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全ジャンル作品最強議論スレvol.25

1 :格無しさん:2007/01/11(木) 13:23:19
作品単位で最強を決めよう。
はじめて訪れた人は各種テンプレやまとめサイトをよく読んでください。
煽り、荒らしはスルー推奨。

前スレ
全ジャンル作品最強議論スレvol.25
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1167970361/

まとめサイト
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rank.html
ルール
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html
全ジャンル作品最強議論スレ・対戦ログスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1143026725/

@リンク

全ジャンル最強キャラクター議論スレ27
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1153305093/
スレ立てるまでもない最強議論総合スレvol.15
http://comic7.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1167355001/
最強『漫画作品』決定戦・運営議論スレ4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1126283578/
全ジャンル最強の吸血鬼決定戦スレ  vol.4
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1159367610/l50


@参戦用テンプレ
チーム編成(先鋒[最弱]→大将[最強])
【作品名】
【ジャンル】
【先鋒】
【次鋒】
【中堅】
【副将】
【大将】

【共通設定・世界観】
世界観は、考察に関係する場合には、記載。 例:何次元、科学レベル
共通設定には、その作品での超能力・魔法・霊能力などの設定など。
各キャラテンプレに記載するよりもまとめたほうがわかりやすい場合は、有効に活用すること。
また、シリーズをまとめてエントリーする場合、含める作品や各作品の世界のつながりを示すこと。

各キャラ用テンプレ
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【備考】
【戦法】

2 :格無しさん:2007/01/11(木) 13:25:11
作品:特定の個人・組織によって作られた物語・物語世界の形式を持ち、作品としての固有の名称を持つものと定義する。

・連続した物語・物語世界の作品群の集合にもちゃんと名称があるなど、作品の範囲が一意的に決まらない場合は、
 一意的に決まらないと言う事実をそのまま認め、どの範囲で出すかはエントリー者の判断に任せる。
・ただし、直接的な続編になっているものは、タイトルの同一性如何によらず単一の作品と見なす。
・また、他ジャンル(商業作品)にメディアミックス展開してる場合を除き、現時点では同人作品・Web上の作品は参戦不可。
 理由はこのスレに参戦させるためだけに(ほとんど内容のない)作品を作るのを防止するため。
・商業作品の設定資料が同人作品・WEB上に発表された場合、それを資料として認める。

作品の例:
1.特定組織・個人による創作物語
○ロミオとジュリエット:作者はシェイクスピア。キャラも世界も作者の創造。
○ドラゴンボール:作者は鳥山明。キャラも世界も作者の創造。
○FF、ドラクエ、スタートレック:特定個人が作者としているわけではないが、特定の組織の著作物。
○西遊記:作者が呉承恩かどうかは議論されているが、何にせよ作者がいることは明確。
○竹取物語:作者を確実に特定できないが、何にせよ作者がいることは明確。
○第三の選択、鼻行類:ノンフィクション風形式のネタであり特定の組織・人物によるフィクション
△ボッティチェルリ「春」:絵画でも考察に耐えられるだけの描写と特定できるキャラが入っていれば問題ない。
               ただし商業出版された美術書などを通してのみ参戦可
○およげ!たいやきくん:歌詞から物語世界を抽出可能。商業出版されたCD、レコード、楽譜に収録されているなら参戦可。
×わが祖国、幻想交響曲:標題音楽はさすがに考察不能

2.特定組織・個人の管轄下にない作品
○寿限無:落語などは商業出版されているCD・書籍・映像などで内容が固定されているものはエントリー化。
○桃太郎・白雪姫:民話は色々なバージョンがあるが公的に刊行された民話集に採録され、テクストが固定されているものはエントリー可。
×「西遊記」と「後西遊記」をまとめて:直接の続編だが特定の作者・組織の管轄下に製作されたものではないので、根本的に別の作品と扱う。
△クトゥルフ神話:誰もがその世界観を用意て自由に作ってよいため、製作者が組織をなしていない。
            エントリー・設定の流用ができるのは特定の作者、ないし組織が作っている範囲まで。
                                        (例:クトゥルフの呼び声、デモンベイン)
×編集物:特定個人・組織がクトゥルフ作品や古事記・日本書紀等の既に存在する作品を編集しただけのものを
       一まとまりの独立した作品とすることは不可。(例:「日本神話 神々の壮麗なるドラマ」、青心社版「クトゥルー」シリーズ全体)
       アンソロジーから個別の作品をエントリーすることは可

3 :格無しさん:2007/01/11(木) 13:25:52
3.実話が元系
×K−1:出場選手は製作されたキャラではなく現実の人間。
×ルポ・手記・記録映像などのノンフィクション:作られた物語・物語世界の形式を持たない。
×地中海、ローマ帝国衰亡史:歴史書であって創作された物語ではない。
×新耳袋、猿岩石日記:事実でなくてもノンフィクションという建前。
×史記・古事記:政治的理由による歪曲などもあるが、歴史の記述であり、創作とは言いがたい。よって参戦不可。
×聖書・神統記:これらの神話・聖典は建前上真実とされるため、原典そのままでの参戦は不可。
○小説「聖書」:神話・伝承を元に近代人などががリライトした創作であり参戦可。
○再現ドラマ・再現漫画:一応、事実の記述と言えないこともないが、記述と言うより事実をもとに再構築された物語である。
○三国志演義、新選組!:歴史的事実を元にした特定の人物・組織によるフィクション
×図鑑・論文・事典:製作者は存在するが、製作者は作品世界の作者ではない。現実世界の資料のようなもの。

4.物語の形式でない
×トランプ、交響曲第九:世界観が無く、キャラクターも存在しない。
×将棋: 将棋の世界が昔の戦場であるという設定や、駒が常人とする設定がない。
○軍人将棋、Magic the gathering:特定作者を持ち、カードゲームだが物語世界を持つ。
×ウルトラ怪獣大百科、トールキン指輪物語事典:ある作品の解説や設定資料集の場合は独立作品としては参戦不可。
○アフターマン、平行植物:図鑑・論文形式のフィクションでそれ自体の世界を持つものは可。
△妖怪百科:民間伝承など既存の物語などについての解説と言う形式なものは、
        たとえ、嘘や歪曲がある間違いだらけのものであっても不可。 (例:新紀元社Truth In Fantasy)
        ただし、正確な知識を伝える形式ではなく、書き手の想像力によって再構成され、
        一つの世界を構成している場合のみ可 (例:「いたずら妖精 ゴブリンの仲間たち」)
○ソードワールドRPG、クトゥルフの呼び声RPG:考察に耐える物語世界が設定されている

4 :格無しさん:2007/01/11(木) 13:26:35
World'sFunnest > ぷにぷにハンドメイド > ス タートレック > ファ イ ブスター物語 > イン フィニティガントレット > DC VSマーヴル

(全能の壁)

> 虚無戦記 > (昭 和)仮面ライダーシリーズ > 美少女戦士 セー ラームーン > SF西遊記 石川英輔 = ヴァルツァーの紋章 = 吸血鬼ハンターシリーズ

> ナノセイバー > ナイトウォッチ3部作 > 塊魂シリーズ > 星くず英雄 伝 > 魔界戦記ディスガイア&ファントム・キング ダムシリーズ > ド ラゴンボール

(光速戦闘の壁)

> スク ラップド・プリンセス > ULTRA N PROJECT = ゴー ス トハンター・シリーズ = ウルトラマン超闘士激 伝 > ギャラクシーエンジェル > 宇宙一の無責任男シリーズ

> トップをねらえ2! > ゼノサーガシリー ズ > トップをねら え! = ビ・ヨンド > スターフォックスシリーズ > ザ・サード > メ テオス > 円盤皇女ワるきゅ−レ


(惑星破壊の壁)

> ガチャフォース > 宇宙戦艦ヤマトシリーズ > 竜神 伝説 > シャ ンクシ リー ズ > ウルトラマンガ イア > 西遊記 > 電磁戦隊メガレンジャー > ウルトラマン・マックス

> 魔術士オーフェン = ウルトラ六兄弟VS怪獣軍団 = がんばれゴエモンシリーズ > 星のカービィ スーパーデラックス > 封神演技(藤崎竜) > 魔法戦隊マジレンジャー

> 創竜伝 > 都市 シリーズ = ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜 = ウルトラマン・ティガ > 聖闘士星矢

> ウ ルトラマンファイティングエボリューションリ バース > 戦国BASARAシリーズ > 終 わりのクロニクル = 聖刻 1092 = ガ ンダムシリーズ(漫画)

> 鉄腕アトム = sakusaku > ジョ ジョ の奇妙な冒険 > 舞-HiME > ウルトラマンファイティング エボリューション0 (ゼロ) > ぱ にぽにだっしゅ!

> 五星戦隊ダイレンジャー = サンダーガール! > 機動武闘伝Gガンダム > 天外魔境U > 魔法少女リリカル な のは

(山破壊の壁)

> アーマード・コアシリーズ > こいこい7 (ア ニメ ) > PowerpuffGirls > スーパーヒーロー作戦 > 宇宙の騎士テッカマンブレード

> 聖戦士ダンバイン > GODZILLAFINALWARS > デュエ ルセイヴァー・ディスティニー > THE 地球防衛軍 シリーズ

> 吉 永さん家のガーゴイル > 秘 密結社でいこう!、改造人間でいこう!、物体えっくすでいこう! > ギガンティックドライブ

> FINALFANTASY X シリーズ > 幽遊白書 > 仮面ライダー555 ≧ 鉄 コミュニケーション 小説版

(超音速の壁)

5 :格無しさん:2007/01/11(木) 13:27:25
> 僕 の 血を吸わないで = ブギーポップ = エンジェルフォイゾン > VIEWTIFUL JOE > ガンガンヴァーサス > エンジェ ル・ハウリング > とある魔術の禁 書 目録

> アークザラッド シ リーズ (ゲーム) > ク レしんパラダイス!メイド・イン・埼玉 > モ ンスターハンター(小説版) > ク トゥルフの呼び声(ホビージャパン) > 錬 金3 級 まじかる?ぽか〜ん

> 仮面ライ ダー 555 劇場版パラダイス・ロスト > 空の境界 = デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 = ウルトラファイト > イナズマン

> 聖飢魔U HUMANE SOCIETY〜人類愛に満ちた社会〜 = 巨人のドシン > レッドマン > カオスレギオン > 「ナポレオン」 > バイオハザード4 > るろうに剣心 = 月姫

(銃弾回避の壁)

> Magic The Gathering > 軍人将棋 > パーマン > ハ ヌ マーンと5人の仮面ライダー > ロー ゼンメイデン > 魁!! クロマティ高校THE★MOVIE > ポケッ ト モンスター

> 魔界戦記ディ スガイア 1&2 > DEATH NOTE > きみのためなら死ねる > かみちゅ! > ドラゴ ンク エ スト8 = MOTHER = 仮 面ライダー 剣 > パ リ・ダカールラリースペシャル

> ディノクライシス2 = THE 戦車 > SD ガ ンダム外伝 騎士ガンダムシリーズ(OVA) > ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ > 九龍妖魔学園紀

> Jaws Unleashed = Conker's Bad Fur Day > Stubbs the Zombie > ゴルゴ13

(ガンマンの壁)

> COMMANDO > 天 誅忍凱旋 > た けしの挑戦状 = Happy Tree Friends > 侍(TVゲーム) > Φなる・あぷろーち > スーパーマリオブラザーズ > 地球少年ジュン

> 六人男、世界をのし歩く グリム童話よりKHM71 > 頭文字D > 新選組! > ステーシー > ぼ のぼの = 三国演義(安能務版)

(熊殺しの壁)

> ソラ リス > つよきす cool×sweet > 黒 い光 > 双恋(ゲーム版) = へっ ぽこSPなごみ = 千と千尋の神隠し > かまいたち の 夜

> 「エ キセントリック少年ボゥイ」のテーマ > お 伽 正ちゃんの冒険 > しまいま。 > どうぶつの森シリーズ > あずまんが大王

> 無法者の町から やって きた弱虫 > シ ンデレラ・パニック! > さーかす > ミッフィー(うさこ ちゃん)シ リーズ = フン・フン・フンコロガシ = マッハ!!!!!!!!!!

(野生の壁)

> 逆転裁判シリーズ > 透明人間(H・G・ウェルズ作) > 四十七人の力士 > ラルΩグラド > 特ダネ三面キャプターズ > 熱 血硬派くにおくん > テ ト リス(GB版) = 走れメロス

> 双恋 (アニメ版) = ス トレッチマンシリーズ > The story of little blackSambo = 目 覚めの直前、柘榴のまわりを一匹の蜜蜂が飛んで生じた夢 > 大長今 > 明日のナージャ

> 罪 と罰 > ToHeart2 > モモタロウ > 流刑地にて > フォーガットん  > 審判 = 姉 妹の方程式 = 阿Q正伝 > パラサイト・デブ > ポートピア連続殺人事件

> いばらのなかのユダヤ人 > 君が望む永遠 = まんがで知ろう天文学 > 子どもたちが屠殺ごっこをした話(第2話) > げんしけん = We'rethe "YAEN"シリーズ

6 :格無しさん:2007/01/11(木) 13:28:22
(成人男性の壁)

> 変身 = ストーカー > 白雪姫 = こい のぼりだいぼうけん > きいろいことり > The Story of the Three Little Pigs

> さんびきの子ぶた > チコタン ぼくのおよめさん = ごん狐 > にっぽんの台所 > しばわんこの和のこころ > GA芸術科アートデザインクラス

> およげ!たいやきくん = IevanPolkka > 桃太郎(童謡) > Quinty(クインティ) > 一寸法師(御伽草子) > 寿限無

(人類の壁)

> お つきさまこんばんは > こねこのねる = 鳥獣戯画 > コルベスさま = THE STRONGEST ONE OF ALL > FISH EYES

> ふしぎなたまご > ピクミン > 甲虫王者ムシキング(アーケード版) > だんご三兄弟 > 小部屋 > フェッセンデンの宇宙

7 :格無しさん:2007/01/11(木) 13:29:46
考察待ち
LIVE A LIVE
ドラッグオンドラグーン
魔界都市シリーズ
雁取り爺
Wizardryシリーズ(6:Bane of the Cosmic Forge,7:Crusaders of the Dark Savant,Wizardry8:Wizardry8)
ゼルダの伝説 風のタクト
アーマード・コア(ノベル)
日曜日〜ひとりぼっちの祈り〜
ししうち作兵衛
ウルトラマンVS仮面ライダー
アンリミテッド・サガ
ザ・ドラえもんズスペシャル
saw zero
ドリームキャッチャー
ロープ
サイン
パズラー
ウルトラマン(テレビゲーム)
デモンベインシリーズ
閉鎖のシステム
となりの801ちゃん
図解クトゥルフ神話


ここまでの1000取り作品

2:フードファイト
4:リアル鬼ごっこ
5:超電磁マシーン ボルテスX
6:シスタープリンセス
9:ジーンダイバー
10:異界戦記カオスフレア
14:勇者王ガオガイガー
15:魔法の国ザンス
16:マリオカート
17:ファイナルファイト(繰上げ)
19:Devil may cryシリーズ(ゲーム)
20:専務 島耕作
21:筋肉マン(漫画版)
22:ポケモン
23:ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日
24:地獄少女(アニメ版)

8 :格無しさん:2007/01/11(木) 13:31:24
ジャンル別集計

シール:1
漫画:32
コンピュータゲーム・テーブルトーク:58
特撮・ドラマ・映画:24
カードゲーム・卓上遊戯:3
小説・ライトノベル:47
アニメ:24
歌:8
絵本・昔話:18
その他・不明:7




@リンクその2

全ジャンル『地中』最強議論
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1167899653/l50
全ジャンル作品最強議論スレ 二軍版
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1166708010/l50
全ジャンル「声優」最強議論
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1124103364/l50
全アニメキャラクター最強議論スレ 8
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1126959774/l50
ガンマン強さ議論スレ3
http://comic7.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1162303133/l50
全エロゲキャラクター強さ議論スレ6
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1139840030/l50
能力漫画の地味能力者&非能力者強さ議論スレNo.4
http://comic7.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1163821850/l50
ライトノベルキャラ最強ランキング決定戦スレ277
http://book4.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1167578976/
全児童書最強キャラクター議論スレ
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/juvenile/1109941771/l50
最強妄想キャラクター議論スレ13
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1165074463/l50

9 :格無しさん:2007/01/11(木) 13:31:58
996 名前:格無しさん 投稿日:2007/01/11(木) 03:31:21
ゴッドオブウォー


997 名前:格無しさん 投稿日:2007/01/11(木) 03:31:40
全ジャンル作品最強議論スレ 二軍版
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1166708010/


998 名前:格無しさん 投稿日:2007/01/11(木) 03:32:16
ソードワールド


999 名前:格無しさん 投稿日:2007/01/11(木) 03:32:33
グランドセフトオート


1000 名前:格無しさん 投稿日:2007/01/11(木) 03:32:58
キョムw

10 :格無しさん:2007/01/11(木) 13:32:27
34 格無しさん sage 2007/01/11(木) 07:49:30
やっと追いついた

抽象論や煽りで話すのやめようというのが教訓だね
次スレ見つからないし、立てられないし一言聞きたい

クライシス皇帝、なにがまずい(足りない)の?
本編3話および図鑑で全知全能と言われ、姿かたちもはっきりしていて
全能以外の能力も全てvsRX戦、ダスマター時において速度や防御力も出ている

なんというか、途中からあおりと暴論、自演と狂人が入り乱れてついていけない
第一、別に上のを下げる必要がライダーにまったくないのに平成一派が無駄に頑張るから逆に目立つよ
なにせ、全能耐性は少なくともスカイライダー、ストロンガー、RX、全能は百目タイタンやクライシス皇帝、
速度も137億光年の半分の67億光年を3600秒で進む宇宙船よりはやいを基準にまだ跳ね上がるし、
テンプレの設定が上に目指せるから上を引きずり落とす必要ないんだよね

36 格無しさん sage 2007/01/11(木) 08:05:26
>>34
全知全能の癖して何で○○ができないんだ?っていう因縁のせい
クライシス皇帝一人を下げるために全能系に対するルールそのものが変わりかけた。
もっとも虚無戦記の地位が安泰のものになった時点でルール変更の話は白紙になったんだがw

37 格無しさん sage 2007/01/11(木) 08:07:10
昔俺が警告したのに……
具体例を欠いた問答でひたすらRXを持ち上げて他を貶しまくる奴がいて、
問い詰めたら見てれば当然のことも答えられずただの平成一派でしたってことがライダー最強スレでも
あったんだよと……

どう見たってアレじゃん……RX厨とか今まで出てない固有名詞つかっちゃってるし、
なにより最初から粘着するよと警告してましたって、その発言の数レス前にカブト厨と呼ばれて
盛大に噛み付いた人ですよとばらしたようなものだし

38 格無しさん sage 2007/01/11(木) 08:13:17
無理でしたorz

とりあえず
お互いどんな立場でも煽り口調はやめましょう、
そういう言葉はスルーしてください、逆に答えてほしかったら冷静な態度を心がけましょう
IDが出ないからといっても大体人は分かるものです

といれでもします?


11 :格無しさん:2007/01/11(木) 13:32:59
39 格無しさん sage 2007/01/11(木) 08:20:05
>>38
まず推測による決めつけを禁止した方がいい。

誰とは言わないけど既存のテンプレ不備をつつくと「昭和ライダー厨ウザイニダ!」とか言う奴マジウザイし。

42 格無しさん sage 2007/01/11(木) 10:21:56
ぶっちゃけ俺は平成ライダー厨のつもりなんだが……
正直、こんな泥沼の議論に参加する気にはなれんのよ、普通に
モチ食って、ゲームやってた方がマシ
元より、平成ライダーなんて所詮は山破壊の前後で止まるもんだからね
アレくらいが妥当だし、意味もなくランク上げて嘲笑されるのなんて恥ずかしいだろ?

平成ライダー云々なんて、あいつらが被害者ぶるための小道具だよ
歯向かう意見を「アンチの陰謀だ!」といって封殺するための、ね

46 格無しさん sage 2007/01/11(木) 12:07:47
>>42
いやまぁ、そうでもない
少なくとも、初期からルール勘違いして1号とかに突っかかって、平成厨とか言われたら切れて
あげくテンプレなんていちいち見ないと発言した奴、
それを教えて555の戦車で例を出したら即効それは別だろと否定してわめいた奴、
昭和連合のテンプレつくるとき、こいつら粘着するウザイとか(その当時は)分からないことを連呼した
カブト厨でそれがどうしたと切れた人、
論点ずらしまくっていつも型月の作品あげてわめきまくった平成ライダー擁護派な意見の人……

全員が口調から同一人物かもしれないけど、
少なくとも真性で彼らは1号が始まって平成ライダー最強スレに

584 名無しより愛をこめて sage New! 2006/12/26(火) 14:56:51 ID:4qujcXPU0
全ジャンル作品最強議論スレvol.21
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1166704270/

ちょっと昭和が馬鹿なこと言ってるから協力ヨロ

が張られて急に現れた
それに、少なくともこれを張った奴はいるだろうしね

48 格無しさん sage 2007/01/11(木) 12:16:09
あと加えるならこの人たちの手法と、前スレ後期の具体例を挙げず相手に噛み付く(小細工な質問連打)
というのがそっくりなのもあるね
自分で落ちるとかいってるあたりでね、もういくら工作員とはいえ下手杉だよ
あれはいくらなんでも真には受けないよ
真性の振りするにも(どんな演技するにも)やりすぎれば逆に猛烈な違和感が出ると分かってないし
本当に自演も下手。あんな間隔とか長文へ対する反応速度とか狂理論の合間の感情論のみせ方もダメすぎ

ライダーを見てないから具体的なものやそれにそぐう理論が構築できないんだろうけど

12 :格無しさん:2007/01/11(木) 13:33:57
53 格無しさん sage 2007/01/11(木) 12:49:50
自分の独り言の範疇になるかもしれないけど、高校時代の恩師が言ってたよ

人を納得させるために必要なのは、声高に叫ぶことでも美しい言葉を並べることでもない
ましてや、その場に流されて追従することでは断じてない

必要なのは、具体例であり、証拠であり、そして何よりも冷静さだ

自分の主張に自信を持って発言し、自分の主張を発言したあとは自分の意見を疑うことだ
他人の発言に耳を傾け、その主張1つ1つを吟味し正しいなら受け入れるべきだ

俺はこの言葉を基準にして昭和ライダーたちを擁護する側にまわる
例えばだが>>46意見も具体例を欠いてけんか腰に話していたら受け入れられないだろう?
結果意味することは同じでも主張によってまったく色が変わってくる

他の昭和ライダー擁護もこれを心がけてくれ、この流れを見れば分かるだろう?
それを逸したものはそれは不利益しか生まないと分かるし、そうだと分かれば破る理由なんてないだろう?
破ったものの正体もしれるし、なにより全体と会話が通じやすくなる

54 格無しさん sage New! 2007/01/11(木) 13:10:21
んなこといわんでも

974 格無しさん sage 2007/01/11(木) 03:15:22
昭和ライダーの【備考】に書いておけ。

先鋒〜大将までは何をどうしても絶対に勝てない。
ライダー様達は無敵だから、ザコ作品相手とは考察しない。って
977 格無しさん sage 2007/01/11(木) 03:17:31
あー楽しかった
じゃ、寝るわゴミムシ共。
また卑怯な事言って俺を怒らせろよ?
わかったかな?池沼特撮アンチの豚君達

979 格無しさん sage 2007/01/11(木) 03:20:08
>>979
お休みウジムシ。
昭和ライダーがどんだけウザイかを、自分で披露してたら世話無いなこりゃ。

このあたりで大概の人は気付く、というか

987 格無しさん sage 2007/01/11(木) 03:26:52
>>979
自分に言ってちゃ世話無いな

気付いてる
本人は気付いてないけど、はっきり言って。と改行の仕方に癖がありすぎ
前も自演が経たといわれたときはメル欄とか口調を変えてたけど。と改行変わらなかったし、
ヒートアップしてそれも忘れてお面すっかり落ちて元に戻ってるし
多分これを見て治すんだろうけど、人間癖はそれ以外にもある上に直りにくいし、ちょっとしたことで
元に戻っちゃってるしね

13 :格無しさん:2007/01/11(木) 13:35:32
お疲れ

14 :格無しさん:2007/01/11(木) 13:35:43
スレ立て乙

15 :格無しさん:2007/01/11(木) 13:41:50
こっちにも書いといた方がよいな。


まとめの人

戦国BASARA

>星のカービィ スーパーデラックス >戦国BASARA> 封神演技(藤崎竜) > 魔法戦隊マジレンジャー


DCVSマーヴルが外れてインフィニティガントレット>仮面ライダー>虚無戦記

以上2点 修正お願いします

16 :格無しさん:2007/01/11(木) 13:55:27
荒らしは帰るんだ

17 :格無しさん:2007/01/11(木) 14:11:35
空間支配認めてもライダーチームは開始位置と空間破壊と超反応で虚無戦記に三勝はできる

18 :格無しさん:2007/01/11(木) 14:42:28
>>17 ラグース細胞が意識無しで発動させてたから問題ないってなったの
もしも印象操作じゃないんなら過去スレ読んで

ライダーテンプレ修正送りじゃないの?
2軍で出てたけど、速度の修正とかいろいろできるし、J捏造に粘着してた人が
ヒーローサーガは本編のきちんとした続編だっていう発言が気になって調べたら、実際そうだったし

スカイライダー
ストロンガー
クライシス皇帝
アナザーRX(もしくは赤い創生王シャドームーン)
RX

とか全員全能無効でそろえるならメンツそのものの変更も必要だしね

2003年に発表されたNASAの宇宙背景放射観測衛星WMAPの観測結果によれば、宇宙は約137億年前に生まれたと推定されている。
宇宙の大きさを定義することは難しいが、「我々の宇宙は一様かつ等方である」という宇宙原理が正しいと仮定し、
「宇宙の天体は2天体間の距離に比例する速度で互いに後退している」というハッブルの法則が宇宙膨張に起因するものだとすると、
我々から見た天体の後退速度が光速に等しくなる距離を、我々が認識できる範囲という意味での「宇宙の大きさ」と呼ぶことができる。
この意味での宇宙の大きさは、光が宇宙年齢の間に進むことができる距離となるため、
上記の最新の観測結果によれば約137億光年と言うことになる。 これよりも遠くに存在する「もの」は我々から光速より速く遠ざかることになるが、
相対性理論によれば光速よりも速い速度で伝播するものは存在しないため、
これらの「もの」に関する情報は我々には決して届かない。このため、この距離を宇宙の地平線と呼ぶことがある。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%87%E5%AE%99
速度ちょっと計算してみた、
宇宙は円状に広がってるとしたら地球を中心とした137億光年、外からなら半径で半分になるから68,5億光年
これを1時間だから3600秒で……約秒速190万光年
これがジャガーパンでそれより早いのがスカイライダーで、その100倍にパワーアップするチャージアップストロンガーは
約秒速2億
RXは、スカイライダー基準の2千倍の3倍がRXで、その10倍がバイオだからバイオは約秒速1140億光年で……


宇宙を0,2秒!?

19 :格無しさん:2007/01/11(木) 14:49:50
まぁとりあえずテンプレ作れ

20 :格無しさん:2007/01/11(木) 14:52:43
つかRXて空間支配可能だよな?
シャドームーンの支配する空間の中で「シャドームーンにできるなら同じ世紀王である俺にもできるはず」みたいな事言ってたはず。

21 :格無しさん:2007/01/11(木) 14:56:16
シャドームーンが空間支配したことなんてあったっけ?
小説のほうなら知らんけど

22 :格無しさん:2007/01/11(木) 14:56:42
>>18
意識無しで空間振動たれ流してたのは細胞じゃなくてラ=グース本体な。
それに発動させてたのはあくまで空間の振動で支配空間とは別。
過去の議論を理解しないで人に講釈たれん方がいいよ。

それに>>17は常時発動を認めた上での話な。
認めないならそれこそ5勝
> 宇宙は円状に広がってるとしたら地球を中心とした137億光年、外からなら半径で半分になるから68,5億光年
頭悪いってよく言われるだろ

23 :格無しさん:2007/01/11(木) 14:57:58
>>20 それで空間捻じ曲げて脱出したんだっけそういえば
そのエピソード四十何話だっけ?
あとアナザーRX、かなり弱いぞ?確かにあらゆる面でRXの鏡写しでまったく同じ能力を持ってるけど
フォームチェンジないし
RX-太陽による再生-フォームチェンジ=アナザーRXだし
単純な能力とリボルケインだけでやっていけるか?

24 :格無しさん:2007/01/11(木) 15:03:00
>>21
ブラックの映画。

>>23
あれはRXじゃなくてRX化したシャドームーン

25 :格無しさん:2007/01/11(木) 15:03:36
>>22
間違いがあるなら
>>頭悪いってよく言われるだろ
なんていわないでどこが間違っているか言ってあげるのが正しい姿勢ではないのかな?
日本語がおかしいなら
宇宙を円状に広げた図式では、地球を中心として端から端までの直径にあたる部分は137億光年で、
円の外から中心である地球までは半径に当たるから68,5億光年
という意訳できるし、もっと広いかもしれないけど分からないからとりあえずwikiの137億光年使ってるんじゃないの?

計算がおかしいなら突っ込んであげようよ

26 :格無しさん:2007/01/11(木) 15:05:30
アナザーRXもアナザーシャドームーンも夢オチキャラだぞ?
そんな奴が参戦できるのか?

27 :格無しさん:2007/01/11(木) 15:08:15
確認したら同時存在のルールとかに引っかかるな、無理っぽい
どうせ支配空間使えてRXとガチにそこそこ戦えたRX本編のシャドームーンでも十分じゃないか?


28 :格無しさん:2007/01/11(木) 15:08:58
>>24
映画みてないからシャドームーンの支配した空間についての詳細とどうやってブラックが破ったか教えてくれね?


29 :格無しさん:2007/01/11(木) 15:10:51
ビシュヌの死とかビックリハウスじゃなくて劇場版か俺も気になるから>>24頼む

30 :格無しさん:2007/01/11(木) 15:14:17
>>25
地球から観測可能な距離は地球から光が137億年で進む距離
つまり宇宙の地平線から中心である地球までの半径が137億光年
2でわるなんて馬鹿
自分で引用した平易な文の意味も理解できないのは限度を越えた馬鹿だろ

31 :格無しさん:2007/01/11(木) 15:15:56
とりあえず虚無とライダーは議論行きな
総統が捏造の可能性発覚したし
意見わかれすぎだし

32 :格無しさん:2007/01/11(木) 15:16:14
つまり、あの計算結果を2倍すればそのまま使用できるんだな
ついに宇宙を0,1秒以下でいけるようになったかバイオライダー

33 :格無しさん:2007/01/11(木) 15:18:50
>>31 虚無はともかくライダーはテンプレ修正行きでいいよ
再生は捏造っぽかったけど、それ以外にあったっけ?どうせ交代させられるからあんまり意味ないけど

虚無戦記とか上に行くほど全能系能力の強弱で決まりがちでそこまでテンプレ突っ込んでなかったからなぁ
でも不備あったっけ?>>虚無

34 :格無しさん:2007/01/11(木) 15:25:07
>>22
ラグースは眠ってる時支配空間が消えてたって話はないよ

35 :格無しさん:2007/01/11(木) 15:25:30
>>29
シャドームーンがベルトを光らせるとブラックの周りが異次元空間になって亡霊がブラックを襲う。
追い込まれたブラックが言った言葉がそれ。


ビシュムの死やびっくりハウスは知らん。できれば>>29詳細を。

あとはズノー陣戦かな?
ズノー陣の能力はジョジョのデス13とほぼ同じ。

36 :格無しさん:2007/01/11(木) 15:28:26
>>34
日本語勉強しような

37 :格無しさん:2007/01/11(木) 15:29:27
ビックリハウスは、確かあれは神官が引きずり込んでKSFで脱出、
ビシュムは、あれだ、ビシュムの作った空間にほうり込んで拘束するけど最後はシャドーに逆にってやつ

38 :格無しさん:2007/01/11(木) 15:29:39
空間支配がここまで優遇されるなら
イナズマンとかメンバー変えたらかなり上がるぞ
前半の敵は空間支配がデフォだったし。

39 :格無しさん:2007/01/11(木) 15:30:16
>>36
馬鹿に馬鹿と言われてもどうしようもないんだ

40 :格無しさん:2007/01/11(木) 15:44:23
支配空間っていうか不思議空間に引きずり込んでそれを破っただけじゃね?
いや、異空間からの脱出だけでも十分すげえと思うけど

41 :格無しさん:2007/01/11(木) 15:48:46
>>39
眠ってるラ=グースを攻めるのが困難だったのはゼロ秒反応で全能の力を使ったせいではありません
空間振動させて常時発動の破壊を支配空間内外に撒き散らしていたからです
これは空間支配全体の特徴ではないし
ラ=グースも支配空間に入る前のラ=グースの攻撃チームが空間振動をあげてるなどの会話などから
無意識に侵攻してきた連中に反応して身をいることがわかる
あれが意識せずにゼロ秒反応の根拠になるなら寝癖の悪い奴はみんなゼロ秒反応だな。蚊を叩いてもゼロ秒反応
空間支配とは関係ないとはいったが誰が消えたと言った

42 :格無しさん:2007/01/11(木) 15:52:38
>>41
0秒かどうかじゃなく意識してるか否かだろ?
意識してないで支配空間を展開してるのだからスレの解釈では0秒になるってだけだ

43 :格無しさん:2007/01/11(木) 15:54:25
>>42
0秒かどうかだよ

44 :格無しさん:2007/01/11(木) 15:56:09
>>43
スレの解釈ではそうなるよ

45 :格無しさん:2007/01/11(木) 15:59:53
>>42
だから空間支配でやられたんじゃなくラグースの空間振動などでやられただけ

支配空間に飛び込めば自動的に敗北なら仏たちの攻撃チームはなんでわざわざ自分から眠ってるラグースの支配空間に飛び込んでったんだろうね?
支配空間のことを知らなかった?
自分たちも使えるからそれはないよね。

46 :格無しさん:2007/01/11(木) 16:00:38
>>44
そんなルールない

47 :格無しさん:2007/01/11(木) 16:01:14
>>45
自分達も使えるからだろw
逆にそれを使わないと突破口を開けなかった
総力を結集すれば勝ち得ると思ったがラグースには及ばなかっただけ

48 :格無しさん:2007/01/11(木) 16:03:08
>>47
空間の裂け目から入ったんだが

49 :格無しさん:2007/01/11(木) 16:04:38
>>48
支配空間に飛び込んでないって事?

50 :格無しさん:2007/01/11(木) 16:08:08
>>47
作中に根拠のない都合のいい解釈乙

51 :格無しさん:2007/01/11(木) 16:08:50
>>50
相手がそうやって来るんだから同じ方法でじゃないとレスもおちおち返せないよ

52 :格無しさん:2007/01/11(木) 16:10:07
>>49


53 :格無しさん:2007/01/11(木) 16:11:51
>>52
裂け目に入ってるんでしょ?

54 :格無しさん:2007/01/11(木) 16:12:00
>>51
相手がいつそうやった?
というか相手のレスの本論じゃなく一部にしか反論しないのな

55 :格無しさん:2007/01/11(木) 16:13:47
>>54
そっくり返しても構わないんだが

56 :格無しさん:2007/01/11(木) 16:17:59
>>55
きちんと本論に反論してるが
いい加減にしろよ

57 :格無しさん:2007/01/11(木) 16:18:25
>>56
なら俺もそうだ

58 :格無しさん:2007/01/11(木) 16:23:21
>>57
してないだろ
眠ってるラグースが防御した

支配空間とは別の話プラス作中の行動からして即時消滅はない

プラスの部分にだけ反応

してないじゃん

59 :格無しさん:2007/01/11(木) 16:27:48
結局こういう流れになるのか・・・

60 :格無しさん:2007/01/11(木) 16:28:53
漫画作品スレでやってくれ

61 :格無しさん:2007/01/11(木) 16:30:49
>>58
眠ってるラグースが支配空間を維持してる
って言ってるんだけど?

62 :格無しさん:2007/01/11(木) 16:33:07
>>61
だから何?

63 :格無しさん:2007/01/11(木) 16:34:36
最強『漫画作品』決定戦 vol.115
http://comic7.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1167399853/l50

64 :格無しさん:2007/01/11(木) 16:34:52
>>62
>それに発動させてたのはあくまで空間の振動で支配空間とは別。
ってレスに対して支配空間も発動してましたって言っただけ

65 :格無しさん:2007/01/11(木) 16:40:49
>>64
ただの文章の添削ね
ありがと

それに仏倒したのは空間の振動で空間支配による反応無視攻撃じゃない。
これで桶?

そういや連中は空間破壊どころか空間の振動でもやられんだよな。

66 :格無しさん:2007/01/11(木) 16:45:36
>>65
そうね>>22のレスが丸まる削除ってだけだね


67 :格無しさん:2007/01/11(木) 16:47:59
>>66
もう煽り以外の何物でもないな
なんで>>22のレスが丸まる削除なんだw

68 :格無しさん:2007/01/11(木) 16:50:51
>>67
悪い悪い言い過ぎたw

69 :格無しさん :2007/01/11(木) 17:48:28
ttp://www.youtube.com/watch?v=Nsq-YNihNwY
これって不条理描写かな?
BASARAがおkなら問題ないような気がするけど

70 :格無しさん:2007/01/11(木) 17:51:44
>>69
そういやBASARAの惑星破壊って破壊したあとみんなどうなったの?
他の星にでも行ったの?

71 :格無しさん :2007/01/11(木) 17:55:58
>>69
それってどう書けば良いんだろうなw
無数の惑星を吸い付けそれを打ち返し恐竜を絶滅させるってか

72 :格無しさん:2007/01/11(木) 17:57:43
>>69
あとに残ってなきゃ不条理描写

73 :格無しさん:2007/01/11(木) 18:00:49
>>65
空間もだがあの時は次元がゆがんでいた。
馬頭竜も次元ごと吹っ飛ぶのをおそれていたし、次元ごと破壊なら外部から破れる。

空間だけならBH食えるし無理かと。

74 :格無しさん:2007/01/11(木) 18:02:41
精神攻撃なんじゃないかこれは?
こんぐらいの衝撃が起きた用に脳が感じたとか……

75 :格無しさん:2007/01/11(木) 18:05:16
>>74
可能性はある



最早テニスとかキャプ翼なんてレベルじゃねえwwww

76 :格無しさん :2007/01/11(木) 18:11:29
もう少し早く出ていれば
































百八式

77 :格無しさん:2007/01/11(木) 18:38:51
百八式はガチだからな

78 :格無しさん:2007/01/11(木) 18:50:17
手塚の恐竜全滅は後に残ってないけど越前の炎とか津波とかは
ちゃんと周りが壊れてるからガチにできるのだろうか

79 :格無しさん :2007/01/11(木) 18:52:49
逆に考えろ
手塚はタイムスリップして恐竜を滅ぼしたんだと考えろ
つまり手塚は時間移動+宇宙戦闘可能

80 :格無しさん:2007/01/11(木) 19:00:27
・具体例を欠いた問答でひたすらRX(この場合昭和ライダー)を持ち上げて他を貶しまくる奴がいて、
問い詰めたら見てれば当然のことも答えられずただの平成一派でしたってことがライダー最強スレでも
あったんだよと……

どう見たってアレじゃん……RX厨とか今まで出てない固有名詞つかっちゃってるし、
なにより最初から粘着するよと警告してましたって、その発言の数レス前にカブト厨と呼ばれて
盛大に噛み付いた人ですよとばらしたようなものだし


・具体例を挙げず相手に噛み付く(小細工な質問連打)


とりあえず、もうこれで説明はいいだろ?

ライダーたちは描写から
先鋒スカイライダー1次元全能無効、次鋒ストロンガー1次元全能無効、中堅シャドームーン2次元全能無効
副将クライシス皇帝2次元万能、大将RX2次元万能無効がつくんだし

81 :格無しさん:2007/01/11(木) 19:04:59
あれシャドームーンだすの?
それならテンプレかいてよ

82 :格無しさん:2007/01/11(木) 19:06:32
>>78
な、なんだってー

83 :格無しさん:2007/01/11(木) 19:10:28
もうレスしなくていいよ
する時はテンプレ書き終えて投下する時にしてくれ

84 :格無しさん:2007/01/11(木) 19:12:21
>>78
壊れてるならOKじゃね?

85 :格無しさん:2007/01/11(木) 19:14:53
まあガチにできたところでテニスコートいっぱいの炎が出せて津波と拮抗するとか
空を飛べるとかで恐竜全滅と比べるとたいしたこと無いんだけどね

86 :格無しさん:2007/01/11(木) 19:16:37
とりあえず、テンプレは書かないけどそのお手伝いまではしてみる

【名前】シャドームーンwithシャドーセイバー
【属性】世紀王
【大きさ】人並み
【攻撃力】シャドーセイバー
【防御力】RXキック一発だけなら大丈夫 恒星破壊24万発分
【素早さ】戦闘速度はRXくらい 反応はバイオにも対応できるくらい
【特殊能力】瞬間移動 (いろんなところで使ってるし、戦闘中も飛び回ったよね)
       ビーム  指から出すビーム、空間を越えて届く (妖花ビシュムの死より)
       空間創設 ベルトが光ると周囲が暗くなり発動
              死んだはずの怪人がよみがえるなどシャドームーンの都合のいいようになる(劇場版より)
       時間操作無効 Blackがきかないのは、創生王候補で時間関係が常人と違うから。シャドーにも適応できる
                 (コブラ怪人と大図鑑より)
       2次元万能無効 RXと同じく万能無効のキングストーンを装備している
      キングストーンフラッシュ RXと出る効果は同じ。
【長所】
【短所】


こんな感じになるかな?


