増えるワカメ」議論として言われていた話だな

413 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:28:12
線上の点と面上の点すべてが対応するが如くだな。想像はつかんが。

414 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:29:16
>>408
だからそう言っている。一人のキャラ相手なら一体で小細工も含めて妨害できる、と。

415 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:32:25
ちょっとさっきの間に別の説を考えてみた。


道標vsいずれ生まれる最強
いずれ(ryを現在ので押さえて残りで妨害して勝ち。

ではこの考察の間に残りの最上位が

【名前】○○
【備考】↑はエントリーキャラクターとしての名。実際は以下の4キャラを持って参加する。

として自分と同じスペックのキャラ4体となってエントリーしたら?
そしてさらにそれらのキャラと考察してる間にいずれ生まれる最強もそれをやってたとしたら?

結局防ぎきれなくて分裂してしまうぞ。

416 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:34:20
>>415
その発想はなかった

417 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:34:48
>>415
そういう考えもあるか・・・。
じゃあやっぱり全部互角か?

418 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:35:19
>>415
馬鹿だな
それだったら例えば四体以上になったコンバット越前と全てを統べる者が対峙している間に
三体それぞれが増殖するってパターンも考えられるじゃん

419 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:36:21
>>415
その間にスプーも増殖してる可能性だってある
ようはAとBが対峙してればそれ以外はみんな強化しまくりんぐ

420 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:37:05
>>418
初手であらゆる意味での最多数になればよい

421 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:37:25
>>415
初めからあらゆる意味でもっとも多い数でいいじゃん

422 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:37:52
>>415
いい視点だが、正直他のキャラ同士と乱戦になるし、道標も各体が増殖したテンプレとすることも可能だ
それも「増えるワカメ」議論の一派ではないだろうか

423 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:37:59
>>421>>418あてね

424 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:38:52
多分>>420-421あたりが答えだろうな。
こうなったらそれより多くなるのは不可能。

425 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:39:23
あらゆる意味でもっとも多い数、を現在過去未来でそれぞれでやったら・・・?

426 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:40:11
>>425
テンプレ内で増殖、ではなくテンプレそのものを増殖、だから道標を凌駕できる
実際は>>419だから不可能だけどな

427 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:40:29
>>425の現在過去未来は道標のことね、時間じゃなくてキャラの名前

428 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:41:19
>>415
やや関係ないが一応ひとこと言うと、いずれ生まれる最強は単独考察した結果が常に最上位と=じゃないか?

で内容に踏み込むと、道標は2体が遊び状態になっていてそれで相手に勝てるという状況にある
だから対戦考察していない間に他の奴らが増えようが1体で出来ることには対応ができるので、結局はなんの問題もない

429 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:41:23
>>426
ヒント:すげえ、あいつらテンプレそのものを増殖しながら戦ってる・・・

430 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:42:30
>>429
増殖しながらでも他の奴だって増殖するぞ。

431 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:42:49
>>429
MUSASHIネタで言うなw

432 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:43:33
>>430
ヒント:三体それぞれが最多数まで増殖

433 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:44:24
>>430
だからそれは道標チームが最多数まで増殖だろ?
スプーチームや存在仮称チームも最多数まで増殖するんだぞ。

434 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:44:35
増える増えないは道標考察時に最初に考察されて意味無い扱いされてんじゃん

435 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:45:27
>>434
今の議論はキャラ数ではなくテンプレ数だからそれとは別の問題になる
ようはコンバット現在、コンバット過去、コンバット未来が出るって話だ

436 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:45:48
>>433
×>>430
>>432

437 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:46:00
>>433
本来単体のスプーや存在仮称がチームで増殖しているというならば、
現在の道標チーム、過去の道標チーム、未来の道標チームで増殖可能

438 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:46:11
実はゲオルグだかゲーデルだかの「絶対無限」
ちゃんと扱ってやってれば少し強かったのかも知れんな。

439 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:46:38
>>437
それは違う
道標は「道標チーム」で1キャラだから「現在の〜」とかはできない

440 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:46:50
納得いかないならツイテルチーム、タノシイチーム、アリガトウチームでもいい

441 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:47:42
>>439
テンプレの表記方法の問題
キャラはテンプレそのものとはいえない

442 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:48:12
>>390
そういや考察考慮考査考案キラーってなんでこんな位置にいるんだ?
もっと上にいってもいいような強さ(?)に見えるが…

443 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:48:39
>>439
「道標チーム」で1テンプレとは言えなくもないが1キャラは普通に違うでしょ。

444 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:48:44
普通に対戦考察してない間に自身の単独でテンプレ改変して強化するのを禁止すればいいんじゃないの?
だってこれがありだと考察順でランキングが変わってしまって、さらに違う順で再考察することで元の関係に戻る意味がないことでしょ

445 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:49:29
>>442
考察人に危害を加えるから凡骨釜夫に妨害されてるからだったよふな

446 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:49:42
>>443

【名前】道標
【備考】↑はエントリーキャラクターとしての名。実際は以下の3キャラを持って参加する。

【名前】現在の道標
【名前】過去の道標
【名前】未来の道標

これを
【名前】コンバット越前
【備考】↑はエントリーキャラクターとしての名。実際は以下のあらゆる意味での最多数の数のキャラを持って参加する。

【名前】現在のコンバット越前
【名前】過去のコンバット越前
【名前】未来のコンバット越前
以下略

にするんだからやっぱり無理だろ。

447 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:50:34
>>446はコンバットならこうやって対抗するって意味ね

448 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:52:08
>>446
3「キャラ」だし、
【名前】道標
【備考】↑はエントリー団体としての名。実際は以下の3団体を持って参加する。

【名前】現在の道標
【備考】↑はエントリー団体としての名。実際は以下のあらゆる意味での最多数の数のキャラを持って参加する。

【名前】過去の道標
【備考】↑はエントリー団体としての名。実際は以下のあらゆる意味での最多数の数のキャラを持って参加する。

【名前】未来の道標
【備考】↑はエントリー団体としての名。実際は以下のあらゆる意味での最多数の数のキャラを持って参加する。

でもいいだろ

449 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:54:10
ここまで出ては水かけ論も限界だっしょ

450 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:54:11
【名前】コンバット越前
【備考】↑はエントリーキャラクターとしての名。実際は以下のあらゆる意味での最多数の数のキャラを持って参加する。
【名前】現在のコンバット越前
【名前】過去のコンバット越前
【名前】未来のコンバット越前
以下略
としても

【名前】道標
【備考】↑はエントリーキャラクターとしての名。実際は以下の3キャラを持って参加する。
 【名前】過去の道標
 【備考】↑はエントリーキャラクターとしての名。実際は以下のあらゆる意味での最多数の数のキャラを持って参加する。
  【名前】昨日の道標
  【名前】一昨日の道標
  【名前】一昨々日の道標
  以下略
 【名前】現在の道標
 【備考】↑はエントリーキャラクターとしての名。実際は以下のあらゆる意味での最多数の数のキャラを持って参加する。
  【名前】今のコンバ
以下略

でおしまいじゃないか?

451 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:54:12
>>448
なら初手で
【備考】↑はエントリー団体としての名。実際は以下のあらゆる意味での最多数の数の団体を持って参加する。
     なお、各団体は自身のあらゆる意味での子孫団体も含めてあらゆる意味での最多数の数の子団体を持つ。
     子団体の子団体の・・・(以下永遠に続く)を子孫団体とする。
でいいだろ。

452 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:54:52
最上層議論は一気にレス数を消費するな

453 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:55:19
>>451は説明が悪かったな。
要するにあらゆる意味で永遠にネスト。

454 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:55:59
>>451
なら初手で
現在
【備考】↑はエントリー団体としての名。実際は以下のあらゆる意味での最多数の数の団体を持って参加する。
     なお、各団体は自身のあらゆる意味での子孫団体も含めてあらゆる意味での最多数の数の子団体を持つ。
     子団体の子団体の・・・(以下永遠に続く)を子孫団体とする。
過去
【備考】↑はエントリー団体としての名。実際は以下のあらゆる意味での最多数の数の団体を持って参加する。
     なお、各団体は自身のあらゆる意味での子孫団体も含めてあらゆる意味での最多数の数の子団体を持つ。
     子団体の子団体の・・・(以下永遠に続く)を子孫団体とする。
未来
【備考】↑はエントリー団体としての名。実際は以下のあらゆる意味での最多数の数の団体を持って参加する。
     なお、各団体は自身のあらゆる意味での子孫団体も含めてあらゆる意味での最多数の数の子団体を持つ。
     子団体の子団体の・・・(以下永遠に続く)を子孫団体とする。

となる

455 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:58:38
つーかのあらゆる意味での最多数って時点でカンストだろーが
現在過去未来で3倍いるからどうとかネストがどうとかの問題じゃなく
そういう意味も含めての最多数だからそれ以上増やしても意味がない

456 :格無しさん:2006/09/05(火) 00:59:10
>>451
何をどうしようが一体で出来ることは道標やツイテルらの一体で対応可能
だから残り2体については対応不能

457 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:00:29
いや最初のは真だけど、後のは真でない。

458 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:00:52
>>455
最多数が一つで止まるなら誰かが最多数まで増えた時点で誰も増えることが出来ないぞ

459 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:00:57
>>457
どのレスに対して?

460 :141 ◆bzb3VJB67o :2006/09/05(火) 01:01:22
やあ、また迷惑をかけてごめん(´・ω・`)
ここで初手永久無限参加キャラとか出したら空気読めてないんだろうな。

461 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:02:08
>>460
ああ、ただひたすらに空気読めてないな。



出そうとしたのに(´・ω・`)

462 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:02:37
>>455
ホイ、カンストを超えて〜で対応可能
数勘定の次元数を増やして〜でも対応可能

あらゆる〜は本当の意味で全部、あらゆる〜を超える〜とかの存在を認めた時点でこのスレにカンストはない

463 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:03:02
>>458
実際には止まるんじゃなくて

352 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/04(月) 03:34:41
>>337
似たようなのでそういうのの無限倍とか言うのもあったが、
結局考察上は同等である。過程を話すのはしんどいからまとめサイトでも探してくれ。

これがキャラ数にも適用されるからいくら増えても同等になるって話。

464 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:03:55
>>460
別に出してもただの旧最上層になるんじゃないかな?
他の旧最上層も初手永久無限参加してきて

465 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:04:14
>>459
アンカー無しで直上のつもりだった。

466 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:04:41
>>462
だから理論上のカンストってことで
実際にはカンストじゃなくてそれ以上増えても同数として扱われるからそれより上がないってこと

説明が悪かったようだ

467 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:05:10
>>463
だから、一つのキャラは単独でギリ限界でMAXまでいける。
3体全てやって同等になるってことは一体辺り3分の1しか増えていない。

468 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:07:22
だから実質増えないから

469 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:07:25
>>467
A
【素早さ】光速反応
【特殊】素早さのみ設定改変可能

B
【素早さ】光速反応&3つの行動を並列実効可能
【特殊】素早さのみ設定改変可能

これで共に初手最速になるとしてBがAの3倍の素早さを出せるのか?

470 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:07:54
ちなみに数そのものはそもそも関係ない。
単に「一体が戦い、二体が小細工」の法則を守るために、
一体のキャラで相手に対応するための手段なだけ

471 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:08:51
>>470
その数を改変するから関係あるだろ
「一体が戦い、n体が小細工」のnをみんな極限まで増やしてるんだから

472 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:10:29
>>466
本当に限界がない無限大の数に増えたとしても
相手側の一体、例えばツイテルも無限大の数に増えているので差し引きして0になってしまう
というわけでやはりタノシイやアリガトウには対応できない
無限大の数がいるから対応出来ると言っても、ツイテルも無限大の数いるのでさらに対応できてしまう

考え方としては3人いる奴らは∞×3じゃなく、∞の3次元

473 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:11:17
無限A+無限B+無限C=無限vs無限
で別にいいんだよ。

でも、
無限A=無限vs無限
無限B=無限vs無限
無限C=無限vs無限
で一体対応のために増えるんだよ。
A+B+C=無限vs無限
という言い方を認めると
A=無限の3分の1vs無限
になってしまうでねーか。

474 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:12:34
差がつかんだけ。

475 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:12:53
>>472
そうそう、そういうこと。
まあ対応できないんじゃなくてさせないが正しいようだけど。

476 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:13:04
>>473
この場合は
無限A+無限B+無限C+(ry vs 無限A+無限B+無限C+(ry
いや、そもそもそれですらなくA+b+C+(ry vs A+B+C+(ry

477 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:14:22
∞の3次元と最初から設定するだろ。

478 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:14:37
というかさ、
一体だけでもテンプレ無限にしたら他の二体なんて増えなくてもそのまんまでいいわけだな。

479 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:15:09
>>478
そう。
だからスタートが1体でも3体でも終わりは一緒。

480 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:16:12
>>477
そしたら相手側も3次元の3次元という構造になる
一対一で均衡状態になる以上はどうやっても崩せない

481 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:17:10
一体(もうテンプレとかキャラそのものとかあらゆる意味で限界の限界まで増えまくりましたよ)
vs
相手(もうテンプレとかキャラそのものとかあらゆる意味で限界の限界まで増えまくりましたよ)



二体・・・お茶でも飲みながら考察する

482 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:17:40
>>481
その2体も1体の増えまくったやつの中にいる

483 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:18:26
>>482
それはおかしい

484 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:18:28
>>481
キャラ増やしてるんだから残りの2体も頭数に入るだろ。
お茶飲んでる場合じゃないぞw

485 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:19:34
>>483
道標 3→あらゆる意味での最多数
他 1→あらゆる意味での最多数

あらゆる意味での最多数だからそれより多くても同等になってしまう
2体余る方がおかしい

486 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:19:52
>>482,484
他二体を合わせて互角になるなら
一体で互角の対応が出来ていないってことになる
だからそれは誤り

487 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:20:17
>>484
入らんだろ。
その他の二体と一体は別物のキャラなんだから。

488 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:20:58
相手と同じと設定すりゃいいだろ。

489 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:21:38
>>485
道標が3体あわせてあらゆる意味での最多数になるって考え方なら
道標と敵の4体をあわせてあらゆる意味での最多数と考えないとおかしいじゃないか
さっきから何を言ってるんだ?

490 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:21:42
>>487
じゃあ「あらゆる意味での全時間で確実に先手を取る奴より120%速く先手を取る」
としたらその20%分全てを統べる者に対して先手を取れるのか?

491 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:21:56
>>488
一体が相手の数と同じと設定すりゃ(ry

492 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:22:43
>>491
「相手」だよ。三体とも。

493 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:22:44
3倍の速さとかと3人を混同するのやめろよ

494 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:23:13
>>490
なるわけないだろ。
それでなってたらツイテルとか埼京とかは単独で上にいける。

495 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:23:28
線が一本だろうが、無限本だろうが
そこにある点は全部対応する
そんな感じだと思うんだが

496 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:24:36
>>493
それを今から説明する

>>494
じゃあこれを「あらゆる意味での最多数より120%だけ多くいる」
としたらどうなる?

497 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:25:50
結局、相手の数に対応のいたちごっこだろうけど、
時間経たないうちにすべて対応するから数自体の
有利不利つかんだろある瞬間にどっちかが多いとか
そう想定できない。

498 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:25:59
>>495
この場合だと初期は3点と1点

499 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:26:19
>>498
なんで?

500 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:26:44
>>499
>>495は点=キャラ数じゃないのか?
違ったらゴメス

501 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:27:11
>>492
その数増えた相手の数だけ一体が同じとすればよい。
その瞬間誰にも止められない無茶苦茶な永続ループが発生するが、特に問題ない。
収束しないうちに考察すればいいのだから。なぁに、相手の攻撃は無限ループで同じ数になってる一体が防ぐ。
相手が増えると同時に一体が増えて同時に相手が増えて同時に一体が増えて(ry
非常に頭がこんがらがる問題だが。

502 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:28:28
というか最初の("最上層"ができた)時と同じで
より〜より〜ループで結局同列につけるのが妥当
としか出来んのだと思うぞ。人間には。

503 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:28:46
>502
同意。

504 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:29:03
>>495
例えがすこし間違ってる
互いに無限長の直線で能力を表すと、3人いるっているのY軸も入って無限長の直線が三本あるって状態
だから対応不能

505 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:29:36
>>504
意味わからんです・・・。

506 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:29:50
>>502
もう一度言おう。
一体で対応出来るのだよ。一体でループにしか出来んの。

507 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:30:38
>>506
その理論だと>>494も否定されるな。

508 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:31:27
一体でループできる。
一対一でもループできる。
三対一でもループできる。
一体一、一、一でもループできる。

もう実際白紙と一緒だもん。
いい加減最上層まがいの増加自体うざい。

509 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:32:01
>>507
なんでそうなるのか。
最強状態の最上層のキャラと最強状態の最上層の多人数キャラのうちの一体が同等ってだけだ
一度二体を一切頭に入れず考えるんだよ。

510 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:32:17
>>501
>497>502じゃない?

511 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:32:47
>>509
じゃあ>>490も余剰速度を頭に入れなければ速度で勝るぞ

512 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:33:57
むしろ一体参戦ルールでも決めた方が早い。数増やすだけとか能無しにもほどがある。

513 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:34:39
>>512
それはそれでまた別問題になるな。
確かにこのループは頭痛くなってくるが。

514 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:35:00
>>505
……AAAAA  BBBBB……
例えば、こんな感じで一対一ならかつての最上層は互角なわけだ
Aが何人に増えようとも、Bも同じ数に増えるから関係ない

ところが
          CCCCC……
……AAAAA  BBBBB……
          DDDDD……
いまはこうなってる
……AAAAA  BBCCDD……
じゃないんだよ

515 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:35:25
一体のキャラクタとしての限界が極まったので、
それを複数出したんだろ。今は単体のキャラとして(おそらく)限界に来ているだけ。

516 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:35:30
まあいいや。どうせ数対応ループどころか、議論もループだし・・・寝ますw

517 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:36:38
>>514
>          CCCCC……
>……AAAAA  BBBBB……
>          DDDDD……

いや、初めはA  BCDだ
そこにEEEE……が入るのがこの議論の始まり(正確にはもっと前だが)

518 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:36:55
>>514
>504を書き直してくれないか?
無限長の直線一本を一キャラの能力として
一本対三本だから対応つかないといってるのか?

519 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:38:55
>>517
>いや、初めはA  BCDだ
だから、そうじゃないんだって
AやBが無限に増えられる列にCDはいないんだよ
そことは別の列にいるんだ

520 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:40:15
>>519
いないだろ。
最初はEがEFGHになるってとこから始まったはずだ。
BCDも同一のキャラなら同じ列から始まる。

521 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:41:36
>>519
BCDは合計で3
BBB……とかじゃなくてBCDEFGHIJK……と増加する
列(次元数)を増やしても相手も列を増やすだけ

522 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:41:43
だいたい、数の意味がない戦法、とか人智で意味わからん事でもやれるんだろう?<最上位連中。

523 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:42:05
【妄想属性】妄想
【名前】10メートルおじさん
【属性】39歳の成人男性
【大きさ】身長10メートル。
【攻撃力】大きさ相応の成人男性並み。
【防御力】大きさ相応の成人男性並み。
【素早さ】大きさ相応の成人男性並み。
【長所】大きい
【短所】大きいだけ

524 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:42:44
なんか和んだ。

525 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:43:33
>>523
多分小田原くらいだな。

526 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:44:29
>>520
ちょっと真剣に何を言ってるかわからん
いまABCDを無限に書いているのはコンバット越前一号、コンバット越前二号とテンプレを増やしていくという意味
一体で出来ることは一体で対応できるという意味でAとBを同じ位置においてある
AからCDに攻撃出来なくもないけど、それはB単独で対応して潰せるから
結果的には手を出せない位置にCDがいるのと同じ

527 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:45:07
A
BCD
ではなく
A
B
C
D
であり
AEGIK・・・
BCDFHJL・・・
ではなく
AEIMQ・・・
BFJNR・・・
CGKOS・・・
DHLPT・・・
と増える。

528 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:46:13
>>526
>>415を見るとABCDはBCDの勝ち
しかし別のEがEFGHIと増殖することが問題なんだ
手を出すとかはここでは関係ない

529 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:47:04
そもそもキャラの数は最上層の自動生成テンプレの場合決まっていない。

530 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:47:51
>>529
決まってない奴がさらに複数いる、と考えよ

531 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:48:19
>>528
そもそも
【名前】道標:BCD
【名前】現在の道標:B
【名前】過去の道標:C
【名前】未来の道標:D

他誰か:A

だろ?

