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マリオワールド改造しようぜ! World18

1 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 02:24:49
テンプレは>>1-5あたり
〜〜当スレはsage進行を徹底してください。(メール欄にsageと記入すること。)〜〜

まとめサイト(現在機能していません)
http://vipmario.fc2web.com/index.htm
Wiki(過去ログも置いてあります)
http://vip.rgr.jp/sm4wiki/

〜プレイヤー用〜
まず米国版のROM(524,800バイト)を入手し、次にWinIPSをDL。
WinIPSを起動し、「IPSファイル」へIPSを、「パッチするファイル」にROMを入れて適用。
次に、エミュレータ本体(UOSNESがおすすめ)をDL。
本体にパッチ済みのROMを突っ込んで起動。
・エミュレータ
ttp://www.emu3.com/rebyu/snes.htm
・ROM(524.800バイト)
米国版のROMを各自入手
・WinIPS トップページよく嫁
ttp://www47.tok2.com/home/smblabo/

〜改造人用〜
まず米国版のROM(524,800バイト)を入手し、次にLunar MagicとWinIPSをDL。
次にROMをコピーし、一つをバックアップ用として残し、もう一つを改造用のROMとしてLunar Magicで開く。
改造して保存したらWinIPSを起動。
操作の欄をIPSファイル作成にし、「変更前のファイル」にバックアップのROMを、「変更後のファイル」に改造したROMを入れて作成。
できたIPSファイルを適当に圧縮してうp。
・Lunar Magic:ttp://fusoya.panicus.org/

2 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 02:26:42
わいわいの巣 グラフィックを書き換えられるYY-CHRが置いてある
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4503/
SMW Central いろいろなツールやパッチが豊富
ttp://www.smwcentral.net/

ガルナの塔 Lunarmagic基礎講座
ttp://home.n05.itscom.net/garuna/
KTのページ Lunarmagic上級講座
ttp://www.h7.dion.ne.jp/~tkmt/index.html
Ikuzou's Room 65c816講座、超上級
ttp://chivmaru.hp.infoseek.co.jp/ikuzou/index.html
のっぽのページ 基礎
ttp://kobe.cool.ne.jp/octametyl-pyrohosphoramide/
ハックマリオ創世 blktool
ttp://mrkshyt.hp.infoseek.co.jp/
furry tale クオリティが高い
ttp://cwiarl.hp.infoseek.co.jp/sunny/
ごちゃごちゃ館 あにきちさん
ttp://f22.aaa.livedoor.jp/~gocha/index.html

3 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 02:27:47
グラフィック描き変え編
〜絵描き人用〜
1.Lunar MagicでROMを開き、Option>Use Jointed GFX Files(オプション>連結されたGFX(AllGFX.bin)を使用する)にチェックを入れる。
2.File>Graphics>Extract GFX from ROM(ファイル>グラフィック>ROMイメージファイルからGFXを抽出)を選択する。
3.ROMファイルと同じ階層にGraphics\AllGFX.binが作成されているのを確認する。
4.YY-CHRというグラフィックエディタをDLして起動し、3.で作成されたAllGFX.binを開く。
(Graphicsフォルダを開いても何も表示されない時は、ファイル名欄にAllGFX.binと入れるか、ファイルの種類欄をすべてのファイルにすればおk)
5.描き変えて保存したら、Graphicsフォルダごと圧縮してうp。
(慣れたら、1.でチェックを外してGraphics\GFX**.binを作成して開いてもよい)

〜改造人用〜
3.まで上と同じ
4.3.で作成されたAllGFX.binをGraphicsフォルダごと別の階層に移動させる。
(このAllGFX.binはバックアップなのでとっておく)
5.DLした書庫をROMと同じ階層に解凍し、ROMと同じ階層にまたGraphicsフォルダができているのを確認する。
6.Lunar Magicで、File>Graphics>Insert GFX to ROM...(ファイル>グラフィック>ROMイメージファイルにGFXを挿入)を選択してOKを押す。
7.ROMをエミュレータで起動し、実際にきちんと書き換わっているか確認する。
(グラフィックが変だったり、変更が気に入らなければ、4.で移動させたGraphicsフォルダを元の階層に上書きコピーして6.を行えば元に戻ります)
(絵描きかつ改造人であれば、4.と5.は無視する)

4 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 02:28:37
−ROMについて−

 はじめてこのスレに来た皆さん、このスレに参加するには米国版のSuper Mario Worldが必要です。
 このスレでROMを持っている人はみんなカセットから吸い出しています。
 ROMの吸い出し方はまとめサイトの初代スレの過去ログを読めば載っていますから、 このスレでは間違ってもROMについては聞かないで下さい。
 その他の質問ならこのスレで質問すれば誰かが大体は教えてくれますよ。


 過去ログはwikiにあります。
 ttp://vip.rgr.jp/sm4wiki/index.php?%B2%E1%B5%EE%A5%ED%A5%B0

前スレ
マリオワールド改造しようぜ! World17
ttp://ex13.2ch.net/test/read.cgi/wall/1162941491/

5 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 02:29:34
最新版(v1.40)はここらへんにあるようです
http://mario.ellize.com/index.php?%B6%A6%C6%B1%B3%AB%C8%AF2%2F%A5%D7%A5%EC%A5%A4%CA%FD%CB%A1
↓右クリックで"対象をファイルに保存"する
http://vip.rgr.jp/sm4wiki/index.php?%B2%FE%C2%A4%A5%DE%A5%EA%A5%AA%A4%CE%B6%A6%C6%B1%B3%AB%C8%AF2


攻略Wiki:http://mario.ellize.com/

6 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 02:38:12
>>1


7 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 02:47:15
>>1


8 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 02:51:38
よし、俺も近々ステージ上げるわ。

9 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 03:16:17 ?2BP(3130)
wikiのVIP3部分のフォームを更新できる方いらっしゃいませんか?

10 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/19(日) 13:00:07
>>1
壁で続けることになったんだな。把握。

あと前スレと同じ質問ですがもう一度だけ。すいません。
エンディングでのスタッフロールや敵紹介での背景の変え方わかる人いらっしゃいますか?
ROMのどこかにある背景のデータで、どこかにあるエンディングでの背景のところを上書きすればいいのかな…?
情報待ってます。

11 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 16:49:55
初心者の質問用
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/23492/1163922402/

12 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 18:00:46
MIX3テスト版な
http://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1280.zip

13 :ムービーの人:2006/11/19(日) 18:04:20
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/8287/movie.html

World3更新完了。

共同3がスタートしてしまったけどムービーはまだ時間がかかると思います。
濡れセンベイでも食べながらお茶でも飲んで待っていてください。

14 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 18:04:54
>>13


15 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 18:05:43
>>13
乙です


16 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 18:07:43
>>13
銚子電鉄乙

17 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 18:24:32 ?2BP(3130)
>>13
乙です。

コースターでドラゴンコインが4つしかないのは、
5つ取って通常クリアorSTART+SELECTしちゃった場合、
リセットして標準セーブからロードしないと、秘密ゴールがクリア不能になっちゃうからですよ。

18 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 18:29:52
>>991
ハゲドウ。特に誘導キラー多発とかまじかんべん。
バカの一つ覚えみたいにキラー連発するやつなんとかならんか?

19 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 18:42:39
>>18
キラー砲台大量設置は確かに多いw
たまにはハナチャンとかライタも使ってやれよwww

20 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 18:44:06
>>19
共同2でライタと砲台を配置しまくった俺は何なの

21 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 18:44:49
ハナチャンの森(^ω^)
つくろうかな・・・・・・・

22 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 18:45:21
>>20
特定した

23 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 18:47:53
>>20
光の速さで特定した
他に人気ないマイナーな敵いるかな?

24 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 18:50:33
敵じゃないけどシーソー台

003で配置されたっぽいけど

25 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 18:53:30
サザエ氏ね

26 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 19:01:42
インディも少ない気がする

27 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 19:02:57
>>23
鉄球

ごめんよ、ゆるしておくれ

28 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 19:05:00
インディは結構食うからな

流砂地帯でわんさかいて吹いたけど

29 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 19:08:56
ちょwwwwwwww
テスト版が実況されてるwwwwwww

30 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 19:09:28
メットとか意外と少ないかも。

31 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 19:12:07
>>30
そうだな
地下はラグビーブルくらいしか多用されてない気がする

32 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 19:12:20
・・・ウンババとか?
何にせよハナチャンの少なさ、圧倒的である

33 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 19:14:43
ハナチャンは結構いい領域食うからな…

汎用性もあまり高くないし

34 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 19:18:28
トゲメットも少ないかな
ハナチャンやインディはリフトがわりに…

35 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 19:22:21
初歩的な質問なんですが… IPSファイルとは、なんのことなんですか?
ROMファイルとは違うんですか?

36 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 19:22:59
プレイしてみた

音楽の設定戻すの忘れてたがいいよな

37 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 19:23:53
つ210.132.140.153:4359
ココセンヨウカガミダヨ・・・・
>>35
ROMの元と違うところを記録したファイル
それにしたがってROMを書き換えれば、改造マリオをプレイできる

38 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 19:27:46
そういやトゲメット見ないな。

39 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 19:28:13
あれは?名前知らんのだけど火の粉みたいな奴。

40 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 19:28:57
>>38
共同2にはドラゴンコインの所にいた希ガス

41 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 19:30:45
森の敵キャラはどうも使いづらいのが多い気がする・・・・

42 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 19:40:36
だからってキラーを使うな!!

43 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 19:43:20
ちょっと執着しすぎだろ…
常識的に考えて

44 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 19:49:15
全然攻略wikiを更新しないコテハン作者
・なん ◆LtxT7ftrsc
・水 ◆ZanX8aMta2
・ロープの人
・名無し50

一部のみ更新したコテハン作者
・TSC ◆DEPFPD4fyE


45 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 19:49:51
>>44
誰も聞いてない

46 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 19:53:51
>>44
おまえ50じゃね?

47 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 19:56:15
>>44
お前毒ガスじゃね?

48 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 19:56:51
こっちにも連打厨張り付いていたとは・・・・・

49 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 19:57:17
>>44
お前連打厨じゃね?

50 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 19:58:10
次のExGFXは85でおk?
16xブロックは32C〜でおk?
大量に使うかもしれんからかぶると困る

51 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/19(日) 19:59:48
>>44
わかった、じゃあ明日中にクッパ城入口を更新しとくわ

52 :◆ZanX8aMta2 :2006/11/19(日) 20:00:02
>>44
申し訳ない。もう少しだけ待っていただけませんでしょうか。

53 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 20:00:24
>>50
ちょっと待ってくれ
俺今大量に使ってるの作ってるから先に書いとく

ExGFX 85〜89
16x   32C〜34C

54 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 20:00:46
>>44の人気に嫉妬

55 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 20:01:06
あと背景

1200〜121B

56 :50:2006/11/19(日) 20:02:23
じゃあ8F、34D、121Cでおk?

57 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 20:02:57
>>56
おこけ

58 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 20:03:14
過去ログ更新完了。

見たい人はwikiからどうぞ。
前スレはまだ落ちてないけどね。

59 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 20:03:34
>>37 ああ、わかりました。ありがとうございます。


では、そのIPSファイルはどこでダウンロードできるんですか?
>>1のwikiを見て回ったんですが、どこからダウンロードするかわからないんですが…

60 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 20:04:09
専用うpロダ

61 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 20:08:00
>共同3の制作者様

Wikiに"次の番号"の項を加えたので使ってください。

62 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 20:09:58
>>13
ムービーFAQにAAver.でないと駄目ってことを付け加えといてよ。
キャラが通常の奴だと上手く再生されなかったよ。

63 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 20:23:53
なんで開発途中の3が実況されてる?

64 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 20:24:47
>>63
テスト版を面白がって
つ210.132.140.153:4352

65 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 20:30:02
豚って15歳ニートの人じゃねーか。

66 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 21:46:28
ムービーの人ワールド3動画乙です。
水泡の鍵の取り方がやっと分かった\(^o^)/

67 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/19(日) 22:25:20
おや、もうテストプレイ版が…まとめ乙です
まだ見てもないけど実況のスレを見る限り今回も難しいようで。
ごく個人的な意見ですが、難しくても美しく洗練されたステージがいいですね。
殺す為に乱雑にしてるステージはちょっと疲れますた(´・ω・`)
自分もその理想に近づけるようがんばりまつ

背景のほうはやはり難しいかな…ぶっこ抜くほうはmwlから出来そうだが…
情報が無ければそのまま背景を変えるかな。

68 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 23:04:12
簡単すぎるだろで化けタイルが出るのは仕様?

69 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 23:35:47
とりあえずフォーマットが完成したので報告

ExGFX 8A,8B
16x   34D〜39F

70 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 23:45:15
wikiの"次の番号"の更新もお願いします。


あと、ExGFXの典型的な組み合わせとかを
カスタムリストに組み込んでみるとかどうなんでしょう?

71 :Anikiti ◆hgmxwar3WM :2006/11/20(月) 00:00:22
今更ながら>>1乙、やっと前スレ読み終えて追いついた。

流れだと攻略ページ作成と攻略ムービーなのかな?
ムービーの方は作るの難しいと思うけど、頑張ってください。

72 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 00:03:27
そろそろwikiの中の人にも出てきていただきたい。

73 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 00:44:47
PCに優しいスプライト量を心がける縛りだけで
難易度は安定するぜ

74 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 00:57:28
いまやったんだがRETURN OF カメック普通に難しいだろwwww

75 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 03:22:37
作成者の方は要望ンとこに書いてあるのを頭の片隅に入れて作ってくれると嬉しいなー(´・ω・`)

76 :りんご ◆qJANSDfSjk :2006/11/20(月) 04:10:37
【ステージ名】強襲揚陸作戦
【Level】005
【マップ移動番号】-
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】1
【分岐】鍵
【属性】通常
【テーマ】水上
【備考】早い・安い・やばい
【URL】http://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1283.zip

なんか不備あったあら指摘してください。

77 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 09:07:39
16xから改造したらバッドチェックサムでプレイできなくなるんだが……。

78 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 11:17:01
キノセイ

79 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/20(月) 11:32:24
>>76
やってみた。内容としては特に問題ない気がします。

不備の指摘。
・画面上部から水のタイルがはみ出てる。水のタイルの縦の長さを短く。

あと個人的な嗜好による指摘。変えなくても問題は無いと思う。
・背景弄ってるみたいだけどその必要は無く、スタートの設定でレイヤーの初期位置を変更することでうまく行く。
ここ弄ってない人、2の時にも結構いた希ガス。
・ゴール玉が変。グラフィックのインデックスの設定でスプライトのGFXをキノコに。
・鍵穴が壁にめり込んでるのはちょっと変。クリアできるけど。

80 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/20(月) 12:00:43
ついでに>>12のテスト版やってみて感想。
・ハイドロ
いいステージだと思います。ただ、中間後はチビにしないと不具合がおきるの?

・カメック
難しいね。
あと変なブロックだけど「羽根じゃないと通過できない」じゃなくて「羽根以外では通過する」か、「羽根で歩くことができる」じゃないか?

・せんりつ
やっぱり難しいな。ヨッシー禁止?

・簡単
簡単でしたwただ、これでヨッシー禁止にする理由は無いのでは。

カメックは城だからしょうがないとしても、テスト版は全ステージヨッシー禁止かチビ強制があるわけか。
○○だと不具合とかバグ起こすから禁止!ってのならいいんだけど、難易度うpのためにやってるなら
色々議論したこと結局ほとんど意味なかったんじゃね?という気分(´・ω・`)

81 :りんご ◆qJANSDfSjk :2006/11/20(月) 12:06:10
>>79
テストプレイありがとうございます。

・画面上部の水のタイル
これは鍵のための仕様。
というか、これ無しで鍵取れました?(・ω・`)

・背景
なるほど、今度修正しておきます。

・ゴール玉・鍵穴
これも仕様ですが、修正も考えておきます。

あと、よく考えたら揚陸してないのでタイトルも修正するかもですw

82 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/20(月) 12:08:33
>>81
銀P遅めに押したら鍵大丈夫でしたよ

83 :りんご ◆qJANSDfSjk :2006/11/20(月) 12:09:23
>>82
\(^o^)/

銀Pは罠にしたいのでこれも修正かな…

84 :りんご ◆qJANSDfSjk :2006/11/20(月) 13:27:12
005修正しました。

【ステージ名】熱い!やばい!速い!
【Level】005
【マップ移動番号】-
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】1
【分岐】鍵
【属性】通常
【テーマ】水上
【備考】すごく短くて速い。
【URL】 ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1284.zip

修正箇所
>>79指摘の部分の修正
・ステージ名変更・メッセージ追加

85 :P3 ◆7YphoUn0os :2006/11/20(月) 14:36:01
Mix3より先に

攻 略 書 か な い か ?

あと今日の夜クッパ城の部屋のスクショうpだけでもしようと思ってるんだけどいいかな?

86 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 14:38:21
同時進行でもいいんじゃね?
とりあえずムービーは欲しい。

87 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 15:18:08
イギーの城の鍵ゴールの土管に入ろうとすると、変なSEがなって土管に入れないんだが仕様?

88 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 15:21:29
仕様です

89 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 15:38:47
なんだ、欠番苦労してクリアしたのに土管・・・

90 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 16:12:08
002のメッセージ修正
http://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1285.zip

91 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 17:02:33
テスト版更新です。
初期残機を99にしました。
今度からは3ステージくらいうpされてから更新することになります。
http://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1287.zip

92 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 17:30:00
今作ってるんだけど

? Block with Keyholeに鍵やPスイッチをぶつけるとバグるんだが。

発生した環境は以下の通り
・レイヤー2:BG
・アイテムインデックス:1
・スプライト最大使用:00
・タイルセット5でレイヤー3の霧を使用
・霧を半透明にするためにマップモード:0E

93 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 17:36:20
>>80
ヨッシー禁止の理由はまぁ確かに無いんだけどね
自分の作ってる奴から適当なのコピーしただけなんで


まぁロープの時にヨッシー捨てるのかわいそうかななんて思っていたりもするけど

94 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 17:37:46
>>93
俺は今ヨッシーを10回捨てるステージを作っているんだが。

95 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 17:49:56
>>93
確かにな、かわいそうですね。


ヨッシー専用通路つくるのはだめかな・・・・・・(´・ω・`)

96 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 18:02:09
戦慄のダブルエッジ、
>【備考】Mix1,2wo制覇した猛者なら難易度1だよNE!( ^ω^)

むずかしーよハゲ!

97 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 18:03:57
とりあえず、これから作る人は
http://vip.rgr.jp/sm4wiki/index.php?%B2%FE%C2%A4%A5%DE%A5%EA%A5%AA%A4%CE%B6%A6%C6%B1%B3%AB%C8%AF3
の"要望とか"を見ておくと良いかもしれない

98 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 18:06:10
つーか共同3の作者さんも攻略wiki更新しておくれ

99 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 18:15:14
また高難易度低レベルか…

100 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 18:18:09
高クォリティー中難易度
が良いよな

101 :戦慄作者:2006/11/20(月) 18:19:09
実況とか見てて思ったけどこれは難易度3じゃないね

ヨッシーをもう一度試してみたけどノコギリが全く用を足さないのでやっぱり禁止に
でっていうごめんな(´・ω・)

スプライト数減らしてスイッチブロック置きまくってみた
これ以上は知りません( ^ω^)
ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1288.zip

102 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 18:23:39
何この流れ

実況を見て流入してきたのか何なのか知らんけど
文句つけすぎ。
カメックも戦慄も騒ぐような難易度じゃないでしょ。

少し難しいステージが出たからって何なんだ
自分がクリアできないステージは認めないのか

今くらげとかロープでパニックとか提出されたら相当叩かれるんだろうな

103 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 18:27:03
難しいとか簡単とかはどうでもいい
2のリプレイを完成させとくれ・・・

104 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 18:28:20
>>102
それは言いすぎだろ

でも頷ける部分もあるな
共同作品なんだからある程度の抑制は必要あれど美しい仕上がりになるわけがない
初参戦の人だっているんだし出鼻を折るような発言はやめて欲しい

共同6くらいではデフォのFG使うだけで軽蔑視されそう

105 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 18:29:49
>>102
作者乙。


106 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 18:30:53
何この流れ

お前らふざけんな
ご飯には納豆が最高だと何度言ったら(ry

107 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 18:31:43
卵かけご飯を忘れてもらっては困る

108 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 18:32:19
>>102
流入してきたのはお前だろ。
1の頃から散々高難度が問題視されてたの知らんのか。

109 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 18:32:29
味噌汁をかけるのはダメか?