87 :格無しさん:2007/01/11(木) 19:18:44
(捏造じゃない)テンプレ作った人が出てきてテンプレなおすまでライダーは修正待ちになるな

88 :格無しさん:2007/01/11(木) 19:19:15
シャドーセイバーの威力は?

89 :格無しさん:2007/01/11(木) 19:21:17
いや、うまくいえないところは書いてない……
あくまでテンプレ作るときのお手伝いで分かる範囲かいただけなんだ

90 :格無しさん:2007/01/11(木) 19:32:36
2次元万能ってクライシス皇帝だよね?
っていうかスカイライダーやストロンガーの1次元全能無効ってどこから?

91 :格無しさん:2007/01/11(木) 20:00:57
二次元って書くと二次の多元宇宙と混同しそうで紛らわしいな。
面倒でも宇宙二つ分と具体的に表記した方が良さそうだ。
もっとも、そもそも全能耐性に全能の効果範囲は関係ないような気もするが。

92 :格無しさん:2007/01/11(木) 20:05:34
>>91
> もっとも、そもそも全能耐性に全能の効果範囲は関係ないような気もするが。
ないわけないだろw
単一宇宙全能や空間支配に耐えたからって多元全能には耐えられない。

93 :格無しさん:2007/01/11(木) 20:06:41
んなのは決めつけ
やってみなきゃわからん

94 :格無しさん:2007/01/11(木) 20:08:37
>>91
> 二次元って書くと二次の多元宇宙と混同しそうで紛らわしいな。
最強スレとは言え混同するとしたら普通はそっちじゃないだろ。
宇宙二つか次元二つか二つの宇宙か二つの次元の方がいいのは確か。

95 :格無しさん:2007/01/11(木) 20:08:41
やってみなきゃわからんから耐えられる
証拠がないと耐えられないと思うんだが

96 :格無しさん:2007/01/11(木) 20:11:03
>>93
をいw
山破壊に耐えたから銀河破壊にも耐えられるみたいなもんだぞ。

97 :格無しさん:2007/01/11(木) 20:14:40
>>94
他って何よ?

98 :格無しさん:2007/01/11(木) 20:21:51
>>96
やってみなきゃわからん

99 :格無しさん:2007/01/11(木) 20:22:55
また変なのが沸いてるな

100 :格無しさん:2007/01/11(木) 20:30:03
93とは別人だが山破壊に耐えられるキャラで銀河破壊に耐えられるキャラって探せば結構いる予感

101 :格無しさん:2007/01/11(木) 20:34:31
そういうこともあるだろうが、最強スレ的には防御力描写が山脈破壊に耐えただけなら
それ以上の攻撃には耐えられないものとして扱う

102 :格無しさん:2007/01/11(木) 20:35:06
で、どうなの?ギャラクシアンエクスプロージョンは範囲の狭い銀河破壊攻撃って事にならんの?

103 :格無しさん:2007/01/11(木) 20:38:52
>>101
そうだとすると銀河破壊に耐えただけなら山破壊攻撃に耐えられないものとして扱わないと片手落ち

104 :格無しさん:2007/01/11(木) 20:45:12
>>103
銀河という広い範囲の中には山もある
銀河破壊は銀河破壊であると同時に山破壊でもある

105 :格無しさん:2007/01/11(木) 20:49:12
>>103
確かに銀河破壊に耐えられるキャラに山破壊にも耐えられるキャラは多そうだな
決め付けはよくない
やってみなくちゃわからんってことか

106 :格無しさん:2007/01/11(木) 20:55:31
すげえ上の方の話してるところ悪いが、
「動けないキャラは参戦できない」で確定だよね?

「およげ!たいやきくん」の先鋒は意思があっても動けないから、メンバーとしては不適切で
手が振れる程度で参戦できるなら、要塞や施設も十分参戦できることになるし
作品ごと外すべきじゃね?


さっきから何回も「およげ!たいやきくん」聞いてるんだが、
代わりのメンバー見つからない…
何で「動けない」と書いてあるテンプレで、今までスルーされて来たんだか不思議だ。

107 :格無しさん:2007/01/11(木) 21:00:36
いや意思があればキャラなので参戦可能
動けるかどうかは関係ない

108 :格無しさん:2007/01/11(木) 21:01:38
それ自体に意思があるんなら動けなくてももんだいない。

109 :格無しさん:2007/01/11(木) 21:02:45
>>106
> 「動けないキャラは参戦できない」で確定だよね?
不確定じゃ?
半年くらい前に開始当初から戦闘不能は開始ゼロ秒で負けじゃって議論になった記憶はあるが
結論が出ないまま、なしくずしに来てる気が

110 :格無しさん:2007/01/11(木) 21:04:51
行動不可能と移動不可能とでは意味が違うのでは?

111 :格無しさん:2007/01/11(木) 21:08:37
>>110
じゃあまったく問題ない。

112 :106:2007/01/11(木) 21:13:28
>>107-110 たいていの要塞や施設は、統一された意思持ってるようなものだと思うけど
動けない要塞の参戦OKって事?

(ガンダムの)ア・バオア・クーとか、(マジンガーの)光子力研究所とか
(マクロスの)グランドキャノンとか…

113 :格無しさん:2007/01/11(木) 21:16:28
いや統一うんぬんではなく要塞そのものが意思をもっている必要がある
それなら動けなくても参戦可能

114 :格無しさん:2007/01/11(木) 21:16:33
>>112
【拠点、地形類等のエントリールール】

意識がある(自律行動できる)もの、作中での扱いが基地や惑星であっても、
単体で参戦し単体で戦闘可能なものは参戦可能。

それ以外のものに関しては、下記の条件をすべて満たせば参戦可能。
・元からそこにあった自然物を利用したものは無し
・一から作った人造物であること
・地面固定ではなく移動可(惑星・衛星・彗星などの自転・公転運動は含まない)
・その基地での戦闘描写がある

115 :格無しさん:2007/01/11(木) 21:17:13
>>112
それは拠点ルール基準。

でそれらは中の人の意思があるだけで、基地自体は意思持ってないので不可

116 :106:2007/01/11(木) 21:27:58
動けなくて自立意思がある施設って、
映画「スーパーマン III/電子の要塞」のコンピューターぐらいしか思いつかねえ・・・

117 :格無しさん:2007/01/11(木) 21:33:17
「ドラえもん のび太の海底鬼岩城」のポセイドンとか

118 :格無しさん:2007/01/11(木) 21:36:45
バビル2世のバベルの塔とか

119 :格無しさん:2007/01/11(木) 21:39:06
ターミネーターのスカイネットとか

120 :格無しさん:2007/01/11(木) 21:39:54
>>119
スカイネットはネット間を移動できるじゃん

121 :格無しさん:2007/01/11(木) 22:50:21
SF西遊記修整、先鋒を外して繰り上げてから大将にこれを。

【大将】
【名前】サーキ・ムニinサーキアック
【属性】十万世界の時空間を収める超越者。
【大きさ】見た目は人間の脳in数百m程の機械。
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】
世界観:分岐して無限に宇宙を作り出して行くタイプであると思われる。
    理由としては、巻の最後で玄奘一行が2000年前の地球に戻される時。
    今居る宇宙は無限の可能性の一つとして存在する、と地の文で書かれていた。
    ソレで分岐型無限多元宇宙であると判断できる。

サーキアック:神仙が作り出した最高の情報処理装置。
       適応率100%の脳を使えば無限の情報を0時間で処理出切ると言われていたが、100%適応する脳は存在しないと長い間言われ続けていた。
       
サーキ・ムニ:サーキアックの適応率100%の脳。
       サーキアックに接続した瞬間に全ての時空間に偏在して絶対の存在になった。
       地の文で全知全能と書かれていて不可能は無いみたいである。
       
       サーキ・ムニが作中やった事を列挙すると
       孫悟空を捕まえて冥王星の氷山の中に500年閉じ込めた
       ある事象によって二つの時空間に並列して存在する事になった孫悟空を元に戻した。
       宇宙に生きる全ての生物に、優しさと美しさと優雅さを感じさせる事が出来る存在を監督者として並行宇宙全てに作り出した。
       玄奘一行を2000年前の地球に転移させた。       
       以上。

【長所】クエスやQと同じレベル。
【短所】宗教を信じてない奴に厳しい。

122 :格無しさん:2007/01/11(木) 23:07:21
同一時間軸上で話を考えてる人が同じなら
媒介が違っても設定流用ができるんだっけ?
だったらRXは過去未来の自分と意識を共有してる事が裏付けられる。
これだとスレ的にデモンベインのナイアルラトホテップに近い性質を得た事になるのかな?

123 :格無しさん:2007/01/11(木) 23:34:49
>>121
よしラノベにだしてこい

124 :格無しさん:2007/01/11(木) 23:47:34
>>122
現在のRXが死んだ場合、未来のRXがどうなるか言及されてる?

125 :格無しさん:2007/01/11(木) 23:52:13
>>124
現在のRXが死ぬと未来のRXが消滅する

未来のRXが現代のRXを救出に来る

Black、RX、ロボ、バイオの4ライダー集結

126 :格無しさん:2007/01/12(金) 00:22:25
>>125
現在のRXが敵に勝てないなら未来のRXなんて初めから存在しないから助けに来れないんじゃないか?

127 :格無しさん:2007/01/12(金) 00:25:39
平行世界の未来のRXなんじゃね?

と上のレスをみずに言ってみる

128 :格無しさん:2007/01/12(金) 00:25:59
>>126
いや、実際作中で助けに来た

現在のRXは未来から助けに来たRXと共に戦って勝った
という歴史を経て未来のRXが存在するとしたら
未来のRXは助けに来るだろう
そういうこと

129 :格無しさん:2007/01/12(金) 00:31:27
つまりRXは自分が数人がかりで戦えば勝てる奴になら勝てるって事か。

130 :格無しさん:2007/01/12(金) 00:34:27
>>129
それ、ドラえもんが登録されたとして、ドラえもんの戦法に
「4人で攻撃」と書けるって事か?

131 :格無しさん:2007/01/12(金) 00:35:57
>>130
RXなら4人で、ドラえもんなら作中に出てきた7人(だったかな?)までとか作中の描写を越える人数戦法は無しの方向のがいいんじゃないか?

132 :格無しさん:2007/01/12(金) 00:35:59
実際にやった事が無いと駄目だろう……

そう言えばドラえもんは劇場版でやってたな
前借したんだっけ?

133 :格無しさん:2007/01/12(金) 00:36:44
>>132
劇場版じゃなく、30分の方で7人くらいでのび太の宿題を片付けてた

134 :格無しさん:2007/01/12(金) 00:36:55
そもそも未来が存在する前提だしNGだろ

135 :格無しさん:2007/01/12(金) 00:38:13
>>133
アレか……でもあの方法は一人づつ連れて来る必要があったような

136 :格無しさん:2007/01/12(金) 00:42:35
>>131 ドラえもんは漫画作中描写で「のび太の宿題処理のために」
2時間後、4時間後、6時間後のドラえもんを同一時間に呼んだ描写がある。

>>132
1982年公開の「のび太の大魔境」だね。
助けられた方のドラえもんは、ロクな道具もってないから役立たず。

137 :格無しさん:2007/01/12(金) 07:41:48
RX、ようつべにあったから張っとく
ttp://www.youtube.com/watch?v=uWmbx7vBF9Q&mode=related&search=
RXは呼ばれてもないのにライドロンで時を超えてやってきて、
バイオとロボも突然何の前触れも手段もなく時を超えてやってきた

ここからが謎
そして、全員を倒したあと4人は重なるように歩いた後1人に戻ってるんだよ
未来に帰ったとかじゃなくて
これ、未来から来た3人が現実の1人と重なって元にもどるというのはどういうことなんだろう?

138 :格無しさん:2007/01/12(金) 07:55:38
スカイライダーは、ネオショッカーが偶然見つけた「鏡の世界」という異次元において全能の怪人を
生み出し「鏡の世界」に人間を引きずりこんで怪人が引きずりこんだ人間だとそっくりの殺人鬼を創造してこっちの世界に
送り込むって作戦をやってたんだけど、スカイライダーは二度と戻れない覚悟でその世界へと突入
怪人でもスカイライダーは操作できなかったらしく、ガチでバトルになってスカイライダーは勝利を得た

2期ライダー(スカイ〜RXまで)しか詳しくないんで、1期ライダーのストロンガーは他の人にお願いを頼みます

139 :格無しさん:2007/01/12(金) 08:15:17
どうせライダーの話題のときに上のテンプレに指摘されたらライダー厨呼ばわりだろ?
だけど言わせてもらうぞ

すいません、 DC VSマーヴルのBROTHERSのリンクが切れて見れません、もしも自分以外も見れないなら
管理人さんリンク先の修正をお願いします
あと見れないからリンクが張られるまで誰か持っている人はもう一度BROTHERSの大将、副将のテンプレをここに
張っていただけないでしょうか?

140 :格無しさん:2007/01/12(金) 08:27:44
>>138
それは鏡の世界の大きさが判らないと狭い世界での全能耐性にしかならないんじゃ。
あとはその怪人が全能であるって根拠も必要だと思う。
引きずりこんだ人間のそっくりさんを創り出しただけだと全能とするには弱いし。

141 :格無しさん:2007/01/12(金) 10:41:47
>>あとはその怪人が全能であるって根拠も必要だと思う
これは必要だけど、
>>鏡の世界の大きさが判らないと狭い世界での全能耐性にしかならないんじゃ
これは違う
ファンタジーで地球「しか」ない世界における全能が、その世界の全能であるように
単純な世界の広い狭い(面積)は関係ない
ただ、宇宙がある世界で「宇宙」に干渉か、「地球」に干渉か、はたまたその上の多次元宇宙の万能か(範囲)は問題だけど

>>139
いきなり不備送りだ!とか言い出さない限りはそのくらいの指摘なら何も言われないよ、むしろ当然

142 :格無しさん:2007/01/12(金) 10:44:44
>>141
>いきなり不備送りだ!とか言い出さない限りはそのくらいの指摘なら何も言われないよ、むしろ当然

現に今までアホほど言われてるし
説得力がない

143 :格無しさん:2007/01/12(金) 11:35:04
ブラザーズテンプレ
ttp://goronka.tirirenge.com/allgenre/AU.html#brothers

144 :格無しさん:2007/01/12(金) 11:37:28
何より大事なことは、この「熱」が冷めるのを待つことでは?
少なくとも現状では、まともな考察をできるとは思えない

とりあえず昭和ライダーについての議論を、一ヶ月とか二ヶ月くらい凍結させないか?
また改めて、落ち着いた頃にフリーズを解除して考察しなおすということで

145 :格無しさん:2007/01/12(金) 12:07:31
虚無戦記には普通に勝てるしDCVは中堅と次鋒が全能じゃないから仮面ライダーが二つあがるのはガチじゃ?

146 :格無しさん:2007/01/12(金) 12:10:55
>>144
テンプレだけ作って時をおいたほうがよさそうだね

スカイライダーのあれ、俺が思い出せる限りあげると
スカイライダー自身も入ったら消滅させられるのを恐れていた
鏡の中だと複製したものは間違いなく本物だけど、例えば人間なら鏡の外に出ると鏡人間と少し違うものになる
鏡の中なら空間をゆがめることもできる(スカイライダーごとやったんだけどスカイライダーは消せなかった)
図鑑の「鏡の世界ならなんでも思ったとおりに変えることができる」←そのまま
人間の大量複製

これくらいだけど、全能になるの?


147 :格無しさん:2007/01/12(金) 12:12:51
総統のテンプレが捏造臭いから考察無理

148 :格無しさん:2007/01/12(金) 12:14:48
>>147
というかメンバーを変えるからそれ以前に考察無理なんじゃ?
総統は再生がどうみたって捏造ですだったけどそれ以外あったっけ?

149 :格無しさん:2007/01/12(金) 12:21:47
複製、消去、改変、その効力外では影響をあたえない、その中なら何でもできる

典型的な全能に見えるけど分からない
ありなら1つの世界の任意全能になると思う

150 :格無しさん:2007/01/12(金) 12:27:36
鏡の世界全能でいいんじゃね?

151 :格無しさん:2007/01/12(金) 12:32:02
>>150
鏡のとか接頭語は要らない、面積と同じでその世界が何であるかは必要ない
そんなことを言うと各作品における〜の世界全能になる
どんな作品のどんな世界でも世界である限り1つの世界の任意全能になる

152 :格無しさん:2007/01/12(金) 12:45:52
>>151
宇宙規模なら深くは突っ込まないが、ファンタジーな世界なら小さい扱いじゃなかったか。

153 :格無しさん:2007/01/12(金) 12:58:57
>151
え、鏡の世界でしか全能じゃないんだから
相手を鏡の世界に引きずり込まなきゃ全能にならないんじゃねえの?
それとも地形効果で鏡の世界だからいきなり全能になの?

154 :格無しさん:2007/01/12(金) 13:23:44
>>153
そもそもテンプレ入りするのはその全能を無効化したスカイライダーであって、全能能力もちじゃない
地形効果とかじゃなくて、無効化したというのが重要なんじゃないの?
>>151
もしかしたら見落としてたかも
小さい扱いにしたということはその具体例のテンプレがあるはず
それを教えてくれないだろうか

155 :格無しさん:2007/01/12(金) 13:26:12
ああ、鏡の世界で全能のキャラを出すんじゃなくて鏡の世界で全能を無効化したスカイライダーね
それでこの鏡の世界における全能が1つの世界で全能かを話してるのか

156 :格無しさん:2007/01/12(金) 13:41:54
一応1つの世界の全能ではあるけど小さい扱いになるか、他と同じ扱いになるかか問題になってる
>>152の回答待ち



157 :格無しさん:2007/01/12(金) 13:56:05
漫画作品のギリシア神話

158 :格無しさん:2007/01/12(金) 14:23:39
>>123
クエス達と横並びで終わるから嫌。

159 :格無しさん:2007/01/12(金) 14:32:30
鏡の世界なら普通の世界と同じ大きさだと思う。

160 :格無しさん:2007/01/12(金) 14:39:49
「なんでも思ったとおりに変えられる」という事は任意全能だよな?
という事は、スカイライダーの全能耐性が認められるには、
「怪人が任意全能の力を使ったけどライダーには効かなかった」という描写が必要なのでは?

ドラえもんはウソ800やソノウソホントを使えば任意全能だが、
ドラえもんが勝てなかったデマオンやギガゾンビに全能耐性が認められてるわけじゃないし。

161 :格無しさん:2007/01/12(金) 14:57:46
鏡の中なら空間をゆがめることもできる(スカイライダーごとやったんだけどスカイライダーは消せなかった)
って書いてあるけど

162 :格無しさん:2007/01/12(金) 15:01:12
空間を歪めるだけじゃなぁ……

163 :格無しさん:2007/01/12(金) 15:03:43
>>146とか>>138じゃないけど
スカイライダーごとまとめて空間捻じ曲げて倒そうとした→スカイライダーにはきかず周りが歪んだだけ

ストロンガーの全能は多分
地球の地下からつながってる異世界「地底王国」の王で、そこにおいては全能の百目タイタンに
勝ったシーンだと推測する
百目タイタンは設定全能(地底王国をいじったシーンなかった気がする)だからストロンガーは問題なし?

164 :格無しさん:2007/01/12(金) 15:10:14
すげえいまさらだが、Xライダーの太陽投げが数秒って放送時間?
放送時間=実際の時間なの?

165 :格無しさん:2007/01/12(金) 15:11:08
少なくともストロンガーは問題ないな。
今あるテンプレに全能耐性を書き足すだけだし、修正しちゃっていいんじゃない?

166 :格無しさん:2007/01/12(金) 15:12:36
殺そうと行動して殺せなかったのか
ならいいよ

167 :格無しさん:2007/01/12(金) 15:13:56
>>164
わかんないけど、それを上回る記録がでたことに驚愕した
いや、確かに1時間とか言ってたし、それよりはやいってジャパーパンされてたけど


168 :格無しさん:2007/01/12(金) 15:26:32
百目タイタン地味にすごいからねぇ
ライダー最高の720万度の炎使いで一つの世界の王だし身体能力も最終的にストロンガーの90倍だっけ?
魔力も膨大


そのせいで自滅したけど

169 :格無しさん:2007/01/12(金) 15:37:38
>>164
放送時間=実際の時間が適用されるのは24みたいなやつぐらいだよな

170 :格無しさん:2007/01/12(金) 15:39:10
>>169
そうか?
途中でカットとか入りゃ別だが

171 :格無しさん:2007/01/12(金) 15:40:54
言い方が悪かった
場面切り替えが入った場合の話ね

172 :格無しさん:2007/01/12(金) 15:57:45
>>15
漫画作品でDCVSが修正送りになった。

インフィニティガントレット>仮面ライダー>虚無戦記

173 :格無しさん:2007/01/12(金) 16:27:23
>>172
知らんがな

174 :格無しさん:2007/01/12(金) 16:29:08
閉鎖されると言うのにおまえらときたら

175 :格無しさん:2007/01/12(金) 17:41:16
>>170 スローモーションとか早送り映像を知らんの?

野球の球が、ピッチャーからバッターまで届くのに、
放送時間20秒かけた映像から、時速3kmだとか言われても困るし、
植物の成長の映像記録は、数日分を数秒に早送りするが、
数秒で○cm成長するとか言わんでしょ?

ホラ、バスケの1試合に何週間かけてんだよ!って話。

176 :格無しさん:2007/01/12(金) 18:15:17
そのシーン(Xの投げ)は基準に使われなくなったんじゃないの?
あとさ、描写の時間適応不可だとアニメとか特撮とか映画とか動画関係が猛烈にテンプレ作りが厳しくならない?
場面切り替えが入った場合は別だけど、スローとか早送り言われても
(ライダーとか特撮に関係なく)特に時間の流れの指定がないならそのままじゃないの?



177 :格無しさん:2007/01/12(金) 18:18:54
まとめてみる
問題があってテンプレ修正待ち
昭和ライダー(メンバー、テンプレともに修正の必要がある)
DCVS(漫画作品スレから)
セイザーX(問題点の解決待ち)

問題が出たけど修正されて考察待ちになって外れる(外れた)もの
SF西遊記(メンバーの能力と、大将が変わって全員位置が変わるから)
デモンベイン(じほう(←なぜか変換できない)が補充されてここに)
クトゥルフ図鑑(メンバー大幅変えで再考察必須と思う)

こんな感じ?

178 :格無しさん:2007/01/12(金) 18:22:12
SF西遊記はあのままじゃないの?

179 :格無しさん:2007/01/12(金) 18:24:50
>>177
DCVSは荒らしだろ。

180 :格無しさん:2007/01/12(金) 18:25:50
>>176
ドラゴンボールZは気を溜めるのに時間がかかるようになるのかな?

181 :格無しさん:2007/01/12(金) 18:34:21
>>180
うーん、よく分からない
その当事者同士の速度に合わせた時間感覚における〜秒になるのかな

>>178
だって、何名か元大将と互角になって、新たな全能系大将が追加されたから再考察が必要では?
>>179
確認した
荒らしっぽいな、除外してくれ

182 :格無しさん:2007/01/12(金) 18:36:56
SF西遊記は次と中が元大将と互角になって再考されたから今の位置なんだよな。
外さずに上の奴等と考察しとけば良いじゃん。

183 :格無しさん:2007/01/12(金) 18:39:27
あのリストに加えたまま修正待ちにすればいいか、どうせ下がらない(下がる要素ない)し

184 :格無しさん:2007/01/12(金) 18:41:07
弱体化してる部分内の?

185 :格無しさん:2007/01/12(金) 18:43:14
ない
一個下にずれる形で同等以上に強力な奴が配置されて、大将が全能能力者になるだけだから

186 :格無しさん:2007/01/12(金) 18:46:24
Xライダーの太陽投げが劇中時間云々の関係で駄目になるなら
およそ全てのテンプレが同じ理由で駄目になるかと。

187 :格無しさん:2007/01/12(金) 18:47:48
んじゃ次はSF西遊記とデモンベインの考察だな


ライダーの修正テンプレはテンプレは投下されても1ヶ月くらいねかせるんだろ?
いくらんなんでも熱が引くまでは俺も危険だと思う

188 :格無しさん:2007/01/12(金) 18:49:43
>>186だな、小説とかゲームとか以外のほぼ全ての動画なテンプレが不備かまったくダメになる

189 :格無しさん:2007/01/12(金) 18:55:01
なんでDCVSって略すの?
お前等はマジンガーVSデビルマンをマジンガーVSって略すのか?

190 :格無しさん:2007/01/12(金) 18:56:55
いや……







慣習?
なんか他の人はDCVSと書いてる→俺もそう書こうって感じかなぁ?

191 :格無しさん:2007/01/12(金) 18:59:17
つまり動画見せろって事だ。

192 :格無しさん:2007/01/12(金) 19:13:30
じゃ、Xライダーだけじゃなく
全ての映像作品にも動画を見せる義務が出てくるな。
ライダーだけ私怨によるイチャモンで動画まで要求されるのは理不尽だし。

193 :格無しさん:2007/01/12(金) 19:18:05
>>180
DBはナメック星の5分から大体推測できるんじゃないか?

194 :格無しさん:2007/01/12(金) 19:21:45
ヴァルツーの紋章の女神だが参戦できるのかあれ。

195 :格無しさん:2007/01/12(金) 19:54:07
【作品名】クトゥルー神話大系
【ジャンル】小説(作者:新熊昇)
【先鋒】ハジム
【次鋒】クトゥルー
【中堅】ナイアーラトテップ
【副将】アザトース
【大将】アラー


【先鋒】
【名前】ハジム
【属性】織物師
【大きさ】常人の倍くらいの二本足の竜
【攻撃力】念力で常人よりは頑丈な身体を持つと思われる魔道士を腸詰めのように縊れさせられる。
     喋ると口から溶岩が出て正面にいる魔物を見渡す限り消滅させる。
     叫ぶと蛆そっくりの黒い虫が吐き出され、これに触れた者は縮んで消滅する。
     口から地獄の炎を吐き、クトゥルーに深い傷を負わせて恐慌状態にさせられる。
【防御力】都市を消滅させる「完璧なる炎」の中でも無傷。クトゥルーの体内に長くいても死なない。
     魔布を纏っている。
     身体の大部分を吸収されても鎧の中に入る程度の部分が残れば活動可能。
     火炎輪:これがあれば太陽の中でも歩ける。鉄の鎧の形になっている。
【素早さ】クトゥルーの触手を回避して死角に回り込める。
     飛行と次元移動が可能。
【特殊能力】思念によって会話できる。
      魔布とアヴェスタを所持
      魔布:所持しているだけで、都市を瞬時に消滅させる炎に数秒耐える障壁3枚を瞬き一つ
         かからずに消滅させる炎でも平気になる。
         所持していれば飢えや渇きを感じない。
         敵が攻撃しようとすると白い霊気を八方に放射し、その霊気に触れた者は塵になっ
         て消え去る。
         纏っていれば魔道士の霊視を防げる。
         余熱だけで世界を焦がして廃墟にする炎球を数発受けて、ボロボロになってハジム
         も負傷するがどうにか耐える。
         ボロボロになっても一振りすると元に戻る。
         魔布自身の色を変える以外ならどんな事でも出来る。
      アヴェスタ:周囲にいるものの思念を読み、嘘を見破る事ができる。
            これがあればどの次元どの世界どの時代に作られた迷宮よりも広大無辺な迷
            宮であるクトゥルーの体内でも迷わずに中枢部分に行ける。
【備考】魔布を失うと人間に戻り、溶岩・黒い虫・地獄の炎が使えなくなり、空も飛べなくなる。

196 :格無しさん:2007/01/12(金) 19:56:51
【次鋒】
【名前】クトゥルー
【属性】邪神
【大きさ】体内に無数の世界を内包しているので多元宇宙規模
【攻撃力】大きさ相応
     突進する際に巻き起こる突風だけで巨大な都市が灰燼に帰す。
     胴体から鞭のように細い複眼のついた触手を瞬時に数億本生やして攻撃できる。触手の伸び
     る速度は光速の数倍以上で、いくつもの次元を飛び越えて逃げる敵を追いかけて攻撃可能。
     先鋒のハジムをバラバラに引き千切れるパワーがあり、巻き付けて魔物の養分を吸いだして
     吸収することもできる。体内にも生やす事ができ、体内からの攻撃に自動的に反撃する。
【防御力】大きさ相応。触手は余熱だけで世界を廃墟にする以上の炎でも切れない。
     不老。宇宙の始まりから存在している。
【素早さ】大きさ相応
     多元宇宙のどこにでも瞬時に移動可能。自分の体内にある世界に現れる事もできるらしい。
【特殊能力】吸収した生物やその持ち物の能力を併合できる。また、その身体を瘡蓋状の鎧にできる。
      クトゥルーの本体を見た者は魔物でも力が弱ければ全身の体液が凍り付いて石になる。
      体内に居る者は最強の甲殻生物ですら一瞬に溶けて消滅する。魔布を持つハジムですら多
      少の苦しさを感じる。
【長所】大きさ
【短所】本質的には臆病
【備考】瘡蓋の鎧は防御力不明なので、宇宙を作った頃の本体がむき出しの状態で参戦

【中堅】
【名前】ナイアーラトテップ
【属性】邪神。暗黒の思念の固まり
【大きさ】宇宙と同じ大きさ
【攻撃力】一万を超えるの触手を持ち、それを使って一万の敵に同時に攻撃できる。
     地中から地上にいる人間を把握して正確に攻撃できる。
     スフィンクスの頭部より少し大きい程度の時でも全ての触手を一斉に叩き付ける事でアレク
     サンドリアの宮殿と多くの人間や魔物を砂一粒残さず消滅させたので大きさ相応よりは上。
【防御力】スフィンクスの頭部程度の大きさの時でも象を殺す投石器を雨霰と喰らっても無傷だったの
     で大きさ相応より上。
     魂を惑わす燐粉、火山を凍らせる冷気、蠍の数千倍の猛毒、怨念を粉砕する魔法、炎、雷が
     全く効かなかった。
     不老。少なくとも宇宙が始まった頃から存在している。
【素早さ】反応は鍛えた人以上。
     移動速度はスフィンクスの頭部程度の大きさの時に人が歩く程度の速さだったので大きさ相
     応よりはかなり遅い
【特殊能力】姿を見た人間は半数が精神に異常をきたす。
      魔法の攻撃を受けるとその妖力を吸収してより大きく素早くなる。
【長所】次鋒ほどじゃないがでかい
【短所】思念の固まりの癖に物理無効じゃないっぽい
【備考】ノーデンスに縮められる前の状態で参戦

197 :格無しさん:2007/01/12(金) 20:02:43
>>186 >>192 ライダーはわかりやすい一例に過ぎない。
「動画でのリアル時間=実際の時間とは限らない」と言う話なんだが?

作品展開上○×秒以下のはずと言うなら理解できるが、
(攻撃したい人が納得するかどうかは別)
実際の放映時間が○秒だからって話にはしない方がいいだろうということ。

つまり「アニメ「あしたのジョー」が1ラウンドに40分放送時間使っていたとしても
ボクシングルール上3分を40分に引き伸ばしたんだろう」と言う話だ。

198 :格無しさん:2007/01/12(金) 20:03:05
【副将】
【名前】アザトース
【属性】邪神の王。無知無能の神
【大きさ】なめくじの百倍〜千倍
【攻撃力】震えるだけで地中海全体をゆるがせ、側にいた霊体の魔道士に少なくない衝撃を与えた。
【防御力】全能者であるアラーですら倒す事が出来ず、やっと迷宮に誘い込んで幽閉した。
     不老。少なくとも宇宙が始まった頃から存在している。
     四十数億年間幽閉されていても飢え死にせず、もう四十数億年幽閉されても平気らしい。
【素早さ】遅い。具体的には一時間に身体の耳掻き一杯ほどの部分がちょっと動くくらい。
【特殊能力】意識しなくても現れるだけで多元宇宙の全ての呪文の効力を消滅させる。
【長所】他の邪神とは別格の強大無比
【短所】盲目にして知性なし
【備考】知性はないが迷宮を脱出しようとしているので意志はあるようだ。

【大将】
【名前】アラー
【属性】全能の神。アザトースの半身ノーデンスやアッシリアの神アヌと同一の存在
【大きさ】竜巻くらい
【攻撃力】不明
【防御力】光の竜巻なので物理攻撃は無効と思われる。
     不老。少なくとも四十数億年前から存在している。
【素早さ】竜巻並。飛行可能
【特殊能力】多元宇宙全能
      死の呪文:この呪文を聞いたり読んだ者は死亡する。人外にも有効。クトゥルーやナイア
           ーラトテップを含む邪神達ですら化石や木乃伊と化して永劫の眠りに就いた。
      死の呪文書:死の呪文が書かれた呪文書。相手の思念と共鳴し、その母国語の文字に変わ
            る。これを見た者は動けなくなって意志に関係なく呪文を読んでしまい、即
            死する。知性と視覚(思念による視覚も含む)を持っていればどんな相手にも
            有効だが相手が文盲だと効果なし。また、飲み込むと呪文書の魂と一体化し
            て肉体が消滅しても魂だけで存在できるようになる。
【長所】全能
【短所】具体的な描写が少な過ぎる
【備考】ノーデンスが本名っぽいが登場頻度の高いアラーの名前で参戦

199 :格無しさん:2007/01/12(金) 20:35:01
>>195
ひょっとしてそれ無限次多元だったりしないか?

200 :格無しさん:2007/01/12(金) 20:37:24
>>194
無理。

201 :格無しさん :2007/01/12(金) 20:42:38
>>200
この宇宙には存在できないからこの宇宙においては実体を失っているもんだと解釈してたが。
要するに元の世界では実体あるけどこの宇宙に来ているときは幽霊なんじゃね?と、言うことだ。
いや本当にそうなのか知らんが。

202 :格無しさん:2007/01/12(金) 20:47:29
その推測に到るまでの作中描写ってどんなのさ

203 :格無しさん:2007/01/12(金) 21:05:51
>>195
アザ様よりも上位の存在がいるなんて
一応聞きたいんだけど、アザ様は全能ではないのね?

204 :格無しさん:2007/01/12(金) 21:11:41
アザリンは分け要員だな

205 :格無しさん:2007/01/12(金) 21:19:57
全知全能の神と無知無能だのアザたんが対になってるって世界観かな。

206 :格無しさん:2007/01/12(金) 21:23:33
>無知無能のアザたん
いかん、ワロタw

207 :格無しさん:2007/01/12(金) 21:31:58
ところで自分の意志で攻撃手段を行使できない意志のある地球など
最初から戦闘不能キャラの扱いだけどスタミナ勝ちはなしってルールにしない?

208 :格無しさん:2007/01/12(金) 21:33:08
>>204
現状ルールでは寿命勝ち

209 :格無しさん:2007/01/12(金) 21:33:49
>>207 っ「引き分け」

210 :格無しさん:2007/01/12(金) 21:34:53
>>209
>>208

211 :格無しさん:2007/01/12(金) 21:47:15
>>207
そう言えばこのスレでは寿命勝ちがあるのか。
でも、実際の考察で寿命が考慮された事なんてあったか?
互いに相手を倒せなければ引き分けにされてると思うんだが。

212 :格無しさん:2007/01/12(金) 21:50:21
>>198が防御力に
>      不老。少なくとも宇宙が始まった頃から存在している。
>      四十数億年間幽閉されていても飢え死にせず、もう四十数億年幽閉されても平気らしい。
これをわざわざ入れたのは現状ルールを踏まえてじゃないのか?
いきなりルール変えられたらテラかわいそす。

確かに最初から戦闘不能なキャラは開始ゼロ秒で負けって意見もあったけどさ。

213 :格無しさん:2007/01/12(金) 21:51:42
なめくじの特殊能力がよく分からん。単に全能防御ってことでいいのか?

214 :格無しさん:2007/01/12(金) 21:52:20
>>211
ランドウとかこの間の西遊記とかいくつかあるよ。

215 :格無しさん:2007/01/12(金) 21:56:22
>>212
自分の意志で震えたりしてるみたいだしいいんじゃね?
図解の星みたいなのは分けで

216 :格無しさん:2007/01/12(金) 22:08:09
SF西遊記再考。

vsヴァルツの紋章
【先鋒】攻防速桁違い勝ち。
【次鋒】不老不死なので寿命勝ち。
【中堅】世界破壊負け。
【副将】世界破壊負け。
【大将】多次元全能勝ち。

SF西遊記の3勝2敗か。

217 :格無しさん:2007/01/12(金) 22:15:10


218 :格無しさん:2007/01/12(金) 22:18:25
そうはいっても木原悲惨すぎだろ

伊集院のお兄ちゃん発言にはわらった

219 :格無しさん:2007/01/12(金) 22:19:31
誤爆すまん。



220 :格無しさん:2007/01/12(金) 22:59:16
しまった。
今日は大将がスベースシャトルのドラマがやってたのか。
見逃した。

221 :格無しさん:2007/01/13(土) 00:10:07
流れとは全然関係ないけどちょっと聞きたい。

アニメ原作のゲームがあって、その内容としてはアニメ化はされなかったけど
原作会社が作った設定だけあってアニメ化はされなかったストーリーを再現している。
この場合は原作設定を流用できるだろうか?

222 :格無しさん:2007/01/13(土) 00:11:12
作品次第

223 :格無しさん:2007/01/13(土) 00:43:43
>>177
>>172
DCvsMは漫画作品スレじゃ今まで通りの扱いだよ。
ルール変更もされてないし。

224 :格無しさん:2007/01/13(土) 00:45:13
>>181で既に確認してるから問題ない。

225 :格無しさん:2007/01/13(土) 01:14:13
>>222
なんで作品次第?
作品はトップをねらえ。
てかまだプレイしてないけどw

226 :格無しさん:2007/01/13(土) 01:23:17
>>225
作品名じゃなくてもちっとくわしい話きかせてってことだろ。

227 :格無しさん:2007/01/13(土) 01:36:08
同作品のサウンドトラックに収められたライナーノーツには、『トップをねらえ!』とは、
「もともとTVシリーズとして放送され、その再編集版としてOVA化されたもの」、
との記述があります、実はこれは架空設定であり、TVシリーズは実在しないため、
真偽を確かめようとするファンたちの間で大変な話題となりました。
「PalyStation 2」版『トップをねらえ!』は、
この「幻のTVシリーズ」を基本ストーリーとして制作しており、ファン必見です

という話らしいんだ。


228 :格無しさん:2007/01/13(土) 01:43:25
>>227
よくわからないがTVシリーズの企画書か何かに忠実に作成され、その企画書か何かの記述を利用したいってこと?
ありだと思うけど。

229 :格無しさん:2007/01/13(土) 01:46:48
調べた限りだと企画書とかは社員じゃないから分からないけど
OVAの6話を含む25話のタイトルが公開されているらしい。

230 :格無しさん:2007/01/13(土) 01:52:56
>>229
OVAの設定を使えるかってことなら
リメイクとも設定を流用したパラレルワールド的作品とも違うだろうから
ルールに規定されてない自体じゃないか?
設定を流用したパラレルワールド的作品が許容されるからありなんじゃないか
仕切り直しとも違うし

が個人的意見。

231 :格無しさん:2007/01/13(土) 01:57:44
有なら良かった

てかトップファンとしてやりたい気持ち半分、
最強スレ厨として参戦させるためにやりたい気持ち半分ということがばれてしまったがw

232 :格無しさん:2007/01/13(土) 02:02:00
1.OVAトップをねらえが発表
2.トップをねらえのサントラに「TV放送をOVA編集したもの」という謎の記述が
3.PS2のゲームは2のTV放送版準拠となっている

まぁいいんじゃね?

233 :格無しさん:2007/01/13(土) 02:07:18
明日買ってくる

234 :格無しさん:2007/01/13(土) 07:53:24
「PS2版トップをねらえ!」ならそう言えば持ってたな
あれは宇宙怪獣の母艦も登場してたから、メンバーに入れられるのかな
ただ、シズラーでも倒せるらしいから、その下になるけど

235 :格無しさん:2007/01/13(土) 09:42:24
>>197
そういいうことか、納得した。
けど、どの道ライダーたちのテンプレあさったけどそういう問題が出てくる部分は追加要項でも
見つからなかったからライダーは問題ないんじゃない?
Xのは基準じゃなくなったし。銀河王の1時間は設定だから描写じゃないし


けど、ライダー以外ので困りそうなのいくつかない?
画面で何秒で何百メートル進んだとかのテンプレ一切なかったっけ?

236 :格無しさん:2007/01/13(土) 09:48:45
つまりXがイカロスを太陽に投げ飛ばしたシーンを基準にするのがNGになったって事か?
でもそれだとDBのかめはめ波による月破壊とかどうなるの?
全てのテンプレ突っ込んでってみようか?