Aが
【名前】A
【名前】A1
【名前】A2
【名前】A3



と増え続けるんだからB1B2・・・とかはおかしい。
BCDEFGH・・・と増えると考えるべき。

532 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:48:54
>>530
複数いても何体か決まってないだろ

533 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:49:10
>>530
だからその場合はどっちも数不定で一緒。

534 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:50:31
>>528
それはもっとどうでもいい話じゃないか
だってEが増えて前準備しているなら、CDのどちらかがが増えてそれに備えればいいだけのことだ
それ以前にEがFと戦ってる間にBCDはそれぞれ増えて再考察するだけでも済む話
戦ってる間に他の奴が何をしようがまったく無意味

535 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:51:40
>>534
>それ以前にEがFと戦ってる間にBCDはそれぞれ増えて再考察するだけでも済む話
その間にHもIも無限増殖するぞ

536 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:52:06
>>533
>どっちも数不定で一緒。
これが複数キャラの一人ってわけよ。
隠れの二体目以降を相手・こちら一体目・こちら二体目・こちら三体目がそれぞれ持っているわけだ。

537 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:53:00
てか三対一で対応っていうと、それじゃ三倍の能力ないと駄目じゃね?
てなこと思ってるのかも知れないけど、三分の一の力で対処しても、
三倍の力で対処しても変わらんだけよ。

538 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:53:22
>>536
そうじゃない。
相手には隠れの二体目以降があるだろう。が、こちらは隠れは四体目以降だ。

539 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:53:28
>>531
>>527

540 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:54:39
>>538
だからそれは全く同じキャラが単に3ついるって場合の話。
複数キャラはそれぞれ若干とは言え設定そのものが違う。

541 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:54:43
そもそも上限が決まってないんだから(というかそもそものそれが強みなわけで)
結局最上限になるだけだと思うんだが。

542 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:55:10
>>535
だから意味がないんじゃないか
HとIが戦ってる間にそれぞれ無限増殖、そして再考察、以上終了
ABCDEFG……それぞれ一体ずつで考えると互角なんだから、結局は意味がない

543 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:55:31
どうも増え方の解釈が変だな。

【名前】コンバット越前
【備考】↑はエントリーキャラクターとしての名。実際は以下のあらゆる意味での最多数の数のキャラを持って参加する。
【名前】現在のコンバット越前
【名前】過去のコンバット越前
【名前】未来のコンバット越前
【名前】ツイテルコンバット越前
【名前】タノシイコンバット越前
【名前】アリガトウコンバット越前
【名前】いずれ生まれるコンバット越前
【名前】全てを統べるコンバット越前
【名前】存在コンバット越前
【名前】スプーコンバット越前

こんな感じで増えてるんだよ。

【名前】道標
【備考】↑はエントリーキャラクターとしての名。実際は以下のあらゆる意味での最多数の数のキャラを持って参加する。
【名前】現在の道標
【名前】過去の道標
【名前】未来の道標
【名前】ツイテル道標
【名前】タノシイ道標
【名前】アリガトウ道標
【名前】いずれ生まれる道標
【名前】全てを統べる道標
【名前】存在道標
【名前】スプー道標

こうなるからどっちも同じになる。

544 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:55:32
いやもちろんそれはたとえであって実際は無いわけだが・・・。

545 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:56:46
>>537
まったくその理由を言えてないじゃないか
人に理解できない理由で、と言うなら文字通り『考察不能』で終了だ

546 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:58:54
>>543
違う
 【名前】現在のいずれ生まれる道標
 【名前】現在のコンバット道標
 【名前】現在の全てを統べる道標
 …
 【名前】過去のいずれ生まれる道標
 【名前】過去のコンバット道標
 …
こうなる

547 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:59:10
>>545
偶数も奇数も整数も対応する。
その半分でも倍にしても。

548 :格無しさん:2006/09/05(火) 01:59:52
>>>546
その場合は
【名前】現在の現在のコンバット越前
【名前】現在の過去のコンバット越前
【名前】現在の未来のコンバット越前
 …
【名前】過去の現在のコンバット越前
【名前】過去の過去のコンバット越前
【名前】過去の未来のコンバット越前
 …

これでいい。

549 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:00:36
そもそもたとえばコンバットが三分の一だと決めて掛かってないか?

550 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:01:02
>>548
これじゃいくらネストしても同じだな

>>549
確かに1体とは限らないな

551 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:02:45

ここで最上層を根本から蹴散らすテンプレ登場
 ↓

552 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:03:26
>>548
だから、それをしたら相手方も同じことをする
コンバット越前=現在の道標=過去の道標=未来の道標
これを無視してることしか言ってないよ

コンバット越前が何体に増えようが、現在の道標と戦えば互角
双方ともに「もう立つことすらままならねえ」っていうじょうたいになる
それでも過去の道標と未来の道標は戦闘参加すらしていない

553 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:04:02
2ちゃんねるで例えてやると、
おそらくエントリーしている団体さん(ここではカテゴリに相応)を、
他の最上層というキャラ(ここでは板に相応)と同列にみるからいけない。
団体さんはあくまでエントリー上の名義である。

雑談系2カテゴリと格付け板で戦っているのに、雑談系2「板」と格付け板と履き違えている。
で、例えばツイテルがVIP、タノシイがシベリア、アリガトウが狼として格付けに連合して戦いを挑む。
この時、テンプレ改修で最初からいるだの増えるだのされる場所はスレッドである。
だが雑談系2カテゴリからスレッドが生まれるのではなく、あくまで単体のVIPなりシベリアなりに生まれるのである。

つまり、そもそもエントリー時点でキャラとして同列じやない、ワンランク上なのだ。

554 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:05:01
板違い

555 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:05:02
>>552
>>543だろうが>>546>>548だろうが増え方は加算無限だろ
実際にはもっと多いけどな

キャラ数という同じ次元数で語ってる限り初手が1でも3でも結局同じだ

556 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:06:16
>>555
そう同じ。現在の道標とな。

557 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:06:38
>>553
違う。
格付け板とVIPでやりあっていてVIPには板内部が3つに仕切られてるだけ。
現在・過去・未来vs相手ではなく道標vs相手だ。

558 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:07:22
数が少ないほど強い能力を使うんだ!

559 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:08:07
>>556
その現在の道標をいくらでも作れるんだから過去とか未来があっても関係ないだろ。
>>543みたいにいずれ生まれるとかスプーとかの亜種ができるだけだ。

560 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:08:09
>>556
その現在と同種のがたくさん増えるからストックあっても意味ないよ

561 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:08:47
>>557
現在・過去・未来vs相手だろ

562 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:10:13
>>561
現在・過去・未来がまとめて1つで道標。
現在・過去・未来みたいなのをたくさん増やせば不利はなくなる。

初期条件で不利になるのなら>>351のような解釈は生まれない。

563 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:10:47
>>562>>351じゃなくて>>352な。

564 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:11:16
>>559-560
だから現在だけで増え続ける時点で過去・未来は一切関係が無い。
そして現在が他の最上層と戦って分ける。ここに過去・未来は一切関係が無い。
過去・未来は現在のテンプレに含まれていないしここでは関係ない。

565 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:11:20
>>555
そもそもそこから間違ってる
違う次元数なんだよ

最上層一体で出来ることを例えば1スプーという単位で数えよう
そうすると道標やツイテルらはそれぞれ3スプー
コンバット越前らは1スプー
コンバット越前が何体になろうが、何テンプレになろうが1スプーであることにはかわりがない
というわけで、2スプーだけ道標やツイテルらのほうが強い

566 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:11:47
>>565
あらゆる意味での最多数スプーになればいいだろ

567 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:11:54

誰の目にも同じでない>とはっきり示せる要素あったら最上層超えって事だよな。

568 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:13:14
1スプー=2スプーかも知れんだろ。
てか出来ることを単位的にはかれたら
おかしくね?テンプレの時点で何も
決まってないのに。上限がある保障がないと。

569 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:13:39
基本の力は設定変更で全ステータスが∞になっているから同じって話。
でも、多数キャラとの戦いだと全ステータス∞の奴が複数いる。
この複数ってのはこちらも∞の数になったらいいと言うわけではなく、
∞の数いるキャラが複数いるというわけである。

570 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:13:45
>>564
テンプレは道標全体で1つだ
ある時点で道標と同数になり、そこから先は道標のまねっことすれば永遠に引き離せないぞ

571 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:14:17
>>569
∞の数いるキャラが複数いる状態になればいいだろ。

572 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:14:17
>>570
べつにまねっこじゃなくとも二倍でも三倍でも無限倍でもしたらよろし。
それでも一緒なわけだが。

573 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:14:36
>>566
どうやって?
あらゆる意味での最多数スプーになんかなれないだろ
最上層1体の強さを1スプーと今定義したんだ
最上層1体で出来ることは何をどうしようが1スプーでしかない

574 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:14:54
>>570
現在だけで追いつける。

575 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:14:59
>>573
あらゆる意味でなんでもできるやつらばっかなんだからそれくらいできるだろ。

576 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:15:18
>>574
だから現在過去未来全部になるんだってば

577 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:15:34
>>573
人智じゃわからんけど、
まあ想定できたならできるんだよ。

578 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:16:09
>>576
全部に追いつく前に現在一つとのイタチゴッコになるんだっつーの。

579 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:16:49
>>578
「道標と同等のテンプレになり、現在過去未来が今までやった強化をすべてやれば」できるぞ

580 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:17:05
>>577
それなら現在だけで出来るとかだって想定できるから出来る。

581 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:17:10
>>575
その「あらゆる意味でなんでも出来る」を一単位にしてるんだよ
だから1は1でしかない

582 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:17:25
>>581
その意味でもなんでもできるからできる

583 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:17:50
>>579
それって、現在・過去・未来のそれぞれが道標全体のテンプレになればいいじゃないってことですね。

584 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:17:57
>>582
今までの議論の基本的な考え方だな。

585 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:17:58
>>580
そう。そしてどっちも両立する。
あいつら当然矛盾解決も持ってるから。
・・・どうなるんだ?

586 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:18:42
ループw

587 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:18:48
>>583
なんかよく分からんが要するに道標全体と同じ強さになるってことをいいたかった

588 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:19:54
現在過去未来があっても道標は「道標」という1キャラにすぎない。
だから1回で「道標」と互角かそれ以上になれば現在過去未来がどうとか関係なく
「道標」全体と互角になれる。

589 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:20:07
ようするにこの物凄い勢いで加速してる議論も最上層の手の内

590 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:20:44
>>582
なんか本当に会話出来ない人だな
次元数の考え方を本当に理解してないし

591 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:20:50
>>589
でも俺らの脳みそじゃ差を付けられん。
でも最上層なら差を付けられるだけの能力を持つ。
けどさらに差を付けられるだけの能力を持つ。
キャラがマジで考察能力発揮してくれりゃいいのにw

592 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:21:13
>>590
なんか本当に会話出来ない人だな
あらゆるの考え方を本当に理解してないし

593 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:21:34
>>590
次元数を無視してなんでもできるんだろ。

594 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:22:20
次元数がどうとかは問題じゃない
次元数で差がつくならその次元数の差を埋めればいい

595 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:22:35
>>590
どんな考えかにかかわらず、それを超越できるだろって話だと思う
>思いつかない何らかの能力や設定などで

596 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:22:40
>>587
いやね、俺は現在・過去・未来のそれぞれが道標全体のテンプレと同等になると。
(つまり、現在→現在・過去・未来、過去→現在・過去・未来、未来→現在・過去・未来)

597 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:23:46
>>596
それでも1キャラでエントリーしてる以上は「道標」という枠は超えられない。
それを現実に超えたら3キャラエントリーになるからな。
その枠と中身ごとコピーすればどうだ?ってことだ。

598 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:24:30
相手も枠コピーすれば?

599 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:24:53
>>595
思いつかない何かって何?
理解できない理由だけどとにかく勝つんだよ!
俺が勝つって言ったら絶対に勝つんだよ!
なら、考察できないから考察不能だよ

600 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:25:01
>598
現実に3キャラエントリーになるわけじゃないなら同じ
1キャラだからその1キャラ全部コピーすればいい

601 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:25:34
>>599
考察できるじゃん。
中身が知れないだけだから。

602 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:25:55
>>599
その理論だと絶対存在とか考察不能

603 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:26:23
>>597
>それを現実に超えたら3キャラエントリーになるからな。
そういうキャラなんじゃないか
1対1のルールを破り1対3にもっていくキャラ
なんだよ、もうすでに理解して納得してるじゃない

604 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:26:45
>>598
さらに相手も枠コッピ〜

605 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:27:13
>>603
どっちにしても相手の最上層も同じ事してループになるから意味ないけどな

606 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:27:20
>>603
じゃあ現実にランキングもまとめサイトも分割して3キャラエントリーにするのか?
作成者はそういう意図で作ったのか?
ルール的にそんな分裂ありか?

607 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:27:36
>>601
出来てないじゃない
理由はないけど俺が引き分けって言ったから引き分け
のどこが考察出来てるの?

608 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:27:42
>>597
超えられないわきゃねーだろ。
だったら「最上層はなんでもできる」は嘘になる。

609 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:27:50
>>604
そこはまあ普通に今までどおりのいたちごっこでいいだろう。

610 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:28:19
>>608
>>606
これを認めるのか?

611 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:29:00
>>607
何言ってるの?能力の話だよ。

612 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:29:24
610は実際できるけど現実にそんなことやらないって話ね。

613 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:30:11
>>606
現実にツイテルタノシイアリガトウは3体別々にエントリーしてるじゃない
道標はそれを一つにくくったエントリー名というだけのことだ

614 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:30:40
>>611
考察には?

615 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:30:57
>613
道標は佐川みたいな1チームの1キャラ
ツイテルタノシイアリガトウは小渕古泉古賀みたいな同作品の3キャラ

616 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:31:54
作成者が3キャラっつってんだから3キャラでしょ

617 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:32:32
>>616
ツイテルタノシイアリガトウはそれでいい。
道標は3キャラいるが1エントリー。

618 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:33:39
やっぱ一体参戦ルールでも決めた方が早いか?スレの趣旨としてもそれでかまわんし。

619 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:34:13
1エントリーなだけで現在過去未来それぞれが最上層と=って結論だから一緒じゃない

620 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:34:14
>>618
それやると結構な数のキャラが被害受けるんだよな・・・。


621 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:34:44
佐川急便は事業所とかいってるから会社がエントリーだろ。
アカヒ新聞社かなんかと一緒だ。

622 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:35:04
>>620
でもまあ実際キャラ比べてるのに
いやこっち二人だからこっち上、とかやられても萎える。

623 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:35:06
>>621
あれセキカじゃなかったのか

624 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:35:48
でも三位一体とか言われて線引きに苦しむ気がする。

625 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:36:36
>>622
佐川やジーコとかはもちろんのこと深遠の剣とかにまで影響する。
さらに詠原睦月/天野千穂/日向暦とかも問題となる。
数にしても相当数が減るぞ。

626 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:36:38
>>622
キャラ比べていて一対一で互角が二体いるから上に反対する理由が
理由わかんないけど引き分けとかはもっと萎える

627 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:37:29
>>626
日本語でおk

628 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:37:55
>>626
結果に言ってるじゃなくてね・・・。

629 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:38:08
>>622
考察とか出来るからそういう位置なんだろ。
成人男性級ならともかく、流石に無クラスが三体いたからって上だなんて主張しねーよw

630 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:39:04
>>623
作品が作品だからそうかなと

631 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:39:10
>>629
まあ結果についてはそう思うけど。
行為自体がね。最上層まねっこみたいなのが
いっぱいなだけで辟易なのに。

632 :格無しさん:2006/09/05(火) 02:47:01
【妄想属性】古人の妄想
【名前】ケルベロス
【属性】三つ首の犬
【大きさ】大型犬
【攻撃力】【防御力】【素早さ】 三つ首の大きさ相応の犬。

633 :格無しさん:2006/09/05(火) 03:16:24
【妄想属性】パロディ
【作品名】冥王計画ゼオライマー(スーパーロボット大戦J)
【名前】天のゼオライマーwith木原マサキ
【属性】巨大ロボとそれに乗っているツンデレ
【大きさ】77m
【攻撃力】パンチで自分より一回り大きい相手を一撃で破壊可能。
エネルギー波:パンチとほぼ同じ威力。射程は700m。
メイオウ攻撃:自分を中心に宇宙から確認できるほどの爆発を起こし、全ての物質を原子レベルまでに破壊する。
         タメに十数秒必要。
【防御力】核ミサイルが直撃しても無傷。
【素早さ】機械から出たレーザーを回避可能。反応も同じ
      ワープ:一瞬で500mくらい移動できる。敵の攻撃に対してワープして回避する事も可能。
           明らかに逃げ場がない全方位攻撃でも回避できる。
【特殊能力】全て常時発動。この特殊能力はあらゆる干渉を受けても無効化、相殺などは絶対にされない。
        フッ・・・勝てる:対戦相手が男性で、恋人がいて、その恋人と同時エントリーしていない場合、
                 考察結果は天のゼオライマーの勝利となる。
        茶番は終わりだ:対戦相手が2人で、双子の姉妹で、妹が姉に対して敵対心を抱いている場合、
                  考察結果は天のゼオライマーの勝利となる。
        俺は木原マサキ!貴様の父などではない!:対戦相手が男性で、
        持って生まれた女の顔にコンプレックスがある場合、考察結果は天のゼオライマーの勝利となる。
        愛だと!? ふざけるな八卦ども!貴様らは遺伝子操作で俺が作り上げた1組のクローンだ。
        同じ受精卵に手を加えた、いわば貴様らは兄妹どころか同一人物!:対戦相手が3人で、男性2人、女性1人で、三角関係の場合、考察結果は天のゼオライマーの勝利となる。
        大冥界:考察結果が引き分けだった場合、天のゼオライマーのテンプレを以下の物に変えて、引き分けだったキャラと再び対戦する。再び対戦した結果が考察結果となる。
【長所】それなりに強い
【短所】特殊能力を書きたかっただけなので他の部分がかなり適当。大冥界以外の特殊能力を発揮できる相手がいないも同然な上に分かりにくい

【名前】木原マサキ
【属性】ツンデレ
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】成人男性並
【防御力】成人男性並
【素早さ】成人男性並

634 :格無しさん:2006/09/05(火) 03:21:29
>>630
んだよ。
ところで、今は俺のキャラが最下位だが、最下層も増やしたらもっと下に下がれる?

635 :格無しさん:2006/09/05(火) 03:23:37
>>634
やってみなくちゃなんともいえんな。

636 :格無しさん:2006/09/05(火) 03:24:47
>>634
最上層と違って最下層は人が少ない方が早く負けて有利じゃないか?

637 :格無しさん:2006/09/05(火) 03:26:15
「負けるための考察」を多数でやったらいいかも、て思ってね。

638 :格無しさん:2006/09/05(火) 03:27:49
ケルベロス考察
大型なのでダンジュウローの上か。
三つ首ということだがブレス攻撃とかでもない限り首の数はあまり意味がないだろう。

639 :格無しさん:2006/09/05(火) 03:29:06
>>633
メイオウ攻撃なんだが宇宙から確認できるといっても宇宙の形とか分からないし
どうにも解釈しづらい。
できればもう少し詳しく頼む。

640 :格無しさん:2006/09/05(火) 03:31:37
>>631
ここまで壮大な議論の後においそれと出せねーからいいじゃん。
最下層で出そうとしている奴もいるがな。

>>637
なるほど。しかしそうまでして最下層を狙ってどうするw

>>638
紀州犬も大型犬じゃね?まあどの道相手は三つ首だからな。

641 :格無しさん:2006/09/05(火) 03:32:01
>>639
すまん、修正

メイオウ攻撃:自分を中心に地球で宇宙から確認できるほどの爆発を起こし、全ての物質を原子レベルまでに破壊する。
         タメに十数秒必要。

642 :格無しさん:2006/09/05(火) 03:33:01
>>641
すまん、その宇宙からってのが具体的に半径何光年とかそういうのが知りたかった。
宇宙から物を見たとかいう記録も文献もないしな。

643 :641:2006/09/05(火) 03:33:57
すまん、余計分かりづらくなったorz
「宇宙から確認できるほどの爆発」の元画像はあるけどうpした方がいいかな?