110 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 18:33:18
>>109
鰹節もふりかけようぜ

111 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 18:34:09
薬味はしっかりしないとな

112 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 18:35:37
寒い朝に食べると気分が落ち着くな

113 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 18:39:30
味噌汁っつったらワカメに豆腐に油揚げだよな

114 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 18:41:14
え?
味噌汁といったら卵溶かして作るのが良いよね?

115 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 18:44:55
そろそろ本題に戻るぞ。


でパンにあうものは何かって話だが

116 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 18:47:09
紅茶?コーヒー?

ふん
牛乳に決まってるだろwwwwwwwwwwwwwww

117 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 18:47:12
やっぱりバターは合うよな

118 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 18:47:40
つ イチゴ&マーガリン

119 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 18:49:26
金が無いときはマヨネーズかケチャップです><

120 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 18:51:02
>>118
ナカーマ

121 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 18:53:25
この前食ったヤマザキパンだかのイチゴ&ホイップは旨かったな

122 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 18:53:40
>>119
マヨネーズ+ケチャップ+チーズ=ピザパンモドキ

123 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 18:53:50
ちょっと空気を真っ二つにしますよ…

>>92だがタイルセットDにしたら解決した。
なんだったんだろうか。


ていうか レ シ ピ で や れ



さて、最強の鍋物について話を戻そう

124 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 18:54:39
昨日食った鳥鍋もうまかったが、やっぱりキムチ鍋が最強w

125 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 18:54:46
しゃぶしゃぶは上手いぜ

126 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 18:56:02
山芋のちぎりが最高だな

127 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 18:58:29
マリオの話するより盛り上がってるのは何なんだろうな

128 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 18:59:36
>>127
みんな石狩鍋が食べたいってことさ。

129 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 19:03:54
結論として高難易度低クオリティはつまらないってことでいいんだよね

130 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 19:04:49
だからこそ柳川鍋みたいなのにしろと

131 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 19:08:52
いやいやきりたんぽ鍋じゃね?

132 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 19:14:30
>>131
久しぶりに聞いたなその単語

133 :りんご ◆qJANSDfSjk :2006/11/20(月) 19:22:29
空気読まずに投下。
連投で申し訳ないですが、以後自粛するのでご容赦ください。

【ステージ名】このバカガメと言わないで
【Level】006
【マップ移動番号】-
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】2
【分岐】鍵
【属性】通常
【テーマ】地下
【備考】マント無しだと難易度4
【URL】 ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1289.zip

134 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 19:43:32
スコークスとかマルクのスプライト作った人の作品まだ?

135 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 19:43:39
【備考】マント無しだと難易度4
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

136 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 19:45:53
完成しました。
16xを使いすぎたのでおまけにレンガブロックシリーズを追加。
拡張アニメーションのエントリー1からコピーしてご自由にお使いください。

【ステージ名】長い長い 砂漠の夜
【Level】007
【マップ移動番号】028
【特殊移動番号】000
【16x16ブロック】32C〜34C
【ExGFX】85〜89
【特殊binファイル】-
【難易度】3
【分岐】鍵
【属性】通常
【テーマ】地上
【備考】長いだけなので慎重に進めば簡単 鍵はなかなかサディスティック
【URL】ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1290.zip

16x
ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1291.zip

137 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 19:46:51
そうやって逐一
波風立てるのやめようぜ

138 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 19:48:44
すまん、記述漏れ

【16x16ブロック】32C〜34C,1200〜121B

139 :りんご ◆qJANSDfSjk :2006/11/20(月) 19:48:50
>>135
ちゃんと最初にマント置いておきましたよw

140 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 19:48:56
むしろアレだろ

141 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 19:53:08
そういや、このところ個人作品が全然うpされないな

142 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 19:56:35
個人作品作るのが面倒なのか怖いのかなんだろ
共同なら作り逃げできるし
と、共同が始まる前に作品うpしてた俺が言ってみる

143 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 20:00:21
いつからこのスレは泣き言恨み辛みを書き綴るスレになったんだ

こんなのVIPじゃないやい!



…え?壁?
サーセンwwwwwwwwwwwwwwwww

144 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 20:33:43
ttp://edit.ed.funpic.org/smwexgfx.phpが無くなっちゃった
キャッシュもトップしか残ってないし

まだ全部保存してないのに…(´;ω;`)ブワッ

145 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 20:51:03
本題に戻すが、やっぱすき焼きじゃね?

146 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 20:55:16
>>145
たまにとぼけて関係ない話題振るのがおもしろかったのに
今のこの流れを見てもピクリともこない・・・
つまんねつまんね

147 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 21:10:26
被るのが怖いので先に書いておく

【ステージ名】X
【Level】008
【マップ移動番号】029〜02F
【特殊移動番号】029〜02F
【16x16ブロック】34D〜39F
【ExGFX】8A〜8B
【特殊binファイル】-
【難易度】1
【分岐】鍵
【属性】通常
【テーマ】地上
【備考】Zが何故か評判が良かったので、2のときに作った没コースを再編集して上げてみる

>>145
なんで今日の晩飯知ってるんだよwwwwwwwwwwww

148 :Anikiti ◆hgmxwar3WM :2006/11/20(月) 21:15:46
もう共同3の製作が始まっているのに驚き( ; ゚Д゚)

>>141
有る程度仕上がったら、ロダに先行うpするかも。

149 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 21:19:21
>>148
超期待

150 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 21:47:42
確かに制約かけすぎてもアレだな

151 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 22:11:11
別に最終的にまとめで難しいステージは後の方に配置されるんだから今難しいステージ作っちゃいけないなんて無いからな作者達ー。

152 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 22:16:20
攻略Wikiを更新しろと言うてるのに作者達ー。

153 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 22:25:17
【ステージ名】イナバのしろうさぎ
【Level】009
【マップ移動番号】-
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】3
【分岐】別ゴール
【属性】通常
【テーマ】地上
【備考】基本→+Y+Bで楽にクリアできます

作ってみた いろいろおかしいところあるかも
一応チェックしました

154 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 22:26:02
おほっ 大事な物忘れてた
ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1292.zip

155 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 22:47:34
信長の野望を思い出したw

156 :テスト版の人:2006/11/20(月) 22:59:32
>>136
不備があったので指摘しておきます。
・逆さファイアパックンはもう1マス上に設置しないと、首が突き出してしまいます。


157 :テスト版の人:2006/11/20(月) 23:22:07
>>153
メッセージがおかしかったです。
もしかして文字の種類が共同用ではないのでしょうか。
一度チェックしてください

158 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 23:25:32
>>98
もう攻略作ったほうがいいの?
流石にまだ早い気がするんだけど。

159 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 23:33:21
>>156
適当に修正
ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1293.zip

160 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 23:38:24
>>157
指摘どうも

これで大丈夫かな?
http://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1294.zip

161 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 23:43:05
>>158
2みたいに時間たつと作者が消えて攻略完成しないからじゃね?

162 :テスト版の人:2006/11/20(月) 23:43:45
>>160
無理でした。
とりあえず、メッセージ1を教えてください。

163 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 23:48:08
>>158
意欲があるならあるうちに作っちゃった方がいいと思われ


164 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 23:51:22
>>162
あれ?共同用で良いんだよね?
まぁいいや メッセージ1は

なにもないようにみえても
かならずなにかある
とにかくジャンプしてみよう



RとLはしぼうフラグ



です

165 :147:2006/11/20(月) 23:55:55
やっとこさ完成。
ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1295.zip

16x
ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1296.zip

なぜかメッセージボックスを使うと背景が消えてしまう。

166 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/20(月) 23:58:21
>>161 >>163
なるほど。
まあ、まだ修正とかあるかもしらんし、落ち着いたら作り始めますわ。

167 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 00:03:15
>>165
まだ見てないけど背景ってレイヤー3のこと?

メッセージブロックはレイヤー3を使うからアッー!

168 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 00:04:10
>>167
レイヤー3は使ってない。
鍵ゴールするときも何か変になる。

169 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 00:31:43
>>168
迷路の背景がカオスってるのは仕様?

それとメッセージボックスを2にしても不具合はおきるの?
もしそれでバグが発生しなかったらOWのスイッチ宮殿の設定のせい

170 :テスト版の人:2006/11/21(火) 00:37:13
ちょwwwwwwww
Xをテストして、詰まったのでスタート&セレクトおしたらおかしくなった・・・・(´・ω・`)
だれかスイッチ宮殿のレベルの変え方知ってる人いたらおしえてちょーだい

171 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 00:39:52 ?2BP(3130)
>>168
それは開始ステージでレイヤー2モードにしておいて、その他のマップで普通の背景を使ってるからです。
一般背景のマップとレイヤー2のマップを混在させると、スクロールや表示がおかしくなります。

172 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 00:41:22 ?2BP(3130)
>>170
ワールドマップ→スペシャルステージのマップを変更

173 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 00:41:51
日本語化はノンプレス使っているの?

あと、誰かレイヤー3エディタを使って、レイヤー3の大木をコリンズにするんだ。

174 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 00:42:05
>>171
何その新事実

でもそういうマップって過去にもあったよな
共同2のラリーとかメッセージブロックも使ってるし

175 :テスト版の人:2006/11/21(火) 00:44:17
とりあえずスペシャルメッセージの設定をしたら直った。
どうやらエンティングのマップもこれで変えられるらしい。
でも背景とか黒くなるのは直らない・・・・・(´・ω・`)

176 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 00:46:43 ?2BP(3130)
>>174
おかしくなるといっても、限られた条件でですけどね。
横スクロール・スクロール一定のレイヤー2ステージと背景を混ぜた時など。
少なくとも>>165のステージは開始マップを普通のモードにすることで問題なくなりました。

177 :テスト版の人:2006/11/21(火) 00:48:11
あら、008の背景はレイヤー2で作っているんだね

178 :テスト版の人:2006/11/21(火) 00:50:58
とりあえずテスト版出しときます
008はそのままほっといたけど・・・・
http://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1297.zip

179 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 00:51:58
>>176
ありがとうございます。
解決策が解ったので修正しておきます

180 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 01:03:44
銀Pって土管はいると青Pと同じになるはずなのに、すごくルードのとこじゃ変化しない。
もしかして鍵と重ねると変化しなくなる仕様なの?

181 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 01:04:36
重ねた時に後ろにあると変化しないとか、そんな感じだった希ガス

182 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 01:05:40
>>136に触発されて適当に作った

【ステージ名】短い短い 砂漠の朝
【Level】00A
【マップ移動番号】-
【特殊移動番号】001
【16x16ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】1
【分岐】鍵
【属性】通常
【テーマ】地上
【備考】普通にクリアすると…アッー!
【URL】ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1298.zip

183 :テスト版の人:2006/11/21(火) 01:05:44
>>180
えっと、確か重ねて土管に入るとそのままのはず。
たしかそれでPスイッチリターンズクリアできたはず


184 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 01:06:01
銀Pが常に前にある状態なんだけどな。つーかどうすんだあの鍵穴。本気でわからん

185 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 01:09:12
>>184
ヒント:青Pだけ持って行ったら?

186 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 01:22:15
作者が攻略全て書くなんて無理だろ。
書きたい奴がかけばいいんじゃねえの?

187 :りんご ◆qJANSDfSjk :2006/11/21(火) 01:44:35
とりあえず攻略書いてみたけど、あんなもんでおk?

188 :P3 ◆7YphoUn0os :2006/11/21(火) 02:12:33
>>86
>同時進行でもいいんじゃね?
その通りです。把握しました。

>>187
おkだと思います。

189 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/21(火) 04:09:34
>>175
エンディングの背景変えられるー!
と思ったらマップでしたか。残念(´・ω・`)ショボーン

190 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 07:33:58
>>186
スクリーンショットを撮って攻略法を書くだけだから30分もあればできるよ。
作者にしか分からない意図もあるだろうし、できる限る作者自身に書いてもらいたい。
他の人に書いてもらいたいなら、あらかじめそう言っておかないと、
いつまで経ってもそのマップだけ埋まらない希ガス。

191 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 07:38:12
sprite toolでスプライト挿入していたらエラーが出てきてしまいました。
のでこのエラーの意味と対策法教えてください。

***************ERROR********************
couldo't create .\tmpasm.asm
****************************************

192 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 09:19:37
16xを当てて改造したコースを遊ぶとMARIO STARTでフリーズする……。
ワールドマップも改造すると1 PLAYER GAMEを選ぶとフリーズ。
2も同じ。

俺だけ?

共同2の時は正常だったのに。

193 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 10:41:55
>>192
ファイル名を変えてみよう

194 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 10:50:39
>>193
正常になったよ。
理由がさっぱり分からんがありがとう。

195 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 14:11:40
【ステージ名】ふしぎな ところ
【Level】00B
【マップ移動番号】-
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】3
【分岐】なし
【属性】通常
【テーマ】地上
【備考】無限1upって楽しいね。
【URL】ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1299.zip

どんなもんだか。

196 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 14:23:21
無限ループって怖くね?が鍵ゴールしか解んねええええええ
何故通常ゴールのが難解なんだ。

197 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 15:12:10
>>196
毒ガスが忘れられないようにするため

198 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 15:47:39
wikiの一覧マダー?

199 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 16:43:17
>>197
その毒ガスが難しくてクリアできんから別ルートをだな・・・orz

200 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 18:04:52
上のsprite toolのことですが名前を変えてもなりません。
もう少し詳しく書くのでどうにか教えてください。
sprite:53
sprite:52
sprite:51
sprite:50
sprite:4f
sprite:4b
.\sprites\green_birodo.cfg

***************ERROR********************
couldo't create .\tmpasm.asm
****************************************

201 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 18:07:25
>>200
まずsageてな。
あと、過去ログ読めばいいと思うお

202 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 18:32:41
どういう意味でしょうか?
sageってどっかに書き加えればいいんですか?

203 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 18:37:16
初心者の質問
http://etc3.2ch.net/qa/

204 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 18:37:34
鍋はやはり白菜が一番だな!

205 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 18:38:33
あのさ、テンプレも読まないなら正直書き込まないで欲しい。

ていうか半年ROMれ
初心者板池
http://etc3.2ch.net/qa/

206 :りんご ◆qJANSDfSjk :2006/11/21(火) 18:43:59
共同開発3の一覧更新してみたけど、なんかおかしい。

207 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 18:48:28
なぜいじった?

208 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 18:50:24
>>204
甘みが出てうまいよな!今日も白菜食べたぜ

209 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 18:53:27
>>207
いや、入力フォームがおかしい気がする。
一覧には表示されるけど、リンクがはられない。

210 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 19:09:20
今いろいろ試してみたけどよくわからん。
共同2に飛ばされたりもした。

211 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 19:21:46
Acmlm荒らされすぎワロタ


212 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 20:01:36
イナバのしろうさぎで一枚もコイン使ってないんだけどどういう神経してるんだ。
これこそ「オナヌーステージ」じゃないか。

213 :Anikiti ◆hgmxwar3WM :2006/11/21(火) 20:11:48
>>211
半信半疑で行ってみたら、マジで荒らされてて吹いた。

ついでに話のネタを振ってみるけど、共同の制作者達はどの地形を作るのが不得意?
自分は水中ステージや縦スクロールステージの製作が不得意だったりする。

214 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 20:22:58
自分も水中と森が作りにくい。
城、というかボスが一番作りやすい。

215 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/21(火) 20:29:53
自分は城とアスレチックが作りづらい。水の神殿みたいなちょっと違うものは出来るけど…
ガリガリ、グルグル、のこぎり、キラー、リフト…
マゾ配置ばかり思いついて、自分でやってて面白くなくなってしまう('A`)

216 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 20:35:41
縦ステージ。これ。
背景が0Fまでにしないとバグるし、
ブロックを横に最大幅延長できないのも重なって乱雑に。
構成もうまいのが思いつかん。

217 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 20:37:00
>>213
何を仰るうさぎさん。

XWorldなんか木の中のステージうますぎじゃないか。

218 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 20:38:41
それまで不人気だった空中が共同2で一挙に増えたよな。
水上が減った気もするが。

219 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 20:41:12
縦ステージとか
城は・・・・・まあいいとして
お化け屋敷とか作りにくかったりする。

220 :◆ZanX8aMta2 :2006/11/21(火) 20:41:41
>>211
強制スクロールステージを作るのが苦手。
ただ砦だけは作りやすい

221 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 20:43:48
攻略書けとか言うのはおかしいだろ・・・
だって初期の頃の作者なんて攻略やってるなんて知らんのもいるだろ。
他の人が書かないと完成しない。

222 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 20:44:45
特殊スクロールを書とか拡張してみたいよな

223 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 21:21:05
「イナバのしろうさぎ」普通にキラーが出てこなくてクリアできないことが多々ある
なんとかしてけろ

224 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 21:28:02
しろうさぎ、マリオを30人犠牲にしてもクリアできなかった^^;
タイミングがわかると簡単なのかも知れないけど、そうでないとものすごく難しいな。

225 :P3 ◆7YphoUn0os :2006/11/21(火) 21:35:45
横強制スクロールは作りづらい。単調にしてもいけないしマゾにしてもいけないし・・・。
あと自分はジャンプして進むステージが好きなので水中ステージなんかは作った事すら無い。たぶん苦手。


226 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 21:36:47
1とか2の攻略はもう諦めてる俺ガイル
ただサドなだけのステージとかあったし
3は良心的な作者が集まるのを期待

227 :りんご ◆qJANSDfSjk :2006/11/21(火) 21:36:55
>>212でも話題になってるけど、やっぱりコインはある程度配置したほうがいいんですかね?
自分のコースもドラゴンコインしかないところがありますが…


228 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 21:42:19
コインは大事。最低限ガイドのためのコインは欲しい。
配置が苦手な人でもガイドコインくらいなら置けるはず。俺でも出来たしね

229 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 21:45:01
画面内におさまらない大きな穴とかはコインの道しるべが欲しい
2のちくわ床の鍵のヒントはよかった

230 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/21(火) 21:46:48
>>227
「作者だからいけるけど他の人にはわからないだろう」というような場所があるならヒントとして置く事が望ましい。
ていうかその場合は置いて。

自分はアクセントとしておくことが多いですね。
マリオっぽさを出すのと、ただギミックを攻略していくだけのステージにはしたくないので。

231 :りんご ◆qJANSDfSjk :2006/11/21(火) 21:48:21
なるほど。ヒントにもなるし、コインを取る楽しみもあるわけですな。
自分のコースにもちょっと考えてみます。

232 :P3 ◆7YphoUn0os :2006/11/21(火) 22:00:41
先が見えない場所ではゲーム違うけどドンキーコングシリーズのバナナのような道しるべ的な置き方とか
「妙なところに1本だけバナナが!」みたいな感じで置けばプレイヤーは不親切だとか感じないと思う。
幅とるけど矢印型なら超親切w

233 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 22:01:41
008修正しました。
ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1301.zip

16x
ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1300.zip

234 :Anikiti ◆hgmxwar3WM :2006/11/21(火) 22:21:19
>>217
木の中を上るステージは、製作だけで1週間近くかかったという。
理由は殆ど>>216と同じ、以外と思い通りに作れないから困る。

235 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 22:53:39
最新のテスト版やったが化けタイルの正体はなんなの?