237 :格無しさん:2007/01/13(土) 09:55:33
トップと言えば、光子魚雷が月破壊って設定、アニメ版でもあったっけ?
小説なら確かにそう書いてあるんだが…
アニメ版の設定だとフォボスを消滅させたくらいしか分からなかった。
フォボスって結構小さい気がした。

シズラーでもギャラクシー級宇宙怪獣(光子魚雷が全く効かない宇宙怪獣よりずっと強い母艦。1000q)を
一撃で倒せるって設定があるから、攻撃力が激減するってことはないと思うけどさ。

238 :格無しさん:2007/01/13(土) 11:23:41
>>225
笛なら禁止

239 :格無しさん:2007/01/13(土) 11:24:26
>>236
いいや、違うよ
もっと早い銀河王関係の資料が見つかったからそっちを採用するから
Xのシーンを基準にする必要なくなったってこと
だから>>ライダーは問題ない と書いてる
ただ、そのルール当てはめると、上から下までかなりの修正が必要になる

>>237
フォボスって確か火星の衛星だよな?
ただでさえ小さい火星の衛星ってことはかなり小さいよ

240 :格無しさん:2007/01/13(土) 11:28:50
>>236 作品から、実際の時間が推測できるなら問題ない。

「各ライダーの速度を、実際の放映時間に対する移動距離で求めた物だけしか認めない」
と言われて納得できるのか?
設定から超光速であると定義してるのに、太陽投げを実際の放映時間にするのは二重基準だろ。


月到着1秒とするかめはめ波の時間計算は私も納得してないが、
天下一武道会での衆人環視中だったから、そんなに長い時間はかかってないはず。

241 :格無しさん:2007/01/13(土) 11:34:03
どのみち1時間で外宇宙から地球に来たと設定されている銀河王宇宙船より
早いと設定されているジャガーパンよりスカイライダーが早かった時点で
ライダーの速度定義は終了してるから、二重基準な部分はなくなった

242 :格無しさん:2007/01/13(土) 11:35:32
Xのシーンは削除されるんだよな?
で、その銀河王のヤツを使用すると。

ならいいよ

243 :格無しさん:2007/01/13(土) 11:36:19
>>240
>二重基準だろ。
そりゃ二重基準だろ?

244 :格無しさん:2007/01/13(土) 11:42:10
ライダーには関係ないけどそれ以外のさまざまなテンプレに影響出る問題だよなぁこれ

とりあえず、ライダー好きとしては自分は黙っとこう、下手に発言すると混乱する

245 :格無しさん:2007/01/13(土) 11:43:45
ttp://www.cgh.ed.jp/TNPJP/nineplanets/phobos.html

月破壊を流用できると思うけど、もし流用できなかったときのためフォボスの資料おいとく

246 :格無しさん:2007/01/13(土) 11:48:19
フォボスでググると星のフォボスが一番にでるのに
ダイモスでググると闘将ダイモスが一番にでる不思議w

燃やせ〜♪燃やせ〜♪真っ赤に燃やせ〜♪怒る心に火をつけろ〜♪

247 :格無しさん:2007/01/13(土) 11:54:27
乗り物ルールか非戦闘要員でも使わなければ二人で参戦無理だよね

ていう事はダグトリオやレアコイル無理www

248 :格無しさん:2007/01/13(土) 11:57:44
あれは三人で1個体だし

249 :格無しさん:2007/01/13(土) 12:04:42
3つでひとつなんじゃね?
それにダグドリオは地面の下で1つにつながってるかもしれないじゃないかwww


250 :格無しさん:2007/01/13(土) 12:31:19
ダグトリオは三匹のディグダが集まったとある

それよかダイヤモンドパールでサイドンが進化するらしいんだがかえなくていいのか?
それともテンプレにすると強さが同じなのか?

251 :格無しさん:2007/01/13(土) 13:15:54
>それにダグドリオは地面の下で1つにつながってるかもしれないじゃないかwww
キモイwww

252 :格無しさん:2007/01/13(土) 13:35:42
宇宙の外側にまた違う宇宙がいくつも広がっている世界と、同じ構造の異次元世界の2つの世界で
全能は何全能になるの?二次元全能?

253 :格無しさん:2007/01/13(土) 13:37:48
>>252
多元宇宙二つ

254 :格無しさん:2007/01/13(土) 13:43:52
>>252
了解した、クライシス皇帝は多元宇宙二つの全能になるんだな
(補足 ライダー世界は銀河王は外宇宙から来た侵略宇宙人で、それまでにいくつもの宇宙で侵略、強奪を行っていたとあった以上、
ライダーたちのいる以外にも確実に宇宙がさらに存在している世界。これらの世界においてクライシス皇帝は2つの世界で全能のため)

255 :格無しさん:2007/01/13(土) 13:47:58
まぁあえて突っ込むなら
外宇宙は宇宙の外という意味じゃないぞと

256 :格無しさん:2007/01/13(土) 13:50:34
>>254
枠組みの順番はそれで間違いないのか?
世界の中に多元宇宙があるのか
多元宇宙の宇宙の中にサブ宇宙があるのかで話がかわる。

257 :格無しさん:2007/01/13(土) 13:52:59
>>255
そうなの?
銀河王、宇宙の外から1時間でやってきたとかそれまでにいくつもの宇宙で侵略、強奪を行っていたとか
あるし、外宇宙から来たってあるからてっきり外宇宙って=宇宙の外と思ってた


258 :格無しさん:2007/01/13(土) 13:54:49
とある本を読んだのだが、
桃太郎(童謡)にとんでもない伏兵がいたので追加
場合によってはテンプレ再考察か?

【名前】おばあさん
【属性】人間
【大きさ】普通の老婆並み
【攻撃力】約200Kg(桃の大きさを80cmと仮定した場合)の桃を持ち上げ、家まで持ち帰る怪力の持ち主
【防御力】同上の筋力を持つ人間並み
【素早さ】同上の筋力を持つ人間並み
【長所】恐らく作中最強の怪力の持ち主
【短所】ババァ

259 :格無しさん:2007/01/13(土) 13:56:03
>>255
それは作品による
というかときどき変な使い方してる奴がいる

260 :格無しさん:2007/01/13(土) 13:57:28
>>258
すげーwwwでも格的に先鋒か?一応俺作成者

261 :格無しさん:2007/01/13(土) 13:59:27
>>258
とある本って?
その本からの参戦って形式になるやも

262 :格無しさん:2007/01/13(土) 14:01:32
今思ったけど、どの本でも持ち帰る段階で巨大桃をババァは持ち上げてるよな?
ババァスゲェww

263 :格無しさん:2007/01/13(土) 14:06:19
>257
ほれ
ttp://www.sun-net.jp/~polaris/astro/utyuu.htm

264 :格無しさん:2007/01/13(土) 14:06:38
>>多元宇宙の宇宙の中にサブ宇宙があるのか

ある……と思います
スーパー1において敵の侵略者がB26暗黒星雲から来たという設定がありますから
(宇宙に詳しくないのでこの設定で確証か分かりません)
銀河王はそれより外側の宇宙から来たとなるはずですから……

どうなるんでしょう?

265 :格無しさん:2007/01/13(土) 14:07:44
>>261
空想科学日本昔話読本より。
桃の直径を80cmとすると、200kgになると書いてあった。
ちなみに小さく60cmと見積もった場合は84kg、
大きく1mと見積もった場合は390kgになるそうな。

266 :格無しさん:2007/01/13(土) 14:08:53
ああ、その本の資料を基に、童謡の桃のサイズを割り出したのか。

267 :格無しさん:2007/01/13(土) 14:14:10
>>宇宙の外から1時間でやってきた
>>外宇宙から来た
>>いくつもの宇宙で侵略、強奪を行っていた
>>サブ宇宙があり、その外側の宇宙から来た

矛盾があるよな、どう見てもこれ。
最初のと2番目と4番目が明らかに違う。
サブ宇宙の外か、大きな意味での宇宙の外か、外宇宙からか。


268 :格無しさん:2007/01/13(土) 14:16:46
>>267
設定面での矛盾は、〜以上とかではないなら最大値をとることになるのでは?

269 :格無しさん:2007/01/13(土) 14:22:19
>>264
いや怪魔界が多元宇宙の平行世界かどうかってこと

>これらの世界においてクライシス皇帝は2つの世界で全能のため)
この二つの世界=二つの多元宇宙かどうかを確認したいだけ
宇宙の中に複数次元あるのか
次元の中に多元宇宙があるのか
を確認したい。



270 :格無しさん:2007/01/13(土) 14:22:35
じゃあ宇宙の外とするか?
いや基本そうだけどそれをやるとクライシス皇帝が多元宇宙二つの全能になる。



271 :格無しさん:2007/01/13(土) 14:22:58
ただ単にどの世界も多元宇宙の中の一つに思える

272 :格無しさん:2007/01/13(土) 14:24:45
>>269
はい、別の方向に流れた別の「もう一つの地球」で、次元を超えて2つの地球はリンクしているので、
一つの次元の中に多元宇宙があり、その中にライダーの地球、もう一つの次元にに怪魔界がありますので

273 :格無しさん:2007/01/13(土) 14:25:29
>>267
星雲といってるんだから単にサブ宇宙の意味を誤解しただけでしょ。



274 :格無しさん:2007/01/13(土) 14:28:24
>>272ですが、議論の最中すいません、用事があるので退席していいですか?

275 :格無しさん:2007/01/13(土) 14:29:07
いちいち言わなくていいよ。
チャットじゃないんだから。

276 :格無しさん:2007/01/13(土) 14:29:08
>>272
おk

外宇宙の宇宙は分岐したものでなく
怪魔界は分岐したものね。
それなら問題ない。

277 :格無しさん:2007/01/13(土) 14:33:16
World'sFunnestがトップクラスに行った辺りで「多次元宇宙と多元宇宙の区別はしない事にする」
みたいな事が言われてたはずだが、あれは結局どうなった?
むしろそれが決めて手でWorld'sFunnestは上に行ったんじゃなかった?

278 :格無しさん:2007/01/13(土) 14:35:21
>>276
でもでライダーやキカイダーの場合
宇宙そのものに平行がある事がきちんと設定としてあるが・・・・・

279 :格無しさん:2007/01/13(土) 14:38:17
>>277
World'sFunnestの一番下の多次元宇宙はごちゃごちゃあって結局認められないままできてるはず。

280 :格無しさん:2007/01/13(土) 14:52:06
>>278
なんの話?

281 :格無しさん:2007/01/13(土) 15:00:40
>>254の「幾つもの宇宙」ってのは「幾つもの宇宙域」の事じゃないのか?

282 :格無しさん:2007/01/13(土) 15:04:21
>>279
多次元も多元と認めるけどWorld'sFunnestのは設定が特殊だから考慮しないって考察されたはず。
確かに特殊じゃないって突っ込みが入ったけど、考察後だからなんとなく流れただけで。

多次元=多元でいいんじゃない?

283 :格無しさん:2007/01/13(土) 15:05:43
>>281
その表現は不自然すぎないか?

284 :格無しさん:2007/01/13(土) 15:13:12
確か最強スレでの多元宇宙の定義は宇宙を無限だか無数だか含むものとなってたはず。
宇宙が複数あるというだけじゃ多元宇宙とは呼べないだろう。
多元宇宙を宇宙、宇宙を星と例えた時の連星系や星雲にあたる存在なんじゃないか?

285 :格無しさん:2007/01/13(土) 15:16:16
俺は海と宇宙ってのは似たような物だと思うのさ
海は一つだが海域で区分し「七つの海」とも言う
それと同様の事が宇宙にも言えるんじゃないか?と思うわけだ
宇宙も一つだが宙域で区分し「いくつもの宇宙」という表現をしたのではないか?という
これならばいろんな表現とも矛盾しなくなるし

286 :格無しさん:2007/01/13(土) 15:26:18
無限個の宇宙+通常宇宙より一兆倍?くらい大きな宇宙で全能設定があるキャラより強くて、
手段は不明だが、上記多元宇宙(無限個+一兆の宇宙)×無限って多元宇宙を破壊できる非全能キャラ
VS
最低35の宇宙を内包する上位宇宙が無限+宇宙一つ?(35×無限+1)で全能

この場合は前者の勝ちでいいんだよね?

287 :格無しさん:2007/01/13(土) 15:27:53
>>285
虚無戦記の話?

288 :格無しさん:2007/01/13(土) 15:38:57
>>286
全能の範囲優先だから後者じゃないか?

289 :格無しさん:2007/01/13(土) 15:41:59
>>261
中に桃太郎が入ってる桃なんだから、私たちが知っている
店で売ってる桃と比重が同じじゃないと思うんだ。

その説では「水にどのくらい桃が沈んでるように描写されているか」と言う点も無視してると思う。

290 :格無しさん:2007/01/13(土) 15:44:30
>>289
> その説では「水にどのくらい桃が沈んでるように描写されているか」と言う点も無視してると思う。
歌詞にそこまでないだろな

291 :格無しさん:2007/01/13(土) 16:17:41
>>235
場面変化がない一続きのところからの算出なんじゃね

ごめん、自分で書いてて分かりにくいかもと思った

292 :格無しさん:2007/01/13(土) 16:35:53
>>288
全能を重んじ過ぎじゃね?

293 :格無しさん:2007/01/13(土) 16:43:20
>>280
HEROSAGAのV3編

294 :格無しさん:2007/01/13(土) 17:22:24
>>293
いや、誰も否定してないのに何言ってんの?
って意味で何の話と言ったの。

295 :格無しさん:2007/01/13(土) 17:23:38
HERO SAGAって本編の続編として作られてるけど公式には繋がりないはずなんだが。

296 :格無しさん:2007/01/13(土) 17:30:31
>>295
石森プロ公認ですが?

297 :格無しさん:2007/01/13(土) 17:42:01
>>296
繋がってると公式に明言されているの?

298 :格無しさん:2007/01/13(土) 17:45:33
というか本編の続編なのにつながってないってどういことだ
FFみたいに名前だけ一緒なのか?

299 :格無しさん:2007/01/13(土) 17:48:31
>>296
そもそもTV特撮作品・仮面ライダーは東映の作品であって、
石の森プロが主体の作品じゃないわけだが。


300 :格無しさん:2007/01/13(土) 17:48:43
>>297
されてる気がするけど、>>296に聞いてくれ
とりあえず、ライダーマンのマシンガンアームの話?
海の中でライダーマンがキングダーク見つけるほうの話?

というかどっちの道怪魔界には関係なくない?

301 :格無しさん:2007/01/13(土) 17:51:16
>>298
設定を流用したパラレルワールド的作品ってものがあるわけで。

それ以外にもウェルズのタイムマシン発表100年を記念してかかれた子孫公認の続編とか
ルールに入ってる後西遊記とか。

302 :格無しさん:2007/01/13(土) 17:55:18
>>300
キカイダーとの競演

303 :格無しさん:2007/01/13(土) 17:56:05
>>300
> というかどっちの道怪魔界には関係なくない?
ないっぽいな。
いや厳密にはあるんだろうがこのスレ的には今のところどうでもいい。

304 :格無しさん:2007/01/13(土) 17:56:27
うーん分かりやすくしてみる(S)はSAGAの話で、下に行くほど新しい

Black(故石の森に0号の名をいただいている)

1号&2号→ショッカーライダーが目の前で作られた別ルートへ(S)

V3→分岐でライダーマン死亡ルート(S)
↓←ここに、ライダーマンvsヨロイV3(S)
X
↓←ここにプレアマゾン(S)
アマゾン

ストロンガー

スカイライダー

スーパー1、ZOが改造され、眠りにつく

RX

ZO

J

ZOvsJ(S)

ZOとJがシャドームーンと戦う話

アナザーRX登場(S)

こうなるのか?間違いとか、勘違いとか抜けがあったら教えて

305 :格無しさん:2007/01/13(土) 17:57:28
アナザーRX登場(S
は夢オチだから。

306 :格無しさん:2007/01/13(土) 17:58:49
>>302
第三者にもわかるように言ってくれるとうれしいな。

307 :格無しさん:2007/01/13(土) 17:59:28
>>305
いや、夢オチとかじゃなくて自分がエピソードを順番に並べただけだから
一応、怪魔界との戦いが終わったあとだからあの辺の位置になるんじゃないの?

308 :格無しさん:2007/01/13(土) 18:00:10
>>306
関係ないっぽいからどうでもいい

309 :格無しさん:2007/01/13(土) 18:00:37
ウルトラマンVS仮面ライダーみたいなのとは違うの?

310 :格無しさん:2007/01/13(土) 18:03:03
>>304
Blackの0号ってのは1号より前の話って言う意味じゃなくて、
1号〜10号ZXまでの話からいったん仕切りなおした新しい仮面ライダーという意味だと思うんだが。

311 :格無しさん:2007/01/13(土) 18:03:48
結局クライシス皇帝とかいうのが多元宇宙二つの全能ってことでおkなのか?

312 :格無しさん:2007/01/13(土) 18:03:54
>>307
>一応、怪魔界との戦いが終わったあとだからあの辺の位置になるんじゃないの?
なぜそう思うのかわかるように説明してくれ

>>310
俺もそう聞いた

313 :格無しさん:2007/01/13(土) 18:07:37
怪魔界の戦いが終わって、墓参りにいったところでしょ?
で、かつあれは夢か幻覚かそれとも本当にあったのかが凄いあいまいだから
あるとするとJとZO共闘でシャドームーンが以前の意識を持って登場しているため、
創生王に完全にのっとられて登場したアナザーRXはそれよりあとになる
あとは順に並べた

314 :格無しさん:2007/01/13(土) 18:08:51
あと、ZOとJがシャドームーンと戦う話で、お互いが面識があったから、以前にあってなきゃおかしくなる
だから、ZOvsJ(S)をZOとJがシャドームーンと戦う話を前に置いた

315 :格無しさん:2007/01/13(土) 18:09:17
というか東映公式じゃない話は論外だけど、
東映で映像化されている作品にしても本編とつながりがあるとはいえない話も結構ある。
スーパー戦隊なんかは前年のヒーローと競演するビデオ作品が何本も出てるけど、
各作品本編についての公式設定ではつながりがないとなっているし。

316 :格無しさん:2007/01/13(土) 18:10:06
>>313
日本語でおk

>創生王に完全にのっとられて登場したアナザーRXはそれよりあとになる
これは夢オチの可能性が高い以上参考にゃできん

317 :格無しさん:2007/01/13(土) 18:11:44
>>287
>>285=281で>>283へのレス

318 :格無しさん:2007/01/13(土) 18:12:17
公認と公式は違うとだけいっておくか

319 :格無しさん:2007/01/13(土) 18:13:03
正直、スレに関係ないならどうでもいい
出すのは、RX本編のシャドームーンで、アナザーRXは出さないんだろ?


320 :格無しさん:2007/01/13(土) 18:14:06
1号&2号→ショッカーライダーが目の前で作られた別ルートへ(S)

V3→分岐でライダーマン死亡ルート(S)
↓←ここに、ライダーマンvsヨロイV3(S)
X
↓←ここにプレアマゾン(S)
アマゾン

ストロンガー

スカイライダー

スーパー1、ZOが改造され、眠りにつく

ZX

Black

RX

ZO

J

ZOvsJ(S)

ZOとJがシャドームーンと戦う話

不明
アナザーRX登場(S)

こうなる
とりあえず、RX世界をかけるとJとZO共闘とかは今はなき夕張市が提供を理由に
必死に押して無理に公式になったんじゃなかったか?

321 :格無しさん:2007/01/13(土) 18:15:06
>>今はなき夕張市


待てw

322 :格無しさん:2007/01/13(土) 18:16:33
>>311
おkなんじゃなんじゃない?
今話してるのとそれは関係ないし

というかスレに関係ないディープなライダーネタをやるなら別のところでやってくれ

323 :格無しさん:2007/01/13(土) 18:16:35
まだあるぞw

324 :格無しさん:2007/01/13(土) 18:17:32
破綻しただけだwwwwひでぇwwww

325 :格無しさん:2007/01/13(土) 18:18:48
>>320
参戦メンバーが登場している作品と公式につながりがなければ設定流用も出来ないんだから、
分岐とかどうでもいいです。
大事なのは確実に公式に繋がっている作品をリストアップして、
不正な設定流用がないことを確認、あればテンプレから削除することです。

326 :格無しさん:2007/01/13(土) 18:22:51
ウルトラマンみたいに何でもかんでも公式認定して設定が矛盾だらけになってしまい
言い訳のために全部平行世界ですって言ったのはOKなんだよな?

327 :格無しさん:2007/01/13(土) 18:23:27
・スカイライダー
ぶっちゃけ人気がな(ry のため一切つながりもなにも不正な設定流用するものが……
・ストロンガー
人気はあるけど昭和最後だから一つの完結としてその後が描かれたものなし
不正な設定流用するものなし
・クライシス皇帝
コイツもRX本編意外まったく未登場のため不正な設定流用するものがない
・シャドームーン
上に簡単な奴乗ってるけど、本当にRXとBlackだけで勝負のようなので問題なし
小説はシャドームーンではなくアナザーRXだしまったく別
・RX
本編かき集めるだけで尋常じゃない強さ
事実、今のテンプレ映像と設定から出しただけ

問題ない

328 :格無しさん:2007/01/13(土) 18:23:34
>>311

>>285 >>281の異論がある

329 :格無しさん:2007/01/13(土) 18:25:31
>>285>>281はいくらなんでも無茶だろ……
いくつもの宇宙とあるのに、勝手に宇宙内を分割してそれだッ!って……

330 :格無しさん:2007/01/13(土) 18:26:03
RXの地球が存在する次元が多元宇宙だって言う明確な設定は?
銀河王の件だったら、まずその明確な設定が必要になるし、
それがあっても、地球がある宇宙が1つ、怪魔界がある宇宙で1つ、
それ以外の宇宙がたくさんある多元宇宙で、
そのそれ以外の宇宙で銀河王が暴れてきただけで済む話じゃないの?

331 :格無しさん:2007/01/13(土) 18:30:25
地球がある宇宙が1つ、怪魔界がある宇宙で1つ
怪魔界と地球は同じ宇宙内に存在し得ないものなんだが別次元の地球が怪魔界だし
つまり、地球と怪魔界は別の次元
かつ、地球側の次元において銀河王はいくつも宇宙をあらしてたんだろ?


332 :格無しさん:2007/01/13(土) 18:31:38
一番気になるのはZXまでとBlack・RXに公式のつながりがあるかなんだよ。
ZXまでは同じプロデューサーが続きものの話として作ってるから明確な公式のつながりがあるけど、
RXはBlackでいったん仕切りなおししたのにRXの終盤になって10人ライダーを出しただけだから、
公式につながりのある話なのか、スーパー戦隊Vシネみたいなただのお祭りなのかわからん。

333 :格無しさん:2007/01/13(土) 18:34:37
>>331
なんで>>330じゃ駄目なの?

334 :格無しさん:2007/01/13(土) 18:41:59
>>331
>>330は次元と宇宙って別物なのか?
と確認してんだろう。

335 :格無しさん:2007/01/13(土) 18:43:06
>>332
1号〜RXはつながった世界ってなってなかった?
だからこそBlackで南光太郎が自分がライダーであることをカミングアウトするさいに
だから自分も仮面ライダーとなってと以前にいた仮面ライダーを模して自分もライダーを名乗ってる
という趣旨の発言させたんだから

336 :格無しさん:2007/01/13(土) 18:43:56
そもそも、外宇宙なんて少々不明確な表現を使うから>>285のような意見がでてくる
(太陽系)外宇宙って意味で使ってるSF作品もあるぐらいだし

337 :格無しさん:2007/01/13(土) 18:47:40
>>336
それについては普通に読解力あればわかるからいいよ。
ひっかきまわすな。

338 :格無しさん:2007/01/13(土) 18:48:44
>>宇宙の外から1時間でやってきた
>>外宇宙から来た
>>いくつもの宇宙で侵略、強奪を行っていた

この矛盾が酷いからなぁ
あと、>>330の言うことが理解できないなりに>>331に変わって答えてみる

>>RXの地球が存在する次元が多元宇宙だって言う
RXとスカイライダーはつながってるからスカイライダーで示された宇宙=RXの宇宙じゃないの?
>>地球がある宇宙が1つ、怪魔界がある宇宙で1つ、 それ以外の宇宙がたくさんある多元宇宙で、
怪魔界と地球は同じ宇宙内に存在し得ないもの
>>それ以外の宇宙がたくさんある多元宇宙で、
>>そのそれ以外の宇宙で銀河王が暴れてきただけで済む話じゃないの?
ちょっとわからない

339 :格無しさん:2007/01/13(土) 18:50:20
普通外宇宙って別銀河とか別の星系のことさすしなー

340 :格無しさん:2007/01/13(土) 18:51:34
シャドームーンがあらゆる宇宙を支配すべくよみがえったとかいっちゃうから
余計分からなくなっちゃうんだよな

341 :格無しさん:2007/01/13(土) 18:54:14
創生王も銀河を超えてこの宇宙を支配できるとか言うしな
              ~~~~~
どうもライダー世界の宇宙はどうなってんのか

342 :格無しさん:2007/01/13(土) 18:59:40
頼むから

268 格無しさん sage 2007/01/13(土) 14:16:46
>>267
設定面での矛盾は、〜以上とかではないなら最大値をとることになるのでは?

を忘れないでください
宇宙を複数内包する世界2つ全能になる=多次元宇宙2つ分の全能になるんじゃないですか?


343 :格無しさん:2007/01/13(土) 19:04:12
解釈が分かれる場合はまた別

344 :格無しさん:2007/01/13(土) 19:04:20
矛盾のない解釈を模索するのも必要

345 :格無しさん:2007/01/13(土) 19:08:02
解釈はどうとでも取れるから危険だったんじゃなかったか?
例えば全宇宙とかでも
全ての宇宙 と 宇宙の全て で2つの意味を取れる、文脈とか前後から推測不可だと
結局個人の意識の問題でしかなくなる
全日本代表とかが 日本の全ての代表
だと分かるのはあくまで日本が一つしかないという前提に成り立っているからでしかないし
宇宙がいくつかあるということは、もうどちらか判別は無理と同じじゃないか?


346 :格無しさん:2007/01/13(土) 19:08:58
>>342
設定面での矛盾が問題ってよりどういう理屈か意味不明なのが問題。

347 :格無しさん:2007/01/13(土) 19:09:25
>>344
あれ、そうでした?
矛盾があったら最大値というルールが適応され続けたと思ったんですが。

348 :格無しさん:2007/01/13(土) 19:12:16
>>どういう理屈か意味不明
もうちょっと詳しく

349 :格無しさん:2007/01/13(土) 19:12:36
この場合矛盾というか個人の解釈の違いだろ

350 :格無しさん:2007/01/13(土) 19:13:21
>>347
最近は否定気味

351 :格無しさん:2007/01/13(土) 19:13:46
個人の解釈で分かれて矛盾が出たら……


どうなるの?
最大値?

352 :格無しさん:2007/01/13(土) 19:14:52
>>351
解釈が決まるまで議論

353 :格無しさん:2007/01/13(土) 19:15:22
>>350
お前さん、最近否定気味だからって
今までそういうルールで作ってきたのにここから先に登録されるものだけはそっち使ってね
はねーよ

354 :格無しさん:2007/01/13(土) 19:16:37
結局宇宙がいくつかある前提で全宇宙が
全ての宇宙 と 宇宙の全て
どっちにとれるかのような話をするのか? 

355 :格無しさん:2007/01/13(土) 19:17:15
シャンロンはナレーションでどんな願いも叶えてくれるって言われていて
そのシェンロンの力を超えていて、干渉不可能なZ戦士は全能耐性がある。

とかどうよ?

356 :格無しさん:2007/01/13(土) 19:19:00
あれ、シェンロンの力を超えたものには干渉不可なだけじゃないの?
自分以上は無理って爆弾人造人間の体から取り出す際言ってたし
(逆に爆弾取り出すとか力が関係しないなら干渉いくらでもできるってことだけど)

357 :格無しさん:2007/01/13(土) 19:19:15
>>338
>>330が言ってるのは仮面ライダーの宇宙や怪魔界や宇宙海賊がやって来た宇宙が同レベルにあるわけじゃないのってことでは?

> RXとスカイライダーはつながってるからスカイライダーで示された宇宙=RXの宇宙じゃないの?
怪魔界に対しての地球側の次元にスカイライダーの多元宇宙全体が含まれるのかどうか

分岐した宇宙ABCDEF…とあって
宇宙JやMやGやAを侵略してた海賊がライダー宇宙Bに来て、さらに怪魔界は宇宙Fとは解釈できないかってことだと思う。

358 :格無しさん:2007/01/13(土) 19:19:17
>>355
無理なのは人造人間ぐらいだったじゃん

359 :格無しさん:2007/01/13(土) 19:19:52
>>353
日本語でおk

>>355
それは単にシェンロンの「どんな願いも」ってのがただの誇張表現だったって事だろ

360 :格無しさん:2007/01/13(土) 19:20:03
>>358
サイヤ人も無理

361 :格無しさん:2007/01/13(土) 19:21:36
>>359
実際言われているなら上限取っていいんじゃね?

362 :格無しさん:2007/01/13(土) 19:23:20
>>357
怪魔界と地球は必ず別の次元だから、分岐した宇宙ABCDEFを侵略するには
時限を越える手段が必要になるけど……ごめん、ちょっと見つからなかった


363 :格無しさん:2007/01/13(土) 19:23:30
私は神によって生み出された。したがって神の力を越える願いは叶えられん

364 :格無しさん:2007/01/13(土) 19:23:57
>>347
今回の矛盾って何?


解釈がわかれたら最大を主張する奴のを採用ってのは月厨とオービット厨くらいだと思うが。

しかも今回は単なる説明があやふやで紛糾してるだけだし。

365 :格無しさん:2007/01/13(土) 19:24:20
全能耐性というか単純にシェンロン<対象 で干渉できなかっただけか

366 :格無しさん:2007/01/13(土) 19:25:41
宇宙の外からきた と外宇宙から来た と星雲とか地球とかの範囲の外の宇宙から来た
が見事に矛盾しまくり

367 :格無しさん:2007/01/13(土) 19:26:59
こういうときはラッキーマンの裏宇宙とか思い出すんだ

368 :格無しさん:2007/01/13(土) 19:28:04
つーか、設定のパッチワークで強さ比べってなんか味気ない

369 :格無しさん:2007/01/13(土) 19:28:11
>>362
この場合の次元って何?
普通の使われ方では宇宙は必ず別の次元にあるものだと思うけど。

370 :格無しさん:2007/01/13(土) 19:28:40
>>366
宇宙の外は外宇宙でもあるし、星雲とか地球とかの範囲の外の宇宙でもある希ガス

371 :格無しさん:2007/01/13(土) 19:30:16
>>368
下手に真のランキングとかやる方が荒れるし退屈。


372 :格無しさん:2007/01/13(土) 19:31:00
>>368
最強スレなんて上は全部全能の広さ、階層の高さ比べ

373 :格無しさん:2007/01/13(土) 19:31:18
>>364
月厨は明確な矛盾だから

374 :格無しさん:2007/01/13(土) 19:32:34
>>372
つ 妄想スレ

375 :格無しさん:2007/01/13(土) 19:33:52
>>366
宇宙の外からきた&外宇宙から来たキャラと星雲とか地球とかの範囲の外の宇宙から来たキャラは別の話じゃ?
会話が噛みあってないから分かりにくいだけで

376 :格無しさん:2007/01/13(土) 19:36:08
>>374
あそこは別格

377 :格無しさん:2007/01/13(土) 19:39:27
>>372
漫画サロンの吸血鬼スレ

378 :格無しさん:2007/01/13(土) 19:42:53
次元って言葉は誤用が多いよな。

379 :格無しさん:2007/01/13(土) 19:49:14
そうやって仮面ライダーを落とすと

380 :格無しさん:2007/01/13(土) 19:51:36
>>378
誤用というか、意味の範囲が広い

381 :格無しさん:2007/01/13(土) 19:57:53
>>378
次元 dimensionの原義は尺度、測ること、。
あるもの延長として測れるものが次元。
線は一つの尺度で測れるから一次元、線の延長として測れない面は二次元、面の(後略)
>核兵器の登場で戦争問題は新たな次元に突入した。
って表現は、今までの延長として測れなくなったということ。

質量と距離が物理で別の次元と言われ(後略

異次元は、この空間の延長上をどこまで行っても届かないこの空間と別の領域のこと。

どれも誤用とまでは言えませんよ。

382 :格無しさん:2007/01/13(土) 19:59:50
>>378
三次元とか二次元とか
本来の意味で使って欲しい。

383 :格無しさん:2007/01/13(土) 20:06:07
つハードSF

384 :格無しさん:2007/01/13(土) 20:06:43
本来といっても例えば四次元を縦、横、高さに時間をくわえた世界としている作品は多いが
実際そうとは限らないわけで

385 :格無しさん:2007/01/13(土) 20:06:55
つまり仮面ライダーの外宇宙ってのは同じ次元=同じ空間にあるわけな> >>378
それって別の宇宙と言えるのか?

386 :格無しさん:2007/01/13(土) 20:08:02
>>382
>>381

387 :格無しさん:2007/01/13(土) 20:11:50
>>385
多次元が宇宙て呼ばれたら単一宇宙なら
多宇宙次元があってもいいんじゃ

と言ってみるテスト

388 :格無しさん:2007/01/13(土) 20:12:58
>>385
誰もそんなこと言ってないんじゃ?

389 :格無しさん:2007/01/13(土) 20:17:08
【作品名】ハリー・ポッター シリーズ
【ジャンル】 児童ファンタジー小説
【先鋒】フォード・アングリア
【次鋒】夜の騎士バス
【中堅】ドラゴン
【副将】バジリスク
【大将】吸魂鬼

【名前】フォード・アングリア
【属性】空飛ぶ車
【大きさ】乗用車並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】車並み
【特殊能力】飛行可能
【備考】ハリー・ポッター、ロン・ウイーズリーが乗車。運転はロン(中学生男子相当)が行う。
【名前】ハリー・ポッター
【属性】魔法学校生徒
【大きさ】中学生並み
【攻撃力】武装解除魔法:成人男性が倒れるほどの衝撃を与え、相手の武器を奪う。射程10mほど
【防御力】運動神経の高い中学生男子並み
【素早さ】移動速度は運動神経の高い中学生男子並み
     反応速度は時速240kmの魔法の箒に乗りこなせるくらい

【名前】夜の騎士バス
【属性】三階建てバス
【大きさ】三階建てバス並み
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】 三階建てバス並み
【特殊能力】不可視、利用者にしか見えない

390 :格無しさん:2007/01/13(土) 20:19:56
クライシス皇帝は要約すると多元全能?

391 :格無しさん:2007/01/13(土) 20:22:04
よーわからん

392 :格無しさん:2007/01/13(土) 20:23:32
ハリー・ポッターきたー?

393 :格無しさん:2007/01/13(土) 20:24:00
ポッターがいねえw

394 :格無しさん:2007/01/13(土) 20:24:45
それどころかヴォルデモートすらいねえw

395 :格無しさん:2007/01/13(土) 20:25:30
>>393
先鋒

396 :格無しさん:2007/01/13(土) 20:29:44
>>391
少なくとも多元宇宙一つが存在しその全体で全能なら多元全能

397 :格無しさん:2007/01/13(土) 20:30:40
ドラゴンは?

398 :格無しさん:2007/01/13(土) 20:31:49
【名前】ドラゴン
【属性】魔物
【大きさ】15mほど
【攻撃力】炎(射程6mほど)を吐く、威力は車破壊ほど?
【防御力】大きさ相当
【素早さ】反応速度:時速240mで飛んでいる箒に乗った中学生に攻撃をかすり当てる
     移動速度:時速240mより少し遅いほど
【特殊能力】魔法はほとんど効かない

【名前】バジリスク
【属性】大蛇の魔物
【大きさ】大蛇並み
【攻撃力】大蛇並み、噛まれると成人男性が数分ほどで死ぬ毒牙がある
【防御力】大蛇並み
【素早さ】大蛇並み
【特殊能力】見た生き物を即死させる眼を持つ、カメラや鏡を通して見たら石化する

【名前】吸魂鬼
【属性】魔物
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】不明
【防御力】物理攻撃無効、『守護霊の呪文』という魔法しか効かない
【素早さ】成人男性が走っても追いつかない
【特殊能力】吸魂鬼のキス:キスをして相手を即死させる(人間限定)
      一般人(魔力の無い人)には不可視

399 :格無しさん:2007/01/13(土) 20:37:25
>>398
バジリスクって大蛇並というか、10mくらいある並以上の大蛇では?

400 :格無しさん:2007/01/13(土) 20:38:22
>>398
テンプレ作成と投下乙

401 :格無しさん:2007/01/13(土) 20:38:42
>>398
>時速240m
遅くないか?

> 【特殊能力】魔法はほとんど効かない
具体的に耐えた魔法を

> 【特殊能力】見た生き物を即死させる眼を持つ、カメラや鏡を通して見たら石化する
文意がとりにくい。
目を見たら死ぬか、バジリスクに見られたら死ぬか

402 :格無しさん:2007/01/13(土) 20:40:11
多宇宙次元2つの全能=2次多宇宙次元万能だな>>クライシス皇帝
多次元万能以下だが、、2次元万能より上になると思う
どう思う?

403 :401:2007/01/13(土) 20:40:34


404 :格無しさん:2007/01/13(土) 20:43:59
万能と全能を使い分けてる意味が良くわからん

405 :格無しさん:2007/01/13(土) 20:44:33
多宇宙次元って何だよ

406 :格無しさん:2007/01/13(土) 20:45:05
ああ。すまん間違えだ、
万能をすべて全能と置き換えて考えてくれ

407 :格無しさん:2007/01/13(土) 20:46:09
>>402
多宇宙次元とかマジに言われても
回答者の言葉の混乱に載ったただのネタだし。
普通に別の宇宙なんじゃ?

408 :格無しさん:2007/01/13(土) 20:46:48
はい、今回議論を持ち上げたものですけど、次元の定義とか見たらどうやら
多次元全能にはならず、二次元全能になるようですから

>>398
テンプレ作成お疲れ様ですが、一つ
作品中のみの設定物しかきかない、というのは考慮外になるのではないでしょうか?

409 :格無しさん:2007/01/13(土) 20:49:27
【名前】バジリスク
【属性】大蛇の魔物
【大きさ】10mはある大蛇並み
【攻撃力】大きさ相応の大蛇並み、噛まれると成人男性が数分ほどで死ぬ毒牙がある
【防御力】【素早さ】大きさ相応の大蛇並み
【特殊能力】バジリスクの眼を見た生き物を即死させる。
       カメラや鏡を通して眼を見たら石化する。
       また、幽霊なども意識不明の重態(?)になる。

確か幽霊のほとんど首無しニックがどうにかなってたから、バジリスクはこうじゃね?

410 :格無しさん:2007/01/13(土) 20:51:16
本人が納得してくれる&結局現状維持なら別にいいけど全能関係の議論は頭を使うから疲れる

411 :389:2007/01/13(土) 20:54:43
>>401

魔法の箒は時速240kmでした。また、ドラゴンが耐えた魔法ですが、描写があまりなく、あっても威力が分かりにくいのでスルーの方向でお願いします。

>>409
そのようです、テンプレ修正ありがとうございます



412 :格無しさん:2007/01/13(土) 20:56:06
いくつもの宇宙って言ってんなら別の宇宙でいいんじゃないかって気もするが。


413 :格無しさん:2007/01/13(土) 21:00:47
>>412
本人がいいって言ってるし今回はいいんじゃ?

半年後くらいに別な意見がきそうな気もするが
そのとき修正すればいいかと。

414 :格無しさん:2007/01/13(土) 21:02:02
>>409
強くね?

415 :格無しさん:2007/01/13(土) 21:07:36
ライダーはよってたかって否定した癖に
仮面ライダーやハリーボッターには甘いんだな

ガキ向けが人気か

416 :格無しさん:2007/01/13(土) 21:11:48
>>415

417 :格無しさん:2007/01/13(土) 21:19:18
エロゲのライダーの魔眼を否定した癖にハリウッドのバジリスクは無批判に肯定

418 :格無しさん:2007/01/13(土) 21:20:36
>>415
月姫、Fateはあのきのこの文章から言ってもガキ向けだよ

419 :格無しさん:2007/01/13(土) 21:28:15
>>418
18歳未満はやることもできませんが?


420 :格無しさん:2007/01/13(土) 21:29:19
>>419
そう言うことを言ってるのではない上に、現在中高生に多いが?月厨

421 :格無しさん:2007/01/13(土) 21:33:13
矛盾が出たら最大値って↓みたいにしてもいいのか?
ダメならガンダムとドラゴンボールや仮面ライダーの違いってなんなんだ?

ガンダムの大きさがアムロと比較して100mくらいの話があった(設定は18m)。
   ↓
ガンダムと同じくらいのモビルスーツは全部100mくらい。
ホワイトベースやビグザムは(ry

422 :格無しさん:2007/01/13(土) 21:35:39
したいならいいんじゃね?

423 :格無しさん:2007/01/13(土) 21:35:45
>>421
そういうのはどっちかというと不条理描写とかの類じゃない?