644 :格無しさん:2006/09/05(火) 03:34:53
ここは妄想スレだし自分で決めていいと思うよ

645 :格無しさん:2006/09/05(火) 03:34:56
明記されてない宇宙は半径150億光年のアレでよくね?

646 :格無しさん:2006/09/05(火) 03:35:31
>>640
大型犬は秋田犬

647 :格無しさん:2006/09/05(火) 03:36:06
柴犬は可愛い

648 :格無しさん:2006/09/05(火) 03:36:56
ぬこの方が可愛い

649 :格無しさん:2006/09/05(火) 03:37:40
>>648
黙れ害獣ヲタ

650 :格無しさん:2006/09/05(火) 03:37:50
【名前】可愛い動物
【特殊能力】妄想なのでどの動物よりも可愛い

651 :格無しさん:2006/09/05(火) 03:39:35
強さがわかんねえ

652 :格無しさん:2006/09/05(火) 03:39:55
>>651
ネタだろw

653 :格無しさん:2006/09/05(火) 03:44:38
とりあえず改行がおかしかった所とメイオウ攻撃を修正
何度もレスを使ってすまん

【妄想属性】パロディ
【作品名】冥王計画ゼオライマー(スーパーロボット大戦J)
【名前】天のゼオライマーwith木原マサキ
【属性】巨大ロボとそれに乗っているツンデレ
【大きさ】77m
【攻撃力】パンチで自分より一回り大きい相手を一撃で破壊可能。
エネルギー波:パンチとほぼ同じ威力。射程は700m。
メイオウ攻撃:自分を中心に宇宙から確認できるほどの爆発(恐らく月程度の距離から確認されている)を起こし、
         全ての物質を原子レベルまでに破壊する。タメに十数秒必要。
【防御力】核ミサイルが直撃しても無傷。
【素早さ】機械から出たレーザーを回避可能。反応も同じ
      ワープ:一瞬で500mくらい移動できる。敵の攻撃に対してワープして回避する事も可能。
           明らかに逃げ場がない全方位攻撃でも回避できる。
【特殊能力】全て常時発動。この特殊能力はあらゆる干渉を受けても無効化、相殺などは絶対にされない。
        フッ・・・勝てる:対戦相手が男性で、恋人がいて、その恋人と同時エントリーしていない場合、
                 考察結果は天のゼオライマーの勝利となる。
        茶番は終わりだ:対戦相手が2人で、双子の姉妹で、妹が姉に対して敵対心を抱いている場合、
                  考察結果は天のゼオライマーの勝利となる。
        俺は木原マサキ!貴様の父などではない!:対戦相手が男性で、
        持って生まれた女の顔にコンプレックスがある場合、考察結果は天のゼオライマーの勝利となる。
        愛だと!? ふざけるな八卦ども!貴様らは遺伝子操作で俺が作り上げた1組のクローンだ。
        同じ受精卵に手を加えた、いわば貴様らは兄妹どころか同一人物!:対戦相手が3人で、
        男性2人、女性1人で、三角関係の場合、考察結果は天のゼオライマーの勝利となる。
        大冥界:考察結果が引き分けだった場合、天のゼオライマーのテンプレを以下の物に変えて、
              引き分けだったキャラと再び対戦する。再び対戦した結果が考察結果となる。
【長所】それなりに強い
【短所】特殊能力を書きたかっただけなので他の部分がかなり適当。
    大冥界以外の特殊能力を発揮できる相手がいないも同然な上に分かりにくい

【名前】木原マサキ
【属性】ツンデレ
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】成人男性並
【防御力】成人男性並
【素早さ】成人男性並

654 :格無しさん:2006/09/05(火) 03:47:55
確かに、秋田犬は大型、紀州犬は中型のようだ。
では
【妄想属性】パロディ
【作品名】忠犬ハチ公
【名前】ハチ
【属性】秋田犬
【大きさ】秋田犬並み
【攻撃力】秋田犬並み
【防御力】秋田犬並み
【素早さ】秋田犬並み
【特殊能力】嗅覚が凄い、ご主人様の帰りを待てる
【長所】忠犬
【短所】「餌を貰っていたから駅に来たんだ」などと邪推しないw

655 :格無しさん:2006/09/05(火) 03:55:32
【妄想属性】パロディ
【作品名】時刻表2万キロ
【名前】宮脇俊三
【属性】作家、雑誌編集者、鉄道マニア、時刻表マニア、議員の息子
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並みだが普通サイズの時刻表を使って殴打
【防御力】成人男性並みだが普通サイズの時刻表を使って防御
【素早さ】列車で移動するので速い
【特殊能力】時刻表の中身を熟知している、旅慣れている、我慢強い
【長所】ボンボンは人を殺せる
【短所】時刻表はどうなのかは分からない
【備考】ちなみにハチ公が餌云々はここから情報を仕入れた

656 :格無しさん:2006/09/05(火) 06:02:21
>>649
生き物苦手板へカエレ

657 :格無しさん:2006/09/05(火) 06:14:32
【作品名】あ
【名前】もょもと
【属性】不明
【攻撃力・素早さ・防御力・特殊能力・その他】
↑ここの欄には設定変更の壁より上の連中よりも
もっと上になるような事が書かれてる。

658 :格無しさん:2006/09/05(火) 06:49:03
【作品名】ついでにポンチンカン
【名前】高橋さん
【大きさ】ピザな成人男性
【攻】ピザな成人男性くらい
【防】同上
【速】脚の速さは同上だが手の速さはタイムラグなしで動く
【特殊能力】女性キャラの下着をタイムラグなしで奪う
【長所】どんな女キャラの下着も盗んでみせます
【短所】それくらいしかできない

659 :格無しさん:2006/09/05(火) 07:03:29
【名前】勇者
【攻撃】こうげきりょく255
【防御】ぼうぎょりょく255 HP999
【素早さ】すばやさ255
【特殊能力】
メラ:火の玉で敵にダメージ10ポイントちょい与える
イオラ:爆発で敵全体にダメージ50ポイントちょい与える
ライデイン:雷で敵にダメージ80ポイントくらい与える
ギガデイン:雷で敵全体に120ポイントくらい与える
【説明】
どんな設定があって全階層破壊しようと全能だろうと設定破壊だろうと
具体的なステータス数値がなければHP0 攻撃力0 防御力0 素早さ0 特殊能力0とされて
彼に勝つことはできない。

660 :格無しさん:2006/09/05(火) 08:39:41
>>658
ぱんつはいてないキャラもいるかも知れんぞ

661 :格無しさん:2006/09/05(火) 08:53:04
>>658
深遠の剣とかの非存在女キャラからは奪えるのだろうか。
つーかはいてるのか?


662 :格無しさん:2006/09/05(火) 08:54:02
じゃあ女キャラは全員裸ということで

663 :格無しさん:2006/09/05(火) 09:05:53
>>661
ふんどしとかビキニ鎧とかでもいいんじゃないか

664 :格無しさん:2006/09/05(火) 09:07:34
似非レオタード以外認めません

665 :格無しさん:2006/09/05(火) 09:09:59
>>662
みんな素っ裸じゃ装備依存のDとかどうすんねん。

666 :格無しさん:2006/09/05(火) 09:12:36
>>665
さぶヒロインD?
たしかに問題だ

667 :格無しさん:2006/09/05(火) 09:14:56
さぶの方は女じゃねええええええwwwwwwwwwww

668 :格無しさん:2006/09/05(火) 09:20:12
で、真面目な?話
サブヒロインDは
する時も巫女装束って書いてあるな……何を?

669 :格無しさん:2006/09/05(火) 09:20:51
巫女装束を着てるんじゃなくて持ってると考えればいいんじゃね?

670 :格無しさん:2006/09/05(火) 09:29:20
【脳内属性】今作った
【作品名】セクハラ大作戦
【名前】セクハラ部長 しぶやまさひろ
【攻 防 速】ちょっと身体鍛えた成人男子くらい
【特殊能力】オンナニハセクハラオトコニハパワハラ
試合前、事前に色んな女性キャラクターに対しどんな下着つけているか聞く。
こいつに聞かれると、どんな女性キャラでも嫌々答えてしまう。
勝負パンツ、Tバック、紐パン、前張り、フンドシ、ノーパン、水着、
ボンテージ、ハイレグ、レオタードなどなど何でもOKである。
パンツだけでなくブラジャーとかも聞ける。
男キャラに対しては高圧的な態度で威圧するガミガミ上司。
【長所】無時間自滅の壁クラスから設定変更の壁クラスまで
    どんな女性キャラの下着だって聞ける
【短所】うざい きもい
【備考】
というわけで女性キャラ作った作者のみなさん
教えてください

671 :格無しさん:2006/09/05(火) 09:31:37
どっちにしろ田嶋先生に討伐されますね

672 :格無しさん:2006/09/05(火) 09:33:01
田嶋先生は黒の紐パンだよ

673 :格無しさん:2006/09/05(火) 09:33:16
>>669
そんな邪道は認めん、
着ているから良いんじゃないか

674 :格無しさん:2006/09/05(火) 09:37:10
設定変更の壁クラスまでどんな女性キャラの下着も聞けるから
田嶋先生くらいなら聞けるんじゃないか?
まあ、あの田嶋先生に聞こうという気になれるかどうかだが

というか朝っぱらから女性キャラのパンティ談義している俺達も俺達だなw

675 :670:2006/09/05(火) 09:39:56
さすがに田嶋先生ばかりは……聞ける気しねぇ……
池田幸代さんも聞ける気しねぇ……

676 :格無しさん:2006/09/05(火) 09:41:36
パンティ談義にクソワロタ

677 :格無しさん:2006/09/05(火) 09:42:17
ではつい最近出たキャラで
手毬を付く少女Hを……

678 :格無しさん:2006/09/05(火) 09:46:17
うむ、これから女キャラクターを作るときはテンプレに
【パンツ】も必要になるな。

679 :格無しさん:2006/09/05(火) 10:21:43
そんな結論は認めんw

680 :格無しさん:2006/09/05(火) 10:29:45
いや、まず100を越える女性を連れ歩いている<深遠の剣>禍神裕太や72人の魔神に守護された
深沢隆一と対戦してもらおう。
つーかこうかくとすげえなw

681 :格無しさん:2006/09/05(火) 10:36:39
配下の女性たちがセクハラ受けてご主人様に訴えて
ご主人様本人が登場してやっつけるんじゃないか?

682 :格無しさん:2006/09/05(火) 10:36:47
渡良瀬準との対決も見ものだな

え?大歓迎ですよ、俺は

683 :格無しさん:2006/09/05(火) 10:37:36
>>681
先に殺されるってw

684 :格無しさん:2006/09/05(火) 10:39:37
>>680
セクシー浦田とか真紅が闘った場合
本体が男性だからアウトになるんだろうか。
それとも女性である手下たちが無効化されるんだろうか。

685 :格無しさん:2006/09/05(火) 10:40:45
全員のパンツ盗んでその瞬間殺される感じではないか

686 :685:2006/09/05(火) 10:41:42
今のは>>683に対するレスね

687 :格無しさん:2006/09/05(火) 10:43:23
それより問題はさっきも出た
渡良瀬準のパンツを盗むのかと言う事だ

688 :格無しさん:2006/09/05(火) 10:48:17
下着は女物なんだろうか

689 :格無しさん:2006/09/05(火) 10:59:06
下着というと真っ先にパンツを思い出すが、ブラもそうだしTシャツも下着なんだよね。
ということで
>>678
パンツだけでは不充分だと思われ。
【下着】にすべきだw

690 :格無しさん:2006/09/05(火) 11:11:17
【名前】変態マスク
【大きさ】高校生男子くらい
【攻撃力・防御・素早さ・特殊能力・それ以外の何か】かぶった下着の持ち主と同じ
【備考】
最強妄想キャラクター議論スレに出ている色とりどりな華やかな女性たち…
この男は彼女たちの下着、またはそれに類するものを盗んで所持しており、
頭に下着をかぶると変態マスクに変身し、持ち主と同じステータスになる。
なお頭にかぶっていない時は変態マスクではないので既にかぶっている状態でエントリー

691 :格無しさん:2006/09/05(火) 11:26:11
>>690
最初に被っている下着が分からんから成人女性並になるぞ

692 :格無しさん:2006/09/05(火) 11:30:06
>>691
相手に合わせてという事で

693 :格無しさん:2006/09/05(火) 11:33:54
みんなパンツ大好きだなあ
おれも大好きだぜ

694 :格無しさん:2006/09/05(火) 11:44:34
>>692
男とか性別不明なのはどうなるんだ、不戦敗?

695 :格無しさん:2006/09/05(火) 11:55:05
相手にあわせるというのは
相性のいい下着を選ぶという意味っす。

696 :格無しさん:2006/09/05(火) 11:59:54
相性とか言われても分からんから一番強いサブヒロインDと同じって事か?

697 :格無しさん:2006/09/05(火) 12:00:06
パンツの力は偉大だ。
だがその力が大きすぎる故、惹かれていったものは滅ぶ……
田代はこれに惹かれてそして滅したのだ……

698 :格無しさん:2006/09/05(火) 12:04:29
相手の事前情報しらないのにどうやってパンツ変えるんだよw

699 :格無しさん:2006/09/05(火) 12:07:29
結果的に最強の女性キャラのパンツかぶるって事になるな。
設定変更の壁クラスに女性キャラはいないし(スプーの創造主が一応女性だが)
<深遠の剣>禍神裕太の配下たちは一人一人が最強なのではなく総合しての強さだし
牟子下と設定の壁兄は男だし、考察神はそもそも性別不明。
そうなるとサブヒロインDか手毬を付く少女Hのパンツをかぶるって事になるか?

700 :格無しさん:2006/09/05(火) 12:12:51
手毬を付く少女Hは実体化したものではないから
パンツあるのかどうか……非実体パンツかぶるのか?

701 :格無しさん:2006/09/05(火) 12:18:51
やっぱりテンプレに【下着】の項目は必要だな!

702 :格無しさん:2006/09/05(火) 12:24:49
約40〜50レスでパンツ関連キャラが3人も…

703 :格無しさん:2006/09/05(火) 12:26:13
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 ぱんてい!ぱんてい!
 ⊂彡

704 :格無しさん:2006/09/05(火) 12:26:56
そういや、まだ30キャラいかない?

705 :格無しさん:2006/09/05(火) 12:54:22
【作品名】SIMPLE2000シリーズ THE変態(18禁)
【名前】パンツマン
【属性】変質者
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】どんなやつでも一撃で倒してしまう
【防御力】成人男性並
【素早さ】成人男性並
【特殊能力】パンツの舞:女性ものの下着をばらまくことで、あらゆる男性キャラの動きを封じる。
【長所】パンツをこよなく愛する
【短所】変態

706 :格無しさん:2006/09/05(火) 13:21:20
>>699
>>700
手毬を付く少女Hのステータスになると大変だぞ、
なんせ彼女のテンプレ全部彼女で済ませられる所を手毬を付く少女Hと書いてるから
彼女が戦場に居ない場合わけが分からなくなる。

707 :格無しさん:2006/09/05(火) 13:51:48
【妄想属性】エロ討伐
【作品名】頑張れ僕らの防犯科
【名前】下着ドロ専門パトロール隊
【属性】婦警×7
【大きさ】属性参照
【攻撃力】素の攻撃で単体で成人男性を一撃で倒す。

警棒:普通の警棒。威力も同じ。ただし、後述するある特定の条件に当てはまる相手に対しては、
所持しているだけで試合前後に関わらず全階層で全能だったり非存在だったりメタ的な相手でも必ず倒す。

拳銃:普通の拳銃。威力も同じ。ただし、後述するある特定の条件に当てはまる相手に対しては、
所持しているだけで試合前後に関わらず全階層で全能だったり非存在だったりメタ的な相手でも必ず倒す。

金的攻撃:相手に陰茎か精巣があれば非存在であろうが攻撃出来る。
威力だが、この攻撃に対する相手の防御(防御手段や素の防御を問わない)や反応、
陰茎や精巣の位置はそのものの本来の設定に関わらず成人男性と同じになる。
幻覚金的:既に陰茎や精巣を失っていても、過去に所持していたならば金的攻撃と同じ効果を相手に与える。
なお、この場合攻撃箇所は空中であるが、相手のステータスの変化の様は金的攻撃の時に同じ。
【防御力】武装した成人男性の400倍。なお、性的な攻撃であれば言葉であろうが確実に防ぐ。

制服:普通の制服。防御も同じ。ただし、後述するある特定の条件に当てはまる相手に対しては、
所持しているだけで試合前後に関わらず全階層で全能だったり非存在だったりメタ的な相手でも必ずあらゆる干渉を防ぐ。
ただし中立的な立場の考察人の考察は防がない。
【素早さ】最速で秒速37万km
【説明】ここに書かれていることは能力ではない。
上記で言う特定の条件とは、男性なのに女性の下着を所持する、またはそれに類似する状態にある、
または下着泥棒などをするとテンプレに書かれているもの、下着泥棒をしたことがあるもののこと。

また、彼女達の下着は盗む、コピーする、彼女達以外が所持する、や、それに類似した行為をすると、
呪いにかかって0秒で自滅してしまうことになる。
【長所】強く頼もしい。
【短所】怖い。

708 :格無しさん:2006/09/05(火) 13:53:14
追記:金的攻撃・幻覚金的の威力だが、陰茎や精巣に拳銃の銃弾を受けたような威力

709 :格無しさん:2006/09/05(火) 13:57:26
下着ドロだけでは真紅とかには対応できないな…

710 :格無しさん:2006/09/05(火) 13:58:36
ああ、でも性的な攻撃は防ぐのか

711 :格無しさん:2006/09/05(火) 14:03:42
でもセクシー浦田なんかは相手が女性なら攻撃力3倍だから
どの道、対応できなくね?
まあ下着ドロさえ倒せばいいんだろうけど

712 :格無しさん:2006/09/05(火) 14:23:00
エロキャラに対応するんだったら、更に強力なエロキャラで対応しないと

【作品名】ノーパン・食パン・カレーパン
【名前】ノーパンマン
【属性】パンツ工場で生まれたヒーロー
【攻撃力】20メートルはある鉄の塊をパンチで遥か遠くへ吹っ飛ばす
【防御力】100トンくらいの衝撃までは耐えるが、パンツが水に濡れたら弱くなるのでパンツの代えが必要
【素早さ】マッハ3で飛べる
【特殊能力】
『あぁン……パンツ』
試合前の女性からタイムラグなしでパンツを奪う。
しかし、これは自分の欲のためではなく相手にパンツを奪われない為
最初からはいてない状態にするのである。
試合が終わったらきちんと返してくれるよ。

『ぼくの頭をはきなよ』
もしパンツを奪われた女性がいたら頭のパンツをあげる
【長所】正義のパンツ取り
【短所】闘っている最中、女性は下半身がスースーするのを我慢したり
相手の視線を気にして全力で戦えなくなるかもしれない。

713 :格無しさん:2006/09/05(火) 14:24:31
ああ、それと追記

【説明】
ノーパンマンは自ら試合に出場するキャラではない。
平和主義だから闘うことは嫌う。

714 :格無しさん:2006/09/05(火) 14:40:33
なんだか今日はパンツの日だな

715 :格無しさん:2006/09/05(火) 14:45:20
>>712
欲が無くても奪った時点で呪われそう

716 :格無しさん:2006/09/05(火) 15:01:33
>>715
パンツから生まれたヒーローなので性別はないから多分、大丈夫……のはず
というか大丈夫なキャラからは奪わないと思う、多分……

717 :格無しさん:2006/09/05(火) 15:04:33
おまいら今日で何回パンツとか下着って書き込んだ。

718 :格無しさん:2006/09/05(火) 15:53:22
【名前】すごくエロい姿しているやつ
【攻撃力・防御・素早さ】成人男子
【大きさ】実はゴツい大男だがエロい奴には物凄くエロい姿に映る
【特殊能力】エロい奴から見ると見た目が物凄くエロく映る。
      あまりにエロすぎるので一気に精液をドバアァァァァァッと
      射精してちんこが一生使い物にならなくなり何事に対しても欲情がわからくなる
【長所】性欲かき消せる
【短所】でも相手も煩悩退いて悟り開くかもしんない

719 :格無しさん:2006/09/05(火) 16:10:45
>>387
最上層の雑用係は「最上層がそれぞれ常時、時間をかけずに無限に作りだしている。」
だから全部の最上層が同時に作っているって事でしょ。
後、375が何を考えて考察を撤回したのか知りたいな。
特に変なことはないと思うんだが。