236 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/21(火) 23:09:36
1ステージだけMARIOSTARTにも化けタイル出ていたような・・・

237 :テスト版の人:2006/11/21(火) 23:30:05
>>235
うーん、もしかしてあのデバッグパッチかもしんない。
なんかいも16xから作り直しても直らねえ(´・ω・`)

238 :りんご ◆qJANSDfSjk :2006/11/22(水) 01:47:57
005及び006修正しました。
ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1302.zip

主な変更点
 005
  ・コース構成若干変更
  ・コイン及びドラゴンコイン設置
  ・レイヤー2、3使用に伴いメッセージ削除
 006
  ・でっていう禁止措置
  ・コイン設置
  ・Pスイッチによる鍵へのヒント追加
  ・黄色カメを倒してしまう不具合解消
  ・メッセージ変更

239 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 08:52:21
入力フォーム用の設定をVIPマリオ2からコピーして少しいじっといた。
これで大丈夫なはず。

240 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 08:54:31
>>239
乙です。

これまでにうpした方はドンドン入れちゃって。


特殊移動を移動フラグに置き換えた方がいいと思うのは俺だけ?

241 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 09:57:37
>>239
乙ッス。
とりあえず今までにうpされた分は全部やっておきました。

242 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 10:09:46
移動フラグに特殊まで入れる必要があるかな……?
page用の設定をいじるといままで書いたページ全部編集しないとだめなのかな?

243 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 10:47:29
>>239
乙、勝手ながらバグ技の項目を増やしてみた。

244 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 13:12:03
【ステージ名】ふしぎな アスレチック
【Level】00C
【マップ移動番号】-
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】3
【分岐】鍵
【属性】通常
【テーマ】アスレチック
【備考】金網があるので不思議です。
【URL】ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1303.zip

245 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 16:56:18
俺たちは皆、ことあるごとに「この敵キャラが少ない」とか
あーだこーだ騒いできた。

しかし俺は気づいてしまった。
一度も日の光を浴びることなく、共同2ではたった一度しか出てこない"ヤツ"の存在に──。




 メ カ ク ッ パ 

246 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 17:05:31
じゃあどっかのステージ


ノコノコの代わりとして全部メカクッパにしようぜ

247 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 17:05:55 ?2BP(3130)
>>245
そういえばキラーが余り使われてなかった気がする。

248 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 17:06:05
>>246
初代のクリア後みたいだな

249 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 17:06:51
>>246
「メカクッパの暴走」ってのいいんじゃね?

250 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 17:08:13
いっそラスボスがメカクッパとか。

251 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 17:09:03
初代マリオ8-4風のステージの最後にメカクッパ

252 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 17:09:12
>>250
拡大?並べる?wwww

253 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 17:09:26
>>252
拡大して並べようぜwwww

254 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 17:10:49
あれだ、クッパと戦おうと思ったら、
バグかなんかで暴走したメカクッパがクッパを倒してしまって、
その流れでメカクッパがラスボスとか。

255 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 17:17:09
メカクッパ8匹合体させてキングメカクッパとか

256 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 17:19:27
巨大○○って聞くとヨッシーアイランドを思い浮かべてしまうwww
ビッグけめくじとか大好きだったwwww

257 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 17:19:32
7wの城がクッパで、エンディングと思いきや8w(メカクッパエリア)が現れる

258 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 17:22:38
なんかすごいことになってきたwwwwwwwwwwwww

259 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 17:23:34
メカクッパの相対的人気にShit

260 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 17:24:28
ボム兵のグラをメカクッパに変えて実は爆発!とか出来ないかな

261 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 17:32:45 ?2BP(3130)
もし、本当に3のラスボスを巨大メカクッパにするなら、
SMWはスプライトのグラフィック大きさにかなり制限があるんで、
(マグナムキラーの125%ぐらいの大きさが限界) その程度大きさにするか、
ネオVIPデスみたいにオブジェクトにして、アニメーションは無いけど糞デカいか、の二択

262 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 17:34:20
Animationって意外と重要だよね
大きさもそうだが

263 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/22(水) 17:37:02
>>261
ネオ、背景にあれくらいしか領域使わないんだったら
もっと無茶な大きさにも出来たなー、とふと思うw

264 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 17:40:12 ?2BP(3130)
>>263
ネオはあの3倍強の大きさまではいけましたよw

265 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/22(水) 17:42:12
>>264
やっぱりww
3倍強ってwwwwww本家ネオエクスデスが多分入るwwww
でかすぎだろwwwwww

266 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 17:46:11
それにしても、共同3の一覧見て思ったけど
分岐多すぎね?

267 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 18:11:37
確かに。みんな鍵や別ゴール作りたがるみたいだな。

268 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 18:14:24
分岐が多いと、高難度ステージを容赦なく回り道に仕込めるという大きなメリットがある。

269 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/22(水) 18:21:34
大抵の人は隠し○○ってのを作りたがる傾向があるように思う。もちろん自分も。

270 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 18:23:12
>>261
マグナムキラーの125%の大きさのメカクッパってかなりの迫力じゃね?www

271 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 18:33:07
>>268
どこからでも高難易度コースへ入れます♪
ってか?

272 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 18:38:05
もう物量作戦はやめてくれ(´・ω・`)
あんなにのこぎりだしたらそりゃなあ?

273 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 19:57:44
ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1304.zip

今の流れと関係ないけど、自分もムービーとってみた。
詳細は中のreadme見てもらえれば。
少しせこい事しているけども、興味ある人だけでも。

274 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/22(水) 20:01:52
分岐が多いと強制的に戻るステージを作らないと収まりきらない

275 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 20:10:09
逆でしょ。難しい分岐こそ単に戻るだけ。
スターロードやスイッチへの道に、一部の人しかクリアできないような別ゴールを必須にすべきじゃない。
難度が高いものほど、単に%を増やすためだけにすべき。

276 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 20:16:28
そういえばロックマン2だかで手と頭だけスプライトにして巨大な体は背景な大ボスとかいたな。
すごいアイディアだと思った。

277 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 20:22:12
それはいいワムバムロックですね。

278 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 20:23:44 ?2BP(3130)
可動部分だけスプライトにするのは、FCやSFCでは実は一般的。
この手で一番綺麗だったのは聖剣3


279 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 20:24:01
バムバムロック?

280 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 20:27:34
まぁ巨大化って言っても当たり判定は顔だけだよな?www

281 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/22(水) 20:36:00
そういえば共同1でも2でも森のステージが少なかったなぁ。特に木の目隠しを使ったステージ。
ハナチャンが少ないのもこのせいか。ついでに思い出したが、泡に入った敵も少なかったな。
自動生成はあっという間に難易度上がるから使いどころが難しいが。

実況とか見ると、シグルイの
「封建社会の完成系は少数のサディストと多数のマゾヒストによって構成されるのだ」
って言葉を思い出すw

282 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 20:38:39
なまくらと申したか

283 :P3 ◆7YphoUn0os :2006/11/22(水) 21:05:59
今北。なんかすごい展開になってるなw
ていうかメカクッパなんかボスにしてどんな攻撃してくるんだよw

284 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 21:06:35
被ったらあれなの先に書いとく

【ステージ名】山麓の樹海を抜けて…
【Level】00D
【マップ移動番号】030
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】3A0〜3A2,1300〜135E
【ExGFX】8C〜92
【特殊binファイル】-
【難易度】5
【分岐】別ゴール
【属性】通常
【テーマ】地上
【備考】本当の青木が原樹海は自殺名所じゃなくて観光名所なんだぜ?
【URL】

285 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 21:07:55
>>283
自爆

286 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 21:16:24
>>283
マリオカート64より
・口から火を吐く

287 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 21:18:07
マリオRPGから
メカクッパブレス

288 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 21:18:54
始まったばかりなのにもうラスボスの話かよ・・・

289 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 21:28:47
最初と最後だけ先に作って、後はゆっくり

290 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 21:31:54
>>283
クッパクラウンの中に入ってクッパを投げてくる。

291 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 21:50:42
>>278
フルメタルハガーだっけ
あれすごかったね
かにさん

292 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/22(水) 22:08:45
メカクッパの話じゃないけど、背景+スプライトでやると結構大きなボス作れそうだな。
ボスに使う分をとりすぎると、本当の背景が手抜きになるけどw
でもでかいキャラいっぱい出してどの程度までメモリが足りるのだろうか…

293 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 22:36:55
009修正
http://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1305.zip
コイン置けと言われたので置いてみました

294 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 22:38:43 ?2BP(3130)
自分は聖剣3のボスをSMW内にパクった時にレイヤー2+スプライト使ってみたけど、
左右対称なら画面一杯一杯使える。非対称なら本家ネオエクスデスぐらいがギリギリ。

ちなみに全スプライト合わせた大きさは、マグナムキラー二つ分ぐらいが精一杯。
さらに、異なるでかいキャラ二つ以上は無理。
スプライトのグラフィック制限は結構厳しい。

295 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 22:51:02
左右対称か・・・エスタークとか?

296 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 22:53:33
いっそのこと
YIの巨大クッパとか

297 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/22(水) 23:12:55
>>294
やっぱりそんなもんですよね、スプライト。
そうそう思い通りにはならんね。

298 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 23:15:40
巨大クッパが巨大ナッパに見えた俺は末期かもわからんね

299 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 23:17:11
巨大メカナッパとかいいかもなw

300 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 23:22:37
もうあらゆるゲームのボス総登場にしようぜ

301 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 23:24:13
>>300
いっそのこと星のカービィSDXの格闘王の道みたいに

302 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 23:25:17
>>300
コクッパ代わりに第3の刺客みたいな感じでか?

303 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 23:25:24
ここは自分を巨大化させたビッグカメックでよろしい

304 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 23:26:31
むしろでっていうが敵

305 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 23:27:20
ねーよww

306 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 23:27:30
じゃあルイージ

307 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 23:27:36 ?2BP(3130)
逆に全くボスが出てこないのも斬新かもしれない。
一切ボスに合わずにクッパ城へ。
いよいよ、クッパ戦かと思われるところで、

俺たちの冒険はこれからだ!
                 〜〜完〜〜

308 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 23:28:20
ゼロムス

309 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 23:31:45
>>307
打ち切りかよwwwww

310 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 23:33:03
誰もが「いらないもの」だと決め付けていた

  ル  イ  ー  ジ

311 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 23:34:56
>>307

 そ し て 高 難 易 度 i s p へ と 続 く

312 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 23:37:27
俺の大好きな斜め砲台がまだ使われてなかったので
勝手にグラフィック割り当ててみた

【ステージ名】山裾の樹海を抜けて…
【Level】00D
【マップ移動番号】030
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】3A0〜3A4,1300〜135E
【ExGFX】8C〜92
【特殊binファイル】-
【難易度】5
【分岐】別ゴール
【属性】通常
【テーマ】地上
【備考】/^o^\フッジサーン
【URL】ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1306.zip

16x
ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1307.zip

313 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 23:43:26
>>312
"大好きな斜め砲台"

光の速さで特定した

314 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 23:45:45
斜め砲台だけでく右砲台や下砲台も作ってほしいな

315 :テスト版の人:2006/11/22(水) 23:46:40
そろそろまとめるよ

316 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 23:47:06
お(^ω^)

317 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/22(水) 23:49:34
皆想像力たくましいなwwwwwむしろ自分は音楽改造が出来たらと妄想してるw
今はロダのゴミ箱にあるツールしかないけど、きっといつか…
あとは波形データをぶち込む場所さえあれば他のゲームからも移植が…

>>315
お、毎度乙です

318 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 23:53:16
>>312

 ま た お 前 か 

319 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 23:54:50 ?2BP(3130)
サウンドドライバがゲームごとに違うから、他のゲームからサクッと音楽を移植するのはやっぱり難しいよね。
spcファイルとかはこのサウンドドライバごと保存してる。

320 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/22(水) 23:55:55
>>312
難易度5とかふざけてるの?

321 :Anikiti ◆hgmxwar3WM :2006/11/22(水) 23:56:08
>>260
空きGFX領域が勿体ないと思い、ボム兵のグラをクリボーに差し替えた
ボンバークリボー(今作に登場する灰色のクリボー)を配置させたら、
「混乱を招くから設置するんじゃねぇ!」って感じの苦情が来たよ(´・ω・`)

意外性を突いた敵キャラは面白いんだけど、海外だと不評みたい。

322 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 23:56:51
>>321
確かにそうですよね。

323 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/22(水) 23:58:37
>>320
お前のようなキングオブサディストに言われたくねぇwwwwwwwwwwwwww

324 :P3 ◆7YphoUn0os :2006/11/23(木) 00:02:29
シャッツオみたいに不定期に連射できるキラーって作れないかな?
>>315
乙なんです。

自由に音楽改造できるようになったら洞窟はSMB3の音楽にしたいなぁと妄想。

>>321
わざわざ苦情なんてくるのかww面白いのにwww

325 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 00:03:13
>>323
ですよねー

326 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 00:03:30
>>323
だな

327 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 00:03:42
>>323
ですよねー

328 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 00:03:45
>>323
ですよねー

329 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 00:03:46
俺のキノコでマリオがパワーうp!!!!!!!!!!1

330 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 00:04:03
>>323 よく言った!!

331 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 00:04:05
>>323
そのとおりですね

332 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 00:04:28
>>323
ですよねー

333 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 00:04:39
>>323
それしか考えられないです

334 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 00:04:47
>>323
ですな

335 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 00:04:52
>>312
なんて普通だもう駄目だ
Pスイッチリターンズ
永遠のVIP
空タカス
カウントゼロで奈落の外へ
無限ループって怖いよね
クッパ城外郭


    VS

TSC
ABUSE OF ABYSS
イギーの城だけど...
水泡の洞窟
死の気泡ボーん
空中桟橋vol.4
何この圧力 ふざけてるの?
おそろしいほど サディスティク


ファイッ

336 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 00:04:56
自演乙
あとsageろ

337 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2006/11/23(木) 00:05:08
何これ

暇だから忘れたころにコテをつけてみる

338 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/23(木) 00:06:19
>>337
永遠に名無しを貫くんじゃなかったのかよw

339 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 00:06:44
>>321
まじですか。面白そうなんですけどね
意図としては、あえて混乱を招きたいw

340 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2006/11/23(木) 00:07:23
>>338
人の考えは毎日変わるもんなんだぜ?

明日にはCookie消えてたら外してたりしてwwwwwwwwwww

341 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 00:07:27
>>337
じゃあさっそく攻略書こうか。

342 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/23(木) 00:08:06
>>319
でも波形データは全部のゲームで同じらしい。
これまた自分で見つけた情報じゃないけどwww
Acmlm見るにかなり高度なことやってる人いるのに、音楽改造は関心ないのかな?
昔ツール作ってた人もいたっていう話だけど…
自分で出来りゃやるけど、まだ全然知識が足りね('A`)

343 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 00:08:42
この二人のステージこそ、もっとも攻略サイトが必要とされてるステージ

344 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 00:11:47
>>336
自演じゃねえよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

345 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 00:14:01
>>334
sageろよ

346 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 00:16:20
IPS当てたROMが異常に画面化けしてる
何でだ〜〜!!!!

347 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 00:17:19


 テ ン プ レ よ め

348 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 00:21:31
>>346
体の具合が悪くなって医者に診てもらう時お前はただ痛い痛いって言うだけなのか?
医者は何とかしてくれるかもしれないが俺達は何もしてやれん。

349 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 00:23:38
>>342
波形データは違う
むしろ誰がそんなこと言ってるんだソースきぼん

350 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 00:24:26
>>348
一応書いてあるとおり米国ROMにWinIPS使って当てた
しかし、何故か異常なグラフィック化け
使ってるのはWinIPSとSnes9x1.43

351 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 00:25:21
>>350
まずsageろ
話はそれからだ

352 :350:2006/11/23(木) 00:26:31
おっと忘れていたすまない


353 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 00:26:58
>>352
あと1時間試行錯誤してみろ

354 :350:2006/11/23(木) 00:27:36
>>353
丸一日試行錯誤してますが全然ダメッス
ぐぐっても出てこないし・・・

355 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 00:27:44
最新版のテストプレイ版だったら確かにひどく画面がバグる。
原因は不明。

他のipsだったらわからん。

356 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 00:29:29
やっと攻略更新進んだな。今までも気合入れて更新してくれてた人いたけど。

357 :350:2006/11/23(木) 00:30:29
smw1256.zipのIPS当てた

358 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2006/11/23(木) 00:33:50
>>341
こうですか
わかりません><

ttp://mario.ellize.com/index.php?%B6%A6%C6%B1%B3%AB%C8%AF2%2F%A5%DE%A5%C3%A5%D7%B9%B6%CE%AC%2F%A5%AF%A5%C3%A5%D1%BE%EB%20%B3%B0%B3%D4

359 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 00:37:58
>>358
前文のクオリティ高いwww

360 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 00:38:49
>弾幕上等のマゾなあなたにはお薦めできない。

弾幕噴いたwww

361 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 00:39:12
パッチを当てたらバグったら
1.まずはROM名を変えてみましょう。前のsrmファイルや同名のipsがあると
  一部エミュレータでは正常に動作しません。
2.パッチを当てる前のオリジナルROMが正しいか確認しましょう。
3.それでも駄目だったら回線切って、ロデオボーイのCMでも見てましょう

362 :350:2006/11/23(木) 00:40:06
よくよく確認したら背景画面を中心にバグってる
マリオは無事。
敵キャラ、アイテムは全然ダメ。
グラフィック関係のことが何か関連しているんでしょうか?

363 :341:2006/11/23(木) 00:40:10
>>358
おkkkkk
>ホーミングキラーも混じってるので避けながら進みましょう。
あぁできればそうしたいよ・・・

364 :テスト版の人:2006/11/23(木) 00:43:44
(´・ω・`)
樹海に化けタイルみたいのがあるけど、これはこっちのミスなのか・・・・・

365 :350:2006/11/23(木) 00:46:02
ちくしょーせっかく完成したのに自分で作ったステージが遊べないとは・・・

366 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/23(木) 00:46:42
>>349
ごめん書き方がまずかったw波形データはそりゃ違うわwww
波形の形式みたいなのが一緒らしいです。

ソースは…以前自分が口をうっかり滑らした某スレ。
今はそこのwikiの未整理データに一応載ってます。

367 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 00:47:32
>>365
ん?

状況が読めない。

368 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 00:52:29
>>366
あなる了解した

369 :350:2006/11/23(木) 00:54:21
>>367
VIPマリオ2をやろうとしてるんだけど米国版ROMにいくら当てても
背景その他がめちゃくちゃ画面化けした状態のものにしかならなくて・・・
WinIPSの使い方もROMの種類も間違ってないはずなのに・・・
せっかくせんべいやまで製作に参加したから
今後の参考にプレイしてみようと思ってたのだが・・・・

370 :350:2006/11/23(木) 01:12:07
何とか自己解決しました
けど、画面化けの原因はわからず
吸い出した機器によって相性があるみたい

もともとせんべいやまは自分で作ってたシリーズの1ステージをそのまま
提供したんだけど、殆どその自作版のやつは完成してるから
いつかどっかに公開したいって考えてる

やってみたいって人がいたら99%版をどっかにうpするけどいる?

371 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 01:14:28
>>370

このスレ専用のロダにうpすればいいよ

372 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 01:15:09
>>370
完成まで待ってもいいし、今すぐでもおk
どっかにうp、というか専用ろだがあるじゃないか。

373 :350:2006/11/23(木) 01:17:17
そういえば専用ろだあったの忘れてたッス
ちょっと待っててくだされ

374 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 01:19:07
乙!

375 :350:2006/11/23(木) 01:19:46
smw1308.zipであげといた。
一応ファミコン版から作ってたシリーズもんだから
シリーズ全4作と亜種を一つおまけでつけました。

ちなみに4のみスーファミ版となってます。

376 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 01:20:56
ワリオか
どっかの人を思い出させるな

377 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2006/11/23(木) 01:23:04
外郭の攻略ひとまず完成。
こんなんでいいのかな?