424 :格無しさん:2007/01/13(土) 21:36:03
麻生太郎もファンだがな

425 :格無しさん:2007/01/13(土) 21:38:08
>>421          漫画作品ではありだったときく。
こっちではまだ例がないが。

426 :格無しさん:2007/01/13(土) 21:39:50
ようしようやくfate/zero手に入れたぜー
音速の倍以上の3分の1まで速度があがるぜ

427 :格無しさん:2007/01/13(土) 21:45:30
ハリーポッターの先鋒、いつの状態で参戦してる?
自分が知ってる範囲では、ハリーが武装解除使えるのは車が野生化してるときだけだし
ファイアボルトの速度を反応に使うなら四巻以降の状態でなければならないと思うのだが。
まだハリー成長期だし、毎年練習してるから能力上がっているだろうし。
後、むしろ反応はロンの方が必要なのでは?もうチョイいいものはないのか。
ないなら野生化状態で森の中を木にぶつからずに疾走可能と、完全に車主体にするとか。
まあ六巻読んでないからそこにあったらスマン。

428 :格無しさん:2007/01/13(土) 21:53:31
>>426
あれは切嗣セイバーだから士郎セイバーには使えないよーな
まあ、切嗣セイバーで出せばいいか、他のメンツ(zero勢除く)と比較できんが
全部zeroで固めるって手もあるか

俺zero読んでないけど

429 :格無しさん:2007/01/13(土) 21:54:03
【作品名】メイドさんと大きな剣
【ジャンル】エロゲ
【先鋒】行葉 棗
【次鋒】環 零那
【中堅】御剣 咲耶
【副将】愛染 理緒
【大将】神楽道槇人

先鋒〜副将までの共通
【攻撃力】左腕の腕力と上半身の捻りだけで繰り出した拳で男子高校生を空中へ吹き飛ばし、
     そのままそれなりに大きな倉庫の天井をぶち破らせて宙に舞わせる腕力。
     剣の腹でぶん殴って男子高校生をそこそこ大きな山の頂上まで吹き飛ばしたり、
     数km向こうの学園まで一撃で飛ばしたり出来る腕力。
     吹き飛ばされた人間は一々歩いて戻って来たり、荷物を持ってきてもらいそのまま授業を
     受けたりとそれ相応の描写があるのでギャグではあるが理不尽描写ではない。
     上記の力がある相手と全員互角に打ち合える腕力を持つ。
     また、剣での攻撃は重機関銃弾を易々と上回るほどの破壊力がある。
     切れずとも7,80kgはあるであろう剣ごと、人間を(描写からして)10m以上吹き飛ばす威力。
     また、ヒヒイロカネに突き刺さる。
【防御力】それぞれ、上記共通攻撃力にある剣での一撃を受けても破れない戦闘用メイド服を着用。
     ダメージはあるものの、2,3発ならばまともに食らっても戦闘可。
     また、剣で受ければ上記の共通攻撃を易々と受け止められるほど。
【素早さ】至近から発射された重機関銃弾の連射を、発射後に全て剣で弾き飛ばすことが可能な反応速度。
     また、全方位から跳弾を利用して一発の無駄も出さないまま重機関銃を打ち込まれても全て弾き飛ばす事や、
     鍔迫り合い可能な間合いから打ち出されても発射後に横に飛んで避けたりできる。

ヒヒイロカネ:戦車砲弾やミサイルでも傷一つ付かないスーパー金属。
アナザー・ワン:戦うメイドさん



430 :格無しさん:2007/01/13(土) 21:54:58
【名前】 行葉 棗with備前長船長光
【属性】 学生兼メイド(アナザー・ワン見習い)
【大きさ】153cm & 190cm(日本刀、太さ人間の横幅ほど)
【攻撃力】
燕返し:二連斬。一撃目は至近からの機関銃乱射を弾く相手でも攻撃の手を休め、
    回避に専念しなければならないほどの剣速。
    また、二撃目はその相手ですらしっかりと受け止める事すら出来ず、剣を盾にすることでしか防げないほど。
    バランスが崩れていようが剣が流れていようが倒れていようが繰り出す事が可能。
    連続して2回、3回と回数を被せられる。
燕返し違:燕返しの一撃目と二撃目の順番を変えただけ。フェイント効果。
五輪燕:他のメイドが全く反応できず視認もできない、移動しつつの五発同時斬撃。移動距離は5m程。
    中堅のオラトリオ・プラチナムを貫いてそのまま放ったので、それ以上の威力。
【防御力】共通参照。
【素早さ】短距離は燕返しを回避できるほどの反応を持つ男子高校生が反応できない速度で
     10m移動できる速さ。他は共通。
【特殊能力】なし
【長所】五輪燕強め。
【短所】遠距離戦?何それ?
【戦法】接近から五輪燕

【名前】 環 零那withカラドボルグ
【属性】 強襲型アンドロイド「アサルトメイド」七号機
【大きさ】163cm & 200cm(人間が隠れられる太さの剣)
【攻撃力】共通相応と、固有の技。
ナイン・オブ・ワンズ:今までに剣で受けた攻撃の威力をエネルギーとして蓄積し、
           一撃と共に放出する。破壊力は炸裂弾(手榴弾?)級。
ニードルクラッカー:剣に仕込まれた重機関銃。重機関銃相応か。
セブンオブペンタクルス:少なくとも、5、600mはあろうかというホールの殆ど覆うほどの爆発を起こす、
            剣を前面に出しての飛行体当たり。少なくとも副将の襲歩より速い速度。
            また、突撃の最中に軌道を変える事も可能。移動距離は数百mある。
            副将の双龍烈華閃を貫いてそのまま行ったのでそれ以上の威力。
【防御力】共通参照。
【素早さ】鍛えた男子高校生に視認できない速度で十数mジャンプできる。高さは10mまでいける。
     先鋒の燕返しを完璧に避ける男子高校生が反応できない速度で20mを詰める。他は共通。
     また考慮できるか微妙だが、勘で襲歩で副将が出現する場所を見極め、そこにいきなり攻撃を加えた。
【特殊能力】剣の中に箒とか木べらとか泡だて器とか、メイド道具がほぼ全て搭載されている。
      予備動作なしに2mほどジャンプ可能。
【長所】ロボット。勘で攻撃を加えたり出来るがロボットったらロボット。
【短所】何のエラーかゴキブリを見ると完全に取り乱してしまう。
【戦法】いきなりセブンオブペンタクルス

431 :格無しさん:2007/01/13(土) 21:55:47
【名前】 御剣 咲耶withグラム
【属性】 学生兼メイド(アナザー・ワン)
【大きさ】160cm & 180cm(人間ほどの太さがある両刃剣)
【攻撃力】共通参照。かつ、一撃一撃が中堅のナイン・オブ・ワンズ並み。
オラトリオ・プラチナム:魔力を刀身として10m程度ある巨大な剣を作り出し、切りつける事でその場所に直径数十mの
            光のドームを瞬時に作り出し、敵を弾き飛ばす。次鋒のセブン・オブ・ペンタクルスを
            完全に上回る威力。
            また、直径500〜600mはあるヒヒイロカネのホールの中央で使って、壁全面と床に亀裂を入れた。
            任意の相手を対象から外せる模様。描写上溜めほぼなし。
【防御力】共通参照。
【素早さ】垂直な柱を階段でも登るように駆け上がれる。
【特殊能力】
セルリアンエンゲージ:攻撃の先行予約。言うなれば「後で必ず其処を斬るので、結果だけ先によこせ」という技。
           指定した空間そのものを、2m程度の範囲で斬撃状に裂く。威力は攻撃力相応。
           発動条件がある。射程は最高で達人が10秒以内にいけるところまで。
           また、発動までの時間をコントロールできる。
           1.後でその空間が裂けた場所を実際に斬って、予約したものを現実にしなければならない。
             そのため、予約制限時間(10秒程度)内に空間が裂けた箇所を実際に剣で斬れない場合、発動しない。
           2.斬撃を置けるのは場所であり、対象物ではない。そのため、「剣を振るい終わった時に敵がいるで
             あろう箇所」に発動させ、斬撃を置かなければ命中しない。このために、動かない相手や自分の斬撃速度より
             相手の動きが遅い場合ならともかく、同等に動き回る相手だと相手の動きを読まないと当てられないだろう。
           3.予約を取り付けるためには技名を叫ばなければならない。
サファイアンバニッシュメント:相手の斬撃を受け止めた事によるショックを零にし、攻撃の隙を最速で完璧に衝ける。
               自身と同等の反応を持つ相手ですら成すすべなく反撃を受けるほど。
               相手の斬撃を自分の剣で、完全に十字を描く形に受ける事が発動条件。剣以外には発動しない。
               また、メンバーのありとあらゆる攻撃を十字に受けさえ出来れば衝撃を消失させられる。
【長所】攻撃力高め。
【短所】それだけ。特殊能力が役に(ry
【戦法】接近オラトリオ

【名前】 愛染 理緒with青龍偃月刀
【属性】 教師兼メイド(アナザー・ワン)
【大きさ】167cm & 210cm(両斬刀、中心部から分かれると105cmの斧の様な太い刀×2)
【攻撃力】共通参照。また、二刀流にすると他のメンバーが守るだけで手一杯になる。
投擲:剣を投擲すれば5、6mの距離であれば他のメンバーがギリギリ避けられるほどの速度で、数十m飛んでいく。
   また、ブーメランのように戻って来る。一本ずつ投げる事も可。
双龍烈華閃:二本の龍の形をした気を射出。1秒ほどかけた後に龍をそれぞれもう一匹にぶつけ、爆発を起こす。
      直径500〜600mあるヒヒイロカネのホール全面に皹を入れる威力。
      準備として、足で複雑な紋様を地面に刻み付けなければならない。
      その紋様の長さは500m程ある。
【防御力】共通参照。
【素早さ】先鋒の斬撃に対して手首に足を掛け、そのまま踏み台にして宙へ飛べるほど。
     他は共通参照。
【特殊能力】
常歩:攻撃に併せて震脚を行う事でパワーを倍増させる。
   その他のメンバーを力だけで押し切れるほどのパワーとなる。
速歩:他のメイドでも対応が遅れる速度で数mを一気に詰める、短距離高速移動。
駈歩:他のメイドにも全く視認できない速度、対応できない速度で数mの距離から背後を取れる。
襲歩:数十mを他のメイドが対応不可能な速度で詰め、目前に出現する高速移動技。
【長所】移動早し。
【短所】メイドの土産が準備長過ぎで役立たない。ぶっちゃけ使えなさすぎ。
【戦法】襲歩→切る。効かなかったら準備する。

432 :格無しさん:2007/01/13(土) 21:56:03
>>428
基本的な身体能力なら士郎の時でもあんまかわらんだろ



読んでないけど

433 :格無しさん:2007/01/13(土) 21:56:26
【名前】 神楽道槇人
【属性】 ご主人様
【大きさ】170cmほど
【攻撃力】人間大のロボットを正拳一撃で吹っ飛ばして戦闘不能に出来る。
【防御力】左腕の腕力と上半身の捻りだけで繰り出した拳で空中へ吹き飛ばされ
     そのままそれなりに大きな倉庫の天井をぶち破らせて宙に舞わされたり、
     剣の腹でぶん殴ってそこそこ大きな山の頂上まで吹き飛ばされたり、
     数km向こうの学園まで剣の腹で殴られて一撃で飛ばされたりされても元気。
     つまりそれぞれのメンバーの通常攻撃を受けても元気。
【素早さ】先鋒の燕返しを完璧に避けられる。他は達人なみ。
【特殊能力】特には無い
【長所】防御力なら多分一番。ご主人様なので格は上。
【短所】攻撃力はへぼへぼ。

434 :格無しさん:2007/01/13(土) 21:57:26
>>432
使役者の魔力で身体能力変動するんじゃなかったっけ

435 :格無しさん:2007/01/13(土) 21:59:42
>>434
変動する
セイバーは士郎から凛にマスターが変わった時にステータス上昇
ライダーは慎二から桜に変わった時にステータス上昇(運は下がった)

436 :格無しさん:2007/01/13(土) 22:02:19
>>429
投下乙 考察待ちが溜まったところで雁取り爺考察 成人男性の壁から

vsWe'rethe "YAEN"シリーズ・げんしけん
【先鋒】斬殺勝ち
【次鋒】撲殺勝ち
【中堅】撲殺勝ち
【副将】大型鹿勝ち
【大将】大型犬勝ち
5勝

vs子どもたちが屠殺ごっこをした話(第2話)
【先鋒】斬殺勝ち
【次鋒】撲殺勝ち
【中堅】撲殺勝ち
【副将】大きめの鹿の方が強いか
【大将】大型犬勝ち
5勝

vsまんがで知ろう天文学
【先鋒】斬殺勝ち
【次鋒】撲殺勝ち
【中堅】撲殺勝ち
【副将】負け
【大将】負け
3勝2敗

vs君が望む永遠
【先鋒】斬殺勝ち
【次鋒】撲殺勝ち
【中堅】撲殺勝ち
【副将】大型鹿勝ち
【大将】轢殺負け
4勝1敗

vsいばらのなかのユダヤ人
【先鋒】斬殺勝ち
【次鋒】撲殺勝ち
【中堅】撲殺勝ち
【副将】大型鹿勝ち
【大将】踊らされ負け
4勝1敗

437 :格無しさん:2007/01/13(土) 22:02:32
具体的な差がわからないから
ステのランクじゃせいぜい『〜よりは強い』程度しかわからんぞ笛

しかもそんな激しく下がってたら士郎時はしょっぱな死んでるんじゃね?

438 :格無しさん:2007/01/13(土) 22:02:57
vsポートピア連続殺人事件
【先鋒】斬殺勝ち
【次鋒】撲殺勝ち
【中堅】撲殺勝ち
【副将】大型鹿勝ち
【大将】大型犬勝ち
5勝

vsパラサイト・デブ
【先鋒】斬殺勝ち
【次鋒】撲殺勝ち
【中堅】撲殺勝ち
【副将】大型鹿勝ち
【大将】むこうの腕力も人間離れしている 引き分け
4勝1引き分け

vs阿Q正伝
【先鋒】斬殺勝ち
【次鋒】撲殺勝ち
【中堅】撲殺勝ち
【副将】大型鹿勝ち
【大将】射殺負け
4勝1敗

vs姉妹の方程式
【先鋒】斬殺勝ち
【次鋒】撲殺勝ち
【中堅】撲殺負け
【副将】大型鹿勝ち
【大将】大型犬勝ち
4勝1敗

vs審判
【先鋒】斬殺勝ち
【次鋒】撲殺勝ち
【中堅】撲殺勝ち
【副将】大型鹿勝ち
【大将】大型犬勝ち
5勝

vsフォーガットん
【先鋒】斬殺勝ち
【次鋒】撲殺勝ち
【中堅】撲殺勝ち
【副将】射殺負け
【大将】念力負け
3勝2敗

439 :格無しさん:2007/01/13(土) 22:03:03
切嗣セイバーは全部Aランクみたいなセリフあるので無理
テンプレ書く気ないけど

440 :格無しさん:2007/01/13(土) 22:04:23
vs流刑地にて
【先鋒】斬殺勝ち
【次鋒】鹿を撲殺できるなら軍人も可
【中堅】タフだし軍人ぐらいなら撲殺可
【副将】大型鹿勝ち
【大将】射殺負け
4勝1敗

vsモモタロウ
【先鋒】撲殺負け
【次鋒】撲殺勝ち
【中堅】ただの大型猿ではないので負け
【副将】大型犬負け
【大将】鎧装備のため斬殺負け
1勝4敗

vsToHeart2
【先鋒】斬殺勝ち
【次鋒】撲殺勝ち
【中堅】撲殺勝ち
【副将】轢殺負け
【大将】轢殺負け
3勝2敗

vs罪と罰
【先鋒】斬殺勝ち
【次鋒】撲殺勝ち
【中堅】撲殺勝ち
【副将】射殺負け
【大将】射殺負け
3勝2敗

441 :格無しさん:2007/01/13(土) 22:04:45
>>437
違いはステータスだけじゃない
セイバーがアヴァロン使えるのは士郎が最後までマスターだったケースだけ



442 :格無しさん:2007/01/13(土) 22:05:24
vs明日のナージャ
【先鋒】刺殺負け
【次鋒】怯んだところを蹴られて負け
【中堅】袋叩き負け
【副将】大型鹿勝ち
【大将】大型犬勝ち
2勝3敗

vs大長今
【先鋒】素早さが老人並みなので刺殺負け
【次鋒】素早さが老人並みなので刺殺負け
【中堅】刺殺負け
【副将】斬殺負け
【大将】大型犬勝ち
1勝4敗

vs目覚めの直前、柘榴のまわりを一匹の蜜蜂が飛んで生じた夢
【先鋒】勝ち
【次鋒】撲殺勝ち
【中堅】虎負け
【副将】虎負け
【大将】丸呑み負け
2勝3敗


明日のナージャ>雁取り爺>罪と罰

443 :格無しさん:2007/01/13(土) 22:05:54
まだ見てないが、レス見る限り絶好調セイバーより速い五回目ランサーも音速か?
凛の時が(黒は無し)でほぼ生前に近いパワーのだったし
キリツグでもかわらんだろ

444 :格無しさん:2007/01/13(土) 22:07:22
>>441
mjd
流石に全部Aって

445 :格無しさん:2007/01/13(土) 22:15:40
とりあえず読んだ人に聞きたい。
キリツグセイバーはアヴァロン使えそう?
使えるなら士郎セイバーマジでいらなくなるし。

446 :格無しさん:2007/01/13(土) 22:16:25
本編との整合性考えると使えないだろ

447 :格無しさん:2007/01/13(土) 22:19:17
>>445
使えないし使えたら本編とつながらない
(つーか4巻は出る本の1巻目だし)

448 :格無しさん:2007/01/13(土) 22:41:44
ライダー、テンプレ作るのに必要なことが全て議論してそろいましたから修正しますが、
速度は>>18->>32を使ってもいいでしょうか?計算者に断りなく使うのはいけないでしょうし


449 :格無しさん:2007/01/13(土) 22:55:18
>>448 >>241が設定基準?

外宇宙から地球までの距離をどうやって求めるのか教えてくれ。
物理的に何光年だ!って決まってる物なの?

450 :格無しさん:2007/01/13(土) 22:57:24
だから外宇宙は別銀河下手したら別の星系だと

451 :格無しさん:2007/01/13(土) 22:57:33
とりあえず今どんな情報が出てるのか纏めてくれ

452 :格無しさん:2007/01/13(土) 22:57:28
笛がわかりづらいんだが
作者がTRPGぽくしたって話を聞くに

音速で動いた奴の速さがAなら他のAの奴もだいたい同じって考えていいのかな?
A内で上下はあるだろうが

453 :格無しさん:2007/01/13(土) 23:00:51
>>452
無理
すばやさが同じAって書いてあっても瞬発力はこっちのほうが上、全体的な速さではこっちが上みたいなのが雑氏で言われてるし

454 :格無しさん:2007/01/13(土) 23:00:52
>>448
「宇宙の外」から来たのか「外宇宙」から来たのかをはっきりさせて欲しい

455 :格無しさん:2007/01/13(土) 23:04:11
>>453
それはA内での上か下かって話だろ
基本的な速さとはまた別
つーかそう考えないとランク付け自体が意味なくなるんだが

456 :格無しさん:2007/01/13(土) 23:05:26
ttp://sugiue-t.s3.x-beat.com/cgi-bin/uploader/source/up0742.txt

鬼畜王ランスをやってみたが、ここでギブ('A`)
誰か続きやってくれプリーズ。

457 :格無しさん:2007/01/13(土) 23:05:52
そんなこといったら速度Dのやつが速度Aのやつと近接戦闘できてることがおかしくなったりするし

458 :格無しさん:2007/01/13(土) 23:06:58
>>455
意味ないかと言われれば意味はない
少なくとも作中ではな

459 :格無しさん:2007/01/13(土) 23:07:15
>>456
せめて改行してくれ

460 :格無しさん:2007/01/13(土) 23:09:12
>>429一文抜けてたので修正。

【作品名】メイドさんと大きな剣
【ジャンル】エロゲ
【先鋒】行葉 棗
【次鋒】環 零那
【中堅】御剣 咲耶
【副将】愛染 理緒
【大将】神楽道槇人

先鋒〜副将までの共通
【攻撃力】左腕の腕力と上半身の捻りだけで繰り出した拳で男子高校生を空中へ吹き飛ばし、
     そのままそれなりに大きな倉庫の天井をぶち破らせて宙に舞わせる腕力。
     剣の腹でぶん殴って男子高校生をそこそこ大きな山の頂上まで吹き飛ばしたり、
     数km向こうの学園まで一撃で飛ばしたり出来る腕力。
     吹き飛ばされた人間は一々歩いて戻って来たり、荷物を持ってきてもらいそのまま授業を
     受けたりとそれ相応の描写があるのでギャグではあるが理不尽描写ではない。
     上記の力がある相手と全員互角に打ち合える腕力を持つ。
     また、剣での攻撃は重機関銃弾を易々と上回るほどの破壊力がある。
     切れずとも7,80kgはあるであろう剣ごと、人間を(描写からして)10m以上吹き飛ばす威力。
     また、ヒヒイロカネに突き刺さる。
【防御力】それぞれ、上記共通攻撃力にある剣での一撃を受けても破れない戦闘用メイド服を着用。
     ダメージはあるものの、2,3発ならばまともに食らっても戦闘可。
     また、剣で受ければ上記の共通攻撃を易々と受け止められるほど。
【素早さ】至近から発射された重機関銃弾の連射を、発射後に全て剣で弾き飛ばすことが可能な反応速度。
     また、全方位から跳弾を利用して一発の無駄も出さないまま重機関銃を打ち込まれても全て弾き飛ばす事や、
     鍔迫り合い可能な間合いから打ち出されても発射後に横に飛んで避けたりできる。

ヒヒイロカネ:戦車砲弾やミサイルでも傷一つ付かないスーパー金属。
アナザー・ワン:戦うメイドさん

また、必殺技はムービーでルートにより長い溜めが有ったりなかったりして演出が一定じゃないが、
作品内描写でほぼ瞬時に繰り出している(どう見ても相手の技発動後に出していても溜め
含めて間に合う)ので、単に都合上の物と見ている。

461 :格無しさん:2007/01/13(土) 23:10:13
>>456
あー、スマン。
保存した後メモ帳で開いてくれ

462 :格無しさん:2007/01/13(土) 23:12:14
ダウンロードできね

463 :格無しさん:2007/01/13(土) 23:17:27
txtで保存してもぜんぜん改行できてねえし
あえて少し突っ込むならプラチナドラゴンの能力がわからんとんメガラスはたしかマッハでてないとかそんな感じ

464 :格無しさん:2007/01/13(土) 23:19:42
ttp://sugiue-t.s3.x-beat.com/cgi-bin/uploader/source/up0743.zip
上げ直した、これで大丈夫のはず。
正直手元に資料が少なすぎるから詳しく知ってる人がいたら
修正と代表選出頼む。

465 :格無しさん:2007/01/13(土) 23:26:02
多次元=多元で全能の壁より上再考察
勘違いあったら指摘してください
なお、先に書いてある側を基準とする
World'sFunnest vs ぷにぷにハンドメイド
【先鋒】犬では惑星破壊にダメージを与えられない いずれ勝ちか分け
【次鋒】全能勝ち
【中堅】三次か少なくとも二次以上全能勝ち
【副将】同上
【大将】同上
4勝1分け
World'sFunnest > ぷにぷにハンドメイド

World'sFunnest vs スタートレック
【先鋒】多元全能負け
【次鋒】多元全能負け
【中堅】三次か少なくとも二次以上全能勝ち
【副将】同上
【大将】同上
3勝2敗
World'sFunnest > スタートレック

World'sFunnest vs ファイブスター物語
【先鋒】数十次元全能負け
【次鋒】数十次元全能負け
【中堅】第5次元存在負け
【副将】同上
【大将】同上
5敗
World'sFunnest > ファイブスター物語

World'sFunnest vs インフィニティガントレット
【先鋒】多元全能負けか寿命負け
【次鋒】多元全能負け
【中堅】三次か少なくとも二次以上全能勝ち
【副将】同上
【大将】同上
3勝2敗
World'sFunnest > インフィニティガントレット

World'sFunnest vs DC VSマーヴル
製作者問題が指摘されたので漫画作品準拠の解釈で
【先鋒】この攻撃力なら惑星破壊にダメージを与えられない いずれ勝ちか分け
【次鋒】最初は拮抗したのち上位階層に移られ敗北
【中堅】三次か少なくとも二次以上全能勝ち
【副将】同上
【大将】同上
3勝1敗1分け
World'sFunnest > DC VSマーヴル


466 :格無しさん:2007/01/13(土) 23:26:41
>>457
よく知らんが
反応高ければ大丈夫じゃね
速さと反応は別だし

467 :格無しさん:2007/01/13(土) 23:27:45
鬼畜王ランスシリーズ言ってるのに毛利元就がいるのが意味不明なんだが
鬼畜王シリーズ(1〜4.2+鬼畜王)なのか
ランスシリーズ(1〜7)なのかどっちや

468 :格無しさん:2007/01/13(土) 23:27:59
ランスってよく考えると結構スゲーんだよな

469 :格無しさん:2007/01/13(土) 23:28:42
ぷにぷにハンドメイド vs スタートレック
【先鋒】多元全能負け
【次鋒】多元全能負け
【中堅】多元全能より強い設定勝ち
【副将】同上
【大将】同上
3勝2敗
ぷにぷにハンドメイド > スタートレック

ぷにぷにハンドメイド vs ファイブスター物語
【先鋒】全能負け
【次鋒】全能負け
【中堅】一次より強く手段不明確ながら二次破壊可能 対 最低数十階層次元宇宙の多元全能 不明ながら先例により勝ち 分けの方がいいかも
【副将】同上
【大将】同上
3勝2敗か3分け2敗
ぷにぷにハンドメイド > ファイブスター物語かぷにぷにハンドメイド < ファイブスター物語

ぷにぷにハンドメイド vs インフィニティガントレット
【先鋒】重なったときは全能負けで引き離したら寿命負け
【次鋒】全能負け
【中堅】一次より強く手段不明確ながら二次破壊可能な方がただの全能以上より強い 勝ち
【副将】同上
【大将】二次全能負け
2勝3敗
インフィニティガントレット > ぷにぷにハンドメイド


ぷにぷにハンドメイド vs DC VSマーヴル
【先鋒】犬の勝ちか
【次鋒】全能負け
【中堅】勝ち
【副将】一次より強く手段不明確ながら二次破壊可能な方が一次全能以上で多元宇宙破壊より強いので勝ち
【大将】同上
4勝1敗
ぷにぷにハンドメイド > DC VSマーヴル

スタートレック vs ファイブスター物語
【先鋒】多元全能勝ち
【次鋒】多元全能勝ち
【中堅】階層多元全能負け
【副将】階層多元全能負け
【大将】階層多元全能負け
2勝3敗
スタートレック < ファイブスター物語

スタートレック vs インフィニティガントレット
【先鋒】両方多元全能分け
【次鋒】多元全能越え負け
【中堅】同上
【副将】同上
【大将】二次全能負け
2勝3敗
スタートレック < インフィニティガントレット


470 :格無しさん:2007/01/13(土) 23:29:11
>>467
あー、作ってる時は鬼畜王のキャラだけにする予定だったんだが
強そうなキャラ探してたら戦国のキャラ紛れ込んでしまった。
シリーズの方でお願い

471 :格無しさん:2007/01/13(土) 23:32:21
スタートレック vs DC VSマーヴル
【先鋒】多元全能勝ち
【次鋒】最初から多元全能勝ち
【中堅】同上
【副将】重なったときは多元全能越え無能で分けと引き離すと多元宇宙破壊負け
【大将】同上
3勝2敗
スタートレック > DC VSマーヴル

ファイブスター物語 vs インフィニティガントレット
【先鋒】重なると多元全能負けと引き離すと分け
【次鋒】多元全能越え負け
【中堅】階層多元全能勝ち
【副将】同上
【大将】二次全能負け
2勝3敗
ファイブスター物語 < インフィニティガントレット
ファイブスター物語 vs DC VSマーヴル
【先鋒】勝ち
【次鋒】階層多元全能勝ち
【中堅】同上
【副将】同上
【大将】同上
5勝
ファイブスター物語 > DC VSマーヴル

インフィニティガントレット vs DC VSマーヴル
【先鋒】勝ち
【次鋒】勝ち
【中堅】勝ち
【副将】重なった状態で分けで引き離すと負けか
【大将】勝ち
4勝1敗
インフィニティガントレット > DC VSマーヴル



472 :格無しさん:2007/01/13(土) 23:34:11
流れとはずれますが多次元宇宙を認めた場合の総当たりを試しに考察してみました。

473 :格無しさん:2007/01/13(土) 23:36:20
乙華麗

474 :格無しさん:2007/01/13(土) 23:39:10
>>473
ありがとうございます。
やっていいか確認してから投下するべきと投下してから気付いた。

475 :格無しさん:2007/01/13(土) 23:44:52
IGとFSSの宇宙の多次元を求めた場合、IG持ちの三人は多次元宇宙全能以上。
FSSはみんな多次元宇宙の多元宇宙クラスだから勝敗が逆転する気が。

476 :格無しさん:2007/01/13(土) 23:44:56
そういや
昔の英語の教科書に
時間移動できる人と宇宙船数体が乗ってたな

探すか

477 :格無しさん:2007/01/13(土) 23:45:14
ぷにぷにハンドメイド = ファイブスター物語 = World'sFunnest > インフィニティガントレット = スタートレック > DC VSマーヴル

ざっと見こんなものかね

478 :格無しさん:2007/01/13(土) 23:48:45
>>475
漫画作品では最初の二人は階層多元宇宙複数全能扱いで多元全能以下じゃなかったっけ?

479 :格無しさん:2007/01/13(土) 23:51:31
>>478は多次元宇宙複数全能扱いの間違いというかわかりにくいので訂正。

480 :格無しさん:2007/01/13(土) 23:54:02
>>479
一つの多次元が数十とかじゃなく無数にあるってことじゃ?

481 :格無しさん:2007/01/14(日) 00:03:07
>>480
そうだっけ?
それで再考して見る。


vsぷにぷにハンドメイド
【先鋒】勝ち
【次鋒】勝ち
【中堅】二次全能勝ち
【副将】二次全能勝ち
【大将】二次全能勝ち

vsインフィニティガントレット
【先鋒】勝ち
【次鋒】勝ち
【中堅】二次全能勝ち
【副将】二次全能勝ち
【大将】分け

スタートレック
【先鋒】勝ち
【次鋒】勝ち
【中堅】二次全能勝ち
【副将】二次全能勝ち
【大将】二次全能勝ち

なんか全勝してる?

482 :格無しさん:2007/01/14(日) 00:08:56
>>481
ぷにぷにハンドメイド 2勝3敗
ファイブスター物語 5勝
World'sFunnest 4勝1敗
インフィニティガントレット 3勝2敗
スタートレック 1勝4敗
DC VSマーヴル 5敗


こうなる?

483 :格無しさん:2007/01/14(日) 00:16:05
>>464
>鬼畜アタックはランスアタックの数倍の威力があるが、
>反動で自分のレベルが下がってしまう

こんな設定あったんだ?ランス6ではそんなことなかったよね?

484 :格無しさん:2007/01/14(日) 00:18:26
>>483
5D、6では何も起こらなかったが、ランス4では実際にレベルが下がった。
公式設定では、「ヘタをすると反動で自分の腕が吹き飛び、よくてレベルが下がってしまう」
という事になっていたと思う。うろ覚えでスマンが。

485 :482:2007/01/14(日) 00:29:03
ファイブスター物語 > World'sFunnest > インフィニティガントレット > ぷにぷにハンドメイド > スタートレック > DC VSマーヴル

(全能の壁)


単一宇宙全能メインの作品が一つもないってのがすごい。
多元宇宙全能の壁でもまったく違和感がない。

486 :格無しさん:2007/01/14(日) 00:39:59
>>485
るろわぞぶりゅでも持ってくるか?

>総当たり
エターニティの引き離し考察が餓死勝ちになってるが
テンプレによると多次元の時間を一つにまとめあげる超時間内の総体ってキャラらしいから
その外のキャラとスタミナ勝負は無意味だと思う。
勝敗は変わらんけど

487 :格無しさん:2007/01/14(日) 00:44:24
>>484
ランスは戦国ランスの描写採用するなら攻撃力は
Lv99のランスアタック使って削った兵数が最大描写でいいんじゃないか?

488 :格無しさん:2007/01/14(日) 00:44:27
>>485
Wizardryシリーズ考察 というほどのものでもないが

全員単一宇宙全能なので

DC VSマーヴル>Wizardryシリーズ(6:Bane of the Cosmic Forge,7:Crusaders of the Dark Savant,Wizardry8:Wizardry8)

こうなるか

489 :格無しさん:2007/01/14(日) 00:50:22
すぐ全能とか言い出す最強厨な作家はすぐに多元宇宙とかいい出す傾向があると思われwwww
何だよ、この逆ピラミッドはwwww

490 :格無しさん:2007/01/14(日) 02:23:12
で、多次元と多元は同じ扱いにするのか?

491 :格無しさん:2007/01/14(日) 02:54:28
>>488
仮面ライダーに負けそうだな。

492 :格無しさん:2007/01/14(日) 03:48:21
アンリミテッド・サガ考察
大将の攻撃力が書いてないのは、不備ではなく皆無と判断して考察

vsWizardryシリーズ(6:Bane of the Cosmic Forge,7:Crusaders of the Dark Savant,Wizardry8:Wizardry8)
【先鋒】全能負け
【次鋒】全能以上勝ち
【中堅】多元全能勝ち
【副将】多元全能以上勝ち
【大将】分け
アンリミテッド・サガ>Wizardryシリーズ(6:Bane of the Cosmic Forge,7:Crusaders of the Dark Savant,Wizardry8:Wizardry8)

vs DC VSマーヴル
【先鋒】武装した大男相手に唯一の負け 全能の壁の上で成人男性の壁のような戦闘
【次鋒】相手が上の階層に行く前に全能以上勝ち
【中堅】多元全能勝ち
【副将】多元全能以上分け
【大将】分け
二勝一敗二分け
アンリミテッド・サガ>DC VSマーヴル

vsスタートレック
【先鋒】全能負け
【次鋒】多元全能負け
【中堅】分け
【副将】多元全能以上勝ち
【大将】分け
一勝二敗二分け
スタートレック>アンリミテッド・サガ

vsぷにぷにハンドメイド
【先鋒】素手では大型犬には勝てない。全能の壁の上でただの犬に食い殺されて負け。
【次鋒】全能以上の力で野良猫殺して勝ち
【中堅】負け
【副将】負け
【大将】負け
ぷにぷにハンドメイド>アンリミテッド・サガ


スタートレック>アンリミテッド・サガ>DC VSマーヴル

誰がアンリミテッド・サガの先鋒がいい勝負を繰り広げると予想しただろうか?
全敗したもののちょっとテンプレマジメに書いてりゃキャッシュ君は二勝できたんじゃね?

493 :格無しさん:2007/01/14(日) 04:24:46
仮面ライダー考察続き
全能耐性に広さが関係ないので全能しか能力のないキャラには無敵と判断して考察
仮面ライダー>虚無戦記までは考察済み

vsWizardryシリーズ(6:Bane of the Cosmic Forge,7:Crusaders of the Dark Savant,Wizardry8:Wizardry8)
【先鋒】勝ち
【次鋒】勝ち
【中堅】勝ち
【副将】勝ち
【大将】勝ち
仮面ライダー>Wizardryシリーズ(6:Bane of the Cosmic Forge,7:Crusaders of the Dark Savant,Wizardry8:Wizardry8)

vs DC VSマーヴル
テンプレ不備につき除外
vs アンリミテッド・サガ
【先鋒】勝ち
【次鋒】勝ち
【中堅】勝ち
【副将】勝ち
【大将】分け
仮面ライダー>アンリミテッド・サガ

vsスタートレック
【先鋒】勝ち
【次鋒】勝ち
【中堅】勝ち
【副将】勝ち
【大将】勝ち
仮面ライダー>スタートレック

vsぷにぷにハンドメイド
【先鋒】勝ち
【次鋒】勝ち
【中堅】負け
【副将】負け
【大将】負け
ぷにぷにハンドメイド>仮面ライダー

ぷにぷにハンドメイド>仮面ライダー>スタートレック

494 :格無しさん:2007/01/14(日) 04:46:37
今のメンバーで全能耐性があるのは副将だけだろ?
考察する前にテンプレ修正しろよ。

495 :格無しさん:2007/01/14(日) 06:28:55
今ひどい自演を見た

496 :格無しさん:2007/01/14(日) 08:50:53
学生の人が教科書参戦させないかなー
とか言ってみる。

497 :格無しさん:2007/01/14(日) 09:02:16
というか再三まだテンプレ修正されるから待て+熱が引くまでまとうといってるのに
テンプレの人も作り直す宣言してんのにやるなよ

498 :格無しさん:2007/01/14(日) 09:13:37
結局「宇宙の外」と「外宇宙」、「星雲間より上の宇宙」の3つで
最大のものを採用して
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%87%E5%AE%99
これを見ると137億光年の距離を使っていいんですか?
あと、もう一つ
考察するさいあまり影響を与えませんが、一応持っている技や能力は列挙したほうがいいのでしょうか?
スカイライダーとか
ライダー卍(まんじ)固め
プロレスで使う卍固めの技と同じ。スカイライダー必殺の99の技の一つである。
こんなのまであるんですが

499 :格無しさん:2007/01/14(日) 09:17:24
>>497
>>493の考察自体が荒らしだという事に気付け

500 :格無しさん:2007/01/14(日) 09:23:49
上は知らないけど、下はやるべき。
別に損はないし、ウルトラマンとかも実質使用しないウルトラ水流とか書いてもいいんだし。

501 :格無しさん:2007/01/14(日) 09:41:22
>>498
> 結局「宇宙の外」と「外宇宙」、「星雲間より上の宇宙」の3つで
> 最大のものを採用して
> ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%87%E5%AE%99
> これを見ると137億光年の距離を使っていいんですか?
まずいだろ。
ここで宇宙の外からを採用するなら、別の宇宙(次元)から来た説を採用するべき。
作中の矛盾は最大値だけどテンプレには一貫した整合が求められる。
それにWIKIのそれは見える限界であって宇宙空間の端じゃない。
> あと、もう一つ
> 考察するさいあまり影響を与えませんが、一応持っている技や能力は列挙したほうがいいのでしょうか?
そりゃ書くにこしたことはないし、書かなきゃ無視するけど大変じゃない?
不用と思うものは省略しても文句は言われない。
ハリー・ポッター含め小説やゲームの多彩な魔法使いキャラが使える魔法を全部書いてるわけじゃないし。
魔法使い系は不利になりそうなのも多いけどな。


502 :格無しさん:2007/01/14(日) 09:53:03
>>496
つ モモタロウ

503 :格無しさん:2007/01/14(日) 09:53:10
>>それにWIKIのそれは見える限界であって宇宙空間の端じゃない。
それ以上は見えなくて、どこまであるか分からないから、とりあえず確実にあるところまでで137億にしたんですが……
>>ここで宇宙の外からを採用するなら、別の宇宙(次元)から来た説を採用するべき
わかりました、そうします。
しかし、採用したからといって速度以外でテンプレに関係ある部分があったでしょうか?
皇帝は、銀河王が荒らしまわるいくつもの宇宙のなかで怪魔界と地球の2つの全能とおくだけですし


504 :格無しさん:2007/01/14(日) 10:08:45
>>503
現実の物理学準拠だと宇宙の果てはないらしい。
まっすぐ進んでも空間が曲がっていて、地球の上を歩くように戻ってしまうか、それに類する状態か
無限に広がってるかのどちらかだそうだ。

> しかし、採用したからといって速度以外でテンプレに関係ある部分があったでしょうか?
それはわからないです。

505 :格無しさん:2007/01/14(日) 10:29:25
ランス本編(1〜戦国)と鬼畜王ってパラレルだから混ぜて出すとルール引っ掛からないか?
敵は海賊がそこらへん引っ掛かって議論中行きになってるけど

506 :格無しさん:2007/01/14(日) 10:34:05
137億光年を移動したじゃなく137億光年「以上」にすればいいんじゃない?
実質同じだし。
いっそ無限とかw

それとこの数値は現代のものだから昭和の頃の説を調べた方がいいかも。


それと一時間って空間を飛んだんじゃなく宇宙間移動にかかった時間とは違うの?