720 :格無しさん:2006/09/05(火) 16:13:31
いい雰囲気なのに

721 :格無しさん:2006/09/05(火) 16:15:22

【名前】対戦相手以外の全て
【妄想属性【作品名】【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】【長所】【短所】【説明】【戦法】
色々
【備考】あらゆる「全て」への例外やら埒外やらそれ以上すら内包する全てから、対戦相手だけを除外した全て。

722 :格無しさん:2006/09/05(火) 16:17:36
意味わかんね

723 :格無しさん:2006/09/05(火) 16:20:15
最強下着キャラクター議論スレでも立てて来いよwwww

724 :格無しさん:2006/09/05(火) 16:28:47
【名前】゜
【属性】死亡し、消滅したキャラ
【大きさ】0
【攻撃力】0
【防御力】0
【素早さ】0
【特殊能力】0
【長所】もはや消滅しているのでどんな攻撃も当たらないし、当たったとしても死んでいるので効かない
【短所】無い
【備考】消滅及び死亡状態でエントリーなので、戦闘開始と同時に負けたりはしない
【戦法】相手が寿命で死ぬまで待ち続ける

725 :格無しさん:2006/09/05(火) 16:33:12
それ無と一緒じゃん。
作るなって言われてるのに…

726 :格無しさん:2006/09/05(火) 16:42:30
戦法があるのが違う

727 :格無しさん:2006/09/05(火) 16:43:00
消極的な戦法だから一緒だよ。

728 :格無しさん:2006/09/05(火) 16:53:59
【妄想属性】 電波
【名前】 日本語で表せば、『本』と訳す事の出来る、過去現在未来に存在した、或いは存在するありとあらゆる言葉を全て羅列したもの。
     ここでは便宜上、<本>と表す。
【大きさ】 過去現在未来におけるありとあらゆる全ての宇宙に存在するものと、その埒外に存在するもの、或いは存在していない何か、
      そしてをそれらが引き起こした全ての結果と、その埒外の結果を、
      過去現在未来に存在した、或いは存在するありとあらゆる言語、その埒外、或いはこの世に存在すらしてない言語を全て使用し、
      無限の枚数の、無限の大きさを持つページに無限の文字を書き込んで情報として保存した『本』。
      自己の存在すら書き込んで保存するため、故にその大きさは真の意味での無限大。
【攻撃力】 自身に記してある情報の内から、『あらゆる意味で最強』の【攻撃力】を自分の物とする。
【防御力】 自身に記してある情報の内から、『あらゆる意味で最強』の【防御力】を自分の物とする。
【素早さ】 自身に記してある情報の内から、『あらゆる意味で最速』の【素早さ】を自分の物とする。
【特殊能力】 自身に記してある情報の内から、『あらゆる意味で最強』の【特殊能力】を自分の物とする。
【長所】 自身に記してある情報の内から、『あらゆる意味で最良』の【長所】を自分の物とする。
【短所】 自身に記してある情報の内から、『あらゆる意味で最善』な【短所】を自分の物とする。
【備考】 自身に記してある情報の内から、『あらゆる意味で最良』な考察結果を自分の考察結果に出来る。
     自分に記してある情報の内から、『あらゆる意味で最良』なルールを自分の考察時のルールに出来る。
【戦法】 自身に記してある情報の内から、『あらゆる意味で最適』な【戦法】を自分の物とする。
【説明】 真の意味での全てを保存する『本』。『アカシックレコード』のそれに近い。
     また、記されている情報を自分の物としたり、或いは世界そのものにフィードバックしたり出来る。
     過去現在未来の全ての情報を記しているので、過去現在未来の全ての『最強妄想キャラクター議論スレ』やそのまとめサイトなどの情報も持っている。

729 :格無しさん:2006/09/05(火) 17:33:17
【作品名】ウルトラマンメビウス
【名前】トリヤマ補佐官
【属性】総監を補佐する人物
【大きさ】基本は中年男性。しかし髪の毛などが日々変化している
【攻撃力】過去現在未来の全ての物、相手、現実世界の人間を好きなように創造し改変できる。
常時、髪の毛が変化しており干渉できないと書かれてある場所を抹消することもできる。
干渉不可消滅はいかなる効果、設定改変でも防ぐ事が不可能でありここに書いている防ぐ事が不可能であるを改変する事も出来ず
改変することもできずのところも改変不可で(以下いかなる文字・能力でも改変できないように続く。ここも改変不可)
また最上層キャラの能力を使用可能であり存在も髪の毛の変化により変化する
【防御力】妄想、現実、過去現在未来、どこかに何かがある限り消滅せず何度も生き返る
その何かには対戦相手も含まれ対戦相手は自害しなければならない
全てを消しても過去にトリヤマ補佐官が現れ再び戦闘中の補佐官が復活する
その補佐官を倒してもまた別の時間軸にトリヤマ補佐官が出現する
永遠に復活するため絶対に倒せない
全ての物の一つでも消したら相手はどんな事がテンプレに書かれていようが消滅し何も残らない。文字も作者も
メタ、設定改変で干渉しても常時、全てが微妙に変わって行っているので干渉できない。ここに書いた事にも干渉できない
【素早さ】全時間軸を複数になり自由に移動している。もし相手が設定改変をしても(そもそも効かないが)
未来や過去、現実から彼が現れ増えていく。
当然時間軸だけでなく相手の運命やテンプレ内も自由に活動できる。
テンプレを中から壊す事も出来る。
【特殊能力】食券で人に飯をおごる事が出来る。しかし飯を食った瞬間に何かを消したという事になり相手は消滅する
【長所】なんだか凄そうだ
【短所】挙動不審  任期がそろそろ終わる

730 :格無しさん:2006/09/05(火) 19:14:53
てかコンバット越前って最悪でも相手と同じテンプレになるから負けっこないんじゃないか?

731 :格無しさん:2006/09/05(火) 19:24:33
>>730
既にそこは過ぎ去った場所だ

732 :格無しさん:2006/09/05(火) 19:26:19
他の考察しろよ
犬とか

733 :格無しさん:2006/09/05(火) 20:22:25
【妄想属性】妄想
【作品名】赤おにジョージと青おにポール
【名前】赤おにジョージ
【属性】鬼
【大きさ】成人男性並み。
【攻撃力】長さ1mほどの棍棒を持った成人男性並み。
【防御力】成人男性並み。
【素早さ】成人男性並み。
【特殊能力】青おにポールが直接的に考察されようとした時、その考察をやる前に
      青おにポールの対戦相手(ここでは仮にAとする)と赤おにジョージの対戦、
      すなわち赤おにジョージvsAの結果を考察しなければならない。

【妄想属性】妄想
【作品名】青おにジョージと青おにポール
【名前】青おにポール
【属性】鬼
【大きさ】成人男性並み。
【攻撃力】長さ1mほどの棍棒を持った成人男性並み。
【防御力】成人男性並み。
【素早さ】成人男性並み。
【特殊能力】このテンプレの考察結果を直接的に出す方法はない。
      何らかの方法を考察結果を出せたとしても
      下記の「このテンプレの考察結果を出す唯一の方法」の考察結果を優先する。
      「このテンプレの考察結果を出す唯一の方法」は
      青おにポールの対戦相手(ここでは仮にAとする)と赤おにジョージの対戦を、
      すなわち赤おにポールvsAの対戦結果を考察し、
      その結果、赤おにジョージがAに勝ったなら青おにポールはAに負け、
      赤おにジョージがAに負けたなら青おにポールはAに勝ち、
      赤おにジョージとAが引き分けなら青おにポールとAも引き分け、
      といった具合に青おにポールの考察結果が得られる。

734 :格無しさん:2006/09/05(火) 20:58:22
ハチ公さt・・・じゃなかったハチ考察
秋田犬は大型、紀州犬は中型なのでダンジュウローには勝てる。
ケルベロスは首の数で若干不利か。
ケルベロス≧ハチ>ダンジュウロー

735 :格無しさん:2006/09/05(火) 21:02:14
宮脇俊三考察
成人男性の壁から。

○通行人A〜パクリ 時刻表で有利。
○八神雷人 同上。
○ペクチョンニダー太帝 同上。
○御木本唯照 遅いのでいける。
×考察考慮考査考案キラー 喧嘩なれしているので時刻表では無理だろう。
×短足で裸足の猫 猫とはいえ成人男性と2対1ではきつい。
以降はリーチとかの関係で無理。

考察考慮考査考案キラー>宮脇俊三>御木本唯照

736 :格無しさん:2006/09/05(火) 21:06:13
>>733
実は違う作品から参戦かよ!

737 :格無しさん:2006/09/05(火) 21:09:38
>>659
大きさは?

738 :格無しさん:2006/09/05(火) 21:15:24
セクハラ部長 しぶやまさひろ考察
セクハラもパワハラも直接戦闘には関係ない。
それを除けばちょっと身体鍛えた成人男子くらいなので
考察考慮考査考案キラー=セクハラ部長 しぶやまさひろ

739 :格無しさん:2006/09/05(火) 21:33:24
【作品名】上着ドロ
【名前】上着ドロ
【攻撃力】成人男子並み
【防御力】成人男子並み
【素早さ】成人男子並み
【特殊能力】相手の上着を0秒で奪う
【長所】下着ドロより上着ドロして裸拝んだほうが楽しいぜ!
【短所】だからどうした

740 :格無しさん:2006/09/05(火) 21:41:20
なんだかよく分からんが、この対戦相手で好きなだけ下着とか上着とか盗みな

【妄想属性】脳内
【名前】地球
【属性】地球
【大きさ】地球並み
【攻撃力】地球の全戦力と同じ、地球自身は地球並みなので自力で動いて攻撃は出来ない
【防御力】地球は地球並み、地球に住む人類や動物や兵器はそれ相応
【素早さ】同上
【特殊能力】全ての地球の全戦力は戦闘フィールドと対戦相手に対し、そこがまるで地球上であるかのように移動・攻撃ができる
【長所】地球って凄い
【短所】地球ごと破壊されると全滅
【備考】今現在の地球で参戦。リアルで時間が流れたらそれだけパワーアップする。
 地球は戦闘フィールドから地球一つ分離れたところに存在。
 ただし特殊能力により地球の人や生物や兵器は自力で宇宙間移動をできなくても、戦闘フィールドに移動・攻撃可能
【戦法】考えられる最強の戦力・手段で敵を攻撃。

741 :格無しさん:2006/09/05(火) 21:41:30
【妄想属性】パロディ
【作品名】餓狼伝説
【名前】テリー・ボガード
【属性】狼
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】拳に道具はいらねえぇ!魂の入った拳ならどんなもんでもうちぬくぜーっ!:相手の【防御力】を無効化する。
サニーパンチ:対戦相手をテンプレ単位、文字単位で完全に消滅させてしまう。
パンチだが、射程・発動時間などの概念は無意味。
【防御力】こんな刃じゃあハエも殺せねぇぞーっ!:どんな破壊力のある攻撃でもダメージをうけない。
鋼霊身:全能、メタ、テンプレ改変を一切受け付けない。
なめんじゃねえ…俺はまだ狼のままだ:テンプレが改変されたり、文字単位で消滅しても即時再生する。
【素早さ】あらゆる全てに先手を取れる。
【特殊能力】以下は考察以前から発動している特性。
男なら拳一つで勝負せんかい:対戦相手は己の拳のみで勝負する。
時を止めたものが前に歩を進める者に勝てるわけがない:時を止めた瞬間相手は敗北する。
ザコどもは君とアンディにまかせる:召喚キャラ、複数参戦のキャラは対戦相手本人をのぞき、ダックとアンディと戦うため戦闘を離脱する。
私は許しませんよーっ!:対戦相手が考察、ルール変更することを認めず、不可能にしてしまう。
誰にも絶対負けねぇから:どんな相手にもまけない。
【長所】【短所】サニーパンチ

742 :格無しさん:2006/09/05(火) 22:26:07
【作品名】机上の妄想
【名前】古代宇宙戦艦/シャーペン
【属性】宇宙船
【大きさ】250m
【攻撃力】同型の宇宙船を消滅させる弾丸が先っぽから出る。射程500m
     真ん中からそれに触れるすべての物質が切れるビームが出る。射程一光年ほど
     三秒くらい溜めたら先っぽから500kmくらいの宇宙船を半壊させる弾丸が出る。射程一天文単位ほど
【防御力】生体組織に直径一万kmぐらいの穴を開ける攻撃を食らっても煙が出てちょっとの故障をするだけ(一日ほどで直る)
【素早さ】光速が出る宇宙船がほとんど止まっている間に千隻ぐらいを破壊
【特殊能力】自分から100kmぐらいの距離のあるものなら一目瞭然。中身まで見て弱点も分かっちゃう
【長所】ドクタークリップ、使いやすい
【短所】ゴム部分が剥がれてきた


743 :格無しさん:2006/09/05(火) 23:56:24
考察強化期間突入。

744 :格無しさん:2006/09/06(水) 00:16:44
壁間が膨らんできたので分割案を出す。

茶パン〜ウィンダム 核ミサイル搭載型(設定破壊の壁)
至上の神仏〜魔王(最強勇者シリーズ)(能力非依存メタの壁)

ウロボロス〜ジャッド=ノリステイン(全階層破壊の壁)
THE GOD OF GOKU〜レノックス・タイソン(SSランクの壁/高階層世界の壁)

シオ・ベルスーズ〜超光速ドラえもん(超光速戦闘の壁)
世界機構〜曙(宇宙破壊の壁)

ハリカルン〜最強妄想キャラクター議論スレ住人(任意全能の壁)
矢追愛〜寿限無(即時発動能力の壁)

ダニー・ボッター〜セクハラ部長 しぶやまさひろ(鍛えた成人男性の壁)
宮脇俊三〜通行人A(成人男性の壁)

(超音速即時発動の壁)〜(惑星破壊の壁)間も増設したいところだがいい案が見つからない。

745 :格無しさん:2006/09/06(水) 00:25:04
今までに出た案で
考察神(複合上級設定の壁)>

ってのもあったな、
あと気になったんだが

最上層代行ってランキング操作に当たらないか?
壁直下固定なんだろ?

746 :格無しさん:2006/09/06(水) 00:26:26
まとめの人、多人数の議論てまだ決定してないから≒でいいんじゃないのか?
てか全員≒の話はどうなったのやら。

747 :格無しさん:2006/09/06(水) 00:28:48
>>746
んまあ≧じゃないからそれでいいとは思うが、
突っ込みすぎるとまたものすごい勢いで議論が再開するので控えよう。

748 :格無しさん:2006/09/06(水) 00:30:27
英字ランキングについては適宜整備するべきだろう。
増やすよりは大まかな大別壁ように用意するのが良い。

749 :格無しさん:2006/09/06(水) 00:31:48
>>745
壁直下固定じゃなくて壁直上の次に強いって感じなんだよな
確かに微妙なラインではあるが

750 :格無しさん:2006/09/06(水) 00:35:44
>>746
まだ結論出てないかよ

751 :格無しさん:2006/09/06(水) 00:38:08
SSSランク・・・考察人の壁(基本的に戦うよりテンプレの言葉遊びそのものに依存するキャラはここからが殆ど)
SSランク・・・メタの壁(全能以上だし妥当だろう)
Sランク・・・全能の壁(全能に関してはランク分けしてもなぁ、と思う)
Aランク・・・宇宙破壊の壁(ここから破壊力自体は桁違い)
Bランク・・・即時発動能力の壁(能力の発揮次第、と言うキャラが多いし)
Cランク・・・フラッシュの壁(拳銃でもいいんだがここも武器持ちみたいなのが多い)
Dランク・・・人類の壁(ここは大前提)
Eランク・・・自滅の壁(ここから下が自滅、というわけでここも当たり前)

752 :格無しさん:2006/09/06(水) 00:40:16
>>750
犬の上辺りまでやってたのみたがやっぱり出てない

>>751
いいんじゃね?

753 :格無しさん:2006/09/06(水) 00:42:04
昨夜っていうか今朝の議論の後半は
理由もわからないけど引き分けになるって一人が駄々を捏ねているようにしか見えんが

754 :格無しさん:2006/09/06(水) 00:42:13
>>751
全能の壁辺りに旧ランクが詰まりまくって不愉快な思いをしていたが改善されそう

755 :格無しさん:2006/09/06(水) 00:42:43
>>748
壁兄弟もな、あいつ等はキャラが出るたびに見直す必要が合ってめんどくさい
つうか壁依存は止めてほしい、

756 :格無しさん:2006/09/06(水) 00:43:25
>>755
古くはコピコピコッピーから始まってるんだよな

757 :格無しさん:2006/09/06(水) 00:43:32
間違い
>>755
>>749へのレス

758 :格無しさん:2006/09/06(水) 00:46:23
昨夜っていうか今朝の議論の後半は
理由もわからないけど勝ちになるって一人が駄々を捏ねているようにしか見えんが

759 :格無しさん:2006/09/06(水) 00:47:21
>>751
Cランクは既存の壁に頼らず武器持ちから下を分けてやるべきではないだろうか

760 :格無しさん:2006/09/06(水) 00:48:54
∞A=∞B=∞C=∞D



      ∞B
∞A vs ∞C
      ∞D


をするなら、∞B∞C∞Dの方が勝つ・・・んじゃないかな。

761 :格無しさん:2006/09/06(水) 00:48:54
>>759
武器っつーと時刻表のところからだから結構下だけどなw

762 :格無しさん:2006/09/06(水) 00:49:39
>>760
その構図にはならないだろ
実際にはAvsEでEの中身がBCDなんだから

763 :格無しさん:2006/09/06(水) 00:49:54
>>758
あうあ、間違えた
引き分けになるって駄々捏ねてるんだ

764 :格無しさん:2006/09/06(水) 00:50:11
>>760
で、Aの方も∞B∞C∞Dと同じかそれ以上になって無限ループ

765 :格無しさん:2006/09/06(水) 00:50:13
>>763
煽りはやめとけ

766 :格無しさん:2006/09/06(水) 00:50:46
光莉って両親が悪い虫から守るためにスピカに編入させたのに
これでは意味ナサスなような気も……

767 :格無しさん:2006/09/06(水) 00:51:03
>>762
何度同じ議論を繰り返すつもりだ?
AvsBでも十分対応出来るし、B・C・DがEになればいい。

768 :格無しさん:2006/09/06(水) 00:51:49
>>767
543 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/05(火) 01:55:31
どうも増え方の解釈が変だな。

【名前】コンバット越前
【備考】↑はエントリーキャラクターとしての名。実際は以下のあらゆる意味での最多数の数のキャラを持って参加する。
【名前】現在のコンバット越前
【名前】過去のコンバット越前
【名前】未来のコンバット越前
【名前】ツイテルコンバット越前
【名前】タノシイコンバット越前
【名前】アリガトウコンバット越前
【名前】いずれ生まれるコンバット越前
【名前】全てを統べるコンバット越前
【名前】存在コンバット越前
【名前】スプーコンバット越前

こんな感じで増えてるんだよ。

【名前】道標
【備考】↑はエントリーキャラクターとしての名。実際は以下のあらゆる意味での最多数の数のキャラを持って参加する。
【名前】現在の道標
【名前】過去の道標
【名前】未来の道標
【名前】ツイテル道標
【名前】タノシイ道標
【名前】アリガトウ道標
【名前】いずれ生まれる道標
【名前】全てを統べる道標
【名前】存在道標
【名前】スプー道標

こうなるからどっちも同じになる。

これに対しての反論は?