>>373
個人作品はこっちの方がオヌヌメ
ttp://vip.rgr.jp/sm4wiki/cgi-bin/upload/view.cgi

378 :350:2006/11/23(木) 01:23:18
追伸
一応ファミコン版に関してはPCエミュでは完璧に動きます。また、GBAおよびNDS、PSPで動作確認しています。
スーファミ版に関してもPCエミュはほぼOK。また、PSPで動作、DSはかろうじて動作も処理落ちありです。
ステージに関してはファイルをロックしてないのでVIPマリオとかで好きに使ってもらっていいです。

379 :350:2006/11/23(木) 01:26:05
>>377
そっちにもうpしときました。
お好きなように持ち帰ってください。

380 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 01:26:52
VIPとかwwwwwww
無駄なSS吹いたwwwwwwwwwwwwwwwww

381 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 01:26:52
そういうのは裏技改造版でやれ
どうでもいい話題まで出して引き伸ばすな

382 :350:2006/11/23(木) 01:29:11
>>381
失礼しました。

383 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2006/11/23(木) 01:34:29
>>364
mjd?
16x上げ直した方がいい?

今見た限りではきちんと3A0〜3A4まで埋まってるが

384 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 01:34:34
>>381
日本語でおk

385 :テスト版の人:2006/11/23(木) 01:38:34
>>384
ごめんごめん
こっちのミスだった。
どうやらF6おしたあとF9押してなかったみたい・・・・・


あと、テスト版用スイッチ宮殿作るけどいい?

386 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 01:41:42
>>385
スイッチおkだと思う。
誰かが作ったら差し替えればおk。

387 :テスト版の人:2006/11/23(木) 01:48:36
はいは〜い更新の時間ですよ
http://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1309.zip
スイッチは休憩所の真ん中の土管から入れるよ
スイッチ押すと最初のメッセージ表示されるけどまあおk。
ではいい改造を!(`・ω・)b!

388 :テスト版の人:2006/11/23(木) 02:01:13
あ、ちょっと修正
http://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1310.zip

389 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 02:12:42
>>388
Xの背景用タイルがセメントブロック設定なのでハマっちゃう

390 :テスト版の人:2006/11/23(木) 02:20:39
>>389
お、報告ありがとう。
http://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1311.zip

391 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 07:52:14
>>390
いつもおつかれっす

392 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/23(木) 11:58:22
今ライタをキングカワイソス、コライタをカワイソスに変えてるところなんだけどカワイソスって火を噴かないよね・・・

393 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 12:02:46
カ←火
ワ←火
イ←火
ソ←火
ス←火
敵←ライタ


ってな感じに噴けばいいと思うよ

394 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 12:18:53





になってしまうぞ。


395 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 12:21:06
ラスボスは・・・巨大なルイージ


























ごめんなさい妄想でした

396 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 12:26:49
でっていうを敵にしたい
メカにしたり爆発させたり砲台からとんできたりと

397 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 12:29:34
ここんとこよく出てくるラスボス=ルイージって
かなり昔、ネタかマジかは忘れたけど誰かがそんな画像をうpしてたな。

398 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 12:30:45
ヨッシーのロードハンティングのクッパってどうかな

399 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 12:31:24
ダークマリオとかよさそうじゃね?

ファイアボール出したり ボディプレスしてきたり
踏んだら小さくなって でもキノコつかう
キノコ奪えて ある程度踏んだら第二形態


第二形態は・・・・・・ごめんうそ

400 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 12:32:25
>>399
それなんて言うワリオ?

401 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 12:40:40
攻略wiki見てて思ったんだけど このスレには何人いるんだ?

402 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2006/11/23(木) 12:43:46
そんなの誰にもわからない
名無しだもの

さてそろそろ名無しに戻るか

403 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/23(木) 12:46:34
そうだ、カワイソスは諦めよう!

404 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 13:01:35 ?2BP(3130)
つまり、ケネディが死んでよかったって事ね

405 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 13:02:27 ?2BP(3130)
すげー誤爆したw

406 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 13:03:45
ラスボスはケネディ



どんなのか知らんけど

407 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 13:05:47
主人公は暗殺犯?

408 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 13:07:52
消されるぞ

409 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 13:29:23
ハックンをカワイソスに

なんでもない

410 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 13:42:29
むしろ新スプライト作ってそれをカワイソスにすればいいんじゃね?
キングカワイソスならポンポン跳ねて前進して来る感じがいいな。
ま、自分じゃ作れないけどね。

411 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 14:14:21
>>410
それはパタパタ

412 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 14:15:22
他はラグビーボールか?

413 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 14:16:38
>>412
カワイソスカワイソス

414 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 14:52:11
>>411
ライタサイズで小ジャンプしてくるんだぜ。

415 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 15:45:47
イギーの城の矢印コイン怪しいなw
↓かllか・・・
.V

416 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 15:55:02
半角スペース連続して入れてた('A`)
特に矢印コインで特に変化は見つからなかった
鍵は何処だ・・・

417 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/23(木) 16:03:40
>>410
こうか
ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1312.png

10色という中途半端な色数だから、いっそ16色フルに使ったほうがよかったな。

418 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 16:14:18
>>417
萌えた

419 :410:2006/11/23(木) 16:14:52
>>417
SIGEEEE!!!!うますぎる!!!!

420 :◆n7OCshGetg :2006/11/23(木) 16:25:59
ステージ作ったんだが投下していいのかよくわからん

421 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 16:26:14
いいんじゃね?

422 :◆n7OCshGetg :2006/11/23(木) 16:32:34
【ステージ名】ふか〜いうみのなか
【Level】00E
【マップ移動番号】-
【特殊移動番号】00E
【16x16ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】2
【分岐】鍵
【属性】通常
【テーマ】水中
【備考】スイッチ押してるまたはヨッシーに乗ってると2 鍵は4
【URL】ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1313.zip


423 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 16:37:21
>>417
キングカワイスwwwwwwwwwwwwwww

424 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 16:59:51
久々の辛口レビュー。難易度に特に注目。

ハイドロ 難易度3
高速地帯は若干理不尽だが直前中間かつ、短いので問題なし。

カメック 難易度4
溶岩地帯にスイッチブロックがあればなおよし。透明人間は駄目。なくてもネタとしてもおk。それが嫌なら直前中間。

ダブルエッジ 難易度5
俺的にはアウト。数だせばいいってもんじゃない。それかスイッチブロック+マントをたくさん置く。スターでもいいくらい。ヨッシー禁止も×。

かんたん 難易度1
問題なし。

あつい 難易度3
練習が必要だがすぐにこせる。短いのがよかった。鍵もすぐ見つかる。

バカガメ 難易度5
アウト。長い。同じネタでひっぱりすぎ。中間もない。要望は短くかつスイッチブロックの救済。

長い砂漠 難易度4
ぎりぎりセーフ。長い。穴のところはスイッチブロックを。永遠系多すぎ。キラー、パックンの炎、土管ジュゲム、空からボム兵。ここまでするならもっとアイテムくれ。

X 難易度5
アウト。迷路系やるなら針はやめれ。何度も通ることになりうざいだけ。タイムがなくなるのはいらん理不尽なだけ。ネタとしては○。

イナバ 難易度5
アウト。絶対うまくいかない。長いだけ。ブロック救済もなし。はっきり言って無茶苦茶。

短い砂漠 難易度1
問題なし。看板が変。

425 :◆n7OCshGetg :2006/11/23(木) 17:01:07
ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1314.zip

ちょっと修正


426 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 17:11:29
ふしぎなところ 難易度2
問題なし。できれば下に落ちるところは誘導コインが欲しい。おそらく忘れただけだろう。

ふしぎなアスレチック 難易度2
問題なし。鍵の親切さには感動。誘導コインもある。ふしぎなところと同じ作者と思うが、この作者かなりいい。

やますそ
アウト。やっててこの重さに気づかないのか?鍵行きの土管も入りにくすぎ。キラー、テレサウルス、テレサ、ラグビーと典型的なドSパターン。



以前問題なし一言だけってのはかなしいってのがあったが問題なしはすばらしいこと。
特に辛口レビューなので駄目なところについて指摘が目的。
ドS諸君はこれを見て少しでも改善してくれることを願う。
なお当然ながらこれはあくまでも俺的感想。

427 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 17:14:26
難易度の話が出たので改めて確認の為に貼り付けてみる

5 本家よりも更に精密な操作・高等なテクニックを必要とするもの
4 本家スーパーマリオワールドのスペシャルステージ程度
3 本家スーパーマリオワールドのチョコレー島〜魔王クッパの谷程度
2 本家スーパーマリオワールドのバニラドーム〜迷いの森程度
1 本家スーパーマリオワールドのヨースター島〜ドーナツ平野程度
E バグ技を使用しなければクリアに至らないもの

428 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 17:26:49
>>424,>>425
うーん、GJなんだがばかり注文つけるのはどうかと。

たとえば俺はふしぎなところもやっていて誘導が足りない感じがした。
長い砂漠はあれだけ制限時間があれば焦る必要もないし、そこまでダメージは受けない。

よい評価のステージを見るとほとんどが粗さを引き立てた構成のステージばかりってのが気になる
ためしに何か理想的なコース作ってみてくれ

それから難易度指標についてだけど、どう考えても不便だよな?
バニラ台地〜ツインブリッジの部分とかチョコレー島の地上コースより少し難しい。
あまり難易度にはっきりとした基準がない。
これも改定すべきだと思う。

429 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 17:28:21
ぶっちゃけこう言うのを遊びたいのに難しすぎてダメなんだよ

そんな感じで使う人が余計に減る
それを考えてほしい<ドSの奴ら

430 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 17:29:01
>>428
難易度はこれで確定のはず。
これ以上にはっきりしたのって何か出来る?

431 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2006/11/23(木) 17:37:31
>>426
え?重い?
俺の方では重くないんだけどな(´・ω・`)
ラグビーブルは本家ですら重いから、その近辺で留まって重いとか言うのは勘弁な
取り敢えず少し調整してみるかな

あと鍵への土管は変えるつもりはありません。
そこまで理不尽なものではないと。

432 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 17:44:15
外郭作品はよくできてるほうだと思うがな。ステージごとに雰囲気というか、ある1つのテーマが明確。
敵の量で難易度高めようってのが少し気になるところだけど、ただごちゃごちゃ配置しただけのステージより全然イイ。

433 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 17:46:34
難しいステージを作る人に問いたい
何で難しいステージ作るの?
難しいステージ作るな、なんていう意味じゃなくて、
叩かれる可能性の高い、鬼難易度のステージを何で作るのかが知りたい。

434 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2006/11/23(木) 17:48:21
>>433
簡単なステージも平行して作ってるつもりだがまあ答えよう。


そ こ に マ ゾ が い る か ら さ

435 :辛口人:2006/11/23(木) 17:50:04
>>428
ならおまいもレビューを。どのへんが誘導足りないのか。俺一人では指標になりにくい。

>>431
ん?重いの俺だけ?全体的に重いが特にリングテレサとテレサウルスが加わってスプライトが多くなると、スローになる。
土管はマジ入りにくい。斜めキラーを踏んで入るんだろうけど、
@斜めキラーは非常に踏みにくい。
Aスイッチの時間制限があるのでもたもたできない。
B土管なのかなんなのかわからないため上を押しても入りずらい。
C下が穴のためやりずらい。

スイッチブロックを置くか、最低でも横のキラーにしてくれ・・・
個人的には改善必須と思う。
他の人の意見求む。

436 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 17:52:21
難易度4以上はなんか考えなきゃな・・・・

437 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2006/11/23(木) 17:53:44
>>435
リングテレサとテレサウルス?
すまないがそれらが固まってる場所が見当たらないのだが。

土管…は、初めて挑んだときも一発では入れたけどな
俺が異常なの?
中央の穴もそれほど落ちやすくはないと思うんだが。
まあブロックでも置いとくけど。

438 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 17:57:19
最近思うんだけど難易度って人それぞれ感じ方が違うんだからこれからは
ただ殺すための/理不尽な/運に左右される
みたいなステージと苦労はするが鬼とまでは言わないステージの「難しい」の呼び方を使い分けしないか?

439 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/23(木) 17:59:20
おっとコテ忘れてたよ。>>433です。
>>434
もうちょっとまじめに聞いてみたかったんだけどなwwww
自分の場合、自分でやっていらつくステージは作れないから、結局難易度低めばかりになるんだけど…
やっぱ、自分でやってていらつかない程度の難易度なのかな?

440 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 18:02:54
>>438
Extraステージ
Sadeステージ

Bakaステージ

441 :◆n7OCshGetg :2006/11/23(木) 18:03:11
バカガメとやますそだけがクリアできない

今思ったが、ステージうpしたらまとめのほうにステージ入れて
うpしたほうがいいの?

442 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 18:07:46
ところで、>>375で久しぶりに個人作品が上がったのに全く感想がないのは…

443 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/23(木) 18:09:33
>>442
それはいつものこと

444 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 18:10:19
>>442
気付かなかった

445 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2006/11/23(木) 18:11:03
全く関係ないけどカスタムパレット編集中に右クリックすると
特定の色が変わったり選択したのが変わったりするけどどういう原理なんだ?

適当に弄り回してるうちに色彩蛾物故割れたwwwwwwwwwwwww

446 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/23(木) 18:12:21
>>445
直前にOKした色と同色になる。

447 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2006/11/23(木) 18:13:38
>>446
把握した
これで楽にコピーできるぜ

しかし6-4が勝手に変色するんだがそれは何故なんだぜ?

448 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 18:15:28
イナバ不評ですね
クリアできた人居ないのか
もう下にブロック敷くしかないですね

449 :438:2006/11/23(木) 18:16:23
>>440
まぁそんな感じに使いわけたいな。あと高難易度って言葉も最近よく使われてるよな。
難しいって言ってもそれぞれ質がまちまち。先ほど述べたようにただ殺すだけのステージとよく作りこまれてるけど難いっすね^^;みたいなステージを
単に難しいの一言で表すのはどうかなと個人的に思ったのです。新聞はとってない。


450 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 18:18:35
>>438
テクニック系高難度
理不尽系高難度
ドS系高難度
一発ネタ系高難度
とか?

451 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 18:19:27
>>449
作りこまれているやつには
SuperQualityステージとかどう?

452 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2006/11/23(木) 18:19:49
>>448
ピョンピョン跳んで行くステージは大好きなんだが

その・・・
道順がわかんないです><

453 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 18:20:03
難しいの批判されるものは、大抵どこが酷いかコメントが付くものだから、
別に分ける必要はないだろ。

454 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 18:20:43
>>453
1.1目でわかるように
2.アレなステージと一緒にされるとカワイソス

455 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 18:24:59
上り坂に飛び跳ねる炎が1匹いるだけで難しくなるだろ

こういう難しさならいいんだ

456 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 18:26:31
>>455
Sはそれにキラー足したり、物投げるブル足したり、テレサウルス足したりするからたちが悪いw

457 :438:2006/11/23(木) 18:27:37
>>450
そこまで分類できるとなおいいな。
あと辛口さんみたいに駄目な理由も言いつつ文句つけたほうがいいね。じゃないと荒れる希ガス。

458 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 18:28:41
流れぶったぎりで悪いが投下。
Mix3にして初作成。
不備があったら指摘よろ。

【ステージ名】インディのうえにも3ねん
【Level】00F
【マップ移動番号】-
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】-
【ExGFX】93
【特殊binファイル】-
【難易度】3
【分岐】鍵
【属性】通常
【テーマ】地下
【備考】インディに脚光あててみた
【URL】ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1315.zip

459 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 18:31:15
インディktkr

460 :辛口人:2006/11/23(木) 18:31:19
>>453
同感。
難易度の話をするとすぐ難易度定義の話にすりかわる。
テクニック系とかそんなの人のレベルにもよる。
で、一番思うのは難しい、理不尽といいつつ何が理不尽なのか誰も言わない。
例えば>>441.。どの部分がどう難しいからどう改善して欲しいのか言わないと参考にもならん。
ただ漠然とクリアできないの一言では、せっかく外郭みたいに修正しようとしてる人がいてもどこを直せばいいのかわからん。
誰か他のレビューを求む。

461 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 18:34:01
富士の樹海って、たまにスローにならない?

462 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 18:34:39
>>460
単に>>441は実力不足って言いたいんじゃないの?

463 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 18:35:35
テスト版マダー?

464 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 18:36:43
なぁ>>390のイナバから隠しステージに行けるっぽくね?
イナバを選択したあと↓に割り当てたボタンを押してみ

465 :◆n7OCshGetg :2006/11/23(木) 18:37:23
>>460
レビュー入れるの忘れてた

バカガメ
長すぎ
休憩スペースなどがほしい

やますそ
90回ぐらい死んでクリアできた
ただ、スローになる場所が多々あるので大変

466 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 18:37:30
くらげのすむみずうみから先に進めないんだ
Pと銀Pを作って下の土管2つに入ってゴールしても何も起こらないんだ
誰か助けて(´・ω・`)

467 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 18:38:53
>>466
そこは鍵ゴールだが・・・・

ヒントは青コインだったかな?

468 :テスト版の人:2006/11/23(木) 18:40:08
>>464
お、すげぇwwwwwww
というわけで休憩所そこにするわwwwwwwwwwww

469 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 18:40:31
>>468
追記

戻れないよ

470 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 18:41:15
STARROAD
STARWORLD
休憩所
にいけたな

471 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 18:42:03
>>468
戻れないしわかりにくいw

しかも休憩所がなんか違う

472 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 18:43:01
あ、変えてたのか
スマソorz

473 :P3 ◆7YphoUn0os :2006/11/23(木) 18:43:12
>>461
山裾だろww それとも本当に富士の樹海の話か?(((;゜Д゜)))
とにかくスプライトの量は気を使って欲しいですな。あまり人の事言えないけどw

474 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 18:43:21
休憩所に行ける理由は、マップ0だからだな。

475 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 18:45:02
>>473
コメント欄に/^o^\フッジサーン
ステージ名が山裾の樹海を抜けて

476 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 18:48:26
00B ふしぎな ところ 修正
ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1316.zip

主な変更点
・コイン追加
・見た目は大事

477 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2006/11/23(木) 18:57:12
取り敢えずは00D修正
ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1317.zip

478 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/23(木) 19:07:46
やってみた感想とか書いてみる。

ハイドロ:難易度1
QLなしでも一発クリアできる感じ。唯、Bを押せ見たいな指示の所でBを押すと死ねる。

カメック:難易度4    鍵難易度1
鍵は余裕だった。コース自体は問題ないけどボスが敵やマリオが見えずちょっと理不尽過ぎたかな。
あとがきじゃなくてさきがきじゃないのか?

ダブルエッジ:難易度3
比較的バランスが取れていておk。安全地帯が少ない強制スクロールで縦横キラーは少し厳しいと思う。
あと、のこぎりがうまく表示できていない箇所が在り。

簡単すぎ:難易度1
本当に簡単すぎだな。唯、欲を言えばレールの所では長時間の退屈。もっと刺激が欲しい。

あつはや:難易度X    鍵難易度1
鍵は一回死なせてやるという方法としてはGJ。ノーマルゴールをした瞬間死ぬ。
ドラゴンコインの配置を変えてください。

馬鹿亀:難易度2     鍵難易度1
マントを使えば余裕。鍵もわかりやすくておk。1upも多くておk。
Pスイッチを押すタイミングがわからなかった。

後半は後で書くわ

479 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/23(木) 19:14:06
キングカワイソス
ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1318.png

調子に乗って16色で作り直し。やっぱり、こういうキャラは色数が多いほどいいな。
でもこんなのマリオに出たら浮きそうだww

480 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 19:16:56
お〜

481 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 19:19:38
>>479
これは敵キャラとして出演決定だな

482 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 19:29:53
>>479
カワユス

483 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/23(木) 19:38:22
>>479
これはすごい・・・けど色数多過ぎて敵キャラにはつかえないかな・・・・・・

484 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 19:40:20
ちょWWWWWWWW

485 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2006/11/23(木) 19:41:28
>>479
これは和む

486 :◆n7OCshGetg :2006/11/23(木) 19:41:46
>>479
これは可愛い

もし踏んだらちっちゃく分裂しそうだなwww

487 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 19:43:02
アッー!
どうでもいいときはコテ外そうと心がけてたのに

488 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 19:43:15
>>486
ヨッシーアイランドのボスを思い出した

489 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/23(木) 19:47:06
>>483
完全にカスタムパレット使用が前提の色数ですからねwww
ほんとに使うんならパレット番号EやFで使わないと無理かww

別にこの共同に限らずなんか適当に使っていただいてかまいません。
32×32だからきっと何かしらの使い道は…

490 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 19:49:43
攻略wikiのタイトル画像にくっつけるのはどうかな

491 :P3 ◆7YphoUn0os :2006/11/23(木) 19:54:51
>>479
これは・・・可愛くて踏めないww

492 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/23(木) 20:47:37
>>478のつづき

砂漠夜:難易度3     鍵難易度2
いやらしい作りになっているが後半はスターがあるのでそれなりに簡単だった。
鍵ゴールでフリーズすることがある。

X:難易度1        鍵難易度3
地上コースは余裕。迷路はこの程度のレベルなら妥当な線だと思った。

白兎:難易度X
1回1回QSしていかないとやっていけない。5発目のマグナムキラーの後が無くて絶対に落ちる。

砂漠朝:難易度1     別難易度1
短いけど結構充実してた。別ゴールもわかりやすくてGJ
矢印タイルがおかしい。

ふしぎ:難易度2
長さは丁度いい。面としても丁度いい。
レイヤー1がおかしいところが各所に在り。

ふしぎアス:難易度2   鍵難易度2
比較的わかりやすいタイプのアスレチック。鍵も超わかりやすい。
天秤リフトがデッドロックすることがある。

やますそ:難易度3
ぅわなんだ!っと思ったらなんだキラーか・・・
スプライトがたまに消えることがある。別ゴールワカンネ。

493 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 20:51:38
16xにハンマーブロスのGFXがなくなったのは仕様?