507 :格無しさん:2007/01/14(日) 10:37:08
あと吸血鬼スレの方にリトルプリンセスの細かいテンプレあったんで貼ってみる

【作品名】鬼畜王ランス、リトルプリンセス、リトルヴァンパイア
【名前】来水美樹(リトルプリンセス)
【属性】未覚醒の魔王(管理者に定められた世界の統治者)
【大きさ】同年齢より若干幼い(成長の止まった)少女
【攻撃力】消えちゃえボム:わかりやすく言ってイヤボーン。でも頑張れば任意で発動も可能
               発動にムラがあり、似たような状況でも出たり出なかったりする。基本は瞬時発動、万軍全滅〜城、首都全壊
【防御力】基本的に無敵、物理魔法問わず通用しない
      世界システムの管理者である神々、その敵対者の悪魔、自らの眷属である魔人
      そして魔王を倒すために作られた聖刀と魔剣、魔王と対立する者である勇者の攻撃でなければ通用しない
      (聖刀も魔剣も一振りずつしかなく、勇者は二十歳で引退の代替わり制)
      魔人や聖刀、魔剣では力量差の問題で掠り傷程度なら傷付けられる、といった程度なので現実的ではない
      (薬と魔人による束縛で動けなくしてから、世界最強級の戦士が無抵抗で何時間も切り付け続けてやっと止めをさせた)
      実際の描写では都市一つ壊滅させる魔法(核兵器の黒いパロディ)を食らって無傷(痛いと泣いてはいた)
      なぜか飲み薬の魔法はちょっと効く
【素早さ】女子高生並?
【特殊能力】無敵属性:数代前の魔王が創造神の上位存在に泣きついて作って貰ったもの
              上記の通り、この属性を破れると定められたものか、神々のような存在からしか攻撃を受け付けない
       24体までなら吸血鬼らしく絶対服従する吸血鬼の眷属を作れる(魔王が殺さない限り先代以前が作った魔人はそのまま)
       無敵属性を持たない使徒も作ることが出来る。もちろん絶対服従
【長所】ひたすら硬い。攻撃もそこそこ
【短所】性格参照。未覚醒だと力を暴走でしか使えず、本来忠実な配下であるはずの魔人たちに反逆されまくり
     1000年経過すれば魔王を代替わりしなければならず、これを拒絶すれば死亡。代替わりすれば普通の少女に戻る
【性格】未覚醒魔王の美樹の状態では怪物などを怖がる普通の少女。泣き虫で無傷なのに痛いと泣いたりする
     魔王として完全覚醒したリトルプリンセスの状態では冷酷な性格になっているが戦闘描写がないので意味なし

508 :格無しさん:2007/01/14(日) 10:56:56
>>493
その上の三作品とビックリマンに勝てるじゃん。
暫定一位か。

509 :格無しさん:2007/01/14(日) 12:08:47
【作品名】ビーストウォーズU&ネオ
【ジャンル】アニメ
【先鋒】ギガストーム
【次鋒】緑ライオコンボイ
【中堅】巨大ガルバトロン
【副将】ネメシス
【大将】ユニクロン

【名前】ギガストーム
【属性】恐竜型トランスフォーマー
【大きさ】17m
【攻撃力】基本はサイズ相応のロボット
テールストーム:尻尾を振り回し高さ30mほどの竜巻を生み出し相手にぶつける
アンゴルモアファイヤー:口から火炎を吐くギガストーム最強の技
【防御力】小さな山ぐらいなら吹き飛ばせられる攻撃やマグマの中に落とされても大してダメージを受けない
【素早さ】サイズ相応。飛べない。
【特殊能力】要塞モードになれるが描写不足。つーか移動と改造にしか使ってない。
【長所】でかくて強い 。Uで生き残った。

【名前】緑ライオコンボイ
【属性】伝説の戦士
【大きさ】2m以上
【攻撃力】ギガストーム以上
ライオンタイフーン:ギガストームを一発で倒し30mほどの竜巻。発射まで2秒ほどかかる。
ライオンクロー:具体的な威力がわからんのでなし。
【防御力】ギガストームのテールストーム、肩キャノン、アンゴルモアファイヤーを食らったがピクリとも動かなかった。
【素早さ】達人クラス
【特殊能力】なし
【長所】つおい

【名前】巨大ガルバトロン
【属性】デストロン破壊大帝
【大きさ】40mぐらい
【攻撃力】サイズ相応のドラゴン並み
アンゴルモアファイヤー:口から火を噴く。数百kmの森も本気で暴れられたら一瞬で火の海になってしまうらしい。
【防御力】2mのときに小さな山を破壊できる攻撃で無傷のガルバトロンがサイズ相応に硬くなったもの
【素早さ】サイズ相応。飛行能力もある
【特殊能力】なし
【長所】火力

【名前】ネメシス
【属性】人工衛星
【大きさ】小惑星並
【攻撃力】惑星を数分で吸い込む
【防御力】サイズ相応
【素早さ】惑星20個分ぐらいの距離を一日で移動する
【特殊能力】なし
【長所】でかい

【名前】ユニクロン
【属性】最強最悪のトランスフォーマー
【大きさ】5mぐらい
【攻撃力】サイズ相応のドラゴン並み
アンゴルモアファイヤー:口から吐く火炎。二発撃てば相手をブラックホールへと消せる
体当たり:全身を黄金の火龍へと変え相手にぶつかる技。数百kmに連なる宇宙大艦隊を一瞬で壊滅させた。
【防御力】数百kmのつらなる大艦隊の集中爆撃(爆発の範囲は数km)で無傷
【素早さ】数百kmを一瞬で移動する。反応は達人並み
【特殊能力】時間停止能力でさえ無効
【長所】体当たりの威力

510 :格無しさん:2007/01/14(日) 12:14:45
ユニクロンはもっとでかいイメージがあったんだが……
意外だ

511 :格無しさん:2007/01/14(日) 13:07:10
>>137億光年を移動したじゃなく137億光年「以上」にすればいいんじゃない?
>>実質同じだし。
>>いっそ無限とかw
違う、〜以上は分かる範囲の〜まで
この場合は137億光年
>>それとこの数値は現代のものだから昭和の頃の説を調べた方がいいかも。
昭和の頃とかは関係ない。当時信じられていたものが間違いで、現在の研究でわかった真実があったら
真実を基準にする。
当時の時代背景の科学を考慮することはいらない。
>>それと一時間って空間を飛んだんじゃなく宇宙間移動にかかった時間とは違うの?
これはライダー詳しくないから知らない、あくまでルールの解説だけだし
>>504
銀河王の宇宙規模の矛盾で、
ライダーの速度が上がってクラシイス皇帝が2次元全能になる
速度は下がるが、議論によってはクラシイス皇帝が多元全能になる
の2つがあったが、どうも本人は全能範囲の狭い前者で納得してくれたし問題はない

512 :格無しさん:2007/01/14(日) 13:13:21
>>506
前を読んだら外の宇宙から地球に1時間と書いてあるし、おkだろ

513 :格無しさん:2007/01/14(日) 13:34:23
>>511
> 違う、〜以上は分かる範囲の〜まで
> この場合は137億光年
だからこそ実質同じなんだが?
君は何を言っているんだ。
> 昭和の頃とかは関係ない。当時信じられていたものが間違いで、現在の研究でわかった真実があったら
> 真実を基準にする。
> 当時の時代背景の科学を考慮することはいらない。
いつそんなことになった?
基本的に時代の考慮はあり。
平安時代の物語の太陽破壊などは恒星破壊扱いには成らない。

514 :格無しさん:2007/01/14(日) 13:39:22
>>513
平安時代とか、極例で否定するなよ……
あとさ、2003年に約137億年前とNASAでわかったけどさ、
それ以前は1929年にハッブル、1915年にアインシュタインが膨張していてひろがっているとしか分からなくて
宇宙は無限に広がってると認識されてたんじゃなかったの?
無限/3600しても、その無限/3600×2000×3したらどうなるの?
ライダーはどこまでも無限に動けるようになるぞ

515 :格無しさん:2007/01/14(日) 13:42:36
「無限に広がってる」じゃなくて、「無限に広がる」だろ。現在の広さと関係ない。

516 :格無しさん:2007/01/14(日) 13:49:19
>>基本的に時代の考慮はあり
当時は限界が分からず、宇宙は無限に広がっている=無限の広さと思われていた
つまり、時代の考慮を置くと、当時の宇宙は無限の広さだから
無限の距離の宇宙の外から1時間で地球にきた宇宙船より速いになる
=秒速無限/3600 無限になにをかけても割っても無限にならないか?

517 :格無しさん :2007/01/14(日) 13:52:24
全然関係ないかも知れないが笛0攻略
でも正直微妙
強化されたのは速さだけだと思う

518 :格無しさん:2007/01/14(日) 13:52:38
>>514
> 平安時代とか、極例で否定するなよ……
極例じゃなくてわかり易い例な。
> あとさ、2003年に約137億年前とNASAでわかったけどさ、
> それ以前は1929年にハッブル、1915年にアインシュタインが膨張していてひろがっているとしか分からなくて
> 宇宙は無限に広がってると認識されてたんじゃなかったの?
> 無限/3600しても、その無限/3600×2000×3したらどうなるの?
> ライダーはどこまでも無限に動けるようになるぞ
何年前かと大きさはイコールじゃないし、現在でも無限説は有力だし
宇宙の年齢だってだいぶ昔から100〜200億年くらいの精度でわかってた。
2003年のは精度の問題。

519 :格無しさん:2007/01/14(日) 13:52:47
当時の無限の認識を置くと際限ないから今の奴使って正確な数値出そうってことか?
無限とか特別作中に設定してないのに無限とおくのはまずいしな。
誰も追いつくことができなくなる。


520 :格無しさん:2007/01/14(日) 13:53:28
んじゃ100億を基準に置くか

521 :格無しさん:2007/01/14(日) 13:58:22
それでいいんじゃね?
100億〜200億は100億とるんだし。テンプレ作る人そこを頼む。

522 :格無しさん:2007/01/14(日) 14:00:02
無限だろ?

523 :格無しさん :2007/01/14(日) 14:01:14
いい加減ライダーの話するのやめない?

524 :格無しさん:2007/01/14(日) 14:03:32
というより、まるきり逆で昔は有限説が有力だったけど今は無限説が有力なんじゃなかったっけ?>宇宙の広さ

525 :格無しさん:2007/01/14(日) 14:03:56
>>522
有限。果てがなく広がる可能性があるという説がある。
実際に無限になるには無限の時間が必要。

526 :格無しさん:2007/01/14(日) 14:06:08
>>523
多分、テンプレ作る人がそろったって言ってるし多分これで最後だろ。
当時は大まかに100〜200億年ってわかってたんなら100億基準にすれば終わる話だし。


527 :格無しさん:2007/01/14(日) 14:07:22
んじゃ、次は何はなす?

528 :格無しさん :2007/01/14(日) 14:14:52
笛ZEROが出たんでそれで

529 :格無しさん:2007/01/14(日) 14:17:42
>>525
宇宙の曲率が負か平坦なら宇宙は閉じずに最初から無限。
体積が有限の値をとるのは正の曲率をとる場合のみ。
この場合、宇宙の寿命も有限なので無限には大きくならない。

530 :格無しさん:2007/01/14(日) 14:17:46
つねづね思う

笛ってなんだ?なんでなんかふれてはいけないものみたいになってるの?

531 :格無しさん:2007/01/14(日) 14:18:57
とりあえず100億って方向になったしライダーのディープ議論と同じで
宇宙のあり方についてのディープ議論は……

532 :格無しさん:2007/01/14(日) 14:19:35
>>519
つ 虚無戦記

533 :格無しさん:2007/01/14(日) 14:23:43
無限はそもそも数字じゃない希ガス

534 :格無しさん:2007/01/14(日) 14:24:19
>>529
ろくに勉強してないヲタが知った風な事言わない方がいいよ。

535 :格無しさん :2007/01/14(日) 14:24:33
と言うか無限なんてただの言葉だろ

536 :格無しさん :2007/01/14(日) 14:25:35
笛ZEROで鯖の音速攻防は確実だが
それでも攻撃力が全く足りない

537 :格無しさん:2007/01/14(日) 14:27:12
結局、宇宙の話は終わったんだって、ライダーの話と一緒に
そんなあおる必要ないでしょ……

あと、教えてくれ、笛ってなんだ!?

538 :格無しさん :2007/01/14(日) 14:29:11
ぐぐれ

539 :格無しさん:2007/01/14(日) 14:29:23
>>534


540 :格無しさん:2007/01/14(日) 14:29:56
>>530
fate

541 :格無しさん :2007/01/14(日) 14:30:14
>>536
あんなスペックでよく旧和風の壁に噛みつけたな

542 :格無しさん:2007/01/14(日) 14:31:56
>>540
ありがとう

>>539 
お前さんらディープな宇宙論でケンカして煽るならよそでやってくれ

543 :格無しさん :2007/01/14(日) 14:33:31
正直最早何を競っているのか解らんな

544 :格無しさん :2007/01/14(日) 14:37:41
それで山破壊の壁上には行けそうなのか>笛

545 :格無しさん:2007/01/14(日) 14:39:56
なぜそんなに山破壊の壁にこだわる?

546 :格無しさん:2007/01/14(日) 14:41:59
ライダーの宇宙は果てがあるなら有限なんじゃね?
宇宙論の話は知らんから誤解あるかも知れんが。

それより宇宙の外から一時間ってのは宇宙の果てからかどうかがわからん。
単にその表現だと次元の壁かなんかを越えるのにかかったのが一時間かも知れん。

宇宙の果てから入って来た描写はあるんか?

547 :格無しさん:2007/01/14(日) 14:42:31
>>546
果てがあるって文でもあった?

548 :格無しさん :2007/01/14(日) 14:44:19
いい加減ライダーは(ry

549 :格無しさん:2007/01/14(日) 14:44:55
>>547
俺にきくなよ。

550 :格無しさん:2007/01/14(日) 14:45:35
>>547
ない。あと、次元の壁かなんかを越えるのにかかったのが一時間って……
瞬間移動で地球近辺に現れたんじゃなく宇宙を進んできたのに
それ以上は設定だけだからわからないけど

551 :格無しさん:2007/01/14(日) 14:47:01
>>548
何ふぁびょってんの?
ちゃんとした議論だし切れる必要ないだろ。

552 :格無しさん:2007/01/14(日) 14:47:02
>>544
レーザー反応のこいこいが山破壊以下
惑星破壊のバサラが惑星破壊の下って辺りで察しろ

553 :格無しさん:2007/01/14(日) 14:47:43
>>546
いくらんなんでももういちゃもんとか質問厨の域だろ……
「××」と書いてあるから文面どおりじゃなく次元を超えて〜とか次元移動に触れた資料なかったってだれか言ってなかったか?
ライダー詳しくないからよく分からないけど無茶だろ。

554 :格無しさん:2007/01/14(日) 14:48:52
>>526で終わると思ったのにもうライダーはお腹いっぱ(ry

555 :格無しさん:2007/01/14(日) 14:56:23
なんでいちゃもんよ?
宇宙の広さから速さを計算してる時点で
宇宙の果てのてから入って来て地球まで飛んで来たものとして議論してるんだと思ってたから
その前提を確認しただけだったんだが違うのか?
宇宙論わからん俺にもわかるように説明してくれ。

556 :格無しさん:2007/01/14(日) 15:06:51
ようわからんが銀河王の速さは使えないってこと?

557 :格無しさん:2007/01/14(日) 15:15:55
>>536
音速の数倍の三分の一だから最低値とって音速の三分の二だよ
ていうかまだ一巻しかでてないんだからまて
これから600M超の幅をもつ川を干上がらせたりするんだから

558 :格無しさん:2007/01/14(日) 15:16:36
>>553
いくつもの宇宙を移動して来たって設定だけで次元移動可能とならないか?
次元移動できないといくつもの宇宙で略奪できない気が。

と思ってたんだがおかしかったら言ってくれ。
質問厨かも知れんが別にいちゃもん厨じゃないつもりだ。

559 :格無しさん:2007/01/14(日) 15:16:39
数倍はたいてい3倍をとるという説が濃厚だが

560 :格無しさん:2007/01/14(日) 15:16:47
だから外宇宙を宇宙の外にしていいのという話はどうなったの?
それ解らないと最低値とって別星系だろ

561 :格無しさん :2007/01/14(日) 15:18:42
>>557
正直その程度の熱攻撃では(ry

562 :格無しさん:2007/01/14(日) 15:23:23
いや、俺もそんな上いけるとは思ってないけどさ(大概の技にタメいるし)

563 :格無しさん:2007/01/14(日) 15:24:28
>>546>>555>>558>>560を翻訳

質問責めにして答えられなくして考慮不能に

564 :格無しさん:2007/01/14(日) 15:29:20
すぐファビョるなぁ……

565 :格無しさん:2007/01/14(日) 15:30:07
>>560
他の宇宙で略奪したって発言があるならいいんじゃね?
地球外宇宙を外宇宙と言っても他の星を宇宙とは言わないよな。
銀河を島宇宙とは言うけど。

566 :格無しさん:2007/01/14(日) 15:33:07
というか宇宙―宇宙間って物理的につながってるの?
作中で説明されてるならともかく違うなら特別な能力で移動してきただろ?

567 :格無しさん:2007/01/14(日) 15:33:54
>>285
>>285みたいな異論も出てるけど

568 :格無しさん:2007/01/14(日) 15:34:53
別星系からきたネオショッカーやジンドグマはちゃんと
別星系からきたって言ってた

569 :格無しさん:2007/01/14(日) 15:41:48
>>567
>>285>>285の脳内の話で世間の話じゃないだろ。
どういちゃもんつけても島宇宙レベル。

570 :格無しさん:2007/01/14(日) 15:44:19
前から思ってるけどさ
ライダーの人は長距離移動と反応と戦闘速度をごっちゃにしすぎじゃね?

571 :格無しさん:2007/01/14(日) 15:45:55
意図的にやってます。

572 :格無しさん:2007/01/14(日) 15:51:06
>>569
島宇宙といやブウスレの頃の話だが
虚無戦記内でメデューサ宇宙とか宇宙と呼ばれているものがいくつも出てきて
それをぶっ壊してるんだが
メデューサ星域とも呼ばれたりもしていて曖昧だって理由で島宇宙扱いになってたな。

今ならテンプレ書きなおせるか?

573 :格無しさん:2007/01/14(日) 15:51:31
むしろ区別が出来ません

574 :格無しさん:2007/01/14(日) 15:57:54
>>554
まさか一日中このスレにい(ry

575 :格無しさん:2007/01/14(日) 16:01:51
>>570
長距離移動の話しかしてなくない?

576 :格無しさん:2007/01/14(日) 16:04:32
いや、テンプレみたら反応が相応としか書いて無くて
なんで反応が相応なのか(根拠とか)まるで書いてないからふときになった

577 :格無しさん :2007/01/14(日) 16:06:49
同速程度の敵と戦っているんだからそりゃ反応相応だろうよ

578 :格無しさん:2007/01/14(日) 16:08:06
反応が長距離相応ってのは全開でかっとびながら慣性とか無視して
格闘戦闘とかしないと認められないんじゃねーの?
戦闘機のパイロットはみんな反応超音速かよって言うのと同じだって前言われてたような

579 :格無しさん:2007/01/14(日) 16:11:00
>>577
だから長距離移動と戦闘速度ごっちゃにしすぎじゃねと言われてるわけで

580 :格無しさん:2007/01/14(日) 16:11:08
テンプレ作成者じゃないが、アンサガ【先鋒】修正

【先鋒】
【名前】 キャッシュ
【属性】 冒険家(元辺境騎士)
【大きさ】 大柄な男性並み
【攻撃力】 初期武装及び初期スキルパネルに長剣があるため、とりあえず長剣を持たせておく
【防御力】 ガントレットの呪いを克服したため精神耐性はそれなりにあるだろう。他は大柄な男性並みか
【素早さ】 大柄な男性並み
【特殊能力】 呪いのガントレット
        装備者を15分おきに白昼夢のようなバトル(ガントレットバトル)に誘い、そこで装備者が戦闘で得た
        経験や力を取り込む。また、これらの蓄えた力を抽出する実験施設が存在する。
       ガントレットバトル
        装備者の魂は強制的に異次元に飛ばされ、凶悪なモンスターとの一対一の戦いとなる。
        この時の装備者の能力は現実世界相応で、もとから受けていたダメージなどもそのまま反映する。
        逆に、このバトルで得た力はは現実世界にも反映される。
        バトル中に受けたダメージは、勝敗に関わらずバトルが終わると元に戻る。
        戦闘時間がどれだけ長くなっても現実世界では一瞬の出来事である。そのため、装備者以外で
        このバトルに気付く者はほとんどいない。
        キャッシュが戦ってきた相手は、
         ・人型サイズのカマキリのようなモンスター
         ・トゲ付きの大きな棍棒を振り回す、身長3m程度の獣人
         ・両手を広げると幅5m位になり体高も1m以上ある蟹の様なモンスター
         ・剣技と銃を扱う人型のモンスター
         ・雷を発生させる術を使う魔族
        などがおり、これらよりもさらに強いモンスターも存在する。
【長所】 ポジティブ過ぎ
【短所】 アゴ
【備考】 ゲーム内のキャッシュ編のエンディング中の状態で参戦(呪いのガントレットが外れている)
【戦法】 金剛阿含


581 :格無しさん :2007/01/14(日) 16:11:49
移動中に周りが見えないなら意味がないってか

582 :格無しさん:2007/01/14(日) 16:13:17
1.宇宙の大きさと同じくらい遠くにある場所を起点に宇宙の外から入ってきて、一時間かけて地球まで来た。
2.宇宙の外から来たなら宇宙移動能力だろ。一時間かけた言われても詳細不明。
3.宇宙内の外宇宙から来た。島宇宙からでも来たんだろ。
現在3つの仮設があんのか。

583 :格無しさん:2007/01/14(日) 16:15:40
だから俺はイカロスの太陽投げにイチャモンつけられた時点でもうダメだと思ったわけなのだよ
コイツ1つの議題で論破(正確には荒らし扱い)されても手当たり次第にイチャモンつけてくるから一向に話が先に進まねぇと。

実際移動速度と反応速度が同じなのは劇中だけで判断するとバイオライダーぐらい

584 :格無しさん :2007/01/14(日) 16:17:59
反応が相応って結構抽象的だな

585 :格無しさん:2007/01/14(日) 16:19:12
俺としてはライダーはレーザー回避してるんだからそっから反応求めればいいのに
わざわざ移動ど同等の反応とかいうから突っ込みいれる訳で

586 :格無しさん:2007/01/14(日) 16:19:19
>>583
論理的な思考で
論理的な議論を
お願いしますね

587 :格無しさん:2007/01/14(日) 16:21:18
>>583
このスレにつかり過ぎ
新規参加者とも根気よくはなさないと先細りだぞ。

588 :格無しさん:2007/01/14(日) 16:23:28
>>585
それにイチャモンつけてくるのも目に見えてるから何を基準にしても同じ

>>586
平等な思考で
平等な議論を
お願いしますね

589 :格無しさん:2007/01/14(日) 16:26:49
昨日言ったみたいにイカロスを太陽に投げるシーンが考察に採用されないなら
亀仙人の月破壊も却下されて然るべき
他のテンプレにも似た様な事が書かれてないか確認してみる

590 :格無しさん:2007/01/14(日) 16:28:29
つーかまとめサイト読みなおしてるんだけどさ
ライダーのテンプレ作成者は旧ライダーは新しく登場してくるとき再改造とか特訓してパワーアップいるみたいなことを意図的に書いてないの?
ていうかRXの攻撃がロボライダーの攻撃のうん万倍っておかしいだろ

591 :格無しさん:2007/01/14(日) 16:30:31
全体的に統合性に欠けるんだよな

592 :格無しさん :2007/01/14(日) 16:34:11
>>589
認められても移動速度だけってことじゃないの?

593 :格無しさん:2007/01/14(日) 16:34:15
だから基準にするのはロボライダーの攻撃力じゃなくて防御力だと指摘したのに
なぜか無視された

>また、その火の玉をロボパンチで一度は迎撃しているため、ロボパンチは恒星破壊1発分とし、ここを基点にしています。
>ここをぶらすと、ループし始め、強化が永遠に回転しますので。

こんな事には絶対ならないのに

594 :格無しさん:2007/01/14(日) 16:36:13
ロボライダーを規準に恒星破壊攻防を割り出してそれにダメージ与えられる一号云々から開始しているのがおかしい

RXにダメージを与えてる一号はRX時(最初から比べればパワーアップしてる状態)
なのになぜか初期一号が恒星破壊攻防になってる
そのためストロンガーやスーパー1のスペック出す時に初期一号の何倍だから恒星破壊の何百倍みたいなスペックになってる
又RXがロボライダーよりスペック高くなってる(ロボライダーはRXの攻防あげた状態なのに)

595 :格無しさん:2007/01/14(日) 16:37:03
>>592
Xライダーはイカロス戦時の3倍の腕力で敵を投げ飛ばし
一旦姿勢を戻した後
投げ飛ばした敵目掛けてキックを放つ技を使えるわけですが?

596 :格無しさん:2007/01/14(日) 16:39:54
>イカロス戦時の3倍の腕力で投げ飛ばし
これはおk

だけど、その投げられたキャラが太陽に投げるシーンの三倍の速度で飛んでいることにはならない

597 :格無しさん:2007/01/14(日) 16:40:00
後、ゲル化バイオライダーがシャドームーンの火炎にダメージくらってるのも意図的に書いてないよね

598 :格無しさん:2007/01/14(日) 16:40:39
>最初から比べればパワーアップしてる状態

1号2号の場合何がどのぐらいパワーアップしてるのか不明だけどな
それに間違ってもストロンガーやスーパー1のスペックは旧1号2号を基準に比較したものじゃない

599 :格無しさん:2007/01/14(日) 16:42:57
>>596
>だけど、その投げられたキャラが太陽に投げるシーンの三倍の速度で飛んでいることにはならない
それ位はわかってる。だから今まで言わなかった。

>>597
あの時は半分人型に戻ってたんだが?









・・・・・・・・・・・・・・確実に特撮板のアンチRXが混じってるな

600 :格無しさん:2007/01/14(日) 16:45:20
>>598
スーパー1はそうだねごめん
でもストロンガーが1350倍云々の根拠ってテンプレに書いてなくね?
それとも見落とし?

601 :格無しさん:2007/01/14(日) 16:46:44
異論を唱える者をアンチ呼ばわりするとあまりいい印象は持たれないよ。というか、特撮板の人間関係なんて
わかんないし

602 :格無しさん :2007/01/14(日) 16:47:22
今更だけど何倍何倍設定って認められるのか?
何か設定に描写が伴って無いような気がするけど

603 :格無しさん:2007/01/14(日) 16:48:36
>設定に描写が伴って無い

よ く あ る こ と だ

604 :格無しさん:2007/01/14(日) 16:49:05
>>602
それはよくあることだ

605 :格無しさん:2007/01/14(日) 16:50:26
>>602
だから巣に帰れって
いや無に還れ

606 :格無しさん :2007/01/14(日) 16:52:23
>>605
正直こういうこと言うのはどうかと思う

607 :格無しさん:2007/01/14(日) 16:52:55
>>601
発言を踏まえて見分けてるから大丈夫
アンチRXには色んな癖があるから

608 :格無しさん:2007/01/14(日) 16:53:26
>>605
巣ってどこだ

609 :格無しさん:2007/01/14(日) 16:55:03
>>608
特撮板

610 :格無しさん :2007/01/14(日) 16:57:51
巣に帰るべきなのは月厨と特撮厨

611 :格無しさん:2007/01/14(日) 16:58:02
何が何倍か書いてないな。

612 :格無しさん:2007/01/14(日) 16:59:24
初めはライダーキックの何倍とか書いてあったのにいつの間にか消えてる
バダン総統が入った辺りに消えたのかな?

613 :格無しさん :2007/01/14(日) 17:01:29
確かに何倍の基準は欲しい

614 :格無しさん:2007/01/14(日) 17:03:16
初代テンプレ作成者は基準を書いてたから彼がテンプレを作り終わるのを待てば良し

615 :格無しさん:2007/01/14(日) 17:07:07
カブトが来週で最終回だったっけ?
今までは昭和ライダーに因縁つけまくってたカブト厨が
今度はカブトを昭和ライダーより確実に上に行けるようするために暴れだす事間違い無し

616 :格無しさん:2007/01/14(日) 17:07:52
ACEを適当に直してみた

【作品名】 A.C.E
【ジャンル】 アクションシューティングゲーム
【先鋒】 レイズナー
【次鋒】 ブラックサレナ
【中堅】 バロンズゥ
【副将】 オージ
【大将】 サザビー
【備考】中の人は設定上、参戦作品のエースパイロット。喋る。


【先鋒】
【名前】レイズナー
【属性】SPT
【大きさ】画面上の比較からすると10mほど
【攻撃力】
レーザードライフル:威力はヘリ破壊の約2.5倍。有効射程450m。一発につきリロード4秒、最大弾数12発。
          12連射に約3秒かかるため、そうは弾切れしない。弾速はダッシュの数倍以上(マッハ4〜5?)。
          ギザギザのビームで集弾精が少々低いが、数メートル以内の誤差なので逆に避けにくい。
パンチ:ダッシュ以上の速度で接近して、パンチ→タックル→回転してプラズマナックルのコンボ。
    ヘリ破壊の30倍、数百mの戦艦破壊の10分の1くらいの威力。30mの敵が攻撃の反動で身動きできないまま
    殴られ続け、最後に150m突き飛ばす。二秒くらいで一連の動きが終了する。
カーフミサイル:有効射程2150m以上。速度は20秒で2150m飛ぶくらい。
        2発で打ち止めだが、威力はパンチ一連の二倍。
チャフグレネード:ミサイル類を逸らす。避け場がないくらいに飛んでくるミサイルも勝手に逸れる。
         リロード5秒以下、効果時間30秒なのでミサイルに対しては無敵。攻撃動作中にも使用可能。
【防御力】数百メートルクラスの戦艦を一撃粉砕のバスターライフルを2発耐える。3回目で撃墜。
【素早さ】計測してみたところ、ダッシュ時は1000mを3秒くらい。数百mクラスの爆発の爆風より速い。
     徒歩だと80mを3秒。空中の移動速度は112mを2秒と少し。上下移動は1秒100m程度。

     ダッシュ前に0.2秒程度の溜めがある。飛行可能。
     反応は後ろから同速で突っ込んでくる相手と向かい合って全速で撃ち合いしつつ、
     背後から迫って来る障害物を全て綺麗に避けたり、至近距離まで突っ込んできた同速の
     相手をレーザードライフルで落とせるくらい。
【特殊能力】
V−MAX:ダッシュ以上の速度で体当たり。一発につき数百m戦艦破壊の3分の2の
      威力の体当たりを、カクカク曲がりながら連発する。一直線に突っ込めれば
      一回で数百mの戦艦を粉砕。
      体当たり時は急激に相手に向かって方向転換し、300mほどの距離を一気に突っ込む。
      通常速度も1〜2割あがる。効果時間60秒、再度V−MAXするまでに120秒。
      1秒くらいV−MAX発動時に溜めがあるが、そのときは数百mの戦艦破壊攻撃でもノーダメージ。
      効果時間終了後、0.5秒程度行動不能になる。
      耐久力が3分の1くらいにならないと使用不可。また、30mのロボットを突き飛ばして一秒ほど
      行動不能に出来る。
【長所】V−MAX、OPのおかげで反応が良い。
【短所】このメンツでは防御が紙くず
【戦法】チャフ常時展開しつつ戦闘

617 :格無しさん:2007/01/14(日) 17:08:31
結局宇宙関係はただ飛んできたのではなく、次元を超える能力で来たって事?

618 :格無しさん:2007/01/14(日) 17:08:39
【次鋒】
【名前】ブラックサレナ
【属性】黒百合
【大きさ】比較からすると7〜8m
【攻撃力】
ゲキガンフレア:瞬間移動体当たり。瞬間移動範囲750m。威力はヘリ破壊の約50倍、数百mの戦艦を2発で粉砕。
        再突撃まで20秒ほどかかる。
テールバインダー:200m急接近しての回転尻尾薙払い。尻尾は十数メートルの長さ。ヘリ破壊の15倍、
         数百m戦艦粉砕の10分の1くらいの威力。
ハンドカノン:弾速はオージのパワーランチャーと同等の両手マシンガン。18発、リロードは撃ち尽くしてから3秒。
       射程は1030m。威力は2発で戦闘ヘリを粉砕できるくらい。
首バルカン:弾速はハンドカノンより多少早い。24発、リロードは撃ち尽くしてから2秒。
      射程は980m。威力は一発で戦闘ヘリを粉砕できるくらい。
【防御力】数百メートルクラスの戦艦を一撃粉砕のバスターライフルを5発耐える。
     6発目でやられる。
【素早さ】計測してみたところ、ダッシュ時は1100mを3秒くらい。
     通常移動速度は100mを1秒ほど。
     ダッシュ前に0.2秒程度の溜めがある。飛行可能。
     反応は、設定上スーパーエースパイロット並と思われる。
【特殊能力】
ディストーションフィールド:近づく攻撃は全て逸れていく。ミサイルや実弾は数百mの戦艦を一撃で破壊する
              バスターライフル以上の威力でも逸れる。ビームも逸れていく。
              貫通力が高かったのか、自分より太いビームは逸らせなかった。
              持続30秒、再発動まで120秒。
【長所】ゲキガンフレア
【短所】射撃弱い
【戦法】逃げつつゲキガンフレアをしつこく繰り返す


【中堅】
【名前】バロンズゥ
【属性】リクレイマー
【大きさ】比較からすると20m。
【攻撃力】
チャクラ光:弾速はオージのパワーランチャーと同じ。有効射程800m、弾6。撃ち尽くしてから1秒で再度連射できる。
      一発につきヘリ破壊の4倍の威力。秒速100mくらいの真横移動なら追尾して当たる。2〜3メートルくらいの大きさ。
フィン:射程580m。弾速はオージのパワーランチャーと同じ。弾12発で連射できる。リロードは撃ち尽くしてから12秒。
    触手による打撃で、範囲内にいる限り当たるまで追いかける。一発につきヘリ破壊の3.5倍。
【防御力】数百メートルクラスの戦艦を一撃粉砕のバスターライフルを5発耐えるが、6発目でやられる。
【素早さ】計測してみたところ、ダッシュ時は1500mを4秒くらい。
     通常移動速度は80mを1秒ほど。

     ダッシュ前に0.2秒程度の溜めがある。飛行可能。
     反応は、設定上スーパーエースパイロット並と思われる。
【特殊能力】
バイタルジャンプ:範囲95mのテレポート。五回までは連発可能。
【長所】フィンうざい
【短所】格闘は弱いので割愛、チャクラシールドも張らない方が良さそうなので割愛
【戦法】逃げつつフィン

619 :格無しさん:2007/01/14(日) 17:09:10
【副将】
【名前】オージ
【属性】ヘビーメタル
【大きさ】画面上の比較からすると20mほど
【攻撃力】
バスターランチャー:数百mの戦艦を2発で粉砕。
          三段階溜めるのに一秒程度かかる。有効射程1020m。速度はそれを0.2秒以下。
          数メートルの太さがある。相手の移動を完全予測して射撃するため、
          射程内にいてロックされている限りは作中では回避が不可能。
          ダッシュしながら溜めれるが射撃時には0.3秒ほど反動で動きが止まる。
          再発射まで溜め時間を含めず、7〜8秒。
パワーランチャー:レイズナーのレーザードライフルと威力は同等。弾速は自分のダッシュの2〜3倍(マッハ2〜3?)。
         有効射程950m。弾8、一発につきリロード3秒。
サーカスバインダー:24発同時発射の拡散追尾弾。溜め一秒未満。全弾直撃で数百mの戦艦破壊の2分の1程度の威力。
          この武器のみ溜め時は動けない。音速前後の移動速度でも追尾して当たる。一発一発は戦闘ヘリ破壊の2倍程度。
          弾速はパワーランチャー以上。射程1200m。
          全弾リロード約4秒。
【防御力】数百メートルクラスの戦艦を一撃粉砕のバスターライフルを6発耐える。7発目でギリギリやられる。
【素早さ】計測してみたところ、ダッシュ時は1300mを4秒くらい。
     通常移動速度は100mを1秒ほど。
     ダッシュ前に0.2秒程度の溜めがある。飛行可能。
     反応は、設定上スーパーエースパイロット並と思われる。
【特殊能力】
バイオリレーション:バスターライフル3発食らって受けるダメージを2回で完全回復。発動から終了まで3秒未満。
          回復中も攻撃を受ければダメージは入る。再使用には120秒ほどかかる。
【長所】回復とバスター
【短所】格闘は弱いので割愛
【戦法】逃げつつ溜めバスター


【大将】
【名前】サザビー
【属性】MS
【大きさ】比較からすると20m
【攻撃力】
ビームショットライフル:弾速はオージのパワーランチャーと同等。射程900m
            威力はヘリ破壊の5倍。弾8発、撃ち尽くしてから二秒程度で再連射できる。
シールドミサイル:三連誘導弾。弾速はビームショットライフルより多少遅い。誘導は秒速100m程度まで。射程950m
         威力は一発で戦闘ヘリ破壊の7倍。リロードは一回使ってから5秒ほど。
拡散メガ粒子砲:拡散誘導弾。弾速、追尾はオージのサーカスバインダーと同等。溜め無し。射程1800m
        ダメージは一発が戦闘ヘリ破壊の4倍、全段命中で数百mの戦艦を容易く粉砕。
        再発射まで7秒程度。

ファンネル:持続40秒。ヘリ破壊の4倍のダメージで破壊される。
      カクカク動きつつビームを発射しまくる。少なくともサザビーの二倍は速い移動。
      ビームはビームショットライフルと同等の速度。威力は戦闘ヘリ破壊の3倍。
      6機で打ち止めだが6機がそれぞれ違う方向から自動攻撃。ファンネルはビームの弾切れを起こさない。
【防御力】数百メートルクラスの戦艦を一撃粉砕のバスターライフルを4発耐える。5発目でやられる。
【素早さ】計測してみたところ、ダッシュ時は1100mを3秒くらい。
     通常移動速度は150mを1秒ほど。
     ダッシュ前に0.2秒程度の溜めがある。飛行可能。
     反応は自機のファンネルを狙撃して叩き落す相手と同等。
【特殊能力】無し
【長所】ファンネル
【短所】格闘は割愛
【戦法】ファンネル出して戦う

620 :格無しさん:2007/01/14(日) 17:10:43
>>615
信者も例年のことながら最終回のグダグダニ萎えてますから

621 :格無しさん:2007/01/14(日) 17:12:03
どっちが上でもどうでもいい

622 :格無しさん:2007/01/14(日) 17:14:05
信者は出てけ
アンチも出てけ

まぁ無理な話だが

623 :格無しさん:2007/01/14(日) 17:15:47
>>616
修正乙

624 :格無しさん:2007/01/14(日) 17:32:13
>>622
いや無理じゃない方法が一つある

おまえがでていくのだ

625 :格無しさん:2007/01/14(日) 18:52:53
結局、100億光年でいいよ
別星系からきたネオショッカーより大きな意味での宇宙から銀河王きてるんだし
他の宇宙で略奪したって発言があるから 地球外宇宙を外宇宙と言っても他の星を宇宙とは言わないし
戦闘機みたいにすれ違って撃つとかじゃなくて同速級の敵と超至近距離で格闘してるし

長距離移動は、別に書く必要あるけど

>>583
しかも、ライダーと関係ないといったらピタリと話をやめたしね
何かとDBの話題を出すしRXスレにかえれとk……


んん?これは……?ナッパクンッとかいうフレーズが脳裏に……何故だろう?

626 :格無しさん:2007/01/14(日) 18:55:04
せんせー外の宇宙とここの宇宙は物理的につながってるの?という突っ込みは無視ですか?

627 :格無しさん:2007/01/14(日) 18:55:34
>>625
日本語でおk

628 :格無しさん:2007/01/14(日) 19:00:44
>>598
おいおい、新1号基準だし、そもそも劇中間の客演までにパワーアップしたなんて見たことないぜ?
>>初期一号
ってまて、つまりアレだ、
特訓などの時に新1号が殴ったダメージ(ふらふらではっきりダメージ受ける)
>「恒星破壊」を受けても片膝つくくらいの「ロボライダー」をダウンさせる「グランザイガスの火の玉」を受けたさいのダメージ
(吹っ飛ぶだけで戦闘続行可能)

これを基準にしてるんだよ、初期1号、つまり旧1号は関係ないよ
あと、それで基準に割り出すとロボライダーの防御力、パンチ力は弱くなる
=相対的にRXやバイオライダーのパンチ力、防御略は落ちるわけだが、
そもそもパンチ力関係ないキック技や、リボルクラッシュはなんの影響もないわけじゃんよ

629 :格無しさん:2007/01/14(日) 19:04:12
>>596
ああ、そうだな、どう考えてもそれ以上で飛んでるはずだし
真空地獄車は、遠心力込みで全力でなげる。しかも以前の3倍で。
イカルスはそう気合を入れず軽く投げてる。しかもマーキュリー回路無しの1倍状態。

仮にイカルス投げを実は本気でしたとしても3倍+遠心力があるからそれ以上になるって言いたいんだろ?