769 :格無しさん:2006/09/06(水) 00:52:11
>>766
誤爆乙

770 :766:2006/09/06(水) 00:52:13
ごめwwwwwwwwwww誤爆したwwwwwwwwwwwwww

771 :格無しさん:2006/09/06(水) 00:52:40
>>766
考察期間終わったら参戦させとくwww

772 :格無しさん:2006/09/06(水) 00:52:55
これはスピカというグループをもつ作品を妄想するしかないな・・・

773 :格無しさん:2006/09/06(水) 00:53:45
さっきまでパンツ議論だったから別に誤爆だと思ってなかったwwww

774 :格無しさん:2006/09/06(水) 00:54:44
>>768
現在・過去・未来のそれぞれが、
最初にコンバット越前が例えば三つになった(というかなっている)と同じ時に、
コンバット越前という団体と同等になっているんだろ。

775 :格無しさん:2006/09/06(水) 00:55:42
>>774
だから引き分けになる

776 :格無しさん:2006/09/06(水) 00:56:12
>>768
>>546
>>548
あとあらゆる意味だからそれを超えるような表現でもけっきょく同じになる

777 :格無しさん:2006/09/06(水) 00:56:42
776は>>774

778 :格無しさん:2006/09/06(水) 00:57:11
真面目な議論なのにコンバット越前の名前のおかげで吹いてしまう
誰だよこんな名前で最強キャラにした奴w

779 :格無しさん:2006/09/06(水) 00:57:32
>>774
ならん。
過去・未来・現在がコンバット越前と同等。
コンバット越前が道標全部と同等ってことになってても、
過去・未来・現在が道標全部と同等になっている。

780 :格無しさん:2006/09/06(水) 00:57:51
てか最上層よりも先にたまってるキャラを考察するべきでは

781 :格無しさん:2006/09/06(水) 00:58:02
よし、せっかくだからこんなキャラでも

【作品名】くそロベリーテクパニック
【名前】阿部静馬
【属性】うほっ、いい女
【攻撃力】女子校生なみ
【防御】同じ
【素早さ】同じ
【特殊能力】女性キャラに対して「やらないか」と言うと女性キャラは
魅了されノンケでもホイホイついていってしまう

↑まあ、考察期間突入したから考察しなくていいよ

782 :格無しさん:2006/09/06(水) 00:58:39
>>781
まあ本人がそういってるなら抹消つーか未登録でもいいか

783 :格無しさん:2006/09/06(水) 01:00:58
>>780
全くだ

784 :格無しさん:2006/09/06(水) 01:01:03
>>780
変態マスクはこれでいいよな?

サブヒロインD=考察神=変態マスク

785 :格無しさん:2006/09/06(水) 01:01:40
>>784
まあDコピーだからそれでいいな。

786 :格無しさん:2006/09/06(水) 01:02:44
一瞬パクリかと思ったが作者は意図してなかったみたいだし別にいいな

787 :格無しさん:2006/09/06(水) 01:03:31
>>784
下げれる方法を思いついたちゃったわけだが

788 :格無しさん:2006/09/06(水) 01:05:15
゜は無軍団に久々に仲間入りだな

789 :格無しさん:2006/09/06(水) 01:05:22
>>787
どういう方法?

790 :格無しさん:2006/09/06(水) 01:05:54
地球考察
惑星破壊の壁上には勝てない。そこから下がる。

○冥王星 相手は体当たりすれば自滅なので詰まれる。
△大導・千登世 互いに決め手なし。
△上薙・御門 同上。
△赤火新聞社 反応は遅いので攻撃は当たる。しかし能力で引き分け。
△ゆめるさん 互いに決め手なし。
△XB−ADF 先に地球の住民が滅ぼされるが互いに決め手なし。
△THE GOD OF ANARISK 互いに決め手なし。
△勇者(最強勇者シリーズ) 同上。
△翼襲祭 核でも倒せるか怪しいと思われる。
△ちょっとだけ速くなったクーガーの兄貴 互いに決め手なし。
○イルムッホプキング 核で勝ち。
○金正月with新堂本兄貴 核で勝ち。
△ラバーソウル 地球は食えないだろう。互いに決め手なし。
○上は大水・下は大火事-another- 時間経過で自滅。

超究極絶対無敵マン(惑星破壊の壁)>地球>冥王星

791 :格無しさん:2006/09/06(水) 01:08:14
対戦相手以外の全てって自滅キャラも含んでるから最下位クラスなんじゃないか?

792 :格無しさん:2006/09/06(水) 01:09:08
設定変更のキャラで自滅させないようにするとかじゃないのか、そのへんは

793 :格無しさん:2006/09/06(水) 01:09:46
>>789
今思えば履いた状態で参戦か・・・なら無理だと思う。忘れてやってくれ。

794 :格無しさん:2006/09/06(水) 01:12:50
>>793
あ?そんなの、ランキングに乗っているキャラがはいて"い無い"
あらゆる全てのパンツを消滅させるキャラを作れば一発じゃないか
こうすればファンタジーは守れて盗まれたパンツは一掃出来る

795 :格無しさん:2006/09/06(水) 01:13:18
赤おにジョージ考察
宮脇俊三までは武器の差で勝てる。その上から。

○セクハラ部長 しぶやまさひろ 棍棒は無理だろう。
○考察考慮考査考案キラー 同上。
○短足で裸足の猫 同上。
○成人女性1.3 微妙だが1.3倍程度なら一撃与えられるか。
○吉川カズヒロ 武器が違いすぎる。
○天窓 夏輝 同上。
○さぶヒロインD 同上。
○ザ・ガマン 10分もてば勝ったも同然。
○松井秀喜 プロスポーツ選手でも棍棒は無理だろう。
○すみれ 武器が違いすぎる。
○ペドピエロ リーチ差で勝ち。
○安田 誠一郎 予知と身軽さが問題だが一撃はいれば勝てるので有利か。
○ウルルン 武器が厄介だがリーチ差や体格差を考えると有利か。
×ももり 1.3ならともかく2倍となると常人では対応するのは難しいと思われる。
×ガーディアンイエロ 2対1はきつい。
×ひろゆき 3対1はきつい。
×ナイト1 2対1はきつい。

ももり>赤おにジョージ>ウルルン

796 :格無しさん:2006/09/06(水) 01:13:59
で、青鬼は作品名が違うのでとりあえず情報待ちへ。

797 :格無しさん:2006/09/06(水) 01:14:44
上着ドロは上着盗んだからどうしたって話だし卒婆わん子の上だな

798 :格無しさん:2006/09/06(水) 01:16:25
すごくエロい姿しているやつも上着ドロと同じだな。ちんこ潰すだけだし。
能力持ってるから上のグループ。

799 :格無しさん:2006/09/06(水) 01:18:49
>>797
上着分防御力がほんの少し減るわけだからこれくらいにはならないか?
上着ドロ≧パクリ〜シーザーT

800 :格無しさん:2006/09/06(水) 01:19:35
>>799
ああ、確かにそっちの方がいいかも

801 :格無しさん:2006/09/06(水) 01:20:11
ちなみに宮脇俊三翁はこんな人らしい(故人だが妄想なので気にしなくていいのか?)
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%AE%E8%84%87%E4%BF%8A%E4%B8%89
ttp://homepage2.nifty.com/masatoki/news8.html

802 :格無しさん:2006/09/06(水) 01:33:13
素で間違ってたので作品名修正

【妄想属性】妄想
【作品名】赤おにジョージと青おにポール
【名前】青おにポール
【属性】鬼
【大きさ】成人男性並み。
【攻撃力】長さ1mほどの棍棒を持った成人男性並み。
【防御力】成人男性並み。
【素早さ】成人男性並み。
【特殊能力】このテンプレの考察結果を直接的に出す方法はない。
      何らかの方法を考察結果を出せたとしても
      下記の「このテンプレの考察結果を出す唯一の方法」の考察結果を優先する。
      「このテンプレの考察結果を出す唯一の方法」は
      青おにポールの対戦相手(ここでは仮にAとする)と赤おにジョージの対戦を、
      すなわち赤おにポールvsAの対戦結果を考察し、
      その結果、赤おにジョージがAに勝ったなら青おにポールはAに負け、
      赤おにジョージがAに負けたなら青おにポールはAに勝ち、
      赤おにジョージとAが引き分けなら青おにポールとAも引き分け、
      といった具合に青おにポールの考察結果が得られる。

803 :格無しさん:2006/09/06(水) 01:52:47
さて、
>>796でもう青おにポールは考察されてしまった分けだが
作品名を変えるのは改定だろうか追加情報だろうか?

804 :格無しさん:2006/09/06(水) 01:53:42
追加情報じゃね?

805 :格無しさん:2006/09/06(水) 02:36:08
まあ、「青おにジョージと青おにポール」から赤おにジョージを出せばいいんじゃないか

806 :格無しさん:2006/09/06(水) 09:06:12
位置的にそんなにいかんと思うがコピーできない奴だけコピーする人が<深遠の剣>禍神裕太と対峙したら武具だけ全員コピーするんだろうか?
コピー不可は武具だけだし。

807 :格無しさん:2006/09/06(水) 09:10:09
描写王っていずれ生まれる最強の亜種みたいなんだが位置同じ?

808 :格無しさん:2006/09/06(水) 12:44:13
『   』と似てるけどね。

809 :格無しさん:2006/09/06(水) 23:02:23
なかったことにしたい過去なんだが、
>【防御力】 時間の流れ方が他者とは異なり、常に無限大過去に存在するためどのような効果も届くことはない
前にスプーノーマルが3年前からいるから3年経過しないと相手がやってこないので自滅という考察があった。
同様にこいつの場合は常に無限大過去にいるから開始時の世界にやってこれなくて参戦不能じゃね?

810 :格無しさん:2006/09/06(水) 23:27:57
無防備マン考察
能力以外の通常攻撃等は通用する。
反応も遅く、エヴァンジェみたいに説得中の行動不能とかもないので良くて即時発動能力の壁上が限界だろう。
しかし不可視の寿限無よりは大分防御関係が弱そうなのでフラッシュの壁あたりから始める。

○バンバラバンバン フラッシュだけならそんなに怖くない。
○信念さん よく分からないが過去の考察見るとパワーアップまで時間かかるらしいので勝ち。
○水瀬歩 能力無効勝ち。
×メガゴキブリ 速すぎる。
○冷蔵子 攻撃力は低いので勝ち。
○オルチスチュリサントヒーナム 能力抜きなら説得の方が速い。
×本庄真実 封印負け。
○花井三尉 微妙だがモデルガンの攻撃力0なら妨害されないだろう。
○素浪人の拳 10秒あればいける。
○幻想を打ち滅ぼす者 フィールド効かないので勝ち。
○まけぼの 空飛べるしやられる前に説得できる。
×愛理姫 ナカムラが速すぎる。
×小山田鉄心 速すぎる。
×旅をする釣り人 同上。
○お坊さん 戦法に救われて勝ち。
○肉弾戦マン 空飛べるしやられる前に説得できる。
×まい 銃殺負け。
×風祭 幸一 速すぎる。
△李 舜 微妙。そこまで速いわけでもないが攻撃力も高いので結構厳しいか。
×キリン 猛毒で負け。
△ジーコジャパン 開始距離20m前後を詰められるまでに説得し終えることができれば勝てるが微妙か。
×黄金の馬車 馬は無理。
×ダンディライオン(雄) ライオンは無理。

愛理姫>無防備マン>まけぼの

811 :格無しさん:2006/09/06(水) 23:28:48
訂正。
×キリン 毒は能力なので効かない。でも動物だし無理だろう。

812 :格無しさん:2006/09/06(水) 23:36:09
>>809
時間の流れ方が他者とは異なるって書いてあるから
見かけ上は同じ時間上に存在しても過去にいるって解釈でいいだろ
攻撃力の欄見ても現在にも存在出来るようなこと書いてる

813 :格無しさん:2006/09/06(水) 23:37:27
古賀潤一郎考察
古賀のテンプレは相手にギリギリ勝てるくらいに上回っているように見えるものとする。
考察人は思い通りに考察でき、しかも実際には古賀ははただの成人男性なので勝てる。
亀田も同様に「亀田がどれだけ負けていようが、考察人は亀田が勝利したと判定する。」ので
テンプレが上回っている程度では無駄。
恩師以降も対戦前行動とか考察可能とかばっかりで勝てない。
それ以下は考察も対戦前行動もできない奴がほとんどなので考察に手出しするレベルのメタ的行動は取れないだろう。
よって考察人以下にはほぼ全勝。たまに負けても位置に影響するほどではないだろう。

考察人(考察人の壁)>古賀潤一郎>茶パン

814 :格無しさん:2006/09/06(水) 23:50:30
なかったことにしたい過去考察
とりあえず>>812を適用して考察可能とする。
こいつに改変可能なレベルは現実世界、対戦世界、自分及び相手の世界の無限大過去〜無限大未来か。
現実止まりのメトロポリタン美術館や三行には勝てるが、
それらより上とされるアルバート≡エッジワースは現実超えしてるだろうから勝てない。
考察後行動可能ともメタ禁止とも書いてないのでそれより上も概ね無理だろう。
とすると後は真の全能連中との勝ち負けだが、
恐らく現在の扱いでは真の全能=現実世界の全能ってことでいいと思われる
(事実アルバートに負けとされているし現実のテンプレ干渉系のメトロポリタン美術館や三行に勝ち)。
神=パステルいんく´=超神戦艦ポチョムキン=ちゅるやさん=なかったことにしたい過去

815 :格無しさん:2006/09/07(木) 00:00:17
10メートルおじさん考察
以前のあたり付けの通り、小田原新菜から下がる。

×小田原新菜 ロケット砲はきつい。
△鋼鉄ようかんマン 互いに決め手なし。
△鋼鉄の成人男性 互いに決め手なし。
×光速戦士 大きさ1/5弱とはいえ小人の光速ラッシュはきついだろう。
×マリア 攻撃力が高すぎる。
×暗黒の騎士 物理無効なので無理。
×アジ犀 相対的に猪くらいか?それでもきつい。
○ダンディライオン(雄)  相対的に獰猛な猫くらいか?恐らくいける。
○黄金の馬車 馬ならいける。
○ジーコジャパン 蹴散らして勝ち。
×キリン 自分と同じくらいの大きさだし毒があるのできつい。
○李 舜 超人程度なのでいけるだろう。
○風祭 幸一 同上。
×まい 対戦車ライフルはきつい。
×肉弾戦マン DQN並にされて負け。
○お坊さん 相対速度10km/h程度なので追いつける。
○旅をする釣り人 超人程度なのでいけるだろう。
○小山田鉄心 同上。
○愛理姫 同上。
○無防備マン 能力はないのでいける。
○まけぼの 達人程度なのでいけるだろう。

肉弾戦マン>10メートルおじさん>お坊さん

816 :格無しさん:2006/09/07(木) 00:13:45
>>814
メタはルールの作成で一部を禁止してるよ
それで考察結果の改変禁止はきっちり条文化されてるから、考察後に行動出来るキャラも何も出来ない

でも全能は禁止していないから、現実世界を含めた全能は発揮される
全能とそいつがエントリーしなかったスレを作れるのと、こういうのはどういう考察をしたらいいんだろう?
なかったことにしたい過去も現在の現実レベルで全能になれるから、やや上という判断でいいかな

817 :格無しさん:2006/09/07(木) 00:18:03
>>816
完全禁止じゃないし考察後も改変されたルールが残っているわけではないだろう。
永続的に残られるとこのスレのルールがぐちゃぐちゃになってしまうわけだし。
あと真の意味は常時で考察した。

818 :格無しさん:2006/09/07(木) 00:36:36
まあ、この辺りは考察する人それぞれになると思うけど
スレルール完全書き換えだとすると他のキャラも含めてぐちゃぐちゃになるし(メタ能力ってのは本来そういうぐちゃぐちゃな能力なわけだが)
考察結果の改変を禁じるルールを付け加える能力なのに無視して考察結果改変されることにするのも一方的だと思う
落としどころとしては、なかったことにしたい過去が関係するときだけルールが変更されている状態を考える辺りが妥当かな?
でも、結局はこういう部分は考察する人次第だよな

819 :格無しさん:2006/09/07(木) 00:39:03
そうするとアルバートには負けてもそこ越えてもっと上かな?

820 :格無しさん:2006/09/07(木) 00:47:59
メタ能力の話見てたらなんか昔がなつかしくなった。
最強スレ系が少なかった頃はDのアカシア記録書き換えの是非で、
本当だとするとそれは本の内容を書き換えて発行されたことになるとか、実際にそういうことをしたんだとか、
いやいや発行された本はもっと外の視点から書かれているとか、そんなことを言いあったなあ。
遠い昔のことのようだ。

821 :格無しさん:2006/09/07(木) 03:56:18
age

822 :格無しさん:2006/09/07(木) 04:09:36
藤本美貴

823 :格無しさん:2006/09/07(木) 04:21:38

についてなんだが、一定時間行動不能なら負け判定くらうんじゃなかったけ?

対戦相手以外の全て
はサイジャックプラス とか池田幸代とかカンベ=菊原とか居るしどうした物かね


824 :格無しさん:2006/09/07(木) 04:22:32
でもってノーパンマンは自分から考察不能・番外に行くって書いてあるな

825 :格無しさん:2006/09/07(木) 13:03:01
あくまでパンツ防衛キャラか

826 :格無しさん:2006/09/07(木) 15:20:47
ぬべんはあたまが上がらなくなっても余裕でぬっころせると言うことになってるから
具体的な強さが出ず、番外ってとこか?

ところで、こーめーって歴史パロだから男?
特殊能力があんまり意味なさそうだから凡人として判断することとすると結構重要なわけだが。

とても高価なものは>>259のように解釈すれば考察できるけど、
拡大解釈だから追加情報待ちに放っとけばいいかと。

影野って弁論術で相手に勝てるもんだろうか?
裁判でしか効果を出したこと無いから微妙だと思うんだが。

827 :格無しさん:2006/09/07(木) 15:48:47
見てきた。
別に投了させるとか書いてないな、
絶対回避ぐらいしか戦闘では使えないだろう、
戦場で相手の言葉に耳を傾ける奴は居ない
不利な状況を回避してきたも、戦闘かどうか不明だし

828 :格無しさん:2006/09/07(木) 16:01:37
とすると絶対回避だけの常人か。
身長からすると男っぽいけど、性別かいてないから困る。

829 :格無しさん:2006/09/07(木) 16:05:33
常人並とかは困るから成人男性並とかにはっきりさせといてほしいな
ルールでそう決めるわけにもいかんだろうが

830 :375:2006/09/07(木) 16:23:56
こーめーと影野まとめて追加情報待ちに放っとけばいいか。

七瀬八重はステータス吸収とあるが、
吸収を辞書で引いても自分の物にするとしか書いてないから
解釈次第じゃ相手のステータスも残る可能性もあるんだが、屁理屈か?

最上層の雑用だけど、戦闘開始後に作り出すには最上層とともに参戦しなければならなくね?
ちょうどケンジと影野弁護士の関係に当たると思うんだが。
そうすると、単一宇宙全知全能×無限だと思うんだが、どうだろう?
最上層にはルール捻じ曲げる力もあるから微妙だとは思うけどね。

>>719
最上層と言ってるだけなのに最上層の一人だけ(しかも最下位)を抜き出すのは
不利な解釈に当たらないかな?と思ったから。

831 :格無しさん:2006/09/07(木) 16:54:16
所で、なかったことにしたい過去だが
>ルールだった(ルールの改変ではない)、とすることができる
これ自体言葉遊びで
>「いかなる〜」や、「全ての〜」、「例外なく〜」などにとっての例外といった
                                  ~~~~~~
に引っかかる気がするんだがどうだろう、

832 :格無しさん:2006/09/07(木) 17:16:30
確かに、全てのキャラのルール改変禁止に対する例外とも読めるよな

833 :格無しさん:2006/09/07(木) 17:57:30
>>831
テンプレ書いたものだけど
なかったことにしたい過去はルール案が出来たときに自分の望んだルールを付け加えているというニュアンス

時間軸的にはメタ的に考えて頂戴
最初に開始距離だの戦場の環境だのを議論して決めたその時に、議論に参加して任意のルールを作ってる
だから、なかったことにしたい過去は改正前の最初のルールを作成している
なかったことにしたい過去としては改正もなにも当時はまだルールが決まってなかった
その状況から未来(今のことね)を見て、最初から自分に有利なルールを整備して、そしてスレ議論スタートという手順
そしてそのルールでず〜っと議論してきたから、なかったことにしたい過去がルールを付け加えなかった現在なんて存在しないということになる

834 :格無しさん:2006/09/07(木) 18:30:13
テンプレから読み取れなければ意味が無いよ、
あのテンプレじゃあ言葉遊びにしか見えん

「今後、相手に応じて」ってもろ書いてあるしな

835 :格無しさん:2006/09/07(木) 18:39:15
確認した。
>とまずは書き加えてある。
で一区切り付いて
>今後、相手に応じて
だから書き加えた後で修正だな、まあテンプレ読んでたら
自分の設定事態変えられそうだが

836 :格無しさん:2006/09/07(木) 18:43:55
>>834
いや、だからなかったことにしたい過去は常に無限大過去にいて
そこから現在や未来を知ることが出来る、任意の現在を作れるとは書いてあるでしょ
だから現在から過去に戻って改変するわけじゃない
常に過去にいて現在や未来を知って、それに応じて過去で色々やってる
これは読み取れない?