494 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 21:03:11
それぐらい自分で入れろよ

495 :砂漠朝作者:2006/11/23(木) 21:15:21
矢印の立て札がバグってるって?

一応「広範囲のオブジェクト」で挿入したんだが
どうすればいいのかワカンネ

496 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 21:38:08
そろそろキラー連発は規制したほうがよくないか?

497 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 21:45:11
>>496
今そんな事言っても何も知らない新しい人が必ずやるからそのときは我慢しましょうね。

498 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 21:51:38
難易度の調整わからないととりあえず連続キラー置くよなwww

499 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 21:53:52
しろうさぎクリアできね


500 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 21:55:12
キラーよりも無限プクプク使ってるほうがイライラする。

501 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 21:56:47
弾幕も連続プクプクもSMB1からあったじゃない


といってみる

502 :りんご ◆qJANSDfSjk :2006/11/23(木) 22:13:28
>>424
>>478

レビューありがとうございます。しかし、こんなに意見が割れるとはw

・あつはや
>ノーマルゴールで死ぬ
物を持ったままノーマルゴールすると死ぬのは仕様なんですが、
ちょっと理不尽な気もするので修正考えておきます。
ドラゴンコインの配置とは…?

・バカガメ
人によってものすごく意見が分かれるみたいですねw
>Pスイッチを押すタイミング
一応鍵へのヒントになってるんですが、わかりづらいみたいなので再考してみます。
>長すぎ
長いコースなのは確かですね。
休憩スペースや中間は使いたくないですが、何かしら飽きない&若干難易度を下げる工夫を考えてみます。

503 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 22:21:14
そういえば斜めキラー砲台(のためのブロック)って、
そういう設定のせいか、キラーが反射するよなw
天気晴朗見てて思った

504 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 22:24:45

http://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1319.png

505 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 22:25:40
なぜにコロンビアw

506 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 22:26:17
>>504
(アタック25を不正行為で出場した大学生)キタカ

507 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/23(木) 22:28:33
>>502
ドラゴンコインが切れたり連続で取れたりするので配置を換えてください。

508 :りんご ◆qJANSDfSjk :2006/11/23(木) 22:33:35
>>507
あら、そんな不具合がありましたか。
検証して修正します。

509 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 22:37:21
>>508
単純にページの区切りにコイン置いてるだけの話だお
ところでゴール玉がハナチャンなのは仕様?以前は普通のだった気がするけど

510 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 22:44:25
因幡ようやくクリア
マントで飛んでいけばすぐクリアできるが、それ以外では理不尽すぎる
・作者の意図した位置がシビアすぎて、そこから少しでもずれると即死(誘導コインの意味無し)
・足場となるキラーが出てこないときがある
・ジェネレータによる難易度アップ+キラー消失度アップ

QSQL無しで作者が九割方クリアできるものを望む

511 :りんご ◆qJANSDfSjk :2006/11/23(木) 22:44:52
>>509
なるほど、そういうことですか>コイン
>ゴール玉がハナチャン
ハナチャンが少ないという話が出てたのでこっそり変えてみたり…w
こういうのってまずいですかね?AA晩にしたときとか。

512 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/23(木) 22:47:56
>>511
でもそれは首じゃないか

513 :ロープの人:2006/11/23(木) 22:52:50
ご無沙汰してます。
攻略ページ、作ろうとは思っちゃいるけどステージ画像の取り込みに手間取ってる。
ペイントぐらいしかない環境なんだけど簡単なやり方とかある?

514 :P3 ◆7YphoUn0os :2006/11/23(木) 22:55:08
ファイル>マップ>マップのスナップショットを撮る でおk

515 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 22:58:05
>>504
きたはらさとし乙

516 :りんご ◆qJANSDfSjk :2006/11/23(木) 22:59:45
>>512
首だけじゃハナチャンにも失礼ですかねw

少々不評なようなので、正式なゴールだまでいきます。

517 :砂漠朝作者:2006/11/23(木) 23:04:40
ああそうか

FG1を3式土管にするために矢印がSMW風のが残ってるのか
砂漠夜からそのままコピったんでわからなかった

完成版をYIの矢印にするならExGFX89を書き換えてください

518 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 23:05:33
>>517
それを自分でやらなくてどうするよwwwwwwwww

519 :ロープの人:2006/11/23(木) 23:06:36
>>514
うおぅ!全く気付かなかったですThx

連続出現系を使って高難易度と謳うのは自分も好きじゃないかな。
あと、唯一解的な限られたやり方でしかクリアできないようなステージもやらされ感が強くてどうも。
弾幕系の醍醐味といえばやっぱりルート開発とアドリブ性じゃね?
そういう自分はとりあえず作者9割クリアと高難易度との共存方法を模索中。

520 :砂漠朝作者:2006/11/23(木) 23:06:42
>>518
え?いいのかな?
敵グラとかもAA版だと差し替えられたりするから
FGデータも無理にこっちでいじらない方がいいと思ったんだが

521 :砂漠朝作者:2006/11/23(木) 23:08:26
ああ、連投になるが
ExGFXも砂漠夜から拝借してるからな…

影響は恐らくないだろうけど

522 :P3 ◆7YphoUn0os :2006/11/23(木) 23:11:27
>>519
あとはAzConvPNG使って容量を小さくしてからサイトにうpして下さい。自分はこれ知らなくてしばらく悩んでたw
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se355093.html

なんか難しいのは嫌われる流れなので、それを変える難しいながらも良ステージと言われるようなステージを投下してやりたいんだけどもネタが無いorz
無難で簡単なのがいいのかなぁ(´・ω・)

523 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 23:14:24
>>519
その点外郭なんかはよかったな。
おまけに抜け道まで用意してあるし。

あまりよくなかったのが天気晴朗かな。
しかし飛行船ステージは毎度鬼になるなwwwwww

524 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 23:16:40
外郭の抜け道はおまけじゃなくてむしろ本ルートではなかろうか。

525 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 23:18:50
>>520
人の部分は弄らなくてもよくて、砂漠朝を他のステージと同様の設定にするとか
面倒くさければ矢印を消してコインやブロックで誘導するとか色々

526 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 23:29:06
>>519
唯一解というほどでもないが、ロープでパニックの鍵ゴールはどうかと

527 :砂漠朝作者:2006/11/23(木) 23:30:04
>>525
なるほど…把握

528 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 23:30:51
009修正
ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1320.zip
下にブロック敷いてみました

あとキラーが消えるってのはどこら辺ですか?
自分がやったときは消えることないんですが・・・


529 :砂漠夜作者:2006/11/23(木) 23:35:56
>>527
書き換えていいっすよwwwwwwwwwww
サーセンwwwwwwwwwwwww


ということはこれからFG1をいじる時は気をつけなくちゃいけないのかな?かな?

530 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2006/11/23(木) 23:40:28
そろそろスイッチ宮殿の季節ですね

誰も作らないなら作ろうと思うんだが

531 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/23(木) 23:43:01
あまり難しく作らないでね・・・・・

532 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/23(木) 23:45:57
城不足なのでモートン城でも作るかな

>>300とか>>302の方式にするならボスは特にいじらないが
結局どうなの?

533 :砂漠朝作者:2006/11/23(木) 23:50:21
ExGFX89

どうぞぶち込みやがれですぅ><
ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1321.zip

534 :Anikiti ◆hgmxwar3WM :2006/11/24(金) 00:05:59
今更ながらカワイソスなKK達の攻略を追加。

ステージ自体にひねりがないせいか、殆ど攻略とは言えないコメントは許してくださいorz

535 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2006/11/24(金) 00:54:45
【ステージ名】破壊と絶望の緑スイッチ
【Level】010
【マップ移動番号】031
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】1
【分岐】なし
【属性】通スイッチ
【テーマ】建物内
【備考】なんというコース名の厨臭さ…
【URL】ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1322.zip

536 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 02:19:24
「uniga」の鍵の位置知ってる人居ないか?
三時間程度模索したが全く分からん
スイッチ関係だとは思うが・・・

537 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 02:23:08
事故解決しました
なんでスイッチ押すと鍵が出るのよ・・・しかも後ろに

538 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 08:39:41
こんなの見つけた
ttp://vista.nazo.cc/img/vi6371767725.jpg

539 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 08:59:43
00B 00C 修正
ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1323.zip

00Bの修正点
・おかしいところを修正

00Cの修正点
・ドラゴンコインを取ってからくると、
 矢印の形をしたコインが格好悪くなるので、
 ドラゴンコインの後ろにコインを設置。
・一番最後のメッセージブロックが消えることがあるので、
 パタパタの数を減らした。

540 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 14:31:45
【ステージ名】すべりこむきいろスイッチ
【Level】011
【マップ移動番号】032
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】4
【分岐】なし
【属性】スイッチ
【テーマ】建物内

541 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 14:37:28
【備考】チビでの挑戦推奨。ややシビアだが短いので何度も挑戦して欲しい
【URL】ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1326.zip

難易度4はサバ読みすぎかも。でも初プレイヤーならこのくらいか
こういうボーナスステージがパンチをきかすと面白いんではないかな

542 :◆n7OCshGetg :2006/11/24(金) 14:57:25
岩と生きる と 鍵の使い道 の攻略を書いてみた

00E の特殊移動番号が勝手に使われてたので修正
ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1327.zip

テスト版を>>541まで更新
ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1328.zip

543 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 15:08:05
デフォルトで立て札がYIになってるけどいいのこれ?
共通部分は書き換えない方がいいんじゃないの

544 :◆n7OCshGetg :2006/11/24(金) 15:13:21
>>543
初めからYI風立て札になってた
だから俺はしらない

545 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 15:19:33

しかし分岐多いな

546 :テスト版の人:2006/11/24(金) 16:33:39
おまwwwwwwww
テスト版は俺の仕事じゃんよwwwwwwwwww
いま出そうと思ってたのに(´・ω・`)

547 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 16:34:14
>>546
これはひどい

548 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2006/11/24(金) 16:36:24
>>546
今から全身雪まみれでスイッチ宮殿でも修正するから待ってれ

549 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 17:12:36
/^o^\フッジサーン

550 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 17:29:13
皆様の改造マリオ、とても楽しくプレイさせていただいています。
ところで、イギーの城だけど…で、土管に入ろうとするとパウッ って言って入れないんですが。

551 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 17:30:24
/^o^\フッジサーン
>>550
ヨッシー連れて来ながら入ったら土管に入れないっぽい

552 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2006/11/24(金) 17:43:58
メッセージ等修正
ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1329.zip

553 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 18:05:41
>>550
でっていうの呪い

554 :◆n7OCshGetg :2006/11/24(金) 18:12:27
>>546
ごめん
なんか暇だったからやった
反省はしている

555 :テスト版の人:2006/11/24(金) 18:22:25
http://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1330.zip

556 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 18:25:15
>>551
多分それ関係ない。
でっていう無しで城に入ってもダメなときはダメ。

557 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 18:34:52
>>550
やっぱ本家と勝手が違うとやるほうが混乱するんだよね

558 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 18:35:35
>>556
でっていう乗って城をクリアしたら再挑戦時も勝手に乗ってる状態になるとかじゃない?

559 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 18:36:23
いっそのことでっていう禁止を解除すればいいんじゃね?

560 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 18:38:44
>>558
でっていうが原因だって言う話を聞いてたから、でっていう付きでは城に入らなかったんだ。
それでも、ダメなときはだめだった。

561 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 18:43:20
前も誰か言ってたけど城、砦に別ゴールはやめようぜ。
LRでもっかいできるなんて結構知らんぞ。混乱を招く。

562 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 18:45:39
城を潰れないようにすればいいんじゃね?
確か簡単にできたよね?

563 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 18:45:46
Wikiに載ってる

564 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 18:46:45
LRね

565 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 18:59:26
一面の城にでもメッセージブロック置いといて書いとけばいいんじゃね

566 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 19:01:16
そろそろスプライトの量の目安を考えて欲しいぞ外郭氏。
富士山でキラーとテレサが見えなくなることが多々ある。見えないくせに当たり判定だけ突っ込んで来て謎の死を遂げる。
樹海の呪いって言う言い訳は聞かないぜ。

567 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 19:06:58
/^o^\フッジサーン

568 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 19:51:36
>>岩と生きるの人
なんか難易度高いコースのわりに攻略になってないwwww
スターがあること書いてあるけど、バグを知らない人にはとり方がわからないぞ。
あと、画像の位置が変だったから修正しといた

569 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 19:52:26
それ死人の幽霊らしいぜ

570 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 19:54:33
     /ニYニヽ
    /( ゚ )( ゚ )ヽ
   /::::⌒`´⌒::::\   でっていうwwwwwwww
  | ,-)___(-、|
  | l   |-┬-|  l |
   \   `ー'´   /

571 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 20:02:33
     /ニYニヽ
    /( ゚ )( ゚ )ヽ
   /::::⌒`´⌒::::\     メロン
  | ,-)___(-、|
  | l   |-┬-|  l |
   \   `ー'´   /


     /ニYニヽ
    /(>)(<)ヽ
   /::::⌒`´⌒::::\    パンwwwwwwwwwwwww
  | ,-)___(-、|
  | l   |-┬-|  l |
   \   `ー'´   /

572 :◆n7OCshGetg :2006/11/24(金) 20:04:41
>>568
書き直してきた
攻略とかの書き方があまりわからないんで
間違いとか誤字とかあったら指摘してくれるとありがたいです

573 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 20:11:40
>>571
でっていうストーリーwwww

574 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 20:50:57 ?2BP(3130)
初めの16xアップされてから1週間で28%
このペースのままなら一ヶ月で完成だな!

575 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2006/11/24(金) 20:59:20
>>566
今テストプレイ版やりました。
しかし1箇所しか重い場所は発見できず、なおかつ消滅などはしませんでした。

重かった原因はスプライトの相性が悪かったことですが、
密度で言えばだいぶ緩和されてると思うのですが。

一応そのような不具合が発生した場所を教えていただきたい。

576 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 21:01:15
そういえばテストプレイ版ってblocklight入ってるの?

577 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 21:05:32
     /ニYニヽ
    /( ゚ )( ゚ )ヽ
   /::::⌒`´⌒::::\  で?って言う
  | ,-)___(-、|
  | l   |-┬-|  l |
   \   `ー'´   /


578 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 21:20:53
最後のステージ名がバグってるけど
それはいいとして、またタイミングだけの高難易度か・・・
作者の道筋以外死ぬしかないってそろそろどうにかなんないのか

579 :ロープの人:2006/11/24(金) 21:37:29
ロープ攻略、まだ作り途中だけど。
http://mario.ellize.com/index.php?%B6%A6%C6%B1%B3%AB%C8%AF2%2F%A5%DE%A5%C3%A5%D7%B9%B6%CE%AC%2F%A5%ED%A1%BC%A5%D7%A4%C7%A5%D1%A5%CB%A5%C3%A5%AF

とりあえず自分がやってる攻略方法を載せてみたんだけど、
これ見て再現できるかがちょっと微妙なので誰か時間のある人が試してくれたりすると嬉しい

580 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 21:38:59
>>578
新規流入がある限り新規の人間は作り続けると思うよ。
自分のステージを評価される、って経験が無いと大抵そういうコース作ってしまう。
色々言われても異常なの作り続けるのもいるけどな

581 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/24(金) 21:45:47
モートン城やっと完成。
ドS作者という印象を無くす為に今回は控えめに作ってみた。

【ステージ名】お前はくるくるくるくるくる〜!!
【Level】011
【マップ移動番号】032〜038
【特殊移動番号】002
【16x16ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】5
【バグ技】不要
【分岐】なし
【属性】城
【テーマ】建物内
【備考】お前は俺のテリトリーだ!!!
【URL】ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1331.zip

582 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 21:49:49
初版水泡の洞窟ですら難易度3と自己評価したTSCが自己評価難易度5か…

   / ̄\
  | ^o^ | <これは間違いなく最高難度
   \_/


583 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 21:50:22
難易度5の時点でかなりのドSだろ

改善されなかったな

584 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 22:08:28
【ステージ名】お前はくるくるくるくるくる〜!!
【Level】011

011に注目

585 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/24(金) 22:08:28
>>582-583
大きな目で見れば5ってところ。
実際はもっと簡単なはず。

586 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 22:24:58
自動的に必須ルートになるであろう城に5はねーよwww

587 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 22:32:33
共同1,2にもあるからおk

588 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 22:33:02
>>581はかぎりなく5に近い4ぐらいだな
毒ガスや火山ツアーに比べたらたいしたこと無いぜ?



と書くとABUSEをスーパーサイヤ人化したのが
出てくるんだろうなwwwww

589 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 22:38:13
>>528
中間手前のパックンすぎ辺りのマグナムキラーに挟まれた小さいキラー。普通にやっていたらまず出てこないよ
中間すぐ上の二つ並んだキラー。プクプクの量により消えることがある
マグナムキラー→プクプク→マグナムキラー→・・・のところ。プクプク運のみ

中間すぎで下の土管に入るとプクプクのタイミングが絶対に合わなくなるので事実上死亡状態



590 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 23:12:05
TSC氏の自己評価なんて最初から当てにはしてません><

591 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2006/11/24(金) 23:27:05
>>590
じゃあ難易度50くらいですね^^

592 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/24(金) 23:35:51
>>590
どんだけの凄腕プレイヤーなんだよ!!

593 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 23:36:34
>>592
そろそろまじめに難易度について考えてみたらどうかい?

594 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 23:46:49
エレベーターって流行ってるのか?wwww

595 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 23:53:55
おれ次作ってもいい?

596 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/24(金) 23:54:42
>>594
流行ってない。

>>595
イインダヨ!

597 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 23:55:37
グリーンダヨー!('(゚∀゚∩

598 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 23:56:13
つぎ13でイインダヨね?
一覧見たら011が2つあるんだが

599 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 23:56:53
>>598
おk

>>596
潔く修正なさい

600 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/24(金) 23:57:52
>>598
MAJIにか!
wikiの次の番号が11〜になってたはずだけど・・・

601 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 23:58:56
黄色スイッチを12に移した方がはやくね?

602 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/24(金) 23:59:45
難易度高え!とかむずすぎとかいわれてる人たちへ。
難易度高いという言葉は基本的にマイナスイメージの言葉。
難しくても面白かった場合は「難しいけど楽しかったお」とかプラスイメージの言葉がつくわけだ。
ってことは難しいしか言われないステージってのは…?
オブラートに包んだ表現って事をわかってくれ。

603 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 00:07:17
それは…

難易度低いも褒め言葉じゃない
難しいか否かよりも肝要なのは魅力だと俺は思うよ

604 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 00:08:23
>>603
でも難易度低くてツマンネ、って意見は今のところほとんど無いんだぜ?