630 :格無しさん:2007/01/14(日) 19:07:22
>>627

>>戦闘機みたいにすれ違って撃つとかじゃなくて同速級の敵と全力で超至近距離で格闘してるし
すまん、ここは単純な戦闘のときの反射の話。ライダーと互角でm全力で体当たり攻撃系しかける奴
どのライダーにもいるから反射に使えるっていいたかったんだ


631 :格無しさん:2007/01/14(日) 19:11:14
1.宇宙の大きさと同じくらい遠くにある場所を起点に宇宙の外から入ってきて、一時間かけて地球まで来た。
2.宇宙の外から来たなら宇宙移動能力だろ。一時間かけた言われても詳細不明。
3.宇宙内の外宇宙から来た。島宇宙からでも来たんだろ。

とりあえず、3つあるわけだけど、
3はない。ネオショッカーはそのクラスの宇宙からきたわけだけど、それより広い範囲での宇宙から銀河王きてるし
2は微妙。すくなくとも、最初は宇宙を悠々ときて人工衛星打ち落としたし。
1は俺だともうわかんない

632 :格無しさん :2007/01/14(日) 19:15:40
流れ無視して投下。

【先鋒】魔剣フューネラル
【次鋒】神々<アイオーン>
【中堅】エル・シャダイ
【副将】コスモ・クラトール
【大将】始原<プロパテール>


【世界観】
 三千世界:一つ一つが無限の広がりを持ち、今なお拡大しながらも重なり合うことは決してない無数の孤界によって構成された多元宇宙。
 フレア:生命の力。自我や意志、魂と呼ばれるものと密接に結びつき、世界を循環している。
  有機、無機、時には生死すら関係なく、意志ある全てのものが持ち、関わりあうことによって生まれるエネルギー。
 造物主:始原〈プロパテール〉によって産み出された創世のための神格。
  最強の神であるが始原には全く敵わない。
 カオスフレア:世界をよりよく書き換える存在。孤界一つに匹敵するフレアを持つ。
  始原の加護を受け、三千世界において全能の存在である造物主の分身やカケラでも通常の攻撃手段でしか害せない。
  その種類はとてつもなく幅広く無節操。意志さえあればカオスフレアとなりうる。まさにカオス。
  具体例を挙げていくと
   ・地球出身の勇者・魔法使い・龍・機械生命・戦闘機パイロット・魔王・吸血鬼・宇宙サムライ
   ・巨大ロボ・企業のエージェント・悪の秘密結社の幹部・ハイテク悪魔使い・武侠・仙人・・・・
 ダスクフレア:夕闇の魔人。自らのエゴにより世界を書き換え、古い世界を破壊することで新たな世界を創造する。
  造物主の加護を受けた者、あるいは造物主自身の分身である場合もある。
 プロミネンス:全てのダスクフレアが纏うフレアの領域。
  あまりにも圧縮され、高密度となったフレアのブラックホールとでも言うべき存在。
  ブラックホールの周辺で時間と空間が歪むように世界そのものの有様を歪め、あらゆる攻撃を遮断する。
  弾丸や剣だけではなく、呪詛や超能力も通用しない。
  古い世界、すなわち現実の物理法則の一切が通用しない。
  対抗できるのは新たなる良き世界を生む力、すなわちカオスフレアのみといわれ、カオスフレアの攻撃に対しては防御効果を持たない。
 邪炎:物理・魔法・空間防御を問わずあらゆる防御を無効化する、ダスクフレアが備える属性。
  大きさも意味はない。
  そのため素の生命力で耐えるしかない。
  意志のないものは耐えることはできない。
  ただし同じダスクフレアには通用しない。
 根源:物理・魔法・空間防御を問わずあらゆる防御を無効化する、絶対武器が備える属性。
  大きさも意味はない。
  そのため素の生命力で耐えるしかない。
  意志のないものは耐えることはできない。
  邪炎と対極を成す属性でありダスクフレアの天敵。
 絶対武器マーキュリー:フォーリナーと呼ばれる地球出身者のみが所持し使いこなせる彼ら専用の武器。
  造物主によって滅んだ世界のカケラであり、宇宙(三千世界)開闢に匹敵する力を内に秘めている。
  その力の巨大さと、滅んだ世界のカケラであるという特性からあらゆるものを意のままにできる造物主でも意のままにできない。
  通常状態で根源を帯びる唯一の存在であり、あらゆる防御を無効化するという特性を持つ。
 反応速度:世界観的には誰でも光速に匹敵する速度で動ける兵器と普通に近接戦闘できるのが普通。

633 :格無しさん :2007/01/14(日) 19:16:49
【先鋒】
【名前】魔剣フューネラル
【属性】造物主の剣 幻想と虚構の邪神
【大きさ】不気味な笑顔の仮面を付けたビルほどの大きさの巨人の影。
【攻撃力】
 魔法による攻撃。
 邪炎属性を持ちいかなる防御も無効。
 射程は無限。
 威力は単純計算で数百メートルの宇宙戦艦60隻近くを一撃で破壊可能。
【防御力】
 特殊能力参照。
・プロミネンスを纏う。
 設定上は、「孤界一つに匹敵するフレア」をもち、
 その力を用いて「世界をよりよく書き換える」存在であるカオスフレア以外の攻撃は「全く」通用しない。
 つまり宇宙一つ分の力を用いた世界書き換えを行わない限り攻撃は通用しない。
・またそれとは別に、物理攻撃に対する防御属性を備え、ダメージを十分の一まで軽減する。
 また喰らった根源、邪炎を除く攻撃を物理攻撃へと変換することができるので事実上どんな攻撃も防御できる。
・素の生命力は数百メートルの一般的な宇宙戦艦30隻を一度に破壊できる攻撃を10発近く喰らってやっと《覚醒》まで追い込まれるほど。
 《覚醒》後の生命力は一撃でやられていたため最低値であるその30分の一程度。
・世界観的には精神攻撃・物理攻撃の区別なく生命力が減少する。
 また明らかに即死攻撃や異次元追放攻撃の類でも生命力が減るだけ。
【素早さ】移動速度に関しては無制限。
 反応速度は「光速に匹敵する速度」で動ける機動兵器より少し下。
 予期せぬ時間を逆行してきた攻撃を喰らっても回避・防御可能。
【特殊能力】
《覚醒》
 何らかの手段により致死量を越えたダメージを受けた際に発動する。
 一度だけ復活する。この際、隙はできない。
 ダスクフレアの場合厳密には覚醒ではないが起こる現象は同じなので簡略化の便宜上このように記載する。
《暗黒の太陽》
 カオスフレア以外の(ダスクフレア含む)あらゆる攻撃を無効化する。
 また《覚醒》した場合全ての能力の使用に代償を必要としなくなる。
 具体的には消耗しなくなり、使用回数が尽きていても能力を使用できる。
《輝く闇》
 《覚醒》時のみ機能する。根源以外のあらゆるダメージをほぼ無効化する。
以下無意味なので省略。
【長所】防御力。
【短所】数合わせ。

634 :格無しさん :2007/01/14(日) 19:17:23
【次鋒】
【名前】神々<アイオーン>
【属性】崩壊存在〈コラプサー〉、魔王もしくは神
【大きさ】世界そのもの
【攻撃力】大きさ相応。
【防御力】世界そのものを器とする。
 器の耐久力は大きさ相応か。
 しかしその本質は情報であり器を破壊されても死ぬことはない。
 情報が破壊されても更に魂が存在するがそうなると死亡。
 情報としての大きさも器である世界相応。
【素早さ】世界であるが大きさ相応に活動可能。
 時間がなくとも活動可能というか彼らの活動により時間が生まれた。
【特殊能力】精神体のみで活動可能。
 この際物理的には行動不能であるが他者に憑依を行うことができる。
 どの程度まで有効かは具体的には不明だが相手がカオスフレアやダスクフレア、
 もしくは情報的に同等の大きさの使徒や神々でない限りは有効だと思われる。
 対象は生物や機械に限らず現象や山脈、世界まで。
 ただし対象の規模により力が制限され、容量の小さい器に入れば収まりきれない力は失われる。
 相応の器に入れば力を取り戻すことも可能。
 内部に生きるものたちも戦力とできるが詳細不明なので考慮外。
【長所】でかい。
【短所】名無し。
 設定のみでゲーム的にはデータがないので反応が低い。
【備考】量産ルールにより一名のみ参加。
 名無しの雑魚コラプサー。

635 :格無しさん :2007/01/14(日) 19:19:30
【中堅】
【名前】エル・シャダイ
【属性】かつて引き裂かれた造物主の本体の一つ
【大きさ】可変。人間並みから数十メートル
 参戦時は数十メートル。
【攻撃力】特殊能力参照。
 剣を振るい攻撃魔法を放つ。
 邪炎属性であり防御無効。
 特殊能力を併用することで威力はいずれも数百メートルの宇宙戦艦数百隻を一撃で破壊可能な程度。
 世界観的にはカオスフレア以外の三千世界に属するものは問答無用で破壊可能。
【防御力】
 特殊能力参照。
・プロミネンスを纏う。
 設定上は、「孤界一つに匹敵するフレア」をもち、
 その力を用いて「世界をよりよく書き換える」存在であるカオスフレア以外の攻撃は「全く」通用しない。
 つまり宇宙一つ分の力を用いた世界書き換えを行わない限り攻撃は通用しない。
・またそれとは別に、物理攻撃に対する防御属性を備え、ダメージを十分の一まで軽減する。
 また喰らった根源、邪炎を除く攻撃を物理攻撃へと変換することができるので事実上どんな攻撃も防御できる。
・素の生命力は数百メートルの一般的な宇宙戦艦30隻を一度に破壊できる攻撃を12発近く喰らってやっと《覚醒》まで追い込まれるほど。
 《覚醒》後の生命力は一撃でやられていたため最低値であるその30分の一程度。
・世界観的には精神攻撃・物理攻撃の区別なく生命力が減少する。
 また明らかに即死攻撃や異次元追放攻撃の類でも生命力が減るだけ。
【素早さ】移動速度に関しては無制限。
 反応速度は「光速に匹敵する速度」で動ける機動兵器よりだいぶ上。
 予期せぬ時間を逆行してきた攻撃を喰らっても回避・防御可能。
【特殊能力】三千世界において全能。始原の加護を受ける存在であるカオスフレア以外の全てを自由にできる。
《覚醒》
 何らかの手段により致死量を越えたダメージを受けた際に発動する。
 一度だけ復活する。この際、隙はできない。
 ダスクフレアの場合厳密には覚醒ではないが起こる現象は同じなので簡略化の便宜上このように記載する。
《暗黒の太陽》
 カオスフレア以外の(ダスクフレア含む)あらゆる攻撃を無効化する。
 また《覚醒》した場合全ての能力の使用に代償を必要としなくなる。
 具体的には消耗しなくなり、使用回数が尽きていても能力を使用できる。
《輝く闇》
 《覚醒》時のみ機能する。根源以外のあらゆるダメージをほぼ無効化する。
《立体魔方陣》《超獣神》
 攻撃力を大幅に底上げできる。
《黒き業火よ》《白き絶望よ》
 それぞれ火炎・冷気による攻撃呪文。射程無限大。
《禁断の法則》
 通常の物理法則と異なる法則の中に生きているためあらゆる行動が他者より優位に行える。
《ダークマター》
 対象の攻撃の属性を変更する。
 根源及び邪炎以外の属性を任意のものへ変更できる。
《対消滅力場》
 あらゆる攻撃のエネルギーと対消滅する力場。常時。
 白兵戦の類による攻撃を十分の一に軽減する。
《虚空の霧》
 肉体を霧へと変貌させることにより回避することが出来る。
 霧となっているがあらゆる攻撃をすり抜けさせられる。任意発動。
《闇の祭器》
 周囲からフレアを吸収することで一切の代償を不要とする。
《過ぎ去りし未来》
 時のループから対象を放逐し、その存在自体を抹消する。
《流星召喚》
 多元宇宙全体を効果範囲と出来る攻撃。
 無数の流星を落とす。
【長所】全能。
【短所】でもやられる。

636 :格無しさん :2007/01/14(日) 19:21:12
【副将】
【名前】コスモ・クラトール
【属性】封印された造物主の分身の一つ
【大きさ】人間大
【攻撃力】
・聖剣カリブルヌス
 邪炎属性を備える剣。あらゆる防御を無効化する。
 威力は単純計算で数百メートルの宇宙戦艦150隻を撃破できる。
 これを更に特殊能力で拡張する。
 世界観的にはカオスフレア以外の三千世界に属するものなら問答無用で破壊可能。
【防御力】
 特殊能力参照。
・プロミネンスを纏う。
 設定上は、「孤界一つに匹敵するフレア」をもち、
 その力を用いて「世界をよりよく書き換える」存在であるカオスフレア以外の攻撃は「全く」通用しない。
 つまり宇宙一つ分の力を用いた世界書き換えを行わない限り攻撃は通用しない。
・またそれとは別に、魔術、根源以外の攻撃に対する防御属性を備え、ダメージを十分の一まで軽減する。
 防御属性が有効な対象には空間攻撃や物質を光に転換する防御無視物理攻撃、異次元追放攻撃なども含まれる。
・素の生命力は数百メートルの一般的な宇宙戦艦30隻を一度に破壊できる攻撃を40発近く喰らってやっと《覚醒》まで追い込まれるほど。
 《覚醒》後の生命力はその四分の一程度。
・世界観的には精神攻撃・物理攻撃の区別なく生命力が減少する。
 また明らかに即死攻撃や異次元追放攻撃の類でも生命力が減るだけ。
【素早さ】移動速度に関しては無制限。
 反応速度は「光速に匹敵する速度」で動ける機動兵器よりだいぶ上。
 予期せぬ時間を逆行してきた攻撃を喰らっても回避・防御可能。
【特殊能力】三千世界において全能。始原の加護を受ける存在であるカオスフレア以外の全てを自由にできる。
《覚醒》
 何らかの手段により致死量を越えたダメージを受けた際に発動する。
 一度だけ復活する。この際、隙はできない。
※ダスクフレアの場合厳密には覚醒ではないが適切な呼称がないため簡略化の便宜上このように記載する。
《暗黒の太陽》
 カオスフレア以外の(ダスクフレア含む)あらゆる攻撃を無効化する。
 また《覚醒》した場合全ての能力の使用に代償を必要としなくなる。
 具体的には消耗しなくなり、使用回数が尽きていても能力を使用できる。
《歪んだ時空》
 わずかな量の生命力を代償としてあらゆる状態異常を回復する。
 使用しつつも他の行動に支障が出ない。
《輝く闇》
 《覚醒》時のみ機能する。根源以外のあらゆるダメージをほぼ無効化する。

637 :格無しさん :2007/01/14(日) 19:21:59
《忌むべき想念》
 悪意あるフレアによって想念や概念といった本当の意味で形のないものに近づいている。
 そのため絶対武器ですら害するのが困難を極める。
《絶望の一撃》
 回数5回。これを併用した行動は旧世界の(つまりカオスフレア以外の)いかなる者も抗し得ない。
《不滅の悪》
 存在そのものが世界開闢とともに生まれた「悪」と同化しているため滅ぼすことが極めて困難。
《星を落とす者》
 プロミネンスを最大限に拡大することで空間を飛び越え時間を捻じ曲げ敵対する全ての対象に攻撃できる。
 2回まで。
《星を継ぐ者》
 行った攻撃の威力を大幅に上げる。
 単純計算で数百メートルの宇宙戦艦30隻をまとめて破壊できるレベルまで上乗せできる。
《絶対武器》
 絶対武器の邪悪な模倣である聖剣カリブルヌスを所持している。
《空間歪曲》近接戦闘中でも空間を湾曲させ移動できる。
 移動距離には制限がないが妨害があるところには移動できない。
《空間断層》空間の断層を形成して敵を落とし込み鼓動を阻害することで攻撃を当てる。
《喰らい尽くすもの》
 攻撃を受けた際にその対象へ無数の生物が現れ、反撃を加える。
 防御行動と同時に反撃し、相手の攻撃をかわしつつカリブルヌスに匹敵するダメージを与えることができる。
 距離に関係なく使用可能。
【長所】全能。数値データのある公式キャラでは最強。
【短所】やはりやられる。

【大将】
【作品名】異界戦記カオスフレア
【名前】始原<プロパテール>
【属性】創造神
【大きさ】三千世界よりでかい。
【攻撃力】彼の手はあまりに大きすぎ、その力を振るえば三千世界全てを壊してしまう。
【防御力】大きさ相応。有も無もない状態でも存在できる。
 三千世界において全能である造物主でも全く歯が立たないため彼に不満を持っていても直接手出しできなかった。
【素早さ】時間がなくても問題なし。彼が神々を創造したことからざわめきが生まれ時間が動き出した。
 動作は大きさ相応か?
【特殊能力】造物主や無数の神々を創りだした。
 ルール上あんまり意味ない。
【長所】半端なくでかい。
【短所】でかすぎて役立たず。

638 :格無しさん:2007/01/14(日) 19:22:13
>>628
矛盾があったら最大値採用で
RXとバイオが弱体化することはなくなるよ
ロボのパンチと防御を起点にしたなら
それがめぐってロボのパンチと防御に還元されるのは拙いが

639 :格無しさん:2007/01/14(日) 19:22:46
>>632
作品名ー、後ジャンルー

640 :格無しさん:2007/01/14(日) 19:22:49
パワーアップを書いてみる
まず、1号のパンチを基準の1とする
1号のキックはパンチの3倍だから→3倍
2号は1号の2倍のパワー説と1,5倍のパワー説があるから1,5倍説→4,5倍
V3キックは2号以上だから4,5倍以上→4,5倍
V3キックの3倍の威力が電キックだから13,5倍
超電子キック系はチャージアップで全能力が100倍化してるので×100→1350倍

スカイライダーの銀河王を基準としてスカイライダーを1としてみる
ストロンガーとスカイライダーは、劇場版で同一の敵と戦っている以上問題ない
ストロンガーは1倍、これがチャージアップで100倍で、100スカイライダー
ZXやスーパー1劇場版より、スカイライダーとスーパー1は同速
Blackは、スカイライダーと同じとこいつは設定だけどされているので、
Black=1スカイライダー
復活した際、数千倍に全能力が向上したため、2000スカイライダー
この最終回Blackが3倍化したのがRX=6000スカイライダー
このRXの10倍がバイオライダー=6万スカイライダー

これを基準に、ライダー同士で潰しあった際受けた最高のダメージを耐久力に

うん、問題なさげ

>>632
作品名と、ジャンル名は?

641 :632:2007/01/14(日) 19:23:48
ぬお。忘れてた。

【作品名】異界戦記カオスフレア
【ジャンル】TRPG

642 :格無しさん:2007/01/14(日) 19:23:55
あ、間違えた
>>Blackは、スカイライダーと同じ
じゃなくて
>>Blackはスーパー1と同じ

643 :格無しさん:2007/01/14(日) 19:26:48
シャダイとか目玉が浮かんだ挙句女神転生やりたくなった俺悪魔厨

644 :格無しさん:2007/01/14(日) 19:35:10
カオスフレアって凄い世界観だなw

645 :格無しさん:2007/01/14(日) 19:37:16
>>644
TORGのオマージュだからなw
ファンタジー世界にいろんな世界から侵略者がきているという。

646 :格無しさん:2007/01/14(日) 19:39:41
造物主本体は作中ではでてこないのか?

647 :格無しさん:2007/01/14(日) 19:41:42
でてこない。
本体は太古の昔にお亡くなりに。
一応復活したのが中堅と副将。
他にも無数に分身がいるらしい。

648 :格無しさん:2007/01/14(日) 19:49:49
テンプレ解読して簡易テンプレ作ってみる
【作品名】異界戦記カオスフレア
【先鋒】宇宙一つ分の世界書き換え(単一宇宙全能?)ができないと倒せない 射程無限の数百メートルの宇宙戦艦60隻を破壊てぎる攻撃
【次鋒】宇宙相応の大きさ 魂そのものが破壊されないと負けない
【中堅】宇宙一つ分の世界書き換え(単一宇宙全能?)ができないと倒せない 多元宇宙全能?
【副将】宇宙一つ分の世界書き換え(単一宇宙全能?)ができないと倒せない 多元宇宙全能?
【大将】多元宇宙より遙かにでかい

基本的に共通テンプレの〜しか効かないが多すぎると思う 認められるのか?

649 :格無しさん:2007/01/14(日) 19:55:35
どれも始原なら倒せるので多元宇宙規模の攻撃なら倒せるでいいんじゃないかと。
あと全能じゃなくても超強力な世界法則書き換えなら効くと思う。
ダスクフレアの基本能力として多元宇宙丸ごと吸収して滅ぼして新しい世界を創造するというのがあって、
既存の法則は魔法だろうが空間破壊だろうが歯が立たないということになってる。

650 :格無しさん:2007/01/14(日) 20:01:43
副将とか中堅倒せるならプレイヤーキャラでも出した方が強いんではないかと思う

651 :格無しさん:2007/01/14(日) 20:05:16
>>650
人と人の絆によって力を増幅するという設定があるので単独では無茶苦茶弱い。
一人だと実力は数万分の一になる。
あと、全能でもなんでもなくて単に全能が効かない+絶対的な防御も無効なだけ。

652 :格無しさん:2007/01/14(日) 20:20:09
>>430>>431
すまん、よく見たら間違いが。
次鋒修正。

【名前】 環 零那withカラドボルグ
【属性】 強襲型アンドロイド「アサルトメイド」七号機
【大きさ】163cm & 200cm(人間が隠れられる太さの剣)
【攻撃力】共通相応と、固有の技。
ナイン・オブ・ワンズ:今までに剣で受けた攻撃の威力をエネルギーとして蓄積し、
           一撃と共に放出する。共通の斬撃を楽に防げる相手が、
           あっさりと剣を弾き飛ばされる程の威力。
ニードルクラッカー:剣に仕込まれた重機関銃。重機関銃相応か。
セブンオブペンタクルス:少なくとも、5、600mはあろうかというホールの殆ど覆うほどの爆発を起こす、
            剣を前面に出しての飛行体当たり。少なくとも副将の襲歩より速い速度。
            また、突撃の最中に軌道を変える事も可能。移動距離は数百mある。
            副将の双龍烈華閃を貫いてそのまま行ったのでそれ以上の威力。
【防御力】共通参照。ただし、このキャラはナイン・オブ・ワンズ相応の攻撃を防げる上、
     直撃を受けても何とか戦闘可能なので他3人のメイドより多少防御力が高い。
【素早さ】鍛えた男子高校生に視認できない速度で十数mジャンプできる。高さは10mまでいける。
     先鋒の燕返しを完璧に避ける男子高校生が反応できない速度で20mを詰める。他は共通。
     また考慮できるか微妙だが、勘で襲歩で副将が出現する場所を見極め、そこにいきなり攻撃を加えた。
【特殊能力】剣の中に箒とか木べらとか泡だて器とか、メイド道具がほぼ全て搭載されている。
      予備動作なしに2mほどジャンプ可能。
【長所】ロボット。勘で攻撃を加えたり出来るがロボットったらロボット。
【短所】何のエラーかゴキブリを見ると完全に取り乱してしまう。
【戦法】いきなりセブンオブペンタクルス

後、中堅の攻撃力欄の

>中堅のナイン・オブ・ワンズ〜

は次鋒の〜の間違いです。

653 :格無しさん:2007/01/14(日) 21:41:45
流れを読まず新作投下

【作品名】マリオペイント
【ジャンル】ゲーム

【備考】このゲームにはマリオの戦闘描写は一切無く、
    このゲームにおける能力が不明なのでマリオはメンバーには加えていない

【先鋒】
【名前】体操選手B
【属性】タイトル画面に登場する、逆立ちする方の体操選手
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】体操選手並
【長所】運動神経はよさげ
【短所】影が薄い
【戦法】鍛えた体で攻撃

【次鋒】
【名前】ボスハエ(3面)
【属性】ハエ叩きゲームに登場する巨大なハエ
【大きさ】60〜70cm?
【攻撃力】全方位にビーム弾を撒き散らす
     このビーム弾は一撃で人間の手を焼き、消し去る程度の威力
     また、敵に誘導する子ハエをばら撒く事も可能
     この子ハエは人間の手に触れると(手のみ)即死させる事が可能
【防御力】ハエ叩きを持った達人の攻撃に20回耐える
【素早さ】ジェット噴射をすれば並のハエよりは素早く動けるっぽい
【長所】書いてみると意外と攻撃力が高かった
【短所】防御力、所詮ハエ
【戦法】ビーム弾と子ハエで攻撃

【中堅】
【名前】チーター
【属性】マウスのスピードの選択する画面に登場するチーター
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】チーター並み
【長所】早い、強い
【短所】影が薄い
【戦法】敵を噛み殺す

【副将】
【名前】ボム兵
【属性】ハエ叩きゲームに登場する意思を持った爆弾
【大きさ】人間の手と同じ程度の大きさ
【攻撃力】恐らく同じサイズのダイナマイトが爆発した時と同じ程度の攻撃力
     また、このボム兵は他のシリーズのボム兵と違い、
     爆発しても何度でもその場で復活する
【防御力】達人の使うハエ叩きで一撃で叩き落される
     叩き落されると復活不可能
【素早さ】結構素早い
【長所】攻撃力
【短所】防御力
【戦法】相手に近づき連続で爆発

【大将】
【名前】ロケット
【属性】消しゴムのメニューにあるロケット
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】ロケット並み
【備考】一面に描かれている絵を消す事が可能。何の役に立つかは不明だが
【長所】恐らくメンバー最強
【短所】地味
【戦法】特攻

654 :格無しさん:2007/01/14(日) 21:44:14

【参考データ】
【補欠】
【名前】犬
【属性】取り消しボタンの犬
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】犬並み
【長所】犬
【短所】しかし犬
【戦法】噛み付く

【補欠】
【名前】ハエ叩きを持った手
【属性】ハエ叩きを持った人間の手
【大きさ】人間の手並み
【攻撃力】ハエ、蛾、ボム兵をハエ叩きで一撃で叩き落とす
     巨大なハエを20回で叩き落とす
【防御力】人間の手並み
【素早さ】プレイヤーの腕に左右されるが、達人並の素早さが出せる
【長所】素早い
【短所】攻撃力、防御力不足
【戦法】ハエ叩きで叩く

【補欠】
【名前】体操選手A
【属性】タイトル画面に登場する、逆立ちを支える方の体操選手
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】体操選手並
【長所】運動神経はよさげ
【短所】影が薄い
【戦法】鍛えた体で攻撃


655 :格無しさん :2007/01/14(日) 21:59:58
>>631
>>最初は宇宙を悠々ときて人工衛星打ち落としたし。
なんだな?突然現れた描写なしで

ならいいよ、最低限は満たしてるし

656 :格無しさん:2007/01/14(日) 22:13:42
>>655
ねーよ。

657 :格無しさん:2007/01/14(日) 22:43:09
ふと思ったんだが。
ゼノサーガってオメガシステム抜いてグノーシスで他を分け狙い+接近オンリーを
封じつつ大将の波動で勝ち拾っていくって方が上いけるんじゃないか?

658 :格無しさん:2007/01/14(日) 23:39:21
仮面ライダーカブトのテンプレを作成している者です
本当は最終回の周辺に出す予定だったのですが、まだ何かと慌しいので熱が冷めるまで待つことにします
あしからず

659 :格無しさん:2007/01/15(月) 00:19:39
普通、別宇宙から移動してきた場合は宇宙同士の間を移動する特殊能力を持っている扱いになるだけで、
宇宙の大きさ分の距離を移動できる扱いにはならないと思うんだが。
後、外宇宙の扱いだが、地球に来る直前まで別宇宙にいたと言及されていないのなら、
別宇宙から作品世界の宇宙に移動してくるが出てきた場所が外宇宙=別星系、
で、その別星系から1時間でやってきたで問題ないと思うんだが。

660 :格無しさん:2007/01/15(月) 01:36:09
>>653
副将具体的な素早さ。
大将具体的な大きさ。

を至急求む。

661 :格無しさん:2007/01/15(月) 02:26:11
>>659
本来的には外宇宙ってのは地球外宇宙って意味で他星系って意味じゃないらしいぞ。
地球を含めた宇宙に対して、地球の外って意味での宇宙。
宇宙生存可能=外宇宙生存可能?

ぐぐるとどの程度外かは人の感性によるらしい。


ちなみに俺の個人的なイメージは
外宇宙=恒星系と恒星系の間に広がるだだっ広い深淵。

662 :格無しさん:2007/01/15(月) 03:57:02
図解クトゥルフ 仮考察

最初から戦闘不能キャラはスタミナ勝ちはなしという>>207の案で基本的に考察。
ただし、最初から戦闘不能同士が克ち合った場合は寿命を考慮。
被造物の存在破壊は他作品にも適用
で仮考察 惑星破壊から

vs円盤皇女ワるきゅ−レ
【先鋒】【次鋒】【中堅】時間をかければ破壊されそうな気もするが太陽よりどいつもでかいようだし 分けか
セラエノ ttp://en.wikipedia.org/wiki/Celaeno_%28star%29 ttp://en.wikipedia.org/wiki/Subgiant
フォマルハウト ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%8F%E3%82%A6%E3%83%88
ベテルギウス ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%99%E3%83%86%E3%83%AB%E3%82%AE%E3%82%A6%E3%82%B9 ttp://www.astroarts.co.jp/news/2004/01/23betelgeuse/index-j.shtml
【副将】引き離しても重ねても分け
【大将】破壊して勝ち
1勝4分け
図解 > 円盤

vsメテオス
【先鋒】分け
【次鋒】何回か刺されれば負けるだろう 負け
【中堅】さすがに大きいか分け
【副将】分け
【大将】ブラックホールでも作って勝ち
1勝1敗3分け
図解=メテオス

vsサード
【先鋒】分け
【次鋒】分け
【中堅】分け
【副将】宇宙ごと破壊されて負け
【大将】負け
2敗3分け
サード>図解

vsスターフォックス
【先鋒】分け
【次鋒】分け
【中堅】分け
【副将】分け
【大将】見られて勝ち
1勝4分け
図解>スターフォックス

vsビ・ヨンド
【先鋒】分け
【次鋒】星食い負け
【中堅】分け
【副将】分け
【大将】一応勝ちかな
1勝1敗3分け
図解=ビ・ヨンド

vsトップをねらえ
【先鋒】分け
【次鋒】わけ
【中堅】分け
【副将】分け
【大将】見られて勝ち
1勝ち4分け

663 :格無しさん:2007/01/15(月) 03:57:27
vsゼノサーガ
【先鋒】グノーシス化負け
【次鋒】グノーシス化負け
【中堅】同上
【副将】分け
【大将】二宇宙の創造と破壊を司る副産物としての見たものを破壊が多次元レベルの存在に通じるとは思えない。負け
4敗1分け
ゼノサーガ>図解
ゼノサーガのテンプレ古くないですか?

vsトップ2
【先鋒】分け
【次鋒】分け
【中堅】負けか
【副将】分け
【大将】勝ち
1勝1敗1分け
トップ2=図解

vs無責任
【先鋒】分け
【次鋒】分け
【中堅】まさに赤色巨星なので何発か撃たれれば負け
【副将】分け
【大将】見られない負け
2敗3分け
無責任>図解

vsギャラクシーエンジェル
【先鋒】分け
【次鋒】負け
【中堅】分け
【副将】分け
【大将】勝ち
1勝1敗3分け
図解=エンジェル

vs超闘士ウルトラマン
【先鋒】戦闘可能な不死身相手にスタミナ負け
【次鋒】分け
【中堅】分け
【副将】分け
【大将】見られて勝ち
1勝1敗3分け

vsゴーストハンター
【先鋒】任意全能負け
【次鋒】任意全能負け
【中堅】任意全能負け
【副将】全能負け
【大将】全能負け
5敗
連勝と同じ数連敗したのでここまで。

ゼノサーガシリーズ>図解クトゥルフ神話> トップをねらえ!

664 :格無しさん:2007/01/15(月) 04:37:28
任意全能じゃなかった。
vsゴーストハンター
【先鋒】分け
【次鋒】分け
【中堅】分け
【副将】全能負け
【大将】全能負け
2敗3分け

位置変わらず。

665 :格無しさん:2007/01/15(月) 04:46:59
SF西遊記更に上と考察。

vsセーラームーン
【先鋒】数万光年吹き飛ばし勝ち。
【次鋒】同上
【中堅】支配空間負け。
【副将】全能負け。
【大将】こっちの方が広い勝ち。
3勝2敗

SF西遊記>美少女戦士セーラームーン

になるかも。

666 :格無しさん:2007/01/15(月) 07:46:15
ちょっと初心者のライダー好きが通りますよ

ネオショッカー首領が来たB26暗黒星雲より外から来た
B26暗黒星雲は1500万光年地球から離れてる
銀河王はそれより遠い広い意味での宇宙から来た

銀河王のより遠くからは、それ以上上位の宇宙からじゃなくて、
単に1500万光年より遠くから1時間できただけと解釈したほうが無難じゃないの?
それで、この1500万光年以上を1時間できたと解釈する
これってダメなんですか?
これならぱっと具体的な数値が分かるし

667 :格無しさん:2007/01/15(月) 08:03:03
100億→1500万か
相当遅くなるがそれでライダー構わないんならいいよ

668 :格無しさん:2007/01/15(月) 08:15:38
>>660
指摘感謝、分かる範囲で修正した

【副将】
【名前】ボム兵
【属性】ハエ叩きゲームに登場する意思を持った爆弾
【大きさ】人間の手と同じ程度の大きさ
【攻撃力】恐らく同じサイズのダイナマイトが爆発した時と同じ程度の攻撃力
     また、このボム兵は他のシリーズのボム兵と違い、
     爆発しても何度でもその場で復活する
【防御力】達人の使うハエ叩きで一撃で叩き落される
     叩き落されると復活不可能
【素早さ】大体ハエと同じくらいのスピードで動き回る
【長所】攻撃力
【短所】防御力
【戦法】相手に近づき連続で爆発

【大将】
【名前】ロケット
【属性】消しゴムのメニューにあるロケット
【大きさ】画面から推測するに、あまり大きなロケットではなさそうなので
     大きく見積もっても3〜4mくらいが妥当か?
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応ロケット並み
【備考】一面に描かれている絵を消す事が可能。何の役に立つかは不明だが
【長所】恐らくメンバー最強
【短所】地味
【戦法】特攻

669 :格無しさん:2007/01/15(月) 09:08:50
>>666-667
いやだから一般的な日本語では、別の宇宙ってのはそういう近いとか遠いとかとは別の次元の場所にある存在なわけだから問題なわけで

いくつもの宇宙の話と関係がなく星雲より遠い外宇宙(一般には、別宇宙じゃなく、この宇宙の中の地球から観て離れた領域の総称)から来たってんだったら問題ないんだけど。

あと前にクライシスが全ての宇宙で全能っていってた気がするけど、
多元宇宙、少なくとも4つの宇宙が確認されてるのに二宇宙全能なのは何故?

670 :格無しさん:2007/01/15(月) 09:37:55
まとめサイト更新と目次作成乙

671 :格無しさん:2007/01/15(月) 12:11:18
多分、B26とかいう暗黒星雲=星雲ということは島宇宙
で、B26暗黒星雲より遠い島宇宙から1時間できました
=1500万光年以上遠くの島宇宙(地球のある島宇宙より外)から1時間できました、荒らしてたのは島宇宙です
島宇宙なら次元の問題ありません

にしとけばこれ以上議論無しで解決!って思ったんじゃないの?
俺も解決するならそれに越したことはないし

「全世界の全知全能(=今までいくつか支配してるっぽいが、確証は地球のある次元と怪魔界の次元だけ) 」だが、
       確証がないので「世界全ての全知全能(=地球のある世界と別次元の怪魔界のみ、地球に限定してない)」ととる

結局、全世界が全ての世界の全知全能か、世界全ての全知全能か分からない
で、確証がある(確認された)のは地球のある世界と怪魔界の2つだけだから、全ての世界というほどの世界の数がない
だからだろ、テンプレ製作者と、少なくとも俺は2つしか世界が確証取れないんだが、
>>669少なくとも4つ確認されてるというが、それを教えてくれ



672 :格無しさん:2007/01/15(月) 12:23:32
>>669
もちろん、島宇宙間と次元を超えないといけない大宇宙間の差は分かってるよね?
怪魔界は地球と同時存在できない次元を超えたところにあったから2つと認められたんだよ?

673 :格無しさん:2007/01/15(月) 12:48:25
んー?
仮面ライダーには少なくとも、地球のある次元、怪魔界のある次元は存在してるでしょ?
加えてスカイライダーで確認された異次元「鏡の世界」、
タイタン治める地球の地下からつながる異次元「地底王国」、
さらに怪魔ロボットの説明
怪魔ロボット
ガテゾーン配下の怪魔戦士。異次元の科学で作られた戦闘ロボットである。
これ、クライシスでも解析不能な以上怪魔界から見ての異次元で、科学系等が上記4つに当てはまらないから
これで5つ。
これ以上あるかもしれないけど最低5つ以上の異次元空間がライダーあるよ。
どれほどまでから多次元っていうのかは分からないけど。


674 :格無しさん:2007/01/15(月) 13:02:54
マリバロンが数万年もの間色んな次元を彷徨ってたという設定があったはず
誰か確認してくれ

675 :格無しさん:2007/01/15(月) 13:09:49
あった
純粋なクライシス人だが何万年もの間異次元をさまよってたから色んな百数種の妖魔力を見につけた
ってのか

676 :格無しさん:2007/01/15(月) 13:14:57
なんだ、銀河王うんぬん言わなくても関係なしに多次元になるじゃん。
なら速度も>>671の解釈で終了だし。
やっとライダー関係終わりそうだ。

677 :格無しさん:2007/01/15(月) 14:52:29
いくつもの宇宙を勝手に島宇宙にするのはまずいだろ。
それはわかる範囲とは言わない。
拡大解釈の一種だ。

そういうの認めると、今後いちゃもんが通り易くなる。
虚無戦記もそう扱われたらしいが、確かに多宇宙か微妙な表現はあるから、それでなったんだろうし
文庫版に収録の戦記年表解説に多元宇宙を舞台にしているため、
年表を書くのが難しいと明記されてるから結局は多宇宙だったし。

あと鏡の世界は各宇宙にあるだろうし、分岐時間軸とは別の階層じゃね?
そこ含めて全能なら2×多元になるはず。

678 :格無しさん:2007/01/15(月) 14:57:45
>>いくつもの宇宙を勝手に島宇宙にするのはまずいだろ。
>>それはわかる範囲とは言わない。
>>拡大解釈の一種だ。
大宇宙かもしれないのを島宇宙ににしたのって、拡大か?
範囲狭くなってるし、逆にサイズダウンして、疑問や矛盾全部解決された形になったのに
>>虚無戦記もそう扱われた
ならいいじゃん
パワーアップのため無理やりこれはこうだ!じゃなくて逆に小さくして整合性とろうとしてるのに

あと最後のは、マリバロンとかの話でとりあえず多次元であることは分かったし、
鏡が〜ってあまり関係ないような

679 :格無しさん:2007/01/15(月) 15:05:47
>>678
島宇宙は島宇宙であって宇宙とはいわない。
島宇宙である根拠が何かしらなきゃ島宇宙にはならない。

小さくすればいいって問題じゃないし。

680 :格無しさん:2007/01/15(月) 15:10:57
>>679
じゃあ逆に問おう
今回の一件、どのように解釈してどのようにすればいいと思う?
確かに反論もいいけど、そちらの建設的な意見も聞かせてくれ
なぜかライダー関係話がまとまる直前にいつも
反論がでるけどそこから具体的な〜ではないか?という建設的な意見でないから空中分解で
最後まで行き着かないし

681 :格無しさん:2007/01/15(月) 15:13:09
>>637
始原の攻撃力は
『力を振るえばすべてを無に帰すという』とかいう記述がなかったっけ?

まあ、すべてってのがどこまでを示すのかわからないけど

682 :格無しさん:2007/01/15(月) 15:17:04
>>680
違う宇宙から一時間で来たという設定があるだけの船の速さを基準にすることに問題があっただけだろ。
他に使えるもの探せばいいだけかと。

683 :格無しさん:2007/01/15(月) 15:17:53
全てというからには全能なんか越えて全てですよ



妄想スレ的には

684 :格無しさん:2007/01/15(月) 15:26:47
>>682
論点をコロコロ変えてたらまとまるはずがない

685 :格無しさん:2007/01/15(月) 15:29:39
>違う宇宙から一時間で来た
その中で空間的にどの程度進んだかって「疑問」はあるが、ここに「矛盾」はないよ。

686 :格無しさん:2007/01/15(月) 15:32:34
>>684
まとまりようのない論点にこだわってたらまとまるはずがない。

687 :格無しさん:2007/01/15(月) 15:36:59
>>686
まとまりそうになったものにイチャモンつけてまとまらなくするせいだよ

688 :格無しさん:2007/01/15(月) 15:43:37
>>687
なんでいちゃもんなんだよ。
宇宙を根拠なく島宇宙=銀河にして無理矢理まとめるのは違うだろ。
しかも別の銀河(島宇宙)から来た奴がいて、その範囲より広い意味での島宇宙って意味わからんし。

そんなの認めたらもうどんな解釈でもありになるじゃん。

689 :格無しさん:2007/01/15(月) 15:47:59
今どんな情報がどうなってるのかわからんから
統合性の取れたテンプレ作って再提出してくれ

690 :格無しさん:2007/01/15(月) 15:49:26
虚無戦記もテンプレ改訂が必要か?

691 :格無しさん:2007/01/15(月) 15:52:32
>>688
少しは勉強してから偉そうな事を言え
島宇宙と銀河は普通に同義語だ

692 :格無しさん:2007/01/15(月) 15:54:07
>>691
おまえは先に国語を勉強しろ。

693 :格無しさん:2007/01/15(月) 15:55:55
>>691
島宇宙と宇宙は違うが?

694 :格無しさん:2007/01/15(月) 15:58:24
>>693
>宇宙を根拠なく島宇宙=銀河にして無理矢理まとめるのは違うだろ
これを日本語に訳してくれ

695 :格無しさん:2007/01/15(月) 16:03:43
>>694
>宇宙を島宇宙(銀河)に根拠なくすることで無理矢理まとめるのは違うだろ
これでおk?