837 :格無しさん:2006/09/07(木) 18:50:18
>>836
書いた本人が口出せば出すほど反発招いて重箱の隅を突かれるぞ
でだ、

>過去改変により自分が無限大の規模で現在に介入できる力を所有している現在も作り出せる
この一文で最上層周辺行きは確実、そうなると無限大過去からのルール設定だろうとルール改変の禁止だろうと
たいして意味が無いんだなこれが

838 :格無しさん:2006/09/07(木) 19:04:29
【妄想属性】パロディ
【作品名】あーむすとろんぐ☆ばってぃんぐ
【名前】シシオの人
【属性】アームストロングバッティングできる人
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】持ってる真剣(刃渡り1mってことにしとけ)でアームストロングバッティングできる。
【防御力】アームストロングバッティングしそこねて体に直撃しても無傷。
【素早さ】るろ剣のシシオと同等。
【特殊能力】
アームストロング砲を打ち返す。打ち返すといったパワーがどれほどのものなのかよく考えたまえ。
 自分の攻撃力を考察人の判断より上だと主張する
 主張するだけ。

半端な強さなど無いに等しいby斎藤一
半端な強さなど無いに等しいby斎藤一
 考察人の考察を中途半端なものだと糾弾する。
 自分で再考察はしない。
 2回言うのが重要。
【長所】防御力は高いんじゃね?
【短所】特殊能力

我慢できなくてやった。
今は反省している。

839 :格無しさん:2006/09/07(木) 19:19:42
>>830
なるほどね。それは確かにフェアじゃない。
逆に最上層の一番上のキャラで取ることも出来ちゃうし。
最上層全員について考察するのがいいね。

840 :838:2006/09/07(木) 19:31:40
そういやこれって煽り系になるんだろうか?

841 :格無しさん:2006/09/07(木) 19:33:37
>>840
煽ってるのは元ネタの方だしたぶん問題ない、それ以前に情報不足で考察不能になりそうだがw
アームストロングは面白かったからぜひとも参戦させたいんだが

842 :格無しさん:2006/09/07(木) 19:36:35
>>841
最悪、刃渡り1mの剣持ち成人男性並で言いし、特殊能力はどっちも意味ないから情報不足は免れるだろう。

843 :格無しさん:2006/09/07(木) 20:25:02
武器持ち連中は微妙な差で固まってるからなあ

844 :格無しさん:2006/09/07(木) 21:04:27
>>840
強化期間だからマイナスに見られ続けるのはある程度覚悟しておいた方がいい、とだけ言っておく。

845 :格無しさん:2006/09/07(木) 21:14:11
管理人さんはたまに<br>タグを間違えてるけど、
<pre>タグ使えば楽でいいんじゃないの?

846 :格無しさん:2006/09/07(木) 21:17:41
まあデスノの小畑も逮捕される時代だからな

847 :格無しさん:2006/09/07(木) 21:20:22
>>846
それ言いたいだけとちゃうんかと

848 :格無しさん:2006/09/07(木) 21:27:55
ちっ、小畑をナイフ持ちの成人男性並みで出そうとしたのに>>846に先を越されたか

849 :格無しさん:2006/09/07(木) 21:36:22
YOU出しちゃえよ

850 :格無しさん:2006/09/07(木) 21:49:27
それではあまりに芸が無いだろうて。

【妄想属性】パロディ
【作品名】昨日は祝祭、今日は地獄
【名前】親王さまと小畑健in車
【属性】偉い人の赤ん坊とナイフ持ってる絵のうまいおっさん
【大きさ】新生児並みと成人男性並みと車並み
【攻撃力】刃渡り8.6cmのアーミーナイフと無灯火の車で攻撃
【防御力】親王さまは偉い人の孫なので人間が攻撃しようとしない
     小畑は成人男性並み、車は車並み
【素早さ】車並みだが月・・・じゃないライトが無灯火なので夜間走行は危険
【特殊能力】親王さまは名前が決まっていないので名前を使った攻撃・干渉は不可能
【長所】車をつけたおかげで強めの攻撃力を確保
【短所】お祭りモードが台無しですね

851 :格無しさん:2006/09/08(金) 10:28:12
親王さまと小畑健in車の考察

人間の攻撃と名前の付いている必殺技っぽい攻撃は効かないっぽいが
攻撃手段が結構普通なのとはっきりと人外と分かるキャラの単なる力技と常時、または
即時発動能力には耐えられないような感じなので人間相手だと分けが増え、人外や常時発動能力者
だと危ないので自由の女神あたりかと思われる。

852 :格無しさん:2006/09/08(金) 15:29:12
シシオの人の考察

特殊能力はどっちも意味無いようなので
アームストロング砲を打ち返せる剣と馬鹿力に
砲弾の直撃に耐える体力を持った達人並みと
して考える。武器と体力のお陰でマリアまでは
なんとかなりそうだが早すぎる光速戦士にはお互い決め手無しで
鋼鉄の成人男性や鋼鉄ようかんマンは硬すぎるし、小田原新菜は
火力とスピードが強烈で国際天文学連合と佐川急便は人数が多すぎるので
光速戦士あたりかと。

853 :格無しさん:2006/09/08(金) 19:06:49
【妄想属性】 漠然とした何か
【名前】 コスモス
【属性】 宇宙
【大きさ】 成人男性程度
【攻撃力】 5つの宇宙が持つエネルギーの総和ぐらい。
       自分の持つエネルギーを削れば、4つの宇宙までなら難なく消滅させられる。
【防御力】 次元を超える攻撃でなければ意味を成さない。
       また、仮に攻撃が届いても、宇宙を崩壊させるレベルの攻撃でなければ無意味。
【素早さ】 その性質上、投影されている宇宙の端から端まで即座に移動できる。攻撃、反応速度もほぼ同等。
【説明】 本体は、意思を持つ別宇宙5つ分そのもの。
      今の世界には、スクリーンに映画を映す様に、仮の姿を投影しているに過ぎない。

854 :格無しさん:2006/09/08(金) 21:49:18
考察強化期間中・・・

855 :格無しさん:2006/09/08(金) 22:59:47
コスモスの考察

宇宙四つ分の破壊力なので攻撃力は
複数宇宙破壊レベルだが防御は「次元を超える攻撃でなければ意味を成さない。
また、仮に攻撃が届いても、宇宙を崩壊させるレベルの攻撃でなければ無意味」
とあるのでかなり防御力寄りのキャラ。しかし特殊能力無しと特殊能力耐性無しなので
多次元宇宙規模直下かと。

856 :格無しさん:2006/09/08(金) 23:26:41
結局最上段の優劣の話はどうなった?

857 :格無しさん:2006/09/08(金) 23:27:53
先にたまってるのどうにかしようぜってことになった

858 :格無しさん:2006/09/08(金) 23:27:54
その話は強化期間が終った後にでもゆっくりと・・・

859 :格無しさん:2006/09/08(金) 23:41:47
今って何が残ってるの?

860 :格無しさん:2006/09/09(土) 00:06:21
まとめサイトをみて、「○○まだ考察されてない?」と聞いてくれたほうが答えやすい

861 :格無しさん:2006/09/09(土) 00:07:48
無限増殖の話題だと増え続けるワカメとかはどうなるんだ?


862 :格無しさん:2006/09/09(土) 00:25:46
単体がショボーンだからどうでもいい

863 :格無しさん:2006/09/09(土) 07:30:23
無防備マン考察

特殊能力自体を無効化出来ず、説得自体に時間がかかり過ぎるので、無防備マンを害さずに勝つ特殊能力を持つスティーブン・ブラッドバリーには勝てん
別に傷付ける訳じゃなけりゃ、防御の「害する事はできない」も無効だな
よってスティーブンの下で

864 :格無しさん:2006/09/09(土) 12:55:30
>>863
>>810

865 :格無しさん:2006/09/09(土) 13:31:31
今考察されてないのはどれだ?

866 :格無しさん:2006/09/09(土) 13:52:30
影野
機甲神
七瀬八重
一番偉い人
ぬべん
ストライクノワールU
このへんは考察されてないんじゃね

867 :格無しさん:2006/09/09(土) 13:57:02
>>830
上限が不明だしルールの2-2を適用で活字版からでいいのでは?

868 :格無しさん:2006/09/09(土) 14:01:18
>>866
ぬんべと影野は
>>826-830

869 :サザ ンの トリビ ア:2006/09/09(土) 15:03:24
オフ板をよろしく!
http://off3.2ch.net/offevent/                                       /!
                r_y'ニユ __                     / : :|    ./:
       ,. -- 、   f>:´_:_:_/´、 ―-、`丶、    /!      /: : : : :!  /: : :
.     /    \f/:/´      \::.. \  ヽ-、./ : :|    /: : : : : : :l/: : : : :
   /       f/:/ / /_/\ 、  ヽ::::.. l  .l/: : : : :!  ./: : : : : : : : : : : : : : : :
  /    /  .::::::ヽ!::l_ | .! ,|≧、ヽl\:lz⊂ニ/ : : : : : : !/: : : : : : : : : : : : :
  !   i  :::::::::r=/_}}. |、|/k::::l   'k:::l/__ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
  |   |   :::::::::ゞイ|!|ヾゝ 弋zリ   , ヒソ⊂ニ-、| : : : : /l : : : : : : /!: : : : : : :/
  |   |   ::::::::::::::|j|j:: |     ,.-―ォ   |::::::::::::::|: : :/:lヽl : : : : /} |: : : : :/
  |    j  ::::::::::::::::||::: !、   {   リ  ,ハ:::::::::::::|/::|::::| l: : :/r‐' ヽ!: : /
  /   /   :::::|:::::::::||::: ヘ!` 、` ー' .イ: ',::::::::::::::,. --、| |/_T′   |/
/   /   ::::_|:_:_:_:|ヽ::::.. ヽー-、_T´  !:::. ヘ.⌒/   `TY´ ヽ    冫
.    /     /    ̄ハ::::!、 |、:_:_n:_}<ヽ::::.. ヽ      /|〈      ,. '´
   /  _/-―      〉l/ | |  ノHヽ、L_ヽ:|ヽ|        | j ,.  '´
.  /  f´           〉 _」ノ≦、  __≧=r‐-、 /     | }'´
 /   ノ⌒ヽ      l  f´      `ヾ !  ` ̄ ヽ. __ノヾ!
./|  {`丶、__   \ |/_j::::....:::::::::::::::.......',:.   ......... ',::::::::::::::|::|    みくるビーム!!


870 :格無しさん:2006/09/09(土) 18:57:20
>>806
亀レスだがアレのコピー対象は対峙した相手でなく、このスレに登録されているキャラ全員じゃなかったっけ
全員といってもコピーできないキャラ限定だが

871 :格無しさん:2006/09/09(土) 19:38:11
<一なる剣>や<在らざるもの>とかは使えないが、コピー不可能度が高いから
手下の武具達がオリジナルよりも遥かに強くなると思われる。

872 :格無しさん:2006/09/09(土) 19:48:48
>>871
でも奴武器無効なんだよなw
コピーしても勝てねえ。つーか武具をコピーされた状況まで考慮してやがるwww
しかも見たものをバージョンアップさせて武具としてコピーできるし。

873 :格無しさん:2006/09/09(土) 19:48:54
設定変更不可のみの部分だけコピーするのか
それとも全体の一部でも設定変更不可があるなら全体コピーできるのか

874 :格無しさん:2006/09/09(土) 19:53:11
コピー不可能の部分だけだと思うが。
本人は不可能じゃなく、武具がコピーできない理由だし。

875 :格無しさん:2006/09/09(土) 19:57:07
その次点で強いコピー不可キャラの牟子下鹿人はどうなんだろう。
一応全体コピー不可型っぽいが、牟子下のコピー不可能力は「むししたビーチクピアス」という
一つの道具のおかげだからビーチクピアスだけコピーしてしまうのか?

876 :格無しさん:2006/09/09(土) 21:26:00
【作品名】宇宙最強虫王決定戦
【名前】オメガアルキデスオオヒラタ
【属性】別の次元に生息するヒラタクワガタ
【大きさ】地球の三倍
【攻撃力】大顎の挟み込む威力は宇宙を一発で破壊する超殺虫砲の直撃を受けても傷一つ付かない石を一撃で粉砕する
触覚レーザー:触覚からレーザーを撃ち全知全能の神を焼き殺した
【防御力】同族に鋏まれても傷一つ付かない
【素早さ】光速の∞倍の速度で動く
【特殊能力】触覚で相手の場所をサーチできる
【長所】攻撃力が高い
【短所】一回戦から優勝候補最有力のゴットパラワンに当たってしまい負けた


【作品名】宇宙最強虫王決定戦
【名前】変態ストーカー
【属性】別の次元に生息する猛毒サソリ
【大きさ】体長5cm(尻尾含まず)
【攻撃力】尻尾の毒針(射程距離は2m程度)で相手に引っ付き毒を注入する
毒を注入されるとちんこやまんこを晒してしまう
【防御力】人間に踏まれると即死する
【素早さ】サソリ並み
【長所】恥をかかすことが出来る
【短所】野生の闘いでは意味無い


【作品名】宇宙最強虫王決定戦
【名前】デスリオック改
【属性】別の次元に生息する便所コオロギをサイボーグにしたもの
【大きさ】地球の三倍
【攻撃力】宇宙を三秒で全て喰らい尽くした
【防御力】木星を破壊できるミサイルの直撃で後退する程度
【素早さ】宇宙を三秒で喰らえるほどのスピード
【特殊能力】レーダー装備
【長所】攻撃力
【短所】最後は自らを食い死んだ


【作品名】宇宙最強虫王決定戦
【名前】オオオオオオスズメバチ
【属性】別の次元に生息するスズメバチ
【大きさ】3km
【攻撃力】木星サイズの人を刺し毒で二秒で殺した
2kmのコガネムシを噛み砕いたが5kmのカブトムシには手も足も出なかった。
【防御力】7kmのカマキリの攻撃を受けても平気
【素早さ】3億光年を一瞬で飛行する
【特殊能力】黒いものに反応する
【長所】毒の威力
【短所】それ以外

877 :格無しさん:2006/09/09(土) 21:28:11
更新乙。

878 :格無しさん:2006/09/09(土) 21:49:43
>>876
だから考察強(ry

879 :格無しさん:2006/09/09(土) 22:28:29
そして
壁兄弟長男・設定の壁
が考察不能になっている事に気がついた……

テンプレの記述
>設定変更の壁の下からルール変更の壁の上までのキャラ
                ~~~~~~~~~~~~~~~~~
サイトの表記
>管理人◆.WLV5u.ANQ(ルールの壁)>無教の者 >
                ~~~~~~~~~~~~~
あれほど壁は曖昧な物だから依存するなと悪友Bで言われてたのに……

880 :格無しさん:2006/09/09(土) 22:32:09
それ前から、
今まで良く見てなかっただけ、

881 :格無しさん:2006/09/09(土) 22:48:12
とは言え、見つかった以上言い訳できんなこれは

882 :格無しさん:2006/09/09(土) 23:03:44
コピー関連見るついでに<深遠の剣>禍神裕太を読んで気がついたこと。
地に沈む静謐の泉・・・相手や干渉が永久に静止するんじゃないか?そうともとれる。
王の証たる紅蓮の戦斧・射抜き滅ぼす致命の一撃・・・ミスかもしれんが
      ないと断言されない限りは基本特性はあるともかいてあるので問題ない。
凍てつく吹雪の槍・氷結する黒き大鎌・・・ニュアンス的には凍結攻撃は非存在も凍りそうだ。
その他も欠点にはならない。

まあ位置には関係ないが。



883 :格無しさん:2006/09/09(土) 23:18:50
コピーできない奴だけコピーする人だが、キャラの設定を複製だから設定全部じゃないか?
「最強妄想キャラスレに登録されている総合」ってのが全然意味分かんないから総合の何なのかが不明という理由で追加情報待ちだが。

>>882
王の証たる紅蓮の戦斧・射抜き滅ぼす致命の一撃のは<>で括ってある技名or武器名があるのに何も説明がない。

884 :格無しさん:2006/09/10(日) 00:25:17
眼鏡王考察
熱耐性だけ考慮する。飛べないので宇宙へは行けない。惑星破壊の下から。

△地球 近づけないので引き分け。
×冥王星 いずれ凍結負け。
○*2大導・千登世〜上薙・御門 メガネレーザーで分解勝ち。
△赤火新聞社 引き分け。
○ゆめるさん レーザーは無理でもビームで勝てる。
○XB−ADF 逐一レーザーで破壊してれば勝てる。
○THE GOD OF ANARISK メガネレーザーで分解勝ち。
×勇者(最強勇者シリーズ) 速すぎる。
○翼襲祭 メガネレーザーで分解勝ち。
×ちょっとだけ速くなったクーガーの兄貴 速すぎる。
○イルムッホプキング メガネレーザーで分解勝ち。
○金正月with新堂本兄貴 メガネレーザーで分解勝ち。
×ラバーソウル 速すぎる。
○上は大水・下は大火事-another- 海蒸発の熱量に絶えられるなら1分耐えられるだろう。
○すべてが俺になる ただの人間相手ならいずれ勝てる。
○クロノブレイク 移動は速くないのでそのうち勝てる。

885 :格無しさん:2006/09/10(日) 00:25:47
いけそうなので上も見てみる。

×超究極絶対無敵マン 距離がありすぎる。
○*2うげっちあ 近づけるのでいける。
×グンギイラ ウルトラキーで負け。
○ウェザビルこだわり王 近づけるのでいける。
○アルティメットキャノン 同上。
○イデヲン 同上。
○*6ソメイヨシノ〜エヴァンジェ隊長 メガネレーザーで分解勝ち。
○鉄壁 メガネレーザーで分解勝ち。
○超速の壁 超光速より速い。
○*3 800〜住所不定無職 メガネレーザーで分解勝ち。
×猛攻の壁 無理。
○*3幸真緒〜神海賊団(仮称) メガネレーザーで分解勝ち。
○反転神聖機甲魔神 空間操作は任意っぽいのでいける。
×メガ進藤さん 無限速は無理。
○神奈 メガネレーザーは物理じゃないっぽいのでいけるか?
○*2ゴッドモララー〜スーパーストライクフリーダムガンダム メガネレーザーで分解勝ち。
×ダークマター 距離がありすぎる。
○ガーディア メガネレーザーで分解勝ち。
×フィルン 距離がありすぎる。
○魑魍魅魎魅魎魑魍 メガネレーザーで分解勝ち。

これ以降は防御や速さや大きさが異常なのが多くて勝てない。
ダークマターの考察よりダークマター>フィルンなので
ダークマター>フィルン>眼鏡王>ガーディア

886 :格無しさん:2006/09/10(日) 01:30:08
というか<深遠の剣>禍神裕太は誤字もまだあるだろうしな。

887 :格無しさん:2006/09/10(日) 04:27:09
>>883
総合っていうのは全キャラが対象で全キャラに自由に変身できるっていう意味で書いた。
全キャラといっても、あくまで複製不可限定だけど。

888 :格無しさん:2006/09/10(日) 06:38:05
>>886
まああれだけの文章量で誤りがあんだけなんだからすごいっちゃーすごいが。

889 :格無しさん:2006/09/10(日) 11:54:23
>>885
神奈は退魔結界で無理
反転神聖機甲魔神はでかさが月だから無理
つーかこの辺でかいの少ないんだな

890 :格無しさん:2006/09/10(日) 15:07:28
最強になるのよりも
最弱になるほうが難しそうだな

891 :格無しさん:2006/09/10(日) 15:24:27
まだ簡単じゃね?