605 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 00:09:59
>>>604
ぶっちゃけ俺は難易度低いステージでもつまらんのがある。

でも初心者にそんなトゲだらけの言葉は正直言えない。
俺も今見返すとひどいステージを初め出したものだけどあまり叩かれなかったな。

606 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 00:11:37
要するに>>603>>602といってることはほとんど同じで、
魅力の無いステージはつまらんって事だな。難易の高低にかかわらず。

607 :595:2006/11/25(土) 00:12:12
魅力ですか・・・・・・
作ってみる

608 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 00:12:28
難易度低いけどつまらないコースの例

ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1264.ips

609 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 00:13:16
>>TSC氏
3マップ目で上に上る時にカタカタとスクロールするのは仕様かね?
正直みにくい

610 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 00:13:31
難易度難易度っていうけど難しいステージってそんなに楽しめないかね?
あと魅力ってのはExGFX使ってるかどうかですか?><

611 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/25(土) 00:14:41
カタカタとスクロールしません。

612 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 00:15:32
>>608
ぼよ〜んされて見えなくなりました。

613 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 00:17:31
>>610
ステージの面白さ。

個人的にはKOURAMATSURIとか突飛なステージも好き。
構成がいいと思ったのは土管ジュゲムの山かな。

614 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 00:18:17
>>610
当然それも一つの要素ではある。
もちろん無くても海空森のアスレチックみたいに素晴らしいステージは作れる。
難易度高くても、これは頑張ればいけるぞ!という気分にさせてくれるステージなら楽しいよ。

615 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 00:19:14
使いづらいタイルセットだって空タカスみたいに頑張れば結構美しい

616 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 00:21:01
同じ仕掛けだったら難易度中以下の方が面白いに決まってる。
死にまくって、何度も何度も同じコースやらされたらつまらなくなるに決まってる。

617 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 00:21:56
それはない

618 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 00:22:34
>>613-614
なるほど。やはり構成のセンスって事ですね。

619 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 00:23:03
適度な難しさは闘志をくすぐる

QSQL使いまくりんぐな人にはわからんかもしれんが。

620 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 00:23:10
超高難易度って言われてるコースって、
難易度さえ適切だったらかなりの名コースになってたであろうコースが多い気がする。

毒ガスとか岩とか。

621 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 00:24:33
>>620
そのあたりのステージは本当にもったいないと思うよ。
特に毒ガスは叩かれっぱなしだし

622 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 00:25:04
毒ガスは前半までは結構面白いと思ったんだがな

623 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 00:25:08
毒ガスって結局はコンスタントにキノコとるだけのステージだしな

624 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 00:25:50
VIP1であれだけ難しすぎると言われてたのに、VIP2はもっと酷くなったんだから、
難易度についてはもっと言われるぐらいでちょうど良い。

625 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 00:27:10
>>605
どう見ても俺が作った004の(ry

626 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 00:28:15
まぁ文句言いながらも結局必死にクリアするんだけどね

627 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 00:29:03
まあマゾだしな

628 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 00:29:05
毒は初めに休憩所を多くして後半少なくすれば進めるステージだったな。

629 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 00:30:29
VIP1で理不尽に難しいと感じたコース
・ブーンのからくり屋敷
・けつばん
・吹雪の飛行船

VIP2で理不尽に難しいと感じたコース
・毒ガス
・火山のリフトツアー
・ABUSE
・岩と生きる
・天気晴朗なれど 浪高し

後はどうって事無いや

630 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 00:30:48
なんで難しくなったんだろうなVIP2。
散々言われてるそれまでの流れを知らなかった新規の人?
あとはVIP1からいるけど耳を傾けなかった作者のせい?

631 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 00:31:52
じゃあ全部俺のせいでいいよ

↓ここから普通にVIP3な流れ

632 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 00:32:23
だが断る

633 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 00:32:51
2では作りなれた人が、丁寧にそして難易度低下の流れを受けて作ったから程よく高クオリティのステージも多いんだが…
無茶なのが増えたせいで全体的に難しく見える

634 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 00:32:59
>>630
新規よりは空気の読めない常連の仕業かと

635 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 00:35:25
まぁ共通するのは
何すればいいかわからない。スプライトが消える。ジェネレータ系は不思議とむかつくタイミングで現れる。
だな。

636 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 00:41:19
あと
休憩できない
ってのも入れてくれ。
一息つける場所があるだけで、一度死んだときその先に何があるかを思い出して対処できる

637 :りんご ◆qJANSDfSjk :2006/11/25(土) 00:44:33
休憩できる場所を減らそうと思ってた俺には耳の痛い話で…(・ω・`)

638 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2006/11/25(土) 01:08:02
ちょwwwwWiki更新中にさっそく割り込んできたの誰だwwwwwwwww

639 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 01:21:10
>>638
俺俺^^

来てみたら外郭の文と全く同じなのに絵だけ違ったから吹いたwwww
いや更新中だと思わなかったんだ。スマソwwwwwwwww

640 :639:2006/11/25(土) 01:23:06
あとあと見ると意味わからんから俺のコメント消しといてくれw

641 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2006/11/25(土) 01:33:30
攻略Wiki更新しますた

>>640
だが断る

642 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 02:23:12
きいろスイッチを11→12に、32→39に変えといた

643 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 02:27:35
思うんだがバカガメが2っていうのはおかしいだろ
あれがドーナツ平野と同程度のレベルとはいくら客観的に見ても到底思えん。


644 :りんご ◆qJANSDfSjk :2006/11/25(土) 02:29:22
>>643
カメを動かすのか、カメに動かされるのかで難易度が全然違ってきます。
前者なら1でもいいくらい。後者なら明らかに5。

でも、かなり大規模に修正するのでまた変わってくるかと。

645 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 02:31:47
俺は、元ネタわかったら少し難易度下がったけど

646 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 02:40:28
>>644
難易度ってそんな人によって変わるほど曖昧なものでいいのか?
俺が言いたいのは本家のドーナツ平野の中にその溶岩コースをぶち込んで
浮いたコースにならないかってこと。
YIのは強制スクロールがあるからスペシャルコースなのも納得なんだが
そうでなくても誰も疑問に思わんのか

647 :りんご ◆qJANSDfSjk :2006/11/25(土) 02:47:05
>>646
カメさえうまく動かせれば死ぬ要素が一切無いコースなんで、
それほど高い難易度をつけるのもおかしい気がするんですが。

648 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 02:56:21
これ以上難易度の事で騒ぐとでっていう。
そもそも8割以上がネタステージの改造と本家を本気で比べるのが間違い。
バカガメは慣れるか慣れないかの問題であって鬼ステージでもない限り難易度評価なんかどーでもでっていう。

649 :595:2006/11/25(土) 03:22:01
さきにマップ番号書いとくね
【Level】013
【マップ移動番号】3A,3B,3C


650 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 04:04:53
>>647
亀さえ動かせればってことは逆にそれが延々と続くだけ。しかも一撃死。
長いといつか踏み外すに決まってる。
しかも亀は不規則な動きをするためよけい踏みづらい。

651 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 08:17:55
そもそも普通は実機で遊ぶ本家とエミュ前提の改造じゃ根本的に立場が違うよ
エミュにはステートがあるんだから、それを前提にした面があったっていい
VIP2は「ステートしても難しい」ほどのメチャクチャな面はなかったから、そういう意味ではバランス良かったと思うよ

652 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 08:20:10
よっしーのパクリとはいえバカガメはおもしろいコースだと思うけどな。

653 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 08:25:26
自分もヨッシー+マント+フグマンネン+強制スクロール+溶岩で同じようなコースを造ったこと有るけど、
流石にスペシャルに配置したなあ。
もちろん強制スクロールがある分遙かに難しいんだけど。
個人的には馬鹿ガメは構成としては難易度2、コースが長い分+1されて難易度3ぐらいかと思う。

654 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 09:03:40
>>651
ステートしても難しいです……

655 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 09:05:18
いや、QS前提なんて駄目だろ

656 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 09:23:11
君らはどんなステージ作っててそのようなわがまま言えるんだ?
作者はQS前提なんて一言も言ってないし、無くても十分クリアできる内容だろ。
難易度2で問題無い。アイディアだって面白いし、ミスってもそんなに萎えない。なんで難易度評価ごときにそこまでこだわるのか理解できない。

657 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 09:47:11
文句言ってる奴は海外サイトで他のSMWハック漁ってこい
本当の高難易度がどんなものか、そしてVIPがいかに優しい作りか実感するはずだ

658 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 09:51:17
>>657
お前こそ海外作品やったこと無いだろ。
VIP2より難しいSMWハック物なんてほぼ皆無だぞ

659 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 09:56:23
>>657
関係無い。論点ずれてて「だからなんだ?」て感じ。
頼むから難易度で騒ぐのは鬼ステージの時だけにしようぜ?きりが無い。

660 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 09:57:04
お茶漬けうめぇwwww

661 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 10:00:42
VIP1であんだけ難しすぎると言われ、VIP2で簡単にしようと言われたのにあのザマだったんだ。
難易度についてはもっとアレコレ言われ、作者もちょっと難しい物作ると叩かれるぐらいの気分で作らないと
まーたドS作品になっちまう。

662 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 10:02:40
>>660
朝はしっかり食おうぜ?腹が減る。

663 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 10:17:41
本家で一番難しい面はスペシャル7だと思うが、それでも大した事ないし
それで物足りなさを感じた人がわざわざハックなんぞに手を出すわけでさ
ハックはそもそもの所である程度の難易度は求められる訳よ
逆に言えばスペシャル7程度でヒーヒー言ってる奴はまだハックに手を出すのは早いわけで
ならもっと本家練習しろってだけの話
それなのにハックに対して本家並みの難易度に下げろ下げろってのはなんか違わないか?

664 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 10:20:41
>>663
本家で一番難しいのは8-砦じゃね?

665 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 10:23:25
誰が本家並の難易度に下げろと言った

666 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 10:25:07
>>663
だったら何でこんなに文句が出てるか分かるか?
何でクリア断念したなんて書き込みがちらほら見られるのか分かるか?
本家よりちょっと難しいレベルじゃないんだよ。
海外で高評価を受けてるハックロムのdwtlcやOdysseyがVIP2並の高難度とでも?

667 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 10:28:25
ちょっと練習したぐらいで、毒ガスやクッパ城2がクリアできるかい

668 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2006/11/25(土) 10:29:08
何この流れ

さっさと白飯と納豆と味噌汁でも食って来い童貞どもめ。バラバラにするぞ

669 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 10:30:53
いちいち食い物の話で逸らすのは建設的ではない

670 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 10:31:17
土曜の朝からエゴぶつけまくりだぜ?いいからその辺にしとけ。

671 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 10:31:34
dwtlcのW9に比べてVIP2がそれほど難しいとは思わないがね

672 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2006/11/25(土) 10:31:58
>>669
さっきからお前はネチネチと打算的過ぎるんだ

さっさとブドウ糖補給して来いって言ってんだ

673 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 10:33:27
なんでわざわざスペシャルコースのW9のみと比べるのか意味が分からんし、
そもそもVIP2はW9よりずっと難しい。

674 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 10:34:42
>>672
打算的の意味を調べてから戻ってこい

675 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 10:34:48
何こいつ必死過ぎ

676 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 10:35:54
コテつけろよコテ。

NGにしてやるから^^

677 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 10:36:09
まさかVIP2が難しくないと言っ張ってる人が居るのに驚いた

678 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 10:36:52
     /ニYニヽ
    /( ゚ )( ゚ )ヽ
   /::::⌒`´⌒::::\   でっていうwwwwwwww
  | ,-)___(-、|
  | l   |-┬-|  l |
   \   `ー'´   /

679 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 10:39:22
VIP2の全部が難しい訳じゃなく、大部分は中難易度の面だ
高難度の面が少しくらいあったっていいじゃない
dwtlcだって大部分はほどほどの難易度で、スペシャルとしてW9を用意してるわけだ
何かおかしいか?

680 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 10:40:13
なにこれ。難易度難易度行ってるけど>>606あたりでほとんど結論でたんじゃないか?
難易度高いとそれだけクリアできる人が少なくなるから叩かれる理由にはなるけど、
結局そんなことよりもつまらんステージがだめなんじゃねえの?

681 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 10:40:23
マリオカート風のステージつくろうぜ!!!

682 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 10:40:53
いいから止めろ。マグマに落とすぞ。他作品と比べるのも意味ない。
暇なら自分のステージどんどん投下すればいいじゃないか。
何も自分等はプレイするだけじゃないんだろ?作れ作れ。

683 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 10:42:22
難易度4以上なだけですぐに叩くやついるけど
本家以上のヌルゲーがやりたいの?

理不尽な難易度は当然面白くない。
だが正直面白ければどうでもいい。面白くないなら参加しなくていいよ。
お前いなくてもVP3は仕上がるから。

SSWorldとかがお前にはうってつけだな。
悪い意味じゃなく。

684 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 10:43:28
>>682が今いいこと言った

685 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 10:43:32
いや、他作品と比べる意味はあるだろう、指標になる

686 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 10:45:51
難易度なんて飾りです。エロい人にはそれがわからんのです

687 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 10:46:59
難しい面作るのって楽しいんだよね…
「どうすれば面白いか」「どうすればプレイヤーが気持ちよく遊べるか」なんかを考えるより、
「どうすれば殺せるか」「どこに何を置けばプレイヤーが嫌がるか」の方が遥かに楽しいのは当たり前で、
究極的にはそれがやりたくてハックなんて面倒なことをやってるんだよ。
でもそればっかりじゃ遊んでくれないから、仕方なく簡単な面も入れなきゃならない。
それを簡単な面ばかり作れと言われちゃうとなんともしようがないんだよね。作る方のことも考えてくれい。

688 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 10:50:50
>>687
今話してるのって共同の話でしょ
個人製作には文句つけてないよ

689 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 10:50:57
おーい、そろそろそのへんにしときなさい

>>687
おまえSだなwwww
プレイヤーが楽しく遊べるステージ作るほうが楽しくね?まあ単純に方向性の違いかw

690 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 10:52:31
VIP1から3までの流れを見ると、
こなれてきた作者は簡単且つ面白いステージを作ろうとする傾向にある。
初心者はただマリオを殺すだけのステージを作ろうとする傾向にある。
一部例外の作者もいるけどさ。

691 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 10:52:53
とりあえず難易度の話は置いておこうぜ


銚子電鉄についてだが

692 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2006/11/25(土) 10:52:54
さーて、難易度1も作ったしそろそろ難易度4でも作るか^^

693 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 10:53:59
>>692
4に抑えてくれよwww

694 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 10:54:05
>>685
一人ひとり技術やセンスが違うんだし完成したときにトータルで比べたらやはり個人作品と比べたら劣るよ。そりゃ誰だって個人作品よりいいものになるだろうとは思ってもないし、たぶん願っても叶わないと考えてるだろうけど・・・。
比べるのなら完成後ではなく作者が作っている最中に自分のステージと比べるべきだな。

695 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 10:56:14
今までの流れをまとめると、個人作品を作った奴は是非うpしてくれってことだな。

696 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 10:58:30
>>695
ちげーよwwwと思いつつ若干そういう事かなとも思えるwwww

697 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 11:00:32
作者たちはこれで一山当てようとしてるわけじゃないし
やってくれと頼んでいるわけでもない。
プレイヤーは作者のオナニーに面白そうだからつきあってるだけなんだ
文句言う筋合いは無い。言うならやるな

698 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 11:03:49
ドSがいる一方で俺の様なドMもいるわけで、毒ガスも天気晴朗もとても楽しめましたよ
まあ少数派だろうが、超難度の面も少しはないと寂しい

699 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2006/11/25(土) 11:07:00
>>698
なんてやつだ…

俺を弟子にしてくだせぇ!

700 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 11:13:33
キラーにストーカーされると快感だよな
外郭正面突破とか逝きそうになるていうか逝きまくり

701 :りんご ◆qJANSDfSjk :2006/11/25(土) 11:14:52
>>650
>カメは不規則な動きをする
この時点でカメの思う壺です。
イメージ的には、カメを一度も左に動かさないくらいの気持ちでやると簡単。
それができるようになるとチビでもいけますよ。

とはいえ、長くて単調なのは確かなので、いろいろ修正中です。
足場や中間の追加など。
まったく別のコースになりそうな予感w

修正ばっかでうざいと思いますが、せっかくみんな意見くれてるし、
>>652みたいに面白いといってくれる人もいるので、
少しでもいいコースに仕上げたいのです。

702 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 11:18:08
難易度4以上の作者には攻略wikiの更新を義務づけたらええんよ。
作るだけ作って放置が一番困る。

703 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 11:21:41
確かに外郭は気持ちいいくらいキラー連射してくるから
しゃがんでれば絶対当たらずしばらく眺めていられるような場所が欲しかった。
個人的にwww

704 :◆ZanX8aMta2 :2006/11/25(土) 11:27:46
>>702
それには普通に賛成したいと思う

705 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 11:28:02
クッパ城外郭人気にヒップホップシット!

706 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2006/11/25(土) 11:28:15
>>703
眺めてどうすんだよwwwwwwwwwwwww

707 :Anikiti ◆hgmxwar3WM :2006/11/25(土) 11:36:09
>>690
1と2を比較すると、確かに難易度よりも面白みのあるステージが多いような気がする。

>>691
あのぬれ煎餅、一度で良いから食べてみたい

708 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 11:38:03
>>706
発射音聞いてんだバーローwwwwwwwww

709 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 11:43:11
>>695
想像してみろ…外郭が最初から最後まで作った作品を…
キラーの音がうるさいゲームになるぞ…

710 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 11:54:09
wikiの難易度なんてどうせ目安にしか過ぎんが
さんざん叩かれたアルティメットコースが難易度3とか出てると
作者がケンカ売ってるみたいで腹が立つ
自分の技量から見て相対的に難易度決めてる奴が多すぎ
おまけに作者は自分のを何百回もプレイしてるし。

>>701
その不規則な動きについて行けない奴は難しいと思うんではないのか・・・

無敵ガメを使うのは確かにいいアイデアだと思う
しかしそのアイデアをうまく料理できないと呆れられるのも当然
バニラドームのドクロいかだみたいに途中で溶岩切ってくれるといいコースになると思うんだ
でなければYI並に短くするとか

711 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 11:59:09
何百回はあり得ないw
でも亀は短くすべきだというのは同意

712 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 12:09:36
VIPマリオ2は高級レストランです。ええ。

713 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 12:21:02
ブラックパックン地帯周辺は見栄えよくするために溶岩の右端使ったほうがいいきがする



無敵亀が落ちるのならしょうがないが

714 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 12:26:08
海空森の攻略が素晴らしすぎるw
S作者たちにも見習って欲しいwww

715 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 12:29:32
004修正
http://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1334.zip

716 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2006/11/25(土) 12:30:19
>>714
俺の攻略が足りんと言うのかッ!!

717 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 12:34:09
おまえら攻略にまでネタを盛り込むとは・・・
楽しいマップが好まれるように楽しい攻略が好まれるのか

718 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 13:00:23
アイテム同時持ちがどうしてもできん。
攻略不可能な所を作られてもな・・・・。


719 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 13:00:32
この流れは・・・


自分ひとりの力で面白いと思えるようなコースを作るのは難しいッスよ
自分ひとりの力で作ったコースでも理不尽に難しいといわれるようなステージもあるしね
俺もそんなステージ作ってしまったし・・・

要は、皆で協力して、面白く、理不尽に難しいと思われないように難易度調節するのが大事だと思うんだ
それが共同マリオじゃね?

空気読めなくてすまない、最近製作してないのにこんなこといってすまない

720 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 14:23:49
>>649を踏まえると次は014かな?かな?