696 :格無しさん:2007/01/15(月) 16:04:37
>>694
宇宙を根拠なく島宇宙(銀河と同義)として無理矢理まとめるのは違うだろ

こうじゃね?

697 :格無しさん:2007/01/15(月) 16:06:13
結局X投げ基準か?
ライダーと関係ないと分かった途端話が消えてなくなってたけどあんないちゃもん無視してもいいし

というかこの解釈がまずいなら虚無戦記も改訂必要になるし、
ライダーの好きな連中も納得してこれで(規模の大幅ダウン)いいってしてるんでしょ?
距離もその暗黒星雲よりは遠いとして出たんだし
なにがいけないの?

698 :格無しさん:2007/01/15(月) 16:07:05
辞書には外宇宙ってどっちの意味で書いてあるんよ

699 :格無しさん:2007/01/15(月) 16:13:25
http://www.sun-net.jp/~polaris/astro/utyuu.htm
外 宇 宙 ・ 銀 河

通常私達が見ているのはごく近くの宇宙です。宇宙は広くとても想像することは困難です。しかし天文学者はいろいろな方法を用いて宇宙を観察して大きさを計ろうとしています。
私たちの宇宙(銀河)を銀河系と呼んでいます。この他の宇宙が外の宇宙ということになります。

で、外宇宙からきたとも言われてるんだろ?
距離はその暗黒星雲より遠いと

矛盾とかおかしなところってどこー?

700 :格無しさん:2007/01/15(月) 16:13:32
うちにあった辞書みたけど外宇宙という言葉そのものがなかった

701 :格無しさん:2007/01/15(月) 16:13:36
>>698
そんな事はどうでもいい

702 :格無しさん:2007/01/15(月) 16:14:32
>>697
> というかこの解釈がまずいなら虚無戦記も改訂必要になるし、
虚無戦記は普通に宇宙=星域って表現が理由になったわけで話が違う。
つか、表現の解釈以前に多元宇宙設定あるから宇宙でFAだし別に改訂でいいよ。

703 :格無しさん:2007/01/15(月) 16:16:01
「月−地球系の外」
「内惑星(太陽系で火星より内側)の外」
「太陽系の外」
天の川銀河の外
銀河団の外
超銀河団の外

って外宇宙ってこれらひっくるめてそういうらしいのだが
で、どの外宇宙なのか

704 :格無しさん:2007/01/15(月) 16:16:39
結局宇宙の外を基準として使わず外宇宙からきたを基準に
「1時間で地球から1500万光年の距離があるB26暗黒星雲より遠い外宇宙から来た」

にしてしまえば(というかそうなってたけど)すんだ

705 :格無しさん:2007/01/15(月) 16:19:19
単純に分かってることは
「1500万光年の距離があるB26暗黒星雲より遠くからきた」
「外宇宙から来た」
「宇宙の外から来た」

これらのどれを使って解釈するかで変わるでしょ?
少なくとも、1番目と2番目だけ使って矛盾なく説明すると>>704になるじゃないの?

706 :格無しさん:2007/01/15(月) 16:20:06
>>699
んな使い方初めて見た。

707 :格無しさん:2007/01/15(月) 16:20:54
それでいいじゃん
1500万光年以上を一時間だから秒速4166光年以上=光速の131468961600倍以上の移動速度

708 :格無しさん:2007/01/15(月) 16:30:01
多星雲より広い意味での別の宇宙から来たが根拠なら問題だが。
いくつもの宇宙とは別の話としての星雲より遠い外宇宙がなら別に問題ない。

709 :格無しさん:2007/01/15(月) 16:31:28
>>706
19世紀頃の表現で現代ではまず使われんから基本的に無視していいと思う。

710 :格無しさん:2007/01/15(月) 16:41:56
要約するといくつもの宇宙を荒らして来た銀河王が、
この宇宙に来たあと地球から見て1500万光年以上離れた外宇宙から来たって理解でいいの?


そうなら採用。

711 :格無しさん:2007/01/15(月) 16:45:40
>>710
最初からそう言ってる

712 :格無しさん:2007/01/15(月) 16:49:21
異界戦記カオスフレア考察
vs Wizardryシリーズ 3〜1勝2〜4敗
【先鋒】【次鋒】全能負け
【中堅】【副将】常時全能なら負け違うなら勝ち
【大将】まぁ普通に勝てるだろ

vs DC VERSUS MARVEL 1勝2敗2不明
【先鋒】負ける要素ゼロ 勝てる
【次鋒】〜【中堅】常時全能っぽいし負け
【副将】【大将】テンプレよめません

vs虚無戦記 3勝2分け
【先鋒】負けないが勝てない
【次鋒】同上
【中堅】【副将】全能勝ち
【大将】勝てるだろう

結構適当 全能直下でいいかな

713 :格無しさん:2007/01/15(月) 16:49:36
>>711
言ってねーよw
外宇宙といくつもの宇宙は一緒かって論点が出たときにはっきり言えよ。

もうどうでもいいが。

714 :格無しさん :2007/01/15(月) 16:53:58
仮面ライダー
全能より上も見た方が良くね?

715 :格無しさん:2007/01/15(月) 16:56:31
>>714
ちゃんとしたテンプレできてからね

716 :格無しさん:2007/01/15(月) 17:00:25
とりあえずはテンプレ整理してからだな

717 :格無しさん :2007/01/15(月) 17:10:21
FSSが全ジャンル最強ってありえなくね?
>#最強スレ的には多元全能までいかない。
この文は何よ?

718 :格無しさん :2007/01/15(月) 17:12:06
更に言うならFSSが駄目ならIGも下がる件

719 :格無しさん:2007/01/15(月) 17:13:13
【作品名】 (昭和)仮面ライダーシリーズ
【ジャンル】 特撮

【先鋒】 スカイライダー(特訓後)withスカイターボ
【次鋒】 仮面ライダーストロンガー(チャージアップの電気分解状態)
【中堅】 クライシス皇帝
【副将】 シャドームーンwithシャドーセイバー
【大将】 仮面ライダーBLACK RX(バイオライダーのゲル状態)withアクロバッター(マックジャバー)

簡易テンプレ
【先鋒】 一次元万能無効、物理無効、念力反射
【次鋒】 一次元万能無効、電気分解状態、体内進入、引き寄せ、分解、洗脳無効
【中堅】 多次元万能無効、瞬間移動、空間創設、空間貫通ビーム、KSF効果
【副将】 多次元全能
【大将】 多次元全能無効、ゲル化、体内進入、同化、洗脳無効、ハッキング、遠距離狙撃、再生、未来予知、KSF効果

【備考】
特訓などの時に新1号に殴られたダメージ(ふらふらではっきりダメージ受ける)
>「恒星破壊」を受けても片膝つくくらいの「ロボライダー」をダウンさせる「グランザイガスの火の玉」を受けたさいのダメージ
(吹っ飛ぶだけで戦闘続行可能)
のため、1号のパンチ力を恒星破壊以上として、これを基点の1発分と置いています。
ライダーと互角で全力で体当たりなどといった攻撃を仕掛ける怪人はどの作品にもいますので、
どのライダーもいるから反射に速度相応としております。
射程はキックは全員数百m、パンチは1mくらいです。
また、その火の玉をロボパンチで一度は迎撃しているため、ロボパンチは恒星破壊1発分とし、ここを基点にしています。
ここをぶらすと、ループし始め、強化が永遠に回転しますので。

1号のキックはパンチの3倍だから→3倍
2号は1号の2倍のパワー説と1,5倍のパワー説があるから1,5倍説→4,5倍
V3キックは2号以上だから4,5倍以上→4,5倍
V3キックの3倍の威力が電キックだから13,5倍
超電子キック系はチャージアップで全能力が100倍化してるので×100→1350倍
1時間で1500万光年以上から地球に来たと設定されている銀河王宇宙船より早いと設定されているジャガーパンより
スカイライダーが早かったので、コレを速度の基点とします
スカイライダーの銀河王を基準としてスカイライダーを1としてみる
ストロンガーとスカイライダーは、劇場版で同一の敵と戦っている以上
ストロンガーは1倍、これがチャージアップで100倍で、100スカイライダー
ZXやスーパー1劇場版より、スカイライダーとスーパー1は同速
Blackは、スーパー1と同じと設定だけされているので、
Black=1スカイライダー
復活した際、数千倍に全能力が向上したため、2000スカイライダー
この最終回Blackが3倍化したのがRX=6000スカイライダー
このRXの10倍がバイオライダー=6万スカイライダー

これを基準に、ライダー同士で戦った際受けた最高のダメージを耐久力にします

720 :格無しさん:2007/01/15(月) 17:14:05
>>717
テンプレ作ったときと場所の多元>多次元って状況の反映。

721 :格無しさん:2007/01/15(月) 17:14:26
【先鋒】
【名前】スカイライダー(特訓後)withスカイターボ
【属性】改造人間
【大きさ】人並み
【攻撃力】特訓前でも十分に1号並のパンチ力を持っていたが、特訓の果てに全能力を10倍〜20倍にすることに成功している。
      これ以上倍率設定がキック、パンチ間でもないので全て恒星破壊10発分
スカイキック   空中前方宙返りからキックを繰り出すスタンダードな技。足のファイティングシューズで破壊力が増幅される。
大回転スカイキック ストロンガーとの特訓により身に付けた技。通常よりも多く空中前方宙返りを行い、威力を強化している。
スカイパンチ   空中より飛び掛りながらパンチを放つ。
スカイチョップ   空中より飛び掛りながらチョップを放つ。
遠心投げ   ジャイアントスイングのように敵を投げ飛ばす技。
スカイドリル   腕を回転させて壁に穴をあける。
大反転スカイキック  怪人の周りの壁を蹴って飛び回り、一瞬の隙をついてスカイキックを決める。
パワーアップで身に付けた99の技の一つと思われる。
スカイスクリューキック  空中でのきりもみ回転から前方宙返り、さらにきりもみ回転をした後キックする。99の技の一つと思われる。
スカイフライングソーサー  空中で大の字となって回転、その中からスカイキックを決める。99の技の一つである。
スカイ大旋回キック  敵の周りをセイリングジャンプで旋回、一瞬の隙を突いてスカイキックを決める。99の技の一つである。
スカイダブルキック  敵のキックに自分のキックをぶつけてその力で背面ジャンプして、もう一回キックする。
             99の技の一つと思われる。
水平回転チョップ  敵を放り投げた後ジャンプして回転、両手で4連続チョップを繰り出す。99の技の一つと思われる。
風車三段投げ  相手を肩に抱えてジャンプ、自分を軸に三回転して、遠心力で放り投げる。99の技の一つである。
竹トンボシュート  風車三段投げと似たような技。99の技の一つ。
岩石落し  敵を抱え上げてジャンプして、そのまま投げ飛ばして地面に叩きつける。99の技の一つと思われる。
ライダータイフーン脳天落し  飛び掛りながら足で敵の首を挟み、自分の全体重をかけて敵の頭を地面に叩きつける。
                  99の技の一つと思われる。
三点ドロップ  空中で怪人の頭と足を同時に抑えこみ、体を反転させて敵の背中に足をかけ、そのまま落下する。
          99の技の一つと思われる。
必殺空中稲妻落し  怪人を抱え上げてジャンプ、逆さ落しにする。99の技の一つと思われる。
ライダームーンサルト  敵の体を空中でキャッチ、高速回転して逆さ落しにする。99の技の一つと思われる。
スカイアームドロップ  空中で敵の足を掴み、両腕を自分の足で踏みつけて、そのまま落す。99の技の一つである。
スカイバックドロップ  空中で敵にバックドロップを決める技らしい。99の技の一つと思われる。
風神地獄落し  敵の足を掴んで空中で振りまわした後、頭を地面に激突させる。99の技の一つと思われる。
スカイランニングストーム  敵の両腕を押さえ背中合わせのまま走り、連続して頭を叩きつける。99の技の一つである。
ライダー卍(まんじ)固め   プロレスで使う卍固めの技。99の技の一つ。
【防御力】7人キック(ライダーダブルキック、V3キック、ライダーマンの飛び蹴り、 Xキック、アマゾンキック、電キックを同時に決める技)
を受けてもまだ戦闘可能。最低でも恒星破壊1350発までは大丈夫
一次元全能無効、火炎、冷気、石化、魔術、カビ、毒、細菌、電撃に耐性を持つ

722 :格無しさん :2007/01/15(月) 17:14:45
>>720
馬鹿な俺に解りやすく説明

723 :格無しさん:2007/01/15(月) 17:15:37
【素早さ】3600秒で1500万光年を進む敵以上=秒速4166光年以上、反応もそれに伴う。
      長距離移動はスカイターボ(秒速416光年以上)で行う。
【特殊能力】 セイリングジャンプ  重力低減装置を使い滑空する。飛行中は首に巻いたマフラーが伸び、飛行のバランスを取る。
        ネオショッカー首領戦より、宇宙可能
        スーパーライトウェーブ   トルネード(腰のベルト)から渦状の閃光を放つ。受けた相手は短時間硬直する
        念力返しライダースピン  体を回転させて強風を起こす。何故か実態のない念力を跳ね返した。99の技の一つと思われる。
        槍渡り陽炎の術   自分の質量をゼロにして槍の上に乗ったり攻撃をいなす忍術。99の技の一つである。
        スカイターボ  スカイライダー専用の空を翔るバイク。バイクでは唯一飛ぶ(RXのライドロンは車なので除外してます)。
                 無人走行可能。少なくとも、パワーアップ前のスカイライダーが追いつけない敵に追いつけないことから
                 現特訓後スカイライダーの10分の1の速度はある。長距離移動や体当たりのに使用する。
        ライダーブレイク  ウイリー走行とともに前輪のHVG(超振動発生装置)で超振動を起こし体当たりと同時に分解する。
                   スカイターボに乗っているときのみ使用可能。
【長所】等身大相手は豊富な関節技をもつ
【短所】等身大外には関節技が使えないため厳しい

【次鋒】
【名前】仮面ライダーストロンガー(チャージアップ+電気分解)
【属性】改造人間
【大きさ】人並み
【攻撃力】ほぼ全て13,5発分
電キック  メインの必殺技。空中前方宙返りとともに電気エネルギーを体に集中、体を赤熱させながらキックする。
ストロンガーダブルキック  電キック同様にエネルギーを集中してから、両足で左右の肩にキックする。
エレクトロキック  アームを擦り合わせて電気エネルギーを充填して蹴りを入れる。
反転キック   「けん玉の要領」で両足をそろえてキックする技
ウルトラパンチ  体を回転させ、その遠心力でパンチを放つ。
エレクトロウォーターフォール  地面から電気の滝を噴出させる。
エレクトロサンダー  人工的に落雷を起こす。
反転ブリーカー   敵をつかんでジャンプ、空中で逆さにして頭から地面に叩きつける。
電気ストリーム  数百万アンペアの電流の渦を発生させることによって、相手を分解するストロンガー最強の必殺技。
          同じ機械の改造人間、川の中の魚といった有機物、水etc……を完全に分解した。
          電気が通電するところまでならいくらでも拡散、高速で進み、相手にぶつかると(相手が通電するしないにかかわらず)炸裂する。
          炸裂する範囲はそこそこ大きな川の上流から下流まで全てくらいの面積(横幅10m×上流から下流までの川の長さ)。
          範囲と威力はチャージアップ前であり、上記のチャージアップ中は両方共に100倍になる
          (つまりものすごい広範囲で相手を分解する)
ただのパンチ、キック、電チョップ&電パンチ(当たると同時に高圧電流を流し込む)は恒星破壊の1.5倍程度
エレクトロファイヤー  アームを擦り合わせて作り出した電気エネルギーを離れた敵に流す。
電タッチ  アームを擦り合わせて電気エネルギーを充填してから敵に触れる。
電ショック  打撃と同時に電気を注ぐ。
電気ビーム   指先から放電する。
これらは、電気による特殊攻撃、威力はパンチよりは少し劣る程度

724 :格無しさん:2007/01/15(月) 17:16:34
チャージアップ中のみ使えるようになる必殺技。どれも恒星破壊の1350倍級の威力を持つ必殺技。これ以外の上記のものも100倍化される。
超電子ドリルキック  空中で超電子エネルギーをスパークさせ、きりもみ回転させながら敵の頭を蹴り飛ばす。
超電三段キック  空中で超電子エネルギーをスパークさせ、三回連続でキックする。
超電スクリューキック  きりもみ回転からキックを決める。
超電稲妻キック  空中で大の字になって回転、さらに前方宙返りで稲妻エネルギーを充填してキックする。
超電大車輪キック  空中で大の字になって円盤のように回転しながら敵に迫りキックする。
超電急降下パンチ  右手を突き出して頭から相手に向かって落下、三回連続でパンチする。
超電ジェット投げ  敵をジャイアントスイングのように投げ飛ばす。
超電逆落し   反転ブリーカーの強化版と思われる。
パンチ、キックは恒星破壊150倍以上
【防御力】超電子形態と互角の敵の必殺技に耐えるので恒星破壊1000倍程度までいける。洗脳といったことは無効化できる。電気や雷を吸収できる。
       炎とガスに耐性あり。石化が効かない。(というより、ライダーは全員デフォルトでさまざまな状態変化に極端に強い)
       人間では絶対洗脳される抗うことのできないブラックサタンの洗脳装置を無効化し、自分の意思を保つことによって脱出した。
       詳細 ブラックサタンは、人をさらうとまずサタン虫を体内に入れて洗脳する。この洗脳に耐えたり、改造人間にするさいは、
           さらに強力な洗脳手術を行って洗脳する。ストロンガーは両方無効化することによって脱出した。
       一次元全能無効
【素早さ】スカイライダーと互角で秒速4166光年 →チャージアップ状態は100倍化し秒速41万光年。反応もそれに伴う
【特殊能力】電気・電波・磁力・熱・光を自在に操れる。
       ネオショッカー首領戦より、宇宙空間問題なし。
       実は飛べたりする。走るチャージアップストロンガーと互角の速度で飛ぶ敵相手に追いつく速度だったので、
       秒速3億8000万光年。反応もそれに伴う。イオンクラフトの飛行をチャージアップで強化したと思われる。
       茂(ストロンガー)は他にも理由もなしに毒を打ち消したり、謎が多い。しかも、それを怪人に突っ込まれて回答が
       「俺が知るか」と答えたり、わけが分からない。
       チャージアップ 全能力が100倍になる。力の代償で、1分以上チャージアップ状態を保つと自爆する。
                 が、解除も可能なので、58秒程度たったら解除してノーマルストロンガーに戻る。
                 戻ると、全能力が100分の1になり、飛行との電気・電波・磁力・熱・光を自在に操れる特殊能力が失われる。
       電気分解   自分の身体を電気的に分解し、その状態で移動する。 制限は特に見つからなかった。不可視。分解状態で不可視なので
               大概の攻撃はきかない。
       反磁力線   強力な反磁力線を作りだし、金属などを押し戻す。
       また、磁力、金属、電子を持つものをなんでも引き寄せる能力を持つ。具体的な範囲は不明。
       ライダービデオシグナル   一種の記憶再生装置。敵の動きを分析する。
       電マグネット   自らを電磁石に変える。
       マグネットパワーチェンジ  自らの磁極を変えることで、状態に適応する。
【長所】真打ち登場
【短所】1分しか全力戦えない
【戦法】引き寄せてチャージアップ電気ストリーム、不可視(というより実体がないも同然)のとスピードでよっていって体内に入って荒らす。
     もし、相手が電気・電波・磁力・熱・光を使って攻撃してくるなら、跳ね返すなり即自爆させるなりさせる。
    ノーマルに戻ることがあれば等身大なら電気分解を維持し隙を狙う。巨大な敵なら相手への進入して破壊を試みる。
    もし、相手がストロンガーに反応できる場合、素直に電気分解をうまく使いながら戦う。

725 :格無しさん:2007/01/15(月) 17:17:14
【中堅】
【名前】クライシス皇帝
【属性】全知全能の皇帝
【大きさ】人の身長と同じ大きさの顔
【攻撃力】触手   RXにダメージを与えられる。
      口から吐くビーム  ロボライダーがかわせる位。威力不明。
【防御力】RXキックでも大きなダメージを受けない。リボルケインでは爆散した。
【素早さ】動いたシーンはあまりない。反射、移動速度はダスマターと同じなのでバイオライダーと互角
【特殊能力】全知全能で、自分のいる次元と、他の次元に干渉できる
       「全世界の全知全能」で、ライダーの世界は多くの異次元を持つ多次元宇宙だと分かっているので多次元全能。
【長所】全て消えよ願うだけ
【短所】描写が足りない

【副将】
【名前】シャドームーンwithシャドーセイバー
【属性】世紀王
【大きさ】人並み
【攻撃力】シャドーセイバー  二刀流の剣。長剣は攻撃用、短剣は防御用である。恒星破壊1発分程度
      シャドーキック RXキックの3分の1と互角の数倍。恒星破壊16万発分
      シャドービーム  キングストーンエネルギーを手のひらから出すビーム、空間を越えて届く。
                射程は不明だが、威力はRXキックの3分の1の蹴りを当てねば致命傷を与えられない大怪人を
                倒したことから威力は恒星5万発分、秒速833光年程度の反射ではかわせない。
      シャドーパンチ  腕のエルボートリガーの超振動で砕く威力が強化されたパンチ。
【防御力】RXキック一発だけなら大丈夫 恒星破壊24万発分。さらにいうなら、リボルケインを食らっても爆発せず、
      子供を救出するだけの力を残していた。Blackと基本が同じなため、炎や冷気、稲妻や魔術には耐性がある。
【素早さ】戦闘速度はRXくらいで秒速2500万光年。反応はバイオにも対応できるくらいで秒速2億5000光年くらい。
     長距離移動は瞬間移動で行う。
【特殊能力】瞬間移動 戦闘中も飛び回るだけの反射使用が可能、長距離移動の時はもっぱら瞬間移動だった。
       空間創設 ベルトが光ると周囲が真っ暗になり発動
              死んだはずの怪人がよみがえるなどシャドームーンの都合のいい空間を作る。
       時間操作無効 Blackがきかないのは、創生王候補で時間関係が常人と違うから。シャドーにも適応できる。
       多次元万能無効 RXと同じく世紀王であり、万能無効のキングストーンを装備している
      シャドーフラッシュ Blackと同じくキングストーンを使った光で、Blackと名称以外違わない。
                  RXと出る効果は同じ。
      マイティアイ  透視能力、望遠、広視界、暗視に加え相手の戦いを1戦見るだけで相手の最大の弱点を見抜く高性能アイ。
      復活   何の理由もなく数年たったら復活した。しかもそのさい身長が40mまで巨大化した。
            威力が上昇したかは不明だが、攻撃範囲はサイズ相当に上がっている。
      ゴルゴムの改造手術で生まれており、次期創生王候補のため寿命がものすごい長い。最低でも5万年。
【長所】 空間にこもってビーム連打。マイティアイで敵の解析を同時に行う、負けたら復活して弱点攻撃。
【短所】 防御が微妙

726 :格無しさん:2007/01/15(月) 17:17:53
【大将】
【名前】仮面ライダーBLACKRX
【属性】太陽の王子
【大きさ】人並み
【攻撃力】RXは前身のBLACKの段階でスーパー1と互角で、その状態から数千倍にパワーアップして復活してるため、その段階で恒星破壊2万発。
      この2万発をバイタルチャージで4倍化しており恒星破壊8万倍のBLACKキックの3倍がRXのRXキックである。
     RXキック      恒星破壊24万倍
      リボルケイン  RXキックでも傷を負わない相手を貫くRXの必殺技。さしたあと、相手に剣のハイブリットエネルギーを流し込み、爆発させる。
                余剰は火花として敵の体外に放出される。つまり、全身に恒星破壊24万発分のエネルギーを流し込まれても無事でないなら
                爆死することになる。生物でも機械でも有効。 
【防御力】惑星破壊1発分は無傷、恒星破壊1発でダウン、時間操作無効。炎と冷気と電撃と音波とエネルギー攻撃に強い。
     どうも状態変化は勝手にキングストーンが勝手に打ち消している。また、洗脳は、人間が抵抗できない洗脳に耐えている。
     全身から洗脳する能力を出しており、聞かない場合行うさらに上位の洗脳攻撃も無効化している。
【素早さ】スカイライダーと互角のスーパー1の数千倍の後期BLACKの3倍。秒速2500万光年。反応もそれに伴う。
【特殊能力】フォームチェンジ ロボライダーとバイオライダーに変身する、隙がなく、RXと互角の敵でもまったく対応不可。視聴者が首かしげるほど早い
       再生 太陽が少しでも当たると全快する。
       キングストーンフラッシュ 敵の作った空間を破壊して元に(もといた空間に)戻したり、空間に穴を開けたりエネルギー攻撃を跳ね返したりする。
                      幽霊、敵の幻術 敵の分身(分身全てが実体)を消滅させたことも。
                      自発も可能だがRXの危機に勝手に反応して発動するときもある。
       宇宙問題なし。夢の中やデジタル空間に入ったこともある。
       多次元万能無効。
       アクロバッター  0,5秒の未来予知を可能にするバイク。あくまでRX時使用しないので、未来予知を可能にするだけ覚えてほしい。
       空間創設 ベルトが光ると周囲が暗くなり発動。BlackRXの都合のいいような空間を作る。
              Rlackも同等の能力を保有しており、それを使ってシャドームーンに対抗した。
【長所】キングストーンフラッシュとリボルケインの一言につきる
【短所】基本では弱い部類になる
【備考】余談ではあるが、Blackやシャドームーンは世紀王であり、
     故石の森章太郎氏の初期設定では彼らは時間や空間を超越した存在とされていたらしい。
    (氏が書いた漫画版BLACKではその設定はいかされており、どの時代にいこうとも存在していた)
    TV本編で時間操作が無効だったさいも、世紀王は常人とは違う時間感覚をもっていたためと解説されたのを考えれば、
    あながち彼らが全能無効なのも何の理由もなく打ち消した……というわけではなくここが絡んでいるのかもしれない。

727 :格無しさん:2007/01/15(月) 17:18:26
フォームチェンジ
【名前】ロボライダー
【属性】悲しみの王子
【大きさ】人並み
【攻撃力】ロボパンチ 恒星破壊1発分。今回の基点でもある。
      ハードショット  ロボライダーの必殺技。ボルディックシューターという拳銃を使った射撃。射程は数kmくらい。
      RXキックよりは強いため、恒星破壊破壊1350発分。当たると爆発する。
【防御力】恒星破壊1個分でギリギリ。耐性はRXと変わらない
【素早さ】RXの0,8倍。秒速2000万光年。反応はRXと同じくらい。
【特殊能力】特別ない。
【長所】唯一の遠距離攻撃可能な形態。
【短所】基点となっているため非常に今回の面子の中では脆い。

【名前】バイオライダー
【属性】怒りの王子
【大きさ】人並み
【攻撃力】スパークカッター ロボパンチよりは強いバイオの最強必殺技。恒星1つ分程度と推測される
【防御力】RXの0、9倍。ゲル化しているときは無敵と設定されており、実際作中どんな攻撃も無効化している。
【素早さ】RXの10倍。秒速2億5000万光年。反応もそれに伴う。ゲル化しているときはそれ以上の速度で、それを維持して移動している。
     長距離移動時はゲル化を利用する。
【特殊能力】ゲル化……ゲル化してる間は無敵と設定されており、実際作中どんな攻撃も無効化している。
               空気より透過性が高く、劇中では
               「物理攻撃全般」 「冷凍バナナ」「地面」「ビーム」「音波」「念力」「魔術」「炎」「電撃」「コンクリートの壁」
               「空気」「敵の体」「機械」「人体」「爆発」「拘束能力」「バリア」
               などを透過(無効化)している。しかも、サイズも自由自在で他人の体内に侵入、
               そこでバイオになって体内から切りまくったり生物なら融合して自由に操ったりできる。ゲルでいられる時間は半日。
               浮く。体内では毒素の抗体も生成出来る上に人間との細胞融合やミクロ化、飛沫化などの特殊能力を持つ。
               飛沫化しても一つ一つが意識を持ち、自分で飛沫化できる。また、密度を下げて不可視化できる
     マックジャバー…アクロバッターが変化したバイオライダー用のバイク。こいつもボディが水分でできており、設定上バイオは水分と同化できるので
               スタートと同時にコイツと融合する。0,5秒の未来予知用の道具。                        
【長所】とにかくゲル化
【短所】ないのがまた最悪
【戦法&備考】ゲル化した状態で戦闘開始。未来予知し、戦法を変える。
不可視+そのスピードで敵の体進入を試みる。等身大の生物以外の存在なら内部でスパークカッター連打、
でかい生物以外の存在ならRXに戻ってリボルケイン連打。生物ならのっとって自殺させるなりして殺す。異次元などに隔離されたらRXに戻って
キングストーンフラッシュして脱出、 相手がそういった空間に逃げてもっしょ。
事実上、ゲル化以上の速度で半日逃げられないと非常に危険。相手がRXに反応できる場合、素直にゲル化をうまく使いながら
フォームチェンジを利用して戦う。近づくと危険ならロボライダーで射撃。
相手が幽霊や幻覚といった実態のないものならキングストーンフラッシュで消滅させる。

728 :格無しさん:2007/01/15(月) 17:18:30
テンプレつくってもらって悪いんだがさ
いらない部分は削れ
特に攻撃力覧

729 :格無しさん:2007/01/15(月) 17:19:15
とりあえず、このスレをさかのぼっていって全部詰め込んだつもりです……
おかしなところがあればお願いします

730 :格無しさん :2007/01/15(月) 17:20:18
正直全能だけで良いだろ
無駄な攻撃書きすぎだと思う

731 :格無しさん:2007/01/15(月) 17:22:09
>>728
いや、書くに越したことはないと言われたから書いたんだろ。

と、書くに越したことはないと言った人間が擁護。

732 :格無しさん :2007/01/15(月) 17:22:20
>>722に誰か解答してくれ

733 :格無しさん :2007/01/15(月) 17:23:10
ライダーがFSSに勝てそう件について

734 :格無しさん:2007/01/15(月) 17:23:17
とりあえず突っ込みとしては
新しく追加された技全般に射程と範囲がない
遠距離移動と近接行動速度の区別をしてない(銀河王云々は遠距離移動だろ)
以下簡易テンプレについての突っ込み
スカイライダーの物理無効というのがよくわからん
副将以降の多次元全能というのがわからん(都合のいい空間を創り出すこと=他事源全能は違う)

735 :格無しさん :2007/01/15(月) 17:25:57
ライダーには突っ込んでFSSの件についてはスルーかい

736 :格無しさん:2007/01/15(月) 17:27:57
だってテンプレ作成者が突っ込みしてくれって…
FSSはもう知らん

737 :格無しさん:2007/01/15(月) 17:28:23
>>732
テンプレ書かれた当時、書かれたスレでは多元宇宙>多次元宇宙>単一宇宙だった。
その後、そのスレでは多次元宇宙=単一宇宙になり
このスレもその影響下にあったが
多次元宇宙と多元宇宙に実質違いがないので少し前にこうなった。

738 :格無しさん :2007/01/15(月) 17:30:42
>>737
漫画作品の方のことか?
それならこっちは多元宇宙>多次元宇宙>単一宇宙で良いじゃないか
多次元宇宙と多元宇宙に実質違いがないとかどう考えても漫画オタの妄想

739 :格無しさん:2007/01/15(月) 17:32:23
>>735
突っ込みというかFSSのは

管理人さん、次の更新のときに削っておいてください。

で済む話。

740 :格無しさん :2007/01/15(月) 17:34:35
仮面ライダーには厳しいくせに漫画には甘過ぎ
と言うか漫画が最強なんて有りえん
それならぷにハン1位のほうがまだまし

741 :格無しさん :2007/01/15(月) 17:35:39
多元宇宙全能とはつまり
全次元全宇宙全知全能=1次多元宇宙全能じゃないのか?

742 :格無しさん:2007/01/15(月) 17:36:44
>>738
多次元宇宙=無数の次元や宇宙を内包する世界で宇宙と呼ばれているもの
多元宇宙=無数の次元や宇宙を内包する世界で宇宙と呼ばれてないもの

実質同じ。

743 :格無しさん:2007/01/15(月) 17:37:16
>都合のいい空間を創り出すこと
うーむ、マクー空間だって怪人には都合のいい空間だぞ
(結局はヒーローに負ける程度の優位性)

突き詰めるとどの程度有利になるか書いてくれってこと>都合のいい空間


>FSSの件についてはスルー
まだ一時間もたってないじゃないか。落ち着け

744 :格無しさん :2007/01/15(月) 17:40:56
>>742
>多次元宇宙=無数の次元や宇宙を内包する世界で宇宙と呼ばれているもの
つまり宇宙と言うものに括られているんだろ
それならば括りのない多元宇宙の方が高等だと思うんだが?

745 :格無しさん:2007/01/15(月) 17:43:54
>>744
> それならば括りのない多元宇宙の方が高等だと思うんだが?
多元宇宙というくくりがある。

746 :格無しさん:2007/01/15(月) 17:45:22
>>729
とりあえず一つだけ、簡易テンプレの中堅と副将、逆じゃね?

747 :格無しさん :2007/01/15(月) 17:45:26
>>745
括りの範囲の問題じゃね
多次元宇宙=所詮は宇宙
多元宇宙=宇宙以上

748 :格無しさん:2007/01/15(月) 17:46:53
多元宇宙ってゼノサーガで言う虚数領域と実数領域のこと?

749 :格無しさん:2007/01/15(月) 17:46:57
>>747
呼び方しか違わねーじゃん。

750 :格無しさん:2007/01/15(月) 17:49:17
>>748
その全平行世界+上位領域の枠組みが近い。

751 :格無しさん :2007/01/15(月) 17:49:57
>>749
数字に例えるなら
多次元宇宙=1であってそれ以上でもそれ以下でもない定数が無数に存在
多元宇宙=1以上の数つまり不定数が無数に存在
ってことじゃないのか?

752 :格無しさん:2007/01/15(月) 17:50:44
んでライダーは多元全能なのか多次元全能なのか

753 :格無しさん:2007/01/15(月) 17:53:23
>>752
もう二つを区別してないからどっちでもいい。

754 :格無しさん :2007/01/15(月) 17:54:16
>>753
区別しなきゃ駄目だろ

755 :格無しさん :2007/01/15(月) 17:56:45
多元宇宙>多次元宇宙の方がどう考えても正しいと思う

756 :格無しさん:2007/01/15(月) 17:58:10
>>752
テンプレ上全能はクライシス皇帝だけ。ライダーは全能耐性。

ただ、明らかに「全能能力使った」んじゃないと全能耐性にはならないんじゃないかなあ?
RXと影月はともかく、他のライダーも皇帝の全能に耐えたの?>>詳しい人

757 :格無しさん :2007/01/15(月) 17:58:42
全員多元全能耐性持ちか?

758 :格無しさん:2007/01/15(月) 17:59:52
いままで多次元宇宙=単一宇宙で問題なかったのに再考察する意味がわからない

759 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:00:44
ところでカオスフレアの位置はあれでいいの?

760 :格無しさん :2007/01/15(月) 18:01:03
FSSのテンプレに問題有りなわけだから一度外すべきじゃね?

761 :格無しさん :2007/01/15(月) 18:04:05
多次元宇宙=単一宇宙ならFSSが下がるだろ
このスレにはFSSが下がると困る漫画オタがたくさんいるんだよ

762 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:07:28
なんでライダーの人は色々的を作るような発言で挑発するの?
それとも俺釣られてる?

763 :格無しさん :2007/01/15(月) 18:09:25
と言うかもう一度話し合うべきだろ
多元宇宙と多次元宇宙の件は

764 :格無しさん :2007/01/15(月) 18:11:10
だって漫画が全ジャンル1位とかどう見ても何かの陰謀じゃん

765 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:13:28
>>759
副将が負けで大将が分けだから問題ない。


766 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:19:53
>>756
他のライダーは、皇帝の全能じゃない
スカイライダーは、異次元「鏡の世界」で任意全能の奴に殺すために空間ごと消されそうになったけど
影響受けなかったとか、別の奴。
だから多次元全能じゃなくて1次元全能になってる


767 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:22:09
>>762
さっきまで質問厨だったのが工作員活動してるだけだからスルーして
とりあえず、
>>761>>740 どの昭和ライダーが好き?
あと、軽くその気持ちを語ってもらおうか?
そのあと好きなライダーについて当然の知識を2,3聞かせてもらっていい?

768 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:22:21
全能以上の世界構造を整理してみれば良いんじゃない?

769 :格無しさん :2007/01/15(月) 18:23:53
またかよ全能の整理

770 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:24:36
>>766
それ全能耐性じゃないんじゃない?
全能の力の攻撃対象は空間でしょ。
空間崩壊に耐えるとかじゃないの?

771 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:24:43
>>756
全能耐性自体の解釈が変わって来てる気がする。
昔は、相手をただ消す宇宙破壊や相手に岩をぶつけて壊すのもナメクジに塩をかけて殺すのもできるのが全能。
その全能攻撃に耐えた全能キャラは防御力無敵の常時全能扱いで非全能もそれに同じだったけど
しばらく前から全能にだけは耐えられる解釈も交じるようになった。

772 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:26:57
>>734
>>新しく追加された技全般に射程と範囲がない
了解しました
>>遠距離移動と近接行動速度の区別をしてない(銀河王云々は遠距離移動だろ)
銀河王を遠距離において、反応はX基準を使います
>>スカイライダーの物理無効というのがよくわからん
質量が0になってますので。事実物理攻撃をいなして無効化してました。
>>副将以降の多次元全能というのがわからん(都合のいい空間を創り出すこと=他事源全能は違う)
副将以降は、多次元全能に耐性があるだけで、空間をつくるのとは別で、作った空間で全能ということでは
ありません


なおしますので少々お待ちください

773 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:28:39
>>767
妄想乙
自分の説明が要領を得なかったのを棚にあげて人を質問厨よばわりするな。

774 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:29:12
質量0=物理無効という意味ではないだろ?


775 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:29:48
>>770
全能の奴に消滅せよって言われても消滅しない時点で耐性あり
というか>>全能の力の攻撃対象は空間
その空間ごと消されそうになったの、ストロンガーは設定全能相手だから問題ないけど

776 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:30:46
>>773
妄想乙とか言う前に
どの昭和ライダーが好き?
あと、軽くその気持ちを語ってもらおうか?
そのあと好きなライダーについて当然の知識を2,3聞かせてもらっていい?

に答えて


777 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:32:08
>>776
それはいくらなんでも最強スレと関係なさすぎね?

778 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:32:40
>>774
了解しました

779 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:34:00
>>776
仮面ライダーなんて知らん。
ってか荒らし本人乙

780 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:34:53
>>775
いや、消滅せよと言われて消滅したのは空間だったんだろ。
その消滅せよっていう台詞の中にライダーの名前が入ってたの?
それとも消滅せよって台詞と空間を消したのは別の台詞だったの?

781 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:35:41
>>777
いやぁ、ライダーはどうこうとか言うからさぁ
そこまでライダーの肩もつんなら、ライダー好きでしょ?ならすこし
思い入れのあるライダーもいるでしょ、それを1レスで答えてもらうだけだからすぐすむさ

いや、俺の勘違いと思うんだけど、ライダーの肩を持つ実はアンチライダーって
可能性もなきにしもあらずだからさ、こんなの答えれば1レスですむけど



782 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:35:53
>>780
空間を消したらどうなる?
空間の中にあるものも消えないか?

783 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:36:35
>>780
「ライダー、死ね」と「ライダー消えろ」
の2パターンのゆがみと殺意があったけど、どっちならおk?

784 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:36:35
>>780
当然ライダーも対象だろ。

785 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:38:36
>>782
だから全能耐性じゃなくて空間消滅防御なんじゃないかってこと。

>>784

つまり台詞の中にライダーの名前があったか、別の台詞だったってこと?

786 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:39:48
>>781
質問厨が自演してるとか馬鹿言ってるから、
質問してた人間が妄想乙と言っただけだが?

787 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:39:53
>>785
今までそのような能力を持ったキャラクターというのは出てきたか?
いやむしろ、そのような突っ込まれ方をしたキャラクターは存在したか?>空間消滅防御
さすがにそろそろこじつけもいい加減にしとこうぜと

788 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:40:30
>>785
全能の奴が「ライダー含み」で空間に干渉しようとして期待通りの結果が出てない時点で全能耐性ありなんじゃ?

>>783
それならおk


789 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:41:00
>>787
こじつけじゃないよ。
惑星破壊する攻撃を直接受けて防御するのと、
自分のいる惑星を破壊されて生き延びるくらい違う。

790 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:41:58
>>788
ライダー含みである証明ができて無いといっている。

791 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:42:53
アンチ特撮の猛攻が酷いですね

792 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:43:11
全能ってのは、物理法則とか関係なく事象を歪曲させ自分の望んだ結果を顕現させることだぞ?
それができなかった時点で全能耐性

空間とかどうとかずれてるよ

793 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:43:39
>>785
>>784
> ?
ライダーが対象外でないならそこまで考える必要はないってこと。

794 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:43:56
ライダー死ねとライダーメインディッシュ発言が出てますが

795 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:44:22
何時まで続くんだ?