892 :格無しさん:2006/09/10(日) 16:14:43
最強狙おうとして意地悪かつ鋭い考察人に
思わぬ落とし穴突かれて自滅する可能性もあるからな。

893 :格無しさん:2006/09/10(日) 18:14:53
>>889
神奈は低すぎるな

894 :格無しさん:2006/09/10(日) 19:29:34
神奈は攻撃力高くないし範囲せまいしであんなものだと思う
つーかあそこらへんにいる理由の半分ぐらいが神霊結界と光速が止まって見える程度の速度ということだし

895 :格無しさん:2006/09/10(日) 20:00:03
即死攻撃あるし都市よりでかい奴なんて限られてるから問題ない。
というわけで神奈再考察。

ゴッドモララー 無理負けってなってるが倒されないし引き分け。
スーパーストライクフリーダムガンダム 負けってなってるが倒されないし反応勝ちしてるから即死勝ち。
ダークマター 負けってなってるが倒されないし引き分け。
ガーディア 光速に3km先からしか反応できないし即死勝ち。
フィルン 倒すのは無理だが倒されないし引き分け。
魑魍魅魎魅魎魑魍 反応で買ってるし即死勝ち。

宇宙破壊超えるっぽい。

896 :格無しさん:2006/09/10(日) 20:10:29
コスモス考察
>>855で多元宇宙規模直下とあたりをつけられてるが、
宇宙破壊の4倍以上の防御力があり次元超越タイプの宇宙破壊ができて
かつ一瞬で宇宙1個分以上の速さがあれば勝てるので全能も無理だろう。
複数宇宙破壊攻防の壁付近を見る。

×任意の点P 抹消破壊がでかいので無理。
△ムゲン 倒せない。
×ころろん 倒せない。逃げられて負け。
△*8ステカセエンペラー〜榊ハイドレンジア 倒せない。
○*4シオ・ベルスーズ〜玲 音虎 (リン・インフー) エネルギー削りで勝ち。
△*2フォーバラス〜グラディオス 倒せない。
○*3闘えるようにしたテンプレ〜超光速ドラえもん 速度差勝ち。

以下は余裕だろう。
榊ハイドレンジア=コスモス

897 :格無しさん:2006/09/10(日) 20:26:24
親王さまと小畑健考察
名前を使った攻撃ってのは川藤優の能力みたいなやつだと思われる。
自由の女神から下がる。

△自由の女神 人間なので倒されない。
△戦車 人間なので倒されない。
△ロケットマン 微妙だが相手も結構でかいので相打ちだと思われる。
×マスク・ド・メロンのメロメロメロン 鉄のミニカー程度にしかならないので車でもきつい。
○ヘクター・柳・シコドリアック 回避しないわけではないがいずれ当たるだろう。有利。
△伊丹一成 堅すぎる。
△潤@同上。
△香@同上。
×氏@跳ね返されて自滅。
×唯一神トラ 攻防が高すぎる。
△*11高防御力*11 倒せない。
△ホセ・カルロス・ホドリゴ・ロドリゲス 回避しないわけではない。
○ヨグ=ソトース 2回ぶつけて勝ち。
×ザ・橋本 ライオン多すぎて無理。
○檜山しんご 回避しないわけではないがいずれ当たるだろう。
○ステファン=ロード 一晩逃げ切れるとは思えない。
○虐殺モララー 銃殺される可能性もあるが生き残る確率はこちらの方が明らかに上だろう。
○A・クリストファー 反応は遅いのでいける。
○狙撃王 いずれ当たる。
○夢崎東花 轢殺勝ち。
×神楽みれい 自動的に虜にされて負け。
○*3安田高男〜池谷田吾作 殺し続けて勝ち。

ヨグ=ソトース = ザ・橋本 = 親王さまと小畑健

898 :格無しさん:2006/09/10(日) 20:43:30
古代宇宙戦艦/シャーペン考察
防御力は惑星破壊で少し故障、攻撃力は自分を一撃で倒す程度とする。
で、素早さなんだが○m進む間に、とかなら分かりやすかったんだが
ほとんど止まっている間だと停止中としか解釈しようがない。
とりあえず一瞬で宇宙船千隻を破壊できるものとする。

×ヨーカーンマンノヴァ ライジングタキオンで負け。
○ソメイヨシノ 攻防が圧倒的なので有利か。
×イデヲン バリアとかあるし不利。
×アルティメットキャノン 攻防が高すぎる。
○ウェザビルこだわり王 防御力が低いのでいける。
○グンギイラ 惑星破壊なら倒せるだろう。
×うげっちあ 速すぎる。
×超究極絶対無敵マン ビームで負け。
○地球 惑星破壊級攻撃勝ち。
○冥王星 惑星破壊級攻撃勝ち。
△大導・千登世 攻撃が当たらない。
△上薙・御門 同上。
△赤火新聞社 引き分けにされる。
△ゆめるさん 倒せない。
○XB−ADF 殲滅勝ち。
△THE GOD OF ANARISK 攻撃が当たらない。

超究極絶対無敵マン>古代宇宙戦艦/シャーペン(惑星破壊の壁)>地球
直径1万km級攻防なので壁の上か。

899 :格無しさん:2006/09/10(日) 20:47:46
考察に参加したいけど決まりが分からん。

900 :格無しさん:2006/09/10(日) 20:54:22
ラノベ最強スレと漫画作品スレのテンプレから持ってきて一部改変

まず最初にやること
1・スレ内の最新のランキング表を確認する。
2・戦わせる相手のテンプレが最新か確認する。(スレ内や出張所を検索)
3・その際テンプレに不明点などがあれば質問する。

ここまで終わってキャラA>キャラB=キャラC>キャラD>キャラE>キャラF
というランキングにキャラGを追加したい場合・・・

キャラG考察

○vsキャラF :〜で勝ち
△vsキャラE :〜なので勝てないが負けない
○vsキャラD :〜で勝ち。
○vsキャラC :普通に勝ち
×vsキャラB :〜で負け。
×vsキャラA :同上。負け

キャラB>キャラG>キャラC

【考察をする際に】
1・体の大きさから開始距離を把握。お互いの技の射程を考える。
2・素早さ欄の反応が高いと思われる方が先手。(技の発動時間、攻撃速度の検討)
※反応速度の目安表を参照
・星間移動など長距離飛行が物凄い速くても反応が普通のキャラは
 動く前に攻撃を食らってしまうので要注意。
・両者共に反応が分からない場合は移動速度で比較。
3・攻撃が当たるか当たらないか検討。
4・当たった場合に効くか効かないかを検討。


こんな感じでやればおk
全般的ななルールは>>1に書いてあるのでそれ参照

901 :格無しさん:2006/09/10(日) 20:55:41
メタの壁以下は普通の最強スレだ

902 :格無しさん:2006/09/10(日) 20:55:59
妄想スレだから
>2・戦わせる相手のテンプレが最新か確認する。(スレ内や出張所を検索)
ここはほとんど必要なかったな
あと考察直後のキャラはランキングに載ってないこともあるので注意

903 :格無しさん:2006/09/10(日) 21:26:25
上位は言葉遊びが激しくなって
突っ込みも増えるので要注意

904 :格無しさん:2006/09/10(日) 21:42:02
>>901
自滅の壁

905 :格無しさん:2006/09/10(日) 22:26:17
Aというキャラには負けるが、その上のBというキャラには勝つ(引き分ける)場合はどうすればいい?

906 :格無しさん:2006/09/10(日) 22:32:50
3すくみでA=B=Cだな。

907 :格無しさん:2006/09/10(日) 22:33:23
引き分けの場合は勝てるところまでだから
B>A>C

908 :格無しさん:2006/09/10(日) 22:43:54
質問ばかりで申し訳ないが、DがC>B>AでAに負け、BとCに勝つとD>C>B>A?
後、D>C>B>AでEがA、B、Cに負けDに勝った場合はどうなる?


909 :格無しさん:2006/09/10(日) 22:46:00
>質問ばかりで申し訳ないが、DがC>B>AでAに負け、BとCに勝つとD>C>B>A?
>後、D>C>B>AでEがA、B、Cに負けDに勝った場合はどうなる?

前者はD>C>B>A
後者はD>C>B>A>E

910 :格無しさん:2006/09/10(日) 22:50:43
大体分かった。ありがとう。

911 :格無しさん:2006/09/10(日) 22:58:26
機甲神考察
攻撃力は防御力無視で多元宇宙級の範囲攻撃。防御力は宇宙破壊級以上。
素早さは反応、移動、攻撃ともに無限速かつ時間操作できるので時間無視一歩手前か。
全能、メタ、自己設定改変は無効だが、あくまで別次元、別空間、高位次元、高位空間からであり
同次元上、同空間上での全能等は有効なのでほとんど意味はないと思われる。
ムゲンやころろんには勝てるのでその上から。

○任意の点P 無限速より上。
○*5環/命/鈴〜八王・ちょーさん 基本戦法勝ち。
△*3国生衛〜伊菜・バウアー 反射はきついが逃げられるので負けはないだろう。
×荻野 夏葉 認識発動なので防げない。
×試練の鏡 上位互換。
○モナカ 人間ではないので余裕。
×ケンシロウ 開始即死亡。
○*2禍神 裕太〜凡骨釜夫 基本戦法勝ち。
×*2きれいなジャイ子〜ビューティ 認識発動なので防げない。
×深沢 隆一 速度差で勝る奴がいるのできつい。
○ゼロ=ソバージュ 時止め耐性あり。
×クロブレイド 倒せないのでそのうち因果律操作で負ける。
○ピンクの象G 基本戦法では倒せないが『時間』で存在していない状態にすれば勝てる。
×桜菜 速度差で負け。
×クソリア厨wwwwwwwwww 速度無視で動かれて負け。
×ごちそう 食って負け。

これ以上は無理だろう。
国生衛=機甲神

912 :格無しさん:2006/09/10(日) 23:10:53
結構勝ててるのに連勝できないのが惜しいな、
総当りしたら変わるかも

913 :格無しさん:2006/09/10(日) 23:20:45
天のゼオライマー考察
メイオウ攻撃は数百kmくらいの攻撃範囲と見る。
引き分けるとただのツンデレになるのでゼオライマーが位置する場所ではまず勝てない。
反応は速くワープもあるが攻撃が遅いので即時発動能力の壁から下がる。

○ソフィア そのうち相手の移動速度を見切ってワープ連発→メイオウ攻撃で勝てる。
×レント 速すぎるのでどうしようもない。
○RX70式重箱 移動が遅いのでいける。
○波田陽区 速度差で勝ち。
○グゥグレカース 余裕。
○ムサシ 移動は速くないのでパンチから逃げ切れないだろう。
○爆撃機 余裕。
×リーズ 速すぎる。
○アッザム 余裕。

これより下もおおむね余裕だろう。上を見てみる。

914 :格無しさん:2006/09/10(日) 23:21:26
×寿限無 不可視なのできつい。
○小渕恵三 電話かけてる間に潰して勝ち。
×ケイコ 防御力が高すぎる。
×神宮寺詩苑 攻撃発動までが早いので微妙。引き分けると負け。
×栗須命 同上。
×マナ 設定改変負け。
○みちゅるん パンチとかで勝ち。
○向日葵(仮名) 砂くらいならかわせる。
○蒼(仮名) 水くらいならかわせる。
×リュウシャンロウ 総合的に強く微妙。引き分けると負け。
○茜(仮名) 炎(ry
×お父さん 速すぎて攻撃が当たらない。
○にゃんこ戦車 30分耐え切れば余裕。
×Mr.ハイテンション ハイテンションビームで負け。
×フランツ・カフカ 変身負け。
○レイナ・ムーンリーフ 防御力と反応が高いので余裕。
○香坂結衣 そのうち相手の移動速度を見切ってワープ連発→メイオウ攻撃で勝てる。
×紫音(仮名) 幻覚は無理。
×速水ありす 回り込めば勝てるが微妙か。
○田中(ロボゲー板からきました) 遅いので勝ち。
×矢追愛 不可視とすり抜けがやばすぎる。

ソフィア=レント=天のゼオライマー

ただし、そもそもこのあたりは全体的に怪しい。

915 :格無しさん:2006/09/10(日) 23:51:45
A>B>C>D>E>F>G
の場合、
IというキャラがA○、B×、C○、D△、E△、F×、G○
だったらどこに位置づけ?

916 :格無しさん:2006/09/10(日) 23:52:36
分けはほぼ負けと同義だから、F>I>G

917 :格無しさん:2006/09/11(月) 00:38:11
>>916
この場合勝ちと負けが同数だから引き分け考慮でB>I>C

918 :格無しさん:2006/09/11(月) 00:41:27
もう1勝しなきゃ駄目じゃね?

919 :格無しさん:2006/09/11(月) 00:54:35
分けはあくまで相手と同じだからゼロよりは+に働くでしょ

920 :格無しさん:2006/09/11(月) 00:55:40
勝ちは3点
負けは0点
分けは1点

921 :格無しさん:2006/09/11(月) 00:57:35
分けでプラスだってんなら、ランク変わるやつ結構居るだろ。
たしか全能でも何でも引き分けになるやつ居なかったか?

922 :格無しさん:2006/09/11(月) 00:58:08
ここじゃだいたい
勝ちは総ランクインキャラ数+2点
負けは−(総ランクインキャラ数+2)点
分けは1点
じゃないか?
これで全分けは上にあがることは無い。

923 :格無しさん:2006/09/11(月) 01:27:42
タメ数秒あるのに拳銃の壁上に勝てるとは思えないので小渕恵三再考察。
そこから下がる。

○肉弾戦マン 能力までは封じられない。
△10メートルおじさん でかいだけだが数秒でもきついだろう。
○お坊さん 戦法上勝てる。
×旅をする釣り人 電話してる暇はないだろう。
×小山田鉄心 同上。
×愛理姫 同上。
×無防備マン 繋がるまでに説き伏せられる可能性が高い。
○まけぼの 達人程度ならなんとかなるだろう。
△幻想を打ち滅ぼす者 これは異能か?
○素浪人の拳 10秒かかることはないだろう。
○花井三尉 達人程度ならなんとかなるだろう。
×本庄真実 封印負け。
×オルチスチュリサントヒーナム 武器がきつい。
○冷蔵子 堅いだけなら余裕。
×メガゴキブリ 速すぎる。
×水瀬歩 電話の性能が書いてないが耐水性はないと見ていいと思われる。
○信念さん かなり時間がかかるらしいのでいける。
○バンバラバンバン 攻撃力が高いのが気になるが数秒ならいけるか。

水瀬歩>小渕恵三>信念さん

924 :格無しさん:2006/09/11(月) 01:29:16
いま全分けは自滅の上

925 :格無しさん:2006/09/11(月) 01:58:00
レント再考察
反応が異常なのでソフィアに負けたとしてもその上で連勝しまくるはず。

×寿限無 不可視は無理。
○ケイコ 歌封印勝ち。
○神宮寺詩苑 言葉封印勝ち。
○栗須命 「あなたの負け」封印勝ち。
○マナ 反応差で勝ち。
○みちゅるん ゲロ吐いてから銃殺勝ち。
○*2向日葵(仮名)〜蒼(仮名) 反応が違いすぎる。
△リュウシャンロウ 倒せないが相手の攻撃は当たらない。
○茜(仮名) 反応が違いすぎる。
×お父さん でかいし速くて無理。
○にゃんこ戦車 移動が速いので30分しのげる。
×Mr.ハイテンション 20時間は厳しいか。
○フランツ・カフカ 反応が違いすぎる。
○レイナ・ムーンリーフ 相手の攻撃を回避できるのでそのうちアルバートを押し出せる。
×香坂結衣 堅すぎる。
○*3紫音(仮名)〜田中(ロボゲー板からきました) 反応が違いすぎる。
×矢追愛 不可視は無理。
○*4最強妄想キャラクター議論スレ住人〜碧(仮名) 反応が違いすぎる。
×フランクリン・デラノ・ルーズベルト 堅すぎる。
○*2死刑執行人〜キ○ゲ 反応が違いすぎる。
×うんこマン うんこの波動で負け。
×アイスソード 堅すぎる。
○田中(ファッキンジャップの田中君) 反応が違いすぎる。
△湊川恭一郎 勝てない。
○*6 633〜アイン 反応差で勝ち。
×マークパイソン 速すぎる。
×*3森角流〜巨大化魔王様 堅すぎる。
○ハリカルン 反応差で勝ち。
×メテュール 最終的に惑星破壊負け。
○生徒会長エヴァンジェ こっちの方が上か。
リコ以降は速すぎたりして無理。

マークパイソン>レント>アイン

926 :格無しさん:2006/09/11(月) 02:06:02
リーズ再考察
反応はレント以上で凍結持ちなのでレントが勝てれば大体勝てる。

○マークパイソン 相手の攻撃は効かない。凍結勝ち。
○*6森角流〜生徒会長エヴァンジェ 凍結勝ち。
○リコ 一秒間で6000発のパンチは腕の移動を往復50cmとすると3000m/s(≒マッハ8.8)。
    それよりはるかに上の相手の方が速いが初手ビームでは倒されないのでガスでいけるか?
○近藤勇次/遠藤しずく 入れ替わりを狙って勝ち。
×*5シモン・ベルモンド〜甲鱗のワーム 速いし攻撃力も高い。
×病原体S 小さすぎて認識できない。
×見守る君 速いし攻撃力も高い。

これ以降も強い奴が多くて無理。

シモン・ベルモンド>リーズ>近藤勇次/遠藤しずく

927 :格無しさん:2006/09/11(月) 02:08:05
>>924
だからなんだ
>>922にはひっかからない

928 :格無しさん:2006/09/11(月) 02:12:28
ラージュ考察
反応はレントよりやや劣るが蜃気楼化が非常に強い。
攻撃力も高いのでレントよりは上だろう。

○マークパイソン 相手の攻撃は効かない。幻影弾は物理攻撃ではないだろう。
○*2森角流〜弱王 幻影弾で勝ち。
×巨大化魔王様 倒せない。ポージングで負け。
○ハリカルン 幻影弾で勝ち。
×メテュール 水爆には劣るか。
○生徒会長エヴァンジェ 幻影弾で勝ち。
×リコ 相手の方が反応は上。ビームで負け。
○近藤勇次/遠藤しずく 入れ替わりを狙って勝ち。
×*5シモン・ベルモンド〜甲鱗のワーム 速いし攻撃力も高い。
×病原体S 小さすぎて認識できない。
×見守る君 速いし攻撃力も高い。

これ以降も強い奴が多くて無理。
巨大化魔王様=ハリカルン=ラージュ・・・となるところだがハリカルンも怪しいので
巨大化魔王様>ラージュ>弱王とする。

929 :格無しさん:2006/09/11(月) 02:17:21
ハリカルン再考
達人並なので任意全能の壁よりは確実に上だが任意全能の壁上位は無理だろう。

○巨大化魔王様 多元宇宙破壊勝ち。
×ラージュ 速すぎる。
○弱王 多元宇宙破壊勝ち。
×森角流 速すぎる。
×マークパイソン 同上。
×レント 同上。
×アイン 同上。
×遠藤倉之助 同上。
○*7太田〜アイスソード 多元宇宙破壊勝ち。
×うんこマン うんこの波動で負け。
○*5キ○ゲ〜三宮葉瑠菜 多元宇宙破壊勝ち。

遠藤倉之助>ハリカルン>太田

930 :格無しさん:2006/09/11(月) 02:21:33
最上層の雑用係考察
>>830の考えを採用すると単一宇宙全能×∞となるが
>【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】
>全知全能
なのでこれを常時とするか任意とするかの議論次第で変わる(決着ついてたっけ?)。
常時なら全員合わせて多元宇宙全能なので多元宇宙全能=最上層の雑用係
任意なら何体いようがくとぅるふには勝てないしその他の全能とも分けるのでその下。

931 :格無しさん:2006/09/11(月) 02:27:25
最上層代行
なんだが、こいつ考察不能じゃないのか?
適当男とかと同じ理由で、攻撃力とかスピードなら
最上層並の連中だって居るしな

932 :格無しさん:2006/09/11(月) 02:38:19
>>930
東の神があの位置なので任意っぽい

で、最上層代行だなあ、ランキング操作にもグレーだし、
そもそも壁の上に限りなく近くても相性その他で勝てるとは限らんのだよな

複合上級設定の壁が寂しくなるが>>876もあるし
最上層代行 と壁兄弟長男・設定の壁 は仲良く考察不能に行ってもらうかなあ……

933 :格無しさん:2006/09/11(月) 02:39:23
間違い>>879

934 :格無しさん:2006/09/11(月) 02:54:11
ただでさえ少ないのに二人も減ったら
複合上級設定の壁の存続事態が怪しくなるぞw
これから増えそうな階層だから
そんな事にはなら無いだろうが。

935 :格無しさん:2006/09/11(月) 02:57:43
ゼオライマーなんだがレントが抜けたからソフィア>ゼオライマーじゃね?
壁上は無理そうだし

936 :格無しさん:2006/09/11(月) 02:59:14
間違えた、ゼオライマー>ソフィアだ

937 :格無しさん:2006/09/11(月) 03:04:27
それでいいんでね?