721 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 14:32:51
難易度4のつもりが3くらいになってしまった
あまりステージの特性も生かしきれてないな…
1人で作り過ぎな気がしてきたのでそろそろ暫くは静観したいと思います(´・ω・`)

【ステージ名】表裏一体
【Level】014
【マップ移動番号】03D
【特殊移動番号】003〜00B
【16x16ブロック】3A5〜3A6
【ExGFX】94〜97
【特殊binファイル】-
【難易度】3
【分岐】なし
【属性】通常
【テーマ】地上
【備考】久々にVIP1。こういう風にデフォルメされてたのが昔の(ry
【URL】ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1335.zip

16x
ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1336.zip

722 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/25(土) 14:42:06
クッパ城入口とABUSE OF ABYSSの攻略wiki作ってきた。

A,O,Aは複雑なので複数ページを使ってみたけど、こんな感じで宜しいですか?
ttp://mario.ellize.com/index.php?%B6%A6%C6%B1%B3%AB%C8%AF2%2F%A5%DE%A5%C3%A5%D7%B9%B6%CE%AC%2FABUSE%20OF%20ABYSS

723 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 15:06:17
まあいろいろもめてるけどいい傾向だな。
共同だからいろんな考えがあるだろ。

一番食い物の話にもっていくやつが何をしたいのかわからん。
問題の先送りにしかすぎん。

724 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 15:09:49
落ち着いた状況で話し合うために時間的余裕は必要だと思うます><

725 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 15:18:51
しかし外郭さんはよくネタがポンポン浮かんでくるな。
少しは俺に分けてくれよ

726 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 17:08:33
共同3にマリオのROMとルナマジックさえあれば作れる
超簡素なあり合わせ工作ステージって採用してもらえる?

参加したいんだけどなんか新しい新要素を取り入れる前に
ちゃんとバグ無しで違和感のないひとつの完成されたステージを作るのに
いっぱいいっぱいなんです
さすがに本家マリオの敵配置変え+ちょこっと物増やしたりって
レベルにならないようにいろいろ前作前々作を参考につくっているんだけど



727 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/25(土) 17:10:11
>>726
採用するに決まっている。

728 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 17:11:00
唯一無二の決定事項は「クリアできること」。

これさえ遵守できていれば何の問題もないんだぜ

729 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 17:12:26
>>728
じゃあZは

730 :726:2006/11/25(土) 17:16:29
どうもです
VIP3の1つのステージを作ることを目標に
ルナマジックやりこんできます

あれRPGツクールより今のところ簡単でおもしろいですね☆

731 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 17:22:17
まあ、あれだ。
初心者にありがちなスプライト増やしすぎ・高難度化には気をつけろよ。

732 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 17:24:47
あらしの予感がする

733 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 17:27:07
Level013マダー?

734 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 17:28:22
>>733
もうちょっと待って。
なかなかうまく動かない

735 :P3 ◆7YphoUn0os :2006/11/25(土) 17:54:36
やっと帰宅。今日だけで携帯の料金結構かかったぜ。

ここで話題を振ってみる。
皆さんは1ステージ作るのにどのくらい時間かかりますか?
自分はアイディアが浮かんでからうpするのに大抵3週間以上かかります。
初投稿のPパックンパークの時は1ヶ月もかかりましたw
構成を悩んでる時間とテストプレイの時間が大半なんだけどねwww

736 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 17:55:26
10分で終わる俺ってそうとう手抜きなのか・・・

737 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 17:59:14 ?2BP(3130)
1日っていっても、そのうち何時間費やすかで違うからなあ。
休日を使うとして、平均して1ステージ半日〜1日と言ったところ。
今までで一番時間がかかったのが星に願いをで、2週間。

738 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 18:02:34
うーん
なかなかうまく動かないみたい
別のネタにしようかな・・・・・・

739 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 18:03:56
ネタが思いついても作り始めるまでに時間がかかる。
ステージの"つかみ"の部分でかなり悩む。

んで、作り始めると1日もかけずにできる。

740 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 18:08:17
レイヤー2のスクロールを2つとも無しにして強制スクロール使ってもレイヤー2がついてこないな・・・・・
別の何かに差し替える

741 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/25(土) 18:12:25
>>740
移動マップだと前のマップのレイヤー2を引き継ぐから少しずらす必要があるよ。

742 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 18:17:34
亀のグラフィックをタラコにしてコウラ祭り
たーっぷーりーたーらこー

743 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 18:22:14 ?2BP(3130)
普通の強制横スクロールはレイヤー2はきちんと付いてくる。
スペシャル強制スクロールは番号によって違う。

744 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 18:27:24
>>743
いや、通常強制でもついてコナス
前のマップでレイヤー2つかってたからかな

745 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 18:29:50 ?2BP(3130)
始めっから居るはずのレイヤー2タイルが無いのか
始めはあるけど、スクロールが始まっても一緒に動いてくれないのかどっち?

746 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 18:30:07
まあいいやつなぎ部分をつくればいいか

747 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 18:35:13
>>745
前者

748 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 18:36:37 ?2BP(3130)
じゃあ>>741の通りずれてるだけ。
適切にずらして配置すればおk

749 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 18:50:11
お、うまく動いた。
これで完成しそう

750 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 19:09:00
ネタは思いついたんだが誰か作ってくれるとウレシス
お題「Pのきれめがいのちのきれめ」
PっていうのはPスイッチのことね
YIのスペシャル2みたいな感じでたのむ

751 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 19:10:07
その手のネタは既に多く作られてる。

752 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 19:11:59
確かにw結構ハックマリオでやった覚えがあるw

753 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 19:23:58
スペシャル2で思い出したけど高速リフトってspritetoolで作れないの?

754 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 19:35:11
>>753
そんなもん作ったらドSどもによってカオスに拍車がかかるぞwwwwwwwwwww

755 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/25(土) 19:36:13
>>753
やったとしても、マリオ落ちるんじゃね?

756 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 19:36:29
Sなんて少数だろ。

757 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 19:41:56
攻略wiki表示されないのは俺だけ?

758 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 19:43:48
おれも、おれも!

759 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 19:46:03
トップは表示されないけど
その他のページではきちんとエラーが返ってくる

鯖落ちっぽい

760 :P3 ◆7YphoUn0os :2006/11/25(土) 19:46:05
夜はよく見えなくなる事が多い気がする。なんでかわからんけど。

761 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 19:47:07 ?2BP(3130)
>>753
実は高速線リフト作りたくて、普通の線リフト解析してたんだが、
ラインに沿って動く部分が上手く再現できない。ラインのタイルの方も解析しないと無理。
ラインを無視して、単に高速に上下左右に動くリフトなら簡単なんだけども。

762 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 19:50:21 ?2BP(3130)
攻略wikiは単に鯖が落ちてるみたい。
自鯖みたいなんで、管理人さんが帰ってくるまでは復活しないかと。

763 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 19:55:17
高速リフトは簡単だと思うけどな
スプライト側をマリオ座標調節のみにして、あとはblock inserterで
リフト”が”動くんじゃなくて、リフト”を”動かすって考えれば

764 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 20:02:07 ?2BP(3130)
その通り、新たなラインタイルをblktoolで作れば高速リフトのみは可能なんだけど、
既存のチェーンソーやチョロボン、リフトは動作部分が特殊なため一切使えない。

765 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 20:15:40
さあもうすぐ完成


766 :Anikiti ◆hgmxwar3WM :2006/11/25(土) 20:19:35
>>735
あらかじめネタを組んでおいて、スイスイと進めば3時間くらいで仕上がります。

クッパ城やルーム移動の多い複雑なステージ、少し前に話した苦手なステージとかだと1週間近くかかる。

767 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 20:21:42
11月25日PM10:00より26日AM7:00にかけてトップページを含む@wiki全サーバにおいてメンテナンスを行います。
この時間中接続が困難となります。大変ご迷惑をおかけしますがご理解よろしくお願いいたします。



だって

768 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 20:22:46
@wikiじゃなくてphpのスクリプトだから関係なす

管理人を待つしか

769 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 20:22:57
これはひどいミスした^^

770 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 20:24:48 ?2BP(3130)
いや、@wikiとは全然関係ないから。

771 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 20:34:48
なんというミス・・・
内容を見ただけでバカかと思ってしまった
このミスは間違いなくきづいたときにはておくれ
       
   / ̄\
  | ^o^ |  
   \_/

772 :P3 ◆7YphoUn0os :2006/11/25(土) 20:37:23
3週間もかけてるの自分だけかwww
ていうか1日かけて作れる日ってあまりないし、変ネタステージばかりだから微調整に時間かかるのもしょうがないのかも。
Mix3ではまともなステージ作ろうと思います。はい。

773 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 20:43:41
そろそろテスト版の時期か

774 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 20:45:25
Anikiti氏も外郭同様名無しで参加してたのかwwwww

攻略Wiki見るまで気づかんかった

775 :Anikiti ◆hgmxwar3WM :2006/11/25(土) 20:49:56
>>774
攻略wikiでは名無し表記だったかも知れないけど、
改造wikiの共同1ステージ一覧には、ちゃんとこのコテで表明してあるよ。

776 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 20:53:12
>>774
攻略wikiには作者名書くとこなくね?
攻略書いてる人ほとんどコテだけど。

777 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 20:53:33
(´・ω・) K.Kカワイソス

778 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 20:54:14
なんというK.Kカワイソス

779 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 20:55:02
まさにK.Kカワイソス

780 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 20:55:29
Anikitiの人気に執刀

781 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 21:02:28
wikiやリンクをたどった先でも分からない疑問が
やればやるほどいっぱい出てきたのですが
おそらく一番のマニュアルであると思われる
ルナマジックのヘルプが日本語化にできる方法はありませんか?
自身の英語の単語力がないもので製作よりも読むのに時間がかかってしまいます

782 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 21:05:14 ?2BP(3130)
英語力はマリオ改造のみならず、今後の人生においても重要なものだから頑張れ。

783 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 21:05:45
>>781
いろいろやってるのに日本語化の方法を発見できてないことに驚愕

784 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 21:08:27 ?2BP(3130)
>>783
ヘルプファイルの日本語化ってことでしょ?
どこの自動全文翻訳も馬鹿だから、google toolbarなどで、一単語ずつ翻訳していくしかないと思うよ。

785 : ◆Ia.3iLtFgk :2006/11/25(土) 21:08:54
>>781>>783
日本語化の方法はあることにはあるんだが、
面倒だし、文章だけだし。

目次だけ日本語化してあるからそれだけでも結構助からない?

786 :781:2006/11/25(土) 21:22:19
すいません、ちょっと昔の日本語化したルナマジックを使ってたのが
原因かは分かりませんが
目次を日本語化したヘルプを所持していませんでした

無事入手することができましたので
どうもお騒がせしてすみませんでした

787 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 21:52:14
最速動画は相変わらずすごすぎるな

788 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/25(土) 21:55:31
>>735
遅まきながら答えてみる。
作ろうと思って作ることは無くて、アイディアが思いついて作りたくなったら作るので、
アイディアを考える時間は抜きにして勘定してみる。
散歩道ぐらいのドット絵だと、タイルとその配置を考えるのと絵を描くのをあわせて7〜8時間。
散歩道はむしろ地面のタイルがどこに対応してるのかを確かめるのに時間がかかったけど…
あとマップを作る時間は3時間かからないくらいかな?

789 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2006/11/25(土) 22:02:01
やっぱりドット打てる人はいいよな…

俺なんかコピペで切り貼りしかできないぜ

790 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/25(土) 22:04:06
よし、ネタ浮かんだ。難易度2ぐらいのコースでも作ってくる。

013のマップまだー
014のwikiカキコまだー

791 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 22:05:47
TSCの難易度2ぐらい、の”ぐらい”は±3の幅があると予想した!

792 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 22:09:34
マイナスはないなwむしろ×3ぐらい

793 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2006/11/25(土) 22:10:09
>>790
すまない
完全に忘れてた

794 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 22:10:39
013もう完成。
もうすぐうpできるんでそれまで待って。

795 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2006/11/25(土) 22:11:04
って013が書かれてないけど、きちんとソートされるの?

796 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/25(土) 22:11:55
>>789
ドット打ちは楽しいぞ〜
大仏を夜9時ぐらいから打ち始めて気づいたら日が昇ってたなんてこともあったwww

ドット絵は知識とお手本があれば多分かなりうまく出来ると思うんだぜ。
でかいキャラでない限りデッサンとか関係ないし。
草原の背景もガンハザードの背景をお手本にしております。特に雲。
お手本とほとんど同じなのに俺スゴスwwwwと思えるので楽しいwww

797 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/25(土) 22:15:22
>>796
あるあるwww
A,O,Aなんてボンバーマン5のパクリだしねwwwww

・・・にしてもあんなに半透明な雲よく作れたな

798 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 22:15:48
>>高速リフト

レールと端タイルだけ作ればいいんじゃね?
YIでも高速リフトにはほとんど敵いなかったし

799 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 22:20:19
完成。ちょっと難しくなってしまったけどいいかな?
【ステージ名】溶岩溢れる洞窟
【Level】013
【マップ移動番号】03A,03B,03C
【特殊移動番号】00C
【16x16ブロック】3A7〜3A8
【ExGFX】
【特殊binファイル】-
【難易度】3
【分岐】鍵
【属性】通常
【テーマ】地下
【備考】60%ネタステージ。ちょっと難しくなったけどまあいいかな。
【URL】 ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1337.zip
16xはちょっと待って。

800 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/25(土) 22:22:43
>>797
ヒント:お手本と同じ色

ぐりぐりーっと白でまねして描いて、SSから取った色でそのままグラデーションしただけw
スクウェアのドット絵の技術は変態なのでよく参考にしてる。
逆にYIみたいなポップな絵は苦手。

801 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 22:26:49
16x。
http://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1338.zip

802 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 22:29:05
>>799
Wiki更新してくださいな

803 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 22:29:08
>>800
YIのほうが打ちやすい俺がいる。
ロックマンXとか悪魔城ドラキュラみたいな精巧なドットのほうが苦手。

804 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 22:31:35
>>802
ん、いま更新してた

805 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 22:32:42
ボム兵をプリニーにして・・・

なーんて考えてました

806 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 22:33:14
おk、俺も更新完了

これでいいはず

807 :テスト版の人:2006/11/25(土) 22:35:11
さあ更新するどー^^

808 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 22:35:51
wktk

809 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/25(土) 22:37:18
わくわくさん

810 :ムービーの人 ◆Ia.3iLtFgk :2006/11/25(土) 22:59:41
更新完了。

811 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 22:59:39
レイヤー2で逆さ溶岩みたいなの造ったらマリオ3のどっかのコース見たいにできるかな・・・


まぁ俺はやらないが

812 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 23:00:41
>>811
5Wの砦か…
逆さバブルも必要じゃね?

813 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 23:03:21
別にレイヤー2じゃなくてもいいんじゃね?

814 :テスト版の人:2006/11/25(土) 23:05:49
実況の方で更新待ってるみたい
もうすぐ出来上がる

815 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 23:07:30
>>814
ktkr

816 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 23:10:38
VIP1ではトーピードがチンポ出しブーンだったのにVIP2で核家族にされた(´・ω・`)ショボーン
他のやつらはまだ使ってるのに・・・ちょっと複雑。

817 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 23:11:30
>>816
完全リストラされたまたんきのことも考えてあげてください

818 :テスト版の人:2006/11/25(土) 23:11:52
おkできたよ^^
http://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1339.zip

819 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 23:12:25
>>818
こくまろ乙カレー

820 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 23:12:43
>>818
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!

821 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 23:13:05
>>818
乙!

822 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 23:17:01
>>818
やっぱり不思議な休憩所(一度いったら戻れない)があります

823 :テスト版の人:2006/11/25(土) 23:17:26
ああ、ちなみに、blocklightは入れてない。
次回更新時にやるわ。

824 :テスト版の人:2006/11/25(土) 23:18:03
>>822
あれは無視しといて。

825 :テスト版の人:2006/11/25(土) 23:23:52
あれ、11と12が同じだったwwwwww
ごめんなさい、すぐ修正します

826 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 23:24:57
>>825
Xのタイルなおしてやってくれ

827 :テスト版の人:2006/11/25(土) 23:33:17
多分おk
http://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1340.zip

828 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 23:51:51
時間あったら誰かレビュー頼みます

829 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/25(土) 23:55:32
ようがんのゴール寸前の土管に入ったら
砂漠の夜にでたんだがwww

リセットしてもう一度入ったらちゃんとゴールできた

830 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 00:06:00
溶岩
スイッチ押さずに行かないとカギとれないのか?
難易度はこんなもんじゃないかと。奇跡的に一発クリアできたし
60%ネタの意味がわかりません

表裏一体
マリオ3にあったような面
いい意味で普通なマリオで書くことが無いwww

831 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 00:08:37
>>830
なにそれスイッチって?
俺は鍵簡単だった

832 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 00:11:22
ありゃりゃ、表裏一体タイル化けてますね
明日にでも全部16xで書き換えときます

833 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 00:12:36
他でもタイルがおかしいところ見かけるんだけど何なのあれ。

834 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 00:14:45
確かVIP1だか2だかでも見かけたね>変なタイル

835 :テスト版の人:2006/11/26(日) 00:14:48
>>833
五つ並んでて一番右が水タイルのやつ?
あれルナで開いてもないんだよな・・・・・・
プレイするとあるし・・・・・

836 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 00:17:17
溶岩
高速横スクロールが若干厳しい気もするけど
何回か死ねばいい感じなのでこれはこれでいいのかも

くるくる
途中のブル地帯に誘導コインがほしい。殺風景FCの魔界村みたい
中間地点がうまくきいているので割とスムーズ?
ジェネレータ地帯は何ともいえないような難ともいえないような

??(スイッチ?)
苦痛。

表裏一体
この面に限らないけど、矢印横の×印は修正した方がいいかもしれない。
仕様と知らなければ紛らわしい
ステージ自体は清涼なイメージ。

837 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 00:17:44
おそらく16xかなんかのミスだろ

838 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 00:18:39
ごめん16xは関係無いわ

839 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 00:18:44
ROMの異常だろ…
背景扱いだし

840 :辛口:2006/11/26(日) 00:30:16
ふかいうみ 難易度3
もぐりまくりんぐの簡単版。問題なし。

インディのうえ 難易度4
問題なし。ところでゴール前の上が変になってるが、他のステージでも見たぞ。

みどり 難易度3
問題なし。

くるくる 難易度5
微妙にアウト。シビアすぎ。が短いのでいいのか・・・。個人的には土管前のコインはいらない。

ようがん 難易度5
慣れるまでは死にまくる。わかるまで死ねばいい。

表裏一体 難易度4
野球ブル+パックンはうざかった。


今回はやや難しいってのが多かった。アウトは1つ。

841 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 00:43:57
表裏一体移動フラグおかしくないか?
無効なボーナスステージとかイナバに飛ばされたりするんだが。

842 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 00:56:48
Z仕様かと思ったが違うのか?

843 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 00:58:59
表裏一体のボーナスステージというか休憩所に行く奴は左右に行けば出れるので死ぬの回避できる

844 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 01:01:38
俺も勝手にレビュー

ふかいうみ
もぐりまくりんぐより短いという点では簡単だが、
視覚的な圧迫感が強く、また微妙な制動が要求されるので決して簡単ではない。

インディ
少し冗長な気がした。また、ステージが広がりすぎて誘導が足らない部分があった。

緑スイッチ
これは簡単

くるくる
これは絶妙。まあ許容範囲だとは思う。
途中の砲台の激しい起伏はもう少し抑えた方がいいかも。

ようがん
( ^ω^)難しいけどおもすれー

表裏一体
まず発想が好きだ。構成もなかなか良好。俺的にはグラさえ直せば無問題。

845 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 07:14:02
最後の縦溶岩地帯がつまらなかったので修正
http://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1341.zip

846 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 08:35:11
テスト版やってみた
ようがんってくるくるのパクリだろ…

847 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 09:40:27
>>846
逆に考えるんだ。

848 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 12:11:10
VIP2 1.40のどの面でも青ヨッシーにもったまま土管に入ろうとすると
入れないというのはどういうこtった????