796 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:44:29
さすがに空間消滅耐性云々いってる人はこじつけがひどすぎると思う

797 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:47:19
>>786
空間耐性とか無茶くちゃすぎだろ

798 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:47:57
>>794
ライダー死ねと言って死んでないなら、良いと思う。

>>796
>>789
どこがこじつけか説明してね。

799 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:48:00
糞以下のライダーアンチが騒いでるな
いい加減見苦しいから消えてほしい

800 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:49:09
全能パワーで攻撃してるのに耐えたから全能耐性

これでいいんじゃないのか?

801 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:49:26
>>797
それ言ってるの俺じゃないしw

802 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:49:44
もうたまたま効きませんでしたでいいよ

803 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:50:21
>>799
そういう発言もやめたほうがいい、印象悪くなるだけ

804 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:50:26
>>464
Wikipediaだけ見たけど、最強のメンバーならこうじゃね?

【作品名】Ranceシリーズ
【ジャンル】エロゲ
【先鋒】永遠の八神の誰か
【次鋒】【中堅】【副将】
超神プランナー、超神ハーモニット、超神ローベンパーン
【大将】創造神ルドラサウム

ランスとか魔人とか出した方がらしくはあるが

805 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:50:43
特撮アンチは吐気がするな
公平な目で見れないのか

806 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:50:55
>>800
>>789

まあ、>>794によると「ライダー死ね」といっているらしいから、
もう耐性を疑ってはいないけどね。

807 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:51:32
>>799
荒らし氏ね
>>800
おk

808 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:52:20
なんか無駄に悪意を広めようとしている輩がいるな

809 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:52:34
>>804
ランス世界の神が何出きるのかよく解らんからなー
一級神より上が原子分解つかえるのは確定なんだが

810 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:52:44
ライダー外せよもう
何スレ話せばいいんだ

811 :格無しさん:2007/01/15(月) 18:57:13
>>804
>>809も言っているが、神の能力がどれ程なのか
描写が無いため出せない。
唯一頑張ってルドラサウムくらいか。

812 :格無しさん:2007/01/15(月) 19:01:55
>>810
べつに外す必要はないがとっとと全能の壁のどっかにでも放り込んで終了させて欲しい
ライダーの話題はもういらねってのには同意

813 :格無しさん:2007/01/15(月) 19:02:03
>>810
外したらまた過疎スレに戻るだけじゃない

814 :格無しさん:2007/01/15(月) 19:03:31
>>801
匿名掲示板ならなんとでも言えるよな

815 :格無しさん:2007/01/15(月) 19:04:31
IDでも設置してもらえば?

816 :格無しさん:2007/01/15(月) 19:12:47
申請出すか
質問厨の暴れっぷりはひどすぎるからな
ID変えて自演しそうじゃあるがw

817 :格無しさん :2007/01/15(月) 19:13:12
これで最期にしてくれよな仮面ライダー

818 :格無しさん:2007/01/15(月) 19:16:10
>>817
アンチの質問責めが悪いだけ

819 :格無しさん:2007/01/15(月) 19:17:43
>>813
大丈夫
進む時は進む
エロゲでもRPGでもその他でも

820 :格無しさん :2007/01/15(月) 19:18:40
仮面ライダーもそうだが特撮はアンチのせいで損ばかりしているよな

821 :格無しさん:2007/01/15(月) 19:21:03
実際の考察するときの話になるが、全能耐性持ってるやつは全能に勝てないでいいんだよね?
どんな攻撃でも全能なら無効化できる扱いでしょ?

それともライダーの全能耐性って、相手の全能能力をないものとして扱えるって事?

822 :格無しさん:2007/01/15(月) 19:21:09
>>818
おかしいと思ったことを質問することも許されないのか? って前に昭和ライダー派の誰かが憤慨してた

823 :格無しさん:2007/01/15(月) 19:22:19
許されん

824 :格無しさん:2007/01/15(月) 19:23:10
>>821
場合によるがそう
某エロゲみたく全能倒してる奴も居るが

825 :格無しさん :2007/01/15(月) 19:23:37
なんかライダー全能の壁越えそうだな

826 :格無しさん:2007/01/15(月) 19:24:38
仮面ライダーはアンチもいるが、説明が要領を得なさすぎなのが問題。
>>659を踏まえてちゃんと答えてりゃ今日の論争もなかった。

827 :格無しさん:2007/01/15(月) 19:27:41
>>822
まっとうな質問もいちゃもんも一緒くたにするな って前にアンチの誰かが憤慨してた

828 :格無しさん:2007/01/15(月) 19:29:15
基本的に優しさが足りない

829 :格無しさん:2007/01/15(月) 19:30:19
>>825 >>821の理由があるんで、分け連発するだけ。
最高でも全能直下になるかと。おまけに、全能じゃない攻撃してくるやつには負けるかも知れん。

まあ、超高スペックだからそう簡単には負けないと思うが。

830 :格無しさん:2007/01/15(月) 19:32:52
>>829
全能じゃない攻撃ってなんだ?

831 :格無しさん:2007/01/15(月) 19:36:08
とりあえず今全能直下にいるカオスフレアには勝てないね

832 :格無しさん:2007/01/15(月) 19:40:07
>>824
全能もちを全能空間で倒したのはRXとストロンガーだけだしね

833 :格無しさん:2007/01/15(月) 19:41:56
実質全能持ちを倒せるのはストロンガーとRX、クライシス皇帝だけか

834 :格無しさん:2007/01/15(月) 19:45:44
>>833
それもテンプレに書いてないと考慮されないけど

835 :格無しさん:2007/01/15(月) 19:48:40
>>723
反応は認識してから反応までにかかる時間だから
速さで書かれてもわからない。

836 :格無しさん:2007/01/15(月) 19:51:11
RXって直接クライシス皇帝倒したのか?
クライシス皇帝の死因って怪魔界ごと自爆したからじゃなかったけ

837 :格無しさん:2007/01/15(月) 19:52:23
>>835
いや、認識能力も含めて反応だぞ?
それにしたって>>723はありえないが

838 :格無しさん:2007/01/15(月) 19:55:12
>837
> いや、認識能力も含めて反応だぞ?
反応高いと認識も速い扱いじゃなかった?

839 :格無しさん:2007/01/15(月) 19:56:28
ていうか全能とか一くくりにしてるけど全能範囲がひろければ代わるし

840 :格無しさん:2007/01/15(月) 19:59:01
>>839
それは当たり前過ぎて言ってないだけじゃ?

841 :格無しさん:2007/01/15(月) 20:12:45
>>836
またイチャモンかよ

842 :格無しさん:2007/01/15(月) 20:14:26
>>824
そういやデュエルセイヴァーの次鋒と中堅の攻撃力・素早さ欄が無くなってるから後で書き加えるか
あの辺りだと変化はないだろうが

ところで(無限×分岐)×無数って二次? それとも二次+α? これもあの辺りじゃあまり関係ないだろうが

843 :格無しさん:2007/01/15(月) 20:19:13
>>842
それいうなら(無限分岐)×無数じゃ?
典型的二次でしょ。

844 :格無しさん:2007/01/15(月) 20:25:40
>>830 このスレにはいないが、ももえの宇宙切りを初めとする単純な攻撃。
やつはナノ秒(10^-9)で宇宙破壊できるから、
(反応が間に合えば)ライダーに勝てると思う。

つか、簡易テンプレには特殊耐性もそうだけど、反応と防御書くべきなんだがなあ。

845 :格無しさん:2007/01/15(月) 20:28:24
>>787
空間破壊耐性持ちと言うのなら今は亡き吸血鬼スレに一人いたが

846 :格無しさん:2007/01/15(月) 20:29:00
>>844
簡易だから特徴かけばいいんじゃねと思う

847 :842:2007/01/15(月) 20:29:29
>>843
了解

848 :格無しさん:2007/01/15(月) 20:30:21
>>846
その辺は簡易テンプレの使用法の相違だな

849 :格無しさん:2007/01/15(月) 20:39:54
>>841
だってとどめさしたなら怪魔界で自爆なんて出来ねえじゃん
それとも俺の記憶違いで怪魔界破壊したのRXなのか?

850 :格無しさん:2007/01/15(月) 20:45:55
いちゃもんとか言ってる奴は具体的な反論を。

851 :格無しさん:2007/01/15(月) 20:50:33
事実を述べる

・クライシス皇帝を殺したのはRX
・クライシス皇帝死亡直後、怪魔界爆発
・何故怪魔界が爆発したのかは直接的には示されていない

852 :格無しさん:2007/01/15(月) 21:05:21
RXが全能キャラに勝てようが勝てまいが位置は変わらんけどな
カオスフレアには負ける
ウィザードリにはRXが勝てるかで変わるがどっちにしろ問題ない
連勝した数だけ上を見れるからDCVSマーヴルには勝てるので
仮面ライダー>DCM

ただし一ヵ月考察しない決まりだから


ただしその間に全能の壁下にカオスフレアより上だが全能の壁には届かない作品がランクインしたら連勝数が1になり

ウィザードリに負けたらDMCと対戦不能になる
全能の壁>仮面ライダー

一ヵ月の間にそんな作品がエントリーされないといいがな

853 :格無しさん:2007/01/15(月) 21:09:08
>>852
考案もしてないのに脳内妄想垂れ流すのはやめれ

全能耐性持ってるのに全能に対して無力なのは何故?

854 :格無しさん:2007/01/15(月) 21:09:57
>>849
戦闘不能にしたら勝ちだぞ。

855 :格無しさん:2007/01/15(月) 21:14:46
>>853
>>821-833を踏まえただけだが?

856 :格無しさん:2007/01/15(月) 21:16:09
流れぶった切るけどこのスレでまだ参戦して無いジャンルって無いよね?
漫画アニメドラマ特撮ゲーム小説ラノベエロゲ全部有るし。

857 :格無しさん:2007/01/15(月) 21:17:42
>>856
ジャンルを細分化していけばいくらでもある
演劇とか

858 :格無しさん:2007/01/15(月) 21:18:08
特異的なジャンルがいくらでもあるじゃないか

859 :格無しさん:2007/01/15(月) 21:20:06
一ヶ月考察しない決まりって何のこと?

860 :格無しさん:2007/01/15(月) 21:20:11
>>856
ドラマと特撮、ゲームとエロゲ、小説とラノベって別ジャンルなのか?
そういう細かい分類しだしたらまだまだたくさんあるんじゃね?

黄草紙やハーレクィンやトレンディドラマや壁画や版画

861 :格無しさん:2007/01/15(月) 21:20:35
>>853 言ってみれば、全能は「ものすごく硬い」から引き分けになる。

というか本来全能同士の力はあくまで互角。
ただし、それだとランク付けできないから
「支配領域が大きい方が強い扱いにしよう」と言うだけ。

862 :格無しさん:2007/01/15(月) 21:22:29
>>861
いや、そんな本来ないから。

863 :格無しさん:2007/01/15(月) 21:24:49
>>859
加熱してるから冷却期間を置こうと言われてる話じゃね?

864 :格無しさん:2007/01/15(月) 21:27:30
>>854
>>849に対してそのレスは不自然だぞ

>>862
「常時全能」はそういう扱いだぞ

865 :格無しさん:2007/01/15(月) 21:32:09
ロープ考察 成人男性の壁から

vsげんしけん・We'rethe "YAEN"シリーズ
【先鋒】【次鋒】【中堅】引き分け
【副将】絞殺勝ち
【大将】射殺勝ち
2勝3引き分け

vs子どもたちが屠殺ごっこをした話(第2話)
【先鋒】【次鋒】成人男性勝ち
【中堅】刺殺負け
【副将】豚負け
【大将】射殺勝ち
3勝2敗

vsまんがで知ろう天文学
【先鋒】【次鋒】成人男性勝ち
【中堅】引き分け
【副将】【大将】負け
2勝2敗1引き分け

vs君が望む永遠
【先鋒】成人男性勝ち
【次鋒】【中堅】引き分け
【副将】絞殺勝ち
【大将】轢殺負け
2勝1敗2引き分け

vsいばらのなかのユダヤ人
【先鋒】【次鋒】【中堅】引き分け
【副将】向こうの方がロープの扱いにはなれてるかも 負け
【大将】射殺勝ち
1勝1敗3引き分け

866 :格無しさん:2007/01/15(月) 21:32:52
vsポートピア連続殺人事件
【先鋒】【次鋒】【中堅】引き分け
【副将】若い刑事を絞め殺すのは難しいと思われる 負け
【大将】射殺勝ち
1勝1敗3引き分け

vsパラサイト・デブ
【先鋒】【次鋒】引き分け
【中堅】年寄りでも鍛えた人の方が強い 負け
【副将】鍛えた人を絞め殺すのは難しい 負け
【大将】射殺勝ち
1勝2敗2引き分け

vs阿Q正伝
【先鋒】勝ち
【次鋒】引き分け
【中堅】ステッキで殴られ負け
【副将】天秤棒を振り回されれば近寄れず負け
【大将】一足先に撃たれて負け
1勝3敗1引き分け

ポートピア連続殺人事件>いばらのなかのユダヤ人=ロープ>君が望む永遠=まんがで知ろう天文学

誰か野生〜成人男性間に新しい壁を作ってくれ

867 :格無しさん:2007/01/15(月) 21:34:25
>>864
> 「常時全能」はそういう扱いだぞ
違うよ。
一貫してでかい方がパワーがある扱い。

ルールにある便宜上ってのはその文が書かれた当時のちょっとした論争が反映してるだけで
別に本当は常時全能同士は対等という考えがあったわけじゃない。

868 :格無しさん:2007/01/15(月) 21:34:53
キャラの最強スレじゃなくて作品ごとなんだから別に無理に強弱つけんでも
所謂「常時全能」とやらは全部互角でいいんじゃないかな

869 :格無しさん:2007/01/15(月) 21:36:43
なにこの最強スレ否定

870 :格無しさん:2007/01/15(月) 21:39:42
>>866
チャングムの少し下あたりに武器持ちの壁とか?

871 :格無しさん:2007/01/15(月) 21:40:35
アンチRXは漫画作品スレまで出張して最強スレ否定をしてましたよ?
全能についてあーだこーだ言って最終的には荒し扱い

872 :格無しさん:2007/01/15(月) 21:41:20
>>868
まあそれも一つの考えとしてはありだがね 正直全能の壁の上は何の勝負なのかわからなくなることがある
ただ今更変えるのは難しいだろうな

873 :格無しさん:2007/01/15(月) 21:41:23
>868
ぶっちゃけ全ジャンヌ最強の全能以上は作品の世界観比べになってた気が。


874 :格無しさん:2007/01/15(月) 21:41:52
山破壊から惑星破壊もそろそろ欲しくね?

875 :格無しさん:2007/01/15(月) 21:42:52
>>872
なんの勝負って支配範囲の広さ勝負だろ

876 :格無しさん:2007/01/15(月) 21:43:03
>>872
常時全能とされるキャラなんてそう多くない、というか上のほうにしかいないから
意外と変えやすいと思うんだ

あくまで一つの案だがね

877 :格無しさん:2007/01/15(月) 21:44:32
>>867
それはいつからの話だ?
ブウスレ(pgr 時代からいるが
最初の方は全能同士なら互角
上位世界といった概念が出てきてから便宜的に広い方が強い
という扱いになったはずだが

階層と広さの議論はなかなか楽しかったなぁ……

878 :格無しさん:2007/01/15(月) 21:44:34
全能にもわかる範囲を適用しろ!
ってのは採用されないだけで理解可能な案だが
全部平等にしろってのは意味不明。

879 :格無しさん:2007/01/15(月) 21:46:49
意味は不明ではないだろう
理解できないのは価値観の違いだから仕方ない

880 :格無しさん:2007/01/15(月) 21:47:36
メイドさんと大きな剣考察いってみる。
とりあえず銃弾回避から。

月姫
【先鋒】【次鋒】余裕
【中堅】行動不能にして勝ち
【副将】速いので負けはしない
【大将】魔眼で負け
3勝1敗1分 メイド>月姫

るろ剣
【先鋒】【次鋒】【中堅】余裕。
【副将】防御高いので双龍〜で吹っ飛ばして勝てる。
【大将】戦車砲で傷一つ付かない金属に突き立つより強いとは思えない。
    反応は勝っているので攻撃当ててけばいずれ倒せるんじゃね。
5勝 メイド>るろ剣

バイオハザード4
【先鋒】余裕
【次鋒】ペンタクルなら飛ぶので勝ち
【中堅】オラトリオで勝ち
【副将】戦車砲で傷一つ付かない金属破壊なので切り伏せて勝ち
【大将】追いつけない倒されない、と言いたいが焼夷手榴弾で焼かれたら無理。
4勝1敗 メイド>バイオ4

ナポレオン
【先鋒】分け
【次鋒】ペンタクルで死ぬだろう
【中堅】オラトリオで死ぬだろう
【副将】オーラ強い、無理がある。
【大将】無理
2勝2敗1分 メイド=ナポレオン

カオスレギオン
【先鋒】反応的にカウンター取れる。
【次鋒】ペンタクル勝ち
【中堅】オラトリオ勝ち
【副将】襲歩で接近から斬ってれば何とかなる。勝ち。
【大将】押さえつけられて終了。負け。
4勝1敗 メイド>カオスレギオン

881 :格無しさん:2007/01/15(月) 21:48:10
レッドマン
【先鋒】反応と10mの移動がかなりの物だし、削って勝てるだろ。
【次鋒】双龍烈華閃以上のペンタクルで一撃。
【中堅】オラトリオで一撃。
【副将】ミサイルは襲歩なり何なりで避けれる。双龍ryで勝ち。
【大将】無理
4勝1敗 メイド>レッドマン

巨人のドシン
【先鋒】分け
【次鋒】分け
【中堅】オラトリオで死ぬだろう
【副将】無理
【大将】無理無理
1勝2敗2分 巨人のドシン>メイド

聖飢魔U
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】瞬殺
【大将】ぬいぐるみ封印負け
4勝1敗 メイド>聖飢魔U

イナズマン
【先鋒】五輪なら死ぬだろう
【次鋒】砂は無理
【中堅】オラトリオで一撃
【副将】切り伏せて終わり
【大将】無理
3勝2敗 メイド>イナズマン

ウルトラファイト
【先鋒】いずれ勝てる
【次鋒】ペンタクル勝ち
【中堅】金縛りは無理
【副将】袋叩きは襲歩なり何なりで避ける。双龍ryで勝ち。
【大将】無理無理
3勝2敗 メイド>ウルトラファイト

ライドウ
【先鋒】【次鋒】【中堅】分け
【副将】餓死
【大将】無理
2敗3分 ライドウ>メイド

882 :格無しさん:2007/01/15(月) 21:48:43
>>877
漫画作品くらいからか
上位世界ってオービットのことか?

すでにその頃には広い方が強い流れ。


883 :格無しさん:2007/01/15(月) 21:48:45
空の境界
【先鋒】分け
【次鋒】【中堅】【副将】瞬殺
【大将】反応勝ってる。殴り殺せる。
4勝1分 メイド>空の境界

555劇場版
【先鋒】五輪燕で余裕。
【次鋒】ペンタクルで余裕。
【中堅】オラトリオで余裕。
【副将】その内切り伏せられる。たとえ無理でも接近オンリーだと
    双龍ryから逃げられないので即死。
【大将】無理
4勝1敗 メイド>555劇場版

まじかる?ぽか〜ん
【先鋒】楽勝。
【次鋒】ペンタクルの方が速い。
【中堅】ビームに巻き込まれて逝く。負け。
【副将】攻撃当たらず。双龍ryでもいいし、地道に削ってもいいし。
    踏みつけその他は襲歩で避けれるだろう。
【大将】無理。
3勝2敗 メイド>まじかる?ぽか〜ん

クトゥルフの呼び声
【先鋒】分け
【次鋒】瞬殺
【中堅】殺し続けて勝ち
【副将】弾当たらない。双龍ryは相手が遠距離戦可能なので無理。分け
【大将】飲み込まれて負け
2勝2敗1分 メイド=クトゥルフの呼び声

モンスターハンター
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】余裕
【大将】無理
4勝1敗 メイド>モンスターハンター

クレしんパラダイス
【先鋒】このでかさのビルは避けるの無理。負け。
【次鋒】ペンタクルで勝てる。
【中堅】屁は無理
【副将】飛んでたら無理。攻撃当たらんので分け。
【大将】無理すぎ。
1勝3敗1分 クレしんパラダイス>メイド

アークザラッド
【先鋒】【次鋒】瞬殺
【中堅】攻撃効かない。こっちは当たらない。分け。
【副将】襲歩で接近して双龍ryでまとめて吹っ飛ばして勝ち。
【大将】無理
3勝1敗1分 メイド>アークザラッド

884 :格無しさん:2007/01/15(月) 21:49:42
とある魔術の禁書目録
【先鋒】瞬殺
【次鋒】多分こっちのが速い。ペンタクルでいける。
【中堅】瞬殺
【副将】剣撃は弾かれる。向こうの攻撃は効かない、あるいは避ける。
    よって準備に入り、射程不足の相手の接近を待って気である双龍ryで
    吹っ飛ばして勝てる。相手が逃げるのは勝手だが、こっちは次の双龍に
    繋がる待ち。向こうは攻撃に繋がらない逃げなので消極的反応になる。
    よって相手が、数十mの攻撃射程への接近を余儀なくされる。
【大将】無理
4勝1敗 メイド>とある魔術の禁書目録

エンジェルハウリング
【先鋒】五輪燕で勝てる
【次鋒】ペンタクル勝ち
【中堅】オラトリオ勝ち
【副将】切り伏せて勝ち
【大将】無理
4勝1敗 メイド>エンジェルハウリング

ガンガンVS
【先鋒】分け
【次鋒】分け
【中堅】分け
【副将】双龍ryでネンガが逝くだろう。勝てる。
【大将】分け
1勝4敗 メイド>ガンガンVS

885 :格無しさん:2007/01/15(月) 21:50:29
ビューティフルジョー
【先鋒】攻撃は効かないが飛んでるのでトドメ刺せず分け。もしくは五輪で勝てそう。
【次鋒】ペンタクルで勝てる。
【中堅】合わせてオラトリオで勝てると思われる。
【副将】倒すのは厳しいだろうが、襲歩その他で負けはしないかと。
【大将】無理無理
3勝1敗1分 メイド>ビューティフルジョー

エンジェルフォイゾン
【先鋒】【次鋒】瞬殺
【中堅】オラトリオで逝く
【副将】瞬殺
【大将】無理
4勝1敗 メイド>エンジェルフォイゾン

ブギーポップ
【先鋒】五輪燕は防御を圧倒している。勝ち。
【次鋒】ペンタクルで余裕。
【中堅】こっちの方が早いんじゃね。オラトリオで勝ちで。
【副将】ライフル反応は無理。
【大将】どうしろと。
3勝2敗 メイド>ブギーポップ

僕の血を吸わないで
【先鋒】死角に回りまくるだろう。普通。一分すれば勝ち。
【次鋒】ロボだし、速いし。死角に回り続ければ念動も当たるまい。分け。
【中堅】移動遅いんで催眠負け。
【副将】移動早いんで死角に以下略
【大将】催眠負け。
1勝2敗2分 僕血>メイド

ここから上は速度負けだったり、でかくて接近前に超威力攻撃入れられたり、
攻撃効かなかったりで無理。突っ込みなければ

僕の血を吸わないで>メイドさんと大きな剣>ブギーポップ=エンジェルフォイゾン

886 :格無しさん:2007/01/15(月) 21:52:26


887 :格無しさん:2007/01/15(月) 21:52:35
カレー

888 :格無しさん:2007/01/15(月) 21:52:44
えーっと
全能能力vs全能耐性の戦いだと

全能能力を除いた固体vs全能耐性の戦いってことでいいのかな?

889 :格無しさん:2007/01/15(月) 21:53:34
>>874
前に山脈破壊の壁という案を出したが初心者には山破壊も山脈破壊も大差ないという理由で却下されたことがある
何かいい案ある?

890 :格無しさん:2007/01/15(月) 21:56:58
>>889
山と山脈の区別できないのは初心者っていうか日本語が不自由な人だろ

891 :格無しさん:2007/01/15(月) 21:58:09
ドラゴンボールの光速戦闘の壁をやめて、星矢を光速戦闘の壁にして
惑星から全能はかわりに恒星の壁を作るのはどうだろう?

892 :格無しさん:2007/01/15(月) 21:58:45
>>890
優しさが足りない

893 :格無しさん:2007/01/15(月) 21:59:17
>>888 違う。火vs炎無効キャラだと思えばいい。>>821,824,829

で、炎無効キャラが火を倒せるかどうかが問題になる。

894 :格無しさん:2007/01/15(月) 21:59:53
>>870
それじゃ

>大長今

(武器持ちの壁)

>明日のナージャ>雁取り爺

これでいい?

895 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:00:34
>>893
同じじゃね?
全能攻撃以外の攻撃を防御でき、全能能力者の防御力を上回る攻撃力があればいいんだから

896 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:00:52
>>882
過去ログでしか知らないけど
単一宇宙の全能神クラスとかブウスレから言われてたんじゃなかったっけ?
当時はいろいろ曖昧だったらしいけど。

897 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:01:45
>895
全能能力者の防御力ってのが全能だから攻撃力でそれを上回ればいいってことなんじゃないかな。
その場合普通に全能越えの気もするけど。

898 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:02:23
>>890
山壊せるなら山脈壊せると考えるのはわからないでもない

>>891
攻防が単純に恒星クラスな作品ってあったか?その辺で

899 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:03:31
常時全能を倒せるのは
作中で常時全能を倒したキャラ
もしくは
世界観的に常時全能よりも強い事が明確に示されているキャラ
ぐらいじゃねーの?

900 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:04:11
>>895
>全能能力者の防御力を上回る攻撃力があればいいんだから
描写なきゃ無理じゃね?


901 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:05:29
このスレにいる奴だとデモベやらデュエルセイバーだろ全能倒せる奴らって?

902 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:07:30
>>890
じゃあ改めて聞くが

>封神演技(藤崎竜)>魔法戦隊マジレンジャー

(山脈破壊の壁)

>創竜伝>都市シリーズ=ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜=ウルトラマン・ティガ


これでいい?

903 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:07:37
>>897
ここで言う全能耐性ってのは全能を無効化するのか全能攻撃を無効化するのか
それで変わるんじゃね
>>900
いや、スレ的に考えれば攻撃力が恒星破壊何個分とかそんなんで換算してるし
それで当てはめていけばいいんじゃないかな?

904 :格無しさん :2007/01/15(月) 22:08:01
とりあえず、寿命5万年って何だ、
ゴルゴムの怪人は不老不死だぞ、第一ビルゲニアでも十何万年前から暴れて
3万年前に封印、とかれた後も肩こったくらいだし創生王になったらさらに5万年はいきるし
創生王本人は寿命があるけど、総西欧そのものは改造手術受けてないとおもえばいいし

905 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:08:42
エロゲ以外にいないかな?他の作品じゃ全能が全能を倒しただけだし

906 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:09:25
全能の壁↑は全能倒せる奴そこそこいると思う。

907 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:12:15
すまん、非全能で全欧倒したやつらか。それだと全能壁↑でDCvsマーブル、アンリミテッド・サガの副将、大将ぐらいかな(エロゲ除)

908 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:14:37
全能耐性が全能を倒せないなら引き分け?
全能キャラが「ライダーは消えろ」と言ってもライダーは消えない。
ライダーの攻撃も通じない。

じゃあ全能キャラが次ぎに「宇宙の何もかもを吹き飛ばす恒星破壊の何兆億万倍なんて目じゃない爆発が起きますように」と願ったら?
ライダーが負けるの?

おかしくない?
全能に勝てない全能耐性は無意味じゃん。

909 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:17:00
>>908
「宇宙の何もかもを吹き飛ばす恒星破壊の何兆億万倍なんて目じゃない爆発が起きますように」

これが全能攻撃ならそれに耐えるのが耐性なんじゃないの?

910 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:19:15
ぶっちゃけた話一言で「全能」と言ってもいろいろあるしな
区別するの面倒だから全部まとめて「全能」と言ってるけどさ

911 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:19:25
>>902
別にかまわんが
何か芸がない

912 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:20:33
>>903
ならディスガイア辺りに
超光速戦闘を

913 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:21:07
>>907
ぷにハンは全能倒してはないはず。
未登場ながら全能がいる世界観であらゆる次元で最強といわれてるだけ。
DCvsマーブルも倒す直前でやめてたはず。

あとはビックリマン。

アンリミテッド・サガはどうなったのかテンプレじゃわからない。


914 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:21:44
>>909
それが起こらないとかどうにかなるんじゃね

915 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:22:42
>>908
空間消滅に耐えられる奴が
空間切断で斬られて負けるようなもんか?

そっちの場合は全能使ってやってるから耐えられるんじゃ?

916 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:23:03
>>911
まあ漫画スレから借りてきたようなもんだし
何かいい壁を思いついたらそれに替えてくれ

917 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:24:19
>>903 すげえ。>>821まで戻った。

>>908 普通に攻撃通じないだけかと。それが現時点における全能耐性。

むしろ全能なら
「因果律操作で世界にライダーが生まれてこなかった歴史を作る」とか
「歴史改変で地球に生命が誕生しないようにする」とか
「相手に勝てないと言う結果を書き換える」くらいはやってほしいところだ。

で、ライダーの全能耐性は、相手の全能能力から来る防御を無効化できるものとして扱うのか?
その辺どう?>>詳しい人

918 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:24:32
全能耐性有りだが宇宙空間で生きれない奴とか
「星消えろ」で宇宙に放り出されて死ぬんじゃね、
とか色々ある罠

919 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:25:48
>>909
全能によって間接的に起こされたことにもすごい防御力ってのはありなの?
それがありなら全能耐性=どんな攻撃にも耐えるにして欲しい。

920 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:25:59
惑星やら光速辺りには待った方いいきがす

まだ考察されてなくて入りそうなのあるし

921 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:27:46
>>919
>>918


全能耐性あるやつは全能防御に対しても効果があるのか否か

922 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:28:27


923 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:28:53
>>919
ただのパンチにも耐性つくと?

924 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:30:01
>>914
相手の全能自体を無効化はどう考えてもなしだろ。

そういう描写や設定があるなら別だが。

925 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:30:04
>>922
描写があればおkってこと?

つーか普通に耐性有と全能なら決着つかないから分けでいいんじゃないの?

926 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:30:37
>>921
あるわけない
自身に対する干渉を無効化してるだけ

描写あればまた違うが

927 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:30:43
>>921
作中で全能による防御行為を貫いたりしてない限り否だろ?

928 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:31:34
>>925
基本的にはそう
ただし全能キャラの全能に拠らない基本スペックが高ければ全能の勝ちになる場合もある

929 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:32:11
>>926
例えばの話だぞ?
物理的に言えば、例えば拳が触れた瞬間
そこから相手の全能防御が拳に対して反発力出すだろ?
物理攻撃無効な敵には知らん
反発力が自身に対して干渉してるとは言わないのか?

930 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:33:36
>>928
全能に拠らない基本スペックってどう判断するの?

931 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:34:41
>>929
つ そういう描写等が無いと不可

932 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:35:11
>>928
自信たっぷりに答えてるが今までに前例とかあったか?

933 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:35:15
>>930
主に非全能が全能にレベルアップとか

というかそれぐらいしかない気も

934 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:36:38
>>931
まぁ要するに
設定で
全能耐性があり、全能に対してダメージを与えることが出来る
とか
描写で
全能に対してダメージを与えた

とかがあればいいってことか

あれ?RXってクライシス皇帝倒してなかったっけ?

935 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:37:22
クライシス皇帝って常時全能なのか?

936 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:38:28
普通に全能耐性持ちに勝てるキャラが自分の筋肉を強化した途端にパンチが効かなくなるのか?

937 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:38:41
>>934
倒してる
しかもタイマンで

938 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:39:38
>>937
RXと同等の能力っていう設定の影月も全能に対してダメージを与えることができる
ってことでいいのか?

939 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:40:34
>>934
まあそうなるんじゃね?

仮面ライダーはよくわからないが

940 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:40:38
>>934
> あれ?RXってクライシス皇帝倒してなかったっけ?
前から読み返したら?
直接全能に耐えただけのキャラの話。

941 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:43:11
直接全能に耐えたか否かって
また新しい論点で責めて来たのか・・・・

942 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:44:21
>>941
愛が足りない

943 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:47:09
で、全能キャラの「消えろ」に耐えただけキャラは
全能キャラの超新星爆発にも耐えられて
非全能の銃弾には耐えられない扱いにするのか?

944 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:47:48
【作品名】世界の中心で愛を叫んだけもの
【ジャンル】 SF(スペキュレイティヴ・フィクション=空想思弁)小説
【先鋒】フリードリヒ・ドールガー
【次鋒】牛乳配達員
【中堅】ウィリアム・スタログ
【副将】イースタン航空のジェット旅客機
【大将】クロスホエン

【名前】フリードリヒ・ドールガー
【属性】第四次世界大戦時の人物
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】【防御力】 【素早さ】 指の無い成人男性並み

【名前】牛乳配達員
【属性】現代の人物
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】【防御力】 【素早さ】成人男性並み

【名前】ウィリアム・スタログ
【属性】大犯罪者、狂人
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】アメリカ軍払い下げのM−3サブマシンガン装備
     44人を殺害
【防御力】 【素早さ】 サブマシンガン装備の成人男性並み
【備考】他にも牛乳に毒薬を入れ200人を殺害、ジェット機に爆弾を仕掛け80人を殺害などの犯罪歴

【名前】イースタン航空のジェット旅客機
【属性】飛行機
【大きさ】ジェット旅客機並み
【攻撃力】【防御力】 【素早さ】ジェット旅客機並み

【名前】クロスホエン
【属性】究極の中心
【大きさ】不明、少なくとも多数の種族が住めるくらいはある
【世界観】クロスホエンはあらゆる空間、あらゆる時間を超越した中心である。
     中心といっても普通の意味での中心ではなく、ちょうど車輪のホイールと中心のような、周辺と中心が本質的に違った『中心』である。
     このクロスホエンは自らを維持するために周辺へ『狂気』を流している。それが我々の世界では戦争、殺人、暴力、病気、貧困など負のものとなっている。
     登場人物の台詞からクロスホエンが周辺を吸収しているということが垣間見れるが、詳しくは不明。
【攻撃力】特殊能力参照
【防御力】あらゆる空間、あらゆる時間からクロスホエンへの干渉はできない。
【素早さ】あらゆる空間、あらゆる時間を超越しているのであらゆるものより早く行動可能
【特殊能力】『狂気』の排出:あらゆる空間、あらゆる時間に向けて『狂気』を排出する。
      『狂気』を受けるとその対象に(ウィリアム・スタログや第四次世界大戦のように)負のものがあらわれる。

945 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:47:59
>>943
耐性キャラには普通に全能以外からの攻撃された描写もあるだろ?
何を言ってるんだ?

946 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:50:18
>>944
そんなもん作品次第だべ

947 :946:2007/01/15(月) 22:51:31
>>945へのレスだった

948 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:53:03
クロスホエンて意志あるのか

949 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:55:41
>>941
作中に直接描かれたり設定されてないことを大量の推測で補ってる以上、問題点が大量に出るのは当たり前じゃん。

他のがあまり突っ込まれないのは、単に推測が少ないから。

950 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:57:00
>>949
単純に考えて突っ込む人の数の違いでしょ

951 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:57:10
>>948 多数の種族が動かしている

952 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:58:11
>>950
次スレよろ

953 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:58:28
>>944
クロスホエンの狂気は精神攻撃扱いでいいんかな?

954 :944:2007/01/15(月) 22:59:16
情報追加
【作者】ハーラン・エリスン
を付け足しておいてください

955 :格無しさん:2007/01/15(月) 22:59:26
全能効かないなら、簡易テンプレにその他の攻撃書く必要はまずないだろう。

仮面ライダー簡易テンプレ。

【先鋒】恒星破壊*10攻撃。恒星破壊1350倍防御。光速1350億倍速度。一次全能無効。
【次鋒】恒星破壊*150攻撃。恒星破壊1000倍防御。光速13兆倍速度。一次全能無効。
【中堅】多次元常時全能。
【副将】大将と同等。
【大将】中堅倒した。

これでいいだろ。かなり簡単になった。

956 :格無しさん:2007/01/15(月) 23:01:16
次ってvol.26?テンプレに前スレが25として書いてあるんだけど

957 :格無しさん:2007/01/15(月) 23:02:50
>>956
27じゃね?

958 :格無しさん:2007/01/15(月) 23:04:00
>>956
vol.27 現スレは本来vol.26

959 :格無しさん:2007/01/15(月) 23:04:14
>>945
だから全能以外からされたらやられちやうような攻撃でも
全能からされたら耐えられる扱いにするのかということ。

960 :格無しさん:2007/01/15(月) 23:04:14
ライダーvs他作品強さ議論スレでも作れ

高くても低くてもかまわんが
これ以上は正直かんべん

961 :格無しさん:2007/01/15(月) 23:07:47
狂気を垂れ流してるのはクロスホンにある機械じゃなかったか?

962 :格無しさん:2007/01/15(月) 23:08:54
>>960
スレ違いなことをしてるならともかくスレの趣旨に乗っ取って議論をしているのに
勘弁も何もないだろう

他に話したいことがあるなら幾らでも話せばいい

963 :格無しさん:2007/01/15(月) 23:10:00
>>957>>958
サンクスー
>>959
あくまでも、全能が放った攻撃に対しての耐性だから
>>960
言いだしっぺの法則
そして誰も見向きもしないと予想

次スレ
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1168869817/

964 :格無しさん:2007/01/15(月) 23:10:20
>>959
全能以外からやられても耐えられる扱いでいいだろ
常時全能も全能に耐えただけでそうなるんだから

これで矛盾はなくなる

965 :格無しさん:2007/01/15(月) 23:11:05
カバチタレ!(ドラマ)

966 :格無しさん:2007/01/15(月) 23:11:13
もうライダーは一月の間はNGワードでいいよ

無限ループな上に熱下がらない

967 :格無しさん:2007/01/15(月) 23:12:29
>>963
> あくまでも、全能が放った攻撃に対しての耐性だから
それはありえないから。

968 :格無しさん:2007/01/15(月) 23:12:30
勝手にNGワードに入れればいいじゃないか
他人を撒き込まないでくれ

969 :格無しさん:2007/01/15(月) 23:12:50
スーパーマリオRPG

970 :格無しさん:2007/01/15(月) 23:13:28
魔法伝説

971 :格無しさん:2007/01/15(月) 23:13:30
>>964
じゃあそれで

972 :格無しさん:2007/01/15(月) 23:13:34
>>955
いや必要だから
それだと全能以外なら何喰らったって負けるぞ

973 :格無しさん:2007/01/15(月) 23:13:53
>>967
最強スレ的な解釈はそうなる


シムシティ

974 :格無しさん:2007/01/15(月) 23:15:06
忠臣蔵

975 :格無しさん:2007/01/15(月) 23:15:32
>>973
ならない。

976 :格無しさん:2007/01/15(月) 23:15:40
1000鳥のどさくさで決めんなよ

マリーのアトリエ

977 :格無しさん:2007/01/15(月) 23:16:18
エリーのアトリエ

978 :格無しさん:2007/01/15(月) 23:17:13
逸脱

979 :格無しさん:2007/01/15(月) 23:17:23
ライダーさ
全能以外の普通のパンチやキックも全くダメージを受けてないんだな?


FF8

980 :格無しさん:2007/01/15(月) 23:17:30
ソードワールド

981 :格無しさん:2007/01/15(月) 23:17:53
レンズマン

982 :格無しさん:2007/01/15(月) 23:18:22
E.T.

983 :格無しさん:2007/01/15(月) 23:18:34
アンパンマン

984 :格無しさん:2007/01/15(月) 23:18:43
飛べ!イサミ

985 :格無しさん:2007/01/15(月) 23:19:04
華麗なる一族

986 :格無しさん:2007/01/15(月) 23:19:29
カオスウォーズ

987 :格無しさん:2007/01/15(月) 23:19:30
忍たま乱太郎

988 :格無しさん:2007/01/15(月) 23:19:33
>>979
ダメージは受けてるがそれが普通のパンチやキックという保証は無い
全能に耐える相手にもダメージを与えるパンチやキックかもしれん

989 :格無しさん:2007/01/15(月) 23:19:41
ニャッキー

990 :格無しさん:2007/01/15(月) 23:19:48
超魔神英雄伝ワタル

991 :格無しさん:2007/01/15(月) 23:19:56
アニメDB

992 :格無しさん:2007/01/15(月) 23:20:06
SUPERMAN

993 :格無しさん:2007/01/15(月) 23:20:12
奏光のストレイン

994 :格無しさん:2007/01/15(月) 23:20:29
スクライド(漫画版)

995 :格無しさん:2007/01/15(月) 23:20:44
アニムンサクシス

996 :格無しさん:2007/01/15(月) 23:20:48
GREEN LANTERN

997 :格無しさん:2007/01/15(月) 23:20:51
ダウンタウンのガキの使いやあらへんで!! 絶対に笑ってはいけない警察24時

998 :格無しさん:2007/01/15(月) 23:20:53
失われた時を求めて

999 :格無しさん:2007/01/15(月) 23:20:53
ヘルシング(アニメ)

1000 :格無しさん:2007/01/15(月) 23:20:53
ゼロの使い魔

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