938 :格無しさん:2006/09/11(月) 03:49:39
適当に位置のあたりつけ
これはまとめに載せなくてもいいです。
>>305も参照。

能力や設定の反乱:>305
ちんちん大好きちんちん丸:>305
眼鏡王:考察されてる・・・と思ったらツッコミ入ってるな。
描写王:>305
God:>305
小右衛門火:衝撃系物理無効+炎無効?+殴ると恐らく一晩くらいで死亡。
七瀬八重:>305
一番偉い人:>305
ストライクノワールU:ランキング入りを認めていいかだけ?
コピーできない奴だけコピーする人:最上層レベルもコピー不可能が多いが・・・。
なかったことにしたい過去:最上層周辺行きは確実?
もょもと:最上層代行らと同じ理由で考察不能?
高橋さん:ハンドスピードだけはとても速い。成人男性付近か。
勇者(6スレ659):具体的な強さ不明で情報待ちか?少なくとも住所不定無職には負ける。
パンツマン:以外に行動封じと即死があるので強い。
下着ドロ専門パトロール隊:ただのエロ討伐だけでなく普通に結構強い。拳銃の壁よりかなり上か。
゜(6スレ724):考察不能or自滅で議論中。
対戦相手以外の全て:自滅をどうするかで議論中。
日本語で表せば、『本』と訳す事の出来る(ry:最上層?
トリヤマ補佐官:攻撃力は高いが他は微妙か。いずれにせよかなり上。
青おにポール:ももり〜「優先される考察結果」よりも優先される何かがあるところまで。
テリー・ボガード:設定破壊+α。考察前行動系付近?
シシオの人:光速戦士付近。
オメガアルキデスオオヒラタ:攻防は宇宙破壊以上。反応が遅いので全能まではいかないだろう。
変態ストーカー:人類の壁以下。
デスリオック改:攻撃力は宇宙破壊以上。防御は惑星破壊以上だが攻撃力と比べると低め。
オオオオオオスズメバチ:攻撃力は惑星破壊レベル。あと移動が速い。

939 :格無しさん:2006/09/11(月) 03:58:45
>>938
もょもとはそうだな、何の上なのか分からないし、
ランキングでと好意的に解釈しても、上だからと言って相性その他で勝てるとは限らん、
考察不能行きだろう、

940 :格無しさん:2006/09/11(月) 09:23:52
眼鏡王は
○×○×○○××○○○

右が魑魅魍魎、左が幸真緒、神奈抜いてこれで、これ以降無理とのことだから

反転神聖機甲魔神 >眼鏡王 >神海賊団(仮称)
でいいだろ。

941 :格無しさん:2006/09/11(月) 14:17:46
コピコピコッピーを今の状態で考察するとどうなるだろね。

942 :格無しさん:2006/09/11(月) 14:45:27
壁の上下に存在するキャラは居ても
壁そのものに存在すキャラは居ないわけだが

943 :格無しさん:2006/09/11(月) 15:07:32
【妄想属性】妄想
【作品名】俺たちキウイ・パパイヤ・壁だね
【名前】(成人男性の壁)
【属性】最強妄想キャラクター議論スレのランキングにおける壁そのものに相当するキャラ
【大きさ】成人男性
【攻撃力】成人男性並み。
【防御力】成人男性並み。
【素早さ】成人男性並み。
【特殊能力】最強妄想キャラクター議論スレのランキングにおける壁そのものに相当する。
【長所】壁そのものに相当する
【短所】成人男性

944 :格無しさん:2006/09/11(月) 15:27:02
壁に固定されているから
ランキング操作に引っかかるな

945 :格無しさん:2006/09/11(月) 17:56:13
これ、操作なのか?

946 :格無しさん:2006/09/11(月) 18:16:03
>>945
位置が確定している以上操作だろ、
戦う以前に場所が決まっているんだから

947 :格無しさん:2006/09/11(月) 19:08:34
いずれ生まれる最強も位置確定してるぞ
単独再考察すれば、いずれ生まれる最強は道標ツイテルタノシイアリガトウのどれかってことになるはず

948 :格無しさん:2006/09/11(月) 19:22:14
最上層の雑用係の考察はおかしい。
単一宇宙全能×∞にはどう考えてもならない。
>【備考】最上層がそれぞれ常時、時間をかけずに無限に作りだしている。
>雑用係が一体でも倒された場合、次に作り出される雑用係からは、
>その倒した相手の攻撃・能力・性質に対する無効化能力と、その敵に対する必中必殺能力および
>その相手より早く行動できる能力を身につけている。

だから、コレを受け入れるならばもっと上に行くし、受け入れないなら単一宇宙全能×1になる。

949 :830:2006/09/11(月) 19:29:56
>>948
常時無限で作り出してるんだから適当な時点で抜き出せば無限の数だと思った。

まぁ、作り出せればさえ
>その倒した相手の攻撃・能力・性質に対する無効化能力と、その敵に対する必中必殺能力および
>その相手より早く行動できる能力を身につけている。
の能力得られるんだから半分を敵に向けといて半分を作成係にするとかすれば
今よりも上にいけると思わんでもない。

>>947
間接的か直接的かの違いじゃね?

950 :格無しさん:2006/09/11(月) 19:30:28
考察強化期間終わった?
もうキャラ投下してOK?

951 :格無しさん:2006/09/11(月) 19:31:55
どう考えてもまだだろ。

952 :格無しさん:2006/09/11(月) 20:15:35
いや、結構考察済んだキャラ多いじゃん
まあ、まだなら残りを考察するんだが、考察されてないのはどれだ?
眼鏡は……考察されてるか

953 :格無しさん:2006/09/11(月) 20:16:14
>>938を見ろよ

954 :格無しさん:2006/09/11(月) 20:16:53
期間解除は5キャラ以下になってから。

955 :格無しさん:2006/09/11(月) 20:26:18
パンツマンは結構簡単だと思わないことも無い。

956 :格無しさん:2006/09/11(月) 21:38:37
パンツマンは宇宙破壊の壁あたりか?
ただあの辺は性別が無いからもう少し下がるか。

957 :格無しさん:2006/09/11(月) 21:58:21
攻撃力だけやたら高くて他はフツーなんだよな>パソツ
あと特殊能力は男性キャラでもゲイとかには通用するのか?

958 :格無しさん:2006/09/11(月) 22:46:06
お前らパンツ大好きだけど
少しはブラジャーの事もかまってやれよ

959 :格無しさん:2006/09/11(月) 22:52:16
いやだ

960 :格無しさん:2006/09/11(月) 23:14:13
変態ストーカー考察
チャーハン以上は遅いし脆いしで無理。

×カメ君 堅すぎる。
×ヤドカリ君 同上。
×アトミックヘラクレス 切り裂かれて負け。
△白子 互いに決め手なし。
×オロチダニ 攻撃力が高いうえに小さいのでいずれやられる。
×バケツマン 攻撃力が高めなのできつい。
○ジンジャーブレッドたん このくらいならいけるか。
×自爆マン 3秒以内にやられる。
○真・ランキングのTOP GX 15cmで見た目より弱いならいけるだろう。
○ハマー=帆村 防御力がしょぼいので勝ち。
○エルドナ 恐らく毒で勝てる。
○平仮名キラー サイズ勝ち。

ジンジャーブレッドたん=自爆マン=変態ストーカー

961 :格無しさん:2006/09/11(月) 23:14:46
そろそろやばいな。立ててくる。

962 :格無しさん:2006/09/11(月) 23:20:00
たてた。

最強妄想キャラクター議論スレ7
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1157984117/


963 :格無しさん:2006/09/11(月) 23:22:28
>>962


964 :サザ ンの トリビ ア:2006/09/11(月) 23:27:55

オフ板のことブログでみられるのは
グーグルで「サザンのトリビア」で検索して一番上に表示されるブログだけ!

       な…
    _, ,_    なんなんですか?
  :.(;゚д゚):.  ここ、どこですか?
   :.レV):.   なんであたし
    :.<<:.   貼られたんですか??

965 :格無しさん:2006/09/11(月) 23:36:06
>>962
超乙

966 :格無しさん:2006/09/12(火) 01:05:06
テリー・ボガード考察
素早さは最上層レベル、攻撃力は【防御力】無視、防御力は設定レベル以上、
かつ考察前から勝利能力などの変則的な能力などを防げる。
考察、ルール変更も無効。考察人の壁から。

○*9考察人〜自律テンプレ ガチで戦ってサニーパンチで勝ち。
○*2ハイブリッドAさん〜テンプレバスター 防御無効化してサニーパンチで勝ち。
○*2反転者〜後継者 ガチで戦ってサニーパンチで勝ち。
○三行 かち合うので相殺とすると普通に勝ち。
○メトロポリタン美術館 ガチで戦ってサニーパンチで勝ち。
○*4真全能*4 先手を取れるので防御無効化してサニーパンチで勝ち。
×上位神アルバート≡エッジワース 全てよりは下だろう。
○ジャパネットやまだ社長 消滅は効かないのでガチで戦ってサニーパンチで勝ち。
○ザ・エンド 考察は効かない。ガチで戦ってサニーパンチで勝ち。
×*3絶対負ける奴〜尾張神 勝った後で負け。
×界渡りの勇者 倒せない。考察人脅しで負け。
○*2神統治神ゴッド=オブ=アバスダム〜合体全能神ナーバミー 無限速程度なら余裕。
×無教の者 堅すぎる。
○*2管理人◆.WLV5u.ANQ〜王者 ルール改変無効化勝ち。
○*3エグゼリカ〜スフィンクス 防御無効化してサニーパンチで勝ち。
×運命を見つめ続ける者 特殊能力がすごいので無理か?
×なんでも泥棒 肉弾戦メインなので奪われる。
○絶対ネ申ん・まー 防御無効化してサニーパンチで勝ち。
×風紀委員長田中やすし 没収負け。
×*2うんこを食べし者〜機動ルール 優先負け。

これ以上は無理だろう。
運命を見つめ続ける者>テリー・ボガード>スフィンクス

967 :格無しさん:2006/09/12(火) 01:14:43
青おにポール位置決定
「優先される考察結果」よりも優先される何かがあれば勝てるが
基本的に考察はできないので考察外干渉は前提となる。
三行やメトロポリタン美術館は考察前行動できるがその上は怪しい。
その先ではザ・エンド〜界渡りの勇者の5体が考察外で動ける。
このあたりが限界か。

ザ・エンド>青おにポール>ジャパネットやまだ社長

968 :格無しさん:2006/09/12(火) 01:21:13
七瀬八重考察
goo辞書での吸収の定義は以下のとおり。

きゅうしゅう きふしう 0 【吸収】

(名)スル
(1)吸い取ること。吸い込むこと。外部にあるものを内に取り込むこと。
「土地が水を―する」「大企業に―される」「知識を―する」
(2)(ア)生体が細胞膜などの膜状物を通して物質を内部に取り入れること。
(イ)消化管壁から血管またはリンパ管へ栄養素および水を取り込むこと。主に小腸粘膜によって行われる。
「―が悪い」
(3)電磁波や粒子線が物質中を通過するとき、エネルギーや粒子が物質に取り込まれ、その強度や粒子数が減少すること。

意味的にどれも奪う系統だし3つ例があるから元は残らないとしていいのではないだろうか。
なんでも泥棒と基本的に変わらないしなんでも泥棒=七瀬八重でいいと思う。

969 :格無しさん:2006/09/12(火) 03:14:05
>>968
吸収が常時とは書いていない、任意とも取れるぞ

手毬を付く少女H再考察
Vs牟子下 鹿人
良く見たら劇場世界の住人に無視されても扱いは変わらないとある。
これでは『むししたコンソメパンチ』当てる事は難しいだろう、
そうなると、いちもんめのいすけさんでの考察結果強制が効いてくる。
勝ち

Vs<深遠の剣>禍神裕太
欠落対決、
一かけ二かけては<在らざるもの>で無効化
架空の物語があっても<武の器>で滅ぼされる、
いちもんめのいすけさんで審判者たる死の魔剣は強制できる。
でも<一なる剣>の問答無用勝利と相殺か……審判者たる死の魔剣はいらない子?
とりあえず負け

<深遠の剣>禍神裕太※70KB以上 >手毬を付く少女H>牟子下 鹿人

970 :格無しさん:2006/09/12(火) 07:19:55
『対戦相手以外の全て』は自滅キャラ含んでるから自滅して死ぬかと思ったが
全てのキャラの能力使えるんじゃなくて全てのキャラを内包しているだけだから、
自滅キャラがいても自分の中に内包している中の自滅キャラが自滅するだけで全体には
及ぼす事はないか?

971 :格無しさん:2006/09/12(火) 07:42:36
落馬したから、もう馬乗りたくないといって
リフボードに乗って空からやってくる天音

972 :格無しさん:2006/09/12(火) 07:47:27
誤爆乙

対戦相手以外の何かは内包であっても
中のキャラ一人が最初から敗北しているから、一人の敗北が全体の敗北になるのか
それとも一人敗北しても全員に勝たなくちゃダメになるか。

973 :格無しさん:2006/09/12(火) 07:53:03
集団キャラなら普通全滅をもって負けにするから全滅じゃないと駄目じゃね?

974 :格無しさん:2006/09/12(火) 07:57:00
>>957
あらゆるって書いてるし、効いちゃっていいんじゃね?

975 :格無しさん:2006/09/12(火) 09:27:46
じゃあ、最上層か?>対戦相手以外の全て

976 :格無しさん:2006/09/12(火) 12:22:49
内包するってのは、自分の中の性質に在るってことじゃないか?
キャラが個別個別に存在するってわけじゃないと思うんだが。

977 :格無しさん:2006/09/12(火) 14:05:21
>>975
今の最上層議論じゃあ最下層も内封する場合相殺されてそうはならん
(数の差による優位がハッキリしていない)

978 :格無しさん:2006/09/12(火) 14:07:46
あ、ほかのキャラごと負けようとするって意味ね

979 :格無しさん:2006/09/12(火) 15:14:08
っていうか、実質妄想王と同じじゃね?

980 :格無しさん:2006/09/12(火) 15:56:16
パンツマン考察。
一撃で死ぬとあるので触れれば即死扱い。
パンツの舞の扱いは>>974
フラッシュ以下は大丈夫だと思うのでそれの上から

○バンバラバンバン 目くらまししてもパンツぐらいばら撒ける。さわって勝ち。
○信念さん パンツばら撒き接触勝ち。
○小渕恵三 電話に数秒かかるならパンツばら撒きの方が早いだろう。勝ち。
×水瀬歩 女だからパンツが効かない。転ばされ続けて負け。
○メガゴキブリ パンツは効かないだろうが、首に噛み付いたときにカウンターできるだろう。勝ち
○冷蔵子 接触勝ち
○オルチスチュリサントヒーナム 機雷爆発の前に接触勝ち。
×本庄真実 見えないし、パンツも効かん封印負け
○*2花井三尉&素浪人の拳 パンツばら撒き接触勝ち
×幻想を打ち滅ぼす者 凡人になって負け
○まけぼの パンツばら撒き接触勝ち
×無防備マン 特殊能力効かんし、空とばれたら触れられない。説得負け。
×愛理姫 ナカムラに瞬殺されるだろう。負け。
○小山田鉄心 パンツばら撒き接触勝ち。
○旅をする釣り人 パンツばら撒き接触勝ち
○お坊さん 物を投げる時にパンツを見てしまう。接触勝ち。
○10メートルおじさん パンツばら撒き接触勝ち。
○肉弾戦マン パンツばら撒き接触勝ち。

×まい 遠距離攻撃負け。
×風祭 幸一 天狗なんでパンツ効かんだろう、剛速球負け。
×李 舜 パンツばら撒く時間無いだろうし、あくまでこっちからさわりにいく必要があるからアッパー負け。
×キリン 毒負け

拳銃の壁直下。

981 :格無しさん:2006/09/12(火) 20:17:22
『本』はまだ考察されてなかったよな?
「最強の能力を選択する」という能力を持っているだけに過ぎんので、能力無効化であっさり敗退だ
01に勝つのは無理だろう、その下だな。「ちょっと待ってよ」だったっけ?そいつには勝てるだろ。そっちは「攻撃」の無効化だからな

ストライクノワールUって奴も考察したが、多分レイヴンに負けるんじゃないか?メモリに書かれているキャラの例外になって
それより上は、テンプレ書くより早い奴らばっかだからやはり負けるだろう
レイヴンの直下って所じゃないか?

982 :格無しさん:2006/09/12(火) 20:28:01
能力無効化を無効化できる能力を選択できないか?

983 :格無しさん:2006/09/12(火) 21:31:26
選択するには、選択する前に無効化されない事が必要になるな
そうなると、01と否定皇帝との対戦ならもしかするかもしれんが、常時発動の桂木耀には勝てない
多分、01とかも常時発動に近いし、やっぱり無理じゃないか

984 :格無しさん:2006/09/12(火) 21:32:23
01に勝てなくても上をみりゃ良いんだがな

985 :格無しさん:2006/09/12(火) 21:36:26
選択する前に無効化されてもさらにそれをキャンセルできるような能力を選択できそうだが。

986 :格無しさん:2006/09/12(火) 21:39:59
『あらゆる意味で最速』なんだから、常時発動or時間無視or戦闘前行動が可能なんジャマイカ

987 :格無しさん:2006/09/12(火) 21:45:55
>>985
「選択する能力」が無効化されるんだから、選択する事が出来なくなるだろ

>>985
その「最速」を「選択する能力」が封じられるんだろ

988 :格無しさん:2006/09/12(火) 21:48:28
選択するのは能力じゃなくて性質という解釈をする裏技はアウト?

989 :格無しさん:2006/09/12(火) 21:51:18
自滅〜戦闘可能の壁の整理。

asbtnoer6lnz と( ゚д゚ )は無と一緒だから概念殺しの概念に負けて無と同列。
欝と研無刀は無と一緒でないし、概念でもないから概念殺しの概念と同列。

くねくねは大きさ相応とくねくね動けるから無と一緒は少なくとも無いと思う。
ただ、戦闘可能から人類の壁はなんか怪しい奴ばっかりだから具体的な位置も分からん。

あと、ハマー=帆村って自重に耐えられるんなら防御力すごそうだけど、
防御力はあれだからヨーカンキングと一緒のような希ガス。
しかし、増えるワカメで自重自滅はおかしいってことになってるし、どうしたもんだか。

990 :格無しさん:2006/09/12(火) 21:54:26
>>988
別に性質を選択しても構わんだろうが、あくまで「能力」で選択するんだから、能力無効化には対抗出来ないだろ

991 :格無しさん:2006/09/12(火) 22:02:30
>>990
違う違う。「さまざまな最強を選択する性質を持つ」という解釈ってこと。

992 :989:2006/09/12(火) 22:03:13
今考えれば、自己重力と自重自滅は別だった。
だからハマー=帆村はヨーカンキングと=

993 :格無しさん:2006/09/12(火) 22:19:40
>>991
「性質である」と書かれてないのに、「性質だ」としたらおかしいだろう
「能力」だと解釈するのが普通だろ

994 :格無しさん:2006/09/12(火) 22:22:39
能力とも書かれて(ry

まぁ能力扱いでいいとして、恐らく01には勝てないだろうが、その上らへんは?
能力無効化さえなければ考察操作で勝てるだろ。

995 :格無しさん:2006/09/12(火) 22:38:54
>>994
それより上だと結構みんな無効化持ってるからなぁ
9玉はなんとかなるだろうが、後は全敗じゃない?勝てるのは一部だよ
普通に01の下が妥当だと思う

996 :格無しさん:2006/09/12(火) 22:54:16
まああのへんは無効化競争の激戦区だったからなあ。当然かな。

997 :格無しさん:2006/09/12(火) 23:20:42
>>989
概念殺しの概念の考察では「攻防速がきちんと書かれているキャラに引き分け」では?

998 :格無しさん:2006/09/12(火) 23:40:14
能力に関しては能力無効化で対処できるというのには異議はない。
でも攻防速は【攻撃力】と【防御力】と【素早さ】を無効化できないと意味ないんじゃないか?

999 :格無しさん:2006/09/12(火) 23:43:42
攻防速を決定するのは能力だから、それが無効化されれば、
攻防速は存在しない、あるいは素のスペックになるのでは?

1000 :格無しさん:2006/09/12(火) 23:44:29
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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