849 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 12:40:33
>>848
スクロール土管はヨッシーに乗っていると、
入れないんです。

850 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 13:37:29
012修正
smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1342.zip

851 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 13:57:59
            /ニYニヽ
           /( ゚ )( ゚ )ヽ
          /::::⌒`´⌒::::\   でっていうwwwwwwww
         | ,-)___(-、|
         | l   |-┬-|  l |
          \   `ー'´   /
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|

852 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 14:26:04
>>827
古いの消してくださいな。
うpろだドンドン流れてる。

853 :◆n7OCshGetg :2006/11/26(日) 14:50:35
【ステージ名】ヨッシーとともにいきる
【Level】015
【マップ移動番号】-
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】2
【分岐】なし
【属性】通常
【テーマ】地上
【備考】ヨッシーがいると2 ヨッシーがいないと4
【URL】ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1343.zip

Eブラックパックンの位置の修正
ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1343.zip

854 :◆n7OCshGetg :2006/11/26(日) 14:51:12
ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1344.zip
URLミスった

855 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 15:44:37
VIPまりお2 ver.1.40ってマリオの顔ブーンじゃなかったっけ?
なんか顔がマリオのまんまなんだけどどうして??

856 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 15:46:12
それは多分AA版じゃないと思うぜ

857 :P3 ◆7YphoUn0os :2006/11/26(日) 15:47:02
16xに入ってるSprite Toolの05の上ファイアパックンを使ってみたのですが、どうも下ファイアパックンになってしまうようです。間違って同じのが入ってるのかと思い、自分で入れてみたところやはり上向きのはずが下向きになってしまいます。
上向きに直す方法わかる方おしえて下さい。

858 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 15:51:14
>>イナバ作者

修正で移動フラグを追加したならきちんと被らないように宣言すべき。
表裏を上書きしたり、くるくるの修正で上書きされたりしてる。

859 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 15:52:33
スプライトの番号に0,1,4,5使うと、裏ワールドになったらおかしくなるよ…。

860 :溶岩作者:2006/11/26(日) 16:29:36
なんかぱくってたみたい
寝る間も惜しんでこのアイデア考えたのに・・・・・・(´・ω・`)
いま別ステージに変えています

861 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 16:31:25
>>860
気にすることはない
どこかの基地外が1人で騒いでるだけだから

862 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 16:32:49
>>860
そのまま溶岩つくってくだしあ><

863 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 16:33:00
また自作自演か

864 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 16:33:58
別にそのまんまでいいよ
たまたま隣り合わせになって、オートスクロールのやり方が被っただけじゃん
箇条書きの法則でパクリとか言い始めたらきりがないよ

865 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 16:34:01
       l   § |
         l §
      _l___§__l_|                  .|
      |_______| 人   ガッガッ  .┌──┘
      ▼▼▼▼▼▼▼ て         |
──────┐       ┌──────┘
          | ┏( ^o^)┓.| 
          |   ┃┃   .|
            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


                       |
                       l
   \   \              ,'
      \    \          ,'
        \            /
    \               /
        /\◎       ,.'  ティウンティウンティウン
        ▲、◎\    _,.-'´
      ◎  ▲、 \-‐'''"            ┌──┘
──────┐ ▲、 \◎┌──────┘
          |    ◎、 \.|
          |      ▲/|
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
こういうステージないかな

866 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 16:38:11
>>865
これはひどい

横ドッスンでも作ればいんじゃね?

867 :P3 ◆7YphoUn0os :2006/11/26(日) 16:38:57
>>865
どんな仕掛けだよw

スプライトの件ですが番号0,1,4,5を使わないほうがいいなら2,3,6・・・と入れ直した方がいいのでしょうか?

868 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 16:39:05
 ____      |                        ∠_____
      /   __|_        .|    __|__    /             |        |
    /        | /  /|    |       |       _|__|__|_    |     .   |
  ∠___.    . |/ /  |    |       |          |   |   |     |         |
      / .    /|/   |    |       |        _|__|__|_    |     .   |
     /      / .|     \   |  / ̄ ̄| ̄\.                   |        |
    (         |         ∨ \_ /         /  \ \ \     ∨

869 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 16:42:52
本当に不具合おきるんならOWが変わらなければいいんじゃね?

870 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 16:43:19
裏ワールドにしなきゃ良いだけだろ

871 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 16:44:02
>>869-870
お前らマジ頭いいな

872 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 16:45:16
裏になると亀が変化するから嫌い

873 :P3 ◆7YphoUn0os :2006/11/26(日) 16:52:10
なるほど。では番号はこのままということで。

874 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 17:03:29
流れと関係無いけど
今作はハイドロプレーンげんしょうみたいな
高速系が結構ありそうだから期待してる。

875 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 17:08:29
>>874
そういうの好きなのか
なるほど

876 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/26(日) 17:13:11
今、タイムラン的なステージ作ってるから気に入っていただけるかもw

877 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2006/11/26(日) 17:14:11
少しは控えようぜ?な?

878 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 17:14:52
つまりはみんな爽快なステージが好きなんだな?

879 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 17:16:11
今俺が末恐ろしいステージ作成中

本当に単発ネタでしかもひどい

880 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/26(日) 17:17:13
ひどいステージは作らないでください><

881 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 17:20:58
な〜に、僻地に設置されるだけさ

882 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 17:23:27
>>881
そういうこと言うとど真ん中に配置されるぞwwwwwwwwww

883 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 17:28:51
>>882
猛烈に批判されるに100円

884 :ムービーの人 ◆Ia.3iLtFgk :2006/11/26(日) 17:30:11
World4更新完了。

まだまだ先は長そうです。

885 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 17:30:49
>>884
毎度乙

886 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 17:31:31
>>884
凄まじく乙乙

887 :P3 ◆7YphoUn0os :2006/11/26(日) 17:34:14
先に書いておきます。
【ステージ名】未定
【Level】016
【マップ移動番号】-
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】2〜3の予定
【分岐】なし
【属性】通常
【テーマ】地上

>>884
乙なんです。

888 :◆n7OCshGetg :2006/11/26(日) 17:45:14
>>884


ハナチャンとかライタまたあまり使われなさそうな予感

889 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/26(日) 17:45:37
じゃあ俺も書いておくか

【ステージ名】FAST FLOAT FRANTIC
【Level】017
【マップ移動番号】3D-43
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】35A-387(再利用)
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】2くらい
【バグ技】可能
【分岐】あり
【属性】通常
【テーマ】アスレチック
【備考】タイムランっぽいステージ
【URL】

890 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/26(日) 17:47:12
>>888
ライタはともかくハナチャンって使いにくいんだよね。

>>884


891 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2006/11/26(日) 17:47:51
何これ

みんなこんなに派手にやっちゃうなら俺も量産しちゃうよ?

892 :◆n7OCshGetg :2006/11/26(日) 17:49:36
>>890
ヨッシーとともにいきる
をやればわかるが一応ハナチャンつかってみた

ライタをどう使えばいいかわからないから困る

893 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2006/11/26(日) 17:50:22
>>892
ライタなら俺に任せろ!!

894 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/26(日) 17:53:05
>>892
バリバリ使うぜぇwwwwwww

895 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2006/11/26(日) 17:59:31
よく考えたら表裏で俺もう使ってるじゃん^^

896 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 18:00:21
もうキラーの時代は終わった
これからはライタで難易度を上げる時代

897 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 18:03:16
キラーとか16x16しか食わないじゃん

898 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 18:03:25
ライタジェネレータが明日を切り開く!

899 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 18:04:00
↓そこで颯爽と現れるsprite tool使い…

900 :なん ◆LtxT7ftrsc :2006/11/26(日) 18:05:37
じゃあ僕はブロスだらけのステージを作るね☆

901 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2006/11/26(日) 18:06:41
せっかくだから、俺はこのブルの扉を選ぶぜ!

902 :◆n7OCshGetg :2006/11/26(日) 18:08:05
>>893
よし、頑張って可愛そうなウンババを使うんだ

903 :P3 ◆7YphoUn0os :2006/11/26(日) 18:10:08

 み な ぎ る 活 気 !

904 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/26(日) 18:10:36
さて、俺はVIPマリオとはほとんど縁が無い泡ボム兵を使おうかね

905 :◆n7OCshGetg :2006/11/26(日) 18:11:36
じゃあ俺がウンババと骸骨リフトのことでも考えよう

906 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 18:12:25
ハックンをメインに使う勇者


907 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 18:12:47


908 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2006/11/26(日) 18:13:53
ハックン?
俺がもう表裏で使ったぜ^^

909 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 18:13:55
>>901
上からくるぞ!気をつけろ!

910 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 18:14:14
そろそろメカクッパの活躍の場を増やそうぜ



俺がメカクッパの砦つくらねえ

911 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 18:15:43
流れはえええええな

912 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 18:16:17
お前らトゲメットも忘れるなよ

913 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2006/11/26(日) 18:17:03
トゲメット・・・
あまりに地味すぎて過去1回しか採用したことがない…

914 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/26(日) 18:19:35
4Dは使われていたみたいなので訂正
【マップ移動番号】3E-44

915 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 18:24:18
>>884
ムービーを見てから進めてるので助かってます

916 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 18:30:55
◆←NGワード

917 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 18:34:44 ?2BP(3130)
    r=、r=、
   __{◆.{◆.}
  /´l r `'、_,ノi、
 {       )  
  `、   _.r(_ ノ
   `´-r _ノ)
     / !`i)
    i  i 「ン__r'^i
    /! / (_`!し'i j
    Li、 '、_ツ`ー' /
    __ >、j__  r'
   i'´ Y⌒ヽ ̄}
   `=-{      )
     `-=='`=


918 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 18:35:39
投稿日←NG

919 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 18:36:46
13 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[] 投稿日:2006/11/26(日) 18:34:52.23 ID:GtEwHUnY0
投稿日←NG

14 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[] 投稿日:2006/11/26(日) 18:35:10.63 ID:GtEwHUnY0
誤爆><


920 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 18:38:17
お前ら実況好きだな^^

921 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 18:39:15
これはひどい

922 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 18:39:37
ひどいこれは

923 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 18:41:23
ひどいはこれ

924 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 18:42:23
皆がヒィヒィ言ってるの見るのって楽しいよね

925 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 18:42:52
>>918
何も見えなくなった

926 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 18:49:05
砂漠夜に行くバグを修正
http://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1345.zip

927 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 18:59:32
>>887-895
>>900-905
なにこの連鎖

928 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 19:06:14
なんか今日ですごいことが起こりそうな

929 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 19:13:19
泡って結構邪魔だよな……

迷いの森コース5?で、泡にぶつかって何度か穴に落ちたし

930 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 19:14:24
>>927
普段名無しで書き込んでる人がコテハン付けただけの話。

931 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 19:16:06
テスト版更新マダー?

932 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 19:16:40
チョコレー島の泡キノコだらけのとこでブチ切れた

933 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 19:18:50
>>932
のろま乙

934 :テスト版の人:2006/11/26(日) 19:59:50
更新
なんかこれから忙しくなりそうな希ガス
ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1346.zip


935 :◆n7OCshGetg :2006/11/26(日) 20:00:51
>>934


それじゃあ俺がかわりに・・・

936 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 20:01:00
>>934
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!

937 :テスト版の人:2006/11/26(日) 20:01:52
>>935
いやいや
大丈夫

938 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 20:06:16
まだ俺のコース治されてない><

939 :テスト版の人:2006/11/26(日) 20:07:34
>>938
何のコース?

940 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 20:09:07
>>939
簡単(ry

941 :テスト版の人:2006/11/26(日) 20:10:56
>>940
ごめんごめん
次回更新時にきっと


ところで、黄色スイッチの人いる?
話があるんだけど

942 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 20:13:35
なんていうか更新急かしすぎじゃないの
まとめにしてもステージにしても
1週間ぐらい間があってもいいキガス

943 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 20:13:50
>>941
テスト版がうpろだに沢山あるので、
古いのを消してください。

944 :テスト版の人:2006/11/26(日) 20:16:42
>>943
ほいほい
消しといた。

945 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 20:28:37
攻略wikiだけど、OWの情報がまったく無いと使いづらくない?
そう思ってSS撮ろうと思ったけど未鍵のはOWのデータ無いんだな。
というわけでTSC氏OWのSS頼む。
出来ればステージ名かせめてその番号だけでもステージの横に書いてくれるとうれしいが…

まあ、アレ使ってナニすれば自分でも撮れるがやめておこう。

946 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 20:29:39
>>945
ああ、R使ってUにすればいいのか

947 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/26(日) 20:30:19
>>945
OWってどうやって撮ればいいの?

948 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 20:32:09
PrintScreenキーで撮ればいいと思うよ

949 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 20:33:44
>>947
他のツールに頼るかPrint Screen+Altかな?
なんならOWの入った未鍵のやつうpしてもらえればこっちで作ってもいいけど…

950 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 20:36:52
黄色スイッチが押せない

他ステージに行っちゃう

951 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 20:37:17
あ、SSだけとってこっちが加工してもいいよ

952 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 20:43:23
表裏の移動フラグやっぱりおかしい。

ほとんど000行きなうえに、修正のとき黙って#007使ったためにイナバに飛ばされるのもある。

953 :P3 ◆7YphoUn0os :2006/11/26(日) 20:52:38
流れを切らないようにそっとうp
【ステージ名】グリーンヒルズ
【Level】016
【マップ移動番号】-
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】-
【ExGFX】8F再
【特殊binファイル】-
【難易度】2
【バグ技】不要
【分岐】なし
【属性】通常
【テーマ】地上
【備考】坂すべりで進むと楽な場面が多いです。
【URL】ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1347.zip
初めて普通なステージ作ったw

954 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 21:13:39 ?2BP(3130)
Acmlmオワタ\(^o^)/

955 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 21:29:55
つttp://209.59.207.64/board/

956 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 21:30:42
終わってないよね普通に

957 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 21:33:12
014修正
ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1348.zip

16x
ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1349.zip

958 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 22:02:44
攻略wikiの共同2のマップで「黄色スイッチはどこだ!?」のステージを
作者じゃないのに、調べた結果を載せてみました。

ちゃんと出来るか確認しようにもセーブしちゃって出来ません。
誰か確認出来る人お願いしますorz
間違ってたらすいません・・・。

959 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 22:14:04
先に書いておく
【ステージ名】エレベーターを使おうぜ
【Level】018
【マップ移動番号】44-47
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】未定
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】未定
【バグ技】不要
【分岐】鍵
【属性】通常
【テーマ】地下
【備考】


960 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 22:15:42
>>889,>>959
君たちさあ、先に書いとくのはいいんだけど流れたら確認しづらい。
大量に16xや移動フラグを使ったりしてるわけでもないんだし、さらに不明とか言われると困るんだが。

961 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 22:16:08
>>959
MAP44は確かTSC氏が予約済みのはずだったけど

あと、次スレ用のテンプレはこのままでいいの?

962 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 22:18:10
>>960
作るのやめる

963 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 22:20:42
それくらい他の人に越されたら自分のを書き換えればいいじゃん\(^o^)/

964 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 22:21:56
>>962
なんなんだこいつは

965 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 22:27:46
これひど

966 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 22:30:21
こひ

967 :ムービーその他の人 ◆Ia.3iLtFgk :2006/11/26(日) 22:31:58
次スレのテンプレは、このままでいいと思う。

過去ログを片っ端からうpしてたのは俺だったが、
wiki中の人が不在っぽいので、自分の所にうpすることにした。

968 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 22:33:34
では次スレへどうぞ
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/wall/1057625497/

969 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 22:37:36
>>970
頼んだ

970 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 22:38:15
まかせろ

971 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 22:41:40
>>970
まかせた

972 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 22:44:02
次スレ
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/wall/1164548387/

973 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 22:47:48
>>972


974 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/26(日) 22:55:02
先に書くなら改造wikiにも書けばいいと思うよ。

975 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/27(月) 03:54:08
製作者 名無し
ステージ名 ラリーのキカイなお城
Level 18
マップ移動番号 45
特殊移動番号 -
16x16ブロック 3AB-3C0
16x16背景用ブロック 135F-1389
ExGFX 98-9A
特殊binファイル -
難易度 5
バグ技 不要
分岐 鍵
属性 城
テーマ 建物内
備考

http://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1350.zip

976 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/27(月) 04:19:52
【ステージ名】すご〜くなっが〜い地下水路
【Level】019
【マップ移動番号】46,47
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】3
【バグ技】不要
【分岐】なし
【属性】通常
【テーマ】地下
【備考】



977 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/27(月) 11:46:49
>>975-976
お前がヨッシー大好きってのはすごくよくわかった

978 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/27(月) 15:18:09
>>975
16xは分割してzipにまとめてください。
16x.ipsが足りません
内容.txtが足りません
MAP16Page.binは不要です
MAP16PageG.binは不要です

979 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/27(月) 15:21:14
バグ技つかったら難易度Eになるんだから
バグ技の項目いらなくない?

980 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/27(月) 15:48:35
でもいまさら修正すると全ページ修正必要だから、
あのままでいいよ。

981 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/27(月) 18:44:31
>>979
バグ技の有無と難易度は無関係だから分けたはず。
例えば、2の緑スイッチがサディスティックより難しい訳はない。


982 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/27(月) 19:04:45
【ステージ名】ぼよよよ〜ん♪
【Level】01A
【マップ移動番号】-
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】2
【バグ技】不要
【分岐】なし
【属性】通常
【テーマ】地上
【備考】

初参加です><
不備があったらよろしく

http://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1351.zip


983 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/27(月) 19:17:01
楽しそうなコースでいいと思う。
でもステージ名の入ったテキストファイルがないよ

984 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/27(月) 19:17:01
完成。うpすぐできる。
【ステージ名】地上と地下の分かれ道
【Level】019
【マップ移動番号】46,47
【特殊移動番号】D, 10,11
【16x16ブロック】-
【ExGFX】9B
【特殊binファイル】-
【難易度】3
【バグ技】不要
【分岐】鍵
【属性】通常
【テーマ】地上
【備考】地上と地下のどちらにも通常と鍵がある。ヨッシーを使いましょう

985 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/27(月) 19:26:06
>>983
ありがd
テキストファイル作ってきます。

986 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/27(月) 19:27:41
【ステージ名】地上と地下の分かれ道
【Level】019
【マップ移動番号】46,47
【特殊移動番号】D, 10,11
【16x16ブロック】-
【ExGFX】9B
【特殊binファイル】-
【難易度】3
【バグ技】不要
【分岐】鍵と別ゴール
【属性】通常
【テーマ】地上
【備考】地上と地下のどちらにも通常と鍵か別ゴールがある。ヨッシーを使いましょう
http://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1352.zip

987 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2006/11/27(月) 19:47:30
>>982,>>986
君たち、Wikiを書き換えなさい><

988 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/27(月) 19:51:28
>>987
サーセンwwwwww

989 :982:2006/11/27(月) 19:56:31
ステージ名の入ったテキストファイル追加

http://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1353.zip

>>987
wiki追加してきます><

990 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/27(月) 19:59:20
VIP3無茶苦茶流れ速いな。
新参が結構来てるっぽい。
学生でなくなった俺はもう作る気力が起こらんな。
ネタは結構浮かぶんだがそれに費やす時間を考えると躊躇する。

991 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2006/11/27(月) 20:02:02
Wiki勝手にソートしました

>>976
>>978の言うとおり16x更新してください

992 :りんご ◆qJANSDfSjk :2006/11/27(月) 20:02:33
006バカガメ修正です
ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1354.zip

・かなり変わった
・メッセージ等は変更なし

993 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2006/11/27(月) 20:02:54
ああ、>>976じゃなくて>>975

すまん

994 :テスト版の人:2006/11/27(月) 20:03:01


 君 も や ら な い か ?



995 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/27(月) 20:05:36
最近流れが異常に速くないかw

996 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/27(月) 20:06:18
いいからsageなさい

997 :テスト版の人:2006/11/27(月) 20:08:49
じゃあそろそろまテスト版とめるか

998 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/27(月) 20:09:14
>>997
日本語でおk

999 :テスト版の人:2006/11/27(月) 20:09:39
ごめw
タイプミスった
「じゃあそろそろテスト版まとめるか」です

1000 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/27(月) 20:10:12
1000なら

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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